{"id":1645,"date":"2017-09-02T09:48:15","date_gmt":"2017-09-02T09:48:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=1645"},"modified":"2019-02-26T09:47:54","modified_gmt":"2019-02-26T09:47:54","slug":"secuencia-fuera-de-orden-ooos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2017\/09\/02\/secuencia-fuera-de-orden-ooos\/","title":{"rendered":"Secuencia fuera de orden (OoOS)"},"content":{"rendered":"<div class=\"colintro\">\n<p>Todos sabemos que Magic es un juego complejo. Hay miles de cartas, cada una con sus\u00a0peculiaridades, y estas cartas est\u00e1n gobernadas por un mont\u00f3n de aburridas reglas (muchas,\u00a0muchas p\u00e1ginas de reglas).\u00a0Magic es tambi\u00e9n un juego de acciones (muchas acciones) y el orden en el que los jugadores\u00a0deben realizar estas acciones est\u00e1 recogido muy detalladamente dentro de, otra vez, ese\u00a0ingente mont\u00f3n de reglas.<\/p>\n<p>Con estos datos (muchas cartas, muchas reglas, orden estricto de acciones), no parece muy\u00a0razonable esperar que todos los jugadores sean como robots y resuelvan todas las jugadas\u00a0perfectamente. De hecho, muchas veces vemos a jugadores que realizan acciones en un orden que, a priori y seg\u00fan una interpretaci\u00f3n estricta de las reglas no podr\u00edan ejecutar.<\/p>\n<\/div>\n<p>Por poner un ejemplo; empiezo mi turno y robo una carta, la miro fijamente deseando que se\u00a0transforme en otra que me sirva y, despu\u00e9s con un gesto, enderezo mis permanentes.\u00a0Levantad la mano los que nunca hay\u00e1is hecho o visto esto \u00bfAlguno en la sala? No \u00bfverdad?\u00a0Pero todos sabemos que \u00e9ste no es el orden correcto y que tendr\u00edamos que haber enderezado antes de robar. Es decir, son una serie de acciones realizadas en orden incorrecto, pero que vemos habitualmente en todo tipo de torneos.<\/p>\n<p>Es algo tan com\u00fan que hasta est\u00e1 recogido en las reglas que gobiernan los torneos de Magic, y tiene nombre. Se llama Secuencia Fuera de Orden o, en ingl\u00e9s, Out-of-Order Sequencing\u00a0(OoOS).<\/p>\n<p>Esta regla surgi\u00f3 despu\u00e9s del Pro Tour de Berl\u00edn de 2008. En aquel torneo, el mazo dominante\u00a0era un\u00a0<a href=\"http:\/\/magic.wizards.com\/en\/articles\/archive\/event-coverage\/pro-tour%E2%80%93berlin-feature-top-8-decklists-2008-11-01\">combo de elfos<\/a>\u00a0que pod\u00eda extraer vida infinita y\/o man\u00e1 infinito. Pero el combo en s\u00ed\u00a0consist\u00eda en una secuencia de habilidades disparadas que, si el jugador olvidaba realizar en el orden correcto, pod\u00edan acabar en una penalizaci\u00f3n de p\u00e9rdida de partida por acumulaci\u00f3n de disparos olvidados (En aquella \u00e9poca, a diferencia de ahora, todos los disparos olvidados se penalizaban). De hecho, hubo partidas que se ganaron de esta manera.<\/p>\n<p>A ra\u00edz de todo esto ocurrieron dos cosas. Una, que Luis Scott-Vargas y sus elfos se alzaron con la victoria, y otra, que se decidiera cambiar las reglas para que el juego fuera m\u00e1s fluido y\u00a0estas situaciones no se volvieran a repetir.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/chk\/210.jpg\" width=\"217\" height=\"310\" \/>Para entendernos mejor, la Secuencia Fuera de Orden permite a los jugadores llevar a cabo acciones sin seguir el orden estricto, siempre y cuando la secuencia est\u00e9 clara y lleve a un\u00a0estado de juego legal (hay alguna consideraci\u00f3n m\u00e1s que ahora veremos, pero el resumen es este. Esta regla sirve para reforzar la manera natural de jugar en la mayor parte de las tiendas\u00a0del mundo.<\/p>\n<p>Veamos otro ejemplo antes de analizar lo que dice la regla en detalle:<\/p>\n<p>Yo controlo un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Birds+of+Paradise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Birds of Paradise<\/a> y una\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Voice+of+Resurgence&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Voice of Resurgence<\/a>. Mi oponente, al que no le gustan\u00a0nada los elementales, decide jugar un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Supreme+Verdict&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Supreme Verdict<\/a>, as\u00ed que pongo a la voz en el\u00a0cementerio, pongo un token en el campo de batalla y luego pongo el ave en el cementerio.