{"id":2194,"date":"2019-06-14T07:46:29","date_gmt":"2019-06-14T07:46:29","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=2194"},"modified":"2019-06-13T12:57:37","modified_gmt":"2019-06-13T12:57:37","slug":"blast-from-the-past-gremios-de-ravnica-parte-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/06\/14\/blast-from-the-past-gremios-de-ravnica-parte-2\/","title":{"rendered":"Blast from the Past: Gremios de Ravnica: Parte 2"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large alignright\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=369053&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"310\" \/>Bienvenidos a otra entrega de BFtP;\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">aqu\u00ed tenemos la segunda parte recopilatoria de las habilidades de cada gremio de Ravnica en cada visita al plano. Esta vez los 5 gremios de colores opuestos.<\/span><\/p>\n<p><b>EL SINDICATO ORZHOV<\/b><b>:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Si necesitas dinero o un favor divino, gracias a estos prestamistas, dalo por hecho. Eso s\u00ed, pagar\u00e1s el precio, ya sea en esta vida o en la otra (o en ambas).<\/span><\/p>\n<p><b>Haunt (Acechar)<\/b><span style=\"font-weight: 400\">: Esta habilidad hace que demos una segunda vida a nuestra carta, a costa de otra vida.<\/span><span style=\"font-weight: 400\">La primera parte hace que el hechizo con acechar se vincule a una criatura (la aceche) cuando la carta vaya a ir al cementerio. La segunda parte es una disparada cuando la criatura acechada muera que nos permite beneficiarnos de nuevo del hechizo o habilidad de la carta con acechar.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Jugamos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cry+of+Contrition&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cry of Contrition<\/a> para que el oponente descarte una carta. Decidimos acechar a nuestro <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fanatical+Firebrand&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fanatical Firebrand<\/a>. Cuando queramos, sacrificando el pirata dispararemos el acecho, haciendo que descarte otra carta.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Extort (Extorsionar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Los permanentes con esta habilidad disparada nos permiten pagar un extra de man\u00e1 al jugar hechizos y a cambio quitar una vida a cada oponente. Esta habilidad permite pagar o no pagar, por lo que no se puede pagar 3 veces una disparada.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos 3 copias de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kingpin%26%238217%3Bs+Pet&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kingpin&#8217;s Pet<\/a> y jugamos una cuarta copia. Con el Hechizo en pila, disparamos 3 instancias diferentes de Extorsionar. Al resolver cada una de las 3 habilidades en pila decidimos si pagamos o no.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Afterlife (Ultratumba):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Las almas de los muertos permanecen en forma de esp\u00edritus Blancos y Negros (Multicolores) 1\/1 voladores.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Esta habilidad se dispara cuando una criatura muere (deja el CdB para ir al Cementerio) y deja tras de s\u00ed uno o m\u00e1s esp\u00edritus, seg\u00fan el n\u00famero que acompa\u00f1e a la habilidad.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Imperious+Oligarch&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Imperious Oligarch<\/a> y un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Seraph+of+the+Scales&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Seraph of the Scales<\/a>. El oponente lanza un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dagger+Caster&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Dagger Caster<\/a>, matando a nuestra criatura 2\/1 y dejando atr\u00e1s un Esp\u00edritu 1\/1.\u00a0<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">A continuaci\u00f3n juega un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cry+of+the+Carnarium&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cry of the Carnarium<\/a>, pero debido al reemplazo que hace que nuestro esp\u00edritu 1\/1 y nuestro \u00e1ngel vayan al exilio, ahora evitando que se dispare el Ultratumba 2.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large alignleft\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=97233&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"310\" \/>LIGA IZZET:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> La creatividad y curiosidad son buenas, salvo cuando hacen que te electrocutes\u2026 pero&#8230; si ajustamos esto&#8230; y eso&#8230; 3+3i-2r\u2026 \u00a1Ya tenemos nuevo prototipo del tirarayos 3.1K!<\/span><\/p>\n<p><b>Replicate (Replicar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Esta habilidad nos permite jugar varias veces el mismo hechizo cuando lo lanzamos. Esta habilidad tiene un coste que hasta MH1, con <i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Stream+of+Thought&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/i>Stream of Thought<i><\/a><\/i>, coincide con el coste del propio hechizo. Por cada vez que paguemos ese coste, copiaremos el hechizo.