{"id":3386,"date":"2025-02-12T19:10:29","date_gmt":"2025-02-12T18:10:29","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=3386"},"modified":"2025-03-31T16:45:33","modified_gmt":"2025-03-31T14:45:33","slug":"aetherdrift-primer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/aetherdrift-primer\/","title":{"rendered":"\u00c4therdrift Primer"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"841\" src=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2025\/02\/DFT_sma_key_1600x841_en-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3392\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Artikel von <span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1112594126' >Yanneck Tscheu<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1112594126&size=200'><\/span><\/span><br>Redaktion von\u00a0<span class='judge-tooltip'><a href='https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9213576107' >Daniel Schuster<\/a><span class='avatar'><img width='200' height='200' src='https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9213576107&size=200'><\/span><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Ladies, Gentlemen and everyone beyond, start your engines!<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist Zeit f\u00fcr das gro\u00dfe Rennen \u00fcber mehrere Planes, doch bevor wir starten solltet ihr gut vorbereitet sein, um die schlimmsten Fahrfehler zu vermeiden und die vor euch liegende Strecke besser kennen zu lernen. Hierbei wird euch der anbei liegende Set Primer hoffentlich eine Hilfe sein.<\/p>\n\n\n\n<p>(Analog zum deutschen Kartentext wird in diesem Artikel durchgehend die m\u00e4nnliche Form verwendet. Die m\u00e4nnliche Form gilt in allen F\u00e4llen f\u00fcr alle Geschlechter.)<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Neue Mechaniken<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Startet die Motoren!<\/h3>\n\n\n\n<p>Diese neue Mechanik wird aktiv, sobald ein Spieler ein Permanent mit der F\u00e4higkeit \u201eStart die Motoren!\u201c kontrolliert. Das Tempo jenes Spielers wird durch eine zustandsbasierte Aktion (State Based Action) auf 1 gesetzt.&nbsp; Dadurch gibt es kein Zeitfenster indem ein Permanent mit \u201eStarte die Motoren!\u201c auf dem Spielfeld ist, das Tempo aber noch nicht 1 ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Sobald man als Spieler das Tempo 1 hat, gibt es eine neue ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit:<br>\u201eImmer, wenn ein oder mehrere Gegner w\u00e4hrend deines Zuges Lebenspunkte verlieren und falls dein Tempo weniger als 4 ist, erh\u00f6ht sich dein Tempo um 1. Diese F\u00e4higkeit wird nur einmal pro Zug ausgel\u00f6st.\u201c<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690883&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Was bedeutet das im Detail?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Alle weiteren Karten mit \u201eStarte die Motoren!\u201c haben keinen Effekt auf das Spielgeschehen jenes Spielers, jedoch wird das Tempo spielerunabh\u00e4ngig erfasst. Erst wenn der andere Spieler auch ein Permanent mit \u201eStarte die Motoren!\u201c kontrolliert, wird sein Tempo auf 1 gesetzt.<br>Wenn ein Spieler bisher zu keinem Zeitpunkt eine Permanente mit \u201eStarte die Motoren!\u201c kontrolliert hat, so wird sein Tempo behandelt als w\u00e4re es 0 und es gibt auch keine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit, welche das Tempo erh\u00f6ht.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit kann zum ersten Mal bereits in dem Zug ausl\u00f6sen, indem das Tempo auf 1 gesetzt wurde.<br>Danach ist die einzige M\u00f6glichkeit, mehr als ein Tempo in einer Runde dazuzugewinnen, dass man die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit auf dem Stapel kopiert, da sie nur einmal pro Runde ausl\u00f6sen kann, und auch nur im eigenen Zug.<br><br>Diese F\u00e4higkeit ist an kein Permanent gebunden, das hei\u00dft es wird unabh\u00e4ngig vom Zustand des Spielfelds erfasst und verfolgt. Das Tempo ver\u00e4ndert sich nicht von selbst, sinkt also auch nicht, wenn die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit nicht ausgel\u00f6st wird. Manche Karten besitzen einen zus\u00e4tzlichen Effekt, wenn das eigene Tempo bei 4 angekommen ist, also das Maximaltempo erreicht ist:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690731&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Diese Karten besitzen die entsprechende F\u00e4higkeit nur, wenn der Spieler das Maximaltempo, also Tempo 4 hat. Falls die gew\u00e4hrte F\u00e4higkeit in einer Zone au\u00dfer dem Spiel funktioniert, gilt dies ebenfalls f\u00fcr die Maximaltempo-F\u00e4higkeit.