{"id":1821,"date":"2019-03-08T06:00:34","date_gmt":"2019-03-08T06:00:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=1821"},"modified":"2019-04-10T10:51:09","modified_gmt":"2019-04-10T10:51:09","slug":"como-leer-las-clasificaciones-y-lidiar-con-los-desempates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/03\/08\/como-leer-las-clasificaciones-y-lidiar-con-los-desempates\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo leer las clasificaciones y lidiar con los desempates"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Hola a todos! Hoy vamos a hablar de los Desempates. \u00bfQu\u00e9 son? En un torneo de Magic, los desempates son esos n\u00fameros con muchos decimales que aparecen en la clasificaci\u00f3n general del torneo al lado del nombre y la puntuaci\u00f3n de un jugador. Suelen tener mala fama por hacer muy feliz al octavo clasificado y poner muy triste, incluso cabreado, al noveno.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfpara qu\u00e9 sirven realmente? Veamos, en un torneo de Magic la clasificaci\u00f3n general se determina por la puntuaci\u00f3n de cada jugador; Sin embargo debido al sistema de emparejamientos usado (rondas de suizo modificado) es muy posible que diferentes jugadores tengan la misma puntuaci\u00f3n en diferentes momentos a lo largo del torneo. De ah\u00ed la necesidad de unos par\u00e1metros num\u00e9ricos adicionales que nos permitan construir una clasificaci\u00f3n sin tener jugadores empatados.<\/p>\n<p>El principio fundamental de estos par\u00e1metros es el siguiente: si, debido a alg\u00fan tipo de extra\u00f1as circunstancias, te enfrentas s\u00f3lo a oponentes de bajo nivel, alcanzar el Top 8 no ser\u00eda una gran cosa. Por otro lado, ganar contra rivales muy buenos tiene mucho m\u00e1s m\u00e9rito. Los desempates son \u00edndices que miden la fuerza o el nivel de los jugadores a los que te enfrentas durante el torneo, bas\u00e1ndose en su actuaci\u00f3n en \u00e9l durante todo el d\u00eda.<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/03\/desempates1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/03\/desempates1.png\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1824\" \/><\/a>El primer desempate (conocido como \u201cthe rating\u201d en algunos pa\u00edses) es la media del porcentaje de rondas ganadas de todos los oponentes a los que un jugador se va enfrentando a lo largo de todo el d\u00eda. Al finalizar la primera ronda de suizo, todos los jugadores que tengan 0 puntos tendr\u00e1n un primer desempate del 100%, ya que su \u00fanico oponente habr\u00e1 ganado el 100% de sus rondas. Los jugadores con 3 puntos, por otro lado, deber\u00edan tener un primer desempate del 0% (que ser\u00eda el porcentaje de victorias que tiene su \u00fanico oponente hasta el momento), pero las reglas de torneo de Magic (MTR) especifican que si el porcentaje de rondas ganadas de un jugador es inferior al 33% se considerar\u00e1 que el porcentaje de ese jugador es del 33%. Esto se hace para evitar que las actuaciones negativas de los oponentes de las primeras rondas tengan demasiada influencia. Por lo tanto los jugadores con 3 puntos al finalizar la primera ronda tendr\u00e1n un primer desempate del 33% que es el m\u00ednimo que permiten las reglas.<\/p>\n<p>Al finalizar la ronda 2, los jugadores que tengan 6 puntos se habr\u00e1n enfrentado a alguien que gan\u00f3 la primera ronda pero que acaba de perder, as\u00ed que el porcentaje de rondas ganadas de ese oponente ser\u00e1 del 50%. Su primer oponente podr\u00eda haber ganado o perdido esta segunda ronda. Si la gan\u00f3, el primer desempate del jugador de 6 puntos ser\u00e1 del 50% ya que sus dos oponentes habr\u00e1n ganado y perdido una ronda cada uno. En el caso de haber perdido, su primer oponente seguir\u00e1 teniendo un porcentaje de rondas ganadas del 0% (recordemos que en su lugar usaremos el valor del 33%) y por lo tanto el primer desempate del jugador de 6 puntos en este caso ser\u00e1 de 41.5% (que es la media entre el 50% de victorias del primer jugador y el 33% del segundo).