{"id":2738,"date":"2019-10-11T06:00:38","date_gmt":"2019-10-11T06:00:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=2738"},"modified":"2019-10-11T07:33:14","modified_gmt":"2019-10-11T07:33:14","slug":"el-dia-de-las-repeticiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/10\/11\/el-dia-de-las-repeticiones\/","title":{"rendered":"El d\u00eda de las repeticiones"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"\u00a0 Alfonso Chamorro\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0 Alfonso Chamorro<br \/>\nAutor<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En Magic tenemos nuestro \u201cd\u00eda de la marmota\u201d particular, y al m\u00e1s puro estilo Bill Murray, hay situaciones que se repiten una y otra vez. En magic a esas secuencias repetitivas las llamamos <\/span><b><i>loops<\/i><\/b><span style=\"font-weight: 400\">, que hacen referencia tanto a los bucles como a las repeticiones. Dado que las reglas de torneo no hacen distinci\u00f3n en esta palabra, vamos a aclarar a qu\u00e9 nos referimos con cada una de estas definiciones\u00a0 para que no haya dudas:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bucle<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> = secuencia de acciones que se repiten.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Repetici\u00f3n<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> = atajo de torneo que sirve para atajar un bucle.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hecha la aclaraci\u00f3n, entremos en el meollo del asunto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00c9rase una vez, un jugador, al que llamaremos Bill,\u00a0 que acababa de terminar de conseguir todas las cartas de Whirza y, aprovechando un gran evento que se organizaba cerca de su casa, fue a estrenarlo a un torneo de modern.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En la primera ronda, Bill se enfrenta a <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Devoted Company<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=devoted druid'><\/p><\/b><\/i><\/strong>En el primer juego, su oponente junta un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Devoted+Druid&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Devoted Druid<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Vizier+of+Remedies&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Vizier of Remedies<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y entonces, gira el druida para agregar man\u00e1, lo endereza, lo gira, lo endereza, lo gira, lo endereza&#8230; En este caso, el oponente quiere agregar 10000 man\u00e1s verdes y empieza a contar mientras va girando y enderezando, &#8220;uno, dos, tres, cuatro, cinco&#8230;&#8221; Se podr\u00eda tirar as\u00ed toda la ronda, pero por suerte, a Bill se le ocurre llamar a un juez, que explica a su oponente que existen los atajos de torneo, que, entre otras cosas, le permiten indicar cu\u00e1ntas veces quiere repetir una acci\u00f3n. As\u00ed, y gracias a esta nueva informaci\u00f3n,\u00a0 el oponente puede decir &#8220;lo giro y enderezo diez mil veces&#8221;, convirtiendo ese bucle en una repetici\u00f3n. <\/span><b>Una repetici\u00f3n es un tipo de atajo de torneo que, como su propio nombre indica, resume una serie de acciones que se repiten una y otra vez.<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Y \u00a1tach\u00e1n!, lo que de otro modo hubiera durado un buen rato, lo ha conseguido en lo que ha tardado en decir la frase. Y s\u00ed, para desgracia de Bill, la aparici\u00f3n en escena de\u00a0 <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Walking+Ballista&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Walking Ballista<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> ha hecho que termine pronto el juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00bfHe dicho que &#8220;puede&#8221; decir esa frase? m\u00e1s bien &#8220;debe&#8221; decirla. <\/span><b>Repetir una secuencia de acciones, sin indicar el n\u00famero de veces que se quiere hacer, y el resultado esperado, se considera juego lento<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, as\u00ed que tiene que decir el n\u00famero total de veces que quiere repetir el bucle.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Urza, Lord High Artificer'><\/p><\/b><\/i><\/strong>Durante el segundo juego de la ronda, Bill consigue juntar <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thopter+Foundry&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Thopter Foundry<strong><\/a><\/strong> <\/span><span style=\"font-weight: 400\">, <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sword+of+the+Meek&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Sword of the Meek<strong><\/a><\/strong> <\/span><span style=\"font-weight: 400\">y <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Urza%2C+Lord+High+Artificer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Urza, Lord High Artificer<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. La uni\u00f3n de estos tres permanentes en juego, le permite crear cualquier cantidad de t\u00f3pteros y ganar esa misma cantidad de vidas a base de girar la espada para agregar man\u00e1 y sacrificarla con la fundici\u00f3n. As\u00ed que, Bill crea mil t\u00f3pteros y cede el turno al oponente. Entonces, el oponente juega la <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Vizier of Remedies<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y con ello consigue el combo de man\u00e1 infinito. Usa <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Giver+of+Runes&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Giver of Runes<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> para dar protecci\u00f3n contra azul a un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Birds+of+Paradise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Birds of Paradise<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, ataca con ella, y le pone dos mil contadores con la habilidad de <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shalai%2C+Voice+of+Plenty&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Shalai, Voice of Plenty<strong><\/a><\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y aqu\u00ed, viene el problema. Bill, antes del da\u00f1o,\u00a0 decide ganar tres mil vidas. El oponente , y para poder ganarle, pone cuatro mil contadores a Shalai, as\u00ed que Bill, para evitar morir entre terribles sufrimientos, decide ganarse otras cinco mil vidas\u2026 pero,\u00bfc\u00f3mo se para esto?