{"id":4008,"date":"2020-09-30T06:00:46","date_gmt":"2020-09-30T06:00:46","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4008"},"modified":"2020-09-27T11:45:35","modified_gmt":"2020-09-27T11:45:35","slug":"guia-de-disparos-perdidos-de-el-resurgir-de-zendikar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/09\/30\/guia-de-disparos-perdidos-de-el-resurgir-de-zendikar\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda de Disparos Perdidos de El Resurgir de Zendikar"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4223781851\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4223781851&size=200 alt=\"Matt Wall\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Matt Wall<\/p><\/div>\n<p>\u00a1Es momento de explorar Zendikar una vez m\u00e1s! Finalmente los Eldrazi abandonaron el plano, y ahora las Aeroruinas levantaron vuelo, prometiendo nuevas aventuras, trampas, monstruos y algunas muy interesantes mec\u00e1nicas. Como hemos visto en El Trono de Eldrain, la novedad de esta colecci\u00f3n \u2013 las cartas modales de dos caras \u2013 ocupan la mayor parte de su complejidad. Pero la baja complejidad de Aterrizaje, Est\u00edmulo y Grupo significa que en esta ocasi\u00f3n hay algo m\u00e1s de espacio para cartas m\u00e1s desafiantes.<br \/>\nHemos tomado los disparos de esa colecci\u00f3n que al olvidarse conllevan un aumento de pensalizaci\u00f3n, y tambi\u00e9n algunas cartas que si bien no aumentan hay que prestarles atenci\u00f3n. \u00a1Nos enorgullecemos de nuestras habilidades para detectar trampas, asi que esperamos que lo encuentren \u00fatil! Sumerjamonos.<\/p>\n<h3>Existen cinco cartas con disparos que aumentan la penalizaci\u00f3n si son olvidados:<\/h3>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Skyclave Apparition'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Skyclave+Apparition&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Skyclave Apparition<\/a><br \/>\n\u201cCuando el Fantasma de la aeroruina deje el campo de batalla, el propietario de la carta exiliada crea una ficha de criatura Ilusi\u00f3n azul X\/X, donde X es el coste de man\u00e1 convertido de la carta exiliada\u201d.<br \/>\nEsta habilidad le da una ficha al propietario de la carta exiliada, quien podr\u00eda ser el controlador del Fantasma\u2026 pero normalmente no lo ser\u00e1. La habilidad que exilia una carta restringe el objetivo a un permanente no-tierra que \u201ct\u00fa no controles\u201d, por lo cual, el \u00fanico caso en el cual el controlador del Fantasma se dar\u00eda a s\u00ed mismo una ficha es si exilia una carta de la que sean propietarios pero que su oponente haya tomado control. Ese es un caso mucho menos probable que darle una ficha al oponente.<br \/>\n<p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Roiling Vortex'><\/p><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Roiling+Vortex&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Roiling Vortex<\/a><br \/>\n\u201cAl comienzo del mantenimiento de cada jugador, el V\u00f3rtice turbulento le hace 1 punto de da\u00f1o\u201d y \u201cSiempre que un jugador lance un hechizo, si no se us\u00f3 man\u00e1 para lanzarlo, el V\u00f3rtice turbulento hace 5 puntos de da\u00f1o a ese jugador\u201d.<br \/>\nAmbos disparos son o no perjudiciales dependiendo de qui\u00e9n sea el jugador afectado, pero funcionan exactamente igual cada vez sin importar a qu\u00e9 jugador afecten. Esto los hace disparos sim\u00e9tricos (y de hecho, pr\u00e1cticamente el ejemplo ideal de este tipo de disparos).<br \/>\n<p><img  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Shatterskull Charge'><\/p><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shatterskull+Charger&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Shatterskull Charger<\/a><br \/>\n\u201cAl comienzo de tu paso final, si el Embestidor de Aplastacr\u00e1neos no tiene un contador +1\/+1 sobre \u00e9l, regr\u00e9salo a la mano de su propietario\u201d.<br \/>\nEste disparo puede proteger al Embestidor de removals a velocidad de conjuro, y su propietario puede controlar si la carta fue estimulada o no\u2026 pero para que la criatura \u201cpermanezca\u201d en el campo de batalla, necesitas pagar m\u00e1s man\u00e1. Adem\u00e1s, no hay un incentivo natural para lanzar la carta m\u00faltiples veces, lo que har\u00eda que el disparo tenga un valor a\u00f1adido. En definitiva, el controlador de la criatura preferir\u00eda que esta est\u00e9 en el campo de batalla m\u00e1s veces en la mano, por lo cual, el disparo es perjudicial.