{"id":394,"date":"2017-11-29T17:13:59","date_gmt":"2017-11-29T16:13:59","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=394"},"modified":"2019-03-14T20:14:13","modified_gmt":"2019-03-14T19:14:13","slug":"gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1\/","title":{"rendered":"Glei\u00dfender Lichtschein: Ersatzeffekte Teil 1"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-383\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-125x91.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h1>Ersatzeffekte (Teil 1)<\/h1>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Heute ver\u00f6ffentlichen wir den ersten Teil unseres zweiteiligen Artikels \u00fcber Ersatzeffekte (Replacement effects). Im ersten Teil werden wir uns anschauen, was Ersatzeffekte sind, woran man sie erkennt und was passiert, wenn mehrere Ersatzeffekte ein Ereignis gleichzeitig versuchen zu ersetzen.<br \/>\n<\/span>Im zweiten Teil des Artikels geht es um Ersatzeffekte, die beeinflussen, wie eine bleibende Karte das Spielfeld betritt. Au\u00dferdem werden wir uns dort die Regel\u00e4nderungen zum Thema Ersatzeffekte genauer anschauen, die mit dem Erscheinen der Edition Ixalan in Kraft getreten sind.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aber zun\u00e4chst schauen wir uns die Grundlagen zum Thema Ersatzeffekte an.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Was sind Ersatzeffekte und wie funktionieren sie?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ersatzeffekte warten darauf, dass etwas bestimmtes im Spiel passiert, um dieses Ereignis durch etwas v\u00f6llig anderes zu ersetzen oder das urspr\u00fcngliche Ereignis zu modifizieren, also es teilweise zu ver\u00e4ndern.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sie benutzen daf\u00fcr nicht den Stapel und sie werden sogar mitten in der Verrechnung eines Zauberspruchs oder einer F\u00e4higkeit angewendet.<br \/>\n<\/span>Bei manchen Ersatzeffekten kann man eine Wahl treffen. Zum Beispiel bei den sogenannten \u201cShocklands\u201d aus den Editionen Ravnica und R\u00fcckkehr nach Ravnica. Diese Wahl wird getroffen, sobald der Ersatzeffekt angewendet wird.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Anders als ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten (triggered abilities), die darauf warten, dass ein Ereignis <\/span><b>tats\u00e4chlich stattfindet<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, um dann auszul\u00f6sen, warten Ersatzeffekte auf ein Ereignis, um kurz <\/span><b>bevor es passiert<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> einzugreifen, und es durch ein anderes Ereignis zu ersetzen.<br \/>\n<\/span>Das urspr\u00fcngliche Ereignis findet dementsprechend niemals statt, sondern wird durch ein anderes Ereignis ersetzt, bevor es stattfinden kann.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Winding Constrictor'><\/p><\/span><b>Beispiel 1: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Ihr beherrscht eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schl\u00e4ngelnde Boa<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Winding Constrictor) und eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Nissa, Stimme Zendikars<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Nissa, Voice of Zendikar). Nun aktiviert ihr Nissas zweite\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Loyalit\u00e4tsf\u00e4higkeit, um dadurch auf eure <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schl\u00e4ngelnde Boa<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> eine +1\/+1 Marke zu legen.<br \/>\n<\/span>Kurz bevor diese F\u00e4higkeit erfolgreich verrechnet wird, modifiziert der Ersatzeffekt der <i>Schl\u00e4ngelnde Boa<\/i>, dieses Ereignis und stattdessen werden zwei +1\/+1 Marken auf eure Kreatur gelegt. Es wird niemals erst eine Marke auf eure Kreatur gelegt und danach eine zweite. Es werden direkt zwei Marken stattdessen auf sie gelegt.<\/p>\n<p><b>Beispiel 2:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr beherrscht einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Manischer Laborant<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Laboratory Maniac), der einen Ersatzeffekt erzeugt, der euch das Spiel gewinnen l\u00e4sst, wenn eure Bibliothek keine Karten mehr enth\u00e4lt und ihr eine Karte ziehen m\u00fcsst.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">In diesem Fall wollt ihr von eurer Bibliothek eine Karte ziehen, aber direkt bevor ihr dies tut, wird dieses Ereignis ersetzt dadurch, dass ihr stattdessen das Spiel gewinnt. <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Woran erkenne ich Ersatzeffekte?