{"id":1097,"date":"2016-10-29T22:12:37","date_gmt":"2016-10-30T01:12:37","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/?page_id=1097"},"modified":"2016-10-30T20:29:31","modified_gmt":"2016-10-30T23:29:31","slug":"ipg3-8","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/regras\/ipg\/ipg3-0\/ipg3-8\/","title":{"rendered":"IPG 3.8 Erro de Torneio &#8211; Cards Marcados"},"content":{"rendered":"<h2>3.8 Erro de Torneio &#8211; Cards Marcados<\/h2>\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\">  <\/p>\n<h2> Penalidade: Advert\u00eancia <\/h2>\n<p> <\/div>\n<h2>Defini\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Os cards no deck de um jogador est\u00e3o marcados ou orientados de uma forma que poderia dar potencialmente uma vantagem para aquele jogador.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Um card deve ser identificado apenas por sua face da frente. Poder identificar um card, ou caracter\u00edsticas de um card por qualquer outra coisa que n\u00e3o seja a sua face \u00e9 um problema. Isso se aplica a marca\u00e7\u00f5es f\u00edsicas, como arranh\u00f5es, vincos ou amassados, assim como se aplica \u00e0 orienta\u00e7\u00e3o relativa dos cards no deck \u2013 por exemplo, se todos os terrenos est\u00e3o virados ao contr\u00e1rio em rela\u00e7\u00e3o aos demais cards no deck. Se um card pode ser identificado olhando pela lateral (por exemplo, durante o embaralhamento), isso tamb\u00e9m \u00e9 um problema que precisa ser corrigido, seja trocando o protetor, seja trocando o pr\u00f3prio card, a depender da situa\u00e7\u00e3o. Por favor, atente para o fato de que esta infra\u00e7\u00e3o lida apenas com problemas que envolvam abuso potencial. Se voc\u00ea acredita que haja abuso de fato, ent\u00e3o n\u00f3s estaremos lidando com a possibilidade de Trapa\u00e7a.<br \/>\nN\u00f3s s\u00f3 aplicamos esta infra\u00e7\u00e3o se os cards marcados estiverem no deck do jogador, a princ\u00edpio desconsiderando a reserva. Se os cards na reserva t\u00eam marcas diferentes ou os protetores parecem mais novos que os do deck, n\u00f3s s\u00f3 aplicaremos esta infra\u00e7\u00e3o depois que o jogador incluir os cards marcados em seu deck para um jogo. Se voc\u00ea descobrir este problema enquanto estiver fazendo uma confer\u00eancia de deck, ent\u00e3o voc\u00ea dever\u00e1 avisar ao jogador sobre sua exist\u00eancia e sugerir que ele utilize os protetores do deck principal quando incluir cards da reserva entre jogos.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Exemplos<\/h2>\n<p>A. Um jogador tem pequenas marcas em alguns dos seus protetores. As marcas est\u00e3o em uma Montanha, um Hierarca Loxodonte e uma H\u00e9lice de Raios. <\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>N\u00e3o existe um bom argumento para tratar um terreno, uma criatura e uma instant\u00e2nea como um padr\u00e3o de cards marcados. No entanto, cards que estejam individualmente marcados ainda s\u00e3o problem\u00e1ticos. Caso um jogador perceba essas marcas, ele poder\u00e1 levantar hip\u00f3teses sobre a identidade dos cards durante seus jogos (\u201cesta carta do meu deck \u00e9 uma Montanha, um Hierarca Loxodonte ou um Raio\u201d), acessando, assim, conhecimento indevido sobre qual card estaria no topo do seu deck.<\/em><\/div>\n<p>B. Um jogador sem protetores tem v\u00e1rios cards foil que se destacam significativamente do resto do seu deck<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Cards foil t\u00eam uma tend\u00eancia a se curvar. \u00c9 poss\u00edvel que, associado ao mal cuidado, esses cards se curvem de uma forma que os torne percept\u00edveis no deck. Novamente, um jogador que saiba quais foils est\u00e3o em seu deck, e perceba a diferen\u00e7a entre os cards, pode formular um palpite mais preciso acerca da identidade dos cards curvos. Lembre-se de que nem todas as foils s\u00e3o consideradas cards marcados e nem todos os cards curvos s\u00e3o foils. Sejamos bem claros, aqui: o fato de o seu deck conter foils em um padr\u00e3o espec\u00edfico (todos os terrenos, por exemplo) n\u00e3o significa que este esteja marcado; o que torna os cards marcados \u00e9 a curvatura (quando h\u00e1), n\u00e3o o fato de serem foil. <\/em><\/div>\n<h2>Filosofia<\/h2>\n<p>Protetores e cards tornam-se frequentemente usado ao longo de um campeonato, e, contanto que o jogador n\u00e3o se esteja tentando tirar vantagem deste, abordar a situa\u00e7\u00e3o \u00e9 suficiente na maioria dos casos. Note-se que quase todos os protetores podem ser considerados marcados de alguma forma, os ju\u00edzes devem manter isso em mente quando determinam as penalidades.