{"id":404,"date":"2017-12-04T21:44:02","date_gmt":"2017-12-04T20:44:02","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/?p=404"},"modified":"2019-01-07T16:00:57","modified_gmt":"2019-01-07T15:00:57","slug":"gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-2\/","title":{"rendered":"Glei\u00dfender Lichtschein: Ersatzeffekte Teil 2"},"content":{"rendered":"<h1>Ersatzeffekte (Teil 2)<\/h1>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-383\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"219\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-300x219.jpg 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-1024x748.jpg 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu-125x91.jpg 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/files\/2017\/11\/glaring_spotlight__gatecrash__by_adampaquette-d6i1lvu.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Willkommen zum zweiten Teil unseres Artikels \u00fcber Ersatzeffekte (Replacement effects). Im <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1\/\">vorherigen Teil<\/a> haben wir uns angeschaut, was Ersatzeffekte sind, wie man sie erkennt und was passiert, wenn mehrere von ihnen gleichzeitig dasselbe Ereignis ersetzen wollen.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Im zweiten Teil unseres Artikels werden wir uns anschauen, wie solche Ersatzeffekte wirken, die beeinflussen wie eine bleibende Karte das Spielfeld betritt. Au\u00dferdem werden wir die Regel\u00e4nderung zum Thema Ersatzeffekte, die seit Erscheinen von Ixalan gilt, nochmal im Detail erl\u00e4utert.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Was muss beachtet werden, bei Ersatzeffekten, die beeinflussen wie eine bleibende Karte das Spielfeld betritt?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Yixlid Jailer'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dread Wanderer'><\/p><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Fangen wir doch direkt mit einem Beispiel an, um uns diesem Thema zu n\u00e4hern.<\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr habt einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Yixlid-Kerkermeister<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Yixlid Jailer) im Spiel, der besagt, dass alle Karten im Friedhof alle ihre F\u00e4higkeiten verlieren. Nun wirkt ihr einen Zauberspruch, mit dem ihr einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Furchteinfl\u00f6\u00dfender Streuner <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Dread Wanderer) aus euren Friedhof ins Spiel bringt. Dieser besitzt unter anderem die F\u00e4higkeit, dass er getappt ins Spiel kommt. Die Frage ist nun, kommt der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Furchteinfl\u00f6\u00dfender Streuner <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">getappt oder ungetappt ins Spiel, obwohl er im Friedhof keine F\u00e4higkeiten hatte?<br \/>\n<\/span>Um es kurz zu machen, der <i>Furchteinfl\u00f6\u00dfender Streuner<\/i> kommt <b>getappt<\/b> ins Spiel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Aber warum ist das so?<br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">Das Spiel kann im allgemeinen keinen \u201cZwischenspielstand\u201d erkennen, zwischen dem Spielstand, wenn die Karte im Friedhof liegt und dem Spielstand, wenn die Karte das Spielfeld betreten hat und sich nun im Spielfeld befindet. Es wechselt also direkt von dem Moment, bevor das Ereignis (das Betreten des Spielfelds einer bleibenden Karte) passiert und zu dem Spielstand nachdem das Ereignis passiert ist.<br \/>\n<\/span>Zum Beispiel w\u00fcrden ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten nicht erkennen, ob zwischen diesen beiden Momenten Ereignisse passieren, wodurch sie ausgel\u00f6st werden w\u00fcrden.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Aber auch wenn das Spiel keinen Spielstand erkennen kann, in dem die Karte sich nicht mehr im Friedhof befindet, jedoch noch nicht das Spielfeld betreten hat, werden Ersatzeffekte so angewendet, als ob das Spiel dies k\u00f6nnte.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Schauen wir uns noch ein weiteres Beispiel an.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Imposing Sovereign'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Glorybringer'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Purphoros, God of the Forge'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr beherrscht zwei <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruhmbringer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Glorybringer) und euer Gegner beherrscht eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Achtungsgebietende Herrscherin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Imposing Sovereign), die die F\u00e4higkeit hat \u201cKreaturen, die deine Gegner kontrollieren, kommen getappt ins Spiel\u201d.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Nun m\u00f6chtet ihr einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Purphoros, Gott der Schmiede<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Purphoros, God of the Forge) wirken. Kommt er getappt ins Spiel, durch den Effekt der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Achtungsgebietende Herrscherin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">?