{"id":3364,"date":"2024-08-21T13:24:18","date_gmt":"2024-08-21T11:24:18","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=3364"},"modified":"2024-08-21T13:29:03","modified_gmt":"2024-08-21T11:29:03","slug":"kopiereffekte-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/kopiereffekte-1\/","title":{"rendered":"Kopiereffekte in Modernen Zeiten &#8211; Teil 1"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"902\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2024\/08\/Phantasmal-Image-by-Nils-Hamm.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3365\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Artikel von <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/231856' >Chris Gienger<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=231856&size=200'><\/span><\/span><br>Deutsche \u00dcbersetzung von Simon Wimmer<\/p>\n\n\n\n<p>Als ich mich nach Artikeln \u00fcber Regeln umsah, um das deutsche L2-Mentoring Programm wiederzubeleben, fiel mir auf, dass sich seit dem letzten Artikel zum Thema Kopiereffekte einiges an den dazugeh\u00f6rigen Regeln ge\u00e4ndert hat. Damit war die Entscheidung f\u00fcr mich klar, einen neuen Artikel zu diesem Thema zu schreiben. Obwohl ich hiermit hoffe, so umfassend wie m\u00f6glich zu sein, kann es gut sein, dass ich nicht jeden Aspekt im Detail behandeln werde. Ebenso besteht die M\u00f6glichkeit, dass dieser Text zu technisch und \u00fcberw\u00e4ltigend ist, um ein n\u00fctzliches Lernmaterial f\u00fcr L1 Judges zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Zuallererst sollten wir uns bewusst machen, dass man alles, was ein &#8220;Objekt&#8221; ist, kopieren kann. Dies sind Permanente, Zauberspr\u00fcche oder F\u00e4higkeiten auf dem Stapel, Karten, Kopien von Karten und Spielsteine. Das g\u00e4ngigste Beispiel ist das Kopieren von Permanenten, also schauen wir uns doch dies zuerst an.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Layers (Schichten)<\/h2>\n\n\n\n<p>\u201cMoment, Layers!? Ich dachte, es geht um Kopiereffekte, wurde ich etwa ausgetrickst, um einen Artikel \u00fcber Layers zu lesen?\u201d<br>Nur zum Teil, denn wir m\u00fcssen ganz am Anfang beginnen und das erste Layer der dauerhaften Effekte ist nun mal das Kopier-Effekt Layer. Darin enthalten sind zwei Sublayers.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Layer 1a: Kopierbare Effekte werden angewendet&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aber was hei\u00dft das und was sind kopierbare Effekte? Diese Effekte bestehen aus Kopiereffekten, zusammenf\u00fcgenden Effekten (Merge im Engl. mit derzeit Mutieren als einzige Mechanik) und F\u00e4higkeiten, die durch den Text &#8220;Sowie diese Karte ins Spiel kommt&#8221; oder &#8220;sowie diese Karte aufgedeckt wird&#8221; die St\u00e4rke und Widerstandskraft festlegen . Letzteres passiert auch, wenn andere Charakteristika dadurch definiert werden. Schauen wir uns dazu jeweils ein Beispiel an.<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"183\" height=\"255\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXc8-i9iDnF3lbw7l1Te2sf8YA4CsFevqaJsqtztLOPYYk55E7FlZ91GEQnXl4E6GlVgfR0S17jwDypzQ9guvLpQcymnBKEVznWjqmyfjY51K-jA9cXuPm-bpPiAQuT9MOkgZjWNnCAE0302yd15g4dFLB4?