{"id":1518,"date":"2018-09-11T19:31:58","date_gmt":"2018-09-11T17:31:58","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=1518"},"modified":"2019-01-16T09:19:23","modified_gmt":"2019-01-16T08:19:23","slug":"koerpersprache-in-einem-ruling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/koerpersprache-in-einem-ruling\/","title":{"rendered":"K\u00f6rpersprache in einem Ruling"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/29870351\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=29870351&size=200 alt=\"Der Artikel stammt von Daniel Kitachewsky\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Der Artikel stammt von Daniel Kitachewsky<\/p><\/div>\n<p>Als du deine Karriere als Judge gestartet hast, hast du oft falsche Rulings gegeben. Das haben wir alle. Und du hast Rulings gegeben, die technisch gesehen richtig waren, aber nicht von den Spielern akzeptiert wurden. Ich wei\u00df, ich habe es getan. Es wird frustrierender, da die Regeln und den IPG zu studieren das Problem nicht zu l\u00f6sen scheint. Also, was ist los? Warum fechten Spieler korrekte Rulings an oder argumentieren mit dir?<\/p>\n<p>Lasst mich euch zwei fiktionale Szenarien zeigen, um dieses Ph\u00e4nomen zu illustrieren:<br \/>\n<div class=\"alert alert-grey\" role=\"alert\"> <br \/>\nBob ist ein sehr kundiger Level 1 Judge. Er erzielte 92% in seinem Test und jeder respektiert seine Antworten im lokalen Regelforum. Aber heute ist nicht sein Tag. Ein Spieler ruft ihn und fragt: \u201cKann ich damit angreifen, sobald ich es spiele?\u201d und zeigt sein japanisches \u00c4ndergew\u00f6lbe (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mutavault&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mutavault<\/a>). Bob nimmt die Karte und sagt: \u201c\u00d6hm, nein.\u201d und geht. Der Spieler erhebt Einspruch und ruft den Head Judge.<\/div><\/p>\n<p><div class=\"alert alert-grey\" role=\"alert\"> <br \/>\nCharlene ist ein erfahrener Level 2 Judge, aber es scheint, dass die Spieler nie ihre Rulings glauben. Heute spielt Isaac gegen Oscar und vergisst seinen Honden des Unendlichen Zorns (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Honden+of+Infinite+Rage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Honden of Infinite Rage<\/a>) f\u00fcr einen Zug. Er realisiert es, w\u00e4hrend er das Ziel f\u00fcr die F\u00e4higkeit in seinem n\u00e4chsten Versorgungssegment w\u00e4hlt. Isaac ruft Judge Charlene. Sie denkt f\u00fcr ein paar Sekunden nach, w\u00e4hrend sie an die Decke schaut. Dann sagt sie, Isaac muss eine weitere Instanz der F\u00e4higkeit auf den Stapel legen. Isaac fragt, ob es okay ist, die gegnerische 2\/2-Kreatur zweimal anzuzielen. Charlene runzelt die Stirn, sieht ihren Head Judge an und sagt dann: \u201cOh ja, das kannst du tun.\u201d Oscar f\u00e4ngt eine hitzige Diskussion an.<br \/>\n<\/div><br \/>\nWas lief schief in diesen beiden Rulings? Ich sag es euch: Die K\u00f6rpersprache der Judges zeigte einen Mangel an Selbstvertrauen. In den Augen der Spieler erschienen die Judges nicht so, als ob sie die F\u00e4higkeiten h\u00e4tten, die Situation zu meistern. Bob nahm mit keinem der Spieler Augenkontakt auf. Charlene ignorierte Oscar fast komplett. Durch das Wegsehen w\u00e4hrend des Nachdenkens und durch das Vergessen des Augenkontakts mit den Spielern zeigte sie, dass sie Angst davor hatte, ein Regelentscheidung abzugeben, die als unfair empfunden wird.