{"id":2300,"date":"2019-02-18T12:50:33","date_gmt":"2019-02-18T11:50:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=2300"},"modified":"2019-02-18T12:50:33","modified_gmt":"2019-02-18T11:50:33","slug":"lehren-der-vergangenheit-regeneration","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/lehren-der-vergangenheit-regeneration\/","title":{"rendered":"Lehren der Vergangenheit: Regeneration"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1184 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/07\/learn_from_the_past_by_chasestone-d8o5v08-300x183.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/07\/learn_from_the_past_by_chasestone-d8o5v08-300x183.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/07\/learn_from_the_past_by_chasestone-d8o5v08.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2018\/07\/learn_from_the_past_by_chasestone-d8o5v08-125x76.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Regeneration ist eine F\u00e4higkeit, die bereits in der ersten Edition von Magic (besser bekannt als Alpha) enthalten war. Sie war lange Zeit eine \u201eEvergreen\u201c-F\u00e4higkeit. Das bedeutet, fast jedes Set beinhaltete sie, \u00e4hnlich wie Trampelschaden, Erstschlag oder Eile.\u00a0Nach der Edition <em>Eid der W\u00e4chter <\/em>beschloss Wizards of the Coast jedoch, Regeneration nur noch selten zu drucken und ersetzte es gr\u00f6\u00dftenteils\u00a0durch Unzerst\u00f6rbarkeit.<\/p>\n<p>In einigen Formaten treffen wir aber immer noch auf Kreaturen mit Regeneration.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Urwesen des Ulvenwalds'><\/p>Wird eine bleibende Karte regeneriert \u2013 normalerweise eine Kreatur \u2013 wird eine Art Schutzschild f\u00fcr den Rest des Zuges um die bleibende Karte gelegt. Dieser Regenerationsschild genannte Schutz ist ein Ersatzeffekt, der das n\u00e4chste Mal, wenn die bleibende Karte zerst\u00f6rt werden w\u00fcrde, diese Zerst\u00f6rung ersetzt. Und zwar durch das Entfernen allen Schadens und Tappen der bleibenden Karte. Handelte es sich bei der bleibenden Karte um eine angreifende oder blockende Kreatur, wird sie au\u00dferdem aus dem Kampf entfernt. Die letzten beiden Punkte \u2013 das Tappen und dass die Kreatur aus dem Kampf entfernt wird &#8211; sind die, die am h\u00e4ufigsten vergessen werden.<\/p>\n<p>Um die ganze Sache besser zu verstehen, sehen wir uns ein paar der h\u00e4ufig gestellten Fragen an:<\/p>\n<h4><b>Wann muss ich Regeneration aktivieren?<\/b><\/h4>\n<p>Ab und zu sieht man Spieler, die versuchen eine Kreatur zu regenerieren, wenn sie eigentlich bereits sterben w\u00fcrde oder ab und zu sogar, wenn die Kreatur bereits im Friedhof liegt.<\/p>\n<p>Da aber der Regenerationsschild nur greifen kann, wenn er bereits aktiviert wurde, bevor die Kreatur stirbt, muss man die F\u00e4higkeit vorher aktivieren. Das bedeutet, die Regenerationsf\u00e4higkeit muss aktiviert werden, bevor das passiert, was die Kreatur zerst\u00f6ren w\u00fcrde. Also zum Beispiel vor dem Kampfschaden oder bevor der Zauberspruch verrechnet wird, der die Kreatur zerst\u00f6ren w\u00fcrde.<\/p>\n<h4><b>Kann ich eine geopferte Kreatur regenerieren?<\/b><\/h4>\n<p>Nein, Regeneration verhindert die Zerst\u00f6rung durch einen Effekt oder durch Kampfschaden. Das Opfern einer Kreatur resultiert zwar auch darin, dass die Kreatur im Friedhof landet, ist aber keiner dieser beiden F\u00e4lle. Daher kann die Kreatur leider nicht regeneriert werden. Ihr\u00a0k\u00f6nnt aber vielleicht\u00a0einen Weg finden, die Kreatur aus dem Friedhof zur\u00fcckzuholen.<\/p>\n<h4><b>Kann ich eine Erstschlagkreatur zerst\u00f6ren, wenn ich meine Kreatur regeneriere?<\/b><\/h4>\n<p>Auch hier ist die Antwort nein. Das liegt daran, dass die Kreatur aus dem Kampf entfernt wird, wenn sie tats\u00e4chlich regeneriert. Regeneriert ihr also die Kreatur vor dem Erstschlagschaden und sie erh\u00e4lt dann t\u00f6dlichen Schaden durch den Erstschlag, l\u00f6st der Schild aus und regeneriert die Kreatur. Dadurch wird sie getappt (sollte sie das nicht schon sein, weil sie angegriffen hat) und das Wichtige \u2013 aus dem Kampf entfernt. Da sie sich nun nicht mehr im Kampf befindet, kann sie nicht zur\u00fcckschlagen und daher auch nicht die Erstschlagkreatur zerst\u00f6ren.