{"id":3492,"date":"2017-07-07T04:30:47","date_gmt":"2017-07-07T03:30:47","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/francais\/?p=3492"},"modified":"2018-11-02T10:42:01","modified_gmt":"2018-11-02T09:42:01","slug":"lage-de-la-destruction-les-trucs-de-regles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/francais\/2017\/07\/07\/lage-de-la-destruction-les-trucs-de-regles\/","title":{"rendered":"L&rsquo;\u00c2ge de la Destruction : Les trucs de r\u00e8gles"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><i>Bonjour \u00e0 tous et bienvenue dans ce nouveau num\u00e9ro des trucs de r\u00e8gles centr\u00e9 sur l\u2019\u00c2ge de la destruction ! Nicol Bolas est enfin de retour sur Amonkhet et les habitants d\u00e9couvrent qu\u2019il n\u2019est pas aussi bienveillant que ce \u00e0 quoi ils s\u2019attendaient. L\u2019objectif de cet article comme d\u2019habitude est de vous pr\u00e9senter les m\u00e9caniques du set afin que vous soyez pr\u00eats pour vos APs ce week-end !<\/i><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">1. Nouvelle capacit\u00e9 mot cl\u00e9 \u2500 \u00c9ternalisation :<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Le dieu Pharaon s\u00e9lectionne ses guerriers valeureux dans la mort afin qu\u2019il puisse prendre part au sein de l\u2019arm\u00e9e des \u00c9ternels de Bolas. L\u2019\u00c9ternalisation fonctionne de mani\u00e8re similaire \u00e0 l\u2019Embaumement de l\u2019extension Amonkhet. L\u2019\u00c9ternalisation est une capacit\u00e9 activ\u00e9e que vous trouverez sur certaines cartes de cr\u00e9atures de l\u2019extension et peut \u00eatre activ\u00e9e tant que la carte de cr\u00e9ature est dans votre cimeti\u00e8re, \u00e0 tout moment o\u00f9 vous pourriez lancer un rituel. Pour ce faire, payez le co\u00fbt associ\u00e9, et exilez la carte de votre cimeti\u00e8re. <b><i>Si la capacit\u00e9 se r\u00e9sout, mettez un jeton qui une copie de cette carte de cr\u00e9ature sur le champ de bataille, \u00e0 l\u2019exception que c\u2019est un zombie en plus de ses autres types de cr\u00e9atures, qu\u2019il est noir, que son co\u00fbt converti de mana est de 0 et qu\u2019il est 4\/4.<\/i><\/b><\/p>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/media.wizards.com\/2017\/hou\/fr_HrLX35Ontc.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Et tu conna\u00eetras pourquoi mon nom est l\u2019\u00e9ternel quand sur toi, s\u2019abattra la vengeance du Tout-Puissant !<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">\u00c0 l\u2019instar de l\u2019Embaumement, toutes les cartes de cr\u00e9atures avec l\u2019\u00c9ternalisation poss\u00e8dent un jeton officiel que vous pourrez trouver dans les boosters l\u2019\u00c2ge de la Destruction, afin de limiter les confusions. N\u00e9anmoins, il n\u2019est absolument pas n\u00e9cessaire que vous ayez ces jetons pour vos parties.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Quelques remarques au sujet de cette capacit\u00e9. Si la cr\u00e9ature meurt pendant une de vos phases principales, vous pouvez, en tant que joueur actif, activer dans la foul\u00e9e cette capacit\u00e9 sans que cette carte puisse \u00eatre exil\u00e9e de mani\u00e8re proactive. L\u2019exil est en outre un co\u00fbt : par cons\u00e9quent, votre adversaire ne peut pas l\u2019exiler en r\u00e9ponse<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Deuxi\u00e8me chose, le jeton est une copie de la carte de cr\u00e9ature dot\u00e9e de la capacit\u00e9 et son arriv\u00e9e sur le champ de bataille d\u00e9clenche les capacit\u00e9s d\u2019arriv\u00e9e sur le champ de bataille \u00ab Quand [ce permanent] arrive sur le champ de bataille \u00bb. Cela va de m\u00eame pour les capacit\u00e9s \u00ab Quand [ce permanent] meurt \u00bb ou \u00ab quitte le champ de bataille \u00bb car ces capacit\u00e9s se d\u00e9clenchent juste avant que l\u2019\u00e9v\u00e9nement en question ait lieu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Enfin, les effets de remplacement d\u2019arriv\u00e9e sur le champ de bataille du type \u00ab [Ce permanent] arrive sur le champ de bataille en tant que \/ avec \u00bb ou \u00ab Au moment o\u00f9 [ce permanent] arrive sur le champ de bataille \u00bb fonctionnent \u00e9galement avec la copie jeton.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">2. Nouvelle capacit\u00e9 mot cl\u00e9 \u2500 Affliction :<\/h2>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full\" src=\"http:\/\/media.wizards.com\/2017\/hou\/fr_3mIaoruue5.png\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Le choix est corn\u00e9lien&#8230; La v\u00e9rit\u00e9 est cruelle.<br \/><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019Affliction va rendre beaucoup plus corn\u00e9lien les possibilit\u00e9s de blocage qu\u2019\u00e0 votre adversaire. Ce dernier va perdre des points de vie qu\u2019il bloque ou non. Enfin, \u00a0ce n\u2019est pas tout \u00e0 fait vrai. <em><strong>Affliction N signifie : \u00ab \u00c0 chaque fois que [ce permanent] devient bloqu\u00e9, le joueur d\u00e9fenseur perd N points de vie \u00bb.<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il s\u2019agit d\u2019une capacit\u00e9 d\u00e9clench\u00e9e qui se d\u00e9clenche o\u00f9 la cr\u00e9ature qui en est dot\u00e9e devient bloqu\u00e9e. Ce qui signifie que vous pouvez d\u00e9truire ou exiler la cr\u00e9ature avec l\u2019affliction de votre adversaire avant que cet \u00e9v\u00e9nement ait lieu, notamment pendant l\u2019\u00e9tape de d\u00e9claration des attaquants.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pr\u00e9cisons que chaque occurrence d\u2019Affliction est cumulative avec les autres, et qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une perte de points de vie : ce ne sont pas des blessures, ni des blessures de combat.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">3. Retour d\u2019une action mot cl\u00e9 \u2500 Surmener :<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Avec Amonkhet, vous pouviez choisir de surmener certaines cr\u00e9atures pendant le combat. Avec l\u2019\u00c2ge de la destruction, vous pouvez dor\u00e9navant surmener vos cr\u00e9atures en tant que co\u00fbt de capacit\u00e9s activ\u00e9es. Pour surmener une cr\u00e9ature, vous choisissez de ne pas la d\u00e9gager lors de votre prochaine \u00e9tape de d\u00e9gagement. Si une cr\u00e9ature a \u00e9t\u00e9 surmen\u00e9e lors d\u2019un combat, vous pouvez la surmener de nouveau pour payer le co\u00fbt d\u2019une capacit\u00e9. <strong><em>Surmener une cr\u00e9ature deux fois dans un m\u00eame tour n\u2019a aucune incidence sur son d\u00e9gagement deux tours apr\u00e8s : cela n\u2019affectera que son prochain d\u00e9gagement sous le contr\u00f4le du joueur qui l\u2019a surmen\u00e9.<\/em><\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">4. Le sable \u00e0 perte de vue \u2500 D\u00e9serts :<\/h2>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/media.wizards.com\/2017\/hou\/fr_Lnxy2oCFxt.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Il a le regard vitreux.