{"id":130,"date":"2018-01-08T10:21:28","date_gmt":"2018-01-08T10:21:28","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=130"},"modified":"2019-02-26T09:47:52","modified_gmt":"2019-02-26T09:47:52","slug":"propositos-de-ano-nuevo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2018\/01\/08\/propositos-de-ano-nuevo\/","title":{"rendered":"Prop\u00f3sitos de a\u00f1o nuevo"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"_5yl5\"><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/28525169\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=28525169&size=200 alt=\"Traducido por Maxim Antipov Level 2, Vitoria-Gasteiz\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Traducido por Maxim Antipov Level 2, Vitoria-Gasteiz<\/p><\/div><\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large\" src=\"http:\/\/cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/HVM\/373360\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Este a\u00f1o voy a ir al gimnasio todos<\/figcaption><\/figure>\n<p>Es un nuevo a\u00f1o as\u00ed que es momento de pensar en prop\u00f3sitos que no tengo la m\u00e1s m\u00ednima intenci\u00f3n de mantener durante el a\u00f1o entero. As\u00ed que qued\u00e9monos con algo a lo que s\u00ed puedo dar continuidad: \u00a1responder preguntas de reglas! \ud83d\ude00<\/p>\n<p>Si quieres contribuir a que estemos ocupados haciendo lo que mejor se nos da env\u00edanos tus preguntas de reglas a moko@cranialinsertion.com; obtendr\u00e1s una respuesta y puede que veas tu pregunta en un art\u00edculo en el futuro. Para preguntas cortas nos puedes tweetear a @CranialTweet con el mismo resultado. Eso s\u00ed, tendr\u00e1 que ser en ingl\u00e9s.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Mi oponente controla <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Eidolon+of+Rhetoric&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Eidolon of Rhetoric<\/a> y yo comienzo mi turno con dos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ancestral+Vision&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ancestral Vision<\/a> suspendidos con un contador de tiempo en cada uno. \u00bfQu\u00e9 ocurre? \u00bfPuedo lanzar ambos?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Solo podr\u00e1s lanzar uno de ellos y el otro quedar\u00e1 varado en el exilio.<\/p>\n<p>Cuando comience tu mantenimiento, se disparar\u00e1n las habilidades de suspender de tus dos Ancestral Vision. Cuando la primera se resuelva quitar\u00e1s el \u00faltimo contador de tiempo de esa carta, lo que disapra la habilidad de &#8220;\u00a1L\u00e1nzame ahora!&#8221;. Cuando esa habilidad se resuelva lanzar\u00e1s el hechizo. Despu\u00e9s de que el hechizo se resuelva, quitar\u00e1s el \u00faltimo contador de tiempo del otro hechizo suspendido pero no podr\u00e1s lanzarlo cuando se resuelva su habilidad de &#8220;\u00a1l\u00e1nzame!&#8221; por lo que se querdar\u00e1 exiliado. Ya no est\u00e1 suspendido porque no tiene contadores de tiempo as\u00ed que est\u00e1 atascado en el exilio por el resto del juego.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Controlo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Omen+Machine&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Omen Machine<\/a> y mi oponente lanza <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Teferi%2C+Mage+of+Zhalfir&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Teferi, Mage of Zhalfir<\/a> durante mi mantenimiento gracias a su destello. \u00bfQu\u00e9 sucede en mi paso de robar?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> No podr\u00e1s lanzar ninguna carta que se exilie con Omen Machine ya que est\u00e1s tratando de lanzarla en el medio de resolver otra habilidad y durante tu paso de robar y esas dos cosas no est\u00e1n permitidas por la \u00faltima habilidad de Teferi. Sin embargo, cualquier tierra que exilies con la Omen Machine se pondr\u00e1 en el campo de batalla gracias a su habilidad.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Anim\u00e9 <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pack+Rat&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Pack Rat<\/a> con la habilidad de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=The+Scarab+God&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">The Scarab God<\/a>. \u00bfSobrevive la ficha porque no controlo ninguna Rata?<br \/>\n\u00bfQu\u00e9 sucede si hago una copia con su habilidad?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Tu token de Rat es solo 4\/4. Siempre ser\u00e1 4\/4 porque la habilidad de Scarab God dice que es 4\/4. Debido a que su F\/R se sobrescribi\u00f3 de esta manera cuando se cre\u00f3, ni siquiera tiene la habildiad de definici\u00f3n de caracter\u00edsticas que establecer\u00eda su F\/R.<\/p>\n<p>La cantidad de Ratas que controlas no importa aqu\u00ed, lo cual es bueno porque tu token Pack Rat es un Zombie y no una Rata porque la habilidad de Scarab God as\u00ed lo dice.<\/p>\n<p>Estas alteraciones a la F\/R de Pack Rat del token y su tipo de criatura son parte de sus caracter\u00edsticas copiables por lo que cualquier ficha creada por su habilidad activada tambi\u00e9n ser\u00e1 4\/4 Zombie.