{"id":1650,"date":"2019-01-30T14:13:51","date_gmt":"2019-01-30T14:13:51","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=1650"},"modified":"2019-02-26T09:17:02","modified_gmt":"2019-02-26T09:17:02","slug":"los-vientos-nuevos-de-ravnica-allegiance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/01\/30\/los-vientos-nuevos-de-ravnica-allegiance\/","title":{"rendered":"Los vientos nuevos de Ravnica Allegiance"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">La nueva colecci\u00f3n nos trae muchas novedades \u00a0aparte de las cartas nuevas. Vamos a verlas, una a una, en detalle:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para empezar, Ravnica Allegiance nos trae una <\/span><b>Banlist <\/b><span style=\"font-weight: 400\">nueva para modern: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Krark-Clan+Ironworks&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Krark-Clan Ironworks<\/a> est\u00e1 baneado ahora. <a href=\"https:\/\/magic.wizards.com\/en\/articles\/archive\/news\/january-21-2019-banned-and-restricted-announcement\">Aqu\u00ed <\/a>pod\u00e9is encontrar todos los detalles sobre las razones que llevaron al equipo R&amp;D a esa decisi\u00f3n, que es efectiva desde el d\u00eda 25\/01\/2019. La pr\u00f3xima fecha de publicaci\u00f3n l para una nueva Banlist ser\u00e1 el 11 de Marzo.<\/span><\/p>\n<h2><b><i>Cambios en los textos oracle de algunas cartas<\/i><\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Magic es un juego din\u00e1mico, las reglas y las pol\u00edticas de torneo cambian para adaptarse a un juego m\u00e1s f\u00e1cil e intuitivo. En esta l\u00ednea, los textos Oracle de las cartas juegan un papel fundamental. Por eso, en las sucesivas reimpresiones de las cartas, algunas son erratadas para facilitar la vida a los jugadores. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con la Lealtad de Ravnica, algunos de los cambios m\u00e1s significativos en los textos Oracle son los siguientes:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ajani%E2%80%99s+Pridemate&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ajani\u2019s Pridemate<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Texto antiguo<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Cada vez que ganes vida, puedes poner un contador+1\/+1 en Ajani\u2019s Pridemate.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Nuevo texto<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Cada vez que ganes vida, pon un contador+1\/+1 en el Ajani\u2019s Pridemate.<\/span><\/p>\n<p><b>\u00bfPor qu\u00e9?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ajani\u2019s Pridemate se imprimi\u00f3 originalmente bajo una pol\u00edtica de torneo en la que perder una habilidad disparada, por beneficiosa que fuera, siempre daba como resultado una advertencia (en este <\/span><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2017\/09\/02\/secuencia-fuera-de-orden-ooos\/\"><span style=\"font-weight: 400\">art\u00edculo<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">, pod\u00e9is leer con detalle lo que pasaba con las disparadas) y, como sab\u00e9is, m\u00faltiples advertencias desencadenan en una P\u00e9rdida de Juego. Para evitar el problema, muchas cartas se imprimieron haciendo que su habilidad disparada fuera opcional (\u201cpuedes\u201d) para que, en caso de que <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">se perdiera<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, simplemente contase c\u00f3mo \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">eleg\u00ed no hacerlo<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Despu\u00e9s la pol\u00edtica cambi\u00f3 y, actualmente, perder un disparo beneficioso, por lo general, no conlleva una penalizaci\u00f3n, sino que simplemente no se obtiene el beneficio (hay algunos matices, pero no entraremos en ellos ahora).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Desde entonces, Ajani\u2019s Pridemate se ha lanzado al estrellato en una popular baraja de Standard que aparecer\u00e1 en la pr\u00f3xima serie Challenger Deck, as\u00ed que parece el momento ideal para imprimir la carta erratada (eliminando la disparada opcional) y hacer que la carta se vea y se lea mejor. Tambi\u00e9n este cambio reduce mucho el n\u00famero de clicks a la hora de jugar este gatito en Arena. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ninguna otra carta cambiar\u00e1 por el momento; si las cartas impresas bajo la antigua pol\u00edtica de torneos se reimprimen, se considerar\u00e1 cambiarlas en las nuevas impresiones.