\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por suerte, a Bill se le ocurre la brillante idea de llamar otra vez al juez. Esta sabia persona,\u00a0 les dice que<\/span> <b>si dos jugadores est\u00e1n manteniendo activamente un bucle dentro de un turno y ninguno de los dos quiere parar, el jugador activo (aquel de quien es el turno) debe ser el primero en parar<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. En este caso, como el jugador activo es el oponente de Bill, debe elegir el total de veces que quiere hacer la acci\u00f3n de poner contadores. Por tanto, Bill, que es el jugador no activo, tendr\u00e1 la oportunidad de elegir un n\u00famero mayor de veces y as\u00ed ganar suficientes vidas para no morir durante el ataque. Pasado el escollo, Bill estar\u00e1 vivo para llegar a su siguiente turno y matar a su oponente con una cantidad de t\u00f3pteros enorme.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Llegados a este punto, todos le hemos cogido cari\u00f1o a Bill. Por desgracia, en el tercer juego de la ronda solo roba tierras y pierde estrepitosamente aplastado por bichos muy muy grandes.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Creo que nuestro amigo no va a tener un buen torneo&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Empieza la segunda ronda, y Bill se enfrenta contra una UTron,\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En el primer juego, su oponente junta un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mindslaver&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Mindslaver<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Academy+Ruins&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Academy Ruins<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, con lo que consigue controlar todos los turnos de Bill. El oponente le dice: en cada uno de tus turnos giras todas tus tierras y cedes turno, eventualmente robar\u00e1s toda la biblioteca y perder\u00e1s al intentar robar y no poder\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed hay dos problemas:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">1 &#8211; <\/span><b>Para poder declarar una repetici\u00f3n debes poder decir cu\u00e1ntas veces quieres repetir las acciones<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. Esto tiene una f\u00e1cil soluci\u00f3n en este caso, el oponente s\u00f3lo tiene que contar el n\u00famero de cartas en la biblioteca de Bill.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">2 &#8211; Y el principal problema es\u2026 que \u00a1esto no es una repetici\u00f3n! Bill cada turno robar\u00e1 una carta, as\u00ed que, en unos pocos turnos, acumular\u00e1 ocho cartas en la mano y tendr\u00e1 que descartar en su paso de limpieza. Pero, no todas las cartas son iguales, as\u00ed que el oponente de Bill necesitar\u00e1 tomar decisiones en cada iteraci\u00f3n. No son acciones id\u00e9nticas, as\u00ed que no es una repetici\u00f3n. Incluso si le dijese que siempre descarte la carta que roba, no es posible determinar el estado de juego final. No podr\u00e1s saber qu\u00e9 cartas habr\u00e1 en el cementerio tras cada iteraci\u00f3n. Si rizamos el rizo, hasta ser\u00eda posible que Bill tuviese un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Emrakul%2C+the+Aeons+Torn&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Emrakul, the Aeons Torn<strong><\/a><\/strong> <\/span><span style=\"font-weight: 400\">en el mazo, que le haga barajar el cementerio en la biblioteca tras descartarlo.<\/span><\/p>\n<p><b>Para que algo sea una repetici\u00f3n debes poder saber exactamente c\u00f3mo quedar\u00e1 el estado del juego tras cada iteraci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=mindslaver'><\/p><\/b><\/i><\/strong>Pero, <\/span><b>\u00bfqu\u00e9 es el estado del juego?<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> Por desgracia, <\/span><span style=\"font-weight: 400\">no hay una definici\u00f3n oficial<\/span><span style=\"font-weight: 400\">. A grandes rasgos se podr\u00eda decir que es la cantidad e identidad de objetos en cada zona; los contadores que tiene cada permanente y jugador, las vidas de los jugadores, etc&#8230;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En la situaci\u00f3n que nos ocupa, lo que s\u00ed puede decir el oponente de Bill es: \u201ccada uno de mis turnos activar\u00e9 la habilidad de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Academy Ruins <\/span><span style=\"font-weight: 400\">en mi mantenimiento, para regresar <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Mindslaver<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> . Lo lanzar\u00e9 en mi primera fase principal para sacrificarlo y controlar tu\u00a0 pr\u00f3ximo turno\u201d. De esta forma podr\u00e1 jugar todos los turnos de Bill uno tras otro sin perder tiempo moviendo el <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Mindslaver<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0 de un lado a otro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las cosas contin\u00faan mal para Bill, que termina la tercera ronda yendo ya 0-3. Decide abandonar el torneo y meterse en uno de est\u00e1ndar. Bill pens\u00f3: voy aprovechar ahora que a\u00fan puedo jugar dos Teferis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">S\u00ed, para los esc\u00e9pticos, esta historia es 100 % ver\u00eddica y ocurri\u00f3 hace algunas semanas. Antes de la irrupci\u00f3n en escena de hadas y caballeros ;).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/888.