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong>\u00a0 Si tanto mi oponente como yo controlamos cada uno un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mindslaver&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mindslaver<\/a> y mi oponente activa el suyo sobre m\u00ed, \u00bfpuedo activar el m\u00edo tambi\u00e9n para controlar mi propio turno?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> S\u00ed, funciona siempre que esperes hasta que la habilidad activada de su Mindslaver se resuelva antes de activar la tuya.<\/p>\n<p>Cuando m\u00faltiples efectos dar\u00edan a diferentes jugadores el control del siguiente turno de un jugador determinado, el efecto creado m\u00e1s recientemente gana y se ignoran todos los efectos anteriores.<\/p>\n<hr \/>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large\" src=\"http:\/\/cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/MI\/3536\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Voy a comer menos comida basura &#8230; a partir de ma\u00f1ana &#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>P:<\/strong> Controlo un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Phyrexian+Obliterator&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Phyrexian Obliterator<\/a> y lo uso para bloquear al <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Darksteel+Colossus&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Darksteel Colossus<\/a> de mi oponente. \u00bfCu\u00e1ntos permanentes tiene que sacrificar mi oponente?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Depende de c\u00f3mo tu oponente le asigna el da\u00f1o de Darksteel Colossus. Debe asignar da\u00f1o letal (es decir, 5 da\u00f1os) al Obliterator Phyrexian antes de poder arrollar el resto, pero tambi\u00e9n puede asignar m\u00e1s da\u00f1o al Obliterator si as\u00ed lo desea. Es importante destacar que el da\u00f1o por arrollar debe decirse espec\u00edficamente cuando se reparte el da\u00f1o o se supone que todo el da\u00f1o se le ha asignado a la(s) criatura(s) bloqueadora(s).<\/p>\n<p>Entonces, tu oponente probablemente sacrificar\u00e1 cinco permanentes, pero podr\u00eda sacrificar hasta once si no es cuidadoso con su asignaci\u00f3n de da\u00f1o.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si mi oponente tiene una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Death%26%238217%3Bs+Shadow&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Death&#8217;s Shadow<\/a> 3\/3 y lanzo <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Searing+Blaze&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Searing Blaze<\/a> (con landfall), \u00bfla Death&#8217;s Shadow muere?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> La Death&#8217;s Shadow sobrevive.<\/p>\n<p>Cuando Searing Blaze se resuelve, inflige 3 puntos de da\u00f1o a la Death&#8217;s Shadow y 3 de da\u00f1o al controlador de la Death&#8217;s Shadow. Ese jugador pasa de 10 a 7 vidas, lo que convierte a Death&#8217;s Shadow en una criatura 6\/6. Cuando se comprueban las acciones basadas en estado, Death&#8217;s Shadow tiene 6 de resistencia y solo 3 da\u00f1os marcados en ella. Esto no es da\u00f1o letal, as\u00ed que no pasa nada.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Con los nuevos cambios a las cartas partidas con respecto al coste de man\u00e1 convertido, \u00bf<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wear+%2F%2F+Tear&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wear \/\/ Tear<\/a> se considera un hechizo de 3 CMC cuando se realiza una cascada desde un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Violent+Outburst&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Violent Outburst<\/a>? (Estoy jugando <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Living+End&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Living End<\/a> en Modern y me pregunto si podr\u00eda usarlo como una opci\u00f3n de sideboard sin estropear la cascada de la sinergia de Living End.)<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Wear \/\/ Tear tiene un coste de man\u00e1 convertido de 3 en todas las zonas excepto en la pila (tambi\u00e9n tiene una CMC de 3 en la pila si est\u00e1 fusionada). Esto significa que la habilidad de cascada de Violent Outburst seguir\u00e1 adelante hacia Living End, ya que 3 no es menos de 3.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> En un juego de Commander, mi oponente y yo fuimos golpeados por un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cruel+Entertainment&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cruel Entertainment<\/a>. En el turno en que mi oponente me est\u00e1 controlando, mi comandante morir\u00e1. \u00bfQui\u00e9n puede elegir si vuelve a la zona de comando o no?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Tu oponente te est\u00e1 controlando, por lo que toma todas las decisiones que tomar\u00edas, como enviar o no tu comandante a la zona de comando cuando cambia de zona.