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Wayward Guide-Beast'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wayward+Guide-Beast&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Wayward Guide-Beast<\/a><br \/>\n\u201cSiempre que la Bestia gu\u00eda rebelde haga da\u00f1o de combate a un jugador, regresa una tierra que controlas a la mano de su propietario\u201d<br \/>\nEste se explica a s\u00ed mismo bastante bien; devolverte una tierra a tu mano cada vez que da\u00f1as a tu oponente restringe tus recursos. El \u00fanico contraargumento es que en una colecci\u00f3n con Aterrizaje, es posible que los jugadores logren que esta habilidad sea positiva para ellos. Pero lograrlo requerir\u00e1 involucrar a otras cartas, y por s\u00ed misma, la bestia gu\u00eda no genera ninguna ventaja..<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Myriad Construct'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Myriad+Construct&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Myriad Construct<\/a><br \/>\n\u201cCuando el Constructo sin l\u00edmites sea el objetivo de un hechizo, sacrif\u00edcalo y crea una cantidad de fichas de criatura artefacto Constructo incoloras 1\/1 igual a su fuerza\u201d.<br \/>\nEste disparo\u2026 es dif\u00edcil de evaluar. Existe en un lugar entre lado favorable de resiliencia al removal que nos dan cartas como Wurmcoil Engine, y el lado desfavorable de \u201cconvierte en removal a todos los hechizos con objetivo de tus oponentes\u201d de las Ilusiones como Phantasmal Bear.<br \/>\nNos tom\u00f3 varios intentos evaluar esta carta. Los que finalmente concluy\u00f3 en esto: \u201c\u00bfqu\u00e9 restricciones al juego y construcci\u00f3n de mazos impone esta carta a su controlador?\u201d contra, \u201c\u00bfqu\u00e9 valor le da? \u00bfy cu\u00e1nto valor u obst\u00e1culos le da al oponente?\u201d Las respuestas a estas preguntas son mucho m\u00e1s claras en entornos de limitado: para la primera, restringe a su controlador de usar auras o trucos de combate sobre ella, dado que cualquier cosa que lo haga objetivo lo matar\u00e1. Y una \u00fanica criatura grande, ser\u00e1, generalmente, m\u00e1s valiosa que muchas 1\/1s; lo que significa que el disparo es beneficioso, pero crear fichas no es el punto de incluir esta carta en tu mazo. Y para lo segundo, convierte a todos los trucos de combate, o \u201cremovals blandos\u201d del oponente en removals permanentes. Ambos son bastante negativos para el controlador del Constructo, incluso si reciben fichas para compensar la p\u00e9rdida de una criatura.<br \/>\nTendremos la mira puesta sobre esta carta cuando se la empiece a jugar en papel, para ver cu\u00e1les son las expectativas de los jugadores respecto a ella, y dependiendo de los resultados, nuestra evaluaci\u00f3n podr\u00eda cambiar de forma similar a como lo hizo con Murderous Rider cambio de su ruling original a \u201cgeneralmente no perjudicial\u201d.<\/p>\n<h3>Disparos\/cartas que no tienen aumento de penalizaci\u00f3n, pero son destacables:<\/h3>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Angel of Destiny'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Angel+of+Destiny&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Angel of Destiny<\/a><br \/>\n\u201cSiempre que una criatura que controlas haga da\u00f1o de combate a un jugador, ese jugador y t\u00fa ganan esa misma cantidad de vidas\u201d.<br \/>\nEste disparo debilita cualquier da\u00f1o de combate que hagas a tu oponente que no sea inmediatamente letal, lo que es una desventaja. Pero causa que tambi\u00e9n ganes vidas, y sobre ese valor, tambi\u00e9n alimenta al segundo disparo que puede ganar el juego. Por lo que finalmente es positivo.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Demon%27s Disciple'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Demon%26%238217%3Bs+Disciple&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Demon&#8217;s Disciple <\/a><br \/>\n\u201cCuando el Disc\u00edpulo del demonio entre al campo de batalla, cada jugador sacrifica una criatura o planeswalker\u201d.<br \/>\nEsta carta tiene los mismos argumentos que tuvo Plaguecrafter; el controlador de la carta elige cuando obtienen el efecto, tanto dentro del juego como al ponerlo en el mazo, y tienen m\u00e1s informaci\u00f3n y control para minimizar el impacto en s\u00ed mismos y maximizar el impacto en al oponente.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Scourge of the Skyclaves'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Scourge+of+the+Skyclaves&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Scourge of the Skyclaves<\/a><br \/>\n\u201cCuando lances este hechizo, si fue estimulado, cada jugador pierde la mitad de sus vidas, redondeando hacia arriba\u201d.