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00dcberstrapazieren<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00dcberstrapazieren ist eine neue Schl\u00fcsselwortf\u00e4higkeit, welche f\u00fcr besondere aktivierte F\u00e4higkeiten steht. Diese F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen nur einmal aktiviert werden, solange das entsprechende Permanent im Spiel ist:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690763&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Falls ein Permanent mehrere \u00dcberstrapazieren-F\u00e4higkeiten hat, kann jede dieser F\u00e4higkeiten einmal aktiviert werden. Falls das Permanent das Spielfeld verl\u00e4sst und dann wieder ins Spiel zur\u00fcckkommt, kann die F\u00e4higkeit erneut verwendet werden, da es sich um ein neues Objekt handelt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wiederkehrende Mechaniken<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fahrzeuge \/ Bemannen<\/h3>\n\n\n\n<p>Fahrzeuge spielen in diesem Set eine sehr gro\u00dfe Rolle, daher hier nochmal die wichtigsten Informationen zu Bemannen auf einen Blick:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690755&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Fahrzeuge besitzen in der Regel eine aktivierte F\u00e4higkeit \u201eBemannen N\u201c. Das bedeutet folgendes:<br>Tappe beliebig viele andere Kreaturen mit St\u00e4rke N oder mehr, bis zum Ende des Zuges wird dieses Permanent zu einer Artefaktkreatur mit der unten rechts aufgedruckten St\u00e4rke\/Widerstandskraft.<br><br>Diese aktivierte F\u00e4higkeit kann jederzeit aktiviert werden, wenn ein Spieler Priorit\u00e4t hat, auch im gegnerischen Zug.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Bemannen kann man Kreaturen tappen, welche gerade erst ins Spiel gekommen sind, sie ben\u00f6tigen daf\u00fcr keine Eile.<br><br>Ein so bemanntes Fahrzeug ist jetzt eine Artefaktkreatur, kann also auch selbst andere Fahrzeuge bemannen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Reittiere \/ Aufsatteln<\/h3>\n\n\n\n<p>Bereits bekannt aus Outlaws of Thunder Junction sind auch Reittiere mit der F\u00e4higkeit des Aufsattelns:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690861&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das bedeutet konkret:<br>Satteln N: Tappe beliebig viele andere Kreaturen mit St\u00e4rke N oder mehr, bis zum Ende des Zuges ist die Kreatur gesattelt<\/p>\n\n\n\n<p>Es gibt einige \u00c4hnlichkeiten zum Bemannen, jedoch sind die Unterschiede nochmal deutlich hervorzuheben:<br>Man kann nur zu jedem Zeitpunkt aufsatteln, zu dem man auch eine Hexerei wirken kann. Es ist also nicht m\u00f6glich, in gegnerischen Z\u00fcgen aufzusatteln.<\/p>\n\n\n\n<p>Die St\u00e4rke der Kreatur wird durch das Aufsatteln nicht ver\u00e4ndert, sie gilt bis Ende des Zuges als gesattelt, was f\u00fcr die F\u00e4higkeiten der Kreatur von Bedeutung ist. Im Beispiel des Autarchischen Mammuts wird nur ein weiterer Elefant-Kreaturenspielstein erzeugt, wenn das Mammut gesattelt angreift.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Umwandlung<\/h3>\n\n\n\n<p>\u201eUmwandlung \u2013 Kosten\u201c ist eine aktivierte F\u00e4higkeit, welche auf bestimmten Karten aufgedruckt ist:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=690743&amp;type=card\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Diese F\u00e4higkeit kann jederzeit, wenn man Priorit\u00e4t hat, aktiviert werden, indem die Kosten bezahlt und die Karte als Teil der Kosten aus der Hand abgeworfen werden. In Aetherdrift gibt es nur die normale Umwandlung, was bedeutet, dass man beim Abhandeln dieser aktivierten F\u00e4higkeit eine Karte zieht.<br>Wenn eine ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit aufgrund des Umwandelns einer Karte ausgel\u00f6st wird, wird die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit zuerst verrechnet, bevor eine Karte gezogen wird.<br>Die ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit und die aktivierte F\u00e4higkeit sind zwei getrennte F\u00e4higkeiten und werden separat abgehandelt.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Besondere Karten<\/h2>\n\n\n\n<p>Einige Karten sollten besonders fokussiert werden, um Unf\u00e4lle auf der Strecke zu vermeiden und eine angenehme Fahrt zu erm\u00f6glichen.