{"id":3764,"date":"2020-07-24T06:00:00","date_gmt":"2020-07-24T06:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=3764"},"modified":"2020-08-05T08:51:35","modified_gmt":"2020-08-05T08:51:35","slug":"la-baraja-del-mes-temur-reclamation-standard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/07\/24\/la-baraja-del-mes-temur-reclamation-standard\/","title":{"rendered":"BdM &#8211; Standard &#8211; Temur Reclamation"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa Gara Maqueda Nevado\nAutora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa Gara Maqueda Nevado<br \/>\nAutora<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Volvemos otro mes a nuestra secci\u00f3n de la Baraja del Mes con el mazo del momento: \u00a1Temur Reclamation! Pese a todos los cambios que ha habido en todos los formatos despu\u00e9s de la oleada de baneos del d\u00eda 13 de julio, Standard sigue asent\u00e1ndose tras el lanzamiento de M21 y este mazo est\u00e1 brillando en todos los torneos.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2020\/07\/1-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3767 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2020\/07\/1-1.png\" alt=\"\" width=\"419\" height=\"435\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este mazo se basa en dos cartas claves: <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wilderness+Reclamation&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wilderness Reclamation<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Expansion%2F%2FExplosion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Expansion\/\/Explosion<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Wilderness Reclamation'><\/p><br \/>\n<span style=\"font-weight: 400\">Hablaremos primero de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Wilderness Reclamation<\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este encantamiento tiene una habilidad que se dispara al comienzo del paso final de su controlador, que hace que enderece todas las tierras que controla. Si un jugador tiene varios de estos encantamientos en el campo de batalla, todos se disparar\u00e1n al comienzo de su paso final pudiendo lanzar hechizos y activar habilidades cada vez que se resuelve uno de los disparos. Obviamente, entre la resoluci\u00f3n de un disparo y otro, se puede guardar el man\u00e1 sin necesidad de gastarlo entre ambos disparos.\u00a0\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si el controlador de <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wilderness+Reclamation&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wilderness Reclamation<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> se olvida de su habilidad disparada habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Disparo olvidado, pero, como no es perjudicial para \u00e9l, no conlleva penalizaci\u00f3n y su oponente elige si la habilidad se pone en la pila o no.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por otro lado, <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Expansion%2F%2FExplosion&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Expansion\/\/Explosion<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> es una carta partida, cada parte hace lo siguiente:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Expansion<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> copia el instant\u00e1neo o conjuro objetivo con coste de man\u00e1 convertido de 4 o menos y puede escoger nuevos objetivos para esa copia. Puede copiar cualquier instant\u00e1neo o conjuro con el coste de man\u00e1 convertido de 4 o menos, no s\u00f3lo uno que tenga objetivos, ni del que sea controlador. Si un hechizo tiene una X en su coste de man\u00e1, se incluye el valor escogido de dicha X para determinar el coste de man\u00e1 convertido. Obviamente, la copia es creada directamente en la pila, no es lanzada, lo que hace que las habilidades que se disparan cuando se lanza un hechizo, no se disparen. Otro detalle que debemos recordar es que copiar un hechizo hace que tenga los mismos objetivos, los mismos modos y el mismo valor de la X (en el caso de\u00a0 que tenga una X en su coste) que el hechizo copiado previamente, por ello el hechizo da la opci\u00f3n de cambiar los objetivos, pero no los modos (como puede pasar con las intervenciones de los dioses de Theros). Un detalle importante sobre esto, es que si el hechizo copiado hace una distribuci\u00f3n de da\u00f1o o contadores, al copiarlo puedes cambiar los objetivos, pero no la distribuci\u00f3n elegida originalmente. Por ejemplo, si se copia un <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mythos+of+Vadrok&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mythos of Vadrok<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, que haya hecho 3 objetivos haciendo una distribuci\u00f3n de 3 da\u00f1os, 1 da\u00f1o y 1 da\u00f1o, se pueden cambiar los objetivos pero seguir\u00e1 manteniendo la misma distribuci\u00f3n de da\u00f1os. Hablando de Mythos, si se copia alguno de ellos, la copia no habr\u00e1 sido lanzada, por lo que no hace el efecto adicional. Por \u00faltimo, si el jugador copia un hechizo, esta copia se resuelve antes que el hechizo original.