<\/p>\n<h4><b>Kann ich eine Kreatur regenerieren, wenn sie -X\/-X bekommt?<\/b><\/h4>\n<p>Angenommen, ihr kontrolliert eine <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Drachengezeichnete+B%C3%A4rin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Drachengezeichnete B\u00e4rin<\/a> und euer Gegner spielt <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pl%C3%B6tzliches+Verlangen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Pl\u00f6tzliches Verlangen<\/a> darauf, wodurch sie -2\/-2 erhalten wird. K\u00f6nnt ihr die B\u00e4rin regenerieren? Nun, ihr k\u00f6nnt die F\u00e4higkeit aktivieren, aber sie wird nicht die Kreatur retten. Denn die Regeneration entfernt nur den Schaden und ersetzt einen Zerst\u00f6rungseffekt. Leider hat die Kreatur dann immer noch eine Widerstandskraft von 0 und stirbt.<\/p>\n<h4><b>Und was passiert, wenn das -X\/-X nicht ausreicht die Kreatur zu t\u00f6ten, aber meine Kreatur au\u00dferdem Schaden erh\u00e4lt?<\/b><\/h4>\n<p>Nun nehmen wir an, die <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Drachengezeichnete+B%C3%A4rin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Drachengezeichnete B\u00e4rin<\/a> greift an und wird von <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gigantischer+Altisaurus&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gigantischer Altisaurus<\/a> geblockt. Nachdem der Schaden zugef\u00fcgt wurde, spielt euer Gegner <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pilzinfektion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Pilzinfektion<\/a> auf die B\u00e4rin. K\u00f6nnt ihr sie jetzt regenerieren?<\/p>\n<p>Ja. Wenn ihr in Reaktion auf Pilzinfektion, die B\u00e4rin regeneriert, wird sie durch die Infektion eine 2\/1 Kreatur mit einem markierten Schaden. Da sie dadurch sterben w\u00fcrde, l\u00f6st das Regenerationsschild aus, entfernt allen Schaden von der B\u00e4rin, tappt sie und entfernt sie aus dem Kampf. Sie ist nun eine 2\/1 Kreatur ohne Schaden. Am Ende des Zuges, klingt der Effekt von Pilzinfektion ab und die B\u00e4rin ist wieder 3\/2.<\/p>\n<h4><b>Angenommen, ich kontrolliere eine Drachengezeichnete B\u00e4rin, die mit einer Schattenhaften Hy\u00e4ne verzaubert ist und mein Gegner spielt Kayas Zorn. In Reaktion regeneriere ich die B\u00e4rin. Was passiert?<\/b><\/h4>\n<p>Hier geraten wir in den Bereich der Interaktion zwischen Ersatzeffekten. Wenn <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kayas+Zorn&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kayas Zorn<\/a> verrechnet wird, w\u00fcrde die B\u00e4rin zerst\u00f6rt werden, aber es gibt zwei Ersatzeffekte, die das verhindern m\u00f6chten. Die Regeneration und Totembeistand durch <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Schattenhafte+Hy%C3%A4ne&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Schattenhafte Hy\u00e4ne<\/a>. W\u00fcrden zwei Ersatzeffekte die gleiche Aktion ersetzen, entscheidet der Spieler des betroffenen Objekts, welcher Ersatzeffekt zuerst angewendet wird.<\/p>\n<p>In diesem Fall d\u00fcrft ihr also entscheiden, ob eure B\u00e4rin regeneriert wird und dann der Totembeistand nichts mehr zu tun hat, da das Zerst\u00f6ren nicht mehr passiert und daher auch nicht mehr ersetzt werden kann, oder ob ihr lieber die Schattenhafte Hy\u00e4ne zerst\u00f6rt und so die B\u00e4rin rettet (in dem Fall kann das Regenerationsschild nichts mehr ersetzen und bleibt bestehen). Wenn ihr euch entscheidet, denkt daran, dass die Kreatur getappt wird, sollte sie regeneriert werden.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Dieser Artikel stammt von: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6203859606' >Dirk Schl\u00f6sser<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6203859606&size=200'><\/span><\/span><br \/>\nRedaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span>, <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4212291786' >Beate Mu\u00dfhoff<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4212291786&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Regeneration ist eine F\u00e4higkeit, die bereits in der ersten Edition von Magic (besser bekannt als Alpha) enthalten war. 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