{"id":3017,"date":"2019-12-20T06:00:06","date_gmt":"2019-12-20T06:00:06","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3017"},"modified":"2019-12-19T16:43:24","modified_gmt":"2019-12-19T16:43:24","slug":"bdm-modern-humans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2019\/12\/20\/bdm-modern-humans\/","title":{"rendered":"BdM &#8211; Modern Humans"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa Gara Maqueda Nevado\nAutora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa Gara Maqueda Nevado<br \/>\nAutora<\/p><\/div>Bienvenidos otra vez a la Baraja del Mes. Es Diciembre y con las Navidades hemos decidido darle una vuelta a un mazo con muchos regalitos: \u00a1Humanos!<\/p>\n<p>En Modern, estos lindos chiquitines, est\u00e1n dando mucha guerra ya que tienen respuestas para casi todo y nos dan muchos dolores de cabeza cuando arbitramos. Sin mucho m\u00e1s que decir, pasamos a analizarlos.<\/p>\n<p>La baraja es la siguiente, pese a que tiene muchas variaciones, nos vamos a centrar en esta:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/12\/HUMANS.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3022\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2019\/12\/HUMANS.jpg\" alt=\"\" width=\"718\" height=\"504\" \/><\/a><br \/>\nEmpezando por las criaturas, hablamos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Noble+Hierarch&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Noble Hierarch<\/a>. Esta criatura presenta dos habilidades: una habilidad de man\u00e1 y una habilidad disparada (Exaltado) cuya condici\u00f3n de disparo es que una criatura ataque sola, en cuyo caso, esa criatura obtiene +1\/+1. Hay que tener en cuenta que esta habilidad disparada solo se considerar\u00e1 olvidada si no se da a conocer el +1\/+1 sobre la criatura en el momento en que tenga impacto en el juego (por ejemplo, cuando la criatura va a hacer o recibir da\u00f1o o cuando se pregunta cu\u00e1l es su fuerza y resistencia). Si se olvida, no conlleva penalizaci\u00f3n ya que no es detrimental para su controlador.<\/p>\n<p>Una nueva incorporaci\u00f3n ha sido <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Charming+Prince&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Charming Prince<\/a>. Esta criatura tiene una habilidad disparada de entrada al campo de batalla, en la que tienes que elegir uno de los tres modos que presenta (Adivinar 2, Ganar 3 vidas o Exiliar otra criatura que controlas y devolverla al campo de batalla bajo tu control al comienzo del siguiente paso final). Si esta criatura entra al campo de batalla en el paso final (por ejemplo con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aether+Vial&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aether Vial<\/a>) y se elige este \u00faltimo modo, la criatura exiliada no regresar\u00e1 hasta el comienzo del paso final del siguiente turno. Adem\u00e1s, habr\u00eda que tener en cuenta un detalle de este modo, puesto que si el jugador no se acuerda de devolver la criatura exiliada en el paso final, su oponente decide si el disparo retrasado creado se resuelve en ese momento o al comienzo del pr\u00f3ximo paso o fase.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Deputy of Detention'><\/p>Seguimos con otro ser que no es humano, pero se ha ganado un hueco a la fuerza, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Deputy+of+Detention&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Deputy of Detention<\/a>. Tiene una habilidad disparada al entrar en el campo de batalla, la cual exilia el permanente objetivo que controla un oponente y todos los dem\u00e1s permanentes que no sean tierra que ese jugador controla con el mismo nombre hasta que este alguacil deje el campo de batalla. Esta habilidad solo tiene un objetivo, los dem\u00e1s permanentes con el mismo nombre no son objetivos, es decir, si uno de los permanentes tiene antimaleficio ser\u00e1 exiliado si tiene el mismo nombre que el permanente no tierra objetivo. Si el permanente objetivo original es un objetivo ilegal cuando la habilidad intenta resolverse, la habilidad no se resuelve y nada es exiliado.