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si controlo una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Keiga%2C+the+Tide+Star&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Keiga, the Tide Star<\/a>, y la copio con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Stunt+Double&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Stunt Double<\/a>, uno tiene que ir al cementerio debido a la regla de leyendas. Si elijo que el Stunt Double muera, en lugar del Keiga original, \u00bfsigue disparandose la habilidad de robar una criatura cuando muera?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> S\u00ed, la habilidad se dispara.<\/p>\n<p>Las habilidades que se disparan cuando un permanente cambia de zona normalmente se disparan desde la nueva zona, pero las habilidades que se disparan cuando una carta sale del campo de batalla son diferentes y se disparan desde el campo de batalla. Debido a que este es el caso, Stunt Double sigue siendo una copia de Keiga cuando la habilidad se dispara y la habilidad se dispara y se resuelve normalmente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si mi oponente de alguna manera toma el control de mi <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hostage+Taker&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hostage Taker<\/a>, \u00bfconservo la habilidad de lanzar la carta exiliada, o mi oponente tambi\u00e9n lo hace?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Solo t\u00fa puedes lanzar la carta exiliada.<\/p>\n<p>La habilidad de lanzar la carta exiliada con Hostage Taker se concede como parte de la resoluci\u00f3n de la habilidad disparada de Hostage Taker y solo se concede a quien controle esa habilidad disparada mientras se resuelve.<\/p>\n<p>Incluso si otro jugador retir\u00f3 a Hostage Taker, solo t\u00fa conservas la habilidad de lanzar la carta exiliada con \u00e9l. Al robar a Hostage Taker, tu oponente simplemente obtiene una criatura y nada m\u00e1s.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Hola juez, si <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Colossus+of+Akros&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Colossus of Akros<\/a> se vuelve monstruoso y yo uso la habilidad de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mirage+Mirror&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mirage Mirror<\/a> para copiarlo, \u00bfel espejo tambi\u00e9n es monstruoso?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Ser monstruoso no es una caracter\u00edstica copiable, por lo que Mirage Mirror tendr\u00e1 que activar una habilidad de monstruosidad adquirida para ser monstruoso. Sin embargo, una vez que sea monstruoso, seguir\u00e1 siendo monstruoso mientras est\u00e9 en el campo de batalla sin importar la forma que tome.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> \u00bfSe puede mantener una criatura con desmaterializarse (por ejemplo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Calciderm&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Calciderm<\/a>) contrarrestando parte de ella con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Trickbind&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Trickbind<\/a>?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> S\u00ed.<\/p>\n<p>Cuando se elimina el \u00faltimo contador de tiempo de un permanente con desmaterializarse, una habilidad disparada va a la pila. Cuando esa habilidad se resuelve debes sacrificar el permanente. Si esa habilidad es contrarrestada, entonces no tendr\u00e1s que sacrificarlo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, dado que la habilidad se dispara cuando se elimina el \u00faltimo contador de tiempo (y no si no se puede eliminar un contador) nunca volver\u00e1 a dispararse a menos que algo m\u00e1s agregue m\u00e1s contadores de tiempo a ese permanente con desmaterializarse.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> \u00bfC\u00f3mo funcionan las cartas de Unstable con diferentes variantes en Commander? \u00bfPuedo jugar una de cada versi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Very+Cryptic+Command&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Very Cryptic Command<\/a>? \u00bfQu\u00e9 pasa con los cuatro Killbots diferentes? (i.e., <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Curious+Killbot&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Curious Killbot<\/a>,<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Delighted+Killbot&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Delighted Killbot<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Despondent+Killbot&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Despondent Killbot<\/a>, y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Enraged+Killbot&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Enraged Killbot<\/a>)<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> En Commander, suponiendo que tu grupo de juego te permite jugar con cartas de borde plateado, solo puedes jugar una versi\u00f3n de cualquier carta con el mismo nombre en ingl\u00e9s. Eso significa que solo puedes usar tu versi\u00f3n favorita de Very Cryptic Command pero puedes jugar los cuatro Killbots en tu mazo de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mary+O%26%238217%3BKill&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mary O&#8217;Kill<\/a> en Un-mander.