{"id":3490,"date":"2020-04-24T06:00:36","date_gmt":"2020-04-24T06:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3490"},"modified":"2020-04-24T09:28:24","modified_gmt":"2020-04-24T09:28:24","slug":"3490","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/04\/24\/3490\/","title":{"rendered":"BdM &#8211; Grinding breach"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1203610630\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1203610630&size=200 alt=\"\u00a0 Luis Manuel Encina Diaz\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">\u00a0 Luis Manuel Encina Diaz<br \/>\nAutor<\/p><\/div>\n<p>Bienvenidos una vez m\u00e1s a la Baraja del Mes. Este mes volvemos a Modern con un mazo complejo, Grinding Breach. Os recordamos que esta secci\u00f3n se centra en las interacciones m\u00e1s complejas para que sepamos a qu\u00e9 enfrentarnos cuando arbitremos eventos con estas barajas.<br \/>\nSin m\u00e1s dilaci\u00f3n, vamos a ello.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2020\/04\/1-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3495 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2020\/04\/1-1.png\" alt=\"\" width=\"512\" height=\"375\" \/><\/a><br \/>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Grinding Station'><\/p>Empezaremos por una de las cartas que le da nombre, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Grinding+Station&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Grinding Station<\/a>. Este artefacto tiene dos habilidades, una activada y una disparada. La habilidad activada requiere que se gire y sacrifique un artefacto (puede ser \u00e9l mismo) para que el jugador objetivo ponga las tres primeras cartas de su biblioteca en su cementerio. La habilidad disparada salta siempre que entre un artefacto al campo de batalla y, el controlador de la Grinding Station, puede elegir enderezarla. Ojo, la habilidad se dispara cuando la propia Grinding Station entra al campo de batalla, es decir, habr\u00e1 una habilidad en la pila a la que se puede responder y el controlador de la Grinding Station deber\u00e1 pasar prioridad a su oponente como con cualquier habilidad disparada. El elegir enderezar este artefacto se hace durante la resoluci\u00f3n de su disparada, no cuando sea puesta en la pila. Si el controlador se olvida del disparo, al ser no perjudicial, no conlleva penalizaci\u00f3n y, su oponente elegir\u00e1 si el disparo se pone en la pila o no.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Underworld Breach'><\/p>Seguimos por la segunda carta que da nombre al mazo, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Underworld+Breach&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Underworld Breach<\/a>. Este encantamiento tiene una habilidad est\u00e1tica y una disparada. La est\u00e1tica da, a las cartas que no sean tierra del cementerio del controlador, la habilidad de Escapatoria. Esta habilidad permite que su propietario pueda lanzar cartas desde su cementerio pagando su coste de escapatoria. En este caso, el encantamiento hace que el coste de escapatoria sea el propio coste de la carta, m\u00e1s exiliar otras 3 cartas del cementerio.<br \/>\nLa disparada de este encantamiento se dispara al comienzo del paso final y hace que haya que sacrificarla cuando se resuelva. En este caso, el disparo s\u00ed es perjudicial (hace que se sacrifique) por lo que, si el controlador se olvida, ser\u00e1 penalizado con un Warning por Disparo Olvidado. El oponente elige si se pone la habilidad en la pila o no.<br \/>\nY ahora os preguntar\u00e9is, \u00bfbueno, y c\u00f3mo gana esta baraja? Para ganar, el piloto de esta baraja tiene que tener la Grinding Station y la Underworld Breach en mesa y alg\u00fan artefacto de coste 0 en mesa o cementerio. As\u00ed, ir\u00e1 lanzando el artefacto de coste 0 mediante la escapatoria, exiliando otras 3 cartas de su cementerio y sacrific\u00e1ndolo para autodeckearse con la Grinding Station. Una vez que no le quedan cartas en la biblioteca, lanza la siguiente carta para ganar la partida una vez entre en el campo de batalla.