{"id":1076,"date":"2018-08-13T11:24:06","date_gmt":"2018-08-13T11:24:06","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=1076"},"modified":"2019-02-26T09:41:15","modified_gmt":"2019-02-26T09:41:15","slug":"comandante-exitoso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2018\/08\/13\/comandante-exitoso\/","title":{"rendered":"Comandante exitoso"},"content":{"rendered":"<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large\" src=\"http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=450639&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"311\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00a1Qu\u00e9 hermoso lugar de vacaciones!<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00a1Hola y bienvenidos a otra edici\u00f3n de Cranial Insertion! Commander 2018 sali\u00f3 a la calle el viernes pasado, y por todos los informes que he escuchado aqu\u00ed en las oficinas de CI ha sido un \u00e9xito sorprendente: hasta ahora solo hemos tenido un solo incidente en el que los jugadores se derriten el cerebro tratando de descubrir las nuevas cartas por su cuenta, lo cual es un gran golpe en mis libros. A\u00fan mejor, hemos rastreado con \u00e9xito la carta ofensiva hasta su escondite en alg\u00fan lugar de una remota isla griega. Curiosamente, la isla no apareci\u00f3 en ning\u00fan mapa, pero nuestro equipo de cuarentena de rompedores de reglas est\u00e1 en el sitio de todos modos trabajando para contenerlo, por lo que no puede salir de la isla y causar m\u00e1s problemas.<\/p>\n<p>Recordad, si deseais reportar un incidente propio que le derretir\u00e1 el cerebro, por favor informar de la pregunta que nos ofende por correo electr\u00f3nico a\u00a0moko@cranialinsertion.com\u00a0, o en Twitter @CranialTweet. Obtendr\u00e1s una respuesta y posiblemente veas tu pregunta en un art\u00edculo futuro.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q1\" class=\"artanchor\" title=\"q1\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si tengo m\u00faltiples auras con armadura T\u00f3tem en una criatura, \u00bfqu\u00e9 sucede cuando algo destruye a mi criatura?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Si una criatura tiene m\u00faltiples armaduras totem unidas a ella, cuando algo intente destruir a esa criatura, ambas armaduras totem querr\u00e1n actuar para evitar que suceda.<\/p>\n<p>Como tu criatura es la que se destruir\u00e1, puedes elegir cu\u00e1l de esos dos efectos de reemplazo conflictivos aplicar. Y despu\u00e9s de aplicar el efecto elegido, tu criatura ya no est\u00e1 a punto de ser destruida, por lo que el otro efecto de armadura totem no tiene nada que reemplazar y no se aplica.<\/p>\n<p>A todo lo que se reduce esto es que tu criatura sobrevivir\u00e1, y solo una de las armaduras totem ser\u00e1 destruida, t\u00fa eliges cu\u00e1l.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q2\" class=\"artanchor\" title=\"q2\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si juego <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mulldrifter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mulldrifter<\/a> con evocar, \u00bfpuedo poner los robos de cartas en la pila y sacrificarlo con\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Grim+Backwoods&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Grim Backwoods<\/a>?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0De hecho, puedes. Cuando lanzas una criatura usando su coste de evocar, esa criatura entra al campo de batalla como cualquier otra, y se disparar\u00e1 la habilidad de evocar. (As\u00ed como, en el caso de\u00a0Mulldrifter, la habilidad de robar cartas.) Cuando se resuelva el disparo de evocar, te obligar\u00e1 a sacrificar la criatura, ya que usaste el coste de evocar para lanzarla.<\/p>\n<p>Como el disparo de evocar es una habilidad disparada perfectamente normal, puede responderse como cualquier otra habilidad disparada, y no hay nada que impida que esa respuesta sea algo que te permita deshacerse de la criatura. Cuando el disparo de evocar se resuelve, mirar\u00e1 a su alrededor, ver\u00e1 que la criatura no est\u00e1 cerca para ser sacrificada, encogerse de hombros y no har\u00e1 nada.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q3\" class=\"artanchor\" title=\"q3\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si mi oponente sacrifica su \u00faltimo encantamiento a mi\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Enchanter%26%238217%3Bs+Bane&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Enchanter&#8217;s Bane<\/a>, \u00bfqu\u00e9 ocurre en mi pr\u00f3ximo paso final?