Jouer plusieurs Panharmonicus

Il y a un bout de temps, nous avions discuté des bases du fonctionnement de , mais nous n’avions pas parlé de comment PLUSIEURS exemplaires fonctionnent ! Vous le savez peut-être, le Panharmonicus en lui-même double vos capacités déclenchées d’entrée sur le champ de bataille; chaque fois qu’une créature ou un artefact arrivant sur le […]

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Faire partir et revenir la Libératrice de la Roue Verdoyante la renforce elle-même

, comme de nombreuses cartes Révolte, sait vous récompenser si vous en faites l’effort. Pour seulement 1G, vous pouvez avec une créature 4/3 !  Mais pour avoir cette créature 4/3, un de vos permanents doit avoir quitté le champ de bataille ce tour. Cela peut paraître difficile pour certains, mais il existe quelques astuces pour […]

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Playing Multiple Panharmonicons

A while back we covered the basics of how works; what we didn’t cover was how MULTIPLE copies of it work! As you may know, Panharmonicon by itself effectively doubles the value of your various ETB triggers; any time a creature or artifact entering the battlefield would fire a trigger from a permanent of yours, […]

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Going Infinite: Wandering Fumarole and Crackdown Construct

Want to surprise your opponent with a combo out of nowhere? and just might be the combo for you. The combo begins in a deck that can reasonably produce red and blue mana. You’ll want to play an early Fumarole, and later, the Construct. When it comes time to attack with your seemingly harmless 2/2, […]

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