{"id":2267,"date":"2019-04-20T23:55:21","date_gmt":"2019-04-21T02:55:21","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/?p=2267"},"modified":"2019-05-02T21:38:08","modified_gmt":"2019-05-03T00:38:08","slug":"detalhando-as-sba-acoes-baseadas-no-estado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/2019\/04\/20\/detalhando-as-sba-acoes-baseadas-no-estado\/","title":{"rendered":"Detalhando as SBA &#8211; A\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3114476433\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3114476433&size=200 alt=\"Tiago Landim\nJuiz n\u00edvel 1, Fortaleza &#8211; CE\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Tiago Landim<br \/>\nJuiz n\u00edvel 1, Fortaleza &#8211; CE<\/p><\/div>Ol\u00e1, eu sou o Tiago, mais conhecido no Magic como \u201cLandim\u201d! Sou juiz n\u00edvel 1, de Fortaleza\/CE, e hoje vamos conversar um pouco sobre as a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado. Pelo que observo, o jogador m\u00e9dio que vai uma vez na semana jogar Magic com os amigos n\u00e3o costuma saber o que s\u00e3o a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado, e isso impede ele de entender intera\u00e7\u00f5es que resultam destas. De posse disto, usarei exemplos que aconteceram comigo ou d\u00favidas que algu\u00e9m trouxe para mim na loja em que apito.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como ju\u00edzes, sabemos que Magic \u00e9 um jogo que, apesar de poder ser explicado em cinco minutos, \u00e9 bastante complexo. Existem v\u00e1rios detalhes que acontecem nas entrelinhas do jogo: fases, atalhos, matem\u00e1tica, habilidades, entre tantas coisas. \u00c9 muito comum, no dia a dia do jogo, surgirem d\u00favidas na medida em que o jogador vai se aprofundando no jogo. Em minha experi\u00eancia na loja em que apito, foi poss\u00edvel perceber que um dos temas que mais gerava d\u00favidas s\u00e3o as famosas a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado (CR 704 \u2013 State-Based Actions), que apelidaremos carinhosamente de SBA durante este artigo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No Magic, o tempo de jogo \u00e9 guiado pela prioridade. No turno de um jogador, esse jogador \u00e9 considerado jogador ativo e recebe a prioridade no in\u00edcio de cada fase, bem como em outros momentos especificados na CR 116. Basicamente, o jogador que tem prioridade realiza suas a\u00e7\u00f5es e passa a prioridade para o jogador inativo, isto \u00e9, seu oponente, que pode responder \u00e0s a\u00e7\u00f5es do jogador ativo. Nesse contexto, as SBA s\u00e3o uma s\u00e9rie de a\u00e7\u00f5es que s\u00e3o checadas sempre antes de um jogador receber prioridade (CR 704.3) e que n\u00e3o s\u00e3o controladas por nenhum jogador (CR 704.2). SBA s\u00e3o como a plataforma em que o jogo acontece, respons\u00e1vel por checagens e atualiza\u00e7\u00f5es de estado de jogo para que este possa funcionar e acontecer. A fim de facilitar o estudo dessas a\u00e7\u00f5es, vamos dividi-las em grupos did\u00e1ticos, ressaltando que essa divis\u00e3o n\u00e3o existe e que todas elas s\u00e3o checadas juntas. Os grupos ser\u00e3o, a saber:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\">SBA de t\u00e9rmino de jogo<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de fichas e c\u00f3pias<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de remo\u00e7\u00e3o<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de regras especiais<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de auras e equipamentos<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de marcadores<\/span><\/i><\/li>\n<li><i><span style=\"font-weight: 400\"> SBA de formatos multijogador<\/span><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>1) SBA de t\u00e9rmino de jogo<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um jogador tiver 0 ou menos pontos de vida, ele perde o jogo (CR 704.5a);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um jogador tentou comprar um card de um grim\u00f3rio sem cards desde a \u00faltima verifica\u00e7\u00e3o das a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado foram checadas, ele perde o jogo (CR 704.5b);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um jogador tem dez ou mais marcadores de veneno, ele perde o jogo (CR 704.5c);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Em um jogo de gigante de duas cabe\u00e7as, se um time tiver 0 ou menos pontos de vida, aquela time perde o jogo (CR 704.5t);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Em um jogo de gigante de duas cabe\u00e7as, se um time tem 15 ou mais marcadores de veneno, aquele time perde o jogo (CR 704.5u);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Em um jogo de Commander, um jogador que tenha sofrido 21 ou mais pontos de dano de combate pelo mesmo Comandante ao longo da partida perde o jogo (CR 704.5v).