{"id":2690,"date":"2019-09-30T10:26:16","date_gmt":"2019-09-30T10:26:16","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=2690"},"modified":"2019-10-03T07:35:21","modified_gmt":"2019-10-03T07:35:21","slug":"ci-cuentos-de-hadas-no-tan-de-grimm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/09\/30\/ci-cuentos-de-hadas-no-tan-de-grimm\/","title":{"rendered":"CI &#8211; Cuentos de hadas no tan de Grimm"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/8210103665\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=8210103665&size=200 alt=\"\u00a0 Charlotte Sable\nAutora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0 Charlotte Sable<br \/>\nAutora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n Fern\u00e1ndez Traductora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Raquel Monle\u00f3n Fern\u00e1ndez Traductora<\/p><\/div><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Bienvenidos todos a la hora de los cuentos con Cranial Insertion. Es hora de viajar a un nuevo mundo m\u00e1gico y explorar todas sus historias familiares pero, de alguna manera, diferentes.<\/p>\n<p>Antes de que abramos este libro de cuentos de hadas, me gustar\u00eda recordarte que si quieres que el equipo de CI responda a tu pregunta, por favor env\u00edanosla por correo electr\u00f3nico a\u00a0<a href=\"mailto:moko@cranialinsertion.com\">moko@cranialinsertion.com<\/a>\u00a0o env\u00edanosla en tweet a @CranialTweet. Nos aseguraremos de enviarte una respuesta y tu pregunta podr\u00eda aparecer tambi\u00e9n en una futura columna de CI.<\/p>\n<p>Eldraine es un hermoso lugar lleno de maravillas y criaturas hermosas y viles. Ven conmigo mientras nos adentramos m\u00e1s profundamente en este mundo de libros de cuentos y desentra\u00f1amos juntos sus secretos.<\/p>\n<p><i>\u00c9rase una vez&#8230;<\/i><\/p>\n<hr \/>\n<div>\n<figure style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/CELD\/SF-CELD_371\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"349\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Nuestra historia comienza como tantas otras&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<p>Bienvenidos todos a la hora de los cuentos con Cranial Insertion.<\/p>\n<p><span id=\"q1\" class=\"artanchor\" title=\"q1\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfQu\u00e9 son exactamente las cartas\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Adventure&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Adventure<strong><\/a><\/strong>? \u00bfSon cartas divididas? \u00bfC\u00f3mo funcionan?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0La aventura es un nuevo subtipo de instant\u00e1neo y conjuro y una mec\u00e1nica que aparece en algunas cartas de criaturas. Estas cartas pueden ser lanzadas normalmente desde cualquier lugar, pero si puedes lanzar a la criatura, tambi\u00e9n puedes elegir enviarla a una aventura (si no ha estado ya en una).<br \/>\nLa p\u00e1gina de aventuras de la carta es un hechizo de instant\u00e1neo o conjuro que puedes lanzar en lugar de lanzarlo como una criatura. Cuando lanzas la carta por su coste de aventura, es un instant\u00e1neo normal o un hechizo con el nombre y el coste de man\u00e1 de la p\u00e1gina de aventura del cuadro de texto de la carta. Cuando ese hechizo se resuelve, lo exilias en vez de ponerlo en el cementerio de su propietario. Una carta puesta en el exilio despu\u00e9s de haber ido a una aventura puede ser lanzada (s\u00f3lo como una criatura) desde el exilio siguiendo las reglas normales de tiempo. Puedes lanzarlo en el mismo turno o en uno posterior. Puedes lanzarlo mientras la carta permanezca en el exilio.<br \/>\nLas aventuras no son cartas divididas. A menos que hayas lanzado la p\u00e1gina de aventura de un hechizo y est\u00e9 en la pila, las caracter\u00edsticas de esa carta son s\u00f3lo las de su parte principal de criatura. No tiene el nombre, coste de man\u00e1, o tipos de cartas de la p\u00e1gina de aventura.<br \/>\nPor ejemplo,\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Merchant+of+the+Vale&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Merchant of the Vale<strong><\/a><\/strong>\u00a0en tu cementerio es s\u00f3lo una carta de criatura, no una carta de criatura y una carta de instant\u00e1neo. Su coste de man\u00e1 es\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/2.gif\" \/><img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/>\u00a0y su coste de man\u00e1 convertido es 3.<br \/>\nDel mismo modo, cuando una Aventura est\u00e1 en la pila, s\u00f3lo tiene las caracter\u00edsticas de la p\u00e1gina de aventura. No es un hechizo de criatura y no tiene el nombre de la carta principal u otras caracter\u00edsticas (por ejemplo, en la pila Haggle es s\u00f3lo un hechizo instant\u00e1neo y tiene un coste de man\u00e1 de\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/>.)