{"id":2318,"date":"2019-03-11T21:01:45","date_gmt":"2019-03-11T20:01:45","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=2318"},"modified":"2019-03-11T21:01:45","modified_gmt":"2019-03-11T20:01:45","slug":"gleissender-lichtschein-faehigkeiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-faehigkeiten\/","title":{"rendered":"Glei\u00dfender Lichtschein: F\u00e4higkeiten"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-383 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-125x91.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Fast alle Magickarten haben auf irgendeine Art eine F\u00e4higkeit! F\u00e4higkeiten sind das, was Magic erst wirklich interessant macht. Hier geben wir euch einen ersten kleinen \u00dcberblick.<br \/>\nEs gibt vier verschiedene Arten von F\u00e4higkeiten: aktivierte F\u00e4higkeiten, ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten, statische F\u00e4higkeiten und Zauberspruchf\u00e4higkeiten.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Beharrliche Bittsteller'><\/p><strong>Aktivierte F\u00e4higkeiten<\/strong> sind folgenderma\u00dfen aufgebaut: &#8220;[Kosten]<strong>:<\/strong>[Effekt] [Aktivierungsbedingungen (falls vorhanden)]&#8221;.<\/p>\n<p>Das Aktivieren von diesen F\u00e4higkeiten folgt dem gleichen Ablauf wie das Wirken eines Zauberspruches. Wie das funktioniert, k\u00f6nnt ihr <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-wie-man-sprueche-wirkt\/\">hier<\/a> nachlesen.<\/p>\n<p>Aktivierte F\u00e4higkeiten kann man immer aktivieren, wenn man Priorit\u00e4t hat, au\u00dfer die Aktivierungsbedingungen (falls vorhanden) sind nicht erf\u00fcllt.<\/p>\n<p>Auch Loyalit\u00e4tsf\u00e4higkeiten von Planeswalkern sind aktivierte F\u00e4higkeiten. Sie haben die Besonderheit, dass sie nur w\u00e4hrend den eigenen Hauptphasen aktiviert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Wilde Renaturierung'><\/p> <strong>Ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten<\/strong> sind folgenderma\u00dfen aufgebaut: &#8220;[Ausl\u00f6sebedingung], [Effekt]&#8221;<\/p>\n<p>Ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten erkennt man an bestimmten W\u00f6rtern: &#8220;Immer wenn &#8230;&#8221;, &#8220;Wenn &#8230; &#8220;, &#8220;Zu Beginn &#8230; &#8220;.<\/p>\n<p>Im Gegensatz zu den aktivierten F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten auch dann ausgel\u00f6st werden, wenn kein Spieler Priorit\u00e4t hat. Sie werden aber erst auf den Stapel gelegt, wenn das n\u00e4chste Mal ein Spieler Priorit\u00e4t erh\u00e4lt. Wenn mehr als eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit von unterschiedlichen Spielern darauf wartet, auf den Stapel gelegt zu werden, dann werden diese nach aktiver-Spieler-nicht-aktiver-Spieler-Reihenfolge auf den Stapel gelegt. Kontrolliert ein einzelner Spieler mehrere F\u00e4higkeiten, die zeitgleich ausgel\u00f6st wurden, dann darf dieser sich aussuchen, in welcher Reihenfolge die F\u00e4higkeiten auf den Stapel gelegt werden.<\/p>\n<p>Es gibt ein paar interessante ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten mit ihren eigen T\u00fccken und Besonderheiten!<\/p>\n<p>Eine &#8220;einschreitende falls-Klausel&#8221; ist folgenderma\u00dfen formuliert: [Ausl\u00f6ser], falls [Bedingung], [Effekt]. Die F\u00e4higkeit wird nur ausgel\u00f6\u00dft, wenn zum Ausl\u00f6sezeitpunkt die Bedingung\u00a0 gegeben ist, und wird auch nur verrechnet, wenn zum Zeitpunkt des Verrechnens diese Bedingung immer noch erf\u00fcllt wird (ansonsten wird sie vom Stapel entfernt). Zum Beispiel\u00a0 <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Leonin+Vanguard&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Leonin Vanguard<\/a><strong>, <\/strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pelzsammler&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Pelzsammler<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sturmflotten-Luftpiratin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sturmflotten-Luftpiratin<\/a><\/p>\n<p>Ein &#8220;Reflexausl\u00f6\u00dfer&#8221; ist folgenderma\u00dfen formuliert: Wenn [Spieler] [Aktion durchf\u00fchrt\/ nicht durchf\u00fchrt],[Effekt]\u201c. Ein Reflexausl\u00f6ser passiert, wenn als vorheriger Teil eines Effekts eine Wahl (nicht) getroffen wurde. Sie geht separat auf den Stapel. Zum Beispiel <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Traumfresser&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Traumfresser<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hypothesifizieren&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hypothesifizieren<\/a><\/p>\n<p>__________<\/p>\n<p>Manaf\u00e4higkeiten gibt es als aktivierte und ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten. Sie funktionieren ein bisschen anders. Lest <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-manafaehigkeiten\/\">hier<\/a> mehr \u00fcber sie.