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Essas SBA est\u00e3o ligadas aos eventos que terminam uma partida, seja qual for o motivo dela ter terminado. \u00c9 interessante ver que essas a\u00e7\u00f5es s\u00e3o checadas todas no mesmo instante, gerando os raros, por\u00e9m existentes, empates. Lembro de uma vez que estava jogando contra um Jeskai Control antes do lan\u00e7amento de Lealdade em Ravnica, e meu oponente, por descuido ou empolga\u00e7\u00e3o, conjurou uma Explos\u00e3o (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Expans%C3%A3o+%2F%2F+Explos%C3%A3o&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Expans\u00e3o \/\/ Explos\u00e3o<\/a>) com X=15, sendo copiada pelo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fonte+Primal&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fonte Primal<\/a>, quando ele tinha apenas 23 cartas no grim\u00f3rio. Resultado? \u00a0Empatei um jogo perdido. Ainda que Explos\u00e3o tenha causado o dano em mim antes do meu oponente comprar cartas de um grim\u00f3rio vazio, as SBA s\u00f3 s\u00e3o checadas antes do pr\u00f3ximo jogador receber prioridade, causando o empate, j\u00e1 que ambos perderam ao mesmo tempo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Outro exemplo recente, foi uma d\u00favida com uma mec\u00e2nica conhecidamente confusa, Altern\u00e2ncia (Phasing), e as SBA. A d\u00favida era se o jogador perderia o jogo caso conjurasse uma <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Prote%C3%A7%C3%A3o+de+Teferi&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Prote\u00e7\u00e3o de Teferi<\/a> com menos de 0 de vida e um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Anjo+de+Platina&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Anjo de Platina<\/a> na mesa. A resposta \u00e9 sim. Quando o anjo sai de fase, aquele jogador perde o jogo na pr\u00f3xima vez que as SBA forem checadas, j\u00e1 que n\u00e3o existe mais um efeito que o impe\u00e7a de perder o jogo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>2) SBA de fichas e c\u00f3pias<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma ficha estiver em qualquer zona que n\u00e3o seja o campo de batalha, ela deixa de existir (CR 704.5d);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se a c\u00f3pia de uma m\u00e1gica est\u00e1 em uma zona que n\u00e3o seja a pilha, ela deixa de existir. Se a c\u00f3pia de uma carta est\u00e1 em qualquer zona que n\u00e3o seja a pilha ou campo de batalha, ela deixa de existir (CR 704.5e).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dessa vez estamos falando de fichas e c\u00f3pias. Uma ficha \u00e9 um marcador usado para representar qualquer permanente que n\u00e3o \u00e9 uma carta (CR 110.5). C\u00f3pias, por sua vez, copiam as caracter\u00edsticas de sua vers\u00e3o original de forma id\u00eantica (CR 706.2). \u00c9 importante perceber que podem existir efeitos que alterem as caracter\u00edsticas de uma c\u00f3pia ou ficha, exatamente como mudaria as caracter\u00edsticas de qualquer carta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Uma d\u00favida muito comum, que chega quase que mensalmente pra mim, \u00e9 sobre habilidades desencadeadas de morte e fichas. Quando uma ficha \u00e9 colocada no cemit\u00e9rio vinda do campo de batalha, ela chega a encostar no cemit\u00e9rio at\u00e9 que as SBA sejam checadas, abrindo espa\u00e7o para que habilidades que tenham isso como gatilho desencadeiem. Ent\u00e3o se uma ficha morrer e eu tiver um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Artista+do+Sangue&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Artista do Sangue<\/a> na mesa, a habilidade do Artista ir\u00e1 desencadear, mesmo que a ficha deixe de existir.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Outra intera\u00e7\u00e3o interessante \u00e9 a de cartas com o mesmo efeito de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Insubstanciar&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Insubstanciar<\/a>, que podem devolver uma m\u00e1gica para m\u00e3o de seu dono. Nesse caso, se o efeito devolver a c\u00f3pia de uma m\u00e1gica da pilha, ela chegar\u00e1 na m\u00e3o de seu dono e deixar\u00e1 de existir assim que as SBA forem checadas.