<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Lasst uns gemeinsam das Thema Ersatzeffekte im Detail betrachten und wir werden bestimmt eine Antwort auf diese Frage finden.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Um uns einen \u00dcberblick zu verschaffen und solche Regelfragen beantworten zu k\u00f6nnen, schauen wir uns mal den passenden Abschnitt im Ausf\u00fchrlichen Regelwerk (Comprehensive Rules) von Magic an.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">614.12 Einige Ersatzeffekte modifizieren, wie eine bleibende Karte ins Spiel kommt. Solche Effekte k\u00f6nnen von der bleibenden Karte selbst kommen, wenn sie nur diese bleibende Karte (im Gegensatz zu einer allgemeinen Untergruppe von bleibenden Karten, die diese einschlie\u00dft) beeinflussen. Sie k\u00f6nnen auch von anderen Quellen kommen. Um festzustellen, welche Ersatzeffekte zutreffen und wie sie zutreffen, \u00fcberpr\u00fcfe die Eigenschaften der bleibenden Karte, wie sie im Spiel existieren w\u00fcrde, und ber\u00fccksichtige dabei Ersatzeffekte, die bereits modifiziert haben, wie sie ins Spiel kommt, dauerhafte Effekte von den eigenen statischen F\u00e4higkeiten der bleibenden Karte, die gelten w\u00fcrden, sobald sie im Spiel ist, und dauerhafte Effekte, die bereits existieren und die bleibende Karte beeinflussen w\u00fcrden.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Das ist eine Menge Text, mit vielen<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">Fachbegriffen<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">und Erkl\u00e4rungen, die man ohne konkrete Beispiele kaum verstehen kann. Aber um zu verstehen wie solche Ersatzeffekte funktionieren, werden wir einen Satz nach dem anderen gemeinsam durchgehen und so etwas Licht ins Dunkel bringen. Da die deutsche \u00dcbersetzung kein offizielles Dokument von Wizards of the coast ist, wird der englische Originaltext in Klammern mitangegeben.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>\u201c614.12 Einige Ersatzeffekte modifizieren, wie eine bleibende Karte ins Spiel kommt.\u201d<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(614.12.Some replacement effects modify how a permanent enters the battlefield.)<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Dieser Teil ist noch recht einfach. Er sagt uns sogar wovon dieser Artikel handelt. Die oben bereits erw\u00e4hnte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Achtungsgebietende Herrscherin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> w\u00e4re ein gutes Beispiel f\u00fcr diesen Satz.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Orb of Dreams'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Scarwood Treefolk'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>\u201cSolche Effekte k\u00f6nnen von der bleibenden Karte selbst kommen, wenn sie nur diese bleibende Karte (im Gegensatz zu einer allgemeinen Untergruppe von bleibenden Karten, die diese einschlie\u00dft) beeinflussen. Sie k\u00f6nnen auch von anderen Quellen kommen.\u201d<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(Such effects may come from the permanent itself if they affect only that permanent (as opposed to a general subset of permanents that includes it). They may also come from other sources.)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hier haben wir unseren ersten Absatz, bei dem wir \u00fcberlegen m\u00fcssen, was im Detail er uns sagen m\u00f6chte. Lasst uns mal die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Traumsph\u00e4re<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Orb of Dreams) und das <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Baumvolk des Narbenwalds<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Scarwood Treefolk) vergleichen. Das <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Baumvolk des Narbenwaldes<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> betritt das Spielfeld getappt. Anders als die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Traumsph\u00e4re. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Diese besagt, dass bleibende Karten getappt ins Spiel kommen, betritt selbst aber das Spielfeld ungetappt. Aber warum?<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Hier muss erw\u00e4hnt werden, dass generell nur Ersatzeffekte angewendet werden, die bereits existieren, bevor das Ereignis stattfindet. Das <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Baumvolk des Narbenwalds<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> erzeugt einen Ersatzeffekt, bevor er im Spielfeld ist und der somit keine Wirkung haben d\u00fcrfte.<br \/>\n<\/span>Aber das Baumvolk beeinflusst nur sich selbst und bekommt, mit der oben zitierten Regel, eine besondere Ausnahme von der Regel, dass Ersatzeffekte nur angewendet werden k\u00f6nnen, wenn sie bereits vor dem zu ersetzenden Ereignis existieren.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Wenn es diese Ausnahme nicht geben w\u00fcrde, w\u00fcrde die F\u00e4higkeit des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Baumvolks des Narbenwalds, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">nicht funktionieren und somit wenig Sinn machen.<br \/>\nDer Ersatzeffekt der <i>Traumsph\u00e4re<\/i> beinhaltet eine allgemeine Untergruppe von bleibenden Karten und wird deshalb, nach der eben zitierten Regel, nicht angewendet.