<\/p>\n<hr \/>\n<figure style=\"width: 223px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large\" src=\"http:\/\/cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/JU\/36115\" width=\"223\" height=\"310\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Estudiar\u00eda algo nuevo, pero las bibliotecas son peligrosas &#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>P:<\/strong> Una interacci\u00f3n interesante surgi\u00f3 esta noche en un juego multijugador: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fumiko+the+Lowblood&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fumiko the Lowblood<\/a> y [ card]Ghostly Prison[\/card] controladas por el mismo jugador. No pod\u00edamos ponernos de acuerdo sobre c\u00f3mo funciona exactamente la \u00faltima habilidad de Fumiko con el coste de ataque de la Ghostly Prison, as\u00ed que \u00bfpuedes explicarlo?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Nunca se te puede obligar a pagar el coste de un ataque, como en el caso de la Ghostly Prison. Pagar tal coste por atacar es parte de declarar atacantes. El jugador activo elige a qu\u00e9 jugador o caminante de planos atacar\u00e1 cada criatura y luego paga los costes requeridos. Si hay costes que no se pueden pagar o no se pagan, entonces la declaraci\u00f3n de atacantes es ilegal y se debe declarar un conjunto legal de atacantes. El conjunto de atacantes tambi\u00e9n es ilegal si se cumplen menos del n\u00famero m\u00e1ximo posible de requisitos para atacar.<\/p>\n<p>Lo que esto significa para Fumiko es que cada criatura controlada por un oponente del controlador de Fumiko que pueda atacar debe hacerlo. Si el control de esa criatura no quiere (o no puede) pagar para que ataque al controlador de la Ghostly Prison, entonces ese jugador debe elegir un jugador diferente o planeswalker para que ataque. Solo llega a no atacar si todos los ataques posibles requieren un costoe para atacar.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> \u00bfPor qu\u00e9 las cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nightscape+Familiar&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Nightscape Familiar<\/a> solo reducen el coste de las cartas multicolores correspondientes en {1} en lugar de {2}?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Debido a que la habilidad de reducci\u00f3n de costes de Nightscape Familiar es una habilidad \u00fanica que reduce el coste de cualquier hechizo que sea rojo y \/ o azul. No importa si el hechizo tiene dos colores o solo uno de ellos.<\/p>\n<p>Para reducir el costo de un hechizo rojo y azul, Nightscape Familiar necesitar\u00eda dos habilidades separadas, similar a c\u00f3mo las tiene escritas <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Grand+Arbiter+Augustin+IV&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Grand Arbiter Augustin IV<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si la primera mitad de mi <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Battle+at+the+Bridge&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Battle at the Bridge<\/a> matar\u00e1 a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rampaging+Ferocidon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Rampaging Ferocidon<\/a>, \u00bfsigo ganando X de vida?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> No se ganar\u00e1 vida aqu\u00ed.<\/p>\n<p>Cuando Battle at the Bridge (X = 3) se resuelve, da al Ferocidon -3\/-3, pero Ferocidon no muere por tener 0 de resistencia hasta despu\u00e9s de que Battle at the Bridge termine de resolverse porque las acciones basadas en estado no se comprueban hasta entonces. Esto significa que todav\u00eda est\u00e1 en el campo de batalla cuando Battle at the Bridge instruye a su controlador a ganar vida y su habilidad no lo permite.<\/p>\n<p>Ten en cuenta que los efectos que destruyen o exilian directamente a Rampaging Ferocidon funcionan de manera diferente. Por ejemplo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vraska%E2%80%99s+Contempt&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Vraska\u2019s Contempt<\/a> exilia a Ferocidon, sac\u00e1ndolo del campo de batalla de inmediato y permiti\u00e9ndote ganar la vida en su segunda instrucci\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si controlo a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Djinn+Illuminatus&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Djinn Illuminatus<\/a> y lanzo un hechizo con esfuerzo (por ejemplo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Twinflame&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Twinflame<\/a>), \u00bftienen las copias creadas por replicate el mismo n\u00famero de objetivos que el original? Si pago {3}{R}{R} para tener dos objetivos para Twinflame, y tambi\u00e9n pago {1}{R} para replicarlo una vez, \u00bfla copia tendr\u00e1 dos objetivos para un total de cuatro objetivos?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Las copias de los hechizos lanzados pagando su coste de r\u00e9plica tendr\u00e1n el mismo n\u00famero de objetivos que el hechizo original por lo que una copia de un hechizo de esfuerzo con N objetivos tambi\u00e9n tendr\u00e1 N objetivos.