{"id":1558,"date":"2019-01-11T06:00:59","date_gmt":"2019-01-11T06:00:59","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=1558"},"modified":"2019-02-26T09:19:04","modified_gmt":"2019-02-26T09:19:04","slug":"las-mecanicas-de-la-lealtad-de-ravnica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/01\/11\/las-mecanicas-de-la-lealtad-de-ravnica\/","title":{"rendered":"Las mec\u00e1nicas de La lealtad de R\u00e1vnica"},"content":{"rendered":"<p>En Ravnica nos quedamos esperando la llegada de los 5 gremios que faltaban de la lista: Orzhov, Azorius, Rakdos, Gruul y Simic, en riguroso orden de preferencia ;b<\/p>\n<p>Cada gremio viene con una nueva mec\u00e1nica. Tenemos para todos los gustos, con habilidades activadas, disparadas, efectos de reemplazo, costes alternativos&#8230; as\u00ed que vamos a descubrirlas juntos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-184-imperious-oligarch.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-1559\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-184-imperious-oligarch.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a><strong>Ultratumba N<\/strong> (Afterlife N) es la nueva mec\u00e1nica que nos trae el gremio m\u00e1s mol\u00f3n de la ampliaci\u00f3n. Se trata de una habilidad disparada para criaturas. Cuando la criatura interesada muera, nos quedaremos con N fichas de esp\u00edritu 1\/1 blancas y negras voladoras.<\/p>\n<p>\u00bfCre\u00edas que prometer servir al sindicato se acabar\u00eda con tu muerte? El sindicato no est\u00e1 de acuerdo y te toca seguir hasta despu\u00e9s. Espera, \u00bfesto quiere decir que las criaturas con N mayor que 1 ten\u00edan m\u00e1s almas en vida? Mmm, muy interesante\u2026<\/p>\n<p>Bueno, no nos olvidemos que esto funciona solo cuando la criatura muera y vaya al cementerio, o sea que si se muere por un Lava Coil o similares, nada de fichas. Tambi\u00e9n recordemos que en un torneo competitivo somos responsables de nuestras propias disparadas y tenemos que aclarar que no se nos olvidaron &#8211; en este caso poniendo en juego los esp\u00edritus en el momento apropiado-.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-209-sphinx-s-insight.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1560\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-209-sphinx-s-insight.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a><strong>Adenda<\/strong> (Addendum) es la nueva mec\u00e1nica del gremio Azorius. Los expertos de la ley nos traen cartas con letra peque\u00f1a. No se trata de una habilidad en s\u00ed, sino de cartas que van a tener su efecto normal, y adem\u00e1s un efecto adicional si las jugamos durante nuestra fase principal. Obviamente, solo se trata de instant\u00e1neos. Por otra parte, el adenda no nos requiere que juguemos esas cartas a \u201cvelocidad de conjuro\u201d, sino que los juguemos en nuestra fase principal, pero puede ser tambi\u00e9n en respuesta a otros hechizos o habilidades. Por \u00faltimo, aclaremos que el efecto adicional es parte del efecto de la carta misma, en el caso de jugarlo en nuestra fase principal. Por lo tanto, si se contrarresta el instant\u00e1neo, se contrarresta tanto su efecto \u201cnormal\u201d, como su efecto en letra peque\u00f1a (el Adenda).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-196-rafter-demon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-1561\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-196-rafter-demon.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a><strong>Espect\u00e1culo<\/strong> (Spectacle) es la novedad que nos trae el culto Rakdos. Esta vez tenemos un coste alternativo (todos los detalles sobre ellos en <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/01\/09\/toca-pagar\/\">nuestro anterior art\u00edculo<\/a>, \u00a1no os lo perd\u00e1is!). Podemos pagar este coste solo si nuestro oponente (al menos uno entre ellos si tenemos m\u00e1s de uno) perdi\u00f3 vidas en este turno hasta el momento de lanzar el hechizo \u201cespectacular\u201d. No importa cuantas vidas haya perdido. Cuanto m\u00e1s mejor, claro, pero para el espect\u00e1culo nada cambia. Los da\u00f1os que hagamos a nuestro oponente causan que pierda vidas, as\u00ed como algunos hechizos o habilidades, o que nuestro oponente haya pagado vidas por alguna raz\u00f3n simplific\u00e1ndonos la tarea (\u00a1hola shocklands!). Eso no cambia el cu\u00e1ndo podemos lanzar nuestros hechizos espectaculares, pero resultar\u00e1 en un coste reducido y\/o habilidades extra que se disparan al entrar el correspondiente permanente en juego, como en el caso del Rafter Demon, aqu\u00ed al lado.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, esta habilidad no cambia el coste de man\u00e1 convertido de nuestro hechizo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-173-frenzied-arynx.