{"id":11,"date":"2018-01-17T12:39:14","date_gmt":"2018-01-17T12:39:14","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=11"},"modified":"2019-02-26T09:47:52","modified_gmt":"2019-02-26T09:47:52","slug":"carta-del-mes-blood-sun","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2018\/01\/17\/carta-del-mes-blood-sun\/","title":{"rendered":"Carta del Mes: Blood Sun"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"_5yl5\"><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"Escrito por Alfonso Chamorro Level 1, Malaga\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Escrito por Alfonso Chamorro Level 1, Malaga<\/p><\/div><\/span><br \/>\nRivals of Ixalan nos trae la reedici\u00f3n de una carta amada y odiada a partes iguales, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blood+Moon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blood Moon<\/a>, que seguro que traer\u00e1 algunos dolores de cabeza en est\u00e1ndar.<\/p>\n<p>Espera, esto no es una Blood Moon.<\/p>\n<p>Blood Sun es una clara referencia a Blood Moon, ambos son encantamientos con el mismo coste y hacen que las tierras pierdan habilidades, pero no funcionan exactamente igual, veamos las diferencias.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large\" src=\"http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=439749&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"311\" \/><br \/>\nPara empezar hay que explicar qu\u00e9 es una habilidad de man\u00e1. Una habilidad de man\u00e1 es una habilidad activada que podr\u00eda agregar man\u00e1, no hace objetivo y no es una habilidad de lealtad (las habilidades de lealtad son las que tienen los planeswalkers) o una habilidad disparada que se dispara al activar otra habilidad de man\u00e1, podr\u00eda agregar man\u00e1 y no hace objetivo. Aunque no sea del todo cierto, podr\u00edamos resumirlo en \u201cuna habilidad de man\u00e1 es una habilidad que agrega man\u00e1.<\/p>\n<p>Y tambi\u00e9n hay que dejar claro que cuando un efecto hace que una tierra sea de un tipo de tierra b\u00e1sica sin especificar que lo es &#8220;adem\u00e1s de sus otros tipos&#8221;, esa tierra pierde todas las habilidades generadas por su texto de reglas y sus anteriores tipos de tierra, y gana la habilidad de man\u00e1 apropiada para cada nuevo tipo de tierra b\u00e1sico (agregar mana rojo en el caso de la Blood Moon).<\/p>\n<p>Una vez soltado el tost\u00f3n, veamos unos ejemplos, empecemos por Blood Moon, que es m\u00e1s sencillo.<\/p>\n<p>Con Blood Moon, un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Temple+Garden&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Temple Garden<\/a> tendr\u00eda solo el subtipo monta\u00f1a, agregar\u00eda rojo y no tendr\u00eda m\u00e1s habilidades, ni siquiera podr\u00edas pagar 2 vidas para que entre enderezada, ni falta que hace, el juego comprueba que en el campo de batalla ser\u00e1 una simple monta\u00f1a, as\u00ed que entrar\u00e1 enderezada. \u00bfY con una fetchland? lo mismo. \u00bfY con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Urborg%2C+Tomb+of+Yawgmoth&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Urborg, Tomb of Yawgmoth<\/a>? igual. \u00bfY con la tierra no b\u00e1sica X? tambi\u00e9n igual, no se salva ninguna tierra no b\u00e1sica, una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Darksteel+Citadel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Darksteel Citadel<\/a> sigue llam\u00e1ndose as\u00ed y siendo artefacto, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dryad+Arbor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Dryad Arbor<\/a> sigue siendo una dr\u00edada verde 1\/1, pero aparte de eso lo \u00fanico que hacen es agregar<br \/>\nman\u00e1 rojo.<\/p>\n<p>Y ahora veamos lo que ocurre con Blood Sun&#8230; que es m\u00e1s o menos lo mismo pero sin tocar habilidades de man\u00e1.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-16\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood-1024x711.png\" alt=\"\" width=\"980\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood-1024x711.png 1024w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood-300x208.png 300w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood-768x533.png 768w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood-125x87.png 125w, https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2018\/01\/Blood.png 1343w\" sizes=\"auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un Temple Garden entra enderezado y agrega man\u00e1 verde o blanco, un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Simic+Growth+Chamber&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Simic Growth Chamber<\/a> no regresa tierra a tu mano al entrar al campo de batalla y agrega verde y azul, una fetchland no tiene habilidades, una Urborg, Tomb of Yawgmoth&#8230; \u00a1agrega negro!