<\/p>\n<p>Ein Psychologieprofessor namens Albert Mehrabian begr\u00fcndete die Ansicht, dass bei der Kommunikation von Gef\u00fchlen und Haltung, W\u00f6rter zu 7% beitragen, Tonlage zu 38% und K\u00f6rpersprache zu 55%. Du hast richtig geh\u00f6rt, 93% deines Selbstvertrauens in dem was du sagst, zeigt sich durch deine K\u00f6rpersprache und Tonlage. Weil ein Ruling zu beantworten eine h\u00e4ufige Situation ist, ist es der prim\u00e4re Trainingsplatz, um Selbstbewusstsein und Zuh\u00f6ren zu lernen. Warum ich von Selbstvertrauen und Zuh\u00f6ren zur gleichen Zeit spreche? Weil diese zwei Konzepte auf fundamentale Art und Weise verbunden sind: Das eine kann nicht ohne das andere existieren. Selbstvertrauen ohne Zuh\u00f6ren ist pure Arroganz. Zuh\u00f6ren ohne Selbstbewusstsein ist v\u00f6llige \u00dcberforderung.<\/p>\n<p>Was unterscheidet jetzt einen selbstbewussten Judge von einem Judge, der eine Situation nicht kontrollieren kann? Ein selbstbewusster Judge ist jemand, dem Spieler auf den ersten Blick vertrauen und dessen Rulings sie die meiste Zeit akzeptieren ohne zu argumentieren. Das liegt daran, dass der Judge den Eindruck gemacht hat, die richtige Antwort zu wissen. Das bedeutet nicht, dass der Judge jemandem ein Ruling aufzwingt. Stattdessen k\u00f6nnen sie, durch das Selbstbewusstsein, klarer denken und sind niemals zu sch\u00fcchtern, sich einige zus\u00e4tzliche Momente zu nehmen um sicherzustellen, dass das Ruling, das sie geben werden, richtig sein wird. Die Spieler werden das bemerken, auch unterbewusst, und wesentlich eher bereit sein, das Ruling zu akzeptieren.<\/p>\n<p>Lasst uns die Elemente der f\u00fcr ein Ruling relevanten K\u00f6rpersprache auseinandernehmen.<\/p>\n<h3><b>K\u00f6rperposition und Position zum Tisch<\/b><\/h3>\n<p>Die meisten Judges sind gro\u00df genug, damit sie herabschauen m\u00fcssen, um den Spielern in die Augen zu sehen. Weil die Spieler oft auf den Tisch schauen werden, w\u00e4hrend sie ihre Frage stellen, ist es nicht immer einfach, Augenkontakt herzustellen. Es gibt einige L\u00f6sungen hierzu:<\/p>\n<ul>\n<li>Deine Arme oder Ellbogen auf den Tisch legen.<\/li>\n<li>In die Hocke gehen.<\/li>\n<li>Deine Hand auf den Tisch legen, aber etwas weiter vom Tisch weg sein.<\/li>\n<li>Lass den Spieler dich ansehen, zum Beispiel, indem du seine Frage wiederholst oder nach Klarstellung fragst (selbst, wenn du alles perfekt verstanden hast).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Entscheide dich f\u00fcr eine M\u00f6glichkeit, die zur Situation passt und mit der du dich wohlf\u00fchlst. Ich selbst nutze alle diese M\u00f6glichkeiten zu verschiedenen Zeitpunkten. In die Hocke zu gehen wirkt f\u00fcr junge Spieler und\/oder Neulinge angepasst, aber nicht f\u00fcr kompetitive Spieler, die das nutzen k\u00f6nnten, um den Judge zu beeinflussen und nach Strafen zu fischen.<\/p>\n<p>Lasst uns auch nicht vergessen, dass manche Spieler Fragen geheim stellen werden wollen. Diesen Spielern kannst du anbieten, aufzustehen und die Frage abseits des Tisches zu stellen. In diesem Fall wird es einfacher sein, Augenkontakt herzustellen, weil du mit ihnen ungef\u00e4hr auf der gleichen H\u00f6he bist.<\/p>\n<h3><b>Die Augen<\/b><\/h3>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Augen im Himmel'><\/p><br \/>\nAugenkontakt ist das fundamentale Werkzeug um zu sagen \u201cIch h\u00f6re dem zu, was du sagst.\u201d W\u00e4hrend du mit jemandem sprichst, schau\u00a0dieser Person\u00a0in die Augen, zumindest zu Anfang eines Satzes und am Ende einer Frage.<\/p>\n<p>Wenn du auf den Boden oder das Spiel, aber nicht auf die Spieler schaust, siehst du nerv\u00f6s oder nicht selbstbewusst aus. Spieler werden weniger wahrscheinlich auf dein Ruling h\u00f6ren oder dich seltener rufen.