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>3) SBA de remo\u00e7\u00e3o<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma criatura tem 0 ou menos de resist\u00eancia, ela \u00e9 colocada no cemit\u00e9rio de seu dono. Regenera\u00e7\u00e3o n\u00e3o pode substituir este evento (CR 704.5f);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma criatura tem resist\u00eancia maior que 0 e o dano total marcado nela \u00e9 maior ou igual \u00e0 sua resist\u00eancia, essa criatura sofreu dano letal e \u00e9 destru\u00edda. Regenera\u00e7\u00e3o pode substituir este evento (CR 704.5g);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma criatura tem resist\u00eancia maior que 0, e tiver sofrido dano de uma fonte com toque mort\u00edfero desde a \u00faltima vez que as a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado foram checadas, aquela criatura \u00e9 destru\u00edda. A regenera\u00e7\u00e3o pode substituir este evento (CR 704.5h);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um planeswalker tem lealdade igual a 0, ele \u00e9 colocado no cemit\u00e9rio de seu dono (CR 704.5i).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dentre as muitas coisas que as SBA controlam, est\u00e1 o processo de mudan\u00e7a de zona de criaturas e planeswalkers, dadas determinadas condi\u00e7\u00f5es. Talvez esse seja o \u201cgrupo\u201d no qual fique mais claro as fun\u00e7\u00f5es de \u201corganiza\u00e7\u00e3o e controle\u201d das SBA. \u00c9 f\u00e1cil enxergar a SBA acontecendo e controlando o jogo quando uma criatura ou um planeswalker morre. Por conta disso, \u00e9 muito comum jogadores experientes falarem que \u201cdano n\u00e3o destr\u00f3i criaturas, a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado destroem criaturas\u201d, porque \u00e9 exatamente isso, s\u00e3o as SBA que fazem esse ajuste e arrumam o campo de batalha. Nesse contexto, \u00e9 muito comum jogadores terem d\u00favidas com a habilidade Indestrut\u00edvel. Houve uma vez em que me perguntaram porque o <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bastion+Protector&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bastion Protector<\/a> protegia o comandante de uma <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Damnation&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Damnation<\/a>, mas n\u00e3o protegia de um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ato+Blasfemo&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ato Blasfemo<\/a>. O fato do comandante ser indestrut\u00edvel por conta do Bastion Protector n\u00e3o impede ele de levar dano, e uma vez que o Protetor \u00e9 destru\u00eddo pelo Ato, o comandante perde indestrut\u00edvel e deve ser colocado no cemit\u00e9rio. Gra\u00e7as \u00e0s SBA!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vamos ao famoso exemplo do <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tarmogoyf&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tarmogoyf<\/a> e <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Raio&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Raio<\/a>. Um jogador controla um Tarmogoyf e tem em seu cemit\u00e9rio um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Atravessar+Ulvenwald&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Atravessar Ulvenwald<\/a> e um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Contraforte+Arborizado&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Contraforte Arborizado<\/a>. Seu oponente tem o cemit\u00e9rio vazio e conjura um Raio dando alvo no Tarmogoyf. Os tr\u00eas pontos de danos s\u00e3o marcados no Tarmogoyf e o Raio vai para o cemit\u00e9rio ap\u00f3s sua resolu\u00e7\u00e3o. Somente ap\u00f3s a m\u00e1gica resolver \u00e9 que as SBA s\u00e3o checadas, todas ao mesmo tempo. O Tarmogoyf, que antes estava 2\/3, agora est\u00e1 3\/4, e os tr\u00eas de danos do Raio n\u00e3o s\u00e3o mais suficientes para mat\u00e1-lo, portanto ele continua em jogo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A habilidade de Regenerar tamb\u00e9m \u00e9 alvo de muitas d\u00favidas, dado o seu funcionamento peculiar cheio de detalhes, entretanto costumam ser d\u00favidas sobre o funcionamento do escudo. \u00c9 interessante que a SBA fala, ou relembra, quais eventos podem ser substitu\u00eddos pela regenera\u00e7\u00e3o: apenas efeitos que levariam a criatura a ser destru\u00edda. Perceba que receber -X\/-X n\u00e3o destr\u00f3i a criatura, ela \u00e9 colocada no cemit\u00e9rio do seu dono.