{"id":1104,"date":"2016-10-29T22:28:08","date_gmt":"2016-10-30T01:28:08","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/?page_id=1104"},"modified":"2016-11-25T11:51:16","modified_gmt":"2016-11-25T14:51:16","slug":"ipg4-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/regras\/ipg\/ipg4\/ipg4-2\/","title":{"rendered":"IPG 4.2 Conduta Antidesportiva \u2014 Grave"},"content":{"rendered":"<h2>IPG 4.2 Conduta Antidesportiva \u2013 Grave<\/h2>\n<h2>Defini\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Um jogador age contra um ou mais indiv\u00edduos de maneira a criar um sentimento de provoca\u00e7\u00e3o, intimida\u00e7\u00e3o, opress\u00e3o ou ass\u00e9dio.<\/p>\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <br \/>\nPenalidade: Perda de Partida<\/p>\n<p><\/div>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Em completo contraste com as defini\u00e7\u00f5es anteriores desta infra\u00e7\u00e3o, Conduta Antidesportiva \u2013 Grave n\u00e3o \u00e9 mais definida por exemplos. Ao passo que, no passado, um jogador teria que fazer uma a\u00e7\u00e3o dentre as descritas em um conjunto muito espec\u00edfico de atitudes para seu comportamento ser considerado Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, isso j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 mais o caso. Esta infra\u00e7\u00e3o foi expandida para abranger uma categoria maior de comportamento inaceit\u00e1vel.<br \/>\nPara o prop\u00f3sito de identificar esta infra\u00e7\u00e3o, \u00e9 importante pensar se uma determinada conduta de um jogador em rela\u00e7\u00e3o a outros pode provocar, dentro de crit\u00e9rios razo\u00e1veis, um ou mais dos sentimentos descritos na defini\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o se algu\u00e9m de fato se sentiu daquelas maneiras. Para uma melhor ilustra\u00e7\u00e3o a respeito deste t\u00f3pico, por favor leia o excelente artigo do Sean Catanese.<br \/>\nhttp:\/\/blogs.magicjudges.org\/seacat\/updating-unsporting-conduct-major\/<br \/>\nVeja que \u00e9 poss\u00edvel a um jogador cometer esta infra\u00e7\u00e3o pela mera potencialidade de causar esses sentimentos em algu\u00e9m, ainda que n\u00e3o seja seu oponente. Participantes de outras partidas, espectadores ou oficiais de torneio est\u00e3o todos potencialmente sujeitos aos efeitos nocivos de um mau comportamento. A penalidade de Perda de Partida deve ser aplicada ao jogador que cometeu a infra\u00e7\u00e3o mesmo que a pessoa potencialmente ferida por suas a\u00e7\u00f5es n\u00e3o seja seu oponente da rodada atual.<br \/>\nPor fim, deve ser lembrado que casos em que Conduta Antidesportiva \u2013 Grave realmente acontece s\u00e3o bem raros. Comunidades de Magic locais tendem a corrigir esse tipo de comportamento mesmo sem a presen\u00e7a de ju\u00edzes. Teoria b\u00e1sica de contrato social se aplica, aqui: jogadores de Magic s\u00e3o, acima de tudo, humanos. A maioria dos jogadores j\u00e1 evita agir de forma que viole as leis gerais de boa conviv\u00eancia da sociedade, ent\u00e3o ocorr\u00eancias desta infra\u00e7\u00e3o tendem a ser raras.<\/em><\/div>\n<p>Isto pode incluir insultos baseados em ra\u00e7a, cor, religi\u00e3o, nacionalidade, idade, g\u00eanero, incapacita\u00e7\u00e3o, ou orienta\u00e7\u00e3o sexual.