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Explosion<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> hace X da\u00f1os a cualquier objetivo y el jugador objetivo roba X cartas. Con este hechizo hay que tener en cuenta que si uno de los dos objetivos se convierte en ilegal, el otro objetivo no se ve afectado.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Uno de los problemas que pueden ocurrir con esta carta es que un jugador lance <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Expansion<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> a un instant\u00e1neo o conjuro de coste de man\u00e1 convertido mayor de 4. En ese caso el jugador ha cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y ser\u00e1 penalizado con un Warning. Se hace un Backup si es posible hasta el momento anterior a lanzar <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Expansion<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estas dos cartas interaccionan de la siguiente manera: en el paso final de su controlador, genera todo el man\u00e1 que sea posible con sus tierras tantas veces como <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Wilderness Reclamation<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tenga en mesa. Despu\u00e9s lanza <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Explosion,<\/span><span style=\"font-weight: 400\">con el mayor X posible, haciendo objetivo al oponente con el da\u00f1o, y el controlador de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Explosion<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> roba tantas cartas como su X.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una de las nuevas incorporaciones de este mazo es <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Uro%2C+Titan+of+Nature%E2%80%99s+Wrath&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Uro, Titan of Nature\u2019s Wrath<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esta criatura tiene dos habilidades disparadas: una de entrada al campo de batalla, que hace que se sacrifique si no se ha pagado su coste de escapatoria; y otra que se dispara al entrar al campo de batalla o atacar, haciendo que su controlador gane 3 vidas, robe una carta y pueda poner una carta de tierra de su mano en el campo de batalla. Hay que tener varios detalles en cuenta:<\/span><\/p>\n<p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Uro, Titan of Nature%27s Wrath'><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Al dispararse ambas al entrar al campo de batalla, el controlador de Uro decide en qu\u00e9 orden van ambas habilidades a la pila.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">La primera habilidad disparada causa que su controlador lo sacrifique incluso si no lo ha lanzado o lo ha lanzado usando otro efecto que no sea la habilidad de escapatoria.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Ambas habilidades se disparan cuando entra al campo de batalla siempre, no dependen de su habilidad de escapatoria.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">El efecto de poner una carta de tierra de su mano al campo de batalla no cuenta como jugar la tierra del turno. Puede poner la carta de tierra en el campo de batalla incluso si no es su turno o si ya ha jugado una tierra ese turno.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora pasamos a los problemas m\u00e1s t\u00edpicos que nos vamos a encontrar a la hora de arbitrar:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El primer problema ocurre cuando el controlador se olvida del disparo de sacrificarlo sin haberlo lanzado por su coste de escapatoria cometiendo un Error de Juego \u2013 Disparo Olvidado que, al ser perjudicial para \u00e9l recibir\u00e1 un Warning. El oponente elige si la habilidad se pone en la pila o no.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro error ser\u00eda olvidar el disparo de ganar 3 vidas, robar carta y poner una carta de tierra en el campo de batalla. En este caso, habr\u00e1 cometido tambi\u00e9n un Error de Juego \u2013 Disparo Olvidado pero no es perjudicial, por lo que no conlleva penalizaci\u00f3n y el oponente elegir\u00e1 si se pone el disparo en la pila o no.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un \u00faltimo error muy com\u00fan es que o bien se olvide de robar cartas o\u00a0 bien no gane las vidas al resolver la habilidad disparada. En este caso, habr\u00e1 cometido un Error de Juego &#8211; Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning. Si se ha olvidado de robar carta, la roba en ese momento, ya que hay una soluci\u00f3n parcial que nos lo permite. Si, por el contrario, i se ha olvidado de ganar las vidas, se hace un back up, si es posible, hasta el momento del error.