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Bueno, puede que a tu oponente no le queden encantamientos, pero ciertamente lo haces:\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Enchanter%26%238217%3Bs+Bane&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Enchanter&#8217;s Bane<\/a> es un encantamiento en s\u00ed mismo. Si no hay otros encantamientos a tu alrededor para apuntar, deber\u00e1s hacer objetivo al Enchanter&#8217;s Bane, y te ver\u00e1s obligado a sacrificarlo o recibir 2 da\u00f1os.<\/p>\n<p>Espero que est\u00e9s preparado para esa eventualidad. Despu\u00e9s de todo, el texto de ambientaci\u00f3n de la carta ya te lo advirti\u00f3.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q4\" class=\"artanchor\" title=\"q4\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfPuedo lanzar un conjuro con milagro si la robo con un hechizo durante el turno de mi oponente?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Siempre y cuando sea la primera carta que robes en ese turno y la reveles seg\u00fan sea necesario, \u00a1seguro! Ser un conjuro no importa, porque la habilidad de milagro te est\u00e1 ordenando espec\u00edficamente lanzar la carta durante su resoluci\u00f3n, y normalmente no tendr\u00edas permiso para lanzar ninguna carta durante la resoluci\u00f3n de otro hechizo o habilidad.<\/p>\n<p>Considera por un momento c\u00f3mo los turnos normalmente avanzan: los primeros pasos de un turno son enderezar, mantenimiento y robar, donde t\u00fa robas una carta. Solo despu\u00e9s de que el paso de robar se termina, llegas a la fase principal de tu turno donde puedes lanzar hechizos y otros hechizos que no son instant\u00e1neos. Si tuvieras que seguir las reglas de tiempo normales para los milagros, b\u00e1sicamente nunca podr\u00edas usarlos, porque robar\u00e1s al menos una carta en tu paso de robar, normalmente no puedes lanzar<br \/>\nno-instant\u00e1neos en tu paso de robar y cualquiera que robes en tu fase principal no ser\u00eda la primera en robar ese turno.<\/p>\n<p>Cuando un hechizo o habilidad te est\u00e1 instruyendo o te permite lanzar un hechizo en ese momento, siempre puedes ignorar las restricciones de tiempo normales para hechizos de ese tipo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q5\" class=\"artanchor\" title=\"q5\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0&#8230;Pero cuando\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Primordial+Mist&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Primordial Mist<\/a>\u00a0dice que puedes jugar cartas, el texto recordatorio dice que &#8216;las restricciones de tiempo todav\u00eda se aplican&#8217;. \u00bfPero no sirve para Milagros? \u00bfCual es la diferencia?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0La diferencia es que a pesar de que las frases son superficialmente similares, en realidad est\u00e1n haciendo cosas sutilmente diferentes.<\/p>\n<p>Primordial Mist\u00a0(y cartas similares) funciona cambiando las reglas del juego durante un tiempo espec\u00edfico diciendo que tienes permiso para lanzar esas cartas en particular aunque est\u00e9n en un lugar desde el que normalmente no puedes lanzar cosas. Y eso es todo lo que hace, lo \u00fanico que cambia es de donde puedes lanzar la carta, no el momento.<\/p>\n<p>Por otro lado, la habilidad Milagro te est\u00e1 dando instrucciones directas: &#8220;\u00bfRevelaste esa carta? Puedes lanzarla. (Ahora mismo)&#8221; No hay duraci\u00f3n especificada, por lo que ahora o nunca, con el juego que te da una excepci\u00f3n especial de las reglas de tiempo predeterminadas para lanzarlo inmediatamente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q6\" class=\"artanchor\" title=\"q6\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Lanzo\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Brainstorm&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Brainstorm<\/a>\u00a0en el turno de mi oponente, y la primera carta que robo es un milagro. \u00bfQu\u00e9 pasa?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Bueno, asumiendo que revelas la carta mientras la robas, la habilidad de milagro se dispara, pero como est\u00e1s en el medio de resolver\u00a0Brainstorm\u00a0no se puede poner en la pila en este momento, as\u00ed que est\u00e1 en el fondo y espera el momento mientras contin\u00faas resolviendo Brainstorm.