{"id":3677,"date":"2020-06-24T05:00:52","date_gmt":"2020-06-24T05:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3677"},"modified":"2020-06-24T14:57:15","modified_gmt":"2020-06-24T14:57:15","slug":"novedades-core-set-m21","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/06\/24\/novedades-core-set-m21\/","title":{"rendered":"Novedades Core Set M21"},"content":{"rendered":"<p>Bienvenid@s una vez m\u00e1s al repaso de reglas de una nueva colecci\u00f3n. En este caso os traemos las mec\u00e1nicas, tanto nuevas como reeditadas, de la colecci\u00f3n b\u00e1sica M21.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/a\/8\/a8b94bc1-68d1-41dc-914c-a33ecb9aeb49.jpg?1592760682\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p>Quiz\u00e1s el cambio que menos impacte sea que el tipo de criatura Hound pasa a ser, desde ahora, Dog. En ingl\u00e9s tiene sentido, porque el primero es una clase espec\u00edfica del segundo, utilizados mayormente para cazar. Lo podr\u00edamos traducir como <em>Sabueso<\/em>. En espa\u00f1ol no va a cambiar nada, puesto que ya estaba utiliz\u00e1ndose Perro como traducci\u00f3n, y as\u00ed seguir\u00e1.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/9\/c\/9c0c61e3-9f3d-4e7f-9046-0ea336dd8a2d.jpg?1592760925\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"318\" \/><\/p>\n<p>El Planeswalker Teferi, Master of Time, el gran mago querido por unos y odiado por otros, vuelve con una habilidad que cambia de fase a una criatura. Emm\u2026 tenemos que hacer un poco de memoria y recordar que esta habilidad lo que provoca es que tengamos que a\u00f1adir alg\u00fan procedimiento al paso de enderezar. Cuando una criatura cambia de fase (phase out), queda en un estado especial del juego, al igual que todas las auras y equipos que tenga anexados, pero no sale del juego ni pierde contadores, por ejemplo. Es como si no existiera, nada le puede hacer efecto, se vuelve intangible, \u00a1como Kitty Pryde en los X-Men! En el siguiente paso de enderezar de su controlador, justo antes de enderezar sus permanentes, la criatura cambia de estado, lo que se llama entrar en fase (phase in), y entonces dicho jugador endereza todos sus permanentes. No dispara habilidades de entrar al campo de batalla, ya que estaba en una especie de limbo, y al entrar en fase no se ver\u00e1 afectada por el mareo de invocaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para terminar, decir que si un permanente tiene la habilidad de cambiar de fase, en cada paso de enderezar, estar\u00eda alternando salidas y entradas de fase, pero Teferi no hace que la criatura gane dicha habilidad. No os preocup\u00e9is por vuestros <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Fervent+Champion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Fervent Champion<\/a>, que no os los podr\u00e1n entretener demasiado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/d\/1\/d1439412-618c-483d-89b9-5ea37f0f1edc.jpg?1592761175\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"318\" \/> Un ciclo que veremos otra vez en Standard, y esperemos que con m\u00e1s \u00e9xito que su predecesor, es el de los Altares. Son 6 encantamientos legendarios que se potencian entre ellos cuantos m\u00e1s tengamos en el campo.<\/p>\n<p>Su habilidad, excepto la del multicolor, se dispara al comienzo de la fase principal precombate, y como los encantamientos solemos jugarlos en esta fase precisamente, no nos beneficiaremos de su efecto hasta nuestro turno posterior al que hayan entrado al campo de batalla.<br \/>\nComentar que si controlamos un solo un <a href=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/3\/4\/34a5478a-1a2c-4117-b543-da083ed2b562.jpg?1592760703\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sanctum of Tranquil Light<\/a>, activar su habilidad nos costar\u00e1 <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/4.gif\" alt=\"\" \/><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.cranialinsertion.com\/images\/symbols\/W.gif\" alt=\"\" \/> ya que \u00e9l mismo descuenta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/c\/4\/c401fabd-52fb-4c59-9c72-10ff97dda45f.jpg?1547515844\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"317\" \/> Veremos otro viejo conocido de los sideboards, el <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Runed+Halo&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Runed Halo<\/a>, que al entrar en el campo de batalla nos dar\u00e1 protecci\u00f3n contra el nombre de carta que elijamos. Refresquemos un poco qu\u00e9 es la habilidad de protecci\u00f3n contra (una caracter\u00edstica, normalmente un color, aunque en este caso es el nombre de una carta):<\/p>\n<ol>\n<li>No puedes ser objetivo de fuentes con dicha caracter\u00edstica. Si nombramos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Duress&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Duress<\/a> por ejemplo, no lo podr\u00e1n jugar contra nosotros. Al igual que si nombramos <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Priest+of+Forgotten+Gods&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Priest of Forgotten Gods<\/a>, tampoco nos podr\u00e1n hacer sacrificar ninguna criatura ni hacernos perder vidas, aunque podr\u00e1 ser activada sin hacer objetivo.<\/li>\n<li>No puede ser bloqueado por criaturas con dicha caracter\u00edstica. Emm, esta parte de la habilidad podemos obviarla ya que los jugadores no pueden atacar (por ahora).