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>4) SBA de regras especiais<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um jogador controla duas ou mais permanentes lend\u00e1rias com o mesmo nome, aquele jogador escolhe uma delas e coloca as outras no seu cemit\u00e9rio. Esta \u00e9 a chamada \u201cregra das lendas\u201d (CR 704.5j);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se duas ou mais permanentes t\u00eam o supertipo mundo, todas exceto aquela que se tornou uma permanente com o supertipo mundo no campo de batalha pelo menor per\u00edodo de tempo s\u00e3o colocadas nos cemit\u00e9rios de seus donos. Em caso de empate para o menor per\u00edodo de tempo, todas s\u00e3o colocadas nos cemit\u00e9rios de seus donos. Essa \u00e9 a chamada \u201cregra dos mundos\u201d (CR 704.5k).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Neste caso, estamos falando de regras que lidam com tipos e supertipos espec\u00edficos de cards. Primeiro existe a famosa regra das lendas, que obriga um jogador a escolher uma dentre duas ou mais permanentes lend\u00e1rias com o mesmo nome. \u00c9 importante notar que n\u00e3o existe nenhuma a\u00e7\u00e3o que possa ser tomada entre a resolu\u00e7\u00e3o da m\u00e1gica e o momento em que ele deve escolher uma para ficar no campo de batalha, pois a checagem das SBA acontece antes do jogador receber prioridade. N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel baixar um terreno, conjurar m\u00e1gicas, tampouco ativar habilidades. Nem mesmo habilidades de mana! Essa regra foi mudada v\u00e1rias vezes durante a hist\u00f3ria do Magic, causando grandes impactos em cada mudan\u00e7a, e consequentes d\u00favidas. Recentemente, a antiga regra de unicidade de planeswalker foi fundida \u00e0 regra das lendas, sendo hoje poss\u00edvel controlar dois planeswalkers do mesmo tipo e com nomes diferentes, como um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ajani%2C+Advers%C3%A1rio+dos+Tiranos&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ajani, Advers\u00e1rio dos Tiranos<\/a> e um <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ajani%2C+Conselheiro+S%C3%A1bio&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ajani, Conselheiro S\u00e1bio<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No outro caso, temos a bem menos conhecida regra dos mundos. Mundo \u00e9 um supertipo de Encantamento que existiam em edi\u00e7\u00f5es antigas, tendo sua \u00faltima apari\u00e7\u00e3o em Vis\u00f5es (1997). Esses encantamentos t\u00eam como caracter\u00edsticas afetar todos os jogadores, isto \u00e9, todo o mundo em que est\u00e1 acontecendo a batalha (da\u00ed o supertipo \u2018mundo\u2019). Sua relev\u00e2ncia \u00e9 cada vez menor, mas alguns deles, como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Concordant+Crossroads&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Concordant Crossroads<\/a> e <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=The+Abyss&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">The Abyss<\/a> s\u00e3o relevantes at\u00e9 hoje nas mesas de Commander Multiplayer.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>5) SBA de auras e equipamentos<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma Aura est\u00e1 anexada a um jogador ou objeto inv\u00e1lido, ou n\u00e3o est\u00e1 anexada a um objeto ou jogador, aquela Aura \u00e9 colocada no cemit\u00e9rio de seu dono (CR 704.5m);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se um Equipamento ou Fortifica\u00e7\u00e3o est\u00e1 anexado a uma permanente inv\u00e1lida, ele \u00e9 solto daquela permanente. Ele permanece no campo de batalha (CR 704.5n);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma criatura est\u00e1 anexada a um objeto ou jogador, ela \u00e9 solta e permanece no campo de batalha. Da mesma forma, se uma permanente que n\u00e3o \u00e9 nem uma Aura, Equipamento ou Fortifica\u00e7\u00e3o estiver anexada a um objeto ou jogador, ela \u00e9 solta e permanece no campo de batalha (CR 704.5p).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aqui come\u00e7amos a pisar em terreno de SBA menos frequentes, por\u00e9m igualmente importantes, afinal, auras e equipamentos fazem parte do Magic e inclusive existem decks feitos ao redor deles em cen\u00e1rios competitivos e casuais.