<\/p>\n<p>Con el milagro a\u00fan revelado, contin\u00faa con el resto de las instrucciones de Brainstorm, roba las cartas restantes y luego pon dos cartas de tu mano en la parte superior de tu biblioteca.<\/p>\n<p>Cuando hayas terminado de resolver Brainstorm y vaya al cementerio, el disparo de milagro se colocar\u00e1 en la pila, y cuando se resuelva tendr\u00e1s la opci\u00f3n de lanzar tu milagro &#8230; suponiendo que todav\u00eda est\u00e9 revelado en tu mano. Si lo vuelves a colocar con Brainstorm o si de alguna manera se te fue de la mano, por supuesto no estar\u00e1 disponible para que lo lances.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/C18\/450651\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Dato interesante: esta carta est\u00e1 mal escrita. Su nombre real es Xantcha, Testigo Inocente<\/figcaption><\/figure>\n<div><span id=\"q7\" class=\"artanchor\" title=\"q7\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Le doy\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Xantcha%2C+Sleeper+Agent&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Xantcha, Sleeper Agent<\/a>\u00a0a mi oponente, y la habilidad de Xantcha finalmente lo mata. \u00bfQu\u00e9 le sucede a Xantcha?<\/div>\n<\/div>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Cuando el jugador que obtuvo el control de Xantcha abandone el juego, el efecto que le da el control de Xantcha terminar\u00e1, y suponiendo que no haya otro efecto que diga lo contrario, t\u00fa, como la persona que originalmente lo puso en el campo de batalla, obtendr\u00e1 el control de eso.<\/p>\n<p>&#8230; Es posible que desees encontrar alguna forma de deshacerte de Xantcha si no deseas encontrar el mismo destino que tu desafortunado oponente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q8\" class=\"artanchor\" title=\"q8\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Controlo una\u00a0criatura manifestada\u00a0que es una tierra en su otro lado y un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Turntimber+Sower&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Turntimber Sower<\/a>. \u00bfSe disparar\u00e1 el Sower cuando esa criatura muera?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0De hecho lo har\u00e1.\u00a0Turntimber Sower\u00a0est\u00e1 mirando y esperando que se coloque una carta en tu cementerio que resulta ser una carta de tierra. De d\u00f3nde viene esa carta o qu\u00e9 pudo haber sido all\u00ed no tiene importancia, solo lo que es en el cementerio. Tu criatura manifestada muerta cumple con los requisitos, por lo que el Sembrador se disparar\u00e1.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q9\" class=\"artanchor\" title=\"q9\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nylea%26%238217%3Bs+Colossus&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Nylea&#8217;s Colossus<\/a>\u00a0dice que duplica la fuerza y la criatura de una criatura. \u00bfQu\u00e9 significa eso?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Para duplicar la fuerza o la resistencia de una criatura, observas el valor actual de esa caracter\u00edstica, tomando en cuenta absolutamente todo lo que est\u00e1 modificando ese valor, y luego en esa misma cantidad.\u00a0Nylea&#8217;s Colossus\u00a0hace esto tanto para la fuerza como para la resistencia al mismo tiempo.<\/p>\n<p>Entonces, por ejemplo, si apuntas a una\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Reclamation+Sage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Reclamation Sage<\/a>, su F\/R es actualmente 2\/1, por lo que obtendr\u00e1 +2\/+1, y terminar\u00e1 en 4\/2. Si obtienes otro encantamiento y haces objetivo a la Sabia de nuevo, esta vez obtendr\u00e1 +4\/+2 (ya que actualmente es un 4\/2), y terminar\u00e1 en 8\/4.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q10\" class=\"artanchor\" title=\"q10\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfPuedo jugar\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Simic+Growth+Chamber&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Simic Growth Chamber<\/a>\u00a0como mi primera tierra y as\u00ed no tengo que traer otra a mi mano?