<\/span><\/p>\n<p><b>\u201cUm festzustellen, welche Ersatzeffekte zutreffen und wie sie zutreffen, \u00fcberpr\u00fcfe die Eigenschaften der bleibenden Karte, wie sie im Spiel existieren w\u00fcrde\u2026\u201d<br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(To determine which replacement effects apply and how they apply, check the characteristics of the permanent as it would exist on the battlefield\u2026)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hier kommen wir nun zu den Teil, bei dem wir ignorieren, wie die Karte in der vorherigen Zone aussah. Der vorhin bereits erw\u00e4hnte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Yixlid-Kerkermeister<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> entfernt von jeder Karte, die sich in einen Friedhof befindet, alle F\u00e4higkeiten. Aber trotzdem werden die F\u00e4higkeiten mit einberechnet, die beeinflussen, wie eine dieser Karten das Spielfeld betreten w\u00fcrde, auch wenn sie diese F\u00e4higkeit im Friedhof nicht besitzt.<br \/>\n<\/span>Diese Regel existiert haupts\u00e4chlich, weil Karten auch von nicht\u00f6ffentlichen Zonen (private zones), wie der Hand oder der Bibliothek, das Spielfeld betreten k\u00f6nnen. Und das Spiel kann nicht die Eigenschaften einer Karte, die sich in eine dieser Zonen befindet \u00fcberpr\u00fcfen, um zu bestimmen, wie sie das Spiel betritt.<br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Um zu ermitteln welche Ersatzeffekte angewendet werden, \u00fcberpr\u00fcfen wir, wie die Eigenschaften der Karte aussehen w\u00fcrden, wenn sie sich im Spiel befinden w\u00fcrde. Aber da die Karte sich noch nicht im Spielfeld befindet, ignorieren wir, welche Eigenschaften sie selbst mitbringt oder welche sie bekommen w\u00fcrde, wenn sie im Spielfeld w\u00e4re.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">K\u00f6nnt ihr euch noch an das oben genannte Beispiel, mit dem <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Purphoros, Gott der Schmiede<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> erinnern? Da er sich noch nicht im Spielfeld befindet, werden die farbigen Manasymbole in seinen eigenen Manakosten nicht ber\u00fccksichtigt, um zu ermitteln, wie er im Spielfeld aussehen w\u00fcrde und ob ein Ersatzeffekt auf ihn angewendet wird, der beeinflusst, wie er das Spiel betritt.<br \/>\n<\/span>Der Ersatzeffekt der <i>Achtungsgebietenden Herrscherin<\/i>, erkennt, dass die aktuelle Hingabe (Devotion) zu Rot momentan Vier betr\u00e4gt und geht davon aus, dass <i>Purphoros<\/i> das Spiel nicht als Kreatur betritt, da die Manasymbole in seinen eigenen Manakosten ignoriert werden.\u00a0<span style=\"font-weight: 400\">Hier wird klar, dass der<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> Purphoros<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> aus unseren Beispiel, zwar als Kreatur ins Spiel kommt, aber der Ersatzeffekt der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Achtungsgebietende Herrscherin <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">dies nicht erkennt.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">H\u00e4ttet ihr \u00fcbrigens stattdessen drei <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Ruhmbringer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> und somit eine Hingabe zu Rot von sechs auf dem Spielfeld, w\u00fcrde das Spiel erkennen, dass Purphoros als Kreatur ins Spiel kommt und er w\u00fcrde getappt das Spielfeld betreten.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Essence of the Wild'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Walking Ballista'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>\u201c&#8230;und ber\u00fccksichtige dabei Ersatzeffekte, die bereits modifiziert haben, wie sie ins Spiel kommt\u2026\u201d<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(taking into account replacement effects that have already modified how it enters the battlefield)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dieser Teilsatz bezieht sich zum Beispiel auf einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Klon<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Clone), der eine Kreatur kopiert, die getappt ins Spiel kommt. Aber es gibt nat\u00fcrlich auch andere Beispiele.<br \/>\n<\/span><b>Beispiel: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Ihr beherrscht ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Essence of the Wild) und wirkt eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schreitende Balliste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Walking Ballista). Eure <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schreitende Balliste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> wird ohne +1\/+1 Marken und als Kopie des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, das Spielfeld betreten.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Der Grund ist, dass der Ersatzeffekt des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Wesen der Wildnis<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, eine h\u00f6here Priorit\u00e4t hat und vor dem Ersatzeffekt der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schreitenden Balliste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, der sie das Spielfeld mit +1\/+1 Marken betreten lassen m\u00f6chte, angewendet wird. Somit wird der Regeltext der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Schreitenden Balliste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> \u00fcberschrieben und ihr Ersatzeffekt kann nicht mehr angewendet werden.