{"id":2266,"date":"2019-02-05T18:04:52","date_gmt":"2019-02-05T17:04:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=2266"},"modified":"2019-02-05T18:04:52","modified_gmt":"2019-02-05T17:04:52","slug":"gleissender-lichtschein-aufruhr-riot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-aufruhr-riot\/","title":{"rendered":"Glei\u00dfender Lichtschein: Aufruhr (Riot)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-383 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-125x91.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Mit <em>Ravnicas Treue <\/em>erhielt der Gruul-Clan eine neue F\u00e4higkeit. Wie ihr bestimmt bereits ahnt, ist von Aufruhr (Riot) die Rede.\u00a0Aufruhr ist ein Ersatzeffekt, der eure Kreaturen entweder mit einer zus\u00e4tzlichen +1\/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen l\u00e4sst. Damit ihr gewappnet seid f\u00fcr eure n\u00e4chsten Magic-Turniere schauen wir uns diese neue\u00a0F\u00e4higkeit des Gruul-Clans mal\u00a0etwas genauer an.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rhythmus der Wildnis'><\/p><strong>Beispiel 1:<\/strong> Ihr kontrolliert einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rhythmus+der+Wildnis&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rhythmus der Wildnis<\/a>\u00a0und wirkt einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Zhur-Taa-Goblin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Zhur-Taa-Goblin<\/a>. Kann eine Kreatur mehr als einmal die Aufruhr-F\u00e4higkeit haben? Und was passiert, sobald der Goblin ins Spiel kommt?<\/p>\n<p>Falls eine Kreatur mit zwei Vorkommen von Aufruhr ins Spiel kommt, so kannst du f\u00fcr jedes Vorkommen von Aufruhr bestimmen,\u00a0ob die Kreatur mit einer zus\u00e4tzlichen +1\/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen soll. Du kannst den Goblin also mit zwei +1\/+1-Marken, mit einer +1\/+1-Marke und Eile oder\u00a0mit zwei Vorkommen von Eile ins Spiel kommen lassen. Dazu muss aber gesagt werden, dass mehrfaches Vorkommen von Eile auf derselben Kreatur keine zus\u00e4tzliche Wirkung hat. Aber nat\u00fcrlich wollen wir euch und dem Gruul-Clan nicht vorschreiben, wie ihr eure Kreaturen zu wirken habt&#8230;<\/p>\n<p><strong>Beispiel 2: <\/strong>Eure Gegnerin wirkt einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rasender+Arynx&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rasender Arynx<\/a>. Ihr habt einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blitzeinschlag&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blitzeinschlag<\/a> auf der Hand. Ist es m\u00f6glich den Arynx eurer Gegnerin mit eurem Blitzeinschlag zu zerst\u00f6ren, bevor er seine +1\/+1-Marke durch seine Aufruhr F\u00e4higkeit bekommt?<\/p>\n<p>In dem Moment, in dem der gegnerische Arynx verrechnet wird, bestimmt eure Gegnerin, ob er mit einer +1\/+1-Marke oder Eile ins Spiel kommt. Direkt danach kommt er ins Spiel. Bis zu diesem Zeitpunkt habt ihr keine M\u00f6glichkeit, euren Blitzeinschlag zu benutzen, um den Arynx zu zerst\u00f6ren, da er sich bis zu diesem Zeitpunkt nicht im Spiel befindet. Sobald er im Spiel ist, k\u00f6nnt ihr euren Blitzeinschlag nutzen, aber sollte eure Gegnerin sich dazu entschieden haben, ihre Kreatur mit einer +1\/+1-Marke ins Spiel kommen zu lassen, w\u00fcrde euer Blitzeinschlag alleine nicht mehr genug Schaden machen, um den Arynx zu zerst\u00f6ren.<\/p>\n<p><strong>Beispiel 3:<\/strong> Ihr wirkt eine <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gruul-Zauberbrecherin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gruul-Zauberbrecherin<\/a>. Euer Gegner\u00a0kontrolliert eine <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Erhabenheit&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Erhabenheit<\/a>. K\u00f6nnt ihr eure Gruul-Zauberbrecherin mit einer +1\/+1-Marke ins Spiel kommen lassen?<\/p>\n<p>Die Erhabenheit eures Gegners verhindert, dass eure Kreatur mit einer +1\/+1-Marke ins Spiel kommen kann (auch wenn man durch das Wort\u00a0&#8220;legen&#8221; f\u00e4lschlicherweise\u00a0meinen k\u00f6nnte, dass dies ein\u00a0&#8220;mit Marke ins Spiel kommen&#8221; nicht einbezieht).\u00a0Eure Kreatur betritt also\u00a0markenfrei\u00a0das Spielfeld und kommt so automatisch mit Eile ins Spiel. Dies liegt am genauen Wortlaut der Aufruhr-F\u00e4higkeit:<\/p>\n<div class=\"alert alert-info\" role=\"alert\"> 702.135a Aufruhr ist eine statische F\u00e4higkeit. \u201eAufruhr\u201c bedeutet \u201eDu kannst diese bleibende Karte mit einer zus\u00e4tzlichen +1\/+1-Marke ins Spiel kommen lassen. Falls du dies nicht tust, erh\u00e4lt sie Eile.\u201c<\/div>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Manipulation der Massen'><\/p><strong>Beispiel 4:<\/strong> Ihr wirkt einen <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Zhur-Taa-Goblin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Zhur-Taa-Goblin<\/a>, der durch die Aufruhr-F\u00e4higkeit mit Eile ins Spiel kommt. Im n\u00e4chsten Zug eures Gegners wirkt\u00a0dieser eine <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Manipulation+der+Massen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Manipulation der Massen<\/a> und zielt damit auf euren Zhur-Taa-Goblin. Kann euer Gegner euch mit dem Zhur-Taa-Goblin in diesem Zug angreifen?<\/p>\n<p>Eine Kreatur kann nicht angreifen, wenn sie nicht durchg\u00e4ngig seit Beginn\u00a0des neuesten Zuges unter der Kontrolle ihres Beherrschers war. In diesem Fall hat eine Kreatur, die mit Manipulation der Massen \u00fcbernommen wird, Einsatzverz\u00f6gerung. Durch die Aufruhr-F\u00e4higkeit kam euer Goblin aber mit Eile ins Spiel und dieses Vorkommen von Eile verliert er nicht am Ende des Zuges oder wenn ein anderer Spieler die Kontrolle \u00fcber den Goblin \u00fcbernimmt. Somit kann euer Gegner euch mit dem \u00fcbernommenen Zhur-Taa-Goblin in seinem Zug angreifen.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Redaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300098362' >Robert Wenke<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300098362&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Ravnicas Treue erhielt der Gruul-Clan eine neue F\u00e4higkeit. Wie ihr bestimmt bereits ahnt, ist von Aufruhr (Riot) die Rede.\u00a0Aufruhr ist ein Ersatzeffekt, der eure Kreaturen entweder mit einer zus\u00e4tzlichen +1\/+1-Marke oder mit Eile ins Spiel kommen l\u00e4sst. 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