{"id":2865,"date":"2015-03-06T16:14:53","date_gmt":"2015-03-06T16:14:53","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/?p=2865"},"modified":"2016-09-29T15:32:52","modified_gmt":"2016-09-29T15:32:52","slug":"atajalo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2015\/03\/06\/atajalo\/","title":{"rendered":"At\u00e1jalo"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7210110507\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7210110507&size=200 alt=\"Escrito\u00a0por\u00a0Nathaniel Lawrence\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><em>Escrito\u00a0por\u00a0Nathaniel Lawrence<\/em><\/p><\/div><br \/>\nMagic es un juego muy complejo y estructurado. Jugar exactamente como las reglas dictan ser\u00eda extremadamente dif\u00edcil y las partidas se alargar\u00edan mucho m\u00e1s. Si cada juego fuese jugado exactamente como dicen las Reglas Completas de Magic, ninguna partida de torneo terminar\u00eda a tiempo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 es un atajo de torneo?<\/h2>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Navegante certero'><\/p>Un atajo de torneo es lo que los jugadores usan para jugar c\u00f3modamente a Magic sin tener que parecer un robot. Los atajos son un modo de comunicar una meta deseada, de modo que todas las acciones superfluas hasta ese punto sean saltadas. Ahorran tiempo y nos permiten jugar a Magic de una forma m\u00e1s natural.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s veremos algunos tipos de atajos de torneos y c\u00f3mo usarlos efectivamente, \u00a1Pero antes veamos qu\u00e9 nos dicen dicen sobre \u00e9stos las Reglas de Torneos de Magic (MTR)!<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p>4.2 Atajos de Torneo<\/p>\n<p>Un atajo de torneo esa una acci\u00f3n tomada por los jugadores para saltarse partes de la secuencia t\u00e9cnica de juego sin anunciarlas expl\u00edcitamente. Los atajos de torneo son esenciales para el correcto transcurso del juego, porque permiten que los jugadores jueguen de forma clara sin tener que entrar en las menudencias de las reglas.<\/p>\n<p>La mayor\u00eda de los atajos de torneo tienen que ver con saltar una o m\u00e1s cesiones de prioridad por un acuerdo mutuo entre todos los jugadores; si un jugador desea mostrar o usar un atajo nuevo que requiere cualquier n\u00famero de cesiones de prioridad, debe ser claro en cuanto a d\u00f3nde quedar\u00e1 el estado de juego como parte de su petici\u00f3n.<\/p>\n<p>Cualquier jugador puede interrumpir un atajo de torneo explicando c\u00f3mo se est\u00e1 desviando del mismo o en qu\u00e9 punto en el transcurso de \u00e9ste desea realizar una acci\u00f3n.<\/p>\n<p>Un jugador puede interrumpir su propio atajo de esta manera. Un jugador no puede utilizar un atajo de torneo que no haya sido declarado con anterioridad ni modificar un atajo de torneo que est\u00e1 actualmente en uso sin anunciar dicha modificaci\u00f3n para crear ambig\u00fcedad en el juego.<\/p>\n<p>Un jugador no puede pedir prioridad y no tomar ninguna acci\u00f3n con la misma. Si un jugador decide que no desea hacer nada, la solicitud es anulada, y la prioridad regresa al jugador que la ten\u00eda originalmente.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Acortacaminos trasgo'><\/p>Con esto podemos establecer una gu\u00eda acerca de los atajos:<\/p>\n<ul>\n<ul>\n<li>Los atajos definen lo que una gran mayor\u00eda de jugadores hacen como rutina.<\/li>\n<li>Tienen el prop\u00f3sito de mejorar la claridad del juego, no causar confusi\u00f3n u ofuscar a los jugadores. Si un jugador no entiende la secuencia de eventos que existe hasta el punto donde quiere llegar, el atajo no puede ser usado.<\/li>\n<\/ul>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Por ejemplo, un jugador que intercambia criaturas en combate con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bridge+from+Below&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bridge from Below<\/a> en su cementerio a menudo dice \u201cObtengo zombies, el Bridge se exilia\u201d lo que ocasionalmente confunde a algunos jugadores. Cuando esto ocurre normalmente volvemos atr\u00e1as y explicamos lo que ocurre paso a paso para que todo el mundo lo entienda, anulando efectivamente el atajo.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Los jugadores PUEDEN crear sus propios atajos (hablamos de esto m\u00e1s adelante).<\/li>\n<li>Los atajos PUEDEN ser cambiados durante el transcurso de un juego, pero esto requiere la comunicaci\u00f3n por parte de los jugadores que desean el cambio.