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ass\u00e9dio ou estigmas de natureza acima descrita, direcionados a algu\u00e9m, s\u00e3o inaceit\u00e1veis. Mesmo que um coment\u00e1rio tenha a inten\u00e7\u00e3o de ser engra\u00e7ado, ainda \u00e9 poss\u00edvel que encerre potencial razo\u00e1vel de provocar sentimentos de ass\u00e9dio, amea\u00e7a, intimida\u00e7\u00e3o ou persegui\u00e7\u00e3o. Os jogadores n\u00e3o merecem que algu\u00e9m os trate dessa forma, e os ju\u00edzes s\u00e3o respons\u00e1veis por se fazer cumprir os padr\u00f5es que a Wizards of the Coast estabeleceu. N\u00e3o importa se um ju\u00edz em particular acha que algum tipo de insulto n\u00e3o merece uma Perda de Partida. Ele deve apenas considerar a rea\u00e7\u00e3o esperada de outras pessoas.<br \/>\nAdemais, esta infra\u00e7\u00e3o n\u00e3o depende de algu\u00e9m ter de fato sentido alguma dessas coisas. O IPG n\u00e3o possui nenhuma m\u00e9trica para determinar o qu\u00e3o ofendida uma pessoa est\u00e1 ou fica. N\u00f3s, como ju\u00edzes, tamb\u00e9m n\u00e3o queremos que o n\u00edvel de ofensa de um jogador dite a gravidade de uma penalidade, uma vez que \u201cquantidade de ofensa\u201d \u00e9 algo muito subjetivo.<br \/>\nDa mesma forma, um coment\u00e1rio gen\u00e9rico que simplesmente irrita ou ofende uma outra pessoa n\u00e3o \u00e9, necessariamente, Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Novamente, o importante \u00e9 determinar se \u00e9 razo\u00e1vel dizer que a a\u00e7\u00e3o criaria sentimentos de persegui\u00e7\u00e3o, amea\u00e7a ou intimida\u00e7\u00e3o em algu\u00e9m. Aqui, os ju\u00edzes tamb\u00e9m t\u00eam que tomar cuidado para que a sua opini\u00e3o sobre o que \u00e9 ou n\u00e3o considerado ofensivo n\u00e3o prevale\u00e7a sobre tratar os jogadores de forma justa. O juiz deve tomar cuidado para que suas pr\u00f3prias cren\u00e7as n\u00e3o o fa\u00e7am pesar muito a m\u00e3o \u2013 ou pesar de menos \u2013 na hora de aplicar uma Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. <\/em><\/div><\/p>\n<p>Amea\u00e7as de viol\u00eancia f\u00edsica devem ser tratadas como Conduta Antidesportiva \u2013 Comportamento Agressivo.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Amea\u00e7as de viol\u00eancia, sejam elas expl\u00edcitas ou sutis, representam uma categoria de problemas ainda mais s\u00e9ria, que deve ser tratada com maior severidade. Conduta Antidesportiva \u2013 Grave n\u00e3o cobre essa categoria.<\/em><\/div><\/p>\n<p>\u00c9 poss\u00edvel que um ofensor cometa esta infra\u00e7\u00e3o sem inten\u00e7\u00e3o de dolo ou dano \u00e0 v\u00edtima da provoca\u00e7\u00e3o.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Realisticamente, a maioria das infra\u00e7\u00f5es de Conduta Antidesportiva \u2013 Grave acontecem sem intento ou mal\u00edcia. A despeito de o jogador ter escolhido mal alguma palavra ou ter feito algum coment\u00e1rio do qual tenha se arrependido instantaneamente, esses poss\u00edveis atenuantes n\u00e3o importam para determinar se a infra\u00e7\u00e3o se configurou ou n\u00e3o. Se um jogador diz algo que poderia criar sentimentos de ass\u00e9dio, persegui\u00e7\u00e3o, amea\u00e7a ou intimida\u00e7\u00e3o, mesmo o tendo feito sem querer, ent\u00e3o o dano potencialmente j\u00e1 ter\u00e1 sido causado, e o jogador dever\u00e1 receber a penalidade.<br \/>\nNa verdade, se um jogador comete Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, e o faz com intento malicioso e, portanto, com o prop\u00f3sito de criar um ambiente t\u00f3xico para os demais, ent\u00e3o a penalidade para essa infra\u00e7\u00e3o deve ser aumentada para uma Desqualifica\u00e7\u00e3o, como explicado abaixo.