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2741 alignleft\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/888.png\" alt=\"\" width=\"296\" height=\"248\" \/><\/a>Durante la primera ronda, se enfrenta contra un mazo que se basa en lanzar una y otra vez <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nexus+of+Fate&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Nexus of Fate<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Por suerte, Bill logra exiliar todas las condiciones de victoria del oponente, y \u00e9ste, como no puede hacer otra cosa, se dedica a lanzar el nexo repetidamente para evitar ceder el turno. Llegados a esta situaci\u00f3n, Bill decide llamar nuevamente al juez. Este se\u00f1or vestido de negro, indica a su oponente que tiene que romper el bucle dejando de lanzar el nexo y aceptar su derrota. <\/span><b>Si un jugador es responsable activamente de que un bucle contin\u00fae, debe declarar una repetici\u00f3n, indicando cu\u00e1ndo quiere que pare el bucle, no puede repetir las acciones indefinidamente<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, porque como ya se dijo antes, eso se considera juego lento.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En la segunda ronda, Bill se enfrenta a un mazo de dinosaurios. Bill es un jugador desafortunado, su oponente es Saffron Olive, que logra juntar <\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Marauding+Raptor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Marauding Raptor<strong><\/a><\/strong><\/span> <span style=\"font-weight: 400\">y <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Polyraptor&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Polyraptor<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este bucle tiene una peculiaridad, y es que los jugadores no est\u00e1n involucrados en mantenerlo. Saffron no puede decidir no crear una ficha o que sus criaturas no reciban da\u00f1o. No puede decir simplemente \u201clo hago 40 veces\u201d, por lo tanto no puede declarar una repetici\u00f3n.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00bfQu\u00e9 pasa entonces? Pues que si ninguno de los jugadores puede\/quiere parar el bucle, el juego termina en empate. F\u00edjate que <\/span><b>un jugador no est\u00e1 obligado a parar un bucle aunque pueda hacerlo si no est\u00e1 manteniendo activamente ese bucle<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. As\u00ed que los jugadores pueden elegir no matar ese R\u00e1ptor merodeador aunque tuvieran alguna forma de hacerlo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bill est\u00e1 teniendo un d\u00eda complicado, pero no pierde la sonrisa.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Llega la tercera ronda, y en esta ocasi\u00f3n se enfrenta contra un mirror de Esper Control. Comienza la lucha de recursos: un descarte por aqu\u00ed, un counter por all\u00e1, se roban muchas cartas y el juego est\u00e1 muy igualado. Muy igualado. Tanto que b\u00e1sicamente a cada uno le queda un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Teferi%2C+hero+of+Dominaria&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Teferi, hero of Dominaria<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y las bibliotecas a punto de agotarse. Ambos repiten la misma jugada:\u00a0 lo juegan y activan su segunda habilidad para regresarlo a la biblioteca y evitar perder por no poder robar. Esto genera un problema, y es que el juego no avanza.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ninguno de los dos hace otra cosa, \u00bfcu\u00e1l de los jugadores deber\u00eda ser el que pare el bucle? Estamos <\/span><b>ante un bucle que involucra a ambos jugadores y se extiende por m\u00faltiples turnos. Como abarca ambos turnos y ambos son responsables, ninguno de los dos est\u00e1 obligado a parar. Si ninguno de los dos quiere parar el juego termina en empate.<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pues nada, un desastre de torneo este tambi\u00e9n. Bill, resignado, decide irse a casa e intentarlo de nuevo al d\u00eda siguiente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Descansado, Bill se levanta y coge su mazo Whirza que acaba de terminar de hacerse. Va a su tienda habitual a jugar un torneo de modern.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En la primera ronda, Bill se enfrenta a <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Devoted Company<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En el primer juego, su oponente junta un <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Devoted Druid<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y un <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Vizier of Remedies<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y entonces, gira el druida para agregar man\u00e1, lo endereza, lo gira, lo endereza, lo gira, lo endereza\u2026<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/8888.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2742 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/8888.jpg\" alt=\"\" width=\"751\" height=\"516\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong>: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o. Revisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o. Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"Monica Gonzalez. Revisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Monica Gonzalez. Revisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino. Revisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino. Revisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\"Aziz. Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aziz. Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En Magic tenemos nuestro \u201cd\u00eda de la marmota\u201d particular, y al m\u00e1s puro estilo Bill Murray, hay situaciones que se repiten una y otra vez. En magic a esas secuencias repetitivas las llamamos loops, que hacen referencia tanto a los bucles como a las repeticiones. 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