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Torneios s\u00e3o demorados, com muitos torneios durando mais de 8 horas de Magic efetivamente jogado. Jogar Magic \u2013 especialmente embaralhar cards \u2013 durante mais de 8 horas, far\u00e1 com que alguns protetores se rasguem, outros se amassem, apresentem arranh\u00f5es ou cantos dobrados. Desde que essas marca\u00e7\u00f5es n\u00e3o fa\u00e7am com que um card se torne identific\u00e1vel, \u00e9 simples o suficiente apontar o problema, aplicar a penalidade e pedir ao jogador que troque seus protetores. Seja cuidadoso, no entanto: se voc\u00ea procurar por tempo suficiente, provavelmente vai encontrar marca\u00e7\u00f5es em todos os cards do mundo. Isso n\u00e3o significa que eles estejam marcados.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Nos casos de cards marcados, educar os jogadores para embaralhar os cards e os protetores antes de por os cards nos protetores \u00e9 muito importante.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>\u00c9 sempre importante explicar por que voc\u00ea est\u00e1 aplicando uma infra\u00e7\u00e3o em particular a um jogador, mas, com Cards Marcados, voc\u00ea tamb\u00e9m precisa explicar aos jogadores como evitar que isso se repita no futuro. Tipicamente, os jogadores n\u00e3o v\u00e3o saber que h\u00e1 um problema at\u00e9 que voc\u00ea exponha a eles a exist\u00eancia de um.<br \/>\nAl\u00e9m disso, existem alguns passos adicionais que os jogadores devem seguir quando forem colocar protetores em seu deck. Por exemplo, os jogadores devem embaralhar seus protetores, bem como seus cards, antes de coloc\u00e1-los nos protetores. Por vezes, alguns protetores s\u00e3o ligeiramente mais curtos que outros (isso pode acontecer com protetores de lotes diferentes, ainda que sejam vendidos como id\u00eanticos). Se o jogador embaralha os protetores primeiro, pode at\u00e9 existir a infra\u00e7\u00e3o de Cards Marcados, o que implica uma corre\u00e7\u00e3o, mas \u00e9 improv\u00e1vel que seja algo s\u00e9rio. Se um jogador n\u00e3o embaralha primeiro, ent\u00e3o pode ser que o deck fique com protetores de um tamanho e a reserva do deck com um tamanho diferente \u2013 um problema muito maior (veja a seguir)<\/em><\/div><\/p>\n<p>Essa infra\u00e7\u00e3o se aplica apenas para cards no deck do jogador. Protetores com marcas diferentes na reserva n\u00e3o s\u00e3o ilegais a n\u00e3o ser que eles sejam adicionados ao deck sem terem sido substitu\u00eddos.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Digamos que todo o deck do jogador est\u00e1 com protetores, mas sua reserva n\u00e3o. Os cards da reserva est\u00e3o marcados? Claro que n\u00e3o! Essas duas senten\u00e7as definem o limite entre Cards Marcados e cards que est\u00e3o marcados, e o limite \u00e9 o deck. Cards na reserva podem estar de qualquer maneira, at\u00e9 o momento em que s\u00e3o colocados no deck. Isso significa que, durante uma confer\u00eancia de decks, voc\u00ea pode se deparar com protetores marcados que fariam os cards da reserva se destacar. No entanto, se eles n\u00e3o estiverem em uso no deck, isso n\u00e3o ser\u00e1 considerado um problema.<\/em><\/div><br \/>\nSalvo em caso de investiga\u00e7\u00e3o, os ju\u00edzes s\u00e3o encorajados a alertar os jogadores sobre os cuidados com cards marcados na reserva.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Durante uma checagem de decks, se voc\u00ea encontrar alguns cards da reserva que estejam marcados, por favor avise ao jogador que ele precisar\u00e1 usar os protetores do deck principal, quando for utilizar aqueles cards de sua reserva. N\u00e3o espere em sil\u00eancio que o jogador coloque aqueles cards no deck para embosc\u00e1-lo com uma penalidade. D\u00ea o aviso de antem\u00e3o. A exce\u00e7\u00e3o a isso s\u00e3o as investiga\u00e7\u00f5es. Se voc\u00ea estiver investigando Trapa\u00e7a, fica a seu crit\u00e9rio n\u00e3o contar nada ao jogador, com a finalidade de colher mais informa\u00e7\u00f5es para sua apura\u00e7\u00e3o.