<br \/>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Thassa%27s Oracle'><\/p>Esta carta es <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thassa%26%238217%3Bs+Oracle&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thassa&#8217;s Oracle<\/a>. Este trit\u00f3n tiene una habilidad disparada que salta cuando entra al campo de batalla. Al resolverse hace que su controlador mire las X primeras cartas de su biblioteca, donde X es su devoci\u00f3n al azul. De esas X cartas, elige hasta una para ponerla en la parte superior de su biblioteca y el resto en el fondo en un orden aleatorio. Seguidamente dice que, si el valor de X es mayor o igual que la cantidad de cartas que le queden al controlador en la biblioteca, gana el juego. Ojo, la devoci\u00f3n se comprueba cuando la habilidad se resuelve, por lo que, si el trit\u00f3n muere en respuesta a su habilidad, la devoci\u00f3n ser\u00e1 0 si no controla m\u00e1s permanentes con s\u00edmbolos de man\u00e1 azul en su coste de man\u00e1. A\u00fan as\u00ed, al decir si X es mayor o igual a la cantidad de cartas en su biblioteca, el controlador seguir\u00e1 ganando el juego si su biblioteca est\u00e1 vac\u00eda y tiene devoci\u00f3n 0. Olvidar este disparo no conlleva penalizaci\u00f3n ya que es no perjudicial. El oponente elige si se pone el disparo en la pila o no.<br \/>\nPara saber m\u00e1s sobre la habilidad de escapatoria y de devoci\u00f3n os dejamos el enlace a las mec\u00e1nicas de Theros (https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/01\/10\/nuevas-mecanicas-theros-beyond-death\/)<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Emry, Lurker of the Loch'><\/p>Otra de las cartas que ayuda al combo es <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Emry%2C+Lurker+of+the+Loch&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Emry, Lurker of the Loch<\/a>. Aqu\u00ed tenemos otro trit\u00f3n que se lleva muy bien con los artefactos. Tiene 3 habilidades:<br \/>\nUna habilidad est\u00e1tica que reduce su coste para lanzarla en 1 man\u00e1 por cada artefacto que tenga en el campo de batalla su controlador.<br \/>\nUna habilidad disparada que salta cuando entra al campo de batalla, haciendo que el controlador ponga las 4 primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.<br \/>\nUna habilidad activada que, al activarla girando a Emry y haciendo objetivo a un artefacto del cementerio, ese jugador puede lanzar ese artefacto desde el cementerio pagando su coste de man\u00e1.<br \/>\nRespecto a la disparada, aunque pueda parecer que, al ser autodeckeo, es perjudicial, no lo es, por lo que no recibir\u00e1 penalizaci\u00f3n si se olvida de la habilidad. El oponente elige si se pone en la pila o no.<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Dance of the Manse'><\/p>Hablemos ahora de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dance+of+the+Manse&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Dance of the Manse<\/a>. Este conjuro devuelve hasta X cartas de artefacto y de encantamiento que no sean aura de coste X o menos del cementerio al campo de batalla. Si el valor de X es 6 o m\u00e1s, esos permanentes son criaturas 4\/4 adem\u00e1s de sus tipos. Hay que tener en cuenta que, si esos permanentes son criaturas, tendr\u00e1n mareo de invocaci\u00f3n y no podr\u00e1n atacar ni usar las habilidades que tengan el s\u00edmbolo de girar en su coste de activaci\u00f3n. Al poner en la carta, hasta X cartas, el controlador no est\u00e1 obligado a hacer una cantidad de objetivos igual al valor de X. Por ejemplo, si solo tiene 4 cartas de artefacto en su cementerio, ese jugador puede elegir 6 como valor de X y hacer objetivo a los 4 artefactos para que \u00e9stos entren como criaturas 4\/4.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Muddle the Mixture'><\/p>Un instant\u00e1neo interesante que lleva la baraja es <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Muddle+the+Mixture&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Muddle the Mixture<\/a>. Es un counter para instant\u00e1neos y conjuros, pero la parte interesante es que tiene la habilidad de Transmutar. Esta habilidad es una habilidad activada que funciona cuando la carta con transmutar est\u00e1 en la mano y s\u00f3lo cuando se pueda lanzar un conjuro. Para activarla, el jugador paga el coste de transmutar (1UU en este caso) y descarta la carta para buscar en su biblioteca una carta cualquiera con el mismo coste de man\u00e1 convertido que la carta descartada, en este caso 2, mostrarla y ponerla en su mano. Usando esta habilidad, el piloto de la baraja puede buscarse cualquiera de las piezas del combo, as\u00ed como Dance of the Manse ya que, aunque tiene X en su coste, el valor de X es siempre cero, excepto cuando est\u00e1 en la pila, que es el valor que el jugador haya elegido al lanzar el hechizo y por tanto CMC=2 en la biblioteca.