<br \/>\n<\/span>Bei Fragen zu dieser speziellen Regel, empfehle ich euch, den\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/gleissender-lichtschein-ersatzeffekte-teil-1\/\">ersten Teil<\/a> unseres Artikels zu lesen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Rusted Relic'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Thalia, Heretic Cathar'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>\u201c&#8230;dauerhafte Effekte von den eigenen statischen F\u00e4higkeiten der bleibenden Karte, die gelten w\u00fcrden, sobald sie im Spiel ist\u2026\u201d<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(continuous effects from the permanent\u2019s own static abilities that would apply to it once it\u2019s on the battlefield\u2026)<\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr spielt ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Verrostetes Relikt<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Rusted Relic), w\u00e4hrend ihr drei andere Artefakte kontrolliert und euer Gegner beherrscht eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Thalia, ketzerische Katharerin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Thalia, Heretic Cathar). Der dauerhafte Effekt (continuous effekt) eines <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Verrostetes Relikt<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> wird mit ber\u00fccksichtigt, wenn ermittelt wird, ob Thalias Ersatzeffekt auf es zutrifft. In diesem Fall w\u00fcrde das Relikt getappt ins Spiel kommen.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Anders w\u00e4re dies, wenn ihr nur zwei andere Artefakte kontrolliert. Thalias Ersatzeffekt wird immer dann angewendet, wenn er sieht, dass eine Kreatur das Spielfeld betreten m\u00f6chte.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Die Eigenschaften die euer <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Verrostetes Relikt<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> mitbringt, werden nicht mit eingerechnet, bei der Ermittlung, welche Eigenschaften diese Karte im Spielfeld hat. Thalias Ersatzeffekt erkennt folglich nicht, dass das Relikt als Kreatur ins Spiel kommt.<br \/>\n<\/span>Deshalb betritt er zwar als Kreatur das Spielfeld, aber Thalias Effekt beeinflusst nicht die Art und Weise wie er ins Spiel kommt. Das Relikt kommt in diesem Fall ungetappt ins Spiel.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>\u201c&#8230;und dauerhafte Effekte, die bereits existieren und die bleibende Karte beeinflussen w\u00fcrden.\u201d<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">(continuous effects that already exist and would apply to the permanent.)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dieser Punkt hat sich mit dem Erscheinen der Edition Ixalan ge\u00e4ndert. Vorher wurden dauerhafte Effekte von anderen Karten ausdr\u00fccklich nicht ber\u00fccksichtigt. Mit der aktuellen Regel\u00e4nderung, werden dauerhafte Effekte von anderen Karten mit einbezogen, wenn ermittelt wird, ob ein Ersatzeffekt angewendet wird, wenn eine bleibende Karte das Spielfeld betritt.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Durch diese \u00c4nderung haben sich auch einige bekannte Regelbeispiele ge\u00e4ndert. Schauen wir uns mal ein paar Beispiele mit der neuen Regelung an und wie diese Beispiele fr\u00fcher gehandhabt wurden.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Blood Moon'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sacred Foundry'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel 1: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Euer Gegner kontrolliert ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Blutmond <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Blood Moon) und ihr wollt eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Heilige Schmelze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Sacred Foundry) ausspielen. Kommt euer Land getappt oder ungetappt ins Spiel und k\u00f6nnt ihr dies beeinflussen, indem ihr zwei Lebenspunkte bezahlt?<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Die dauerhaften Effekte, die von anderen Karten ausgehen, werden nun mit einbezogen um zu ermitteln, welche Ersatzeffekte angewendet werden. Der dauerhafte Effekt von <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Blutmond<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> w\u00fcrde daf\u00fcr sorgen, dass unsere <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Heilige Schmelze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> das Spielfeld als Gebirge betritt. Und somit w\u00fcrde unsere Heilige Schmelze auch ihren Ersatzeffekt verlieren, sobald sie im Spielfeld liegt. Dies wird nun ber\u00fccksichtigt, wenn ermittelt wird, ob der Ersatzeffekt der Karte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Heilige Schmelze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> angewendet wird, wenn sie ins Spielfeld kommt. Ihr Ersatzeffekt wird deshalb nicht angewendet (und ihr k\u00f6nnt keine zwei Lebenspunkte bezahlen) und die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Heilige Schmelze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> betritt das Spielfeld ungetappt und als Gebirge.