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s, pasamos a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Kitesail+Freebooter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Kitesail Freebooter<\/a>, tiene una habilidad disparada de entrada al campo de batalla en la que mira la mano del oponente y elige una de esas cartas que no sea ni criatura, ni tierra y esta carta queda exiliada mientras Kitesail Freebooter siga en el campo de batalla. Pero si la Kitesail Freebooter deja el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad disparada, el oponente revelar\u00e1 su mano, pero no se exiliar\u00e1 ninguna carta.<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Kitesail Freebooter'><\/p>Tanto con Deputy of Detention como con Kitesail Freebooter, el efecto dura hasta que dejan el campo de batalla. Si la criatura deja el campo de batalla por cualquier motivo, la carta exiliada vuelve a la mano de su propietario inmediatamente, no ocurre nada entre ambos hechos, por lo que ning\u00fan jugador puede hacer nada en medio.<\/p>\n<p>Pasamos a otra carta que no es un humano, pero se hace pasar como tal, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Phantasmal+Image&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Phantasmal Image<\/a>. Esta criatura es un clon ya que presenta un efecto de reemplazo en el que puede entrar en el campo de batalla como una copia de cualquier criatura en el campo de batalla, pero a\u00f1ade, adem\u00e1s, que es una Ilusi\u00f3n a sus otros tipos y una habilidad disparada que hace que cuando sea objetivo de un hechizo o habilidad, haya que sacrificarla. Esta habilidad disparada se resuelve antes que el hechizo o habilidad que le haya hecho objetivo, por lo que, normalmente, ese hechizo o habilidad no se resolver\u00e1. Por otro lado, si la criatura elegida para ser copiada est\u00e1 copiando otra cosa (por ejemplo, es otra Phantasmal Image), la Phantasmal Image nueva entra como la criatura a la que est\u00e1 copiando la primera Phantasmal Image. Adem\u00e1s, las habilidades disparadas de la criatura copiada se disparar\u00e1n cuando entre la Phantasmal Image. Por \u00faltimo, si la Phantasmal Image entra en el campo de batalla a la vez que otra criatura, esta criatura no puede ser copiada por la Phantasmal Image, que solo puede elegir una criatura que ya estuviera en el campo de batalla.<\/p>\n<p>El siguiente de la lista es <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thalia%E2%80%99s+Lieutenant&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thalia\u2019s Lieutenant<\/a>, una de las bases del mazo. Es una criatura con dos habilidades disparadas: una se dispara cuando entra al campo de batalla poniendo un contador en cada otro humano que haya en el campo de batalla cuando esta primera habilidad disparada se resuelve y otra disparada cuando otro Humano entra al campo de batalla (esta habilidad es la misma que tiene <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Champion+of+the+Parish&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Champion of the Parish<\/a>) en la que el Thalia\u2019s Lieutenant se pone un contador sobre s\u00ed mismo cuando la habilidad disparada se resuelve. Si entra al campo de batalla al mismo tiempo que otro Humano, cada una de las habilidades se disparar\u00e1 y se pondr\u00e1 un contador en ambas cartas.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Thalia, Guardian of Thraben'><\/p>Pasamos a la l\u00edder del grupo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thalia%2C+Guardian+of+Thraben&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thalia, Guardian of Thraben<\/a>, la cual tiene una habilidad est\u00e1tica que hace que los hechizos que no sean de criatura cuestan uno m\u00e1s. Esta habilidad afecta a todos los hechizos que no sean de criatura, incluidos los del controlador de Thalia. Este coste es un a\u00f1adido al coste elegido para lanzar el hechizo. Por ejemplo, si un jugador elige lanzar un hechizo que no sea de criatura sin pagar su coste de man\u00e1, a ese coste elegido se le a\u00f1ade 1. Por tanto, ese jugador debe pagar 1 para poder lanzar el hechizo.