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Bueno, puedes jugarla como tu primera tierra si realmente quieres, pero yo no lo recomendar\u00eda. Si lo haces, su habilidad te obligar\u00e1 a devolver una tierra que controlas a la mano de su propietario &#8230; y tienes una: la\u00a0Simic Growth Chamber\u00a0que acabas de jugar. Vuelve a tu mano, y te queda una mesa vac\u00eda y una expresi\u00f3n triste.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q11\" class=\"artanchor\" title=\"q11\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfC\u00f3mo funciona\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vedalken+Humiliator&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Vedalken Humiliator<\/a>\u00a0cuando las criaturas de mi oponente tienen contadores o auras en ellos?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Menos eficaz de lo normal. Los efectos que establecen la fuerza y la resistencia base de una criatura, como\u00a0Vedalken Humiliator, se aplican antes que otros efectos que modifiquen esos valores base en lugar de establecerlos en algo espec\u00edfico. Los efectos modificadores se aplican &#8220;por encima&#8221; de esa base, por lo que las bonificaciones de Auras y contadores seguir\u00e1n aplic\u00e1ndose seg\u00fan corresponda.<\/p>\n<p>Esto significa, por ejemplo, que si tu oponente tiene un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Loyal+Guardian&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Loyal Guardian<\/a>\u00a0con tres contadores +1\/+1, despu\u00e9s de que tu Humillador haga lo que hace con ese Guardi\u00e1n seguir\u00e1 siendo un 4\/4 (1\/1 + +3\/+3).<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q12\" class=\"artanchor\" title=\"q12\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Las &#8220;criaturas atacantes&#8221; de las que\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ancient+Stone+Idol&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ancient Stone Idol<\/a>\u00a0habla: \u00bftienen que atacarte o pueden estar atacando a alguien m\u00e1s?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Dado que\u00a0Ancient Stone Idol\u00a0no especifica nada m\u00e1s que solo &#8216;criaturas atacantes&#8217;, no hay ning\u00fan requisito en absoluto de que las criaturas tengan que atacarte: el \u00eddolo obtiene el descuento sin importar qui\u00e9n sea atacado. Podr\u00edan atacarte, podr\u00edan estar atacando a otro oponente. Diablos, incluso podr\u00eda ser que tus criaturas ataquen a otra persona. Todo vale.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q13\" class=\"artanchor\" title=\"q13\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si estamos jugando un juego de equipo con turnos compartidos, \u00bfqui\u00e9n obtiene\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Coveted+Jewel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Coveted Jewel<\/a>\u00a0si varias personas me atacan y no son bloqueadas al mismo tiempo?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Bien, ambos lo obtendr\u00e1n por lo menos por un momento, y ambos robar\u00e1n las cartas, pero t\u00fa eliges qui\u00e9n puede qued\u00e1rselo. (Por ahora, es demasiado brillante para permanecer en un lugar por mucho tiempo).<\/p>\n<p>Cuando declaras bloqueadores y dejas desbloqueados a los atacantes de m\u00faltiples oponentes, la habilidad de la Joya se disparar\u00e1 una vez por cada uno de ellos. Como controlas la Joya, que es la fuente de esos factores desencadenantes, puedes elegir en qu\u00e9 orden pones esas habilidades en la pila y, por lo tanto, el orden en el que se resuelven.<\/p>\n<p>Cuando cada instancia de la habilidad se resuelve, ese oponente robar\u00e1 tres cartas y obtendr\u00e1 el control de la Joya, y se enderezar\u00e1. Los jugadores tendr\u00e1n la oportunidad de responder, y una vez que todo haya terminado, la siguiente habilidad se resolver\u00e1 y el siguiente oponente robar\u00e1 sus tres cartas y tomar\u00e1 el control de la Joya, la enderezar\u00e1, y as\u00ed sucesivamente hasta que todas las habilidades se hayan resuelto.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/UNH\/74294\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Un experimento cient\u00edfico divertido que puedes hacer en casa: poner\u00a0Unquestioned Authority\u00a0en\u00a0Question Elemental? y verlos aniquilarse el uno al otro en contacto.