<\/span><\/p>\n<p><b>Alte Regelanwendung:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Vor der neuesten Regel\u00e4nderung kam der Ersatzeffekt der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Heilige Schmelze<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> auch unter <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Blutmond<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> zum tragen. Ihr konntet zwei Lebenspunkte bezahlen, damit die Karte ungetappt, aber als Gebirge, das Spielfeld betrat. Andernfalls kam die Karte getappt als Gebirge ins Spiel.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Arcane Adaptation'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Metallic Mimic'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel 2: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Ihr beherrscht eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Arkane Adaption<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Arcane Adaptation) und einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metallischer Nachahmer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Metallic Mimic). Bei beiden Karten habt ihr Vampir als Kreaturentyp bestimmt. Wenn ihr nun ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Grizzly Bears) wirkt, so kommt diese Karte zus\u00e4tzlich mit dem Kreaturentyp Vampir und auch mit einer +1\/+1 Marke ins Spielfeld.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Der Ersatzeffekt des <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metallischer Nachahmer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ber\u00fccksichtigt den dauerhaften Effekt der Karte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Arkane Adaption<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, wenn ermittelt wird, ob er angewendet wird.<\/span><\/p>\n<p><b>Alte Regelanwendung: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Bei der fr\u00fcheren Version des Regelwerks, w\u00e4re der dauerhafte Effekt der Karte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Arkane Adaption<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, nicht ber\u00fccksichtigt worden bei der Ermittlung, ob ein Ersatzeffekt angewendet wird. Die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> w\u00e4ren zwar zus\u00e4tzlich als Vampir, aber ohne +1\/+1 Marke ins Spiel gekommen.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Humility'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Arcbound Ravager'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel 3:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr beherrscht die Karte <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Demut<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Humility) und spielt einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Lichtbogen-Verw\u00fcster<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Arcbound Ravager). Der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Lichtbogen-Verw\u00fcster<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> kommt ohne +1\/+1 Marke ins Spiel. Sein Ersatzeffekt erkennt, dass der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Lichtbogen-Verw\u00fcster<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> aufgrund des dauerhaften Effekts von <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Demut<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ohne F\u00e4higkeiten ins Spiel kommt. Somit wird dieser Ersatzeffekt nicht angewendet.<\/span><\/p>\n<p><b>Alte Regelanwendung:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Bei diesem Beispiel w\u00e4re der dauerhafte Effekt von <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Demut<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> nicht ber\u00fccksichtigt wurden und der <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Lichtbogen-Verw\u00fcster<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> w\u00e4re mit seiner +1\/+1 Marke ins Spielfeld gekommen.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Was hat sich mit der aktuellen Regel\u00e4nderung noch ge\u00e4ndert bei Ersatzeffekten?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Zun\u00e4chst m\u00fcssen wir kl\u00e4ren, was ein Effekt ist, um diese Frage besser beantworten zu k\u00f6nnen. Einfach gesagt, ist ein Effekt ist etwas, das im Spiel als Ergebnis eines Zauberspruchs oder einer F\u00e4higkeit passiert.<br \/>\n<\/span>Wenn eine Kreatur auf Grund von Kampfschaden zerst\u00f6rt wird, ist sie nicht wegen eines Effekts zerst\u00f6rt worden, sondern durch die Spielregeln. Wird eine Kreatur aber aufgrund eines Zauberspruchs zerst\u00f6rt, der lautet \u201cZerst\u00f6re eine Kreatur deiner Wahl\u201d, so wird diese Kreatur als Ergebnis eines Effekts zerst\u00f6rt.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Anointed Procession'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kalitas, Traitor of Ghet'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel 1:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Nehmen wir an, ihr kontrolliert einen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Kalitas, Verr\u00e4ter von Ghet <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Kalitas, Traitor of Ghet)<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">und habt auch eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Prozession der Gesalbten <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">(Anointed Procession) unter eurer Kontrolle im Spiel.