<\/p>\n<p>Aunque la habilidad de Urborg no es una habilidad de man\u00e1, los efectos continuos se aplican siguiendo un orden concreto, los que modifican tipos siempre se aplican antes que los que hacen ganar o perder habilidades, por lo que primero se aplica el efecto de Urborg haciendo que todas las tierras sean pantanos pudiendo agregar man\u00e1 negro y luego pierden todas las habilidades que no sean de man\u00e1 por Blood Sun. Aunque resulta poco intuitivo, finalmente Urborg no tiene la habilidad que hace que las tierras sean pantanos, pero las tierras son pantanos.<\/p>\n<p>Con Blood Moon no ocurre esto porque tanto ella como Urborg se aplican en la misma capa y hay una cosa llamada dependencia que hace que Blood Moon siempre gane.<\/p>\n<p>Volvamos con Blood Sun, una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=City+of+Brass&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">City of Brass<\/a> agrega man\u00e1 de cualquier color sin ninguna pega, una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lotus+Vale&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lotus Vale<\/a> no tendr\u00e1 ninguna pega al entrar en juego (con el texto actual tiene un efecto de reemplazo y no una habilidad disparada como antes, pero con un Blood Sun en juego el resultado ser\u00eda el mismo&#8230;) y nos dar\u00e1 un mont\u00f3n de man\u00e1, las tierras de Urza tambi\u00e9n ya que comprueba si controlas las otras dos tierras durante la resoluci\u00f3n de su habilidad de man\u00e1, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Unclaimed+Territory&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Unclaimed Territory<\/a> sigue funcionando exactamente igual&#8230; excepto que no puedes nombrar ning\u00fan tipo de criatura, si entr\u00f3 al campo de batalla antes que Blood Sun no hay ning\u00fan problema, pero si entra despu\u00e9s no podr\u00e1s nombrar, por lo que solo podr\u00e1 agregar man\u00e1 incoloro.<\/p>\n<p>Si controlas nueve permanentes siendo uno de ellos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Arch+of+Orazca&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Arch of Orazca<\/a> y lanzas Blood Sun, cuando Blood Sun se resuelva no tendr\u00e1s la bendici\u00f3n de la ciudad, porque la tierra no tendr\u00e1 la habilidad ascender, no hay un momento intermedio entre que la tierra pierde la habilidad y controles diez permanentes.<\/p>\n<p>Un caso curioso es el de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Zoetic+Cavern&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Zoetic Cavern<\/a>, si est\u00e1 boca abajo no podemos pagar su coste de metamorfosis, ya que para poder pagarlo primero hay que mostrar el coste, pero si miramos la parte delantera solo vemos que agrega man\u00e1 rojo (con Blood Moon) o man\u00e1 incoloro (con Blood Sun), no vemos ning\u00fan coste de metamorfosis en ninguno de los dos casos.<\/p>\n<p>Y por \u00faltimo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Underworld+Connections&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Underworld Connections<\/a>, si Underworld Connections se anexa a una tierra despu\u00e9s de que Blood Sun haya entrado al campo de batalla, la tierra tendr\u00e1 la habilidad, en cambio, si Underworld Connections se anexa y luego Blood Sun entra al campo de batalla, la tierra no tendr\u00e1 la habilidad. Esto es as\u00ed porque ambos efectos se aplican en la misma capa, pero no existe una dependencia, as\u00ed que todo depende del orden de llegada de los efectos, haciendo que \u201cgane\u201d el \u00faltimo que lleg\u00f3.<\/p>\n<p>En cambio con Blood Moon, \u00a1la tierra nunca pierde la habilidad!, como mencion\u00e9 al principio el efecto de Blood Moon hace que se pierdan las habilidades generadas por el texto de reglas de la tierra, pero no las habilidades obtenidas de otra forma.<\/p>\n<p>Resumiendo, Blood Sun deja las tierras con sus habilidades de man\u00e1 y les quita cualquier otra habilidad, sean habilidades disparadas (como City of Brass), efectos de reemplazo (como las shockland), habilidades activadas (como las fetchlands) o habilidades est\u00e1ticas (como la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Reliquary+Tower&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Reliquary Tower<\/a>).<\/p>\n<p><strong>Credits<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nReviewer\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Reviewer<\/p><\/div> <div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200 alt=\"\u00a0Miquel \u00c0ngel Moya\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0<strong>Miquel \u00c0ngel Moya<br \/>\n<\/strong>Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rivals of Ixalan nos trae la reedici\u00f3n de una carta amada y odiada a partes iguales, , que seguro que traer\u00e1 algunos dolores de cabeza en est\u00e1ndar. 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