{"id":2671,"date":"2019-09-27T06:00:12","date_gmt":"2019-09-27T06:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=2671"},"modified":"2019-09-27T09:25:18","modified_gmt":"2019-09-27T09:25:18","slug":"carta-del-mes-fae-of-whishes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/09\/27\/carta-del-mes-fae-of-whishes\/","title":{"rendered":"Carta del Mes &#8211; Fae of Wishes"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><b><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200 alt=\"Miquel \u00c0ngel Moya\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Miquel \u00c0ngel Moya<br \/>\nAutor<\/p><\/div><\/b>Saludos, intr\u00e9pidos aventureros, y bienvenidos una vez m\u00e1s a la Carta del Mes.<\/span><\/p>\n<p>Como cada mes, nos embarcamos en una trepidante aventura para traeros de los confines del reino la carta m\u00e1s interesantes que podr\u00e9is encontrar en las mesas. Como ya habr\u00e9is sospechado, esta vez le va a tocar el turno a una de las nuevas mec\u00e1nicas de El Trono de Eldraine: las Aventuras. Y como su representante m\u00e1s interesante, y probablemente intrigante, este mes vamos a analizar a las <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fae+of+Wishes&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fae of Wishes<\/a>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_2674\" aria-describedby=\"caption-attachment-2674\" style=\"width: 309px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/09\/Untitled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-2674\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/09\/Untitled.jpg\" alt=\"\" width=\"309\" height=\"431\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2674\" class=\"wp-caption-text\">Las Hadas de los Deseos en su marco alternativo<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span style=\"color: #666699\">Aventur\u00e9monos en terreno desconocido<\/span><\/h3>\n<p>Empecemos por el principio: \u00bfen qu\u00e9 consiste este invento de las Aventuras? \u201cAventura\u201d como tal es un nuevo subtipo de hechizo especialmente dise\u00f1ado para Conjuro e Instant\u00e1neo. Sin embargo, no encontraremos ni una sola carta de Conjuro o Instant\u00e1neo que sea una Aventura por s\u00ed misma: siempre ir\u00e1 acompa\u00f1ado de una (aventurera, eso s\u00ed) criatura.<\/p>\n<p>En pocas palabras: son dos cartas en una. Por un lado, encontraremos una criatura normal y corriente, como las de siempre y, por otro lado, en la misma caja de texto de la criatura, encontraremos una carta \u201cpegada\u201d de Conjuro o Instant\u00e1neo.<\/p>\n<p>Antes de lo que pregunt\u00e9is: no, Wizards <em>a\u00fan<\/em> no nos deja lanzar hechizos desde el campo de batalla. Aqu\u00ed lo que pasa es otra historia: cuando lancemos nuestra carta podemos escoger si queremos lanzar la criatura o la Aventura. As\u00ed, sin m\u00e1s. La pondremos en la pila, pagaremos su correspondiente coste (ojo, que no tiene por qu\u00e9 ser el mismo en ambos lados) y, con algo de suerte, nuestro hechizo llegar\u00e1 a buen puerto.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span style=\"color: #666699\">Esto es toda una aventura<\/span><\/h3>\n<p>Una vez en la pila, una Aventura no es m\u00e1s que un Conjuro o Instant\u00e1neo normal y corriente. Nuestros oponentes (y nosotros) pueden responder como lo har\u00edan a cualquier otro hechizo, contrarrestarlo, exiliarlo o lo que se les ocurra (y tengan en mano).<\/p>\n<p>En nuestro caso, con las <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fae+of+Wishes&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fae of Wishes<\/a>, lo que lanzaremos ser\u00e1 un hechizo llamado <strong>Deseo concedido<\/strong>, un Conjuro &#8211; Aventura con coste {3}{U} de color azul que dice as\u00ed:<\/p>\n<p><em>Puedes elegir una carta que no sea de criatura de fuera del juego de la cual eres propietario, mostrarla y ponerla en tu mano.