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"184\" height=\"255\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfoEChIcN3vbHu51YnImmMAyML8uTPcLhonI6uSvTJjXhXCqbybyn8HzbE6bKWpGLgsA8D24U59K0fwie7MKgAh29HbieIxP_4Ettezm8RlAPjakFhZ8re-EiSNivgPYBcz3DrwdA_hVl71Is9nnBgqKe0F?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXctVQo5mUWQllia6hONiRCiHexw4AESkqj4RA7z_YBJnh-oUyoXVI9SUaEIGt5ROj9zOxHdB4f631L4aOKfP_yqySD8Qx9YnamGa5HE4gxCzN9kOA7i4PJ-I55j0n9dgq-VHWoUFsroY4czGVlOZ_UJB2v2?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\" width=\"182\" height=\"255\"><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Klon (Clone) hat einen Kopiereffekt.<\/li>\n\n\n\n<li>Kristallrei\u00dfer (Gemrazer) hat einen zusammenf\u00fcgenden Effekt (merge)<\/li>\n\n\n\n<li>Aquamorphes Etwas (Aquamorph Entity) umfasst die anderen beiden F\u00e4lle<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Und Layer 1b? Das ist da, um herauszufinden, ob das Objekt verdeckt wurde und sich damit seine Charakteristika ver\u00e4ndert haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem wir alle Effekte in Layer 1 angewendet haben, steht vor uns das Objekt, was wir dann kopieren k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kopieren von Permanenten<\/h2>\n\n\n\n<p>Nun also, was sind die kopierbaren Werte? Die kopierbaren Werte sind laut den Regeln vom Text der Karte abgeleitet, zus\u00e4tzlich mit deren Modifikationen, wie wir sie vorhin im Exkurs zu Layern besprochen haben. Die Liste der kopierbaren Werte sieht dann so aus:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Name&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Manakosten<\/li>\n\n\n\n<li>Farbindikator<\/li>\n\n\n\n<li>Kartentyp, Subtyp, Supertyp<\/li>\n\n\n\n<li>Regeltext<\/li>\n\n\n\n<li>St\u00e4rke, Widerstandskraft und\/oder Loyalit\u00e4t.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Falls wir also etwas kopieren, und wir keine Effekte haben, die in Layer 1 angewendet werden, so kopieren wir einfach das Permanent, wie es physisch vor uns liegt. Kurz gesagt, erh\u00e4lt man einfach das, was rauskommen w\u00fcrde, wenn man die Karte auf einen Kopierer (ja genau dieses alte Ding, was einem durch die Schulzeit und Uni geholfen hat) h\u00e4lt und auf Kopieren dr\u00fcckt.<\/p>\n\n\n\n<p>Hierzu einige Beispiele:<\/p>\n\n\n\n<p>Ich kontrolliere Grizzlyb\u00e4ren (Grizzly Bears)&nbsp; und eine Goldader-Hydra (Goldvein Hydra) mit 5 +1\/+1 Marken und spiele dann Klon (Clone). Sowie Klon ins Spiel kommt w\u00e4hle ich die Grizzlyb\u00e4ren aus, somit sieht mein Spielfeld (ausgenommen L\u00e4nder) wie folgt aus:<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"233\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdqjxJNL0nwJafNZeRfvccHsfojjSAvB4fSDzFO2idUCygCdry1EJGnarYqagUgxT25XYbMWNQeDaNcsi-WzVd3Sb3uVqQ35AGQ2URU8R7HJrUGDMWMCCQYO0hvdGt1AIrPeqx4JcnNhCsHxijbZ8lEZhM?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"232\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd4-X0E7UnlsVO4dp5bR04jVj8iCFBCtYWxiq3d9PY3dg0NyXkyGUXgF8EYcdYRm2n4Zl-nwXzBNLJQVmEyR2_4ycAIBQNB6lYkfpgD6N75Oq3KQsTcO5bRqlLO_jK2roRkIrpOSTExcYZb8nAuGzoYL45z?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"232\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd4-X0E7UnlsVO4dp5bR04jVj8iCFBCtYWxiq3d9PY3dg0NyXkyGUXgF8EYcdYRm2n4Zl-nwXzBNLJQVmEyR2_4ycAIBQNB6lYkfpgD6N75Oq3KQsTcO5bRqlLO_jK2roRkIrpOSTExcYZb8nAuGzoYL45z?