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Tenemos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gigadrowse&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Gigadrowse<\/a> en mano y 6 man\u00e1s azules disponibles. Pagamos todo, y elegimos 6 objetivos para girar (pueden ser diferentes o no)<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><b>Overload (Sobrecarga):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> De nuevo echamos man\u00e1 de m\u00e1s a un hechizo (mediante un coste alternativo mayor que su CMC, de nuevo hasta MH1 que trae la excepci\u00f3n con <i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mind+Rake&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/i>Mind Rake<i><\/a><\/i>) \u00a0y la cosa se descontrola; un hechizo que iba a afectar a un \u00fanico objetivo ahora afecta a TODOS sus posibles objetivos legales. Y como no es la primera vez que algo as\u00ed pasa en NIVIX, los hechizos tienen limitados sus objetivos para que no salpiquen en la direcci\u00f3n no deseada.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Tenemos en mano unos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mizzium+Mortars&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mizzium Mortars<\/a>, suficiente man\u00e1, y que tomar una decisi\u00f3n. Quemar ese <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tempest+Djinn&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tempest Djinn<\/a> por 1R\u2026 o quemar el Djinn y las 2 <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Siren+Stormtamer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Siren Stormtamer<\/a> y restos de pescaditos evitando \u201chacer objetivos\u201d. Ummm\u2026 \u00a1ESE BOT\u00d3N ROJO BRILLANDO ME ESTA LLAMANDO!<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Jump-start (Recargar): <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Esta habilidad nos permite darle un segundo uso a los hechizos con esta habilidad, pero la energ\u00eda no se crea ni se destruye, y por tanto necesitamos descartar una carta para recargar nuestro hechizo ya usado. Tras el segundo uso, el hechizo agotado va al exilio (incluso si es contrarrestado).<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Jugamos una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Radical+Idea&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Radical Idea<\/a> pero robamos una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Isla&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Isla<\/a>. Por fortuna tenemos m\u00e1s man\u00e1, y descartamos la Isla para jugar de nuevo la Radical Idea desde nuestro cementerio. Robamos una nueva carta rezando que sea m\u00e1s \u00fatil, y colocamos [Radical Idea] en el exilio.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>ENJAMBRE GOLGARI:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> La vida y la muerte son un ciclo cerrado y nuestros hermanos ca\u00eddos seguiran \u00a0ayudando a la causa en su muerte como ya lo hicieron en vida. <\/span><\/p>\n<p><b>Dredge (Dragar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Las cartas con esta habilidad vuelven una y otra vez del cementerio. Cuando fu\u00e9ramos a robar una carta, en lugar de eso, podemos recuperar del cementerio una carta con dragar y ponerla en nuestra mano. A cambio, tiraremos del mazo tantas cartas como se indique en la habilidad.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Grave-Shell+Scarab&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Grave-Shell Scarab<\/a> y nuestro oponente quiere exiliarlo con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Path+to+Exile&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Path to Exile<\/a>. No vamos a permitirlo, y pagamos [1] para evitarlo sacrific\u00e1ndolo. Lo ponemos en nuestro cementerio como parte del coste y una vez resuelto, robamos una\u2026 \u00a1ALTO! cogemos nuestro bonito insecto del cementerio, lo ponemos en la mano, y tiramos la carta del top de nuestra biblioteca al cementerio.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Scavenge (Carro\u00f1ar): <\/b><span style=\"font-weight: 400\">Las criaturas con esta habilidad permiten trasmitir su fuerza (en forma de contadores +1\/+1) una vez muertas. A velocidad de conjuro, y pagando un coste que var\u00eda entre cada carta, podemos exiliar una carta con Scavenge para que otra de nuestras criaturas la carro\u00f1e y reciba la cantidad correspondiente de contadores +1\/+1.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos 2 <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Slitherhead&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Slitherhead<\/a>, y nos atacan con un 1\/2. Bloqueamos con ambos, y uno muere junto con el atacante. El oponente juega otro 1\/2, tiene la ventaja\u2026 pero ahora en nuestro turno pagamos [0], porque podemos permit\u00edrnoslo, y ponemos un contador +1\/+1 a nuestra criatura, que ahora domina la mesa como un 2\/2.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Undergroth (Despojos)<\/b><span style=\"font-weight: 400\">: Una pila de muertos es un tesoro para el enjambre. Las cartas con esta mec\u00e1nica tienen un efecto proporcional al n\u00famero de criaturas que hay en nuestro cementerio. Sus efectos son variados, desde ganar vidas hasta buscar cartas.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Tenemos 5 criaturas en el cementerio y jugamos una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Izoni%2C+Thousand-Eyed&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Izoni, Thousand-Eyed<\/a>. Cuando entre en juego, por cada cad\u00e1ver, pondremos una ficha de Insecto 1\/1 verde y negra, 5 en este caso.