<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q2\" class=\"artanchor\" title=\"q2\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfQu\u00e9 clase de permiso necesito para lanzar una Aventura desde mi cementerio? \u00bfPuedo hacerlo con\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Muldrotha%2C+the+Gravetide&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Muldrotha, the Gravetide<strong><\/a><\/strong>,\u00a0Kess, <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dissident+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Dissident Mage<strong><\/a><\/strong>\u00a0o\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Snapcaster+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Snapcaster Mage<strong><\/a><\/strong>? \u00bfQu\u00e9 pasa exactamente con este tipo de interacci\u00f3n?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0El primer paso para lanzar un hechizo es ponerlo en la pila. Cuando lanzas una Aventura de esta manera, inmediatamente se convierte en un instant\u00e1neo o un conjuro y ya no en un hechizo de criatura. Estas caracter\u00edsticas se utilizan para determinar si puedes lanzarlo legalmente, por lo que podr\u00e1s lanzar una Aventura desde tu cementerio con Kess pero no con Muldrotha, ya que el hechizo no es una criatura una vez que lo has lanzado.<br \/>\nSnapcaster Mage no funciona porque tiene hacer pbjetovo a un instant\u00e1neo o conjuro en tu cementerio y una carta con una Aventura es s\u00f3lo una carta de criatura cuando est\u00e1 en tu cementerio.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q3\" class=\"artanchor\" title=\"q3\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfCu\u00e1ndo se exilian las Aventuras exactamente? Por ejemplo, si hago objetivo a\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Feather%2C+the+Redeemed&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Feather, the Redeemed<strong><\/a><\/strong>\u00a0con\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Boulder+Rush&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Boulder Rush<strong><\/a><\/strong>, \u00bfla carta permanecer\u00e1 exiliada en una aventura o regresar\u00e1 a mi mano con la habilidad de Feather?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0<strong>[expand]<\/strong>La habilidad de Feather, the Redeemed crea un efecto de reemplazo que cambia a d\u00f3nde ir\u00eda la carta cuando va al cementerio de su propietario como resultado de la resoluci\u00f3n del hechizo. Las aventuras tienen un efecto de reemplazo similar como parte de su propia resoluci\u00f3n. Puesto que hay dos efectos que compiten entre s\u00ed y que quieren sustituir al mismo evento, el controlador del hechizo elige qu\u00e9 efecto aplicar. Esto significa que puedes exiliar la carta para poder lanzarla como criatura m\u00e1s tarde o puedes exiliarla con Feather y hacer que vuelva a tu mano m\u00e1s tarde. Tienes que elegir uno u otro cuando el hechizo se resuelva.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q4\" class=\"artanchor\" title=\"q4\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfC\u00f3mo funciona\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Doom+Foretold&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Doom Foretold<strong><\/a><\/strong>\u00a0en Gigante de dos Cabezas? \u00bfQu\u00e9 pasa cuando un jugador de un equipo puede sacrificar un permanente y el otro no?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Cuando empieza el mantenimiento del equipo oponente en un juego de 2HG, Doom Foretold disparar\u00e1 para cada uno de ellos y puedes poner los dos disparos en la pila en el orden que t\u00fa elijas. Cada disparo se resolver\u00e1 por separado, y solo jugador que caus\u00f3 el disparo estar\u00e1 obligado a sacrificar un permanente no tierra y no fichtoken si es posible. Si ese oponente no puede, entonces el resto del efecto de Doom Foretold ocurrir\u00e1 y t\u00fa lo sacrificar\u00e1s. Si ninguno de los dos oponentes puede sacrificar un permanente para Doom Foretold, entonces obtendr\u00e1s el doble de beneficio incluso si Doom Foretold ya ha sido sacrificado en el momento en que se resuelva el segundo disparo.<br \/>\n<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q5\" class=\"artanchor\" title=\"q5\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Jugu\u00e9\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Repeated+Reverberation&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Repeated Reverberation<strong><\/a><\/strong>\u00a0seguida de\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Slaying+Fire&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Slaying Fire<strong><\/a><\/strong>, para el que gasto\u00a0<img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/><img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/><img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/><img decoding=\"async\" class=\"mana\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/R.gif\" \/>\u00a0al lanzarlo. \u00bfLas copias causan 3 \u00f3 4 da\u00f1os cada una?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Las copias s\u00f3lo causar\u00e1n 3 da\u00f1os cada una.<br \/>\nCuando un hechizo o habilidad copia un hechizo, esa copia se crea directamente en la pila. La copia no fue lanzada, as\u00ed que no se gast\u00f3 man\u00e1 para lanzarla y ning\u00fan efecto Adamant podr\u00eda haber ocurrido.