{"id":4114,"date":"2020-11-07T08:57:38","date_gmt":"2020-11-07T08:57:38","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4114"},"modified":"2020-11-07T12:22:10","modified_gmt":"2020-11-07T12:22:10","slug":"carta-del-mes-ashaya-soul-of-the-wild","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2020\/11\/07\/carta-del-mes-ashaya-soul-of-the-wild\/","title":{"rendered":"Carta del Mes: Ashaya, Soul of the Wild"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\"><div class=\"wp-caption alignnone judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/6213776964\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=6213776964&size=200 alt=\"Miquel \u00c0ngel Moya\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Miquel \u00c0ngel Moya<br \/>\nAutor<\/p><\/div> Bienvenidos un mes m\u00e1s a la secci\u00f3n que explora, disecciona, examina y revisa las cartas que m\u00e1s est\u00e1n dando que hablar <\/span><span style=\"font-weight: 400\">en las mesas<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> en Magic Arena y en Magic Online, donde este mes vamos a analizar ni m\u00e1s ni menos que a la mism\u00edsima alma de Zendikar: <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Ashaya, Soul of the Wild<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/gatherer.wizards.com\/Handlers\/Image.ashx?multiverseid=493088&amp;type=card\" alt=\"Ashaya, Anima delle Terre Selvagge\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Alma salvaje<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ashaya es una criatura legendaria Elemental verde con fuerza y resistencia *\/* que cuesta {3}{G}{G}. Espera, \u00bffuerza y resistencia qu\u00e9?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para saber qu\u00e9 pasa con esa fuerza y resistencia necesitamos leer el texto de la carta. \u00c9ste reza as\u00ed:<\/span><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Tanto la fuerza como la resistencia de Ashaya, el Alma de lo Salvaje son iguales a la cantidad de tierras que controlas.<\/span><\/i><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Las criaturas que no sean fichas que controlas son tierras Bosque, adem\u00e1s de sus otros tipos. (Siguen estando afectadas por el mareo de invocaci\u00f3n.)<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">As\u00ed que bueno, est\u00e1 claro que Ashaya tendr\u00e1 fuerza y resistencia igual al n\u00famero de tierras que controlemos. De paso, todas nuestras criaturas que no sean fichas tambi\u00e9n ser\u00e1n tierras -de hecho, bosques. As\u00ed que, en realidad, la fuerza y resistencia de Ashaya es igual al n\u00famero de tierras y criaturas (que no sean fichas) que controlemos. Eso no es moco de pavo, precisamente.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por cierto, la habilidad de convertir a nuestras criaturas en tierras s\u00f3lo funciona mientras Ashaya est\u00e1 en campo de batalla bajo nuestro control, pero curiosamente la habilidad que le confiere fuerza y resistencia igual al n\u00famero de tierras que controlamos funciona en todas las zonas, incluida la mano. Esto es porque es una habilidad definitoria de caracter\u00edsticas, como ocurre con el conocido Tarmogoyf.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Alma enramada<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Que nuestras criaturas se conviertan en tierras (adem\u00e1s de sus otros tipos) tiene unos efectos inesperados. En realidad, aunque Ashaya pueda convertirse en un bicho bastante gordo, su falta de evasi\u00f3n la relegar\u00eda a un papel secundario de no ser por esta habilidad est\u00e1tica.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para empezar, si tenemos permanentes (criaturas, encantamientos, o lo que sea) con la habilidad de Aterrizaje, esta habilidad se disparar\u00e1 cada vez que entre una criatura que no sea ficha en juego, \u00a1incluso si es la propia habilidad de Aterrizaje de la criatura que entra al campo de batalla! Adem\u00e1s, podremos agregar man\u00e1 verde con cualquier criatura que controlemos (que no tenga mareo de invocaci\u00f3n, claro) como si de otra tierra m\u00e1s se tratase.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro de los inesperados efectos secundarios de esta curiosa transformaci\u00f3n es que, de golpe y porrazo, nuestras criaturas son inmunes a muchos tipos de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">removal<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">: cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Maelstrom+Pulse&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Maelstrom Pulse<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no podr\u00e1n hacer objetivo a nuestras criaturas, y cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Planar+Cleansing&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Planar Cleansing<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> destruir\u00e1n todo lo que pillen a su paso\u2026 excepto nuestras criaturas (y tierras). Otras cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blink+of+an+Eye&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Blink of an Eye<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tampoco funcionar\u00e1n. B\u00e1sicamente, cualquier cosa que diga &#8220;que no sea tierra&#8221; de repente no sirve contra nuestras criaturas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No obstante, otras cartas m\u00e1s comunes como un simple <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Murder&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Murder<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> pueden seguir destruyendo nuestras criaturas, porque siguen siendo criaturas. Pero eso s\u00ed, con un Wilderness Reclamation ahora tambi\u00e9n se enderezar\u00e1n con su habilidad disparada, porque tambi\u00e9n son tierras. Pill\u00e1is el concepto, \u00bfverdad?