<\/li>\n<li>Los atajos NO PUEDEN ser usados para \u201cforzar\u201d a un jugador a tomar una acci\u00f3n que no quer\u00eda realizar, o de otro modo forzar el avance del juego m\u00e1s all\u00e1 de un punto en que un jugador espera poder realizar una acci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo se usan los atajos de torneos?<\/h2>\n<p>MTR 4.2 tiene una lista de atajos convencionales que son reconocidos \u201cen uso\u201d por defecto:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p>\u2022\u00a0La frase &#8220;Te toca&#8221; (y equivalentes tales como &#8220;Tu turno&#8221; y &#8220;Listo&#8221;) ofrece pasar la prioridad hasta que un oponente tenga la prioridad en el paso final. Se asume que los oponentes realizar\u00e1n una acci\u00f3n en ese momento a menos que especifiquen lo contrario.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Frases como &#8220;Estoy listo para el combate&#8221; o &#8220;\u00bfDeclarar atacantes?&#8221; ofrecen pasar la prioridad hasta que un oponente tenga la prioridad en el paso de comienzo del combate. Se asume que los oponentes realizar\u00e1n una acci\u00f3n en ese momento a menos que especifiquen lo contrario.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Siempre que un jugador agrega un objeto a la pila, se asume que pasa la prioridad a menos que anuncie expl\u00edcitamente que desea retener la misma. Si agrega un grupo de objetos a la pila sin retener expl\u00edcitamente la prioridad y un jugador desea tomar una acci\u00f3n en alg\u00fan punto en medio de dichas acciones, las acciones deber\u00e1n rebobinarse hasta ese punto.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Frases como &#8220;Sin ataques&#8221; u otras frases similares de parte del jugador activo durante el combate ofrecen pasar la prioridad hasta que un oponente tenga la prioridad en el paso de final de combate.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Si un jugador lanza un hechizo o activa una habilidad con una X en su coste de man\u00e1 sin especificar el valor de X, se asume que es por todo el man\u00e1 actualmente disponible en su reserva de man\u00e1.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Si un jugador lanza un hechizo o activa una habilidad y anuncia elecciones para el mismo que no se har\u00edan normalmente hasta la resoluci\u00f3n, el jugador debe adherirse a esas elecciones a menos que un oponente responda a ese hechizo o habilidad. Si un oponente pregunta sobre elecciones hechas durante la resoluci\u00f3n, se asume que dicho jugador pasa la prioridad y permite que ese hechizo o habilidad se resuelva.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Se asume que un jugador paga cualquier coste de 0 a menos que anuncie lo contrario.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Se asume que un jugador que lanza un hechizo o activa una habilidad que hace objetivo a un objeto en la pila hace objetivo al objetivo legal m\u00e1s cercano a la parte superior de la pila a menos que el jugador anuncie lo contrario.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Se asume que un jugador ataca a otro jugador con sus criaturas y no a cualquier planeswalker que ese jugador pudiera controlar a menos que el jugador atacante especifique lo contrario.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0Se asume que un jugador que elige a un planeswalker como objetivo de un hechizo o habilidad que har\u00eda da\u00f1o est\u00e1 haciendo objetivo al controlador del planeswalker y redirigiendo el da\u00f1o en la resoluci\u00f3n. El jugador debe respetar esa elecci\u00f3n a menos que un oponente responda.<\/p>\n<p>\u2022\u00a0En el formato Gigante de dos cabezas, se asume que las criaturas atacantes est\u00e1n asignando da\u00f1o de combate al jugador primario, a menos que el controlador de la criatura especifique lo contrario.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clear'><\/p>Ten en cuenta que algunos de estos atajos parecen contradecir la afirmaci\u00f3n de que los jugadores deben tener claro el punto al que llegar\u00e1 el juego si quieren usarlo &#8211; esto es debido a que se considera que algunos atajos se sobreentienden lo suficiente al ser de uso com\u00fan.<\/p>\n<p>Si los jugadores quieren usar un atajo que no est\u00e9 listado ah\u00ed, es f\u00e1cil &#8211; pueden acordar uno. Esto demuestra lo que quieren hacer, y en qu\u00e9 punto del juego estar\u00e1n una vez el atajo termine. Si ambos jugadores est\u00e1n de acuerdo con esto y aceptan el atajo, pueden proceder hasta el final del atajo y continuar jugando a partir de ese punto.