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Exemplos<\/h2>\n<p>A. Um jogador usa um insulto racial contra seu oponente.<br \/>\nB. Um jogador tira fotos impr\u00f3prias de outro jogador sem sua permiss\u00e3o expressa.<br \/>\nC. Um jogador chama um espectador para um encontro, \u00e9 negado, e continua insistindo.<br \/>\nD. Um jogador obstrui outro jogador de prop\u00f3sito com a inten\u00e7\u00e3o de induzir contato f\u00edsico.<br \/>\nE. Um espectador usa redes sociais para oprimir outro jogador.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Para ajudar a esclarecer a diferen\u00e7a entre esta infra\u00e7\u00e3o e outros erros aparentemente similares, mas fundamentalmente diferentes, aqui est\u00e3o alguns antiexemplos de comportamentos que n\u00e3o devem ser considerados Conduta Antidesportiva \u2013 Maior. Talvez seja \u00fatil voltar a esses antiexemplos, depois de terminar as outras partes dessa nota.<br \/>\nAntiexemplos:<br \/>\nZ. Depois de perder um jogo, um jogador fisicamente amea\u00e7a seu oponente usando um estigma racial e dizendo que eles v\u00e3o se encontrar depois no estacionamento.<br \/>\nEmbora seja verdade que isso certamente causaria sentimentos de intimida\u00e7\u00e3o e amea\u00e7a, n\u00e3o estamos diante de Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, porque a situa\u00e7\u00e3o se encaixa mais apropriadamente em Comportamento Agressivo. Amea\u00e7as s\u00e3o algo mais s\u00e9rio e, portanto, a infra\u00e7\u00e3o Comportamento Agressivo toma preced\u00eancia.<br \/>\nY. Depois de perder sua partida, um jogador raivoso joga uma cadeira em um grupo de espectadores, mas n\u00e3o acerta nenhum deles.<br \/>\nNovamente, isso n\u00e3o \u00e9 Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Viol\u00eancia direcionada a indiv\u00edduos \u00e9 mais bem categorizada como Comportamento Agressivo.<br \/>\nX. Um jogador se recusa a cumprimentar sua oponente ap\u00f3s perder um jogo disputado. A oponente, sem procurar outros motivos para a conduta do jogador, assume que foi discriminada devido a seu g\u00eanero.<br \/>\nIsso n\u00e3o \u00e9 Conduta Antidesportiva \u2013 Grave ou infra\u00e7\u00e3o alguma, na verdade. Como descrito na introdu\u00e7\u00e3o de Conduta Antidesportiva, comportamento antidesportivo n\u00e3o \u00e9 o mesmo que falta de comportamento desportivo. Recusar um cumprimento amig\u00e1vel pode n\u00e3o ser legal, mas n\u00e3o \u00e9 contra as regras.<br \/>\nW. Um jogador abre sua pool de selado e diz a si mesmo com nojo; \u201cEsse card \u00e9 muito gay!\u201d.<br \/>\nNovamente, isso n\u00e3o \u00e9 Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Est\u00e1 mais para Conduta Antidesportiva \u2013 Leve. Mesmo que uma frase como essa possa ofender algumas pessoas, n\u00e3o \u00e9 de se esperar que cause sentimentos de intimida\u00e7\u00e3o, persegui\u00e7\u00e3o ou ass\u00e9dio, j\u00e1 que a frase n\u00e3o foi direcionada a algu\u00e9m espec\u00edfico. Simplesmente ofender outras pessoas n\u00e3o \u00e9 o suficiente para atender aos crit\u00e9rios desta infra\u00e7\u00e3o; para que algo seja considerado Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, \u00e9 necess\u00e1rio que um ou mais desses sentimentos possam, dentro de crit\u00e9rios razo\u00e1veis, ser provocados em algu\u00e9m. Quando voc\u00ea for aplicar Conduta Antidesportiva \u2013 Leve a este caso, lembre-se de conversar com o jogador sobre seu comportamento e dizer a ele para cess\u00e1-lo.