<\/p>\n<p>Seguimos con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Meddling+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Meddling Mage<\/a>, esta criatura presenta dos partes: un efecto de reemplazo al entrar en el campo de batalla en la que nombramos una carta legal en el formato y una habilidad est\u00e1tica en la que no podemos lanzar la carta nombrada anteriormente mientras el Mago Entrometido est\u00e9 en juego. <p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Meddling Mage'><\/p> La habilidad de esta criatura no afecta a cartas que est\u00e9n en la pila antes de que entrara en el campo de batalla, gracias a un Aether Vial, por ejemplo. Recordad que el mago no permite lanzar la carta elegida, si bien, podremos &#8221; esquivarlo&#8221; si de alg\u00fan modo podemos &#8220;poner&#8221; la carta en juego sin lanzarla. Otra cosa que tenemos que tener en cuenta, es que en las cartas partidas, solo puede nombrar una de las partes y solo afectar\u00e1 a la parte nombrada (o a ambas si tuviera la habilidad de Fusionar), pero la otra parte podr\u00eda lanzarse sin ning\u00fan tipo de restricci\u00f3n.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Reflector Mage'><\/p>Por \u00faltimo, pasamos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Reflector+Mage&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Reflector Mage<\/a>. Tambi\u00e9n presenta una habilidad disparada que en cuanto entre al campo de batalla, devuelve una criatura a la mano de su propietario. Dicho propietario no puede lanzar hechizos con el mismo nombre de la criatura devuelta a la mano hasta el final de su pr\u00f3ximo turno. Esta habilidad no evita que un jugador juegue tierras, en el caso de que la criatura devuelta fuera una tierra. En algunos casos, como pueden ser clones o cartas de doble cara en las que con el mago hemos elegido el nombre reverso de la carta, podr\u00edamos volver a lanzarla, pues lo har\u00edamos por su cara de delante, cuyo nombre es distinto.<\/p>\n<p>Para estas tres cartas, ha habido un cambio reciente en las reglas, en el cual se dice que ambos jugadores son responsables de cumplir los cambios que hacen en las reglas. Es decir, el aumento de coste de Thalia, Guardian of Thraben, la prohibici\u00f3n de lanzar la carta nombrada de Meddling Mage y la prohibici\u00f3n de lanzar hechizos con el mismo nombre que la criatura devuelta a la mano por Reflector Mage. Por tanto, ambos son responsables de recordar estos cambios; si cometen un error, ambos recibir\u00e1n un Warning por violaci\u00f3n de reglas de juego.<\/p>\n<p>Pasamos a los artefactos, en el que solo aparece Aether Vial, el cual tiene dos habilidades: una habilidad disparada por la que, al comienzo del mantenimiento, se puede poner un contador de carga, y una habilidad activada en la que puedes poner en el campo de batalla de tu mano una criatura con un coste de man\u00e1 convertido igual al n\u00famero de contadores que tiene el Aether Vial. Si Aether Vial deja el campo de batalla mientras la habilidad activada est\u00e1 en la pila, utilizar\u00e1 la \u00faltima informaci\u00f3n conocida sobre el n\u00famero de contadores para determinar el coste de man\u00e1 convertido de la carta que pretendemos poner en juego. Por otro lado, hay que saber que las criaturas son puestas en el campo de batalla, no lanzadas, lo que hace que se salten las restricciones que pueda haber (por ejemplo, una carta nombrada con un Meddling Mage, la restricci\u00f3n de poder lanzar hechizos solo cuando se pueda lanzar un conjuro de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Teferi%2C+Time+Raveler&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Teferi, Time Raveler<\/a>, etc). Una \u00faltima cosa que debemos tener en cuenta es, que si el oponente deja resolver la habilidad activada del Aether Vial, no se puede responder a que la criatura entre en el campo de batalla, no se recibe prioridad.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s de los artefactos, seguimos con las tierras. Tenemos varias tierras que contienen diversos textos \u201cconflictivos\u201d a la hora de arbitrar.