<\/p>\n<p>Es com\u00fan ver esto con los efectos \u201cbucle\u201d &#8211; por ejemplo, el combo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supremac%C3%ADa+temur&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supremac\u00eda temur<\/a>, que puede generar \u00e9l solo una gran cantidad de man\u00e1 repitiendo una serie de acciones, y usar ese man\u00e1 para tener un gran n\u00famero de permanentes en el campo de batalla gracias a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hidra+del+g%C3%A9nesis&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hidra del g\u00e9nesis<\/a>\u00a0En lugar de realizar todo el bucle de acciones jugar\/enderezar\/girar para generar man\u00e1, los jugadores simplemente demuestran una vez que pueden repetir el proceso infinitamente, manteniendo al menos un man\u00e1 m\u00e1s del que emplearon &#8211; y luego declarar con cu\u00e1nto man\u00e1 les gustar\u00eda tener, o decir, \u201cVoy a seguir haciendo esto hasta que ponga todas las criaturas de mi biblioteca en juego\u201d.<\/p>\n<p><strong><strong>\u00a0<\/strong><\/strong><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 ocurre si hay habilidades disparadas en medio de un atajo?<\/h2>\n<p>Bueno, probablemente esto ocurra, pero no est\u00e1 garantizado. La Gu\u00eda de Procedimientos de Infracciones (IPG 2.1) especifica que las habilidades disparadas se consideran recordadas hasta que el controlador de \u00e9sta tome alguna acci\u00f3n que demuestre que se le ha olvidado. Por ejemplo, solo porque la declaraci\u00f3n \u201cFase de combate\u201d ofrece pasar la prioridad al oponente hasta el paso de Inicio de Combate, no significa que ese jugador no vaya a poder poner la ficha de criatura de su <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Agitador+trasgo&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Agitador trasgo<\/a>. Mientras ese jugador ponga la ficha en juego antes de declarar atacantes, ha demostrado que sab\u00eda que la disparada exist\u00eda. Sin embargo, si un oponente quiere hacer algo para evitar estas disparadas, como asegurarse de que ese <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Agitador+trasgo&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Agitador trasgo<\/a>\u00a0recibe un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tajo+asesino&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tajo asesino<\/a> y no crea la ficha, deber\u00e1 decirlo y ser claro en el cu\u00e1ndo lo est\u00e1 haciendo (es decir, durante la Fase Principal Precombate). De otro modo, se asume que ha actuado espec\u00edficamente en el \u201c\u00faltimo momento\u201d y de este modo se asume que la disparada del <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Agitador+trasgo&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Agitador trasgo<\/a>\u00a0est\u00e1 en la pila.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>\u00bfEs correcto usar atajos que algunas veces hacen cosas en un orden incorrecto?<\/h2>\n<p>S\u00ed, con algunas salvedades. La pol\u00edtica de Secuencia Fuera de Orden se aplica aqu\u00ed. \u00c9sta dice que los jugadores pueden tomar acciones en un orden que no sea t\u00e9cnicamente correcto mientras haya un modo de realizarlas de un modo legal y estas acciones terminen con un estado de juego correcto (MTR 4.3). As\u00ed que, un jugador podr\u00eda crear un bucle con el efecto de su combo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supremac%C3%ADa+temur&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supremac\u00eda temur<\/a>, y decir \u201cVoy a generar suficiente man\u00e1 para devolverme a la mano y jugar <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Polukranos%2C+el+devoramundos&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Polukranos, el devoramundos<\/a>\u00a0cinco veces, y robar cinco cartas con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supremac%C3%ADa+temur&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supremac\u00eda temur<\/a>\u00a0&#8211; eso es generalmente aceptable. Aunque el jugador t\u00e9cnicamente no puede jugar a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Polukranos%2C+el+devoramundos&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Polukranos, el devoramundos<\/a>\u00a0con la habilidad disparada de robar en la pila, es un modo simple de demostrar que la acci\u00f3n que quiere realizar es robar cinco cartas. Por supuesto su oponente no tiene por qu\u00e9 aceptar este atajo, pero rechazarlo o interrumpirlo en un punto espec\u00edfico requiere una raz\u00f3n. No tiene que ser tan claro como \u201cvoy a lanzar un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Golpe+altanero&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Golpe altanero<\/a>\u00a0a tu Polukranos\u201d &#8211; basta con \u201char\u00e9 cosas cuando hagas X\u201d.