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\">Flagbearers (abanderados)<\/span> <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><span style=\"text-decoration: underline\">:<\/span> <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con esta revisi\u00f3n de los textos oracle, todas las criaturas del subtipo abanderado \u201cflagbearers\u201d (<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Standard Bearer<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> and <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Coalition Honor Guard<\/span><span style=\"font-weight: 400\">) cambian el texto de su habilidad para resaltar que: si un hechizo o habilidad que un oponente <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">controla<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> tiene m\u00e1s de un objetivo, al menos uno de ellos debe ser un abanderado. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lord+of+Atlantis&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lord of Atlantis<\/a><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1651 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/3.png\" alt=\"\" width=\"219\" height=\"310\" \/><\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Texto antiguo<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Otras criaturas Merfolk obtienen +1\/+1 y tienen islandwalk. (No pueden ser bloqueados mientras el jugador defensor controle una Isla.)<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Nuevo texto<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Otros Merfolk obtienen +1\/+1 y tienen islandwalk. (No pueden ser bloqueados mientras el jugador defensor controle una Isla.)<\/span><\/p>\n<p><b>\u00bfPor qu\u00e9?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Cuando aparecieron los tribales, todo lo que afectaba a la fuerza\/resistencia de un conjunto de criaturas en funci\u00f3n de su subtipo (por ejemplo, tritones) recibi\u00f3 errata para afectar s\u00f3lo a las criaturas de ese subtipo. As\u00ed Lord of Atlantis afecta s\u00f3lo a las criaturas del subtipo trit\u00f3n pero, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Merrow+Commerce&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Merrow Commerce<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no se beneficiar\u00eda de la bonificaci\u00f3n pese a ser \u201ctrit\u00f3n\u201d porque no es criatura.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En la \u00e9poca de Shadows over Innistrad, se decidi\u00f3 dejar de a\u00f1adir la palabra &#8220;criatura&#8221; en las nuevas cartas y empezar a eliminarla en las reimpresiones de las cartas en las que aparec\u00eda. La impresi\u00f3n promocional de Lord of Atlantis es prueba de esto, as\u00ed que \u00a1bum, Merrow Commerce puede tener ahora la habilidad de cruzar islas!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Time+Spiral&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Time Spiral<\/a><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Texto antiguo<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Exilia la Espiral del tiempo. Cada jugador baraja su cementerio y su mano en su biblioteca, luego roba siete cartas. Endereza hasta seis tierras.<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><b>Nuevo texto<\/b><span style=\"font-weight: 400\">:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><span style=\"font-weight: 400\">Exilia la Espiral del tiempo. Cada jugador baraja su mano y su cementerio en su biblioteca, y luego roba siete cartas. Endereza hasta seis tierras.<\/span><\/p>\n<p><b>\u00bfPor qu\u00e9?<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por razones que quiz\u00e1 nunca sepamos, la Espiral del tiempo invirti\u00f3 el orden de &#8220;su mano y su cementerio&#8221;. Los hemos vuelto a cambiar para subsanar esta anomal\u00eda temporal. \u00a0<\/span><\/p>\n<h2><b><i>Cambios en las Magic Tournament Rules (MTR)<\/i><\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este documento regula el juego en torneos de cualquier nivel. Vamos a ver los detalles de los cambios que ha sufrido. <\/span><\/p>\n<p><b>Bucles: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">En la revisi\u00f3n de la revisi\u00f3n (esperad, \u00bfesto es un bucle de revisiones?) de c\u00f3mo manejar los bucles en el juego, se ha a\u00f1adido un p\u00e1rrafo adicional en la MTR 4.4:<\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Algunos bucles se sustentan en elecciones m\u00e1s que en acciones. En estos casos, se pueden aplicar las reglas anteriores, haciendo que el jugador tome una elecci\u00f3n diferente en lugar de dejar de tomar una acci\u00f3n. El juego se mueve hasta el punto en que el jugador hace e<\/span><\/i><i>sa elecci\u00f3n. Si la elecci\u00f3n involucra informaci\u00f3n oculta, un juez puede ser necesario para determinar si existe alguna opci\u00f3n disponible que no contin\u00fae el bucle.