<br \/>\nV. Um jogador com um jogo quase perdido come\u00e7a a se xingar com palavras vulgares e recebe uma Advert\u00eancia por Conduta Antidesportiva \u2013 Leve. Durante a rodada seguinte, aquele jogador continua a exibir o mesmo comportamento.<br \/>\nAssim como no antiexemplo anterior, n\u00e3o estamos lidando com Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Infra\u00e7\u00f5es reiteradas de Conduta Antidesportiva \u2013 Leve n\u00e3o s\u00e3o aumentadas para Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Por favor, leia a se\u00e7\u00e3o 4.1 Conduta Antidesportiva \u2013 Leve para saber como lidar com sua repeti\u00e7\u00e3o.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Filosofia<\/h2>\n<p>Um ambiente seguro \u00e9 uma expectativa b\u00e1sica de qualquer participante de um torneio. O ass\u00e9dio debilita a seguran\u00e7a e integridade de um torneio.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Nem deveria ser necess\u00e1rio dizer isso. Torneios de Magic devem ser seguros, n\u00e3o amea\u00e7adores e lugares confort\u00e1veis para fam\u00edlias.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Espera-se que jogadores que criam situa\u00e7\u00f5es prejudiciais ou in\u00f3spitas propositalmente em um evento corrijam seu comportamento imediatamente e demonstrem remorso ou sejam removidos.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Veja que existe uma diferen\u00e7a entre criar uma situa\u00e7\u00e3o desconfort\u00e1vel e fazer isso por maldade. Um jogador que faz algo ofensivo \u2013 como intimidar algu\u00e9m com um coment\u00e1rio assediante de mau gosto \u2013 pode n\u00e3o estar, necessariamente, querendo ofender. \u00c9 poss\u00edvel, por exemplo, que um jogador utilize uma express\u00e3o que remeta a um determinado estigma \u00e9tnico sem saber a sua exata defini\u00e7\u00e3o ou sem saber de sua natureza vulgar. Contudo, se o jogador realmente teve a inten\u00e7\u00e3o de evocar aquele significado espec\u00edfico e o fez no intuito de provocar dano moral ou ofensa, a penalidade deve ser aumentada para uma Desqualifica\u00e7\u00e3o, conforme explicado abaixo.<br \/>\nDeterminar se um jogador demonstrou ou n\u00e3o remorso requer, ao menos, um n\u00edvel b\u00e1sico de aten\u00e7\u00e3o e empatia. Frases como \u201cme desculpe\u201d ou \u201ceu n\u00e3o deveria ter dito\/feito isso\u201d s\u00e3o bons indicativos de que o jogador se arrepende do que fez e n\u00e3o vai repetir sua atitude. No entanto, dizer \u201cfoi s\u00f3 uma piada\u201d ou \u201cisso \u00e9 absurdo\u201d s\u00e3o sinais de alerta indicando que o jogador ainda n\u00e3o compreende as implica\u00e7\u00f5es nocivas do seu comportamento ou que ele \u00e9 simplesmente inepto para participar em um ambiente n\u00e3o t\u00f3xico. Tome cuidado especial para se certificar de que os jogadores, ainda que contrariados ou chateados pela Perda de Partida, tenham a oportunidade de demonstrar remorso por suas a\u00e7\u00f5es.<br \/>\nDeve ser informado a um jogador que n\u00e3o esteja demonstrando remorso sincero que ele ser\u00e1 desqualificado, caso n\u00e3o o fa\u00e7a. Um ultimato do tipo \u201cse voc\u00ea quer continuar jogando hoje, voc\u00ea precisa me convencer de que esse problema n\u00e3o vai se repetir\u201d pode ser suficiente para imediatamente trazer \u00e0 tona a humildade e o arrependimento necess\u00e1rios para que ele continue no torneio. Perceba que \u201cEu n\u00e3o concordo com voc\u00ea, mas eu vou parar\u201d deve ser uma resposta aceit\u00e1vel.