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para saber m\u00e1s sobre la habilidad de escapatoria os dejamos el enlace a las mec\u00e1nicas de Theros (<\/span><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/01\/10\/nuevas-mecanicas-theros-beyond-death\/\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/01\/10\/nuevas-mecanicas-theros-beyond-death\/<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La otra nueva incorporaci\u00f3n lleg\u00f3 de Ikoria y es <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shark+Typhoon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Shark Typhoon<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este encantamiento es un tanto peculiar, tiene dos habilidades disparadas y una habilidad activada. La primera habilidad disparada hace que cuando el jugador lance un hechizo que no sea criatura, crea una ficha de Tibur\u00f3n azul X\/X con la habilidad de volar, donde X es el coste de man\u00e1 convertido del hechizo. La habilidad activada es una habilidad de ciclo que est\u00e1 enlazada con la segunda habilidad disparada, la cual crea una ficha de Tibur\u00f3n azul X\/X con la habilidad de volar, donde X es la X pagada en la habilidad de ciclo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay que tener en cuenta varios aspectos de esta carta:<\/span><br \/>\n<p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shark Typhoon'><\/p><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Una habilidad que se dispara cuando un jugador lanza un hechizo se resuelve antes que el hechizo que la caus\u00f3, incluso si este hechizo es contrarrestado.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Se puede escoger el valor 0 para el valor de X de la habilidad de ciclo, creando una ficha de Tibur\u00f3n azul 0\/0 con la habilidad de volar. Haciendo que el tibur\u00f3n muera inmediatamente por las acciones basadas en el estado, si no hay nada que modifique su resistencia.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">La habilidad de ciclo no es un hechizo, por lo que los efectos que interact\u00faan con hechizos no les afectar\u00e1n.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Se puede ciclar una carta con la habilidad de ciclo. Este detalle es debido a que la habilidad de ciclo y la habilidad disparada son habilidades separadas. Esto significa que si una de las dos habilidades es contrarrestada, la otra habilidad se sigue resolviendo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El problema que puede ocurrir con este encantamiento es que se olvide alguna de las dos habilidades disparadas. En ambos casos, la habilidad no es perjudicial para su controlador, por lo que habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Disparo Olvidado sin penalizaci\u00f3n. Su oponente elegir\u00e1 si se pone en la pila o no.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><p><img  style='float:left'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Nissa, Who Shakes the World'><\/p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora pasamos a la carta estrella de casi todo mazo con verde, esta es <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Nissa%2C+Who+Shakes+the+World&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Nissa, Who Shakes the World<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Dicho planeswalker tiene una habilidad disparada que hace que cada vez que giremos un Bosque para generar man\u00e1, a\u00f1ade un man\u00e1 verde adicional, y dos habilidades de lealtad que son las siguientes:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">El controlador pone 3 contadores +1\/+1 en hasta una tierra no criatura objetivo que controla. La endereza y se convierte en una criatura Elemental 0\/0 con vigilancia y prisa. Sigue siendo una tierra. Un detalle a tener en cuenta es que este efecto dura indefinidamente, no desaparece durante el paso de limpieza.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">El controlador obtiene un emblema que hace que las tierras sean indestructibles. Adem\u00e1s, el controlador busca en su biblioteca cualquier n\u00famero de cartas de Bosque y las pone en el campo de batalla giradas, despu\u00e9s baraja su biblioteca.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay algunos problemas que pueden ocurrir con esta carta:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Que su controlador agregue el man\u00e1 adicional al girar una tierra que no posea el subtipo bosque. Habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning. Si es posible se hace un backup hasta el momento del error.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Que su controlador busque tierras que no posean el subtipo bosque al activar su segunda habilidad de lealtad. Habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning. Si es posible se hace un backup hasta el momento del error.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El siguiente hechizo es<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Aether+Gust&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Aether Gust<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, del cual ya hemos hablado anteriormente en otros mazos, pero nunca viene mal recordarlo. Este instant\u00e1neo hace objetivo a un hechizo o permanente que sea verde o rojo. El controlador de ese hechizo o permanente elige si lo pone en la parte superior o en el fondo de su biblioteca. Esta elecci\u00f3n se hace cuando el Aether Gust se resuelve. Hay que tener en cuenta que este instant\u00e1neo no contrarresta nada, as\u00ed que, aunque el hechizo objetivo no pueda ser contrarrestado, ser\u00e1 quitado de la pila y no se resolver\u00e1. Si el hechizo objetivo ha sido lanzado con Retrospectiva, no importa donde decida ponerlo su propietario, ser\u00e1 exiliado por el efecto de Retrospectiva que dice que si el hechizo deja la pila para ir a cualquier otra zona, en vez de eso, es exiliado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En el caso que, un jugador lance el <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Aether Gust <\/span><span style=\"font-weight: 400\">haciendo objetivo a algo que no sea rojo o verde, habr\u00e1 cometido una Violaci\u00f3n de Regla de Juego y ser\u00e1 penalizado con un Warning. Se har\u00e1 un backup (si es posible) hasta el momento antes de lanzar el Aether Gust.