Zaubermissachter: Der “Combat Shortcut”

spellskite

Hallo liebe Magic-Fans!

Hier erzähle ich euch etwas über sogenannte “Turnier-Shortcuts” in der Kampfphase, die mit dem erscheinen von Kaladesh besonders wichtig geworden sind. Auf kompetitiven Events kommt es häufig zu folgender Situation:

Aktiver Spieler: Combat?
Nicht-aktive Spielerin: Okay, passt!
Aktiver Spieler: Gut, ich aktiviere die Fähigkeit von meinem Smuggler’s Copter und greife damit an.
Nicht-aktive Spielerin: *Hebt die Hand* Judge!

Ein Blick in die Magic Tournament Rules zeigt, wo hier das Problem liegt. Unter Punkt 4.2 gibt es sogenannte Tournament Shortcuts. Worum es sich dabei handelt bedarf einer Erklärung.
Während einer Partie Magic gibt es viele Phasen, in denen beide Spieler Priorität abgeben müssen ohne etwas zu machen, damit das Spiel weitergeht. Damit man nicht andauernd “Passe Priorität” sagen muss, gibt es diese sogenannten Shortcuts, durch deren Einsatz das Spiel schneller und flüssiger voran geht. Eine davon ist:

A statement such as “I’m ready for combat” or “Declare attackers?” offers to keep passing priority until an opponent has priority in the beginning of combat step. Opponents are assumed to be acting then unless they specify otherwise.

Für unser Beispiel mit dem Smuggler’s Copter heißt das, der aktive Spieler hat Priorität abgegeben bis die nicht-aktive Spielerin diese im Beginning of Combat Step erhält. Da sie auch nichts macht und Priorität abgibt, schreitet das Spiel zum Declare Attackers Step fort und hier muss der aktive Spieler zuerst alle gewünschten Kreaturen als Angreifer deklarieren, bevor er etwas anderes machen kann. Das heißt, man muss zuerst seinen Smuggler’s Copter crewen, bevor man damit angreifen kann.

Wie macht man das also richtig? Ganz einfach: Aktiviert die Fähigkeit des Smuggler’s Copter in eurer Mainphase. So geht ihr sicher, dass die Kreatur angreifen kann. Ihr müsst dazu nicht bis zum Beginning of Combat Step warten.

Copter Toolcraft

“Aber was ist wenn ich es erst im Beginning of Combat machen will weil ich Toolcraft Exemplar kontrolliere?”
Ihr könnt es einfach mit in den Shortcut einbauen. Wenn ihr einen bestehenden Shortcut verändern wollt, müsst ihr nur erklären wie genau ihr sie verändern wollt:
“Im Beginning of Combat verwende ich Toolcraft Exemplar für mein Vehicle.” Oder ihr könnt sagen “Beginning of Combat triggered Toolcraft Exemplar” und ihr zeigt auf die Karte. Wenn der Trigger resolved könnt Ihr immer noch die Fähigkeit des Vehicles nutzen. Solange Ihr erklärt, was ihr im Beginning of Combat macht und es Teil des Shortcut ist, gibt es kein Problem. Es reicht nicht aus zu sagen “Ich möchte in den Beginning of Combat Step übergeben”, weil das bereits als Shortcut definiert ist!

Jetzt fragt Ihr euch vielleicht, warum ist die Regel so, wie sie ist? Früher, als es diese Regel nicht gab kamen Spieler auf die Idee, durch explizite Wortwahl den Gegenspieler so zu verwirren, dass dieser etwas in der eigenen Mainphase statt im Beginning of Combat spielte. Während man Magic spielt, soll man aber genau das machen: Magic spielen, und nicht “mit-welchen-Worten-kann-ich-meinen-Gegner-verwirren?”. Wenn man jetzt noch bedenkt, dass Magic fast überall auf der Welt in unterschiedlichen Sprachen gespielt wird, ist es umso wichtiger, dass diese Wortspiele nicht den Spielspaß verderben.

Wenn Ihr also mit euren Vehicles den Gegner überfahren wollt, stellt sicher, dass die Besatzung früh genug aufspringt, denn im Kampf ist es dafür zu spät.

Bis zum nächsten Mal!