<\/p>\n<p><em>Recuerda que la Secuencia Fuera de Orden NUNCA puede usarse para ver informaci\u00f3n oculta antes de cuando se te permitir\u00eda verla normalmente (Por ejemplo, no puedes hacer el bucle con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supremac%C3%ADa+jeskai&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supremac\u00eda jeskai<\/a>\u00a0de robar todas las cartas antes de descartar las que correspondan; deben ser realizadas a tiempo, porque cada efecto s\u00f3lo te da acceso a una nueva carta.)<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>\u00bfPor qu\u00e9 la comunicaci\u00f3n es importante?<\/h2>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=En comuni\u00f3n con la naturaleza'><\/p>Los jugadores necesitan comunicarse. La comunicaci\u00f3n es un gran tema en Magic. Aseg\u00farate de que los jugadores tienen claras sus acciones, y si un jugador quiere tomar acciones en medio de un atajo, entonces ambos jugadores necesitan \u201chacerlo correctamente\u201d en lugar de saltarse acciones. Incluso si un atajo est\u00e1 establecido para el beneficio de un jugador, est\u00e1 permitido tomar una l\u00ednea diferente de juego. La lista de atajos por defecto tambi\u00e9n puede ser obviada de esta manera. La clave es mantener <em>una comunicaci\u00f3n clara<\/em>.<\/p>\n<p>Ten en cuenta que antes dije que los atajos no pueden \u201cforzar\u201d a los jugadores a hacer algo que no quieren hacer &#8211; Deber\u00eda mencionar que estos atajos por defecto existen, los jugadores de vez en cuando mantienen una l\u00ednea de juego que sigue esos atajos, pero esto casi siempre se debe a que no quieren comunicar sus intenciones a sus oponentes de antemano. Si no se produce la comunicaci\u00f3n del prop\u00f3sito, volvemos a caer en los supuestos por omisi\u00f3n que crean los atajos. \u00a1Haz hincapi\u00e9 en la comunicaci\u00f3n y los jugadores tendr\u00e1n una mejor experiencia de juego de Magic!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Resumiendo<\/h2>\n<p>Los atajos se emplean en todas las partidas de Magic. Ya sean atajos existentes o creados por los jugadores, permiten al juego fluir de manera natural. Las reglas apoyan los atajos para una variedad de prop\u00f3sitos, y mientras los jugadores se comuniquen, \u00a1Son una gran herramienta para mejorar la experiencia de Magic!<\/p>\n<p><em>Traducido por <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300107184' ><em class=\"\"><a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/mitsupablo\/\">Pablo Rold\u00e1n<\/a><\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300107184&size=200'><\/span><\/span>, <\/em><span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3058182256' ><a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/arturo.g\/\">Arturo Garcia<\/a><\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3058182256&size=200'><\/span><\/span>, y <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964' ><a href=\"http:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/mikykuroneko\/\">Miquel \u00c0ngel Moya<\/a><\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200'><\/span><\/span><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El L2 Nathaniel Lawrence explica qu\u00e9 es un atajo y por qu\u00e9 la comunicaci\u00f3n es esencial en Magic.<\/p>\n","protected":false},"author":22,"featured_media":2745,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[37,5],"tags":[220],"language":[182],"class_list":["post-2865","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-education_development","category-rules_regulations","tag-nathaniel-lawrence","language-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2865","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/users\/22"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2865"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2865\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3520,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2865\/revisions\/3520"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2745"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2865"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2865"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2865"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=2865"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}