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Soul-Scar Mage'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stunt Double'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Prime Speaker Zegana'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sunpetal Grove'><\/p><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ersatzeffekt erkennt man, wie auch aktivierte und ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten, an der Art und Weise wie sie geschrieben sind. Die f\u00fcr Ersatzeffekte benutzen Formulierungen, findet ihr in der folgenden Aufz\u00e4hlung. Die entsprechende englische Formulierung daf\u00fcr steht in Klammern dahinter.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Effekte mit den W\u00f6rtern <\/span><b>\u201cstattdessen\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> oder <\/span><b>\u201canstatt\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (if &#8230; instead) ersetzen ein Ereignis durch ein anderes<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Falls das Wort <\/span><b>\u201c\u00fcbergehen\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (skip) verwendet wird, so handelt es sich um einen Ersatzeffekt. Hier wird meistens ein Zug, eine Phase, ein Segment oder ein Ereignis \u00fcbersprungen. In diesem Fall wird es durch nichts ersetzt<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Ersatzeffekte, die modifizieren wie eine bleibende Karte das Spiel betritt, verwenden folgende Formulierungen: <\/span>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>\u201c[Diese bleibende Karte] kommt mit\u2026 ins Spiel\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> ([This permanent] enters the battlefield with&#8230;)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>\u201cSowie [diese bleibende Karte] ins Spiel kommt\u2026.\u201c<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (As [this permanent] enters the battlefield \u2026)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>\u201c[Diese Bleibende Karte] kommt als \u2026 ins Spiel\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> ([This permanent] enters the battlefield as\u2026)<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Dauerhafte Effekte, die lauten <\/span><b>\u201c[Diese bleibende Karte] kommt \u2026 ins Spiel.\u201c<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (This permanent enters the battlefield\u2026) oder <\/span><b>\u201c[Objekte] kommen \u2026 ins Spiel\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> ([Objects] enter the battlefield&#8230;) modifizieren, wie eine bleibende Karte ins Spiel kommt.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Effekte, die lauten<\/span><b> \u201cSowie [diese bleibende Karte] aufgedeckt wird\u2026\u201c<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (As [this permanent] is turned face up\u2026), sind Ersatzeffekte, die das Aufdecken einer Morph Karte modifizieren.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Was passiert, wenn mehrere Ersatzeffekte dasselbe Ereignis beeinflussen wollen?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn mehrere Ersatzeffekte ein Ereignis modifizieren wollen, werden verschiedene Kategorien nacheinander abgearbeitet, bis man letztendlich zum Endergebnis kommt. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Galvanic Blast'><\/p><\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Als erstes werden Selbstersatzeffekte (self-replacement effect) angewandt. Diese Art von Ersatzeffekten sind keine dauerhaften Effekte. Sie sind Teil von Zauberspr\u00fcchen oder F\u00e4higkeiten, die sich selbst ersetzen oder einen Teil von sich ersetzen. <\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Beispiel:<\/b> <i><span style=\"font-weight: 400\">Elektrisierender Strahl<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Galvanic Blast) f\u00fcgt normalerweise zwei Schaden einem Spieler oder einer Kreatur deiner Wahl zu. Sobald man drei oder mehr Artefakte beherrscht, modifiziert der Zauberspruch seine urspr\u00fcngliche Funktionsweise und f\u00fcgt nun vier Schaden stattdessen zu.