<br \/>\n__________<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Glasmosaik des Gildenbunds'><\/p><br \/>\n<strong>Statische F\u00e4higkeiten<\/strong>\u00a0werden durchgehend angewendet (falls Bedingungen erf\u00fcllt sind). Sie sind wie Aussagen formuliert.<\/p>\n<p>Darunter gibt es sogenannte eigenschaftsdefinierende F\u00e4higkeiten. Sie funktionieren in allen Zonen. Diese F\u00e4higkeiten erkennt ihr daran, dass sie Eigenschaften einer Karte festlegen, und diese F\u00e4higkeit sich nur auf die Karte selbst bezieht, die Karte sich die F\u00e4higkeit nicht selber gibt und die Eigenschaften\u00a0nicht spezifisch auf etwas gesetzt werden, wenn bestimmte Bedingungen erf\u00fcllt sind. So ist z.B. die F\u00e4higkeit von <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Knisternder+Sceada&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Knisternder Sceada<\/a> eine eigenschaftsdefinierende F\u00e4higkeit, aber <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Torbrechender+Widder&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Torbrechender Widder<\/a> nicht, da keine Eigenschaften festgelegt werden.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzliche und alternative Kosten auf Karten sind auch statische F\u00e4higkeiten und funktionieren, w\u00e4hrend eine Karte auf dem Stapel ist.<\/p>\n<p>Verbundene F\u00e4higkeiten sind zwei F\u00e4higkeiten, bei der die zweite das Ergebnis der ersten F\u00e4higkeit referenziert. Zum Beispiel <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rona%2C+Sch%C3%BClerin+des+Gix&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rona, Sch\u00fclerin des Gix<\/a> oder etwas bekannter <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Karn+der+Befreite&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Karn der Befreite<\/a>. Dabei bezieht sich die F\u00e4higkeit auch nur solange auf das Ergebnis der ersten F\u00e4higkeit, wie das Objekt dasselbe ist. Wird zum Beispiel eure Rona geblinkt, dann z\u00e4hlen die Karten, die vorher im Exil waren, nicht mehr.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt:<strong> Zauberspruchf\u00e4higkeiten. <\/strong>Dies<strong>\u00a0<\/strong>sind die F\u00e4higkeiten von Hexereien und Spontanzaubern, die beim Verrechnen eben dieser Zauberspr\u00fcche angewendet werden. Alles, was auf Hexereien oder Spontanzaubern steht, ist eine Zauberspruchf\u00e4higkeit, sofern es keine aktivierte, ausgel\u00f6ste oder statische F\u00e4higkeit ist , die bestimmte Kriterien erf\u00fcllt. Diese Ausnahmen sind jedoch recht umfangreich und im ausf\u00fchrlichen Regelwerk unter 112.6 beschrieben. Ein Beispiel: Die F\u00e4higkeit &#8220;Katalyse&#8221; auf\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Einblicke+des+Chemisters&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Einblicke des Chemisters<\/a>, die es erlaubt, sie aus dem Friedhof zu wirken, ist eine statische F\u00e4higkeit auf jenem Zauber und keine Zauberspruchf\u00e4higkeit an sich. Das Ziehen der zwei Karten ist die Zauberspruchf\u00e4higkeit. Da es in Magic aber bislang keine Interaktion mit Zauberspruchf\u00e4higkeiten gibt, sondern wenn nur mit Zauberspr\u00fcchen im Allgemeinen oder mit Spontanzaubern \/ Hexereien im Speziellen, ist das separierte Erkennen von Zauberspruchf\u00e4higkeiten nicht wirklich relevant.<\/p>\n<p>Addendum:<\/p>\n<p>Und was ist mit Schl\u00fcsselwortf\u00e4higkeiten? Diese sind kein eigener Typ an F\u00e4higkeiten, sondern k\u00f6nnen die verschiedenen anderen Typen haben und komprimieren die eigentliche F\u00e4higkeit in ein Wort. So ist z.B. Eile eine statische, Ausr\u00fcsten eine aktivierte und Seelenwandlung eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit.<\/p>\n<div class=\"alert alert-success\" role=\"alert\"> Redaktionelle Bearbeitung: <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9212289545' >Mathias Grontzki<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9212289545&size=200'><\/span><\/span>,\u00a0<span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300098362' >Robert Wenke<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300098362&size=200'><\/span><\/span><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast alle Magickarten haben auf irgendeine Art eine F\u00e4higkeit! F\u00e4higkeiten sind das, was Magic erst wirklich interessant macht. Hier geben wir euch einen ersten kleinen \u00dcberblick. 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