<\/p>\n<p>Wenn du nach oben schaust, zeigt es, dass du nach einer Antwort suchst oder m\u00f6glicherweise, dass du keine Antwort hast und verzweifelt nach etwas suchst, was dir aus der Situation hilft. Und ich meine, was DIR aus der Situation hilft, nicht was die Spieler aus Problemen heraushilft. Denk daran, falls du an irgendeinem Punkt unsicher bist, was du sagen sollst, kannst du den Spielern immer sagen, dass du es \u00fcberpr\u00fcfst und einen Schritt vom Tisch weg machen. Du kannst dann einen anderen Judge konsultieren, in einem Dokument nachlesen oder dir nur ein paar Minuten zum Nachdenken nehmen. Bei dieser Vorgehensweise werden die Spieler weiterhin deinen F\u00e4higkeiten vertrauen.<\/p>\n<p>Ein weiteres Hindernis beim \u00dcberliefern selbstbewusster Rulings liegt im Fakt, dass du oft ein paar Momente nachdenken musst, w\u00e4hrend du den Spielzustand \u00fcberpr\u00fcfst. Solange du halb-aktiv bleibst, von Zeit zu Zeit eine Karte anfasst oder liest, sollte es kein Problem sein. Laut denken kann in Situationen hilfreich sein, \u00a0in denen du einen komplexen Stapel auseinandernehmen oder mehrere Zahlen aufaddieren musst, um die St\u00e4rke und Widerstandskraft einer Kreatur zu berechnen. Laut denken ist weniger hilfreich, wenn du versuchst, dich zu erinnern, was der IPG sagt.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich, wenn du weg siehst oder deine Augen \u00fcber den Raum wandern, wirkst du, als ob du nicht wirklich am Ruling interessiert w\u00e4rst (Ich sage nicht, dass dies der Fall ist, es ist eher die Nachricht, die deine Augen \u00fcberliefern, bewusst oder nicht). Es macht nicht wirklich Spa\u00df, mit jemanden zu sprechen, der von dir wegsieht, weil du den Eindruck erh\u00e4ltst, dass diese Person dir nicht wirklich zuh\u00f6rt.<\/p>\n<p>Alles in allem, nimm Augenkontakt auf, in allen entscheidenden Momenten: Wenn du die Spieler triffst, wenn du eine Frage stellst oder nach Klarstellung fragst und wenn du dein Ruling aussprichst.<\/p>\n<p>Falls es eine Sache gibt, die du dir von diesem Artikel merken solltest, ist es die: <i>Stell sicher, dass du Augenkontakt zu beiden Spielern aufnimmst &#8211; wenn du sie triffst, wenn du ihnen zuh\u00f6rst und wenn du dein Ruling aussprichst.<\/i><\/p>\n<h3><strong>Die Stimme<\/strong><\/h3>\n<p>Eine wacklige Stimme verr\u00e4t einen Mangel an Selbstbewusstsein. Eine Stimme, die zu schnell oder zu tief ist, ist schwer zu verstehen und die Spieler werden dich fragen ob du wiederholen kannst, was du gesagt hast. Aber auch hier gibt es Wege sich zu verbessern:<\/p>\n<ul>\n<li>Nutze eine lautere Stimme, wenn Spieler sich beschweren, dass sie dich nicht verstehen.<\/li>\n<li>Sprich langsamer, wenn Spieler dich nicht verstehen oder dich fragen, ob du dich wiederholen kannst.<\/li>\n<li>Benutze einfachere Worte und S\u00e4tze.<\/li>\n<\/ul>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Humble'><\/p><br \/>\nSpieler haben eine andere Perspektive auf das Spiel als du. Sie werden weniger technische Ausdr\u00fccke, mehr Spitznamen f\u00fcr die Karten und die Konzepte verwenden, und manchmal einfach nicht die detallierten Regeln kennen. Warum mit ihnen \u00fcber Layer sprechen, wenn alles, was sie wissen wollen, ist, welche Gr\u00f6\u00dfe die Kreatur nach Riesenwuchs (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Giant+Growth&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Giant Growth<\/a>) und Bescheidenheit (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Humble&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Humble<\/a>) hat? Falls du zu viele technische Ausdr\u00fccke verwendest, l\u00e4ufst du au\u00dferdem Gefahr, dass die Spieler \u201cok\u201d sagen, nur um nicht dumm zu wirken. Lass uns ihnen helfen und sicherstellen, dass sie das Ruling verstehen. Du kannst sie auch fragen: \u201cHabt ihr verstanden, was ich sage?