<\/em><\/p>\n<p>Efectivamente funciona como un <em>Deseo<\/em> de los que ya hemos visto anteriormente (&#8230;\u00a1e incluso su nombre hace referencia a ellos!). Como ya sabemos, \u201cfuera del juego\u201d significa, por lo general, tu banquillo (o \u201cwishboard\u201d en Commander y Brawl, si vuestras reglas de la casa lo permiten). Si est\u00e1s jugando una partida en casa con tus amigos sin un formato definido, deber\u00e9is acordar primero cu\u00e1les son los l\u00edmites de \u201cfuera del juego\u201d (tu \u00e1lbum, tu caja porta-mazos, un sobre reci\u00e9n comprado, o tu colecci\u00f3n entera; no nos vamos a meter en ello).<\/p>\n<p>Y bien, nuestro hechizo funcionar\u00e1 de forma normal, como esperamos. Buscaremos una carta, la pondremos en la mano y todo estar\u00e1 bien (si ning\u00fan mago azul brib\u00f3n nos ha contrarrestado nuestro hechizo, \u00a1claro!). Lo que cambia, sin embargo, es lo que ocurre despu\u00e9s: si una Aventura se resuelve de forma satisfactoria, no ir\u00e1 a nuestro cementerio, se ir\u00e1 <strong>al exilio<\/strong>. \u00bfQu\u00e9 mal, no? Yo quer\u00eda lanzar esa criatura\u2026<\/p>\n<p>\u2026<strong>\u00a1y puedes lanzarla!<\/strong><\/p>\n<p>En efecto, una carta con Aventura que se ha exiliado tras resolverse te permite lanzar la criatura que est\u00e1 de aventuras por el mundo. Cuando creas que sea la hora, dile que vuelva de su aventuroso viaje y te eche una mano.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #666699\">\u00a1Me voy a la aventura!<\/span><\/p>\n<p>Lanzar una criatura que est\u00e1 de aventuras es un procedimiento totalmente normal y aburrido: la pones en la pila desde el exilio, pagas su coste y, con suerte, entrar\u00e1 al campo de batalla. Ni m\u00e1s, ni menos.<\/p>\n<p>En nuestro caso, entrar\u00e1n al campo de batalla las <strong>Hadas de los deseos<\/strong>, una Criatura &#8211; Hechicero hada con coste {1}{U} y fuerza 1 y resistencia 4 de base de color azul. Tiene este texto:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><em>Vuela.<\/em><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px\"><em>{1}{U}, descartar dos cartas: Regresa las Hadas de los deseos a la mano de su propietario.<\/em><\/p>\n<p>El astuto lector habr\u00e1 visto ya la sinergia que tiene esta carta por s\u00ed misma, porque pr\u00e1cticamente es un \u201ccombo de una carta\u201d: pod\u00e9is lanzar la aventura desde vuestra mano, luego la criatura desde el exilio y, finalmente y pagando su coste, activar la habilidad desde el campo de batalla para devolver la criatura a vuestra mano y repetir todo el proceso tantas veces como man\u00e1 y cartas teng\u00e1is y quer\u00e1is.<\/p>\n<p>Nada mal.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span style=\"color: #666699\">Cada d\u00eda es una aventura<\/span><\/h3>\n<p>Hay algunas cosas que debemos recordar sobre las aventuras. Por ejemplo, que se consideran <strong>criaturas en cualquier parte excepto en la pila<\/strong> (excepto si lanzamos la criatura, que tambi\u00e9n se considerar\u00e1 as\u00ed). Esto significa que en nuestro cementerio, por ejemplo, las Hadas de los deseos no son m\u00e1s que una carta de criatura con coste {1}{U} y de tipo Hechicero hada, y cualquier carta que busque un Conjuro en el cementerio no podr\u00e1 encontrar Deseo Concedido, porque la Aventura de sus hadas se vi\u00f3 interrumpida. Sad face.<\/p>\n<p>Esto tambi\u00e9n significa que cualquier carta de Aventura que pongamos en la pila como Aventura tiene s\u00f3lo el texto de la Aventura y nada m\u00e1s: no habr\u00e1 absolutamente ninguna referencia a la criatura (ni nombre, ni color, ni coste, ni fuerza\/resistencia, ni texto). Por ejemplo, si Vivien, Campeona del bosque exilia una carta con Aventura y la queremos lanzar, no podremos lanzarla como Aventura (porque no es una criatura, y Vivien s\u00f3lo permite lanzar criaturas). S\u00ed podremos lanzar la parte de Criatura de nuestra carta.<\/p>\n<p>Otro punto importante a tener en cuenta sobre las aventuras es que si son contrarrestadas (independientemente de qu\u00e9 parte de la carta estuvi\u00e9semos lanzando) ir\u00e1n al cementerio de forma normal y, l\u00f3gicamente, no podremos lanzar ni la Aventura ni la criatura desde ah\u00ed en condiciones normales. Adem\u00e1s, si nuestra carta termina exiliada de una forma diferente que no sea resolviendo su Aventura, no podremos lanzar la criatura desde el exilio -porque para volver de una Aventura primero tenemos que irnos de aventuras, \u00a1claro!