<\/p>\n<p>Claramente aqu\u00ed hay algo fuera de orden, la voz y el ave deber\u00edan haber ido juntas al\u00a0cementerio antes de que surja el token. \u00bfEsta acci\u00f3n est\u00e1 clara? S\u00ed, \u00bfel resultado es legal?\u00a0tambi\u00e9n. As\u00ed que parece que estamos debajo del paraguas de la OooS.<\/p>\n<p>Ahora s\u00ed \u00bfQu\u00e9 nos dice exactamente la regla?:<\/p>\n<ul>\n<li>Todas las acciones deben ser legales si fueran ejecutadas en el orden correcto y cualquier oponente puede pedirle al jugador que realice las acciones en la secuencia correcta para poder responder en el momento apropiado.<\/li>\n<li>El resultado final es claro y el estado del juego legal.<\/li>\n<li>Todas las acciones se realizan como un solo bloque de acciones. Es decir, se realizan seguidas sin paradas entre ellas.<\/li>\n<li>El orden incorrecto no puede permitir conseguir informaci\u00f3n que vaya a afectar a los pasos de la secuencia.<\/li>\n<li>El orden incorrecto no puede servir para que el jugador obtenga informaci\u00f3n de las reacciones de su oponente a una parte de la secuencia.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vamos a ver lo que significa esto con algunos ejemplos:<\/p>\n<p>Alejandro juega una\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cathartic+Reunion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cathartic Reunion<\/a>, y primero roba y luego descarta. \u00bfEntrar\u00eda esto dentro\u00a0de OoOS?<\/p>\n<p>En este caso claramente no, ya que al robar primero, Alejandro est\u00e1 obteniendo informaci\u00f3n\u00a0que no deber\u00eda tener para decidir qu\u00e9 cartas descarta y esto es algo que nunca debe permitir una secuencia fuera de orden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/m14\/228.jpg\" width=\"218\" height=\"311\" \/>Otro ejemplo muy habitual en las mesas de juego:<\/p>\n<ul>\n<li>Alberto: Ataco con todos mis bichos<\/li>\n<li>Yo: Vale, bloqueo con este y, activo mi\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mutavault&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mutavault<\/a>\u00a0y bloqueo tambi\u00e9n con ella.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El orden incorrecto aqu\u00ed est\u00e1 claro, la\u00a0Mutavault\u00a0deber\u00eda haber sido criatura antes de poder declarar a la primera criatura como bloqueadora, ya que todos los bloqueadores deben declararse a la vez. Pero \u00bfalguna acci\u00f3n por separado es ilegal? No \u00bfel resultado final es legal? S\u00ed. Si Alberto quiere responder de alguna manera a la activaci\u00f3n de la\u00a0Mutavault\u00a0(porque tiene un removal, por ejemplo) puede pedirme que realice las acciones en orden correcto para poder matar a la\u00a0Mutavault\u00a0antes de que la declare como bloqueadora. Adem\u00e1s, yo no he\u00a0ganado informaci\u00f3n relevante por realizar las acciones en orden incorrecto. Es decir como se cumplen todas las condiciones, volvemos a estar respaldados por la OoOS.<\/p>\n<p>Como hemos visto en el origen de la regla, \u00e9sta se puede aplicar a las habilidades disparadas.<\/p>\n<p>Por ejemplo, yo controlo un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Young+Pyromancer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Young Pyromancer<\/a>\u00a0y lanzo un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dragon+Fodder&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Dragon Fodder<\/a>. Luego pongo los tres tokens a la vez en la mesa (los dos goblins y el elemental del piromante). T\u00e9cnicamente, el token del piromante deber\u00eda haber entrado antes que los goblins. \u00bfEs esto un OoOS ? Pues otra vez s\u00ed, porque sigue siendo un bloque completo de acciones, no hay ganancia de informaci\u00f3n por\u00a0el medio y el estado final es legal.