{"id":3741,"date":"2020-07-15T13:09:44","date_gmt":"2020-07-15T13:09:44","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3741"},"modified":"2020-07-15T13:09:44","modified_gmt":"2020-07-15T13:09:44","slug":"guia-de-disparos-perdidos-de-core-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/07\/15\/guia-de-disparos-perdidos-de-core-2021\/","title":{"rendered":"Guia de Disparos Perdidos de Core 2021"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4223781851\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4223781851&size=200 alt=\"Matt Wall. Autor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Matt Wall. Autor<\/p><\/div>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a1Ha llegado otra vez el momento de sumergirnos en una nueva colecci\u00f3n con la gu\u00eda de Disparos Perdidos!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La Colecci\u00f3n B\u00e1sica 2021 nos trae varias cartas y mec\u00e1nicas nuevas (y algunas bastante viejas) con las que jugar. En su mayor\u00eda, no son complicadas, lo que es un respiro tras la complejidad que venimos viendo en las colecciones m\u00e1s recientes. \u00a1De hecho, esta vez solo dos cartas tienen disparos generalmente perjudiciales! Adem\u00e1s de esas dos, incluimos algunas notas sobre otras cartas que pueden llevar a confusi\u00f3n, pero nunca deber\u00edan llevar a Advertencias por Disparo Olvidado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dos cartas tienen disparos, que de olvidarse tienen un aumento de penalizaci\u00f3n:<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nueve+vidas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Nueve vidas<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/e\/a\/ea4fb6a8-4e8d-41cd-bff5-8f6ea9151e2f.jpg?1593219095\" alt=\"Nueve vidas \u00b7 Core Set 2021 (M21) #28 \u00b7 Scryfall Magic: The ...\" width=\"222\" height=\"309\" \/><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando haya nueve o m\u00e1s contadores de encarnaci\u00f3n sobre las Nueve vidas, ex\u00edlialas.\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> y <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando las Nueve vidas dejen el campo de batalla, pierdes el juego.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><b>Nueve Vidas<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> puede comprarnos much\u00edsimo tiempo, pero ambos disparos nos aseguran que no se puede evitar a La Muerte por siempre. La disparada de \u201cpierdes el juego\u201d es dif\u00edcil de olvidar, y nuestros oponentes tendr\u00e1n un incentivo importante para hac\u00e9rnoslo notar cuando ocurra. Sin embargo, es una disparada ordinaria, por lo cual, si se olvida (quiz\u00e1s porque ambos jugadores pensaron que la condici\u00f3n era al \u201cdestruirse\/exiliarse\u201d), sigue el remedio t\u00edpico de \u201cun ciclo de turno\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La disparada\u00a0 de \u201cnueve o m\u00e1s contadores\u201d es un ejemplo de disparada de estado; una disparada que se pone en la pila en cuanto su condici\u00f3n se cumple, y contin\u00faa poni\u00e9ndose en la pila hasta que se se resuelva o deje la pila, pero su condici\u00f3n sigue siendo cierta. Si un jugador pone el noveno contador en su <\/span><b>Nueve Vidas<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> y pasa todo un ciclo de turno completo sin exiliarlo, simplemente le otorgamos una Advertencia, luego ponemos una nueva instancia del disparo de estado en la pila y dejamos que el juego contin\u00fae.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/7\/a\/7a7c9cbe-4442-453a-861f-421678950cf4.jpg?1593219756\" alt=\"Tomo pierdementes \u00b7 Core Set 2021 (M21) #232 \u00b7 Scryfall Magic: The ...\" width=\"220\" height=\"306\" \/><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tomo+pierdementes&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Tomo pierdementes<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando haya cuatro o m\u00e1s contadores de p\u00e1gina sobre el Tomo pierdementes, ex\u00edlialo. Si lo haces, ganas 4 vidas.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a1Otro ejemplo de disparada de estado! Por lo cual, la manejamos exactamente de la misma manera que en el caso anterior. Un punto importante a tener en cuenta es que si los jugadores quitan contadores del Tomo (o de <\/span><b>Nueve vidas<\/b><span style=\"font-weight: 400\">) despu\u00e9s de poner el disparo en la pila, se resolver\u00e1 de todas formas porque no usa el formato de \u201cs\u00ed interviniente\u201d. La cantidad de contadores solo importa cuando el disparo va a la pila, no cuando se resuelve.