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"><\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hle ich jedoch die Hydra aus so sieht es folgenderma\u00dfen aus:<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"233\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdqjxJNL0nwJafNZeRfvccHsfojjSAvB4fSDzFO2idUCygCdry1EJGnarYqagUgxT25XYbMWNQeDaNcsi-WzVd3Sb3uVqQ35AGQ2URU8R7HJrUGDMWMCCQYO0hvdGt1AIrPeqx4JcnNhCsHxijbZ8lEZhM?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"232\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd4-X0E7UnlsVO4dp5bR04jVj8iCFBCtYWxiq3d9PY3dg0NyXkyGUXgF8EYcdYRm2n4Zl-nwXzBNLJQVmEyR2_4ycAIBQNB6lYkfpgD6N75Oq3KQsTcO5bRqlLO_jK2roRkIrpOSTExcYZb8nAuGzoYL45z?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"233\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcOcp5OSi0SVmcl2tju7SAqQdz4rqZhUFrHPMWjUVJ98vz7wsEMsVk-vn4kJYHLRlEQGdYqQrAdLxiu9nc3f_xxx_2EA_lg2__rnSkmzOP1IbXcDprlw0atcKupLn2rq8uov-G9pB8KFJDStBoOKrlvN48W?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"><\/p>\n\n\n\n<p>Die Marken auf der Hydra z\u00e4hlen nicht zu den kopierbaren Werten der Hydra, ebenso wenig wie das Mana, das f\u00fcr das X beim Spielen der Hydra ausgegeben wurde. Deswegen sieht das Spielfeld auch wie folgt aus nachdem status-basierende Aktionen (State-Based Actions) \u00fcberpr\u00fcft wurden:<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"233\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdqjxJNL0nwJafNZeRfvccHsfojjSAvB4fSDzFO2idUCygCdry1EJGnarYqagUgxT25XYbMWNQeDaNcsi-WzVd3Sb3uVqQ35AGQ2URU8R7HJrUGDMWMCCQYO0hvdGt1AIrPeqx4JcnNhCsHxijbZ8lEZhM?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"167\" height=\"232\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd4-X0E7UnlsVO4dp5bR04jVj8iCFBCtYWxiq3d9PY3dg0NyXkyGUXgF8EYcdYRm2n4Zl-nwXzBNLJQVmEyR2_4ycAIBQNB6lYkfpgD6N75Oq3KQsTcO5bRqlLO_jK2roRkIrpOSTExcYZb8nAuGzoYL45z?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> Friedhof: <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"166\" height=\"230\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXc8-i9iDnF3lbw7l1Te2sf8YA4CsFevqaJsqtztLOPYYk55E7FlZ91GEQnXl4E6GlVgfR0S17jwDypzQ9guvLpQcymnBKEVznWjqmyfjY51K-jA9cXuPm-bpPiAQuT9MOkgZjWNnCAE0302yd15g4dFLB4?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"><\/p>\n\n\n\n<p>Aber machen wir mal weiter und sehen uns jetzt folgende Situation an, nachdem die Hydra sowie der originale Grizzlyb\u00e4r zerst\u00f6rt wurden und ich nur noch den Klon, der den Grizzlyb\u00e4r kopiert hat, kontrolliere. Mein Gegner kontrolliert jetzt einen Shivan-Drache (Shivan Dragon) und ich w\u00fcrde gerne ein Spiegelbild (Mirror Image) wirken.<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"171\" height=\"237\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfAwcoj2iNRGtvqjykFeBHJwO4UJodtQiLwvdar6eBlK4twp3aC6xJkUQVzty8gK2DAyrNXjvapLxJMSAsG1_YlN9eG57mDmtVMgMNu-cfqhQqMFg957H_e9ARSIIFM2SOaNOb-JCa7md82iuNwrrf7vW0?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"170\" height=\"236\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXf6a3XRdEKKhT0Zn92J9Q5uzr4E0XxP_v9eS4wFHmUux7rkrIPyVIrTBYx8dd9tn0sXfS1NqWD9K--sv7_Y7FfqzJ4TkeoG1HsBKB66T6hLCDR842vhS2fXIO758hJwH4gncIyNQrw5aA1oSJHR40BELsDQ?