<\/p>\n<p>En tu ejemplo, tu copia de Twinflame tambi\u00e9n tendr\u00e1 dos copias.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> Si tuviera que usar la habilidad disparada de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bladewing+the+Risen&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bladewing the Risen<\/a> para devolver una segunda Bladewing the Risen desde mi cementerio al campo de batalla, \u00bfestar\u00eda una de las Bladewings en el cementerio cuando yo seleccione objetivo para el segundo disparo de Bladewing?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> Aunque la habilidad de Bladewing se dispara en el momento en que entra en el campo de batalla no se pone en la pila hasta que se comprueben las acciones basadas en estado. Uno de los Bladewings va al cementerio en ese momento y se le podr\u00e1 hacer objetivo con las habilidades de entrar en el campo de batalla.<\/p>\n<p>Solo recuerda que si est\u00e1s usando esto para hacer un ciclo de habilidades de entrar en el campo de batalla y disparadas de la muerte, eventualmente tendr\u00e1s que elegir una carta diferente en tu cementerio para regresar al campo de batalla o simplemente no devolver el Bladewing the Risen al campo de batalla. No puedes usar esto para colgar el juego ya que el bucle incluye una elecci\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> \u00bfFunciona el efecto de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Toxin+Sliver&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Toxin Sliver<\/a> con arrollar igual que toque mortal?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> No. La habilidad de Toxin Sliver es solo una habilidad disparada que no tiene relevancia para la asignaci\u00f3n de da\u00f1o. Solo toque mortal tiene una consideraci\u00f3n especial en el combate. Otras habilidades que se parecen a toque mortal pero que en realidad son habilidades disparadas no afectan la asignaci\u00f3n de da\u00f1o de ninguna manera.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>P:<\/strong> En un juego de 4 jugadores de Commander, mi oponente controla un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Timesifter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Timesifter<\/a>, y luego lanza <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fractured+Identity&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fractured Identity<\/a> al Timesfter, dando as\u00ed a los tres oponentes una copia de la carta. Al comienzo del pr\u00f3ximo mantenimiento, \u00bfcu\u00e1l es el orden de los turnos adicionales creados?<\/p>\n<p><strong>R:<\/strong> En primer lugar, si esto sucede, vas a necesitar papel y un bol\u00edgrafo para realizar un seguimiento de todas las habilidades disparadas y turnos adicionales.<\/p>\n<p>Al comienzo del turno del siguiente jugador, hay tres habilidades disparadas de Timesifter. A medida que cada uno se resuelve, se crea un turno adicional. Los turnos adicionales que se crean se toman en orden de \u00faltimo en entrar, primero en salir. Si llamamos al primer turno adicional creado A1, con el segundo es B1, y el tercero es C1, entonces el turno adicional C1 se tomar\u00e1 inmediatamente despu\u00e9s del turno actual. Los turnos A1 y B1 todav\u00eda est\u00e1n esperando ser tomados y suceder\u00edan despu\u00e9s del turno C1 si no fuera por los Timesifter.<\/p>\n<p>Cuando comienza el turno C1, las habilidades de Timesifter se disparan nuevamente creando turnos adicionales A2, B2 y C2. C2 es el turno adicional creado m\u00e1s recientemente, por lo que suceder\u00e1 despu\u00e9s del turno actual, con B2, A2, B1 y A1 esperando en cola. Este proceso continuar\u00e1 con turnos adicionales acumul\u00e1ndose hasta que no queden Timesifter en el campo de batalla. Una vez que todos los Timesifter se hayan ido, los turnos adicionales se tomar\u00e1n uno por uno y, finalmente, el juego volver\u00e1 al orden de turno normal.<\/p>\n<p>TL; DR: Es una gran locura. Recomiendo conceder.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Bueno, eso es todo por esta semana. Mucha suerte con vuestros propios prop\u00f3sitos para 2018. \u00a1Prometo que Carsten estar\u00e1 con usted la pr\u00f3xima semana para responder a\u00fan m\u00e1s preguntas!<\/p>\n<p>&#8211; Charlotte<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es un nuevo a\u00f1o as\u00ed que es momento de pensar en prop\u00f3sitos que no tengo la m\u00e1s m\u00ednima intenci\u00f3n de mantener durante el a\u00f1o entero. As\u00ed que qued\u00e9monos con algo a lo que s\u00ed puedo dar continuidad: \u00a1responder preguntas de reglas! \ud83d\ude00<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,12],"tags":[13],"language":[197],"class_list":["post-130","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-cranial-insertion","tag-cranial-insertion","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=130"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":139,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/130\/revisions\/139"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=130"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}