<\/figcaption><\/figure>\n<div><span id=\"q14\" class=\"artanchor\" title=\"q14\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfC\u00f3mo funciona arrollar si la criatura bloqueadora tiene <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Unquestioned+Authority&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Unquestioned Authority<\/a>?<\/div>\n<\/div>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Afortunadamente para el atacante, funciona exactamente igual que si la criatura bloqueadora no tuviese\u00a0Unquestioned Authority.<\/p>\n<p>Al asignar el da\u00f1o de combate de un arrollador, debes asignar al menos &#8220;da\u00f1o letal&#8221; a todos los bloqueadores antes de asignar el resto al jugador que est\u00e1s atacando, pero el &#8220;da\u00f1o letal&#8221; aqu\u00ed simplemente significa &#8220;una cantidad igual a su resistencia menos el da\u00f1o que ya tenga&#8221;. El juego no tiene en cuenta los efectos (como la protecci\u00f3n) que pueden evitar que el da\u00f1o se reparta seg\u00fan lo asignado, por lo que no importa que el bloqueador en realidad no termine siendo asesinado por el da\u00f1o de combate de tu arrollador.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q15\" class=\"artanchor\" title=\"q15\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Lanzo\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sower+of+Discord&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sower of Discord<\/a>\u00a0y me elijo a m\u00ed y a otra persona. Se balancean por da\u00f1o letal y no puedo detenerlo. \u00bfQu\u00e9 pasa? \u00bfLos dos morimos?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0No, solo t\u00fa. Cuando recibes da\u00f1o letal, pierdes el juego y todas tus cosas se van contigo, incluido\u00a0Sower of Discord. Si bien la habilidad del Sower se dispara cuando recibes da\u00f1o, es tu habilidad, por lo que nunca se pondr\u00e1 en la pila, porque has abandonado el juego. Tu oponente sobrevive, porque la habilidad del Sower nunca tiene la oportunidad de matarlos.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q16\" class=\"artanchor\" title=\"q16\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfCopiando repetidamente\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Paradox+Haze&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Paradox Haze<\/a>\u00a0con\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Estrid%26%238217%3Bs+Invocation&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Estrid&#8217;s Invocation<\/a>\u00a0cada mantenimiento me da infinitos mantenimientos?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Desgraciadamente, no.\u00a0Paradox Haze\u00a0espec\u00edficamente solo se activa al comienzo del &#8220;primer mantenimiento&#8221; del jugador encantado en cada turno, y mientras\u00a0Estrid&#8217;s Invocation\u00a0blinkea puede significar que cada mantenimiento sucesivo es el primero experimentado por esa particular encarnaci\u00f3n de la Invocaci\u00f3n, definitivamente no es la primera que has tenido durante el turno, por lo que no obtendr\u00e1s disparos de Haze adicionales.<\/p>\n<p>Lo mejor que puede obtener de\u00a0Estrid&#8217;s Invocation\u00a0copiando\u00a0Paradox Haze\u00a0es lo mismo que podr\u00eda obtener simplemente teniendo tantas copias de\u00a0Paradox Haze\u00a0como comenzar con: un mantenimiento adicional por Haze.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q17\" class=\"artanchor\" title=\"q17\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfPuedo usar\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Silent+Sentinel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Silent Sentinel<\/a>\u00a0para poner un Aura en\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sphinx+of+Jwar+Isle&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sphinx of Jwar Isle<\/a>?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0\u00a1Absolutamente! Cuando pones un Aura directamente en el campo de batalla sin lanzarlo como un hechizo, como lo est\u00e1s haciendo aqu\u00ed, el Aura no apunta a nada porque solo los hechizos y habilidades en la pila pueden apuntar a objetos. En cambio, simplemente eliges algo para que el Aura lo encante al entrar en el campo de batalla, y as\u00ed es como entra en el campo de batalla.<\/p>\n<p>Dado que el velo solo evita que la Esfinge sea el objetivo de hechizos y habilidades, no hace nada para evitar que puedas encantar a la Esfinge de esta manera.