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"> <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"170\" height=\"237\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfuWNXSWCKRatIuM6PjqFqIfXCTMGM2ddTSQAvZ6AuVq2f8HB4EFnqUic7EanIOxsc5-1dCvxZ1lurWnR9LGtcXrwzf1v4MqVx_Ol2V9f5mcSCpPfI8rBv-0zbxAAF-w206mDaojD2qKRB029XvgBUgfBvF?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\"><\/p>\n\n\n\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grizzly Bears'><\/p>\n\n\n\n<p>Kann ich jetzt mit dem Spiegelbild den Klon ausw\u00e4hlen, um mit dessen Ersatzeffekt (Replacement Effect) dann den gegnerischen Shivan Drachen zu kopieren? Nein, da die kopierbaren Werte des Klons sich ge\u00e4ndert haben, als dieser als Grizzlyb\u00e4r ins Spiel gekommen ist (Layer 1a). Das Spiel \u201csieht\u201d also nicht den Klon auf dem Feld, wie wir ihn physisch sehen, sondern nur eine Kopie eines Grizzlyb\u00e4ren. Somit k\u00f6nnen wir das Spiegelbild nur als weitere Kopie eines Grizzlyb\u00e4ren ins Spiel kommen lassen. Aber bekanntlich sind B\u00e4ren ja sowieso viel cooler als&nbsp; Drachen (auch wenn sie nicht fliegen k\u00f6nnen).<\/p>\n\n\n\n<p>Soweit so gut, aber wie sieht es aus, wenn wir komplexere Beispiele betrachten?<\/p>\n\n\n\n<p>Wie w\u00e4re es etwa, wenn wir ein Aquamorphes Etwas, welches 5\/1 ist, mit einem Kristallrei\u00dfer, welcher drunter mutiert ist, kopieren wollen?<\/p>\n\n\n\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Aquamorph Entity'><\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXe9yMkgi8QzxgZnHcU5E7I3D0hhWHpO3fxwg5q7ODWkKv7IhaSIRABhQZqzPe91-tPxkosa0pOZ8RN3lr-Z20YpN5vxnlH_agw9xELdNPanJdcdh9T5p5SQmpsbivP3bulhwM1TFKRe5Z6oqqb3bG8m_A6l?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\" width=\"158\" height=\"274\"><\/p>\n\n\n\n<p>Wie w\u00fcrde dann der Klon aussehen, der dieses Objekt kopiert?<\/p>\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfyU9r-bmO6NRBb6eipzDrApseM3hghqRKjK2ugI895n2qu2nMBjTfggat7XFjklXlVhxUO6jGymvqTRcUx-0XP9QfQSMQQd4CBl0CTZIrJL_ApgwsgrNNh50TGPRuWoXAcjVWnlFUAMMn2ctQLb-WdyiYO?key=uJFNSkndILPNnWbVr-qjJQ\" width=\"169\" height=\"231\"><\/p>\n\n\n\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Archipelagore'><\/p>\n\n\n\n<p>Alles, was beim Zusammenf\u00fcgen der Permanente involviert war, ist jetzt auch Teil des Klons, ebenso die Wahl der St\u00e4rke und Widerstandskraft. Ein Unterschied jedoch ist, dass das Original bereits einmal mutiert ist, der Klon jedoch noch nicht. Wenn man also auf den Klon mutiert, etwa mit einem Archipelagor (Archipelagore), so ist die Anzahl, wie oft mutiert wurde, f\u00fcr dessen ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit 1.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Artikel von Deutsche \u00dcbersetzung von Simon Wimmer Als ich mich nach Artikeln \u00fcber Regeln umsah, um das deutsche L2-Mentoring Programm wiederzubeleben, fiel mir auf, dass sich seit dem letzten Artikel zum Thema Kopiereffekte einiges an den dazugeh\u00f6rigen Regeln ge\u00e4ndert hat. Damit war die Entscheidung f\u00fcr mich klar, einen neuen Artikel zu diesem Thema zu schreiben. 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