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>LA LEGI\u00d3N BOROS:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Somos la mano armada de la justicia y la ley. Oponerse a nosotros es condenarse a arder mientras eres pisoteado por nuestro ej\u00e9rcito.<\/span><\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large alignright\" src=\"https:\/\/cdn1.mtggoldfish.com\/images\/gf\/Leave%2BNo%2BTrace%2B%255BRAV%255D.jpg\" width=\"223\" height=\"310\" \/>Radiance (Irradiar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> La justicia dicen que es ciega, pero no la ley. Esta mec\u00e1nica, sin meternos en \u00e9tica, discrimina por color a las criaturas. Los hechizos y habilidades con esta mec\u00e1nica aplican su efecto sobre una criatura objetivo y toda otra criatura que comparta color con ella. Sobre una criatura incolora no afectar\u00e1 a ninguna otra, ni siquiera a otras incoloras, porque incoloro no es un color.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wojek+Embermage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wojek Embermage<\/a> y 4 fichas creadas con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hero+of+Precinct+One&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hero of Precinct One<\/a>. Nuestro oponente controla un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sunhome+Guildmage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Sunhome Guildmage<\/a> y 5 fichas creadas con este.\u00a0<\/span><\/i><i><span style=\"font-weight: 400\">Si activamos nuestro Wojek contra cualquiera de las criaturas del oponente, nuestras fichas tambi\u00e9n morir\u00e1n\u2026 pero si el Wojek se hace da\u00f1o a s\u00ed mismo, s\u00f3lo afectar\u00e1 a las criaturas criaturas rojas (nuestro Wojek y todas las criaturas de nuestro oponente).<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Battalion (Batall\u00f3n):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Las criaturas con esta mec\u00e1nica muestran su potencial al atacar como la legi\u00f3n que son. Siempre que una criatura con Batall\u00f3n y al menos otras 2 m\u00e1s ataquen, se disparar\u00e1 una habilidad, cuyo efecto depende de cada criatura con Batall\u00f3n (desde ganar volar temporalmente hasta el efecto de una <i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lightning+Helix&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/i>Lightning Helix<i><\/a><\/i>). <\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Atacamos con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kytheon%2C+Hero+of+Akros&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kytheon, Hero of Akros<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Boros+Elite&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Boros Elite<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Haazda+Marshal&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Haazda Marshal<\/a>. Como hay 3 criaturas atacantes, se cumplen los requisitos y la Elite obtiene +2\/+2. A su vez, el Marshal pone una ficha y, si Kytheon sobrevive, se transformar\u00e1 al final del combate.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Mentor (Mentor):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> En la Legi\u00f3n no todos son expertos veteranos, alguien debe ense\u00f1ar a los dem\u00e1s c\u00f3mo pelear. De esto se encargan los Mentores. Las criaturas con esta habilidad, al atacar, ense\u00f1an las artes de la guerra a otras criaturas con \u201cmenor fuerza\u201d (que la criatura que le ense\u00f1a). Es una habilidad disparada y se chequea al dispararse (y elegir un objetivo v\u00e1lido) y al resolverse (puede que para entonces el alumno no sea m\u00e1s d\u00e9bil que el mentor). Pueden generarse cadenas de ense\u00f1anzas o que m\u00e1s de un mentor ense\u00f1e a la misma criatura; cuidado con el orden.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Ataco con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wily+Goblin&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wily Goblin<\/a>, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cabal+Evangel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cabal Evangel<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wojek+Bodyguard&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wojek Bodyguard<\/a>. Con la habilidad de mentor podemos elegir mejorar al 1\/1 o al 2\/2, el que mejor veamos (si el oponente tiene 2 criaturas 2\/2, seguramente sea m\u00e1s \u00fatil tener otro 3\/3\u2026).<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>COMBINADO SIMIC:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> En la armon\u00eda con la naturaleza est\u00e1 el futuro, pero no hay un \u00fanico camino hasta ese futuro. \u00a1Veamos cu\u00e1l de todos los caminos nos permiten llegar a ese futuro suficientemente adaptados para encajar en \u00e9l!<\/span><\/p>\n<p><b><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large alignleft\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=369033&amp;type=card\" width=\"223\" height=\"310\" \/>Graft (Injertar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Esta habilidad permite ceder parte de las propias criaturas a las criaturas reci\u00e9n llegadas. Todas las criaturas con Injertar entran en el CdB con una cantidad de contadores +1\/+1 y ,cada vez que otra criatura entra en el CdB, se dispara una habilidad que nos permite pasarle uno de esos contadores a la criatura reci\u00e9n llegada.