<\/p>\n<p>Finalmente, algunos detalles interesantes m\u00e1s:<\/p>\n<ul>\n<li>Si copiamos una Aventura que est\u00e1 en la pila y la copia se resuelve, la copia se exiliar\u00e1 y dejar\u00e1 de existir como un efecto basado en estado. No podremos lanzar la criatura de la copia desde el exilio.<\/li>\n<li>De la misma forma, si copiamos una criatura con Aventura, la copia tambi\u00e9n tendr\u00e1 la Aventura, pero no existe actualmente ninguna forma de poder lanzar esa Aventura (porque la copia no podr\u00e1 terminar en nuestra mano de ninguna manera).<\/li>\n<li>Si debemos escoger el nombre de una carta, podemos nombrar la parte de Aventura. Sin embargo, deberemos tener en cuenta todas las reglas anteriormente descritas (especialmente que la Aventura s\u00f3lo existe como tal en la pila mientras la lanzamos) para decidir si el efecto que te hizo nombrar una carta podr\u00e1 hacer algo con ella -recuerda que en cualquier otro lugar la carta s\u00f3lo tiene el nombre de su parte criatura.<\/li>\n<li>Y, por \u00faltimo, ten en cuenta que una Aventura no es un coste alternativo, por lo que si puedes lanzar una carta por un coste alternativo (lo m\u00e1s com\u00fan es que sea algo del tipo \u201csin pagar su coste de man\u00e1\u201d) y podr\u00edas lanzar la Aventura en condiciones normales, podr\u00e1s aplicar ese coste alternativo a la Aventura (excepto si tienes alg\u00fan tipo de restricci\u00f3n, por ejemplo \u201csi es una carta de criatura\u201d, en cuyo caso no podr\u00e1s).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Adem\u00e1s, tiene algunas interacciones con otras cartas populares que vale la pena destacar:<\/p>\n<ul>\n<li>Cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Snapcaster+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Snapcaster Mage<\/a> o <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Finale+of+Promise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Finale of Promise<\/a> no podr\u00e1n lanzar una aventura desde tu cementerio porque necesitan hacer objetivo a una carta de instant\u00e1neo o conjuro, y en tu cementerio s\u00f3lo existe la carta de criatura.<\/li>\n<li>Cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kess%2C+Dissident+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kess, Dissident Mage<\/a> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Electrodominance&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Electrodominance<\/a> pueden lanzar la aventura porque permiten que pongas tu carta en la pila y, si escoges lanzarla como una Aventura, en ese momento la ven como un instant\u00e1neo o conjuro. F\u00edjate que la diferencia con las anteriormente mencionadas es que estas dos cartas no hacen objetivo y s\u00f3lo comprueban la legalidad del hechizo una vez est\u00e1 en pila -donde efectivamente la Aventura ya es una carta legal.<\/li>\n<li>Cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=As+Foretold&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">As Foretold<\/a> permiten lanzar la Aventura porque s\u00f3lo les preocupa el coste de man\u00e1 convertido de la Aventura una vez est\u00e1 en pila. Cuidado porque lo que manda en este caso es el valor del coste de man\u00e1 convertido de la Aventura -en nuestro caso, necesitaremos 4 contadores- y nunca el de la criatura (a menos que est\u00e9s lanzando la criatura, claro).<\/li>\n<li>La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kari+Zev%26%238217%3Bs+Expertise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kari Zev&#8217;s Expertise<\/a> -y cartas con un funcionamiento similar- s\u00f3lo permite lanzar la Aventura si \u00e9sta tiene un coste de man\u00e1 convertido igual o menor de 2, sin importar el coste de la criatura que contiene la Aventura. La Pericia de Kari Zev, por ejemplo, no puede lanzar <em>Deseo concedido<\/em>, pero s\u00ed a las <em>Hadas de los deseos<\/em>.