<br \/>\nUn error com\u00fan que puede ocurrir con esta carta es que active su habilidad de Transmutar y no muestre la carta buscada antes de ponerla en su mano. En ese caso, el jugador habr\u00e1 cometido un Error de Carta Oculta y recibir\u00e1 un Warning por ello. El jugador mostrar\u00e1 la mano a su oponente y \u00e9l decidir\u00e1 cu\u00e1l ha sido la carta que deber\u00eda haber sido revelada (no es obligatorio que sea una de coste 2, puede ser cualquiera). Esa carta se vuelve a a\u00f1adir al grupo en el que se busc\u00f3 (en este caso la biblioteca) y el jugador vuelve a realizar la acci\u00f3n de b\u00fasqueda y esta vez mostrando lo que ha buscado.<br \/>\nLa baraja lleva muchos artefactos de coste 0 para poder combar. Hablemos de algunos de ellos.<br \/>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Everflowing Chalice'><\/p>Primero hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Everflowing+Chalice&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Everflowing Chalice<\/a>. Este artefacto tiene la habilidad de Multiest\u00edmulo. Esta habilidad es un coste adicional que el jugador que lo lanza puede elegir pagar tantas veces como quiera y pueda. En este caso, el coste del multiest\u00edmulo es 2, por lo que si elige pagar el multiest\u00edmulo dos veces, deber\u00e1 pagar 4 man\u00e1s. Esto no cambia el coste de man\u00e1 convertido del artefacto, por lo que, si hay en el campo de batalla un Chalice of the Void sin contadores, su habilidad se disparar\u00e1 cuando se juegue el Everflowing Chalice. La segunda habilidad del Everflowing Chalice es un efecto de reemplazo que hace que entre con tantos contadores de carga como veces se haya pagado el multiest\u00edmulo. Su \u00faltima habilidad es una habilidad de man\u00e1 que agregar\u00e1 tanto man\u00e1 incoloro como contadores de carga tenga, por lo que, si no tiene contadores, no agregar\u00e1 ning\u00fan man\u00e1.<br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Engineered Explosives'><\/p>Seguidamente, hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Engineered+Explosives&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Engineered Explosives<\/a>. Este artefacto tiene dos habilidades:<br \/>\nUna instancia de Estallido Solar. Esta es una habilidad est\u00e1tica que hace que los explosivos entren al campo de batalla con tantos contadores de carga como colores diferentes se hayan usado para pagar su coste de man\u00e1. Ya que este artefacto tiene un coste de man\u00e1 de X, el controlador puede elegir cualquier valor de X para lanzarlo pero, aunque elija un valor mayor a 5, el m\u00e1ximo de contadores con los que puede entrar al campo de batalla es 5, ya que son los cinco colores que existen en Magic (incoloro no es un color). Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta que, si un efecto aumenta el coste del hechizo (tal como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Thalia%2C+Guardian+of+Thraben&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Thalia, Guardian of Thraben<\/a>), ese man\u00e1 tambi\u00e9n ser\u00e1 tenido en cuenta para la cantidad de contadores con los que entra al campo de batalla. Por ejemplo, si el jugador elige un valor de 1 para la X de los explosivos, Thalia hace que se tenga que pagar 1 man\u00e1 m\u00e1s para poder lanzarlo. Si el controlador de los explosivos paga con man\u00e1 azul y rojo los explosivos, \u00e9stos entrar\u00e1n con 2 contadores de carga.