<\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y esto, \u00bfqu\u00e9 significa? En la anterior revisi\u00f3n, cortes\u00eda de Teferi, no se hab\u00eda clarificado c\u00f3mo manejar los bucles que se manten\u00edan a trav\u00e9s de elecciones en lugar de acciones como, por ejemplo,\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">el bucle que se genera cuando un jugador sin cartas en la biblioteca, se queda todos los turnos con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nexus+of+Fate&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Nexus of Fate<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> en la mano para as\u00ed descartarlo en el paso de limpieza y que vuelva a la biblioteca una y otra vez para evitar perder por no poder robar de una biblioteca sin cartas. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Anteriormente, si el jugador estaba haciendo una elecci\u00f3n que involucraba una zona oculta (normalmente su mano), no estaba obligado a romper el bucle. Sin embargo, ahora que las opciones son similares a las acciones, si el jugador no quiere tomar una decisi\u00f3n diferente a la que hace que el bucle contin\u00fae, tendr\u00e1 que demostrar (ya sea revelando u obteniendo la confirmaci\u00f3n del juez) que no puede. De lo contrario, el bucle termina.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con este cambio, y siguiendo con el ejemplo, se aclara que, aunque la mano del jugador sea una zona oculta, el jugador no puede mantener el bucle de forma indefinida, por lo que est\u00e1 obligado a elegir descartar otra carta (tantas veces como haga falta y qued\u00e1ndose, si es necesario, con los cuatro Nexos en la mano) para finalmente perder porque se agoten las cartas de su biblioteca. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay que recalcar que las elecciones que el jugador est\u00e1 obligado a tomar deben estar implicadas en el bucle. No podemos obligar a un jugador a lanzar hechizos que no formen parte del bucle. Esto no ha cambiado con la \u00faltima actualizaci\u00f3n. Esto se refleja en el caso del ejemplo del Nexus of Fate, en el que el jugador no est\u00e1 obligado a jugar una de las cartas de su mano para no tener que descartar en el paso de limpieza.<\/span><\/p>\n<p><b>Turnos Extra: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Con esta nueva revisi\u00f3n de las reglas el comienzo de los turnos extras (agon\u00eda) ha cambiado ligeramente. Ahora, si demuestras tu intenci\u00f3n de pasar el turno diciendo algo como \u201cvas\u201d o \u201ctu turno\u201d, y el tiempo se acaba mientras tu oponente est\u00e1 haciendo algo al final de tu turno, o simplemente no ha empezado a enderezar sus permanentes, el turno del oponente ser\u00e1 el turno 0. Esto aminora el incentivo de intentar ralentizar la partida esperando a enderezar los permanentes y poder pasar as\u00ed uno de los turnos extras.<\/span><\/p>\n<h2><b><i>Cambios en las Magic Infraction Procedure Guide (IPG)<\/i><\/b><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este documento regula c\u00f3mo se gestionan los errores a nivel de torneo competitivo o profesional. En esta ocasi\u00f3n el documento ha sufrido, los siguientes cambios: <\/span><\/p>\n<p><b>Habilidades disparadas olvidadas (Missed trigger)<\/b><span style=\"font-weight: 400\">: En esta parte de las IPG ha habido cambios relevantes que afectan muy directamente a algunas cartas muy jugadas, por lo que es importante entender c\u00f3mo afectar\u00e1n al juego:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\">1.- Acciones por defecto<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> ( \u00a1Hola, pactos! )<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Antes, si un jugador olvidaba una habilidad disparada que especifica una acci\u00f3n por defecto el oponente ten\u00eda dos opciones, o no resolver la habilidad, o resolver la acci\u00f3n por defecto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto ha cambiado, y ahora este tipo de disparadas olvidadas funcionar\u00e1n igual que la mayor\u00eda. Es decir, ser\u00e1 t\u00fa oponente qui\u00e9n decida si poner la disparada en pila o no. En caso afirmativo, podr\u00e1s resolverla de la forma habitual, es decir, elegir cualquiera de las opciones que te permite la habilidad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A efectos pr\u00e1cticos, y volviendo a los pactos (que posiblemente sean las cartas m\u00e1s representativas de este tipo de habilidades), si olvidas la habilidad disparada retrasada de \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">paga X o sino pierdes el juego<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d y tu oponente decide ponerla en la pila, al resolverla tendr\u00e1s la opci\u00f3n de pagar X y no perder, o no pagar nada y perder el juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><i><span style=\"font-weight: 400\">2.- Habilidades disparadas retrasadas de cambio de zona<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ( \u00a1Hola, Amalgama!)