{"id":2204,"date":"2019-01-31T18:22:09","date_gmt":"2019-01-31T17:22:09","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=2204"},"modified":"2019-01-31T18:22:09","modified_gmt":"2019-01-31T17:22:09","slug":"wirrsturm-sachkunde-exhumierung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wirrsturm-sachkunde-exhumierung\/","title":{"rendered":"Wirrsturm: Sachkunde \/ Exhumierung"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-773 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/02\/yang_flusterstorm-300x190.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"190\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/02\/yang_flusterstorm-300x190.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/02\/yang_flusterstorm-1024x647.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/02\/yang_flusterstorm-125x79.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/02\/yang_flusterstorm.jpg 1251w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend Heimat- und Sachkunde wohl noch vielen von euch aus der Schule bekannt sein d\u00fcrfte, ist die Karte Sachkunde (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Show+and+Tell&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Show and Tell<\/a>) meist nur in Legacy-Turnieren zu sehen. Dort ist aber gleich ein ganzer Archetyp nach ihr benannt. Bei dieser Karte gibt es viele Dinge, die dazu f\u00fchren k\u00f6nnen, an den Tisch gerufen zu werden.<\/p>\n<p>Wenn wir uns die Karte durchlesen,<\/p>\n<p><i><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Jeder Spieler kann eine Artefaktkarte, eine Kreaturenkarte, eine Verzauberungskarte oder eine Landkarte aus seiner Hand bestimmen und diese bleibende Karte ins Spiel bringen.<\/div><\/i><\/p>\n<p>f\u00e4llt zuerst auf, dass alles erst bei der Verrechnung der Karte passiert. Das hei\u00dft, dass man sich entscheiden muss, ob man diesen Zauberspruch neutralisieren m\u00f6chte oder nicht, bevor man wei\u00df, was der Gegner ins Spiel bringen m\u00f6chte.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Show and Tell'><\/p>Wenn die Karte verrechnet wird, entscheidet erst der aktive Spieler (in unserem Beispiel nennen wir ihn Adam), welche Karte er von seiner Hand ins Spiel bringen m\u00f6chte, dann seine Gegnerin (Nadja) &#8211; Im Two-Headed Giant m\u00fcssen sich die Mitglieder des aktiven Teams einigen, wer zuerst eine Karte w\u00e4hlt, dann w\u00e4hlt das andere Mitglied, danach das gegnerische Team. Bei Spielen mit mehreren Spielern, die nicht in Teams spielen, geht es wie immer im Uhrzeigersinn weiter.<br \/>\nDa die Karten aber aus einer verdeckten Zone, der Hand, kommen, wei\u00df Nadja zwar, welches physische Objekt der aktive Spieler ins Spiel bringen wird, aber nicht, was auf der Vorderseite der entsprechenden Karte steht.<br \/>\nSie muss ihre Entscheidung also ohne zu wissen, was Adam ins Spiel bringen wird, treffen. Nachdem dann alle Spieler gew\u00e4hlt haben, kommen die Karten gleichzeitig ins Spiel.<\/p>\n<p>Wie uns der Artikel \u00fcber das <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-das-layer-system-teil-2\/\">Layer System<\/a> gezeigt hat, kann es wichtig sein, welche Karte zuerst ins Spiel kam. Hierzu sagen uns die Regeln folgendes:<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> 613.6j Falls zwei oder mehr Objekte gleichzeitig einen Zeitstempel erhalten w\u00fcrden, so wie beim gleichzeitigen Betreten einer Zone oder beim gleichzeitigen Angelegt-Werden, bestimmt der aktive Spieler zu diesem Zeitpunkt ihre Zeitstempel-Reihenfolge.<\/div>\n<p>Dementsprechend legt also Adam fest, welche Karte den fr\u00fcheren Zeitstempel hat. Da dies aber nur in ganz wenigen F\u00e4llen eine Rolle spielt, wissen das die meisten Spieler nicht und ignorieren diesen Teil der Regeln.<\/p>\n<p>Zuerst muss beachtet werden, dass die Karten ins Spiel gebracht werden und nicht mit alternativen Kosten gewirkt werden. Das f\u00fchrt zum Beispiel dazu, dass auch keine zus\u00e4tzlichen Kosten, wie zum Beispiel Bonus (Kicker), bezahlt werden k\u00f6nnen. Auch ein X in den Spruchkosten wird behandelt, als w\u00e4re es 0.