{"id":2788,"date":"2019-10-18T05:00:34","date_gmt":"2019-10-18T05:00:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=2788"},"modified":"2019-10-17T16:48:43","modified_gmt":"2019-10-17T16:48:43","slug":"bdm-whirza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/10\/18\/bdm-whirza\/","title":{"rendered":"BdM &#8211; Whirza"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6212267607\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6212267607&size=200 alt=\"\u00a0 Rub\u00e9n San Rom\u00e1n Garc\u00eda\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0 Rub\u00e9n San Rom\u00e1n Garc\u00eda<br \/>\nAutor<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bienvenidos, una vez m\u00e1s, a la baraja del mes. Despu\u00e9s de nuestro paseo por Legacy, en este art\u00edculo volvemos a su hermano menor, Modern, para analizar una baraja que apareci\u00f3 hace relativamente poco, pero que se ha convertido en una de las favoritas entre los jugadores m\u00e1s competitivos: se trata de Whirza.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En este art\u00edculo hablaremos sobre las interacciones m\u00e1s interesantes a la hora de arbitrar en un torneo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Empezamos con esta baraja que basa su estrategia en jugar artefactos de coste muy bajo, generalmente coste 0 y coste 1, y juntar en el campo de batalla <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thopter+Foundry&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Thopter Foundry<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sword+of+the+Meek&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Sword of the Meek<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Urza%2C+Lord+High+Artificer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Urza, Lord High Artificer<strong><\/a><\/strong>. <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Con esas 3 piezas, si el oponente no tiene respuesta en el momento oportuno, el controlador de estas generar\u00e1 infinitos tokens de T\u00f3ptero y man\u00e1 infinito para poder activar la habilidad de Urza, jugando tantas cartas como quiera de su biblioteca.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para que teng\u00e1is todos los detalles, os dejamos un ejemplo de lista:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/Whirza.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2798 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/10\/Whirza.png\" alt=\"\" width=\"1871\" height=\"1333\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En primer lugar hablaremos de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Urza, Lord High Artificer<\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esta criatura tiene una habilidad disparada al entrar al campo de batalla que nos crea una ficha token de Constructo 0\/0 con el siguiente texto: \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Esta criatura obtiene +1\/+1 por cada artefacto que controlas<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d. Esta habilidad disparada crea un cambio en el estado visual del juego que debe ser recordado en el momento en el que se produce, en este caso, cuando entra al campo de batalla. De no ser as\u00ed la habilidad se considerar\u00e1 perdida y, en caso de recordarla posteriormente, si no ha pasado un ciclo de turno completo se le preguntar\u00e1 al oponente si quiere ponerla en la pila o no. Al ser una trigger que no es detrimental no se le asigna un warning.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, Urza tiene dos habilidades activadas. La primera nos permite girar un artefacto enderezado para agregar un man\u00e1 azul. Esta es una habilidad de man\u00e1 propia de Urza y no del artefacto, no pasa por la pila y ning\u00fan jugador recibe prioridad desde que se activa hasta que se obtiene ese man\u00e1. Esta habilidad, al ser de mana, no se ve afectada por una <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Pithing Needle<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> pero s\u00ed se ver\u00eda afectada por un <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Phirexian Revoker<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Urza, Lord High Artificer'><\/p><\/b><\/i><\/strong>La segunda habilidad activada de Urza tiene un coste de activaci\u00f3n de 5 gen\u00e9ricos, y nos dice que barajemos la biblioteca y despu\u00e9s exiliemos la primera carta. Hasta el final del turno podemos jugar esa carta sin pagar su coste de man\u00e1, es importante tener en cuenta que la habilidad de <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Teferi%2C+Time+Reveler&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Teferi, Time Reveler<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no le afectaria. Esta habilidad sigue las reglas generales de Magic en cuanto a cu\u00e1ndo y c\u00f3mo podemos jugar los hechizos. Es decir, que por muchas tierras que exiliemos solo podremos jugar una durante nuestro turno, el resto permanecer\u00e1n exiliadas; tampoco podremos jugar conjuros fuera de las fases principales, ni saltarnos alguna restricci\u00f3n en el estado del juego que nos impida jugar alguna carta. Adem\u00e1s, deberemos tener en cuenta que si jugamos una carta \u201csin pagar su coste de man\u00e1\u201d, no podremos jugarla por ning\u00fan otro coste alternativo (como flashback) y deberemos pagar los costes adicionales que sean requeridos.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Recordemos, respecto a esta habilidad, que debido a que es posible que el controlador de Urza disponga de man\u00e1 infinito y quiera activar Urza varias veces, se puede considerar como atajo barajar la primera vez y, el resto, si la biblioteca sigue en orden aleatorio (ninguna carta nos permiti\u00f3 conocer el orden de ninguna carta en la biblioteca) ir exiliando la primera hasta que el jugador decida que no lo activa m\u00e1s veces o la biblioteca deja de estar en orden aleatorio.