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A forma mais comum de uma Aura ou Equipamento estarem anexados a uma permanente inv\u00e1lida \u00e9 no caso de uma permanente com prote\u00e7\u00e3o. Entre outras coisas, uma criatura com prote\u00e7\u00e3o contra uma qualidade n\u00e3o pode ser encantada nem equipada por permanentes que possuem tal qualidade. Lembro bem de quando comecei a me aventurar no Commander e vi <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Defesa+Espectral&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Defesa Espectral<\/a> pela primeira vez. A carta tinha uma cl\u00e1usula estranha sobre Auras. Perguntando para o controlador, aprendi que Prote\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m impede a permanente de ser encantada ou equipada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">J\u00e1 a \u00faltima SBA deste grupo traz algo bem mais espec\u00edfico: sobre criaturas estarem anexadas a um objeto ou jogador. \u00c9 dif\u00edcil pensar nisso acontecendo quando estamos habituados a ver o jogo funcionando normalmente e ningu\u00e9m ter uma ideia desse tipo. Entretanto, existem criaturas, como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mairsil%2C+o+Impostor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mairsil, o Impostor<\/a>, que copiam habilidades ativadas de permanentes. No caso espec\u00edfico do mago impostor, ele pode copiar a habilidade de equipar de um equipamento que voc\u00ea exilou. Equipar ele em qualquer objeto n\u00e3o ter\u00e1 efeito algum, pois as SBA v\u00e3o desanex\u00e1-lo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>6) SBA de marcadores<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma permanente tem um marcador +1\/+1 e um marcador -1\/-1 sobre ela, N marcadores +1\/+1 e N marcadores -1\/-1 s\u00e3o removidos daquela permanente, onde N \u00e9 o menor n\u00famero dentre os n\u00fameros de marcadores +1\/+1 e -1\/-1 sobre ela (CR 704.5q);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se uma permanente tem uma habilidade que diz que ela n\u00e3o pode ter mais do que N marcadores de certo tipo e ela tem mais do que N marcadores daquele tipo sobre ela, todos os marcadores menos N s\u00e3o removidos daquela permanente (CR 704.5r);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Se o n\u00famero de marcadores de conhecimento numa permanente Saga for maior ou igual ao seu n\u00famero de cap\u00edtulo final e ele n\u00e3o for a fonte de uma habilidade de cap\u00edtulo que desencadeou e que n\u00e3o deixou a pilha, o controlador daquela Saga a sacrifica. Consulte a regra 714, \u201cCards de Saga\u201d (CR 704.5s).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00c9 engra\u00e7ado como coisas t\u00e3o simples no jogo recebem um tratamento \u201coculto\u201d t\u00e3o detalhado. Quantas vezes j\u00e1 perdi uma partida contra intera\u00e7\u00f5es envolvendo marcadores +1\/+1 e dano infinito? In\u00fameras. As primeiras vers\u00f5es de CoCo Counters usavam a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Anafenza%2C+Esp%C3%ADrito+da+%C3%81rvore+de+Fam%C3%ADlia&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Anafenza, Esp\u00edrito da \u00c1rvore de Fam\u00edlia<\/a> que, mediante a ordena\u00e7\u00e3o correta das habilidades desencadeadas, colocava um marcador +1\/+1 antes da resolu\u00e7\u00e3o do Persistir dos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Informantes+de+Cozinha&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Informantes de Cozinha<\/a> ou do <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Barrete+Vermelho+Assassino&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Barrete Vermelho Assassino<\/a>, fazendo com que, quando as SBA fossem checadas, os marcadores se cancelavam e o efeito passasse a se repetir atrav\u00e9s de um sacrif\u00edcio cont\u00ednuo, geralmente do <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vidente+Visceral&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Vidente Visceral<\/a>. Intera\u00e7\u00f5es mais recentes do combo usam <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vizir+dos+Rem%C3%A9dios&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Vizir dos Rem\u00e9dios<\/a>, fazendo a coisa acontecer sem as SBA; mas no in\u00edcio o combo dependia essencialmente da SBA que trata de marcadores +1\/+1 e -1\/-1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Existe uma carta, ou pelo menos eu s\u00f3 encontrei uma carta, que n\u00e3o pode ter mais que N marcadores. Ela se chama <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rasputin+Dreamweaver&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rasputin Dreamweaver<\/a>, e a forma como a SBA acontece impede um jogador de desrespeitar o texto da carta em algum momento, podendo ativar a habilidade do card mais vezes que o permitido. Tudo sempre para