Fumigation et Kalitas

Encore un Tip à propos de Kalitas! Moins compliqué que le dernier, je vous rassure! nettoie le terrain comme le font beaucoup de “colères”, et vous fait gagner un point de vie pour chaque créature détruite -mais qu’est-ce que ça veut dire exactement? Fumigation doit VRAIMENT détruire une créature pour vous faire gagner des points […]

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Kalitas et Procession Consécratrice

Accrochez vos ceintures, parce que le sujet de ce Tip est un peu bizarre! De prime abord, l’interaction entre et est plutôt simple -Kalitas pond des jetons, la Procession double le nombre de jeton, du coup Kalitas pond deux fois plus de jetons? N’est-ce pas? Eh bien, pas tout à fait! Procession Consécratrice intervient seulement […]

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Recruiter of the Guar et les CDCs.

C’est le grand jour les amis, le jour où nous nous intéressons au Legacy (ou au Commander)! est une sorte de version blanche unique de l’. Il est sorti dans l’édition Conspiracy: Take the Crown (ce qui explique son absence de traduction française). Les deux recruteurs fonctionnent de la même façon: Ce sont des 1/1 […]

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Les Mages Scarifiâme ne se cumulent pas.

Le bloc Lorwyn est un des blocs les plus populaires parmi les joueurs, et le Flétrissement était une capacité unique du Méga-bloc; les dégâts d’une source avec le Flétrissement sur une créature étaient infligés sous la forme de marqueurs -1/-1. C’est comme si les dégâts étaient permanents! Dans Amonkhet, une carte rappelle fortement cette capacité, […]

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Giclée de Magma et morts retardées.

Beaucoup d’entre vous ont sauté de joie lorsqu’ils ont vu que Giclée de Magma était rééditée dans l’édition Amonkhet, lorsqu’ils ont vu un moyen de gérer le bien nommé Parasite du Rebut, mais également un moyen de gérer la nouvelle menace que représentent les créatures avec l’Embaumement -Après tout, comme le texte d’ambiance le dit, […]

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Hapatra et la Flétrissure: Qui place ces marqueurs?

Bienvenue à tous! Aujourd’hui nous allons en apprendre plus sur Hapatra, Vizir des Poisons et sur son effet. A première vue, c’est plutôt simple: A chaque fois que vous placez des marqueurs -1/-1 sur une créature, vous créez un Serpent 1/1 contact mortel. Son effet est assez simple à appréhender avec des cartes comme Cartouche […]

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Les règles et les effets “vous ne pouvez pas perdre la partie”

Salut à tous et bienvenue sur le blog des astuces de règles. Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur un sujet parfois mal compris: Les effets qui vous empêchent de perdre la partie. L’exemple primaire de cet effet est ce bien vieil mais il y en a d’autres, le plus récent d’entre eux étant l’emblème de […]

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Tout sur l’Archange Admirable

Aujourd’hui, on se penche sur l’, une créature avec une capacité pour le moins inhabituelle; elle ne fait rien… jusqu’à ce que vous soyez sur le point de perdre la partie! Bien sûr, son effet est un effet foncièrement puissant puisqu’il remplace le fait de perdre la partie par le fait de revenir à votre […]

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Semaine des avant-premières de la Révolte éthérique! Un point sur les véhicules

Salut à tous, j’espère que vous êtes sur la grille de départ pour les avant-premières de ce week-end ! En parlant de grille de départ, aujourd’hui, on se penche sous le capot des véhicules, un type de carte et une mécanique qui nous reviennent tout droit de l’extension précédente, Kaladesh. Les véhicules ont un cadre […]

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