<\/li>\n<li>Sin embargo, cartas con la habilidad de Cascada como el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Violent+Outburst&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Violent Outburst<\/a> pueden lanzar la Aventura si la criatura tiene un coste de man\u00e1 convertido adecuado al coste de Cascada, aunque la Aventura tenga un coste superior. <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bring+to+Light&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bring to Light<\/a> funciona tambi\u00e9n por un motivo similar, ya que aunque no puede encontrar la Aventura como tal en el mazo (porque s\u00f3lo existe en la pila), s\u00ed permite encontrar una criatura, as\u00ed que podemos escoger la criatura que tiene la Aventura, y una vez puesta en pila, lanzarla como una Aventura.<\/li>\n<li>Cartas como el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Havengul+Lich&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Havengul Lich<\/a> podr\u00e1n lanzar la Aventura a pesar de que hagan referencia espec\u00edficamente a una carta de criatura. Igual que con Bring to Light, una vez ponemos la carta en pila al Liche ya no le preocupa si lo que lanzamos es una criatura o la Aventura que la acompa\u00f1a, s\u00f3lo que fuese una criatura en el cementerio (y lo era).<\/li>\n<li>Un caso curioso ocurre con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Past+in+Flames&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Past in Flames<\/a>. Debido a que las cartas que reciben Retrospectiva se fijan al momento de resolver el Past in Flames, y en ese momento las Aventuras no existen, \u00e9stas no la reciben. Esto provoca que si intentamos poner una carta con Retrospectiva en pila e intentamos lanzar la Aventura no podamos debido a que no hay ning\u00fan efecto que nos permita lanzar la Aventura desde el cementerio. Suena confuso, lo s\u00e9.<\/li>\n<li>Y, finalmente, a la <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Omniscience&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Omniscience<\/a> le importa poco si lanzamos la criatura o la Aventura: para ella es un hechizo de igual forma, y podremos lanzarla usando el coste alternativo porque -como hemos indicado anteriormente- una Aventura no es un coste alternativo, sino un hechizo completo e independiente en la pila.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span style=\"color: #666699\">Nos aguardan mil y una aventuras<\/span><\/h3>\n<p>Eso es todo por hoy. Las aventuras, como v\u00e9is, tienen un poco de miga, pero nos os dej\u00e9is asustar por ellas: en la mayor\u00eda de partidas funcionar\u00e1n exactamente como esper\u00e1is que funcionen. Podr\u00e9is lanzar vuestra aventura desde la mano, exiliarla y jugar vuestra criatura desde el exilio, o podr\u00e9is lanzar directamente la criatura desde vuestra mano (y otros aventurescos lugares). En cualquier caso, estoy seguro de que os espera una gran aventura.<\/p>\n<p>Y hasta aqu\u00ed llega la aventura de nuestras hadas. Nos vemos en la pr\u00f3xima entrega con otra carta digna de vuestra atenci\u00f3n. Recordad que, incluso ahora que nuestra comunidad se embarca en su propia aventura camino a tierras ignotas, siempre habr\u00e1 un juez cerca de vosotros en nuestra p\u00e1gina de Facebook, en Twitter, en este blog y, por supuesto, en las tiendas a las que os acerqu\u00e9is a jugar, sin importar las aventuras y desventuras por las que tengamos que pasar.<\/p>\n<p>Hasta entonces, que viv\u00e1is mil y una aventuras por todo el reino y volv\u00e1is siempre victoriosos de ellas.<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <\/strong><br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\"><b><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><span style=\"font-weight: 400\"><b><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"M\u00f3nica Gonz\u00e1lez. Revisora. \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">M\u00f3nica Gonz\u00e1lez. Revisora. <\/p><\/div><span style=\"font-weight: 400\"><b><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia. Revisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Iv\u00e1n R. Molia. Revisor<\/p><\/div><span style=\"font-weight: 400\"><b><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n. Revisora y editora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Raquel Monle\u00f3n. Revisora y editora<\/p><\/div><\/b><\/span><\/b><\/span><\/b><\/span><\/b><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, intr\u00e9pidos aventureros, y bienvenidos una vez m\u00e1s a la Carta del Mes. 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