<\/p>\n<p>Con este peque\u00f1o ejemplo representativo queda bastante claro que a medida que el torneo avanza, el n\u00famero de posibles combinaciones crece exponencialmente. Al mismo tiempo quedan reflejados dos factores importantes:<\/p>\n<ul>\n<li>Una victoria es perjudicial para el primer desempate (por supuesto es beneficiosa para la puntuaci\u00f3n final, que es m\u00e1s importante): el hecho es que de todos nuestros oponentes, al menos uno de ellos (al que acabamos de derrotar), sufrir\u00e1 una reducci\u00f3n de su porcentaje de victorias. Por esta misma raz\u00f3n una derrota es beneficiosa para el primer desempate, aunque siempre tenemos que tener en cuenta que tambi\u00e9n importan los resultados que obtengan el resto de nuestros oponentes.<\/li>\n<li>Perder en una de las primeras rondas de suizo significa enfrentarte a oponentes que ya han sufrido una o m\u00e1s derrotas, por lo tanto su contribuci\u00f3n a nuestro primer desempate ser\u00e1 m\u00e1s bien escaso. Adem\u00e1s es posible que despu\u00e9s de una segunda o tercera derrota esos jugadores hagan \u201cdrop\u201d, lo que har\u00e1 que su contribuci\u00f3n sea si cabe todav\u00eda m\u00e1s baja.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Otro detalle interesante es que los empates son generalmente perjudiciales para el primer desempate, casi tanto como lo son las victorias. De hecho el primer desempate se calcula comparando los puntos que han obtenido nuestros oponentes con el m\u00e1ximo n\u00famero que podr\u00edan haber conseguido: si analizamos la influencia de un punto de un oponente en el promedio de todos los oponentes y convertimos el resultado en un porcentaje veremos que pr\u00e1cticamente es como si ese oponente perdiera la ronda.<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/03\/desempates23.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/03\/desempates23.png\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"540\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1825\" \/><\/a>El segundo y el tercer desempate se basan en un principio diferente, que es siguiente: ganar la ronda por 2-0 tiene m\u00e1s m\u00e9rito que ganarla por 2-1. El segundo desempate representa el porcentaje de partidas ganadas por un jugador, mientras que el tercer desempate representa la media del porcentaje de partidas ganadas por todos los oponentes de ese jugador. El segundo desempate se tiene en consideraci\u00f3n \u00fanica y exclusivamente si el primer desempate entre dos jugadores es exactamente el mismo. Del mismo modo, el tercer desempate solo se tiene en cuenta si ambos, el primero y el segundo, son exactamente iguales. De hecho, excluyendo aquellos torneos con un n\u00famero de participantes extremadamente bajo, es bastante raro que el segundo y el tercer desempate tengan influencia alguna en la clasificaci\u00f3n final de un torneo.<\/p>\n<p>Volvamos pues al primer n\u00famero, que es el que verdaderamente nos interesa. Como hemos visto perder en las primeras rondas de suizo puede tener unos efectos devastadores en nuestro primer desempate, mientras que perder nuestra primera ronda en la quinta ronda del torneo significar\u00e1 que nuestro oponente lleva un 5-0 y que por lo tanto nos estar\u00e1 aportando un porcentaje del 100% a la hora de calcular nuestro primer desempate despu\u00e9s de esa ronda.