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Gather Specimens'><\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> \u00a0Als zweites werden Ersatzeffekte angewandt, die beeinflussen wollen, unter wessen kontrolle eine Bleibende Karte das Spielfeld betritt. <\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Beispiel: <\/b><i><span style=\"font-weight: 400\">Exemplare begutachten<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Gatherer Specimens) <\/span><\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> \u00a0Danach kommen Effekte an die Reihe, die eine bleibende Karte als Kopie einer anderen bleibenden Karte ins Spiel bringen wollen. <\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Beispiel: <\/b><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Clone)<\/span><\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> \u00a0Als letztes werden alle anderen Ersatzeffekte angewandt, die nicht den vorangegangenen Kategorien angeh\u00f6ren.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wenn nun zwei oder mehr Ersatzeffekte, dasselbe Ereignis ersetzen wollen, so bestimmt der durch dieses Ereignis betroffene Spieler (oder der Beherrscher des betroffenen Objekts), welcher Ersatzeffekt gem\u00e4\u00df der oben genannten Reihenfolge angewendet wird.<br \/>\n<\/span>Der betroffene Spieler muss sich also, an die oben genannte Reihenfolge halten.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Falls zwei oder mehr Ersatzeffekte dabei in die gleiche Kategorie fallen, bestimmt der betroffene Spieler, welcher der Effekte angewendet wird.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Wenn nun zum Beispiel zwei Ersatzeffekte, dasselbe Ereignis ersetzen wollen und einer der Effekte geh\u00f6rt zu Kategorie zwei und der andere zu Kategorie drei, so muss zuerst der Ersatzeffekt angewendet werden, der zu Kategorie zwei geh\u00f6rt. Danach wird der Prozess wiederholt, in dem erneut \u00fcberpr\u00fcft wird, welche Ersatzeffekte das nun ver\u00e4nderte Ereignis noch beeinflussen wollen. Dabei werden die Kategorien von oben nach unten durchgegangen und der Prozess wird so lange wiederholt, bis kein Ersatzeffekt mehr anwendbar ist.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dadurch kann es vorkommen, dass ein Ersatzeffekt der zuerst angewendet wird, einen sp\u00e4ter anzuwendenden Ersatzeffekt \u00fcberfl\u00fcssig macht. Beispielsweise wenn zwei Effekte ein Ereignis ersetzen wollen und der erste Effekt sorgt daf\u00fcr, dass das Ereignis gar nicht mehr stattfindet. Genauso k\u00f6nnte es auch passieren, dass der zuerst angewendete Effekt, dass Ereignis so sehr ver\u00e4ndert, dass der zweite Ersatzeffekt nicht mehr darauf zu trifft. So hat der zweite Ersatzeffekt nichts mehr, was er ersetzen kann und wird nicht angewendet.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">An dieser Stelle muss wahrscheinlich jeder Leser erstmal tief durchatmen. Ihr wollt bestimmt Beispiele und die sollt ihr nat\u00fcrlich auch bekommen.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Anafenza, the Foremost'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kalitas, Traitor of Ghet'><\/p><\/span><br \/>\n<b>Beispiel 1:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Spieler A beherrscht eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Anafenza die Vorderste <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Anafenza, the Foremost) und einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Kalitas, Verr\u00e4ter von Ghet<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Kalitas, Traitor of Ghet). Beide Kreaturen haben einen Ersatzeffekt, der angewendet wird, wenn eine gegnerischen Kreatur in den Friedhof gelegt wird. Falls nun eine Kreatur von Spieler B stirbt, werden beide Ersatzeffekte angewendet und da Spieler B das betroffene Objekt (in dem Fall die sterbende Kreatur) beherrscht und beide Effekte zur gleichen Kategorie geh\u00f6ren, darf er entscheiden, in welcher der beiden Ersatzeffekte angewandt werden.<br \/>\n<\/span>Falls Spieler B sich z.B. dazu entscheidet, dass zuerst der Ersatzeffekt der Anafenza genutzt wird, so wird das Sterben seiner Kreatur dadurch ersetzt, dass sie stattdessen ins Exil geschickt wird. Kalitas Ersatzeffekt w\u00fcrde nun nicht mehr angewendet werden, da sein Effekt nur das sterben einer Kreatur ersetzen kann, aber Anafenza das Ereignis bereits von \u201cin den Friedhof legen\u201d zu \u201cins Exil schicken\u201d ver\u00e4ndert hat. Somit w\u00fcrde Spieler A keinen Zombie Spielstein von Kalitas erhalten.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Remand'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rest in Peace'><\/p><br \/>\n<\/span><b>Beispiel 2: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Ein \u00e4hnliches Beispiel, aber diesmal eins, in dem die oben genannte Reihenfolge der Kategorien, eine Rolle spielt.