<br \/>\nLa otra habilidad es una habilidad activada que, pagando 2 man\u00e1s y sacrificando los explosivos, destruye cada permanente no tierra con coste de man\u00e1 convertido igual a la cantidad de contadores que tuvieran los explosivos. Hay que recordar que, en los permanentes en el campo de batalla que tengan X en su coste, X se considera 0. Adem\u00e1s, os recordamos que las fichas tienen coste de man\u00e1 convertido 0 a no ser que est\u00e9n copiando otra cosa. En ese caso, tendr\u00e1n el coste de man\u00e1 convertido de lo que est\u00e9 copiando.<br \/>\nPueden surgir varios problemas con esta carta:<br \/>\nEl controlador le pone un n\u00famero incorrecto de contadores. En este caso, el controlador ha cometido una Violaci\u00f3n de Regla de Juego y ser\u00e1 penalizado con un Warning. Si su oponente no se da cuenta del error a tiempo, tambi\u00e9n ser\u00e1 penalizado con un Warning pero por No Mantener el Estado del Juego. Como soluci\u00f3n se har\u00e1 un backup hasta el momento antes de que entren los Engineered Explosives en mesa, es decir, cuando a\u00fan est\u00e9n en la pila (si es posible).<br \/>\nQue un permanente que deba ser destruido por su habilidad activada, no sea destruido porque no se han dado cuenta (por ejemplo, un aura en una tierra). En este caso, el controlador de los explosivos habr\u00e1 cometido una Violaci\u00f3n de Regla de Juego por no resolver correctamente su habilidad, y, si el permanente es controlado por su oponente, \u00e9ste tambi\u00e9n habr\u00e1 cometido una Violaci\u00f3n de Regla de Juego y ambos recibir\u00e1n un Warning. En este caso, las IPGs permiten una soluci\u00f3n parcial, que es poner en la zona correcta la carta que no ha realizado el cambio de zona, por lo que el permanente se pone en el cementerio de su propietario.<br \/>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Aether Gust'><\/p>Haremos menci\u00f3n a una carta del banquillo que puede tener interacciones curiosas, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aether+Gust&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aether Gust<\/a>. Este instant\u00e1neo hace objetivo a un hechizo o permanente que sea verde o rojo. El controlador de ese hechizo o permanente elige si lo pone en la parte superior o en el fondo de su biblioteca. Esta elecci\u00f3n se hace cuando el Aether Gust se resuelve. Hay que tener en cuenta que este instant\u00e1neo no contrarresta nada, as\u00ed que, aunque el hechizo objetivo no pueda ser contrarrestado, ser\u00e1 quitado de la pila y no se resolver\u00e1. Si el hechizo objetivo ha sido lanzado con Retrospectiva, no importa donde decida ponerlo su propietario, ser\u00e1 exiliado por el efecto de Retrospectiva que dice que si el hechizo deja la pila para ir a cualquier otra zona, en vez de eso, es exiliado.<br \/>\nEn el caso que, un jugador lance el Aether Gust haciendo objetivo a algo que no sea rojo o verde, habr\u00e1 cometido una Violaci\u00f3n de Regla de Juego y ser\u00e1 penalizado con un Warning. Se har\u00e1 un backup (si es posible) hasta el momento antes de lanzar el Aether Gust.<br \/>\nY hasta aqu\u00ed la baraja de este mes. Un saludo y nos vemos el mes que viene.<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o.\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o.<br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n. \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Raquel Monle\u00f3n. <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia.\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Iv\u00e1n R. Molia.<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa G. Maqueda.\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa G. Maqueda.<br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106785059\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106785059&size=200 alt=\" M\u00f3nica Gonz\u00e1lez.\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"> M\u00f3nica Gonz\u00e1lez.<br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"Alfonso Chamorro.\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Alfonso Chamorro.<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\" The Aziz.\nRevisor y Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"> The Aziz.<br \/>\nRevisor y Editor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos una vez m\u00e1s a la Baraja del Mes. 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