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, varias de estas criaturas tienen otras habilidades activas que interact\u00faan con criaturas con contadores +1\/+1.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vigean+Hydropon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Vigean Hydropon<\/a> y jugamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aquatic+Incursion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aquatic Incursion<\/a>. Para cada ficha que entra, se dispara la habilidad de injertar y en resoluci\u00f3n decidimos si movemos ese contador.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Evolve (Evolucionar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Esta habilidad permite a las criaturas que la tienen crecer y fortalecerse con la llegada de otra criatura con m\u00e1s fuerza o m\u00e1s resistencia. Cuando eso suceda, la criatura evolucionar\u00e1 recibiendo un contador +1\/+1. Si varias criaturas entran a la vez, cada una chequear\u00e1 individualmente si se dispara o no la habilidad y chequear\u00e1 de nuevo al resolverse.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Experiment+One&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Experiment One<\/a> y jugamos la mitad de Agrupar de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Assure+%2F%2F+Assemble&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Assure \/\/ Assemble<\/a>. Entran 3 criaturas 2\/2 en el CdB, y cada una dispara la habilidad de evolucionar, pero, tras resolver la primera, que ser\u00e1 la \u00faltima en llegar a la pila, nuestro n\u00famero uno recibir\u00e1 un contador +1\/+1 y las otras dos disparadas se resolver\u00e1n sin efecto.<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Adapt (Adaptar):<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> El nuevo l\u00edder simic no estaba de acuerdo con evolucionar paso a paso, contador a contador\u2026 confiaba que una adaptaci\u00f3n m\u00e1s abrupta dar\u00eda mejores resultados. Adaptar es una habilidad activada que permite poner una cantidad de contadores +1\/+1 como indique la habilidad, pero s\u00f3lo si esta no tiene ning\u00fan contador en ella. La habilidad puede activarse siempre que se pague, pero si hay alg\u00fan contador +1\/+1 sobre ella, por el motivo que sea, la habilidad no har\u00e1 efecto.<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Ejemplo: Controlamos un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Skitter+Eel&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Skitter Eel<\/a>. Pagamos su coste de Adaptar, pero, en respuesta nuestro oponente le lanza un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Lightning+Strike&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Lightning Strike<\/a> para matarlo. En respuesta, activamos de nuevo su habilidad de Adaptar. Al resolver, pondremos 2 contadores +1\/+1, despu\u00e9s recibir\u00e1 3 da\u00f1os a los cuales sobrevivir\u00e1, y, por \u00faltimo, la primera de las habilidades se resolver\u00e1 sin que pase nada.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estas son las 29 habilidades de los Gremios de Ravnica. Algunas de ellas han sido reutilizadas aunque hayan perdido su \u201cnombre\u201d como el Batall\u00f3n de Kytheon, y otras usadas tal cual como en MH1. Vuelvan o no, lo importante es disfrutarlas y, quiz\u00e1s en otra visita a Ravnica tengamos otro pu\u00f1ado m\u00e1s (y legados de otros planos, ejem, Amonkhet, ejem\u2026)<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a1Hasta la pr\u00f3xima entrega!<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Iv\u00e1n R. Molia<\/strong><br \/>\nAutor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"M\u00f3nica Gonzalez\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>M\u00f3nica Gonzalez<\/strong><br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o Garrido\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Marina Casta\u00f1o Garrido<br \/>\n<\/strong>Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"><strong>Aruna Prem Bianzino<br \/>\n<\/strong>Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos a otra entrega de BFtP;\u00a0aqu\u00ed tenemos la segunda parte recopilatoria de las habilidades de cada gremio de Ravnica en cada visita al plano. Esta vez los 5 gremios de colores opuestos. EL SINDICATO ORZHOV: Si necesitas dinero o un favor divino, gracias a estos prestamistas, dalo por hecho. Eso s\u00ed, pagar\u00e1s el precio, ya [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,20],"tags":[308,21,230,231],"language":[197],"class_list":["post-2194","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-blast-from-the-past","tag-bftp","tag-blast-from-the-past","tag-gremios","tag-gremios-de-ravnica","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2194"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2194\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2806,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2194\/revisions\/2806"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2194"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=2194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}