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Solu\u00e7\u00e3o Adicional<\/h2>\n<p>O jogador precisa substituir o card(s) ou protetor(es) por uma vers\u00e3o sem marca ou, se n\u00e3o tiver protetores sendo usados, usar protetores que escondam as marcas.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Em uma situa\u00e7\u00e3o em que os cards ou protetores de um jogador estejam marcados, haver\u00e1 a necessidade de que eles sejam \u201cdesmarcados\u201d. \u00c9 f\u00e1cil conseguir protetores novos na loja que estiver organizando o torneio, ou mesmo com os vendedores em um GP. Se estivermos falando sobre apenas alguns cards, a maioria dos pacotes de protetores v\u00eam com alguns extras, ou talvez o jogador possa substituir protetores marcados do deck por protetores n\u00e3o marcados de sua reserva. Isso \u00e9 especialmente importante em torneios em que o jogador n\u00e3o tenha colocado os cards de seu deck em protetores. Devido \u00e0 frequ\u00eancia com que um deck deve ser embaralhado, cards sem protetores tendem a se tornar marcados rapidamente. <\/em><\/div><\/p>\n<p>Se os pr\u00f3prios cards se tornarem marcados atrav\u00e9s do jogo no torneio, o Juiz Mor pode decidir emitir um card substituto<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Se algu\u00e9m trope\u00e7a e derruba \u00e1gua no deck de um jogador, n\u00f3s n\u00e3o queremos que seja o fim do dia para ele, caso fique impossibilitado de jogar com seus cards. Conforme descrito no MTR 3.4, cards substitutos (proxies) para cards danificados ou marcados no decorrer de um torneio, assim como para produto selado com erro de impress\u00e3o, podem ser emitidos de acordo com a determina\u00e7\u00e3o e o discernimento do juiz mor.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Se o jogador \u00e9 incapaz de encontrar cards de substitui\u00e7\u00e3o, ele pode substituir os cards por terrenos b\u00e1sicos e pode substituir os cards de volta se encontrar as c\u00f3pias iguais aos cards perdidos.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Se um jogador j\u00e1 n\u00e3o pode mais usar alguns de seus cards pelo fato de estarem excessivamente marcados (por exemplo, os quatro Mestres de Ca\u00e7a da Derrubada do jogador est\u00e3o totalmente curvos, e, dessa forma, n\u00e3o podem ser usados, o que acarreta um deck de 56 cards e, portanto, ilegal), ent\u00e3o o jogador pode trocar esses cards por outras c\u00f3pias do mesmo card ou por terrenos b\u00e1sicos. Se o jogador optar por encontrar c\u00f3pias do mesmo card, por favor pe\u00e7a a ele para que se apresse e d\u00ea a ele 10 minutos antes de aplicar uma penalidade por Atraso. Se o jogador substitui os cards danificados por terrenos b\u00e1sicos, a lista do deck deve ser alterada para refletir o que o jogador est\u00e1 jogando agora, al\u00e9m de assegurar que ele n\u00e3o receber\u00e1 mais penalidades por Problema de Deck\/Listagem de Deck.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Aumento<br \/>\nSe o Juiz Mor acreditar que o dono do deck poderia tirar vantagem da situa\u00e7\u00e3o por notar o padr\u00e3o dos cards marcadas, a penalidade \u00e9 uma Perda de Jogo.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Cards marcados que apresentem um padr\u00e3o bem distingu\u00edvel s\u00e3o, normalmente, um problema bem maior do que simples cantos desgastados. Por exemplo, em uma situa\u00e7\u00e3o em que os protetores de um jogador n\u00e3o sejam opacos, cards dupla-face como Mestre de Ca\u00e7a da Derrubada podem ser vistos atrav\u00e9s do protetor. J\u00e1 que todos os Mestres de Ca\u00e7a da Derrubada est\u00e3o marcados dessa forma, o aumento de penalidade se torna necess\u00e1rio. Outros exemplos incluem: 11 cards t\u00eam marca\u00e7\u00f5es nos cantos e 10 destes s\u00e3o terrenos; todos os cards de criatura que s\u00e3o alvos de m\u00e1gicas de reanima\u00e7\u00e3o em um deck est\u00e3o ligeiramente curvos; em um jogo em que est\u00e3o utilizando a reserva, os cards desta est\u00e3o perceptivelmente mais novos.<\/em><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>3.8 Erro de Torneio &#8211; Cards Marcados Defini\u00e7\u00e3o Os cards no deck de um jogador est\u00e3o marcados ou orientados de uma forma que poderia dar potencialmente uma vantagem para aquele jogador. Exemplos A. 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