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Wenn nun eine gegnerische Kreatur an Kampfschaden stirbt, so ersetzt Kalitas das Ereignis dadurch, dass diese Kreatur ins Exil geht und ihr einen Zombiespielstein bekommt.<br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Bei der fr\u00fcheren Regelung h\u00e4tte die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Prozession der Gesalbten<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> nicht daf\u00fcr gesorgt, dass ihr stattdessen sogar zwei Zombiespielsteine bekommt.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Prozession der Gesalbten<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> schaut explizit danach ob ein Effekt ein Spielstein unter eure Kontrolle bringt, aber das urspr\u00fcngliche Ereignis (das Sterben der gegnerischen Kreatur), war nicht das Ergebnis eines Effekts.<br \/>\n<\/span>Diese Regelanwendung war oftmals verwirrend und wenig intuitiv, aber mit der aktuellsten Regel\u00e4nderung bekommt ihr nun zwei Zombiespielsteine. Denn wenn nun ein Ersatzeffekt die Ursache ist, dass ihr einen Spielstein erhaltet (wie der Effekt von Kalitas) oder er die Ursache ist, dass auf eine bleibende Karte eine Marke gelegt wird, so werden neuerdings darauf Ersatzeffekte angewendet, die die Anzahl der Spielsteine bzw. Marken \u00e4ndern wollen und sich auf einen Effekt beziehen (wie der Ersatzeffekt der <i>Prozession der Gesalbten<\/i> es tut<i>)<\/i>, auch wenn das Urspr\u00fcngliche Ereignis kein Effekt war.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Schauen wir uns dazu, zum besseren Verst\u00e4ndnis, noch ein Gegenbeispiel an.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Doubling Season'><\/p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Glistener Elf'><\/p><\/span><\/p>\n<p><b>Beispiel 2:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Ihr kontrolliert eine <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Glitzernde Elfin (<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Glistener Elf) und greift mit ihr euren Gegner an. Dieser kontrolliert ein <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Zeit der Verdopplung<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (Doubling Season) und blockt mit seinen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Die <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Glitzernde Elfin<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> besitzt die F\u00e4higkeit Infizieren (Infect), welches aber kein Ersatzeffekt ist. Die gegnerischen <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Grizzlyb\u00e4ren<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> bekommen dementsprechend nur eine -1\/-1 Marke. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Zeit der Verdopplung<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> schaut explizit danach, dass ein Effekt eine Marke auf eine bleibende Karte seines Beherrschers legt.<br \/>\n<\/span>Das zuf\u00fcgen von Kampfschaden gilt nicht als Effekt und da das Ereignis welches die Marken erzeugt, auch kein Ersatzeffekt ist, greift der Ersatzeffekt von <i>Zeit der Verdopplung <\/i>hier nicht, auch nicht mit der aktuellsten Regel\u00e4nderung.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Wie ihr seht, geh\u00f6ren Ersatzeffekte mit zu den kompliziertesten Aspekten in Magic: The Gathering. Unser heutiger Artikel war besonders lang und auch bestimmt nicht einfach zu lesen. Aber ich hoffe wir konnten mit diesem zweiteiligen Artikel, etwas Licht ins Dunkel bringen, beim Thema Ersatzeffekte. Wir hoffen ihr seid auch bei unseren n\u00e4chsten Artikel wieder dabei.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ersatzeffekte (Teil 2) Willkommen zum zweiten Teil unseres Artikels \u00fcber Ersatzeffekte (Replacement effects). Im vorherigen Teil haben wir uns angeschaut, was Ersatzeffekte sind, wie man sie erkennt und was passiert, wenn mehrere von ihnen gleichzeitig dasselbe Ereignis ersetzen wollen. Im zweiten Teil unseres Artikels werden wir uns anschauen, wie solche Ersatzeffekte wirken, die beeinflussen wie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":404,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[27],"tags":[],"language":[],"class_list":["post-404","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-regeln"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/404","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/users\/404"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=404"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/404\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":408,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/404\/revisions\/408"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=404"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=404"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=404"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/deatch\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=404"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}