\u201d. Wenn das Ruling vorbei ist, mach einen Schritt zur\u00fcck oder bleibe am Tisch f\u00fcr einige Momente, nur um sicherzustellen, dass alles gut l\u00e4uft.<\/p>\n<p>Falls du dir mit deinem Tonfall oder der Wortwahl unsicher bist, imitiere die Spieler, mit denen du redest. Ihr eigenes Vokabular und ihre Geschwindigkeit zu verwenden wird ihnen helfen, dich zu besser zu verstehen. Es ist sogar wichtiger, wenn die Sprache, die du sprichst, nicht ihre Muttersprache ist, da sie ein limitiertes Vokabular besitzen und Probleme haben k\u00f6nnten, eine schnelle Ansprache zu verstehen. Ein selbstbewusster Judge ist ein Judge, der sich selten wiederholen muss.<\/p>\n<h3><strong>Tipps<\/strong><\/h3>\n<p>L\u00e4chle! Ein Ruling kann kompliziert sein; die Spieler sind nicht immer nett. Aber deshalb bist du hier, also mach es zur m\u00f6glichst vergn\u00fcglichen Erfahrung. Du wirst oft \u00fcberrascht sein, wie die Spannung verschwindet, wenn du die Spieler anl\u00e4chelst. Es beruhigt ver\u00e4rgerte Spieler und entspannt kompetitive Spieler, die sofort ihre Antwort haben m\u00f6chten. Erinnere sie nett daran: Ja, sie erhalten zus\u00e4tzliche Zeit.<\/p>\n<p>Vermeide es, Nervosit\u00e4t durch Gesichtszucken, Zappeln oder mit einem Objekt zu spielen auszudr\u00fccken. Alles, was die Spieler ablenkt, wenn sie sprechen oder zuh\u00f6ren, verringert deinen Einfluss. Falls sie auf deine auf den Tisch trippelnden Finger sehen m\u00fcssen &#8211; und sie werden es tun, da auf ein sich bewegendes Objekt sehen unbewusst ist &#8211; werden sie eine Konzentrationsl\u00fccke haben und vielleicht ein wichtiges Wort verpassen. \u00c4hnlich wird mit dem Fu\u00df zu wippen die Botschaft vermitteln, dass du weder wirklich am Ruling noch an den Spielern interessiert bist. Gro\u00dfe Ruhe auszustrahlen ist ein sicherer Weg, die Spieler auf deine Seite zu bekommen.<\/p>\n<p>H\u00f6r den Spielern zu, ohne sie zu unterbrechen. Falls du sie aufhalten musst, weil beide versuchen zur gleichen Zeit zu sprechen, stelle sicher, dass beide eine Chance bekommen, ihre Seite der Geschichte zu erz\u00e4hlen. Das Frustrierendste, das einem Spieler passieren kann, ist, dass sie sich beschweren und der Judge sie st\u00e4ndig unterbricht, um ihnen Antworten ohne Bezug zu geben oder um zu sagen, dass es kein Problem g\u00e4be. Falls der Spieler sich beschwert, ist es fast immer, weil sie geh\u00f6rt werden wollen. Du musst ihnen zuh\u00f6ren. Du wirst oft viel mehr Zeit verlieren, wenn du eine 30-Sekunden Ansprache unterbrichst, als wenn du ihnen bis zum Ende zuh\u00f6rst.<\/p>\n<p>Wenn die Spieler mit Reden fertig sind, stimme ihnen zu. Das wird alle Frustration entfernen, die sie haben k\u00f6nnten. Neulich in einem Turnier beschwerte sich ein Spieler bei mir, dass sein Gegner so schluderig Karten zog, dass er nicht wusste, ob er ein oder zwei Karten auf einmal gezogen hatte. Ich stimmte sofort zu, dass die Technik seines Gegners verwirrend sei. Und weil ich den Gegner ebenfalls anh\u00f6ren wollte, fragte ich \u201cWas k\u00f6nnen wir tun, damit dein Gegner nicht denkt, du ziehst zwei Karten auf einmal?\u201d Nachdem ich beiden Spielern zugeh\u00f6rt hatte, einigten sie sich schnell auf eine L\u00f6sung (Die oberste Karte der Bibliothek erst auf den Tisch zu legen, bevor sie auf die Hand genommen wird) und setzten das Spiel in entspannter Atmosph\u00e4re fort. Alles, weil ich ich ihnen zuh\u00f6rte und sie das Gef\u00fchl hatten, dass ihre Bedenken wichtig waren.