Воплощение Хаоса

Вы смотрите как Абаддон и Нургл играют свой матч на GPT в формате Стандарт.

Абаддон котролирует Воплощенный Миф с двумя жетонами, которые обозначены с помощью кубика.
Он разыгрывает Прорицание, берет две карты с верха библиотеки, поворачивает Равнину, поворачивает кубик на тройку и объявляет Мифа атакующим.
Дедушка Нургл смотрит на вас, потом на это непотребство, потом снова на вас и спрашивает: «Судья, он же триггер пропустил?»

Что вы будете делать?

Ответ
Большинство участников очень точно определили, что здесь Out of Order Sequencing. Да, мы помним про недавнее обновление триггерной политики по части визуальных изменений, таких как помещение жетонов на перманенты.
Хотя подобное изменение необходимо производить в нужный момент, это не лишает игрока возможности совершить часть действий в неверном порядке.

У нас есть набор действий, который приводит к очень четкому конечному состоянию — положен жетон, взято две карты, Миф активирован и объявлен атакующим. Абаддон успешно достиг этой конечной стадии, но сделал это в неправильной последовательности.
Есть только один скользкий момент в этом сценарии — карты были взяты слишком рано. MTR говорит нам:

OoOS не должна приводить к результату, когда игрок заранее получает информацию, которая может серьзено повлиять на последующие решения в данной последовательности.

Заметим, что информация действительно была получена, когда были взяты карты. Но эти карты никак не могли серьезно повлиять на желание Абаддона «прокачать» Миф. (Под «серьезно повлиять» нужно понимать, что теоретически можно придумать сценарий, в котором взятые карты могут повлиять на момент помещения жетона, но эти сценарии настолько нереалистично-извращенные, что Абаддон на них в этой игре не способен)
Никаких нарушений, никаких наказаний. кубик Абаддона остается на цифре три. Игра продолжается.

This entry was posted in knowledgepool, Серебро. Bookmark the permalink.