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q18\" class=\"artanchor\" title=\"q18\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfC\u00f3mo funciona\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Echo+Storm&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Echo Storm<\/a>\u00a0con hechizos con X como\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lavalanche&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lavalanche<\/a>?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Muy bien de hecho. Cuando copias un hechizo, tambi\u00e9n copias todas las decisiones que se tomaron como parte del proceso de conversi\u00f3n, incluidas cosas como el valor elegido para X. Esto significa que cada copia de Lavalanche que crees tendr\u00e1 el mismo valor para X que el original multiplicando tu da\u00f1o por cada copia adicional que se crea.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q19\" class=\"artanchor\" title=\"q19\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si activo\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sundial+of+the+Infinite&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sundial of the Infinite<\/a>\u00a0antes del final del combate, mantienes las fichas de\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gyrus%2C+Waker+of+Corpses&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gyrus, Waker of Corpses<\/a>, \u00bfverdad?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0No es as\u00ed de simple; mientras que lo que quieres es posible, utiliza tu reloj de sol en el momento equivocado y ver\u00e1s que tus fichas desaparecer\u00e1n, justo al final de la\u00a0<i>siguiente<\/i>\u00a0fase de combate en lugar de al final de la tuya.<\/p>\n<p>La creaci\u00f3n de un token con la habilidad de Gyrus tambi\u00e9n crea lo que se conoce como una habilidad disparada retrasada, que se cuelga de forma invisible para que se pueda disparar un momento posterior en el tiempo, en este caso, el siguiente paso final del combate. Lo importante aqu\u00ed es que, a menos que se especifique lo contrario (y Gyrus no lo hace), una vez que una habilidad disparada retrasada se ha activado una vez, considera su trabajo realizado y desaparece para siempre.<\/p>\n<p>As\u00ed que quieres que el disparo retrasado de Gyrus se dispare, porque entonces ya no estar\u00e1 esperando m\u00e1s para disparar, pero tampoco quieres resolver la habilidad, porque entonces tu token desaparecer\u00e1. As\u00ed que esperas hasta el final del paso de combate y dejas que el disparo retrasado se ponga en la pila, y solo entonces usas tu reloj de sol para finalizar el turno, eliminando la habilidad de la pila y dej\u00e1ndote un precioso regalo de despedida manteniendo la ficha permanentemente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q20\" class=\"artanchor\" title=\"q20\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfEl primer jugador roba en su primer turno en un juego de 3 o m\u00e1s jugadores?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0\u00a1Sip! El jugador que toma el primer turno solo se saltea el paso de robar en juegos de dos jugadores o juegos de gigante de dos cabezas, donde hay exactamente dos lados opuestos. En el entorno multijugador libre para todos,\u00a0<i>todos<\/i>\u00a0pueden robar una carta en su primer turno.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q21\" class=\"artanchor\" title=\"q21\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Worst+Fears&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Worst Fears<\/a>\u00a0me permite tomar las decisiones para el comandante de ese jugador cuando est\u00e1 cambiando de zona, \u00bfno?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0S\u00ed. Cuando un comandante abandona el campo de batalla para ir a cualquier parte, su propietario puede elegir si desea o no ponerlo en la zona de comando, y cuando controlas a un jugador, puedes decidir qu\u00e9 opciones tomar.<\/p>\n<p>Entonces, si t\u00fa dices, activo\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Soul+Snare&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Soul Snare<\/a>\u00a0a su comandante mientras t\u00fa lo controlas, puede obligarlo a dejar que se exilien para siempre en lugar de ponerlo en la zona de comando.