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tras hablar de la pieza m\u00e1s importante de la baraja, vamos con el combo.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Thopter Foundry'><\/p><\/b><\/i><\/strong>La <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Thopter Foundry<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tiene una habilidad activada que, por el m\u00f3dico precio de 1 man\u00e1 gen\u00e9rico y sacrificar un artefacto, nos permite crear un T\u00f3ptero azul 1\/1 con la habilidad de volar, y ganar 1 vida. Esta habilidad se suele activar en combinaci\u00f3n con la <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Sword of the Meek,<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> que se convertir\u00e1 en la v\u00edctima del sacrificio que pagar\u00e1 el coste coste de la Foundry.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La Sword tiene una habilidad disparada por la que cuando una criatura 1\/1 entra al campo de batalla bajo tu control, puedes devolver la Sword del cementerio al campo de batalla y es anexada a dicha criatura. La secuencia correcta del combo es pagar un coste de man\u00e1 incoloro y sacrificar la Sword, poner un token y ganar 1 vida, poner en pila la habilidad disparada de la Sword y, finalmente, devolverla del cementerio y anexarla a la criatura puesta por la Foundry. Si el jugador gana la vida antes de poner el token se podr\u00eda considerar un Out of Order Sequence ya que no gana ninguna ventaja ni informaci\u00f3n de resolverla de esta forma. En caso de haber en el campo de batalla un <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Plague Engineer<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> que nombra topteros, estos no entrar\u00edan al campo de batalla como 1\/1 por lo que la habilidad de la Sword no se disparar\u00eda.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y no nos podemos olvidar de una de las cartas que m\u00e1s impacto en formatos como modern o legacy,<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Arcum%E2%80%99s+Astrolabe&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Arcum\u2019s Astrolabe<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">.Es un artefacto que,al entrar al campo de batalla, tiene una habilidad disparada que nos permite robar una carta al resolverse. Como nota importante, este artefacto cuesta 1 man\u00e1 gen\u00e9rico nevado y\u00a0 nos permite por 1 man\u00e1 gen\u00e9rico y gir\u00e1ndolo generar 1 man\u00e1 de cualquier color. Hay que tener presente que <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">nevado<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> es un tipo del permanente,por lo que en este caso, podemos usar el man\u00e1 generado con <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Arcum\u2019s Astrolabe<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> para pagar permanentes con coste de man\u00e1 nevado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Whir of invention'><\/p><\/b><\/i><\/strong>Si seguimos destripando la baraja, llegamos al <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Whir+of+invention&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Whir of invention<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este instant\u00e1neo permite buscar un artefacto de coste X o menos en la biblioteca y ponerlo en campo de batalla y tiene la habilidad de improvisar. Gracias a esta habilidad, puedes ayudar a pagar su coste de man\u00e1 gen\u00e9rico girando artefactos enderezados que controlas. Improvisar es una forma de pagar el hechizo, por lo que se aplica despu\u00e9s de los incrementos y reducciones en el coste de man\u00e1 del hechizo, y esto forma parte del lanzamiento del hechizo por lo que nadie tiene prioridad para interactuar con los artefactos que vayamos a usar para pagar el coste anunciado.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro punto importante de esta carta es que, el artefacto que busquemos, no tiene por qu\u00e9 ser del coste de X que hemos pagado al castear el hechizo, podemos escoger uno de menos coste, bien para evitar un <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Chalice+of+the+Void&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Chalice of the Void<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> o simplemente para sorprender a nuestro oponente .Hay que tener en cuenta que el artefacto entra directamente al campo de batalla y nuestro oponente no puede responder a que dicho artefacto entre al campo de batalla.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por ejemplo: supongamos que nuestro rival tiene 2 <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Polluted+Delta&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Polluted Delta<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> en mesa. Si como resoluci\u00f3n del Whir ponemos en juego una <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Pithing Needle<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> nombrando Polluted Delta, esas tierras no podr\u00e1n ser activadas.<\/span><\/p>\n<p><strong><i><b><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Goblin Engineer'><\/p><\/b><\/i><\/strong>Avanzamos un poco m\u00e1s en las entra\u00f1as de la baraja, y nos encontramos con la siguiente carta interesante, que ser\u00e1 el <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Goblin+Engineer&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Goblin Engineer<strong><\/a><\/strong>. Esta criatura tiene una habilidad disparada al entrar al campo de batalla que nos permite, si queremos, buscar un artefacto y ponerlo en el cementerio.