{"id":1110,"date":"2016-10-29T22:44:52","date_gmt":"2016-10-30T01:44:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/?page_id=1110"},"modified":"2016-10-30T20:45:37","modified_gmt":"2016-10-30T23:45:37","slug":"ipg4-5","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/regras\/ipg\/ipg4\/ipg4-5\/","title":{"rendered":"IPG 4.5 Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo"},"content":{"rendered":"<h2>4.5 Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo<\/h2>\n<div class=\"alert alert-warning\" role=\"alert\"> <\/p>\n<h2>Penalidade: Desqualifica\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p><\/div>\n<h2>Defini\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Um jogador age de maneira amea\u00e7adora com outros ou sua propriedade.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo \u00e9 algo muito claro. Ao contr\u00e1rio de Conduta Anti-Desportiva Menor e Maior, aonde aplicamos infra\u00e7\u00f5es com base em coisas que deixam pessoas desconfort\u00e1veis ou pessoas usando linguagem que pode insultar\/magoar (al\u00e9m de outras coisas), Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo \u00e9 baseado em a\u00e7\u00f5es f\u00edsicas ou linguagem usada para sugerir uma inten\u00e7\u00e3o de causar preju\u00edzo f\u00edsico ou de intimidar fisicamente.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Exemplos<\/h2>\n<p>A. Um jogador amea\u00e7a bater em outro que se recusa a conceder para ele.<br \/>\nB. Um jogador puxa uma cadeira debaixo de outro jogador, fazendo com que ele caia.<br \/>\nC. Um jogador amea\u00e7a um juiz ap\u00f3s receber uma regra.<br \/>\nD. Um jogador rasga um card pertencente a outro.<br \/>\nE. Um jogador intencionalmente derruba uma mesa.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Estes exemplos tornam bastante claro o que \u00e9 Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo. Tamb\u00e9m inclui amea\u00e7as sutis, como &#8220;Eu vou estar esperando por voc\u00ea no estacionamento quando sair esta noite&#8221;. Voc\u00ea n\u00e3o precisa ficar muito preso a palavras espec\u00edficas &#8211; voc\u00ea sabe o que \u00e9 uma amea\u00e7a quando voc\u00ea v\u00ea uma. Tamb\u00e9m \u00e9 importante notar que, se um jogador prejudica a sua pr\u00f3pria propriedade, enquanto que isso seja possivelmente assustador, isto muito provavelmente n\u00e3o \u00e9 abrangido por Comportamento Agressivo e preferencialmente se encaixa em Conduta Antidesportiva &#8211; Menor &#8211; a menos que ele esteja fazendo isso de uma maneira que constitui uma amea\u00e7a.<\/em><\/div>\n<h2>Filosofia<\/h2>\n<p>A seguran\u00e7a de todas as pessoas num torneio \u00e9 de extrema import\u00e2ncia. N\u00e3o haver\u00e1 toler\u00e2ncia para abuso ou intimida\u00e7\u00e3o f\u00edsica.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>A raz\u00e3o pela qual aplicar uma desqualifica\u00e7\u00e3o para este tipo de infra\u00e7\u00e3o \u00e9 porque todo mundo deve se sentir seguro em qualquer evento sancionado, e permitir que algu\u00e9m continue em um evento ap\u00f3s tal comportamento seria desencorajar os jogadores de querer participar de um evento novamente.<\/em><\/div><\/p>\n<h2>Solu\u00e7\u00e3o Adicional<\/h2>\n<p>O infrator deve ser pedido para se retirar do local pelo organizador.<br \/>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> <em>Tenha em mente que a sua primeira prioridade \u00e9 desarmar a situa\u00e7\u00e3o. Como fazer isso depende da situa\u00e7\u00e3o. No entanto, voc\u00ea n\u00e3o \u00e9 um policial, e n\u00e3o \u00e9 obrigado a se envolver fisicamente. Quando esta infra\u00e7\u00e3o ocorre, o dia daquele jogador no evento acabou. Ele ser\u00e1 desclassificado. Certifique-se de recolher uma declara\u00e7\u00e3o para o comit\u00ea de investiga\u00e7\u00e3o se o jogador estiver disposto a dar uma, e n\u00e3o se esque\u00e7a de escrever a sua pr\u00f3pria. \u00c9 tamb\u00e9m aconselh\u00e1vel que o Organizador do Torneio pe\u00e7a ao jogador para deixar o local o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Uma distin\u00e7\u00e3o importante aqui \u00e9 que o Organizador do Torneio deve ser o \u00fanico a realmente tomar esta decis\u00e3o. Podemos incentivar o Organizador do Torneio a tomar essa decis\u00e3o, mas nossa jurisdi\u00e7\u00e3o n\u00e3o alcan\u00e7a al\u00e9m do \u00e2mbito do evento. Uma vez que o jogador n\u00e3o est\u00e1 mais envolvido com o evento ele j\u00e1 n\u00e3o \u00e9 algu\u00e9m que n\u00f3s, como ju\u00edzes, devemos estar lidando.<\/em><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>4.5 Conduta Antidesportiva &#8211; Comportamento Agressivo Defini\u00e7\u00e3o Um jogador age de maneira amea\u00e7adora com outros ou sua propriedade. Exemplos A. Um jogador amea\u00e7a bater em outro que se recusa a conceder para ele. B. Um jogador puxa uma cadeira debaixo de outro jogador, fazendo com que ele caia. C. 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