<\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q22\" class=\"artanchor\" title=\"q22\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfQu\u00e9 hace\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blood+Moon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blood Moon<\/a>\u00a0a\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Arixmethes%2C+Slumbering+Isle&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Arixmethes, Slumbering Isle<\/a>?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0Mientras que\u00a0Blood Moon\u00a0afectar\u00e1 a\u00a0Arixmethes, Slumbering Isle\u00a0como cualquier otra tierra no b\u00e1sica una vez que est\u00e9 en el campo de batalla con contadores (incluida la eliminaci\u00f3n de la habilidad que quita contadores, por lo que no despertar\u00e1 \u00a1muy pronto para ti!), la Luna no impedir\u00e1 que Arixmethes entre en el campo de batalla con contadores, en primer lugar, as\u00ed que no, no obtienes un 12\/12 s\u00faper barato.<\/p>\n<p>Esto sucede debido a una combinaci\u00f3n de dos factores. Primero, Arixmethes es, naturalmente, una criatura en lugar de una tierra, y solo se convierte en tierra si tiene contadores en ella. En segundo lugar, una vez que ya ha aplicado un efecto de reemplazo para cambiar un evento, no se des-aplica, sin importar nada.<\/p>\n<p>Analicemos lo que est\u00e1 pasando aqu\u00ed. Comenzamos con Arixmethes entrando en el campo de batalla como una simple criatura. Como a\u00fan no hemos aplicado su habilidad de reemplazo, no est\u00e1 entrando girado, y no est\u00e1 entrando con contadores, simplemente est\u00e1 entrando como una criatura normal. En este punto, no hay ninguna raz\u00f3n para que\u00a0Blood Moon\u00a0tenga importancia aqu\u00ed, ya que no hay raz\u00f3n para que Arixmethes sea una tierra en el campo de batalla y, por lo tanto, la Luna no podr\u00eda afectarle.<\/p>\n<p>As\u00ed que buscamos habilidades que puedan afectar la forma en que Arixmethes ingresa al campo de batalla, y encontramos una: su propio reemplazo de ETB (Enter The Battlefield). (De nuevo, dado que todav\u00eda no hemos aplicado esta habilidad, no hay nada que diga que Arixmethes ser\u00e1 una tierra en el campo de batalla, por lo que no hay ninguna raz\u00f3n para que Blood Moon elimine la habilidad). Entonces lo aplicamos. Ahora Arixmethes est\u00e1 entrando al campo de batalla girado y con contadores.<\/p>\n<p><i>Ahora<\/i>\u00a0Blood Moon se sienta y toma nota. De repente, Arixmethes va a ser una tierra cuando entre al campo de batalla, por lo que Blood Moon borrar\u00e1 todas sus habilidades. Pero eso ya no importa, porque ya hemos aplicado la \u00fanica habilidad que importa: Arixmethes ya est\u00e1 entrando en el campo de batalla girado y con contadores de sue\u00f1o, sin importar si la habilidad que caus\u00f3 eso todav\u00eda est\u00e1 all\u00ed o no.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Eso es toda esta semana, pero aseg\u00farese de pasar el pr\u00f3ximo lunes para otra edici\u00f3n emocionante de Cranial Insertion.<\/p>\n<p>&#8211; Callum Milne<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Editor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1203610630\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1203610630&size=200 alt=\"Luis Manuel Encina Diaz\nTraductor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Luis Manuel Encina Diaz<br \/>\n<\/strong>Traductor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola y bienvenidos a otra edici\u00f3n de Cranial Insertion! Commander 2018 sali\u00f3 a la calle el viernes pasado, y por todos los informes que he escuchado aqu\u00ed en las oficinas de CI ha sido un \u00e9xito sorprendente: hasta ahora solo hemos tenido un solo incidente en el que los jugadores se derriten el cerebro tratando [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,12],"tags":[32,91,13],"language":[197],"class_list":["post-1076","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-cranial-insertion","tag-ci","tag-cranial","tag-cranial-insertion","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1076"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1077,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1076\/revisions\/1077"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1076"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1076"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1076"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=1076"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}