<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Antes del cambio, este tipo de habilidades se resolv\u00edan s\u00ed o s\u00ed cuando se recordaban \u00a0y los oponentes lo \u00fanico que pod\u00edan hacer al respecto, era decidir en qu\u00e9 momento se resolver\u00edan (si la pr\u00f3xima vez que un jugador reciba prioridad, o la pr\u00f3xima vez que un jugador reciba prioridad en el pr\u00f3ximo cambio de fase).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">As\u00ed, en la anterior versi\u00f3n de la IPG, se indicaba expresamente que uno de los disparos olvidados que se resuelve de forma obligatoria, independientemente de cuando se descubra el error, eran el motivado por \u00a0habilidades disparadas retrasadas que cambian la zona de uno o m\u00e1s objetos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto creaba algunas hostilidades durante los torneos, pues los jugadores no acababan de entender por qu\u00e9 una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Amalgama+Preciada&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span>Amalgama Preciada<\/a><span style=\"font-weight: 400\"> volv\u00eda al campo de batalla, aunque el jugador que la controlaba hubiera olvidado el disparo en el momento en que ten\u00eda efecto visible en el juego (en el paso final).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con el nuevo cambio, esto se ha solucionado, y ahora s\u00f3lo se resuelven s\u00ed o s\u00ed las habilidades disparadas retrasadas que deshacen un cambio de zona causado por el hechizo o habilidad que la cre\u00f3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es decir, ahora hay que diferenciar entre estos dos tipos de habilidades:<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Las habilidades disparadas retrasadas que deshacen un cambio de zona causado por el hechizo o habilidad que la cre\u00f3.<br \/>\n<i>Si con la disparada de un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Flickerwisp&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/i><i>Flickerwisp<\/a> <\/i><i>exilio un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Osos+Pardos&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Osos Pardos<\/a><\/i><i>, y al final del pr\u00f3ximo paso final, olvido devolverlo bajo el control de su propietario, y recuerdo dos turnos despu\u00e9s que no lo he regresado: estar\u00e9 obligado a hacerlo en el momento que lo recuerde, independientemente de cu\u00e1nto tiempo haya pasado.<\/i><\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Las habilidades disparadas retrasadas que cambian la zona de uno o m\u00e1s objetos definidos cuando se cre\u00f3 la habilidad.<br \/>\n<\/span><i>Tengo una <\/i><i>Amalgama Preciada<\/i><i> en el cementerio, y se dispara su habilidad debido a que una criatura de mi cementerio vuelve al juego. En el paso final, se me olvida devolver la <\/i><i>Amalgama Preciada<\/i><i> al campo de batalla, y lo recuerdo \u00a0un turno despu\u00e9s. En ese momento, mi oponente decidir\u00e1 si pone o no la habilidad disparada en pila. Si decide no ponerla, la criatura no regresar\u00e1 al campo de batalla.\u00a0\u00a0<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"text-decoration: underline\"><span style=\"font-weight: 400\">3.- Responsabilidad de las disparadas y sanciones.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como ya sab\u00e9is, cada jugador es responsable de recordar sus propios disparos, y en ning\u00fan caso el oponente est\u00e1 obligado a recordar al jugador que tiene enfrente los disparos que \u00e9ste haya olvidado (salvo que quiera hacerlo).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto no ha cambiado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, hasta ahora, si un jugador olvidaba una disparada que le era perjudicial, recib\u00eda una sanci\u00f3n por ello (Warning).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora, con el nuevo cambio, un jugador recibir\u00e1 una sanci\u00f3n si olvida una disparada perjudicial, solamente si es el propietario de la carta que ocasiona ese disparo olvidado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A efectos pr\u00e1cticos, y para que resulte m\u00e1s f\u00e1cil de entender. Con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kataki%2C+War%26%238217%3Bs+Wage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kataki, War&#8217;s Wage<\/span><i><\/a><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> en juego, todas los artefactos adquieren una habilidad que dice \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">al principio de tu mantenimiento, sacrifica este artefacto \u00a0a menos que pagues 1<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d. Esto es una habilidad perjudicial, pero solo conllevar\u00e1 sanci\u00f3n si el que olvida la disparada es el controlador de Kataki, su oponente no recibir\u00e1 sanci\u00f3n si la olvida ya que, aunque sea suyo el permanente que tiene la habilidad, no es suyo el permanente que la genera.