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por supuesto, no hace falta decir que nuestras criaturas pueden seguir atacando y bloqueando como siempre, y que pueden morir de la misma forma que cualquier otra criatura, a\u00fan siendo tierras.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Alma dubitativa<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay muchas y variadas interacciones con las que podemos encontrarnos al jugar Ashaya en nuestro mazo. All\u00e1 van algunas de las m\u00e1s curiosas:<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Blood Moon<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Blood+Moon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Blood Moon<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tiene un efecto particular: convierte tierras no b\u00e1sicas en Monta\u00f1as. Cosa que ocurrir\u00e1 con nuestras criaturas: aunque sean Bosques no son tierras b\u00e1sicas, as\u00ed que se convertir\u00e1n en Monta\u00f1as y agregar\u00e1n man\u00e1 rojo. Sin embargo, ocurre que tambi\u00e9n pierden sus habilidades, y como Ashaya es una criatura tambi\u00e9n pierde sus habilidades. Normalmente no pasar\u00eda nada porque la habilidad de Ashaya en este punto ya ha hecho efecto (benditas capas\u2026), pero resulta que tambi\u00e9n pierde la habilidad que le da fuerza y resistencia igual al n\u00famero de tierras que controlemos, as\u00ed que\u2026 su fuerza y resistencia son 0, y se va al cementerio. A menos, claro, que tenga un contador +1\/+1 encima o alg\u00fan efecto que le de +1\/+1 de alguna forma. En este \u00faltimo caso, Ashaya seguir\u00eda viva y nuestras criaturas seguir\u00edan siendo tierras, eso s\u00ed, sin habilidades.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Uro\/Growth Spiral\/Cultivate<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aunque nuestras criaturas se conviertan en tierras, este efecto s\u00f3lo funciona en el campo de batalla, en el resto de lugares siguen siendo cartas de criatura o hechizos de criatura (cuando est\u00e1n en la pila). <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Uro%2C+Titan+of+Nature%26%238217%3Bs+Wrath&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Uro, Titan of Nature&#8217;s Wrath<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Growth+Spiral&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Growth Spiral<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no ver\u00e1n nuestras criaturas como tierras en la mano y por tanto su efecto no podr\u00e1 ponerlas en el campo de batalla, y por supuesto <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Cultivate&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Cultivate<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no podr\u00e1 buscar nuestras criaturas en el mazo y poner dos en nuestra mano. L\u00e1stima.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. tierras<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tierras, s\u00ed. Porque, \u00bfpodemos jugar nuestras criaturas como si fuesen la tierra del turno? No, claro, por el mismo motivo de antes: en la mano no son tierras, s\u00f3lo en el campo de batalla. Tendremos que lanzar nuestras criaturas como de costumbre. Pero, \u00bfdespu\u00e9s de lanzar una o m\u00e1s criaturas a\u00fan podemos jugar una tierra ese turno? \u00a1S\u00ed, claro! Una cosa no tiene que ver con la otra. Seguimos jugando criaturas y tierras de nuestra mano como de costumbre.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Scapeshift<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nuestras criaturas en el campo de batalla son tierras a todos los efectos, y podremos sacrificarlas con <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Scapeshift&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Scapeshift<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> para buscar m\u00e1s tierras en el mazo, si as\u00ed queremos. Eso s\u00ed, como ya hemos dicho antes, <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Scapeshift<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no podr\u00e1 escoger criaturas en nuestro mazo como si fueran tierras.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Spreading Seas<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las Auras que encantan tierras como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Spreading+Seas&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Spreading Seas<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> o <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gift+of+Paradise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Gift of Paradise<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> pueden encantar a nuestras criaturas-tierras de forma normal. En el primer caso, adem\u00e1s, ocurre como <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Blood Moon<\/span><span style=\"font-weight: 400\">: nuestras criaturas ser\u00e1n Islas en lugar de Bosques, pero seguir\u00e1n siendo criaturas.