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q6\" class=\"artanchor\" title=\"q6\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Yo controlo tanto a\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Torbran%2C+Thane+of+Red+Fell&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Torbran, Thane of Red Fell<strong><\/a><\/strong>\u00a0como a\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dictate+of+the+Twin+Gods&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Dictate of the Twin Gods<strong><\/a><\/strong>. Cuando Torbran inflige da\u00f1o de combate a mi oponente, \u00bfrecibe 6 u 8 de da\u00f1o?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Tu oponente puede elegir as\u00ed que, probablemente, 6 de da\u00f1o.<br \/>\nCuando m\u00faltiples efectos de reemplazo quieren modificar la cantidad de da\u00f1o que se infligir\u00e1 a un jugador, criatura o Planeswalker, entonces ese jugador o el controlador de esa criatura o Palneswalker es quien elige el orden en el que se aplicar\u00e1n los efectos de reemplazo. Esto significa que, por lo general, se har\u00e1 la cantidad m\u00ednima de da\u00f1o. En este caso, eso significa que el da\u00f1o de Torbran 2 ser\u00e1 duplicado por Dictate antes de que su propia habilidad a\u00f1ada 2 al valor.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q7\" class=\"artanchor\" title=\"q7\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si tuviera que copiar\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gadwick%2C+the+Wizened&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Gadwick, the Wizened<strong><\/a><\/strong>\u00a0con un efecto como la habilidad de Eminencia de\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Inalla%2C+Archmage+Ritualist%C2%A0&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Inalla, Archmage Ritualist\u00a0<strong><\/a><\/strong>o\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Spark+Double&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Spark Double<strong><\/a><\/strong>, \u00bfseguir\u00eda robando X cartas igual al valor original de X?.<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0<strong>[expand]<\/strong>No. Si Gadwick entra en el campo de batalla y no fue lanzado, entonces el valor de X para su primera habilidad es 0 y no se robar\u00e1n cartas cuando se resuelva ese disparo. Esto es cierto tambi\u00e9n para las copias de Gadwick hechas como tokens o clones.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<figure style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/CELD\/SF-CELD_357\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"349\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Ning\u00fan Moko result\u00f3 herido en la creaci\u00f3n de este talism\u00e1n.<\/figcaption><\/figure>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<p><span id=\"q8\" class=\"artanchor\" title=\"q8\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si controlo\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cerulean+Drake&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Cerulean Drake<strong><\/a><\/strong>\u00a0y mi oponente lanza\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Stomp&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Stomp<strong><\/a><\/strong>\u00a0haciendo objetivo a otro jugador y luego lanza\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cosmotronic+Wave&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Cosmotronic Wave<strong><\/a><\/strong>, \u00bfmorir\u00e1 mi Drake??<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0<strong>[expand]<\/strong>S\u00ed. Cuando el da\u00f1o no puede ser prevenido, eso previene todas las formas de prevenci\u00f3n de da\u00f1os, incluyendo la prevenci\u00f3n de da\u00f1os que es parte de lo que hace Protecci\u00f3n. Como el da\u00f1o de Cosmotronic Wave a Cerulean Drake no puede ser prevenido, morir\u00e1 la pr\u00f3xima vez que las acciones basadas en el estado sean revisadas como cualquier otra criatura con 1 de resistencia.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q9\" class=\"artanchor\" title=\"q9\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Si controlo dos islas b\u00e1sicas y dos\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mystic+Sanctuary&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Mystic Sanctuary<strong><\/a><\/strong>\u00a0y lanzo\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ghostly+Flicker&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Ghostly Flicker<strong><\/a><\/strong>\u00a0haciendo objetivo a ambos Santuarios M\u00edsticos, \u00bfentrar\u00e1n en el campo de batalla ederezados y se disparar\u00e1n?.<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0No, no lo har\u00e1n.<br \/>\nLa primera habilidad de Mystic Sanctuary de entrar en el campo de batalla girado (o no) es un efecto de reemplazo que modifica la forma en que entra en el campo de batalla. Eso significa que el estado del juego se examina en el momento antes de entrar en el campo de batalla para ver si el efecto de reemplazo debe ser aplicado o no. En ese momento, ambos Santuarios M\u00edsticos est\u00e1n en el exilio y t\u00fa controlas otras dos islas, as\u00ed que los Santuarios M\u00edsticos entrar\u00e1n en el campo de batalla girados y su \u00faltima habilidad no se disparar.