<\/p>\n<p>Besonders interessant wird diese Karte aber erst, wenn wir schauen, was denn genau passiert,\u00a0wenn verschiedene Karten miteinander interagieren und wie sie dies tun,\u00a0wenn sie gleichzeitig \u00a0(mit unterschiedlichen Zeitstempeln) ins Spiel kommen. Dabei ist zu beachten, dass die Karten immer noch gleichzeitig ins Spiel kommen. Es gibt keinen Moment, in dem sich eine der Karten im Spiel befindet und die andere noch nicht.<\/p>\n<p>Wenn die gew\u00e4hlten Karten ins Spiel kommen, m\u00fcssen eventuell ausgel\u00f6ste oder Ersatz-Effekte beachtet werden.<\/p>\n<p>Nehmen wir an, dass Adam einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Emrakul%2C+die+Zerfetzten+Zeitalter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Emrakul, die Zerfetzten Zeitalter <\/a>ausw\u00e4hlt und Nadja einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Klon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Klon<\/a>. In diesem Fall, wird die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit von Emrakul nicht ausgef\u00fchrt, da Emrakul nicht gewirkt, sondern ins Spiel gebracht wird. Obwohl der Klon von Nadja ins Spiel gebracht wird, kann sie Emrakul nicht als Ziel f\u00fcr den Effekt des Klons w\u00e4hlen. Bei diesem handelt es sich um einen Ersatzeffekt. Da der Klon bereits als Kopie das Spiel betreten soll, muss Nadja sich schon vorher entscheiden, welche Kreatur kopiert werden soll und Emrakul befindet sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht im Spiel.<\/p>\n<p>Falls sich Nadja aber eine Galeerenqualle (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Man-o%26%238217%3B-War&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Man-o&#8217;-War<\/a>) ausgesucht hat, sieht das wieder anders aus. Bei der F\u00e4higkeit der Galeerenqualle handelt es sich um eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit. Diese geht nachdem Sachkunde verrechnet wurde auf den Stapel und kann auch Emrakul als Ziel nehmen, da beide Karten im Spiel sind, wenn die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit auf den Stapel geht und Ziele gew\u00e4hlt werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Wenn sich jetzt beide Spieler entscheiden einen Klon ins Spiel zu bringen, weil bereits ein lohnendes Ziel auf dem Schlachtfeld ist, muss sich Adam zuerst entscheiden, was er klont und Nadja kann sich dann entscheiden, nachdem sie Adams Entscheidung kennt. Es kann aber aus den bereits erkl\u00e4rten Gr\u00fcnden nicht der gegnerische Klon gew\u00e4hlt werden.<\/p>\n<p>Eine andere sehr interessante Situation ergibt sich aber auch noch aus den Regeln f\u00fcr Ersatzeffekte. Wenn Adam bereits eine <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Achtunggebietende+Herrscherin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Achtunggebietende Herrscherin<\/a> im Spiel hat, die sagt, dass gegnerische Kreaturen getappt ins Spiel kommen, und dann beim Verrechnen von Sachkunde einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Krater-Teufelsbraten&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Krater-Teufelsbraten<\/a> ausw\u00e4hlt und f\u00fcr die Verschlingen F\u00e4higkeit seine Herrscherin opfert, bleibt die Frage, ob die Grizzlyb\u00e4ren, die Nadja gew\u00e4hlt hat, getappt ins Spiel kommen.<br \/>\nDie Grizzlyb\u00e4ren kommen wirklich getappt ins Spiel, da sozusagen erst festgelegt wird, was die Ersatzeffekte tun, und zu dem Zeitpunkt die Herrscherin noch im Spiel ist, und dann erst abgewickelt werden.<br \/>\nDa eine ausf\u00fchrliche Erkl\u00e4rung dieser Effekte den Rahmen sprengen w\u00fcrden, m\u00f6chte ich nur auf zwei sehr gute Artikel verweisen:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1\/\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1\/<\/a> <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-2\/\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-2\/<\/a><\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Urza, Academy Headmaster'><\/p>Nach der ausf\u00fchrlichen Behandlung von Kreaturen, die mit Sachkunde ins Spiel gebracht werden, widmen wir uns jetzt den anderen permanenten Karten. Planeswalker wurden zu Urzas Zeiten noch als gottgleiche Wesen, die jede Karte sprengen, wahrgenommen und k\u00f6nnen deshalb durch Sachkunde nicht ins Spiel gebracht werden.