<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Despu\u00e9s, tiene una habilidad activada que, por 1 man\u00e1 rojo, girando la criatura y sacrificando un artefacto,\u00a0 nos permite devolver al campo de batalla el artefacto objetivo de coste de man\u00e1 convertido 3 o menos del cementerio. Aqu\u00ed hay que remarcar que el artefacto sacrificado <\/span><b>no<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> puede ser el objetivo de la habilidad para devolverse al campo de batalla, puesto que cuando hacemos objetivo con la habilidad todav\u00eda no estar\u00e1 en el cementerio porque a\u00fan no hemos pagado el coste, es decir, que tenemos que hacer objetivos antes de consumar el sacrificio del artefacto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">De la misma manera que con el Whir, si nuestro oponente nos permite resolver la habilidad sin responder a ella en el momento de activarla, ya no podr\u00e1 responder al artefacto que entra (aunque esta vez s\u00ed que conocer\u00e1 el objetivo de la habilidad antes de que se resuelva).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Assassin%27s Trophy'><\/p><\/b><\/i><\/strong>Para terminar con la versi\u00f3n grixis de la baraja, podemos comentar que, de banquillo, lleva un peque\u00f1o splash a verde para jugar<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Assassin%26%238217%3Bs+Trophy&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Assassin&#8217;s Trophy<\/strong><strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Cuando jugamos esta carta, no podemos olvidar que, como controladores del hechizo, estamos en la obligaci\u00f3n de recordarle a nuestro oponente que puede buscar una carta de tierra b\u00e1sica y ponerla en campo de batalla cuando resolvamos nuestro hechizo. De no hacerlo, estaremos cometiendo una Violaci\u00f3n de la Pol\u00edtica de Comunicaci\u00f3n (CPV), y se nos sancionar\u00e1 con un warning.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aunque hemos elegido una de las listas posibles para comentar esta baraja, existen muchas otras versiones debido a la versatilidad de cartas que pueden encajar con la estrategia. Algunas cartas con interacciones interesantes que se pueden ver en otras versiones son:\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\"><strong><i><b><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Sai, Master Thopterist'><\/p><\/b><\/i><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Sai%2C+Master+Thopterist&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong>Sai, Master Thopterist<strong><\/a><\/strong>:<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tiene una habilidad que se dispara cuando se castea un artefacto y crea un token 1\/1 de t\u00f3ptero. Es importante tener en cuenta que, puesto que esta habilidad modifica el estado visual del juego, el token 1\/1 tiene que ser puesto en el campo de batalla tras castear el artefacto sin esperar a que nuestro oponente obtenga la prioridad.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Otra carta que tambi\u00e9n se usa en algunas listas es <strong><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Stoneforge+Mystic&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Stoneforge Mystic<strong><\/a><\/strong><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tras su reciente reincorporaci\u00f3n a modern (\u00a1bienvenida de vuelta!). Nuestra querida kor tiene una habilidad que se dispara cuando entra al campo de batalla y que nos permite buscar una carta de equipo en la biblioteca, mostrarla y ponerla en la mano. Una de las situaciones que puede generar esta carta es que se busque el equipo y se ponga en la mano sin mostrarlo al oponente.\u00a0 En este caso, el controlador de la Stoneforge estar\u00eda cometiendo un Hidden Card Error, puesto que cambi\u00f3 una carta de una zona privada a otra zona privada sin mostrarla. Esta situaci\u00f3n se sanciona con un warning y, para solucionarla, la IPG nos dice:<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<\/span><\/i><\/li>\n<\/ul>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\"><strong><b><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Stoneforge Mystic'><\/p><\/b><\/strong>Si el error involucra una o m\u00e1s cartas que deber\u00edan haber sido mostradas, el jugador muestra el grupo de cartas que contiene las cartas no mostradas y su oponente elige esa cantidad de cartas antes desconocidas. Trata esas cartas cartas como si fueran las \u2018mostradas\u2019 y regr\u00e9salas al grupo del cual se estaba eligiendo; el jugador luego repite la acci\u00f3n. Si recrear la elecci\u00f3n original y repetir la acci\u00f3n ser\u00eda demasiado disruptivo, deja las cartas elegidas en la mano<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con esto terminamos el repaso a la Whirza, esperamos que os sirva de ayuda a la hora de resolver dudas en los torneos. \u00a1Nos vemos en el pr\u00f3ximo art\u00edculo!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o. Revisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o. Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"Monica Gonzalez. Revisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Monica Gonzalez. Revisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa Gara Maqueda. Revisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa Gara Maqueda. Revisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem\u00a0 Revisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem\u00a0 Revisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\"Aziz. Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aziz. Editor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos, una vez m\u00e1s, a la baraja del mes. Despu\u00e9s de nuestro paseo por Legacy, en este art\u00edculo volvemos a su hermano menor, Modern, para analizar una baraja que apareci\u00f3 hace relativamente poco, pero que se ha convertido en una de las favoritas entre los jugadores m\u00e1s competitivos: se trata de Whirza. 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