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400\">Otras cartas o mec\u00e1nicas relevantes<\/span><\/h2>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ballena+perseguida&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ballena perseguida<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando la Ballena perseguida entre al campo de batalla, cada oponente crea una ficha de criatura Pirata roja 1\/1 con \u2018Esta criatura no puede bloquear\u2019 y \u2018Las criaturas que controlas atacan cada combate si pueden\u2019\u201d.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esta carta se parece a las del ciclo de \u201cPerseguido\u201d que vimos hace bastante tiempo en Ravnica, y nuevamente con <\/span><b>Pesadilla perseguida<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> en Ikoria. Pero en esa ocasi\u00f3n, el disparo definitivamente no es perjudicial. Darle a tu oponente fichas de criatura suele ayudarles, pero este Pirata le causa m\u00e1s problemas que lo que vale una m\u00edsera 1\/1.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Cabe destacar que la ficha de Pirata en s\u00ed misma no tiene ninguna habilidad disparada; sus dos habilidades son est\u00e1ticas. Lo que signinfica que un oponente al que se le ha dado un Pirata tendra una penalizaci\u00f3n si se olvida de atacar con todas sus criaturas, aun cuando no \u201cson propietarios de la carta responsable\u201d, al haber cometido una Violaci\u00f3n de Reglas de Juego en lugar de olvidarse un disparo.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Santuario+de+todos&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Santuario de todos<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cSi una habilidad de otro Altar que controlas se dispara mientras controlas seis o m\u00e1s Altares, esa habilidad se dispara una vez m\u00e1s.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ya hemos visto modelos como este antes (Panharmonicon, Teysa, Yarok, Naban) y se est\u00e1 volviendo algo com\u00fan, aunque sigue siendo algo extra\u00f1o. As\u00ed que, como recordatorio: el Santuario en s\u00ed mismo no tiene que ser anunciado para crear el segundo disparo. En cambio, los jugadores tienen que anunciar ambos disparos provenientes de los Altares correspondientes antes de que haya pasado la ventana en la que son relevantes.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Cambiar de fase<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/img.scryfall.com\/cards\/large\/front\/5\/8\/58fe57b4-0dc7-4ac2-bdf5-35ff4ac4069b.jpg?1593223107\" alt=\"Teferi, Maestro del Tiempo \u00b7 Core Set 2021 (M21) #290 \u00b7 Scryfall ...\" width=\"223\" height=\"311\" \/><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La mec\u00e1nica insignia de Teferi, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Cambiar de fase,<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> se parece un poco a un cambio de zona con una disparada retrasada de cambio de zona. Pero no es el caso. No ocurre ning\u00fan cambio de zona en absoluto, y lo primero que hacen los jugadores durante su Paso de Enderezar cada turno es poner en fase nuevamente cualquier carta o ficha de la que sean propietarios que est\u00e9n fuera de fase. Dado que esto es una Acci\u00f3n Basada en Turno y no un disparo, los jugadores no tienen posibilidad de olvidarla. En caso de que ocurra, se maneja como una Violaci\u00f3n de Regla de Juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora, parece que lleg\u00f3 el momento de cerrar el tema. \u00a1Ojal\u00e1 esta gu\u00eda haya sido de ayuda para todos! Aprovechemos la oportunidad de relajarnos hasta que llegue el momento de embarcarnos en una nueva aventura este oto\u00f1o con Zendikar Rising. Nos vemos entonces.<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <\/strong><\/p>\n<p>Articulo original: https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/2020\/07\/01\/core-2021-missed-triggers-guide\/<\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez. Traductor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez. Traductor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino.Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino.Editor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Ha llegado otra vez el momento de sumergirnos en una nueva colecci\u00f3n con la gu\u00eda de Disparos Perdidos! La Colecci\u00f3n B\u00e1sica 2021 nos trae varias cartas y mec\u00e1nicas nuevas (y algunas bastante viejas) con las que jugar. 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