{"id":3298,"date":"2020-02-28T06:00:16","date_gmt":"2020-02-28T06:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3298"},"modified":"2020-02-27T11:10:36","modified_gmt":"2020-02-27T11:10:36","slug":"cdm-dream-trawler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/02\/28\/cdm-dream-trawler\/","title":{"rendered":"CdM &#8211; Dream Trawler"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"\u00a0 Aruna Prem Bianzino\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0 Aruna Prem Bianzino<br \/>\nAutor<\/p><\/div>\n<p>Con la salida de Theros Beyond Death U\/W control ha ganado muchas cartas de alta calidad, volvi\u00e9ndose un \u201cserious contender\u201d como pocas veces y llegando hasta la <a href=\"https:\/\/www.mtggoldfish.com\/tournament\/magic-world-championship-xxvi\">cima del campeonato del mundo<\/a>.<br \/>\nDream Trawler es el finisher perfecto para una baraja de control: pega muy fuerte, recupera vidas, roba cartas, es muy dif\u00edcil de matar. Sin duda una de las mejores esfinges en mucho tiempo(NdE: La <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Consecrated+Sphinx&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Consecrated Sphinx<\/a> salio hace ya nueve a\u00f1os).<\/p>\n<p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dream Trawler'><\/p>\n<p>Vamos a ver sus habilidades en detalle, ya que aqu\u00ed tenemos de todo: est\u00e1ticas, disparadas y activadas.<\/p>\n<p>Con <strong>Volar<\/strong> no tenemos problemas. De <strong>V\u00ednculo VItal<\/strong> s\u00f3lo vamos a recordar que el ganar vidas es un efecto del da\u00f1o y pasa a la vez que el perder vidas. Si por ejemplo mi oponente me ataca con dos 4\/4 y yo estoy en 4 vidas, si bloqueo uno de ellos con mi Trawler, no me muero y me quedo en 3 vidas, ya que no hay ning\u00fan momento entre que me haga 4 da\u00f1os y que yo gane 3 vidas.<br \/>\n<strong>Siempre que robes una carta, la Surcadora de Sue\u00f1os obtiene +1\/+0 hasta el final del turno<\/strong>.<\/p>\n<p>Esta es una habilidad disparada. Como todas las disparadas, se nos puede olvidar, as\u00ed que tenemos que tener cuidado. \u00bfCu\u00e1ndo la considerar\u00edamos como una disparada perdida?<br \/>\nLas IPG nos dicen:<\/p>\n<table style=\"height: 30px;background-color: #ebcb8f\" border=\"2\" width=\"1337\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><em>A triggered ability that affects the game state in non-visible ways: The controller must make the change known by the first time the change has an effect on the visible game stat<\/em>e.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY esto viene a decir que una habilidad disparada que afecta al juego de una manera no visible tiene que ser declarada por su controlador en el primer momento en el que ese cambio tiene un efecto visible sobre el estado de juego.<\/p>\n<p>La primera vez que esta disparada tiene un efecto visible en el juego es el momento en el que nuestra esfinge hace da\u00f1o. Es decir, no es obligatorio declarar la disparada en el momento en el que se dispara, va a la pila o resuelve ya que a\u00fan no ha tenido efecto en el juego.<\/p>\n<p>Vamos a ver un ejemplo cl\u00e1sico:<br \/>\nEnderezo, robo, ataco con mi Dream Trawler y robo. A la hora de marcar los da\u00f1os digo \u201c5 para ti y yo gano 5\u201d. Todo correcto: 2 cartas robadas en el turno, +2\/+0, y la comunicaci\u00f3n se hace a tiempo.<\/p>\n<p>Por otra parte, si nos equivocamos y hacemos menos da\u00f1o de lo que nos tocar\u00eda, ya que se nos olvid\u00f3 alguna carta robada, nuestro oponente no tiene porque corregirnos ya que nadie tiene obligaci\u00f3n de recordar a su oponente las disparadas que se les olviden.<\/p>\n<p>Otro ejemplo. Enderezo y robo, resuelvo un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thirst+for+Meaning&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thirst for Meaning<\/a> que se resuelve. Ataco con Dream Trawler y robo. \u201c5 para ti y yo gano 5\u201d. Tambi\u00e9n rob\u00e9 3 cartas con el Thirst. Mi Trawler podr\u00eda tener fuerza 8. Pero si declaro 5 da\u00f1os, lo que se me olvid\u00f3 se considera perdido. No hay penalizaci\u00f3n y mi oponente no tiene porque corregirme, ni un juez tiene que intervenir, si no cree que se me olvid\u00f3 a prop\u00f3sito por alguna raz\u00f3n muy rara.<\/p>\n<p>\u00daltimo ejemplo: Enderezo y robo, resuelvo un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thirst+for+Knowledge&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thirst for Knowledge<\/a> y digo \u201c+3\/+0 a mi Dream Trawler\u201d. Ataco con el Trawler y robo. Ahora digo \u201c5 para ti y yo gano 5\u201d. En este caso, como declar\u00e9 antes la disparada a la hora de robar por el Thirst, mi Trawler tiene que tener al menos fuerza 6, as\u00ed que comet\u00ed un error, mi oponente tiene que corregirme y un juez tiene que intervenir.<br \/>\n<strong>Siempre que la Surcadora de Sue\u00f1os ataque, roba una carta.