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q10\" class=\"artanchor\" title=\"q10\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfEs la comida un tipo de criatura a causa de\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gingerbrute&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Gingerbrute<strong><\/a><\/strong>? \u00bfSon todos los\u00a0changelings\u00a0alimentos ahora?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0No. La comida es un tipo de artefacto, no de criatura. Gingerbrute puede ser comida porque es una criatura artefacto con Comida como subtipo de Artefacto y Golem como subtipo de criatura. Los cambiaformas no son todos, de repente, comida deliciosa (no importa cu\u00e1n sabrosa\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Game-Trail+Changeling&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Game-Trail Changeling<strong><\/a><\/strong>\u00a0parezca) y no puedes elegir comida para cartas como\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Adaptive+Automaton&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Adaptive Automaton<strong><\/a><\/strong>..<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q11\" class=\"artanchor\" title=\"q11\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfC\u00f3mo funciona\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Deafening+Silence&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Deafening Silence<strong><\/a><\/strong>\u00a0con\u00a0Adventures? \u00bfLanzar una aventura cuenta para mi hechizo de no criatura en el turno, aunque est\u00e9 en una carta de criatura?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Cuando lanzas una Aventura, es un instant\u00e1neo o un conjuro y no un hechizo de criatura. Esto significa que Deafening Silence lo cuenta como tu \u00fanico hechizo de no criatura en el turno y te impide lanzar m\u00e1s hechizos de no criatura, ya sean Aventuras o de otro tipo.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q12\" class=\"artanchor\" title=\"q12\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfEs\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Grumgully%2C+the+Generous&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Grumgully, the Generous<strong><\/a><\/strong>\u00a0tan bueno con la habilidad de Persistir de criaturas como\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kitchen+Finks&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Kitchen Finks<strong><\/a><\/strong>\u00a0criaturas como creo que es?<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0<strong>[expand]<\/strong>S\u00ed, lo es.<br \/>\nCuando una criatura vuelve de tu cementerio al campo de batalla gracias al disparo de su habilidad de de Persistir, entrar\u00e1 en el campo de batalla con un contador de -1\/-1. Grumgully , por su parte, har\u00e1 que entre en el campo de batalla con un contador +1\/+1. Estos dos contadores se aniquilar\u00e1n entre s\u00ed la pr\u00f3xima vez que se comprueben las acciones basadas en el estado y dejar\u00e1n a tu criatura Persistente sin contadores sobre ella. Esto significa que cuando muera, su habilidad de persistir se disparar\u00e1 y volver\u00e1 al campo de batalla una y otra vez&#8230; y otra vez&#8230; y otra vez&#8230;<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q13\" class=\"artanchor\" title=\"q13\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfQu\u00e9 pasa cuando mi\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Murderous+Rider&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Murderous Rider<strong><\/a><\/strong>\u00a0muere mientras est\u00e1 encantado con mi\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Unholy+Indenture&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Unholy Indenture<strong><\/a><\/strong>? \u00bfLo recupero o va al fondo de mi biblioteca?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Cuando Murderous Rider muera, tanto su propia habilidad como la de Unholy Indenture se disparar\u00e1n. Puesto que t\u00fa controlas ambos disparos, puedes ponerlos en la pila en el orden que prefieras. Si primero resuelves el disparo de Unholy Indenture, entonces el Murderous Rider regresar\u00e1 al campo de batalla con un contador +1\/+1 y su propio disparo no tendr\u00e1 efecto. Si resuelves primero el disparo de la habilidad de Murderous Rider, se esconder\u00e1 en la parte inferior de tu biblioteca y el disparo de Unholy Indenture no tendr\u00e1 efecto.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q14\" class=\"artanchor\" title=\"q14\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0: \u00bfPuedo jugar\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Once+Upon+a+Time&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Once Upon a Time<strong><\/a><\/strong>\u00a0en un mazo no verde? Parece que est\u00e1 &#8220;un poco roto&#8221; si consigo un hechizo gratis, aunque nunca pudiera pagar para lanzarlo.<\/p>\n<p><b>A:<\/b>\u00a0<strong>[expand]<\/strong>S\u00ed, puedes, a menos que est\u00e9s jugando Commander.