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Devido a natureza de confronto desta infra\u00e7\u00e3o, ju\u00edzes precisam terminar qualquer partida em andamento e separar os jogadores.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Um trabalho cuidadoso em equipe pode ser uma estrat\u00e9gia interessante. Por exemplo, o juiz que atendeu ao chamado pode pedir para falar com o jogador que cometeu a ofensa em particular. Uma vez que o jogador tenha sido afastado da mesa, um outro juiz pode vir e informar ao oponente que este receber\u00e1 a vit\u00f3ria da partida, ajud\u00e1-lo a reunir seus pertences e pedir a ele que deixe a mesa. Ent\u00e3o, depois que o juiz que atendeu ao chamado tiver terminado de explicar a situa\u00e7\u00e3o e a penalidade ao jogador que cometeu a infra\u00e7\u00e3o (veja abaixo para mais sobre esse assunto), ele poder\u00e1 trazer o jogador de volta \u00e0 \u00e1rea de jogo para que este colete seus objetos pessoais sem o risco de mais confrontos. <\/em><\/div><\/p>\n<p>Cuidado deve ser tomado para evitar que a situa\u00e7\u00e3o se intensifique sempre que poss\u00edvel. O ofensor ser\u00e1 removido da \u00e1rea para receber a penalidade, e educado sobre porque este comportamento \u00e9 inaceit\u00e1vel independente da desculpa.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Tratar comportamento agressivo com mais comportamento agressivo \u00e9 uma p\u00e9ssima maneira de lidar com uma situa\u00e7\u00e3o, j\u00e1 que tende a piorar as coisas. No trato com um jogador agitado, manter a calma e permanecer firme \u00e9 normalmente a melhor abordagem. Ju\u00edzes devem remover o jogador de cena pedindo, por exemplo, para falar com o jogador longe da mesa ou do lado de fora do local. Isso tem o efeito de dar tempo para o jogador se acalmar, enquanto oferece ao juiz oportunidade de falar com ele, deixar que ele coloque tudo para fora e fazer o que for preciso para que o jogador que cometeu a ofensa se acalme.<br \/>\n\u00c9 importante lembrar que temos que manter a calma. Quando lidamos com Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, a primeira prioridade do juiz \u00e9 acalmar a situa\u00e7\u00e3o, o que pode ser dif\u00edcil ou at\u00e9 mesmo imposs\u00edvel se aquele juiz estiver com raiva, chateado ou visivelmente nervoso. A aplica\u00e7\u00e3o da penalidade deve ser feita somente quando tudo estiver sob controle.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Ele pode precisar de um momento para se acalmar depois disso.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Ju\u00edzes precisam tirar um tempo para lidar com todos os jogadores envolvidos em uma infra\u00e7\u00e3o de Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, n\u00e3o apenas com quem cometeu a infra\u00e7\u00e3o. Outros jogadores que tenham se sentido assediados, intimidados ou amea\u00e7ados ainda podem precisar de esclarecimentos sobre a a\u00e7\u00e3o corretiva sendo aplicada \u00e0 partida e ao oponente.<br \/>\nJ\u00e1 que a penalidade para esta infra\u00e7\u00e3o \u00e9 uma Perda de Partida, \u00e9 improv\u00e1vel que sua aplica\u00e7\u00e3o provoque atrasos no torneio, mesmo que muito tempo seja necess\u00e1rio para ajudar os jogadores a se acalmarem. Uma vez que o resultado da partida j\u00e1 est\u00e1 decidido, uma extens\u00e3o de tempo n\u00e3o deve se fazer necess\u00e1ria.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Pedir desculpas \u00e9 incentivado, mas o desejo de v\u00edtimas n\u00e3o quererem interagir com seus ofensores deve ser respeitado.