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/magiccards.info\/scans\/en\/dds\/20.jpg\" width=\"218\" height=\"311\" \/>Siguiendo con las disparadas, el OoOS no se aplicar\u00e1 en los casos en los que ya haya pasado algo que \u00fanicamente podr\u00eda haber pasado despu\u00e9s de que se resolviera la habilidad disparada. Es decir, no resolvemos la habilidad y luego ocurre algo que ocasiona un cambio visible en las reglas o en el estado de juego. En esta situaci\u00f3n ya no podemos considerarlo una Ooos y resolver la disparada despu\u00e9s. Como es algo bastante complicado de entender, vamos a verlo con un ejemplo; decido ciclar un\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shefet+Monitor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Shefet Monitor<\/a>\u00a0y resulta que robo antes de buscar una tierra. Es decir, no he resuelto la disparada de buscar la tierra pero ya he robado, lo que ocasiona un cambio sustancial en el estado del juego. En este caso, la habilidad disparada que me permite buscar ya no se puede esconder dentro del OoOS.<\/p>\n<p>Vamos a ver un \u00faltimo ejemplo. Estoy jugando un mazo y controlo 8 tierras enderezadas (dobles y de varios colores) Anuncio\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Scapeshift&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Scapeshift<\/a>, giro cuatro de ellas, digo que sacrific\u00f3 8 y pongo al\u00a0Scapeshift\u00a0en la mesa. Miro a mi oponente, que me dice \u201cvale\u201d. Entonces giro las otras cuatro tierras para a\u00f1adir man\u00e1 antes de sacrificarlas y me pongo a resolver el conjuro. Mi oponente al verme, nota algo raro y llama a un juez.<\/p>\n<p>En este caso lo que est\u00e1 fuera de orden es girar las tierras: podr\u00edamos hacerlo antes de pasar prioridad a nuestro oponente, pero no durante la resoluci\u00f3n de un hechizo. Ya, pero ahora me dir\u00e9is que el estado final del juego es parecido, \u00bfno? S\u00ed, el estado es el mismo pero he ganado informaci\u00f3n por el camino. He averiguado lo que va a hacer el oponente en respuesta (nada en este caso, pero a\u00fan as\u00ed puede ser una informaci\u00f3n muy valiosa. Podr\u00eda ser que mi oponente tuviera un counter y as\u00ed yo tendr\u00eda oportunidad de jugar mi propio counter sin haberme preocupado antes de extraer el man\u00e1 de los colores correctos) Por lo tanto, dado que he obtenido informaci\u00f3n sobre lo que pensaba hacer mi oponente, nada de OoOS aqu\u00ed.<\/p>\n<p>En resumen, la Secuencia Fuera de Orden nos permite realizar acciones en un orden t\u00e9cnicamente incorrecto, siempre y cuando el resultado final sea legal, las acciones sean correctas en s\u00ed mismas, se realicen como un solo bloque y no ganemos informaci\u00f3n por no hacerlo en orden. Es una manera de llegar a un estado del juego correcto por caminos, digamos, un poco sinuosos. Aunque es una regla un poco complicada, permite que el juego sea fluido y natural, que en el fondo es lo que todos queremos. Adem\u00e1s, nuestro oponente siempre nos puede pedir realizar las acciones en el orden correcto para poder responder a alguna de ellas.<\/p>\n<p>Por cierto, esta es una norma que se aplica a cualquier torneo sancionado. Es decir, da igual que sea un FNM o un Pro Tour. Es aplicable en todos ellos.<\/p>\n<p>Gracias por haber llegado hasta aqu\u00ed. Y si quer\u00e9is contarnos alguna situaci\u00f3n que os haya\u00a0pasado a vosotros, pod\u00e9is dejarla en los comentarios.<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"M\u00f3nica Gonzalez\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>M\u00f3nica Gonzalez<br \/>\n<\/strong>Autor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nRevisor y Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Revisor y Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todos sabemos que Magic es un juego complejo. 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