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Terminamos con un \u201ccontrahechizo\u201d un tanto especial y seguimos con otro. El siguiente que vamos a explicar es <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Mystical+Dispute&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Mystical Dispute<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este contrahechizo puede costar dos man\u00e1s gen\u00e9ricos menos si hace objetivo a un hechizo azul (aunque su coste de man\u00e1 convertido sigue siendo 3) y contrarresta el hechizo objetivo a menos que el controlador de dicho hechizo pague 3. El principal problema que nos podemos encontrar es que un jugador lo lance pagando solo un man\u00e1 azul haciendo objetivo a un hechizo que no sea azul. En este caso, el jugador habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><p><img  style='float:right'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Blast Zone'><\/p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora pasamos a una tierra interesante como es la <\/span><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blast+Zone&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blast Zone<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Tiene una habilidad de man\u00e1, y dos habilidades activadas. La primera habilidad activada hace que se le ponga X contadores de carga en ella y una segunda habilidad activada que hace que destruya cada permanente no tierra con coste de man\u00e1 convertido igual al n\u00famero de contadores de carga en ella. Adem\u00e1s, presenta un efecto de reemplazo que hace que entre con un contador de carga en ella.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El problema principal que puede ocurrir con esta tierra es que al activar su habilidad de destruir permanentes, no se destruya alg\u00fan permanente que tuviera que ser destruido. En ese caso habr\u00e1 cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro problema puede ser que el jugador se olvide de poner el contador con el que la tierra entra en el campo de batalla. En este caso, el jugador habr\u00e1 cometido un Error de Juego &#8211; Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto ha sido todo lo que pod\u00edamos hablar de esta baraja. \u00a1Nos vemos el mes que viene!\u00a0<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino.\nRevisor \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino.<br \/>\nRevisor <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/9106764573\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=9106764573&size=200 alt=\"Marina Casta\u00f1o Garrido.\nRevisora \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Marina Casta\u00f1o Garrido.<br \/>\nRevisora <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez.\nRevisor \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez.<br \/>\nRevisor <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"Alfonso Chamorro.\nRevisor \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Alfonso Chamorro.<br \/>\nRevisor <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\".Iv\u00e1n R. Molia.\nRevisor \"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">.Iv\u00e1n R. Molia.<br \/>\nRevisor <\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\" The Aziz\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"> The Aziz<br \/>\nEditor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Volvemos otro mes a nuestra secci\u00f3n de la Baraja del Mes con el mazo del momento: \u00a1Temur Reclamation! Pese a todos los cambios que ha habido en todos los formatos despu\u00e9s de la oleada de baneos del d\u00eda 13 de julio, Standard sigue asent\u00e1ndose tras el lanzamiento de M21 y este mazo est\u00e1 brillando [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":428,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,333],"tags":[446,361,95,448,447],"language":[197],"class_list":["post-3764","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-baraja_mes","tag-baraja","tag-bdm","tag-mes","tag-reclamation","tag-temur","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3764","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/428"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3764"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3764\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3771,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3764\/revisions\/3771"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3764"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3764"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3764"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=3764"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}