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Um dos principais motivos para que a penalidade para Conduta Antidesportiva \u2013 Grave seja uma Perda de Partida \u00e9 que sua aplica\u00e7\u00e3o termina imediatamente o contato entre o jogador que cometeu a infra\u00e7\u00e3o e seu oponente. N\u00e3o seria razo\u00e1vel esperar que, por exemplo, a oponente de um jogador que usa linguagem mis\u00f3gina possa ou queira continuar a partida depois da interven\u00e7\u00e3o de um juiz. Se ela n\u00e3o quiser nenhum contato subsequente com o outro jogador, esse desejo deve ser honrado. Depois da aplica\u00e7\u00e3o da penalidade, a partida \u00e9 automaticamente encerrada, e n\u00e3o h\u00e1 necessidade de nenhuma intera\u00e7\u00e3o posterior.<br \/>\nNo entanto, se um jogador arrependido demonstra vontade de se desculpar, este costuma ser um bom indicativo de que ele pode continuar jogando no torneio ap\u00f3s receber sua penalidade, mesmo que o oponente n\u00e3o lhe conceda a oportunidade de pedir desculpas.<br \/>\nOficiais de torneio devem investigar esses casos t\u00e3o logo sejam trazidos a seu conhecimento.<br \/>\nLembre-se de que, devido ao fato de a penalidade para esta infra\u00e7\u00e3o ser uma Perda de Partida ou Desqualifica\u00e7\u00e3o, o Juiz Mor deve ser avisado antes de sua aplica\u00e7\u00e3o (como \u00e9 o caso com todas as penalidades maiores que uma Advert\u00eancia). No entanto, a maior prioridade ao se lidar com uma potencial infra\u00e7\u00e3o por Conduta Antidesportiva \u2013 Grave \u00e9 esfriar a situa\u00e7\u00e3o por meio da separa\u00e7\u00e3o dos jogadores e acalmar os envolvidos. Ju\u00edzes devem assegurar que isso seja feito antes que qualquer outro procedimento seja adotado.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Oficiais devem investigar estes problemas assim que eles sejam chamados a sua aten\u00e7\u00e3o. Se eles determinarem que a infra\u00e7\u00e3o n\u00e3o entra nos crit\u00e9rios de Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, ainda \u00e9 recomendado que se converse com os jogadores para evitar futuros desentendimentos.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>\u00c9 esperado que, por vezes, jogadores se sintam ofendidos ou desconfort\u00e1veis com a\u00e7\u00f5es ou palavras de outros jogadores, sem que essas a\u00e7\u00f5es ou palavras sejam consideradas, dentro de crit\u00e9rios razo\u00e1veis, suficientes para provocar sentimentos de intimida\u00e7\u00e3o, persegui\u00e7\u00e3o ou ass\u00e9dio. Nesses casos, a infra\u00e7\u00e3o mais apropriada talvez seja Conduta Antidesportiva \u2013 Leve. Ju\u00edzes devem consultar essa infra\u00e7\u00e3o para ter a certeza de que o comportamento do jogador se enquadra no que l\u00e1 est\u00e1 descrito.<br \/>\nCultivar um ambiente seguro, livre de amea\u00e7as e familiar a todos por meio de conversas com os jogadores a respeito suas condutas n\u00e3o amig\u00e1veis \u00e9 algo extremamente encorajado. Um juiz n\u00e3o precisa esperar que um jogador de fato cometa esta infra\u00e7\u00e3o para s\u00f3 ent\u00e3o se envolver. Proatividade da parte dos ju\u00edzes \u2013 na hora de escutar e de intervir para que uma situa\u00e7\u00e3o n\u00e3o escale \u2013 \u00e9 sempre uma boa ideia. Al\u00e9m disso, \u00e9 sempre importante conversar com os jogadores sobre comportamento ofensivo, mesmo que fora do contexto da aplica\u00e7\u00e3o de uma penalidade.