<\/p>\n<h4>Empatar intencionadamente o no, esa es la cuesti\u00f3n\u2026<\/h4>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shadow of Doubt'><\/p>\u00bfExiste, al final de todos estos c\u00e1lculos, una respuesta a la pregunta fundamental que acecha a todos aquellos jugadores que llevan un X-1 justo antes de la \u00faltima ronda de suizo? \u00bfPacto un empate o juego?<\/p>\n<p>Obviamente no existe una \u00fanica respuesta correcta a esta pregunta, pero hay algunos factores que debemos tener en consideraci\u00f3n:<\/p>\n<ol>\n<li>Cuanto m\u00e1s grande sea el torneo, m\u00e1s estables tender\u00e1n a permanecer tus desempates despu\u00e9s de la \u00faltima ronda. Si en un torneo de 9 rondas de suizo nuestros 8 oponentes previos ganaran, nuestro primer desempate apenas aumentar\u00eda un 2%.<\/li>\n<li>Un empate significa que tu \u00faltimo oponente tendr\u00e1 una victoria menos, a\u00fan teniendo suficientes victorias para tener tu misma puntuaci\u00f3n. Esto puede ser importante en una situaci\u00f3n en la que un jugador con uno o m\u00e1s puntos que t\u00fa y un primer desempate similar juegue y pierda. En ese caso su porcentaje aumentar\u00e1 ligeramente un poco m\u00e1s que el tuyo, ya que t\u00fa oponente de la \u00faltima ronda tendr\u00e1 una victoria menos comparada con su oponente de la \u00faltima ronda. Esto es cierto siempre y cuando la tendencia de derrotas\/victorias que consigan vuestros oponentes previos sea m\u00e1s o menos parecida (lo cual ser\u00e1 cierto a largo plazo por razones estad\u00edsticas).<\/li>\n<li>En una situaci\u00f3n donde un jugador con 2 puntos menos que t\u00fa pero con un primer desempate similar al tuyo est\u00e9 jugando para alcanzar los mismos puntos que alcanzar\u00edas t\u00fa con un empate intencionado en la \u00faltima ronda, su desempate aumentar\u00e1 ligeramente menos que el tuyo. A efectos pr\u00e1cticos ambos oponentes, el tuyo y el suyo, habr\u00e1n perdido la \u00faltima ronda (ya explicamos que las diferencias entre un empate y una derrota a efectos del c\u00e1lculo del primer desempate son pr\u00e1cticamente inexistentes), pero debido al hecho de que t\u00fa te enfrentaste a un oponente con una puntuaci\u00f3n superior a la del otro jugador, \u00e9ste aportar\u00e1 una mejor contribuci\u00f3n a la hora de calcular el primer desempate. Esto no se aplica si ambos oponentes tienen la misma puntuaci\u00f3n y al igual que en el punto anterior se formula bajo la premisa de que vuestros oponentes de las rondas previas tendr\u00e1n una tendencia de victorias y derrotas similares.<\/li>\n<li>En t\u00e9rminos generales, la estructura de un torneo suizo est\u00e1 hecha de manera que sea matem\u00e1ticamente imposible quedarse fuera del Top 8 con un resultado de X-0-2 (Victorias-Derrotas-Empates). As\u00ed que, salvo en alguna extra\u00f1a circunstancia, dos jugadores con un resultado de X-0-1 en la \u00faltima ronda podr\u00edan poder pactar un empate sin problemas.<\/li>\n<li>El programa que genera los emparejamientos no tiene en cuenta los desempates a la hora de emparejar a los jugadores. Los emparejamientos se basan en los puntos de cada jugador y en el azar: el jugador con el mayor desempate y que tenga 12 puntos puede ser emparejado con un jugador de menor puntuaci\u00f3n si los jugadores de 12 puntos son impares.<\/li>\n<\/ol>\n<h4>El secreto de los emparejamientos<\/h4>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Trusted Advisor'><\/p>Un \u00faltimo comentario referente a este \u00faltimo punto: el WER (Wizard Event Reporter) empareja a los jugadores empezando por aquellos con una puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta. Mientras encuentra a un jugador con la mayor puntuaci\u00f3n lo empareja aleatoriamente (sin tener en cuenta ning\u00fan tipo de desempate como ya hemos dicho). Cuando el programa ha realizado todos los emparejamientos posibles, pasa a la siguiente puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta repitiendo el proceso: si los jugadores con la mayor puntuaci\u00f3n son un n\u00famero impar, uno de ellos ser\u00e1 emparejado con un jugador con una puntuaci\u00f3n inferior a la suya.