{"id":2172,"date":"2019-01-19T21:50:01","date_gmt":"2019-01-19T20:50:01","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=2172"},"modified":"2019-01-19T21:50:01","modified_gmt":"2019-01-19T20:50:01","slug":"ravnicas-treue-two-headed-giant-sethinweise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/ravnicas-treue-two-headed-giant-sethinweise\/","title":{"rendered":"Ravnicas Treue Two-Headed Giant Sethinweise"},"content":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend die meisten Karten ziemlich geradeheraus im 2HG funktionieren, gibt es einige Eigenarten im Bezug auf die Kampfphase oder bei Ver\u00e4nderungen des Lebenspunktestands. Diese Karten werden hier erkl\u00e4rt!<br \/>\nWenn ihr ein 2HG-Prerelease spielt, solltet ihr auch 2HG <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/2hg\/archives\/ravnica-allegiance-2hg-hidden-gems\/\">Versteckte Sch\u00e4tze<\/a> anschauen, um zu wissen, auf welche Karten ihr achten solltet. Falls ihr mehr \u00fcber 2HG im Allgemeinen erfahren wollt, seht euch das <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/2hg\/faq\/\">2HG FAQ<\/a> an. Wenn ihr mehr dar\u00fcber erfahren wollt, wie einzelne Karten im Allgemeinen arbeiten, schaut in die <a href=\"https:\/\/magic.wizards.com\/en\/articles\/archive\/feature\/ravnica-allegiance-release-notes-2019-01-16\">regul\u00e4ren Sethinweise<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><b>Allgemein<\/b><\/p>\n<p><b>Du<\/b><\/p>\n<p>Die goldene Regel im 2HG ist: <b>\u201cDu\u201d bezieht sich immer noch auf den Spieler alleine, nicht den Spieler und Partner.<\/b> Achtet auf das Wort \u201cDu\u201d im Kartentext, wie z.B. \u201cKreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1\/+1\u201d, etc.<\/p>\n<p><b>Jeder<\/b><\/p>\n<p>Karten, die den Text \u201cJeder Gegner\u201d oder \u201cJeder Spieler\u201d enthalten, betreffen mehr Spieler als gew\u00f6hnlich.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rachs\u00fcchtige Vampirin'><\/p>\n<p>Rachs\u00fcchtige Vampirin wird deinen Gegnern insgesamt 2 Schadenspunkte zuf\u00fcgen, allerdings bekommst \u201cDu\u201d nur 1 Leben.<\/p>\n<hr \/>\n<p>NEUE MECHANIK: SPEKTAKEL<br \/>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Den Spie\u00df umdrehen'><\/p><\/p>\n<ul>\n<li>Die Aktivierungsbedingung von Spektakel besagt nur, dass ein Gegner in diesem Zug Leben verloren haben muss. Es spielt keine Rolle, wer den Verlust verursacht. Wenn euer Partner euren Gegnern Schaden zuf\u00fcgt, k\u00f6nnt ihr trotzdem Karten f\u00fcr ihre Spektakelkosten wirken.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>KAMPF<br \/>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Engelsgleicher Edelmut'><\/p><br \/>\nEngelsgleicher Edelmut<\/p>\n<ul>\n<li>Es z\u00e4hlt nicht als \u201cgreift alleine an\u201d, falls euer Partner auch mit einer oder mehreren Kreaturen angreift.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Abweisender Geist'><\/p><br \/>\nAbweisender Geist<\/p>\n<ul>\n<li>Das angreifende Team bestimmt f\u00fcr jede Kreatur, die sie als angreifend bestimmen, welchen verteidigenden Spieler diese Kreatur angreift. Das bedeutet, dass diese F\u00e4higkeit im 2HG die meiste Zeit nichts macht, da eure Gegner einfach bestimmen k\u00f6nnen, euren Partner anzugreifen. Das ist eine \u00c4nderung zur fr\u00fcheren Funktionsweise.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Entzweiender Schamane'><\/p><br \/>\nEntzweiender Schamane<\/p>\n<ul>\n<li>Wenn ihr den Schamanen als Angreifer bestimmt, w\u00e4hlt ihr den verteidigenden Gegner aus. Falls er nicht geblockt wird, bekommt nur dieser Gegner Schaden und ihr k\u00f6nnt nur ein Artefakt oder eine Verzauberung, die dieser Gegner kontrolliert, als Ziel bestimmen.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p><p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Orzhov-Erpresser'><\/p><br \/>\nOrzhov-Erpresser<\/p>\n<ul>\n<li>Wenn ihr den Erpresser als Angreifer bestimmt, bestimmt ihr auch den Gegner, den er angreift. Falls er nicht geblockt wird, bekommt nur dieser Gegner Schaden und nur dieser muss eine Handkarte abwerfen.<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p>LEBENSPUNKTESTAND<br \/>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Engel der Barmherzigkeit'><\/p><br \/>\nEngel der Barmherzigkeit<\/p>\n<ul>\n<li>Im 2HG teilt ihr eure Lebenspunkte, also funktioniert diese F\u00e4higkeit auch, wenn euer Partner Schaden bekommt, da dadurch auch eure Lebenspunkte reduziert werden und sie ja nicht aussagt, dass speziell ihr Schaden erleiden m\u00fcsst.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Den Original Artikel findet ihr <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/2hg\/archives\/ravnica-allegiance-two-headed-giant-release-notes\/\">hier<\/a><br \/>\nAutor des Artikels: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/12862217' >Toby Hazes<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=12862217&size=200'><\/span><\/span><br \/>\n\u00dcbersetzt von: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9213570222' >Markus Radspieler<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9213570222&size=200'><\/span><\/span><br \/>\nRedaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300098362' >Robert Wenke<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300098362&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend die meisten Karten ziemlich geradeheraus im 2HG funktionieren, gibt es einige Eigenarten im Bezug auf die Kampfphase oder bei Ver\u00e4nderungen des Lebenspunktestands. 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