<\/p>\n<h3><strong>Das Fazit<\/strong><\/h3>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sauberes Ende'><\/p><br \/>\nWenn du freundlich bist und l\u00e4chelst, wenn du mit Selbstvertrauen sprichst und den Spielern Respekt gegen\u00fcber zeigst &#8211; es ihnen mit deiner K\u00f6rpersprache wirklich zeigst &#8211; wirst du feststellen, dass deine Rulings viel einfacher werden. Erinnerst du dich an die Rulings, die du richtig hattest, aber f\u00fcr die trotzdem Einspruch eingelegt wurde, weil sie nicht selbstbewusst waren? Indem du die oben genutzten Tipps umsetzt, bin ich sicher, wirst du deutlich effizienter und deine Spieler werden deinen Rulings mehr vertrauen.<\/p>\n<p><i>Ich w\u00fcrde gerne <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/39859632' >Claire Dupr\u00e9<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=39859632&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/79861210' >S\u00e9bastien Grass<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=79861210&size=200'><\/span><\/span> und <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/259620' >Pierre Laquerre<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=259620&size=200'><\/span><\/span> f\u00fcr ihre Beitr\u00e4ge danken und <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/61182474' >Kevin Desprez<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=61182474&size=200'><\/span><\/span> f\u00fcr das Korrekturlesen. Ihr seid wundervolle Menschen! <\/i><\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> <br \/>\nOriginal Artikel: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2017\/10\/20\/body-language-in-a-ruling\/\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/articles\/2017\/10\/20\/body-language-in-a-ruling\/<\/a><\/p>\n<p>\u00dcbersetzung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6203859606' >Dirk Schl\u00f6sser<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6203859606&size=200'><\/span><\/span><\/p>\n<p>Redaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4212291786' >Beate Mu\u00dfhoff<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4212291786&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als du deine Karriere als Judge gestartet hast, hast du oft falsche Rulings gegeben. Das haben wir alle. Und du hast Rulings gegeben, die technisch gesehen richtig waren, aber nicht von den Spielern akzeptiert wurden. Ich wei\u00df, ich habe es getan. Es wird frustrierender, da die Regeln und den IPG zu studieren das Problem nicht [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":404,"featured_media":8,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[5,44],"tags":[],"language":[10],"class_list":["post-1518","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-neuigkeiten","category-praxistipps","language-de_de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1518","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/users\/404"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1518"}],"version-history":[{"count":54,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1518\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1612,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1518\/revisions\/1612"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1518"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1518"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1518"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=1518"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}