Procédure de gestion du Réservoir de flux éthérique

Soyez à nouveau les bienvenus !

Pour l’astuce Kaladesh du jour, nous allons parler de mon dernier ajout dans mon deck EDH gain de vie : Réservoir de flux éthérique. Il fait gagner des points de vue et lance des lasers de la mort, comment ne pas l’aimer ? La première capacité semble assez simple ; à chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de sorts que vous avez lancé ce tour-ci. Donc, votre premier sort fait gagner un point de vie, le second deux points de vie, etc., etc. pour vous aider à atteindre le cap des cinquante points de vie de manière à déclencher les fameux lasers de la mort (à ne pas confondre avec armer la Citadelle de la mort). Voici la partie drôle : ces capacités déclenchées ne «figent pas» le nombre de sorts lancés jusqu’à leur résolution. Ce qui signifie, par exemple, que vous pourriez lancer un sort, conserver la priorité puis lancer un Tintechaînes avec le Flash, puis conserver la priorité pour lancer un éphémère. Maintenant que vous avez trois capacités déclenchées de Réservoir, chacune allant voir que vous avez lancé trois sorts. Donc, au lieu de gagner un puis deux, puis trois, vous gagnez trois …, puis trois, puis trois ! Soyez conscients que cette super technique secrète requiert que vous devez clairement indiquer  que vous conservez la priorité entre les sorts, et que votre adversaire pourra toujours répondre à n’importe lequel d’entre eux, voire à tous, ce qui la rend très vulnérable à Rejet sommaire !

Maintenant, étape suivante : Comment lancer les Lasers de la Mort. Payez cinquante points de vie est le coût pour activer la capacité, donc même quelque chose anéantit votre plan de super vilain, vous serez délesté de cinquante points de vie. Si quelqu’un a un rejet sommaire pour contrecarrer la capacité ou quelque chose pour prévenir les blessures, vous serez dans une position fort précaire. Vous voudrez également être à PLUS de cinquante points de vie, car si vous êtes exactement à cinquante points de vie quand vous activez la capacité … le jeu verra que vous êtes à zéro et vous perdrez avant même que vos lasers ne se résolvent ! De la même manière, si vous êtes à un total assez faible après l’activation, votre adversaire a une opportunité de lancer un sort de burn pour vous tuer avant que vous ne le fassiez. Gardez bien ces risques en tête quand vous utilisez les Lasers de la Mort (comme vous devriez vraiment le faire avant toute utilisation d’un objet du Jugement Dernier). Rappelez-vous, être un super-vilain c’est un savant mélange de pouvoir et de classe, et de petites choses comme des Lasers de la Mort.

Traduit par Sylvain B.

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