<br><br><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Boxenautomat&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Boxenautomat<\/a> hat einen (nicht funktionalen) Day 0 Errata bekommen, mit folgendem neuen Text:<br>{2}, {T}: Wenn du das n\u00e4chste Mal in diesem Zug eine \u00dcberstrapazieren-F\u00e4higkeit aktivierst, <strong>die keine Manaf\u00e4higkeit ist<\/strong>, kopiere sie. Du kannst neue Ziele f\u00fcr die Kopie bestimmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Da Mana-F\u00e4higkeiten nicht \u00fcber den Stapel gehen und nicht kopiert werden k\u00f6nnen, ist es kein funktionales Errata, jedoch ist mit <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Loot+der+Pfadfinder&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Loot der Pfadfinder<\/a> eine aktivierbare Mana-F\u00e4higkeit mit \u00dcberstrapazieren gedruckt worden. Diese kann nicht mit dem Boxenautomat kopiert werden, im Gegensatz zu den anderen beiden aktivierten F\u00e4higkeiten. Zur Klarstellung wurde das noch auf dem Oracle Text erg\u00e4nzt.<\/p>\n\n\n\n<p>Falls ein Effekt dazu f\u00fchrt, dass <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Der+%C3%84therfunke&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Der \u00c4therfunke<\/a> an eine Kreatur angelegt wird, w\u00e4hrend er angegriffen wird, so wird er weiterhin angegriffen und der Kampf ganz normal abgehandelt. Auch an eine Kreatur angelegt verf\u00fcgt der \u00c4tehrfunke weiterhin \u00fcber seine aktivierbaren Planeswalker F\u00e4higkeiten und wird auch als zustandsbasierte Aktion in den Friedhof gelegt, wenn seine Loyalit\u00e4t auf 0 sinkt.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fern-Fortuna%2C+Endboss&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fern-Fortuna, Endboss<\/a> Effekt modifiziert, wie viel Schaden eine Quelle zuf\u00fcgt. Falls mehrere Replacement-Effekte und Verhinderungseffekte das gleiche Schadensereignis beeinflussen, sucht der betroffene Spieler die Reihenfolge der Anwendung aus. Falls der gesamte Schaden verhindert wird, trifft Fern-Fortunas letzte F\u00e4higkeit nicht mehr zu.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Interaktion mit Trampelschaden darf bei der Verteilung des Schadens dieser zus\u00e4tzliche Schaden nicht ber\u00fccksichtigt werden, genau wie alle anderen Replacement- und Verhinderungseffekte. Wenn also zum Beispiel <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Agonasaurus+Rex&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Agonasaurus Rex<\/a> angreift und jener Spieler zus\u00e4tzlich <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fern-Fortuna%2C+Endboss&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fern-Fortuna, Endboss<\/a> kontrolliert, so muss der Spieler dem blockenden <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sonnenuhr%2C+Tyrann+der+Morgenr%C3%B6te&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sonnenuhr, Tyrann der Morgenr\u00f6te<\/a> mindestens 3 Schaden zuweisen und dem Spieler maximal 5. Dieser Schaden wird dann jeweils um 1 erh\u00f6ht, sodass Sonnenuhr 4 Schaden und der Gegner 6 Schaden erleidet.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fahrerwechsel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fahrerwechsel<\/a> abgehandelt wird, m\u00fcssen beide Ziele legal sein, sonst findet kein Austausch statt. Angelegte Ausr\u00fcstungen und Auren bleiben an die entsprechende Kreatur angelegt, sind jedoch unter der Kontrolle des vorherigen Besitzers. So kann eine Ausr\u00fcstung anschlie\u00dfend an eine andere, nicht getauschte Kreatur ausger\u00fcstet werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Uralte+Vendetta&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Uralte Vendetta<\/a> d\u00fcrfen auch Standardl\u00e4nder benannt werden. Unabh\u00e4ngig von der gefundenen Anzahl an Karten d\u00fcrfen jedoch auch hier nur maximal vier ins Exil geschickt werden. Die <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Einwegrakete&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Einwegrakete<\/a> kann nicht als Antwort auf ihre ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit bemannt werden, um sich selbst mit ihrem Effekt anzuzielen, da man das Ziel der ausgel\u00f6sten F\u00e4higkeit direkt w\u00e4hlen muss, sobald diese ins Spiel kommt. Wenn man reagieren k\u00f6nnte um das Fahrzeug zu bemannen, ist das Ziel also bereits gew\u00e4hlt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Artikel von Redaktion von\u00a0 Ladies, Gentlemen and everyone beyond, start your engines! 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