{"id":1311,"date":"2018-08-06T15:28:22","date_gmt":"2018-08-06T13:28:22","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=1311"},"modified":"2019-01-16T09:19:26","modified_gmt":"2019-01-16T08:19:26","slug":"mtg-judges-verbessern-turnier-erlebnis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/mtg-judges-verbessern-turnier-erlebnis\/","title":{"rendered":"Trickreichtum: Wie k\u00f6nnen wir die Turniererfahrung f\u00fcr Spieler verbessern?"},"content":{"rendered":"<h1><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/02\/Tricks-of-the-Trade-by-Steven-Belledin.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-178\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/02\/Tricks-of-the-Trade-by-Steven-Belledin-300x175.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/02\/Tricks-of-the-Trade-by-Steven-Belledin-300x175.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/02\/Tricks-of-the-Trade-by-Steven-Belledin-125x73.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/02\/Tricks-of-the-Trade-by-Steven-Belledin.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/h1>\n<h1>Wie k\u00f6nnen wir die Turniererfahrung f\u00fcr Spieler verbessern?<\/h1>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wir als Judges haben eine Aufgabe: Daf\u00fcr zu sorgen, dass das Turnier so problemlos wie m\u00f6glich \u00fcber die B\u00fchne geht. Damit haben wir dann unser Ziel in der Magic Community erreicht. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Was ist, wenn ich sage, dass wir noch viel mehr erreichen k\u00f6nnen?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Stellt euch vor, dass die Spieler auch noch mit einer guten Erfahrung aus einem Event gehen, selbst wenn es f\u00fcr sie nicht so super gelaufen ist! Dass sie sagen: \u201cDer Tag hat sich gelohnt, ich hatte eine sch\u00f6ne Zeit!\u201d Das w\u00e4re doch toll! Nicht nur f\u00fcr die Spieler, auch f\u00fcr den Veranstalter und den Event-Typ (FNM, PreRelease oder PPTQ zum Beispiel). Zufriedene Spieler kommen wieder.<\/span><\/p>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Vorbildlicher Ritter'><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen wir das nicht garantieren. Dennoch, wir k\u00f6nnen dazu beitragen, dass das Event f\u00fcr alle Beteiligten ein angenehmes und sch\u00f6nes Erlebnis wird.<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Man sollte dazu sagen, dass das auf dem Rules Enforcement Level Regular leichter erreichbar ist als auf Competitive, da man als Judge anders an die Spieler herangeht.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Dennoch, unabh\u00e4ngig vom REL des Events auf das ich gehe, nehme ich mir genau das vor: \u201cMach den Tag zu einem guten Tag!\u201d. Nun, wie kann ich als Judge dazu beitragen?<\/span><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Vieles tun wir automatisch. Sich einfach mal bewusst zu machen, welche Auswirkung das eigene Verhalten auf die Spieler hat, ist immer ein positiver Schritt, den man als Judge, egal welchen Levels, machen kann und allein das wird schon viel bewirken.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">In diesem Artikel gebe ich eine kurze Aufz\u00e4hlung von Dingen, die wir beitragen k\u00f6nnen, um positiv die Erfahrung der Spieler zu steuern und die Atmosph\u00e4re zu verbessern.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Die Grundlagen daf\u00fcr sind recht einfach, trotzdem kann sich da jeder selber an der Nase nehmen, es gibt immer Situationen, in denen man h\u00e4tte anders reagieren sollen. Da gilt es dann sich selber zu analysieren: wie verhalten sich andere in der eigenen Gegenwart? Was kann ich tun um anders, positiver, aufzutreten? Logischerweise geh\u00f6rt dazu, freundlich zu sein, eine korrekte Wortwahl zu haben und die richtige K\u00f6rpersprache. Viel erreicht man mitunter schon durch schlichte Pr\u00e4senz. Einfach durch die Reihen gehen, ab und zu bei einem Spiel ein bisschen zuschauen. Wenn man nur zu den Spielern kommt, wenn sie aktiv einen Judge rufen, dann macht man etwas falsch. Die Spieler sollten sehen, dass da jemand ist, den sie ansprechen k\u00f6nnen. Das gibt nicht nur Vertrauen in die Kompetenz des Judges, man zeigt auch noch, dass man Interesse an dem hat, was die Spieler so treiben. Ein guter Nebeneffekt: So kommt es auch \u00f6fter vor, dass die ein oder andere vermeintlich \u201cbelanglose\u201d oder \u201cunwichtige\u201d Frage gestellt wird, wegen der kein Spieler einen \u201cJUUUDGE!!!\u201d durch das ganze Zimmer rufen w\u00fcrde. Trotzdem k\u00f6nnen solche Frage f\u00fcr ein Spiel relevanter sein, als man meinen w\u00fcrde.