<\/li>\n<li>No puede estar encantado\/equipado por auras\/equipos con dicha caracter\u00edstica. Quiz\u00e1s esta parte tampoco sea muy relevante, ya que en Standard no tenemos auras que encanten a jugadores. Ni tampoco es que los jugadores se puedan equipar (por ahora).<\/li>\n<li>El da\u00f1o que fueran a hacerle fuentes con dicha caracter\u00edstica es prevenido. Esta parte s\u00ed tiene mucho sentido. Podemos nombrar <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Hydroid+Krasis&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Hydroid Krasis<\/a>, y da igual que sea 12\/12, que el da\u00f1o ser\u00e1 prevenido. Eso s\u00ed, esperamos que hayas tenido a <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Narset%2C+Parter+of+Veils&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Narset, Parter of Veils<\/a> en el campo de batalla antes de que el oponente haya lanzado su Hidra. En este punto tambi\u00e9n conviene que reparemos en una interacci\u00f3n curiosa. Si mi oponente controla una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Dream+Trawler&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Dream Trawler<\/a> y, por lo que sea, la ha copiado con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mythos+of+Illuna&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mythos of Illuna<\/a>. Si nombramos la Surcadora con nuestro Halo, tendremos protecci\u00f3n contra el token, a\u00fan que este no es una carta. El halo \u201csolo\u201d nos permite elegir nombres de cartas, pero tambi\u00e9n nos proteje de tokens, si tienen el mismo nombre de la carta elegida. No podremos pero elegir nombres de token que no sean tambi\u00e9n de una carta (por ejemplo, &#8220;Trasgo&#8221;).<\/li>\n<li>Recuerda que los efectos que no entran en estas categor\u00edas seguir\u00edan afect\u00e1ndote. El que est\u00e9s protegido t\u00fa, no quiere decir que tus permanentes lo est\u00e9n, por lo que siguen recibiendo da\u00f1o, siguen pudiendo ser objetivo de efectos, y cosas as\u00ed. Adem\u00e1s, lo que no especifique objetivo podr\u00eda afectarte tambi\u00e9n, como cualquier texto tipo \u201ccada oponente\u2026\u201d, \u201celige un jugador\u201d, o similares, que no entre espec\u00edficamente en los puntos anteriores.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/a\/f\/af648aaf-a8e0-4291-acf9-5f8533728f92.jpg?1592705405\" alt=\"\" width=\"229\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Para terminar con cartas o, mejor dicho, mec\u00e1nicas que vuelven, tenemos Destreza, esa habilidad que se dispara cada vez que lances un hechizo que no sea de criatura, otorgando +1\/+1 hasta final de turno.<\/p>\n<p>Esto implica que se dispara y, por lo tanto, va a la pila por encima del propio hechizo que caus\u00f3 el disparo, que se resuelve antes de que lo haga dicho hechizo, y que aunque sea contrarrestado la habilidad seguir\u00e1 en pila. Por otro lado, no olvidemos que acciones como jugar una tierra son especiales, y no un lanzamiento de hechizo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/c\/2\/c26450d4-125f-423d-b074-3c959460c242.jpg?1592760941\" alt=\"\" width=\"229\" height=\"319\" \/> Y vamos por \u00faltimo con una palabra clave: Moler. Un concepto que ha existido en Magic desde que alguien se dio cuenta de que pod\u00eda ganar si dejaba al rival sin mazo, en vez de arroj\u00e1ndole bolas de fuego y criaturas a la cara.<\/p>\n<p>Lo que anta\u00f1o era una descripci\u00f3n, ahora se ha convertido en palabra clave, por lo que siempre que un texto de reglas haga referencia al verbo \u201cmoler X\u201d, significar\u00e1 \u201cponer X cartas de la biblioteca en el cementerio\u201d.<br \/>\nEl cambio es sencillo, una forma de abreviar texto de reglas, pero con alg\u00fan peque\u00f1o recoveco. No se pueden moler m\u00e1s cartas que las disponibles en la biblioteca en ese momento y, recordemos, el moler la biblioteca entera de un oponente no hace que pierda la partida autom\u00e1ticamente; ser\u00e1 la pr\u00f3xima vez que tenga que robar cartas y no pueda cuando una acci\u00f3n de estado determine que se pierde el juego.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <\/strong><\/p>\n<p><strong><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/88161140\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=88161140&size=200 alt=\"Gonzalo Garc\u00eda\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Gonzalo Garc\u00eda<br \/>\nAutor<\/p><\/div><\/strong><strong><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1203898430\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1203898430&size=200 alt=\"Carlos Fern\u00e1ndez.\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Carlos Fern\u00e1ndez.<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><\/strong><strong><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino.\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino.<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7300117924\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7300117924&size=200 alt=\"Raquel Monle\u00f3n.\nRevisora y Editora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Raquel Monle\u00f3n.<br \/>\nRevisora y Editora<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenid@s una vez m\u00e1s al repaso de reglas de una nueva colecci\u00f3n. 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