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Cavern of Souls&set=AVR'><\/p>Empezamos por <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cavern+of+Souls&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Cavern of Souls<\/a>, la cual presenta un efecto de reemplazo en el que en cuanto entre al campo de batalla, hay que nombrar un tipo de criatura y dos habilidades de man\u00e1. La segunda habilidad de man\u00e1 nos dice que se a\u00f1ade un man\u00e1 de cualquier color y se utilizar\u00e1 este man\u00e1 solo para lanzar hechizos de criatura del tipo de criatura elegido y, adem\u00e1s, este hechizo no podr\u00e1 ser contrarrestado. Este man\u00e1 puede ser usado para el coste del hechizo o, incluso, para pagar costes adicionales. Puede darse el caso de que si se lanza un hechizo sin pagar su coste de man\u00e1 y tiene un coste adicional se podr\u00eda usar este man\u00e1 para pagarlo.<\/p>\n<p>Seguimos por <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Unclaimed+Territory&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Unclaimed Territory<\/a>, que tiene muchas similitudes con la tierra anterior ya que tambi\u00e9n presenta un efecto de reemplazo en el que en cuanto entre al campo de batalla, hay que nombrar un tipo de criatura y dos habilidades de man\u00e1. <p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Unclaimed Territory'><\/p>La diferencia est\u00e1 en la segunda habilidad de man\u00e1 ya que tambi\u00e9n nos a\u00f1ade un man\u00e1 de cualquier color que solo se podr\u00e1 usar para lanzar hechizos de criatura del tipo de criatura elegido, pero el hechizo s\u00ed podr\u00e1 ser contrarrestado.<\/p>\n<p>En ambos casos, el tipo de criatura elegido tiene que ser un tipo de criatura existente en MTG. Adem\u00e1s, no pueden ser tipos de cartas (como artefacto, planeswalker, etc.) o subtipos que no sean tipos de criatura (como Teferi o Comida). Por otro lado, si no se nombra un tipo de criatura cuando entran al campo de batalla, se nombrar\u00e1 en el momento en el que se den cuenta del error y su controlador recibir\u00e1 un Warning por Violaci\u00f3n de regla de juego. Por \u00faltimo, hay que tener en cuenta que si el jugador no anuncia con cu\u00e1l de las dos habilidades de man\u00e1 lanza un hechizo del tipo elegido, se asume que ha usado la segunda habilidad.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ancient Ziggurat'><\/p>Por \u00faltimo, terminamos con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ancient+Ziggurat&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ancient Ziggurat<\/a>, es una tierra que a\u00f1ade un man\u00e1 de cualquier color que solo podr\u00e1 usarse para lanzar hechizos de criatura. Este man\u00e1 puede ser usado tanto para los costes adicionales (como estimular) como para los costes alternativos (como evocar), pero no se podr\u00e1 usar para pagar habilidades activadas.<\/p>\n<p>Esto es lo b\u00e1sico que deb\u00e9is tener en cuenta a la hora de arbitrar este tipo de mazos porque, como ya hemos dicho, hay distintas variantes. Aqu\u00ed ten\u00e9is la base de todos ellos. Sin m\u00e1s, nos despedimos hasta el a\u00f1o que viene. Si os hab\u00e9is portado bien, es posible que haya sorpresas.<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o.\n Revisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o.<br \/>\n Revisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n.\n Revisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Raquel Monle\u00f3n.<br \/>\n Revisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia.\n Revisor \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Iv\u00e1n R. Molia.<br \/>\n Revisor <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"Monica Gonzalez.\n Revisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Monica Gonzalez.<br \/>\n Revisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\"Aziz.\n Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aziz.<br \/>\n Editor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos otra vez a la Baraja del Mes. Es Diciembre y con las Navidades hemos decidido darle una vuelta a un mazo con muchos regalitos: \u00a1Humanos! 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