Le cerveau en fusion en bocal

Salut à tous, aujourd’hui nous allons voir comment le interagit avec les “cartes doubles”, notamment celles dotées de la fusion, imprimées dans le bloc Retour sur Ravnica. Les cartes doubles sont un peu différentes des cartes “normales” : au lieu d’être une simple carte, ce sont deux petites cartes imprimées sur le même bout de […]

Read more.

Kaladesh Prerelease Week: Energy!

Welcome back to the Prerelease Week! Today we’ll be going over the last of the new mechanics from Kaladesh: Energy. This mechanic has actually been kicking around R&D since the original Mirrodin, waiting for a set to be used in, and now we have it! Many of the cards in Kaladesh give you energy in […]

Read more.

Kaladesh Prerelease Week: Fabricate

Welcome back to the Kaladesh Prerelease Week! Today we’re going over Fabricate, a new mechanic that shows off the inventiveness of a plane full of artificers. Fabricate is a triggered ability that fires upon the permanent entering the battlefield, and will come with a number- for example, has Fabricate 2. What that means is as […]

Read more.

Rejet sommaire et sorts ne pouvant être contrecarrés

On ne peut pas dire qu’il y ait pléthore de sorts ne pouvant pas être contrecarrés dans le standard actuel, mais il y en a quand même quelques uns (comme une ou un avec la maîtrise des sorts). Aux côtés desquels se trouvent quelques contresorts bizarres: et . Abolir est en quelque sorte une nouvelle […]

Read more.

Pierre de graf corrompue : Que peut-elle faire ?

La Pierre de graf corrompue est un caillou à mana intéressant. Elle peut produire différentes couleurs, mais ne coûte que 2 manas au lieu des 3 habituels !  Pour compenser cela, elle arrive engagée le tour où vous la jouez, et nécessite un peu de travail pour fonctionner. Elle a une capacité de mana normale […]

Read more.

Emrakul et la procédure de fin de ronde.

Aujourd’hui, nous allons voir un autre bout d’: sa création de tour supplémentaire ! Tout particulièrement, nous allons nous intéresser à la façon dont ça fonctionne dans le contexte des procédures de fin de ronde dans un tournoi officiel. Comme vous le savez très certainement, les événements officiels ont en général des rondes chronométrées et […]

Read more.

Tout sur l’émergence

Aujourd’hui, nous allons abandonner Sa Pâteté et discuter de l’Émergence, l’une des mécaniques de la Lune Hermétique. Elle a été un peu jouée au dernier Pro Tour, et nous allons donc faire le tour de ce que vous devez savoir quand vous la jouerez ou jouerez contre en tournoi ! L’Émergence est une mécanique assez […]

Read more.

Selfless Spirit and Kozilek’s Return

Welcome back to the Rules Tip Blog! Today we’ll be going over the interaction between and . Spirit is a sort of update on an old favorite, ; a creature you can pop to save the rest of your team if needed- but this time at half the cost. A lot of the time it’s […]

Read more.

How to Use Geier Reach Sanitarium

Drawing cards is fun, right? Lands that draw cards are even more fun, right? Well, is a fun card! It’s pretty simple on the surface: You can tap it for a colorless mana to cast spells and pay for various things (as is normal for most lands), but you can also use it to spread […]

Read more.

Brain In A Jar and Fuse

Welcome back! Today we’ll be covering how interacts with split cards- especially the ones with Fuse, printed in the Return to Ravnica block. Split cards are a bit different from ‘normal’ cards; instead of having just one thing, it’s basically two smaller cards printed on the same piece of card stock, usually forming a saying […]

Read more.