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Song of the Dryads<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora ya est\u00e1s siendo rebuscado s\u00f3lo por diversi\u00f3n, \u00bfverdad, Miky? S\u00ed, verdad. Si alguien encanta una de nuestras criaturas con un <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Song+of+the+Dryads&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Song of the Dryads<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, dejar\u00e1 de ser criatura y ser\u00e1 simplemente un bosque. Esta vez no importa en qu\u00e9 orden entre el encantamiento o Ashaya, ya que <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Song of the Dryads<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> hace que la criatura deje de ser criatura y Ashaya no puede aplicar su efecto, no importa c\u00f3mo ni cu\u00e1ndo.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Quirion Ranger<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Aqu\u00ed hay un <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">combo<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> bastante curioso: <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Quirion+Ranger&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Quirion Ranger<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> nos permite devolver un bosque que controlemos a nuestra mano para enderezar la criatura objetivo. Encantando a Ashaya (u otra criatura) con un encantamiento como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Wild+Growth&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Wild Growth<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> o <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gift+of+Paradise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Gift of Paradise<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, Ashaya puede girarse ahora para agregar {G}{G}. Podemos devolver al propio <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Quirion Ranger<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> a nuestra mano usando su propia habilidad (porque es un bosque) para enderezar a Ashaya, y pagar {G} para jugar de nuevo el Ranger. Repitiendo esto un mont\u00f3n de veces obtendremos una ganancia de {G} cada vez.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Ixalan&#8217;s Binding<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Ixalan%26%238217%3Bs+Binding&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Ixalan&#8217;s Binding<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> es un encantamiento que al entrar exilia el permanente que no sea tierra, mientras siga en juego. Con Ashaya en juego todas nuestras criaturas son tierras, as\u00ed que no pueden ser objetivo de la habilidad de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Ixalan&#8217;s Binding<\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esto ocurre con cualquier habilidad o hechizo que haga objetivo a permanentes que no sean tierra.<\/span><\/p>\n<h4><strong>Ashaya vs. Suppression Bonds<\/strong><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">De forma muy parecida al caso anterior, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Suppression+Bonds&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Suppression Bonds<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no puede encantar a nuestras criaturas mientras Ashaya est\u00e9 en juego. Sin embargo, podr\u00eda haberlas encantado <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">antes<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> de que Ashaya entrara en juego. Si eso ocurre y jugamos a Ashaya, en ese momento la condici\u00f3n del encantamiento deja de cumplirse y &#8220;se cae&#8221;, siendo puesto en el cementerio. De forma similar, si hay encantamientos en juego que hacen objetivo a tierras encantando una de nuestras criaturas-tierra, como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Gift+of+Paradise&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Gift of Paradise<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, y Ashaya abandona el campo de batalla, por el mismo motivo tambi\u00e9n se &#8220;caer\u00e1&#8221; y ser\u00e1 puesto en el cementerio.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">El alma de la fiesta<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y eso es todo por este mes. Es incre\u00edble como a veces un efecto aparentemente poco relevante puede acarrear tantas interacciones curiosas. Lo cierto es que en Magic, cuando hay cambios de tipos (especialmente de tierras) de por medio, las cosas suelen ponerse interesantes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Como siempre, los jueces estamos a vuestra disposici\u00f3n para resolver dudas sobre reglas e interacciones en nuestra p\u00e1gina de Facebook, nuestra cuenta de Twitter, en este blog y, por supuesto, en vuestra tienda m\u00e1s cercana -siempre y cuando se pueda, claro.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nos vemos el pr\u00f3ximo mes aqu\u00ed mismo con otra carta que analizar y escudri\u00f1ar. Hasta entonces, que acud\u00e1is a la batalla siempre con alma de vencedor.<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos: <\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"Alfonso Chamorro\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Alfonso Chamorro<br \/>\nRevisor<\/p><\/div> <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez<br \/>\nRevisor<\/p><\/div> <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nEditor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos un mes m\u00e1s a la secci\u00f3n que explora, disecciona, examina y revisa las cartas que m\u00e1s est\u00e1n dando que hablar en las mesas en Magic Arena y en Magic Online, donde este mes vamos a analizar ni m\u00e1s ni menos que a la mism\u00edsima alma de Zendikar: Ashaya, Soul of the Wild. 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