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Solu\u00e7\u00e3o Adicional<\/h2>\n<p>O jogador deve corrigir seu comportamento imediatamente. Se a ofensa ocorre no final da partida, o Juiz Mor tem a op\u00e7\u00e3o de aplicar a penalidade para a pr\u00f3xima partida.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Uma demonstra\u00e7\u00e3o clara de arrependimento e uma confirma\u00e7\u00e3o silenciosa de que o comportamento inaceit\u00e1vel n\u00e3o se repetir\u00e1 \u00e9, em geral, tudo que o problema exige para ser corrigido. Como descrito acima, um pedido de desculpas deve ser incentivado, mas n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio.<br \/>\nSe a ofensa ocorrer ap\u00f3s o final de uma partida, \u00e9 aceit\u00e1vel que o juiz aplique a penalidade na pr\u00f3xima partida.<br \/>\nComo princ\u00edpio b\u00e1sico, se o jogador que cometeu Conduta Antidesportiva \u2013 Grave j\u00e1 tiver vencido (ou ainda n\u00e3o tiver perdido) sua partida, a penalidade deve ser aplicada naquela rodada, com o juiz alterando o resultado da partida, se necess\u00e1rio. Por outro lado, se o jogador que cometeu essa infra\u00e7\u00e3o j\u00e1 tiver perdido na rodada atual, ent\u00e3o a penalidade dever\u00e1 ser aplicada na rodada seguinte.<br \/>\nPerceba que isso representa uma filosofia bem diferente da aplicada \u00e0 maior parte das outras infra\u00e7\u00f5es encontradas no IPG. Com a maioria dos outros erros, o mais apropriado a se fazer \u00e9 aplicar a penalidade no jogo ou rodada em que aconteceu o problema, independentemente da situa\u00e7\u00e3o de jogo ou da pontua\u00e7\u00e3o dos jogadores. Por exemplo, se um jogador comete pela terceira vez uma Viola\u00e7\u00e3o de Regra do Jogo, ent\u00e3o aquele jogador deve receber uma Perda de Jogo naquele mesmo jogo, ainda que esteja em posi\u00e7\u00e3o inferior, prestes a receber dano letal ou a ponto de perder de alguma outra forma. No entanto, isso n\u00e3o se aplica a Conduta Antidesportiva \u2013 Grave.<br \/>\nO motivo para essa diferen\u00e7a filos\u00f3fica \u00e9 simples: em contraste com a maioria das outras infra\u00e7\u00f5es, \u00e9 poss\u00edvel a um jogador cometer Conduta Antidesportiva \u2013 Grave depois que sua partida tenha terminado, mas antes que os jogadores tenham deixado a mesa. Se o jogador j\u00e1 perdeu sua partida normalmente, mas ainda assim encontra meios para cometer essa infra\u00e7\u00e3o nesta rodada, aplicar a Perda de Partida imediatamente pode n\u00e3o surtir o efeito desejado junto ao jogador, e, provavelmente, n\u00e3o vai ajudar a ilustrar que suas a\u00e7\u00f5es foram inaceit\u00e1veis. Um pouco de maleabilidade \u2013 poder postergar a aplica\u00e7\u00e3o da penalidade por uma rodada \u2013 \u00e9 necess\u00e1ria para fazer justi\u00e7a de forma adequada, nesse caso. Erros significantes carregam penalidades significantes.<\/em><\/div><\/p>\n<p>Aumento: Se a ofensa foi cometida com intento malicioso, o jogador n\u00e3o demonstrar remorso ou a ofensa for repetida novamente, a penalidade ser\u00e1 Desclassifica\u00e7\u00e3o e remo\u00e7\u00e3o do local.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Essa \u00e9 realmente uma se\u00e7\u00e3o complicada da pol\u00edtica, j\u00e1 que o termo \u201cintento malicioso\u201d n\u00e3o \u00e9 bem definido. No entanto, o que isso quer dizer \u00e9 que os ju\u00edzes devem usar um pouco de discernimento cuidadoso para investigar o intuito por tr\u00e1s do cometimento da infra\u00e7\u00e3o Conduta Antidesportiva \u2013 Grave, a fim de determinar a penalidade apropriada. Jogadores que simplesmente tiveram um lapso de decoro social, deixaram-se envolver pelo calor do momento ou apenas calcularam mal as implica\u00e7\u00f5es de suas pr\u00f3prias a\u00e7\u00f5es ou palavras, provavelmente n\u00e3o cometeram esta infra\u00e7\u00e3o de forma maliciosa.