<\/strong><\/p>\n<p>Otra disparada, pero esta vez vamos a ver otro p\u00e1rrafo de las IPG:<\/p>\n<table style=\"height: 30px;background-color: #ebcb8f\" border=\"2\" width=\"1337\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><em>A triggered ability that causes a change in the visible game state (including life totals) or requires a choice upon resolution: The controller must take the appropriate physical action or acknowledge the specific trigger before taking any game actions (such as casting a sorcery spell or explicitly taking an action in the next step or phase) that can be taken only after the triggered ability should have resolved<br \/>\n stat<\/em>e.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<br \/>\nY esto viene a decir que, en el caso de una habilidad disparada que afecta al juego de una manera visible (incluido el total de vidas) o requiere una elecci\u00f3n en su resoluci\u00f3n, el controlador de la habilidad tiene que cumplir la acci\u00f3n f\u00edsica apropiada, o dar a conocer la disparada antes de cumplir cualquier otra acci\u00f3n de juego (c\u00f3mo lanzar un conjuro, o cumplir una acci\u00f3n en una fase o paso siguientes) que podr\u00eda ser cumplida solamente despu\u00e9s de que la disparada se resolviera<\/p>\n<p>Tenemos que declarar nuestra intenci\u00f3n de robar como muy tarde a la hora de resolver la disparada. Vamos otra vez a ver unos ejemplos.<\/p>\n<p>\u201c<em>Ataco con el Dream Trawler, robo.<\/em>\u201d Perfecto, no tendremos problemas con este tipo de comunicaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u201c<em>Ataco con el Dream Trawler<\/em>\u201d (pausa) \u201c<em>Robo<\/em>\u201d. Todo correcto otra vez. Paso prioridad con la habilidad en la pila. Cuando el otro jugador tambi\u00e9n pasa prioridad la disparada se resuelve y robo una carta.<\/p>\n<p>\u201c<em>Ataco con el Trawler<\/em>\u201d<br \/>\n\u201c<em>Ok, bloqueo as\u00ed\/No bloqueo<\/em>\u201d<br \/>\n\u201c<em>Espera, robo de Trawler<\/em>\u201d<br \/>\nSi mi oponente declara bloqueadores demasiado r\u00e1pido y no me deja tiempo para declarar mi disparada, la habilidad sigue en la pila. Tiene que dejar que robe y luego puede bloquear. Puede cambiar sus bloqueos.<\/p>\n<p>\u201c<em>Ataco con el Trawler<\/em>\u201d<br \/>\n\u201c<em>Ok, bloqueo as\u00ed\/No bloqueo<\/em>\u201d<br \/>\n\u201c<em>Vale<\/em>\u201d<br \/>\nAqu\u00ed s\u00ed que se me olvid\u00f3 la disparada. Otra vez sin penalizaci\u00f3n y sin que mi oponente tenga que corregirme.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, robar una carta con esta habilidad no es opcional ya que es \u201croba una carta\u201d y no \u201cpuedes robar una carta\u201d. No robar a prop\u00f3sito es cheating, no lo hagamos ni siquiera si nuestra baraja est\u00e1 vac\u00eda, ya que esto os costar\u00e1 ser descalificados del torneo y es peor que perder.<\/p>\n<p><strong>Descartar una carta: La Surcadora de Sue\u00f1os gana la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. G\u00edrala.<\/strong><\/p>\n<p>Esta habilidad es una habilidad activada. Podemos activarla tambi\u00e9n si el Trawler ya est\u00e1 girado. En este caso ganar\u00e1 hexproof y se quedar\u00e1 girado.<\/p>\n<p>Cuando se gira, no se remueve del combate. Si bloqueamos con el Trawler y luego activamos su habilidad, seguir\u00e1 siendo bloqueador y har\u00e1 y recibir\u00e1 da\u00f1o de combate.<\/p>\n<p>Descartar una carta es un coste de la habilidad y tenemos que tener al menos una carta en la mano para poder activar esta habilidad. Por otra parte, si tenemos m\u00e1s cartas en la mano, podemos activarla m\u00e1s veces. Por ejemplo, la activamos, en respuesta nos juegan una removal y nosotros la volvemos a activar. O simplemente queremos m\u00e1s cartas en nuestro cementerio, que para gustos colores&#8230;<\/p>\n<p>Con esto nos despedimos. Para cualquier duda residual, siempre pod\u00e9is contar con vuestro juez m\u00e1s cercano, nuestro <a href=\"https:\/\/twitter.com\/juecesmagic\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/JuecesMagic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a>.<br \/>\nHasta el mes que viene.<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o.\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o.<br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\"Monica Gonzalez.\nRevisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Monica Gonzalez.<br \/>\nRevisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\"Aziz.\nRevisor y Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aziz.<br \/>\nRevisor y Editor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con la salida de Theros Beyond Death U\/W control ha ganado muchas cartas de alta calidad, volvi\u00e9ndose un \u201cserious contender\u201d como pocas veces y llegando hasta la cima del campeonato del mundo. 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