<br \/>\nOnce Upon a Time no te tiene ninguna restricci\u00f3n para lanzarlo gratis aparte de que sea tu primer hechizo del juego, as\u00ed que puede entrar en cualquier mazo que lo quiera. S\u00f3lo ten en cuenta que si lo robas m\u00e1s tarde en el juego, te quedar\u00e1s atascado con una carta que no puedes jugar en tu mano.<br \/>\nEn Commander, por supuesto, todas las cartas deben encajar dentro de la identidad de color de su comandante, as\u00ed que un mazo con un comandante no verde no puede jugar &#8220;\u00c9rase una vez&#8221;.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q15\" class=\"artanchor\" title=\"q15\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0Hago da\u00f1o a mi oponente con\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Rankle%2C+Master+of+Pranks&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Rankle, Master of Pranks<strong><\/a><\/strong>\u00a0y \u00e9l dispara. \u00bfPuedo elegir en qu\u00e9 orden suceden sus efectos? Por ejemplo, si mi oponente no tiene cartas en la mano, \u00bfpuedo hacer que todos roben antes de que todos se descarten?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0No, no puedes hacer esto. Aunque eres libre de elegir cualquier n\u00famero de modos de Rankle para ejecutar cuando su habilidad se dispara, tienes que realizar los modos elegidos en el orden en el que est\u00e1n impresos. Esto significa que los jugadores siempre se descartar\u00e1n antes de robar y siempre robar\u00e1n antes de sacrificar criaturas.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q16\" class=\"artanchor\" title=\"q16\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfCu\u00e1ntas copias de\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Seven+Dwarves&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Seven Dwarves<strong><\/a><\/strong>\u00a0puedo jugar en mi mazo sellado o de draft? Si consigo ocho copias, \u00bfpuedo jugarlas todas o estoy limitado a siete?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Aunque normalmente puedes jugar todas las copias de una carta que abres o drafteas, Seven Dwarves es la primera carta que tiene un l\u00edmite superior de copias autoimpuesto. Este efecto se aplica en todos los formatos y, por lo tanto, nunca se pueden jugar m\u00e1s de siete de ellos, ni siquiera en una mazo de sellado. Tu octavo enano tendr\u00e1 que animar a los otros siete desde tu banquillo. (Y no, tampoco puedes banquillearlo y a\u00f1adirlo para el segundo o el tercer juego.)<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><span id=\"q17\" class=\"artanchor\" title=\"q17\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfQu\u00e9 pasa si\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Weapon+Rack&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Weapon Rack<strong><\/a><\/strong>\u00a0se queda sin contadores?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0Pues que se queda sin contadores y se queda vac\u00edo, como un estante de armas de verdad. A diferencia de su casi opuesto\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Serrated+Arrows&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Serrated Arrows<strong><\/a><\/strong>, el Weapon Rack no tiene la capacidad desaparecer una vez que se queda sin contadores, por lo que simplemente permanecer\u00e1 en el campo de batalla esperando a ser \u00fatil para ti de alguna manera. Seguro que se te ocurre algo.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<figure style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/cardpic\/CELD\/SF-CELD_337\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"349\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">The End.<\/figcaption><\/figure>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<p><span id=\"q18\" class=\"artanchor\" title=\"q18\"><b>Q:<\/b><\/span>\u00a0\u00bfCu\u00e1l es exactamente el &#8220;contador de doce horas&#8221; para\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Midnight+Clock&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Midnight Clock<strong><\/a><\/strong>? \u00bfNecesita doce contadores de hora sobre \u00e9l o s\u00f3lo es importante el duod\u00e9cimo contador de hora que se le ha puesto en caso de que, por ejemplo, si se le ha quitado alguno de alguna manera?<\/p>\n<p><b>A:<strong>[expand]<\/strong><\/b>\u00a0La \u00faltima habilidad de Midnight Clock se disparar\u00e1 cuando el n\u00famero de contadores de hora aumente de 11 a 12. Si los contadores han sido removidos, entonces el reloj tardar\u00e1 m\u00e1s tiempo en llegar a la medianoche y hacer su magia en ti.<strong>[\/expand]<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p>Cuando termine la historia de esta noche y nos vayamos a dormir para so\u00f1ar con hadas y caballeros y gigantes y todo lo dem\u00e1s, recuerda que nuestro cuento continuar\u00e1 la pr\u00f3xima semana con otro cap\u00edtulo de la saga que es Cranial Insertion.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\"Aziz\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aziz<br \/>\nEditor<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Bienvenidos todos a la hora de los cuentos con Cranial Insertion. Es hora de viajar a un nuevo mundo m\u00e1gico y explorar todas sus historias familiares pero, de alguna manera, diferentes. 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