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Spieler A wirkt ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Grizzly Bears) und Spieler B wirkt in Reaktion darauf ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Zur\u00fcckweisen<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Remand). Zu diesem Zeitpunkt hat Spieler B bereits ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">In Frieden ruhen <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Rest in Peace) im Spiel. Werden die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> durch <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Zur\u00fcckweisen<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> auf die Hand ihres Besitzer zur\u00fcckgeschickt oder durch das <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">In Frieden ruhen<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ins Exil geschickt?<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">In der ersten Kategorie stehen die Selbstersatzeffekte an und darunter f\u00e4llt <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Zur\u00fcckweisen<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Weil es seinen eigenen Regeltex ersetzt, in dem die neutralisierte Karte nicht in den Friedhof geht, nach dem erfolgreichen neutralisieren, sondern auf die Hand ihres Besitzers zur\u00fcckkehrt.<br \/>\n<\/span>Deshalb wird <i>Zur\u00fcckweisen<\/i> vor <i>In Frieden Ruhen<\/i> angewendet. Die <i>Grizzlyb\u00e4ren<\/i> werden aus diesem Grund auf die Hand ihres Besitzers zur\u00fcckgeschickt und der Effekt von <i>In Frieden ruhen<\/i> hat kein Ereignis mehr, auf das es zutrifft. Schlie\u00dflich versuchen die <i>Grizzlyb\u00e4ren<\/i> ja nun nicht mehr in den Friedhof zu gehen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Clone'><\/p><br \/>\n<\/span><b>Beispiel 3:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Spieler A kontrolliert ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Essence of the Wild) und m\u00f6chte einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Clone) wirken. Der Klon soll als Kopie eines gegnerischen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ins Spiel kommen. Das d\u00fcrfte doch kein Problem sein oder?<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Das <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> hat den Regeltext \u201cKreaturen, die du kontrollierst, kommen als Kopie des Wesens der Wildnis ins Spiel\u201d. So mit ist dies ein Ersatzeffekt der in die gleiche Kategorie wie der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> f\u00e4llt. Spieler A kann deshalb w\u00e4hlen, welcher Ersatzeffekt angewendet wird. Aber welcher zuerst angewendet wird ist in diesem Fall egal, da beides zum gleichen Ergebnis f\u00fchrt.<br \/>\n<\/span>Wird nun der Ersatzeffekt des <i>Klon<\/i> zuerst verwendet, so werden die kopierbaren Eigenschaften des Klons, zu den eines Grizzlyb\u00e4ren. Aber danach wird der Ersatzeffekt des <i>Wesen der Wildnis<\/i> angewendet und der <i>Klon <\/i>wird nun das Spiel als Kopie des <i>Wesen der Wildnis<\/i> betreten und nicht als <i>Grizzlyb\u00e4ren.<br \/>\n<\/i><span style=\"font-weight: 400\">Wird zuerst der Effekt des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">benutzt, werden die kopierbaren Eigenschaften des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> zu denen des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Dies \u00fcberschreibt den Regeltext des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> und so mit auch den darin enthaltenen Ersatzeffekt, der nun nicht mehr angewendet werden kann.<br \/>\n<\/span>In beiden F\u00e4llen kommt der <i>Klon<\/i> als <i>Wesen der Wildnis<\/i> ins Spiel und nicht als <i>Grizzlyb\u00e4ren<\/i>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ersatzeffekte geh\u00f6ren zu den kompliziertesten Aspekten des Regelwerks von Magic:The Gathering. Und nachdem man den heutigen Artikel gelesen hat, ahnt man auch warum das so ist.<br \/>\n<\/span>Falls ihr Fragen habt, k\u00f6nnt ihr diese gerne in den Kommentaren hinterlassen.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Ich hoffe ihr seid auch beim zweiten Teil des Artikels dabei, wenn wir uns noch tiefer in das Thema Ersatzeffekte st\u00fcrzen.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ersatzeffekte (Teil 1) Heute ver\u00f6ffentlichen wir den ersten Teil unseres zweiteiligen Artikels \u00fcber Ersatzeffekte (Replacement effects). Im ersten Teil werden wir uns anschauen, was Ersatzeffekte sind, woran man sie erkennt und was passiert, wenn mehrere Ersatzeffekte ein Ereignis gleichzeitig versuchen zu ersetzen. 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