<br \/>\nPor outro lado, e citando Sean Catanese, \u201cum jogador que tem a inten\u00e7\u00e3o de intimidar ou controlar algu\u00e9m com suas a\u00e7\u00f5es, mesmo que sem cruzar o limite de se tornar agressivo ou amea\u00e7ador (Comportamento Agressivo), ainda assim est\u00e1 ativamente escolhendo prejudicar algu\u00e9m. Um torneio de Magic n\u00e3o \u00e9 lugar para esse jogador.\u201d Jogadores que se encaixam nesse perfil devem ser desqualificados e removidos da loca\u00e7\u00e3o do evento.<br \/>\nUma pessoa que tira fotos inadequadas de outros sem permiss\u00e3o, talvez porque ache isso engra\u00e7ado, provavelmente n\u00e3o est\u00e1 agindo de m\u00e1 f\u00e9. Uma pessoa tirando essas mesmas fotos para zombar publicamente dos retratados, provavelmente est\u00e1 agindo de m\u00e1 f\u00e9. Uma pessoa tentando insistentemente convencer outra a marcar um encontro porque acredita que pode convenc\u00ea-la a mudar de ideia n\u00e3o est\u00e1, provavelmente, agindo por maldade; j\u00e1 algu\u00e9m que continua a insistir no assunto porque sabe que deixa a outra pessoa desconfort\u00e1vel provavelmente est\u00e1 sendo malicioso. Uma pessoa que verbaliza estigmas raciais por estar frustrada e nervosa provavelmente n\u00e3o est\u00e1 agindo movida por intento malicioso. Uma pessoa que dirige esses estigmas a algu\u00e9m na forma de um insulto, quase certamente o faz por maldade.<br \/>\nA necessidade de diferenciar o tratamento desses dois tipos de caso adv\u00e9m do fato de que as penalidades possuem seus limites inerentes. Entre outras coisas, penalidades se prestam a educar, e uma Perda de Partida deve ajudar a ensinar a li\u00e7\u00e3o de conduta social adequada. No entanto, \u00e9 prov\u00e1vel que did\u00e1tica b\u00e1sica n\u00e3o seja suficiente para educar um jogador que escolheu maliciosamente cometer Conduta Antidesportiva \u2013 Grave. Talvez existam problemas mais profundos com essa pessoa do que simplesmente ignor\u00e2ncia. \u00c0s vezes, Desqualifica\u00e7\u00e3o \u00e9 a \u00fanica resposta apropriada.<br \/>\nO mesmo pode ser dito sobre jogadores que n\u00e3o demonstram remorso, nem procuram deixar de repetir o mesmo comportamento nocivo. \u00c9 prov\u00e1vel que tentar educ\u00e1-los novamente n\u00e3o seja efetivo, ent\u00e3o eles tamb\u00e9m devem ser desqualificados.<br \/>\nPara mais informa\u00e7\u00f5es, leia estes artigos do Toby Elliot, sobre as mudan\u00e7as na pol\u00edtica que vieram com M15, e do Sean Catanese, a respeito da atualiza\u00e7\u00e3o das regras sobre Conduta Antidesportiva \u2013 Grave:<br \/>\nhttp:\/\/blogs.magicjudges.org\/telliott\/2014\/07\/14\/m15-policy-changes\/<br \/>\nhttp:\/\/blogs.magicjudges.org\/seacat\/2014\/07\/14\/updating-unsporting-conduct-major\/ <\/em><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>IPG 4.2 Conduta Antidesportiva \u2013 Grave Defini\u00e7\u00e3o Um jogador age contra um ou mais indiv\u00edduos de maneira a criar um sentimento de provoca\u00e7\u00e3o, intimida\u00e7\u00e3o, opress\u00e3o ou ass\u00e9dio. Isto pode incluir insultos baseados em ra\u00e7a, cor, religi\u00e3o, nacionalidade, idade, g\u00eanero, incapacita\u00e7\u00e3o, ou orienta\u00e7\u00e3o sexual. 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