manter o jogo funcionando da forma correta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Quanto \u00e0s Sagas, n\u00e3o h\u00e1 muito a falar por serem permanentes novas e bem programadas, por assim dizer. Entretanto \u00e9 poss\u00edvel fazer intera\u00e7\u00f5es interessantes usando a habilidade Proliferar, como ativar a Saga em velocidade instant\u00e2nea, ou fazer algu\u00e9m sacrificar sua Saga antes do planejado, ou remover marcadores com cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/brasil\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Power+Conduit&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Power Conduit<\/a>, podendo at\u00e9 mesmo repetir o \u00faltimo cap\u00edtulo ao remover um marcador da Saga com a habilidade ainda na pilha.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>7) SBA de formatos multijogador<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> Num jogo de Archenemy, se um card de esquema que seja cont\u00ednuo est\u00e1 com a face voltada para cima na zona de comando, se ele n\u00e3o for a fonte de uma habilidade que desencadeou e ainda n\u00e3o deixou a pilha, aquele card de esquema tem sua face voltada para baixo e \u00e9 colocado no fundo do deck de esquemas de seu dono. Consulte a regra 914, \u201cArchenemy\u201d (CR 704.5w);<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> \u00a0Num jogo de Planechase, se um card de fen\u00f4meno est\u00e1 com a face voltada para cima na zona de comando, se ele n\u00e3o for fonte de uma habilidade desencadeada que desencadeou e ainda n\u00e3o deixou a pilha, o controlador planar vaga pelos planos. Consulte a regra 901, \u201cPlanechase\u201d (CR 704.5x).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Magic \u00e9 um jogo extremamente diverso, e isso se torna evidente nas v\u00e1rias formas de ser jogado. Dois formatos multiplayer s\u00e3o citados nas SBA pela forma com que eles funcionam. Em Archenemy, um dos jogadores \u00e9 o Archenemy (arqui inimigo), e joga contra um time de jogadores. Para balancear a batalha, o Archenemy tem um deck de esquemas. Imediatamente ap\u00f3s o in\u00edcio da etapa principal pr\u00e9-combate, o Archenemy vira o card do topo do seu grim\u00f3rio de esquemas, acionando-o. Os esquemas podem ter efeitos cont\u00ednuos e\/ou habilidades desencadeadas, e ajudam o Archenemy a vencer os seus inimigos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No Planechase, por sua vez, cada jogador tem um dado planar e um deck planar, este \u00faltimo com cards de plano e fen\u00f4meno. Na sua fase principal e com a pilha vazia, o jogador ativo pode tentar \u201cvagar pelos planos\u201d usando o dado planar, pagando uma mana gen\u00e9rica para cada vez que tentou vagar pelos planos nesse turno (sem contar a atual). Este dado tem uma face com o s\u00edmbolo de planeswalker (PW), uma face com o s\u00edmbolo de CHAOS e quatro faces vazias. A face do s\u00edmbolo de CHAOS faz com que seja desencadeada a habilidade de CHAOS do plano em que o jogo est\u00e1; enquanto a face do s\u00edmbolo de PW indica sucesso em vagar pelos planos, ou seja, coloca o card do plano atual no fundo do deck planar do seu dono e revela o card do topo do seu grim\u00f3rio planar. O resto do jogo acontece normalmente, com a adi\u00e7\u00e3o dos efeitos de cada fen\u00f4meno e do plano em quest\u00e3o. As SBA tamb\u00e9m atuam nesses jogos a fim de ordenar o funcionamento dos esquemas, planos e fen\u00f4menos, fazendo com que a a\u00e7\u00e3o dita na regra do jogo seja realizada na hora da checagem.<\/span><\/p>\n<p><b>8) Conclus\u00e3o<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Com isso finalizamos esse artigo, colegas de preto! Espero que ele tenha possibilitado uma melhor vis\u00e3o de como funciona cada uma das a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado, com exemplos para ilustrar a maioria delas. O processo de cria\u00e7\u00e3o deste artigo foi muito engrandecedor para mim, e espero que l\u00ea-lo seja igualmente engrandecedor para voc\u00eas. Sempre que houver alguma d\u00favida no assunto, \u00e9 s\u00f3 dar uma olhada na CR 704 e partir pro abra\u00e7o. Espero que voc\u00eas tenham compreendido a quest\u00e3o e agora possam tratar do assunto com mais propriedade e seguran\u00e7a.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, eu sou o Tiago, mais conhecido no Magic como \u201cLandim\u201d! Sou juiz n\u00edvel 1, de Fortaleza\/CE, e hoje vamos conversar um pouco sobre as a\u00e7\u00f5es baseadas-no-estado. 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