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">Avec la destruction de l\u2019Hekma, les habitants doivent dor\u00e9navant composer avec des terres inhospitali\u00e8res. D\u00e9sert est un sous-type de terrain, au m\u00eame titre que les Portes de Retour sur Ravnica et ne conf\u00e8re pas de capacit\u00e9s sp\u00e9cifiques au terrain, contrairement aux types de terrain de base. Cependant, d\u2019autres cartes s\u2019int\u00e9ressent au fait que vous contr\u00f4lez un D\u00e9sert ou que vous ayez une carte de D\u00e9sert dans une zone de jeu (le cimeti\u00e8re notamment). Certaines capacit\u00e9s se d\u00e9clenchant si vous contr\u00f4lez un D\u00e9sert, ou si vous avez une carte de D\u00e9sert dans votre cimeti\u00e8re, sont dites <strong><em>capacit\u00e9s d\u00e9clench\u00e9es avec une \u00ab clause d\u2019intervention si \u00bb ce qui signifie que la condition doit \u00eatre vraie aussi bien au d\u00e9clenchement qu\u2019\u00e0 la r\u00e9solution.<\/em><\/strong> Si ce n\u2019est plus le cas \u00e0 la r\u00e9solution, la capacit\u00e9 n\u2019a aucun effet.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">5. C&rsquo;est votre dernier mot ?<\/h2>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/media.wizards.com\/2017\/hou\/fr_DQ3ZVRYbg7.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>Je te survivrai !<br \/><\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\">Les anciens dieux sont d\u00e9chus et dans une tentative d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9e , ils font face aux nouveaux dieux de la destruction. Il existe un cycle de cinq cartes rares repr\u00e9sentant leurs derni\u00e8res actions &#8211; dit cycle de la chute des dieux des \u00e9preuves. Ces coups d&rsquo;\u00e9clats ont un effet commun \u00e0 savoir que vos terrains ne se d\u00e9gageront pas \u00e0 votre prochaine \u00e9tape de d\u00e9gagement. Ce qu&rsquo;il faut savoir \u00e0 ce sujet se r\u00e9sume \u00e0 deux choses : la premi\u00e8re, c&rsquo;est que cela concerne \u00e9galement les terrains qui sont jou\u00e9s apr\u00e8s la r\u00e9solution du sort en question. La deuxi\u00e8me, c&rsquo;est que jouer un second sort de ce type ne vous emp\u00eachera pas de d\u00e9gager vos terrains \u00e0 la seconde \u00e9tape de d\u00e9gagement qui suit.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><i>5. Le mot de la fin :<\/i><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><i>D\u2019autres capacit\u00e9s ou m\u00e9caniques d\u2019Amonkhet sont \u00e9galement de retour dans ce set et elles fonctionnent de la m\u00eame fa\u00e7on que pr\u00e9c\u00e9demment. Je vous invite \u00e0 vous reporter au <\/i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/francais\/2017\/04\/17\/amonkhet-les-trucs-de-regles\/\"><i>pr\u00e9c\u00e9dent article<\/i><\/a><i> pour en savoir plus.<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><i>J\u2019esp\u00e8re que cet article vous a plu et a pu lever des doutes concernant les nouvelles m\u00e9caniques de ce set. Si vous avez la moindre question ou remarque, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 m\u2019en faire part via le<\/i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/francais\/contact\/\"> <i>formulaire de contact<\/i><\/a><i> !<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><i>Sur ce, je vous souhaite d\u2019excellentes avants-premi\u00e8res ! Et au moindre doute lors de vos parties, n\u2019h\u00e9sitez surtout pas \u00e0 demander \u00e0 un arbitre local de vous aider !<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous et bienvenue dans ce nouveau num\u00e9ro des trucs de r\u00e8gles centr\u00e9 sur l\u2019\u00c2ge de la destruction ! Nicol Bolas est enfin de retour sur Amonkhet et les habitants d\u00e9couvrent qu\u2019il n\u2019est pas aussi bienveillant que ce \u00e0 quoi ils s\u2019attendaient. 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