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1562\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-173-frenzied-arynx.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a><strong>Insurgencia<\/strong> (Riot) es la nueva habilidad que nos trae el clan Gruul. Esta vez se trata de un efecto de reemplazo, que cambia c\u00f3mo la criatura con esta habilidad entra en juego, un poco como pasa con las shocklands. De forma parecida, elegimos cu\u00e1ndo nuestro hechizo de criatura se vaya a resolver y antes de que entre en juego. De la misma manera, no se puede responder a esta elecci\u00f3n. Y bien, \u00bfqu\u00e9 podemos elegir? Si nuestra criatura entra en juego con un contador +1\/+1 o si tiene prisa (para siempre, no solo hasta el final del turno). R\u00e1pido o fuerte, \u00e9ste va a ser nuestro dilema.<\/p>\n<p>Si una criatura tiene m\u00e1s instancias de Insurgencia, efectuaremos una elecci\u00f3n para cada instancia aunque, personalmente, desaconsejo elegir prisa m\u00e1s de una vez&#8230;<\/p>\n<p>Si declaramos nuestra elecci\u00f3n antes de tiempo (por ejemplo al lanzar el hechizo), tenemos que quedarnos con esa elecci\u00f3n a no ser que haya pasado algo m\u00e1s desde entonces (por ejemplo que nuestro oponente haya jugado alg\u00fan hechizo en respuesta).<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-214-zegana-utopian-speaker.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-1563\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-214-zegana-utopian-speaker.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a><strong>Adaptar N<\/strong> (Adapt N). Bueno, vale, tambi\u00e9n el gremio Simic nos trae una mec\u00e1nica nueva. Se trata, esta vez, de una habilidad activada que nos permite poner N contadores +1\/+1 sobre la criatura que tiene esa habilidad, pagando su coste. Solo pondremos esos contadores si no hay ninguno a la hora de resolver la habilidad, pero eso no quita que podamos activarla en cualquier momento, tantas veces como queramos. Si ten\u00e9is forma de deshaceros de esos contadores (\u00a1Hola, Combine Guildmage!), adaptar se convertir\u00e1 en una f\u00e1brica de contadores. Tambi\u00e9n algunas de esas criaturas tienen habilidades que se disparan al ponerles contadores, o beneficios cuando tengan contadores (como nuestra amiga Zegana aqu\u00ed al lado). Pero bueno, sigue siendo el gremio m\u00e1s aburrido de Ravnica. S\u00ed, para gustos colores, mientras no sean Azul y Verde\u2026<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-230-warrant.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1564\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/rna-230-warrant.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/a>En Ravnica Allegiance seguiremos teniendo cartas split, como en el set anterior. Se trata de dos cartas en una. Brevemente, cuando las juegues tienes que elegir una de las dos mitades y en la pila solo ver\u00e1s esa (color, CMC, tipo, etc.). En todas las dem\u00e1s zonas de juego las caracter\u00edsticas de la carta ser\u00e1n la combinaci\u00f3n de las dos mitades (color de ambas, suma de los CMC, ambos tipo, si diferentes, etc.).<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n seguiremos teniendo man\u00e1 h\u00edbrido. Se trata de man\u00e1 que podemos elegir c\u00f3mo pagar entre dos colores disponibles. Por ejemplo, un coste de B\/W (ejemplo absolutamente elegido al azar) se podr\u00e1 pagar con man\u00e1 negro o blanco. Independientemente de cu\u00e1l sea nuestra elecci\u00f3n, el hechizo ser\u00e1 de ambos colores y no solo del que elijamos pagar.<\/p>\n<p>Con esto estamos listos para nuestras presentaciones, y ahora \u00a1a conquistar Ravnica!<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos:<\/strong><br \/>\n<div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Autor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"M\u00f3nica Gonzalez\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>M\u00f3nica Gonzalez<\/strong><br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Raquel Monle\u00f3n<br \/>\n<\/strong>Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o Garrido\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Marina Casta\u00f1o Garrido<br \/>\n<\/strong>Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200 alt=\"Miquel \u00c0ngel Moya\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Miquel \u00c0ngel Moya<br \/>\n<\/strong>Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Ravnica nos quedamos esperando la llegada de los 5 gremios que faltaban de la lista: Orzhov, Azorius, Rakdos, Gruul y Simic, en riguroso orden de preferencia ;b Cada gremio viene con una nueva mec\u00e1nica. 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