<\/span><\/p>\n<p><b>Determinar incorrectamente un ganador, sobornos y apuestas: <\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora determinar incorrectamente un ganador y Sobornar\/Apostar son <\/span><b><i>Match Losses<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">. Os estar\u00e9is preguntando \u00bfPor qu\u00e9 se est\u00e1 castigando menos a la gente que pone en peligro la integridad de nuestro amado juego? pues tranquilos, esto no es del todo as\u00ed, dejad que os lo explique:<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-1655 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/01\/4.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"311\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si el jugador sab\u00eda que no se pod\u00eda hacer esa oferta (por ejemplo: te doy mi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Steam Vents <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">si me dejas ganar) o tirar el dado para decidir el ganador , la infracci\u00f3n ser\u00e1 <\/span><b><i>Cheating<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\"> , por lo tanto ser\u00e1 descalificado. Sin embargo, si no lo sab\u00eda a partir de ahora tendr\u00e1n un <\/span><b><i>Match Loss<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p>La raz\u00f3n de estos cambios es que muchos jugadores que a\u00fan no han participado en muchos torneos grandes pueden no saber que esas cosas no se deben hacer , entonces, en esos casos es mejor convertir la situaci\u00f3n en algo educacional dando solo un <i>match loss<\/i> en vez de sacar la tarjeta roja de las descalificaciones<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro cambio a destacar es que ahora los jugadores no est\u00e1n obligados a llamar a un juez en el momento justo en el que\u00a0reciben la oferta, a\u00fan est\u00e1n obligados a se\u00f1alar la infracci\u00f3n, pero no ser\u00e1n descalificados por no llamar a un juez. Por otro lado tambi\u00e9n se han clarificado las reglas alrededor de tentar a alguien a una de estas infracciones, por ejemplo: \u201cUn empate aqu\u00ed no nos beneficia a ninguno de nosotros, ojal\u00e1 hubiera algo que me hiciera concederte la partida\u201d es ahora una infracci\u00f3n. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bueno, pues efectivamente hab\u00eda una buena cantidad de cambios, y en muchos aspectos del juego, as\u00ed que esperamos haberos ayudado a navegar entre ellos. M\u00e1s cambios puede haber en todos estos documentos con la salida de la pr\u00f3xima colecci\u00f3n, as\u00ed que aqu\u00ed estaremos para aclararlos. Hasta entonces nos vemos en las mesas!<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nAutor y Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Autor y Editor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n Fern\u00e1ndez\nAutora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Raquel Monle\u00f3n Fern\u00e1ndez<br \/>\n<\/strong>Autora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o Garrido\nAutora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Marina Casta\u00f1o Garrido<br \/>\n<\/strong>Autora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3611517410\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3611517410&size=200 alt=\"Enrique Campos Dur\u00e1n\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Enrique Campos Dur\u00e1n<br \/>\n<\/strong>Autor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"Monica Gonzalez\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Monica Gonzalez<br \/>\n<\/strong>Revisora<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La nueva colecci\u00f3n nos trae muchas novedades \u00a0aparte de las cartas nuevas. Vamos a verlas, una a una, en detalle: Para empezar, Ravnica Allegiance nos trae una Banlist nueva para modern: est\u00e1 baneado ahora. Aqu\u00ed pod\u00e9is encontrar todos los detalles sobre las razones que llevaron al equipo R&amp;D a esa decisi\u00f3n, que es efectiva desde [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,35],"tags":[87,86,19,270,271],"language":[197],"class_list":["post-1650","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-consejos-de-reglas","tag-ipg","tag-mtr","tag-novedades","tag-policy-update","tag-ravnica-allegiance","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1650","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1650"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1650\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1665,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1650\/revisions\/1665"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1650"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1650"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1650"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=1650"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}