<\/p>\n<p>Cuando el programa llega a la puntuaci\u00f3n m\u00e1s baja posible, seguir\u00e1 emparejando a todos los jugadores que pueda, otorgando un BYE al jugador sobrante si fuera necesario.<\/p>\n<p>Esto significa que incluso si hay siete jugadores m\u00e1s con tu misma puntuaci\u00f3n (8 contando contigo) todav\u00eda podr\u00edas ser emparejado con alguien con una puntuaci\u00f3n superior o inferior a la tuya: todo depender\u00e1 de si el n\u00famero de jugadores con mayor puntuaci\u00f3n es par o impar.<\/p>\n<p>Para finalizar, \u00bfcu\u00e1l es la influencia de un bye en el desempate? Ninguna. El programa, mientras calcula el promedio del porcentaje de victorias de tus oponentes, simplemente tendr\u00e1 un resultado menos que considerar: si recibiste un bye en la primera ronda de un torneo de 6 rondas, el programa simplemente har\u00e1 la media del porcentaje de victorias de tus otros 5 oponentes en lugar de hacerlo de 6. Sin embargo si echas un vistazo a la clasificaci\u00f3n despu\u00e9s de la ronda 1, ver\u00e1s que el jugador que tuvo bye en la primera ronda tiene un primer desempate del 100% (te llamar\u00e1 la atenci\u00f3n porque el resto de jugadores con 3 puntos del torneo tendr\u00e1n un primer desempate del 0%): ese no es un primer desempate real, solo es el valor que se muestra por defecto, ya que el programa no puede calcular la media entre cero n\u00fameros. Un bye en las primeras rondas puede ser beneficioso ya que podr\u00eda significar que te enfrentar\u00e1s a jugadores con puntuaciones m\u00e1s altas, disminuyendo el riesgo a enfrentarte a jugadores en la primeras ronda que vaya 0-3 y acaben haciendo \u201cdrop\u201d<\/p>\n<h4>Conclusiones<\/h4>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Show and Tell'><\/p>Los desempates ser\u00e1n a menudo un factor a tener en cuenta a la hora de determinar si accedes o no a un Top 8. Saber c\u00f3mo funcionan puede ser importante para decidir si pactas un empate en una ronda o no y para muchas otras cosas\u2026<\/p>\n<p>Pedirle a tu oponente que te conceda una ronda en una situaci\u00f3n en la que vuestros desempates te permitir\u00edan entrar en el top 8 con una victoria, mientras que \u00e9l o ella no lo conseguir\u00edan en ning\u00fan caso es una petici\u00f3n leg\u00edtima; del mismo modo si leyendo la clasificaci\u00f3n te das cuenta que no tienes opci\u00f3n alguna, puede que te haga m\u00e1s f\u00e1cil tomar la decisi\u00f3n de conceder. Que quede claro que no est\u00e1 permitido pedir ni ofrecer concesi\u00f3n alguna a cambio de nada, aunque damos por hecho que afortunadamente esto es algo que todo jugador de Magic ya conoce. Buena suerte a todos y \u00a1 a jugar!<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos:<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/89059613\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=89059613&size=200 alt=\"Luca Romano\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Luca Romano<br \/>\n<\/strong>Autor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4213554681\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4213554681&size=200 alt=\"Daniel L\u00f3pez\nTraductor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Daniel L\u00f3pez<br \/>\n<\/strong>Traductor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem<br \/>\n<\/strong>Revisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200 alt=\"Miquel \u00c0ngel Moya\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Miquel \u00c0ngel Moya<br \/>\n<\/strong>Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola a todos! 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