<\/span><\/p>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Freundliche Fremde'><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wichtig ist auch die direkte Beziehung zu den Spielern. In seinem Local Game Store ist das nat\u00fcrlich einfach, weil man zumindest die regelm\u00e4\u00dfigen Spieler kennt, jedoch soll es tats\u00e4chlich immer wieder vorkommen, dass der ein oder andere Judge in andere Gebiete kommt, in denen man unter fremden Spielern ist. Durch kleine Gespr\u00e4che erreicht man da viel. Blo\u00df keine Sch\u00fcchternheit zeigen! \u00a0Durch ernst gemeinte Komplimente, wie beispielweise \u201cDeine Spielmatte ist sch\u00f6n\u201d oder \u201cCoole H\u00fcllen\u201d wird die erste Distanz aufgebrochen, und das nicht nur bei dem betroffenen Spieler. Auch bei Ansagen ein \u201cviel Spa\u00df\u201d hinterher bewirkt schon viel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Zwischen den Runden kann man, falls man gerade nichts Bestimmtes zu tun hat, auch gezielt auf Spieler zugehen und fragen, wie es denn f\u00fcr sie l\u00e4uft, ihnen zuh\u00f6ren und eventuell feststellen, ob es Probleme gibt, die man selber beheben oder an den Tournament Organizer weiterleiten kann. Dem Spieler noch viel Erfolg und Spa\u00df pers\u00f6nlich zu w\u00fcnschen rundet dann das Gespr\u00e4ch ab. Kleine Gespr\u00e4che sind der Schl\u00fcssel zum Erfolg! Spielern wird dadurch vermittelt, dass man zwar ein neutrales Standbein des Turniers, aber genauso ein Mensch ist, wie alle Magicspieler. Dabei sollte man jedoch aufpassen, nicht zu pers\u00f6nlich zu werden, um die gewisse Autorit\u00e4t, die man als Judge vertreten sollte, beizubehalten. Es sollte niemals so r\u00fcberkommen, als ob man einen Spieler mehr mag als einen anderen, denn das wirkt sich negativ aus.<\/span><\/p>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reinigende Nova'><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">F\u00fcr ein gutes Umfeld zu sorgen ist zwar eine Aufgabe, die nicht direkt bei uns liegt, jedoch k\u00f6nnen wir dabei helfen dieses sauber zu halten. Saubere Tische tragen stark dazu bei, dass Spieler sich wohlf\u00fchlen. Bei Limited Turnieren den Booster M\u00fcll aufsammeln, w\u00e4hrend die Spieler mit Deckbuilding besch\u00e4ftigt sind, zwischen den Runden die Lebenspunktezettel, die sich ja doch immer wieder anh\u00e4ufen, mitnehmen, St\u00fchle wieder zu den Tischen stellen. Eine ordentliche Umgebung gibt den Spielern mehr Platz, nicht nur physisch, sondern auch mental. Unordnung erzeugt unbewusst Stress, und das sollten wir vermeiden. Wenn man als Judge als Vorbild fungiert, imitieren die Spieler dann das Verhalten eventuell, sodass es nach einiger Zeit von alleine klappt. Im Notfall kann man die Spieler auch direkt darauf hinweisen, den M\u00fcll noch vom Tisch zu r\u00e4umen, wenn sie aufstehen, und die St\u00fchle zur\u00fcck zu schieben. M\u00fclleimer\/M\u00fclls\u00e4cke in der N\u00e4he aufzustellen kann schon motivierend genug sein. Wenn man den Boosterm\u00fcll aufsammelt, kommt es vereinzelt vor, dass der ein oder andere Spieler die leeren Boosterpackungen behalten will. Sich anzuk\u00fcndigen mit einem \u201cnicht st\u00f6ren lassen, ich sammle kurz den M\u00fcll ein\u201d, kann vor der einen oder anderen kleinen Katastrophe sch\u00fctzen. Man sollte auch darauf achten, die Spieler nicht bei dem, was sie gerade tun, zu st\u00f6ren. Also einfach den Arm \u00fcber das zu bauende Deck zu strecken kommt eher unangebracht und bewirkt das Gegenteil. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Auch das Hinweisen, Taschen n\u00e4her an die Tische zu stellen, kommt \u00fcbrigens immer gut an, da sich die Spieler dessen gar nicht bewusst sind, dass ihr Gep\u00e4ck anderen im Weg sein kann und man vermindert so dar\u00fcberhinaus das Verletzungsrisiko.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nat\u00fcrlich ist das alles nur ein Bruchteil davon, was in der Wahrnehmung eines Spielers zu einem erfolgreichen Turniergef\u00fchl beitr\u00e4gt. Wie es l\u00e4uft, wie der Spieler mit Gleichgesinnten auskommt, Licht- und W\u00e4rmeverh\u00e4ltnisse, all das und mehr spielt teils bewusst, teils unterbewusst eine Rolle und kann von uns eher schlecht oder nicht gesteuert werden.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Auch k\u00f6nnen wir, logischerweise, nie auf alle Spieler so eingehen, wie wir es gerne w\u00fcnschen. Unser Verhalten wird, wenn \u00fcberhaupt, nur einen kleinen Teil der Spieler beeinflussen, da wir in ihrem Blickfeld als Judges doch eher eine Randerscheinung sind. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dennoch bin ich der Meinung, dass allein der Grund, dass wir etwas Beitragen k\u00f6nnen, Grund genug ist, dies auch zu tun.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie k\u00f6nnen wir die Turniererfahrung f\u00fcr Spieler verbessern? &nbsp; Wir als Judges haben eine Aufgabe: Daf\u00fcr zu sorgen, dass das Turnier so problemlos wie m\u00f6glich \u00fcber die B\u00fchne geht. Damit haben wir dann unser Ziel in der Magic Community erreicht. Was ist, wenn ich sage, dass wir noch viel mehr erreichen k\u00f6nnen? 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