<\/p>\n<p>Artefakte sind auch recht gen\u00fcgsam und bringen keine weiteren Interaktionen, die wir nicht schon mit den Kreaturen durchgesprochen haben. Interessant wird es allerdings bei Verzauberungen. Da wir uns im Bereich von Legacy-Karten befinden, fangen wir doch mal mit den klassischen Welt-Verzauberungen an. Dieses elit\u00e4re Set von 26 Karten mit dem Obertyp Welt wird zwar nicht exzessiv gespielt, aber <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=The+Abyss&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">The Abyss<\/a> taucht doch regelm\u00e4\u00dfig auf und vor allem in den Weiten der Commanderspiele sieht man auch andere dieser Verzauberungen. In diesem Fall gibt es eine der Legendenregel \u00e4hnlichen Regel, die als &#8220;Weltenregel&#8221; bezeichnet wird:<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> 704.5k Falls zwei oder mehr bleibende Karten den Obertyp Welt besitzen, werden alle au\u00dfer der einen, die die k\u00fcrzeste Zeit lang den Obertyp Welt hatte, in den Friedhof ihrer Besitzer gelegt. Bei Gleichstand in Bezug auf die k\u00fcrzeste Zeit werden alle in den Friedhof ihrer Besitzer gelegt. Dies wird die \u201eWeltenregel\u201c genannt.<\/div>\n<p>Obwohl nach Regel 613.6j der aktive Spieler den Zeitstempel der beiden Verzauberungen relativ zueinander festlegt, sind sie immer noch gleichzeitig ins Spiel gekommen und die eben zitierte Regel zeigt uns, was passiert: Alle, also auch eventuell bereits liegende Weltenverzauberungen, werden, sobald zustandsbasierte Aktionen gepr\u00fcft werden, in den Friedhof gelegt.<\/p>\n<p>Eine andere beliebte Karte in Legacy-Decks, die ganz \u00e4hnlich funktioniert, ist Exhumierung (<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Exhume&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Exhume<\/a>).<\/p>\n<p><i><div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Jeder Spieler bestimmt eine Kreaturenkarte aus seinem Friedhof <\/i><i>und bringt diese Karte ins Spiel.<\/div><\/i><\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Exhume'><\/p>Diese Karte stammt aus dem gleichen Set wie Sachkunde und spielt sich auch fast genauso, aber eben nur fast. Zum einen kommen nur Kreaturen damit aus den Friedh\u00f6fen zur\u00fcck und genau diese Ursrpungszone \u00e4ndert ein paar Dinge, die bei der Verrechnung des Spruches passieren.<\/p>\n<p>Adam muss als aktiver Spieler zuerst w\u00e4hlen, welche Kreatur er zur\u00fcck auf das Schlachtfeld bringen m\u00f6chte, und da der Friedhof eine \u00f6ffentliche Zone darstellt, kennt Nadja die Karte, die bei Adam zur\u00fcckkehren wird, bevor sie ihre Entscheidung treffen muss.<br \/>\nUnd auch hier treten nat\u00fcrlich die gleichen Interaktionen von Klonen oder Galeerenquallen auf, aber es wird deutlich interessanter, wenn Nadja einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Verk%C3%B6rperer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Verk\u00f6rperer<\/a> im Friedhof hat, und diesen zur\u00fcckbringen m\u00f6chte.<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> Du kannst den Verk\u00f6rperer als Kopie einer Kreaturenkarte in einem Friedhof ins Spiel kommen lassen.<\/div>\n<p>Will also Adam seinen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Griselbrand&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Griselbrand<\/a> zur\u00fcckholen und Nadja ihren Verk\u00f6rperer, darf sie mit diesem den Griselbrand kopieren, den Adam gerade gew\u00e4hlt hat, da der D\u00e4mon zu dem Zeitpunkt, zu dem Nadja eine Kreatur f\u00fcr den Verk\u00f6rperer w\u00e4hlen muss, noch in Adams Friedhof ist.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Autor dieses Artikels: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/231856' >Christian Gienger<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=231856&size=200'><\/span><\/span><br \/>\nRedaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4212291786' >Beate Mu\u00dfhoff<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4212291786&size=200'><\/span><\/span><br \/>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend Heimat- und Sachkunde wohl noch vielen von euch aus der Schule bekannt sein d\u00fcrfte, ist die Karte Sachkunde () meist nur in Legacy-Turnieren zu sehen. 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