<br \/>\n\u00a1Esta carta tambi\u00e9n tiene los mismos argumentos que Plaguecrafter! Ambos jugadores son afectados, pero el controlador decide cuando (y en este caso, si) el disparo ocurre en el juego. Y pueden usarlo para minimizar el impacto del disparo en s\u00ed mismos. Adem\u00e1s, el disparo hace que la fuerza y resistencia aumente gracias a la habilidad que define caracter\u00edsticas.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Relic Robber'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Relic+Robber&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Relic Robber<\/a><br \/>\n\u201c\u2026 ese jugador crea una ficha de criatura artefacto Constructo Trasgo incolora 0\/1 con \u201cEsta criatura no puede bloquear\u201d y \u201cAl comienzo de tu mantenimiento, esta criatura te hace 1 punto de da\u00f1o\u201d\u201d.<br \/>\nEl disparo de la ficha que hace da\u00f1o a su controlador es generalmente perjudicial, pero normalmente no se aumentar\u00e1 la penalizaci\u00f3n ya que el controlador del disparo usualmente no ser\u00e1 \u201cel propietario de la carta responsable\u201d. Solo si un oponente gana el control del Relic Robber, y hace da\u00f1o de combate a su propietario har\u00e1 que este disparo potencialmente lleve una penalizaci\u00f3n.<br \/>\nLo que significa, en t\u00e9rminos de la IPG, es que los jueces no intervendr\u00e1n en una partida en sin ser llamados si notan que un jugador olvid\u00f3 el disparo, a menos que (1) crean que el controlador pueda estar olvid\u00e1ndose intencionalmente, y quieran investigar m\u00e1s a fondo para determinar si est\u00e1 haciendo trampa, o (2) crean que el jugador olvidando el disparo de la ficha sea tambi\u00e9n el propietario del Relic Robber. En cualquier otro caso, no existe penalizaci\u00f3n para un jugador que realmente olvide este disparo, y lo tratamos como cualquier otro disparo que no aumenta penalizaci\u00f3n.<\/p>\n<p><img  style='float:center'  class='lems-mtg-cardimg' src='http:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?size=small&type=card&name=Ancient Greenwarden'><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ancient+Greenwarden&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ancient Greenwarden<\/a><br \/>\n\u201cSi una tierra que entra al campo de batalla hace que se dispare una habilidad disparada de un permanente que controlas, esa habilidad se dispara una vez m\u00e1s\u201d<br \/>\nEsta habilidad en s\u00ed misma no es una habilidad disparada, ni siquiera un efecto de reemplazo; solo ocurre, y los disparos resultantes tienen que ser reconocidos normalmente para no ser olvidados. Esto deber\u00eda sonar similar a cualquiera que recuerde a Yarok, the Desecrated de Core Set 2020 o a Teysa Karlov de Ravnica Allegiance.<br \/>\nAlgo que quiz\u00e1s no ocurra con frecuencia, pero que es bueno tener en cuenta: lo que esta habilidad hace mec\u00e1nicamente es decirle al juego que \u201csiempre que un objeto que entra al campo de batalla cumpla alguna de tus habilidades disparadas, si al menos uno de los tipos de ese objeto es Tierra, ese disparo ocurre una vez m\u00e1s\u201d. Los dem\u00e1s tipos no importan, y no importa lo que los disparos est\u00e1n observando espec\u00edficamente siempre que cumpli\u00f3 la condici\u00f3n fuera una Tierra. Por lo que los disparos que buscan otras cosas &#8211; quiz\u00e1s criaturas, como Kor Celebrant \u2013 disparar\u00edan una vez m\u00e1s si ese objeto entrando al campo de batalla es tambi\u00e9n una tierra cuando entra, como Dryad Arbor o Ashaya, Soul of the Wild.<\/p>\n<p>Con todo el papeleo y equipaje listos, deber\u00edas tener todo lo que necesitas para embarcar. \u00a1Zendikar espera! Nos veremos a principios del a\u00f1o que viene en otro viaje, hacia un mundo completamente nuevo: Kaldheim.<\/p>\n<p>Art\u00edculo original: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/2020\/09\/23\/zendikar-rising-missed-triggers-guide\/\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/2020\/09\/23\/zendikar-rising-missed-triggers-guide\/<\/a><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez.\nTraductor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez.<br \/>\nTraductor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1204090359\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1204090359&size=200 alt=\" The Aziz.\nRevisor y Editor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\"> The Aziz.<br \/>\nRevisor y Editor<\/p><\/div><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Es momento de explorar Zendikar una vez m\u00e1s! 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