{"id":4246,"date":"2021-02-10T03:43:33","date_gmt":"2021-02-10T03:43:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4246"},"modified":"2021-02-09T09:52:01","modified_gmt":"2021-02-09T09:52:01","slug":"guia-de-disparos-perdidos-de-kaldheim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/02\/10\/guia-de-disparos-perdidos-de-kaldheim\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda de Disparos Perdidos de Kaldheim"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a1Sean todos bienvenidos a Kaldheim! Donde abundan sagas fascinantes, cambiaformas caprichosos y berserkers presumidos. Adem\u00e1s de nieve y muchas cosas fr\u00edas. Afortunadamente ya hicimos el trabajo de deambular a lo largo de la colecci\u00f3n para encontrar cartas a tener en cuenta, y as\u00ed, ser\u00e9is libres de disfrutar esta gu\u00eda con calidez y confort.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Kaldheim tiene solo una habilidad disparada que aumenta la penalizaci\u00f3n cuando es olvidada, pero eso no quiere decir que no haya nada m\u00e1s de lo que hablar. Varias cartas est\u00e1n muy cerca del l\u00edmite del aumento de penalizaci\u00f3n, o tiene remedios que no son inmediatamente obvios, y las cartas modales de dos caras de esta colecci\u00f3n nos dan una excelente oportunidad para expandir un poco como funciona la pol\u00edtica de Disparos Olvidados.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400\">Una carta tiene un disparo que aumenta la penalizaci\u00f3n cuando se olvida:<\/span><\/h2>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Egon%2C+God+of+Death&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Egon, God of Death<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/files\/2021\/02\/en_rGmJolXaes.png\" width=\"222\" height=\"310\" \/><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cAl comienzo de tu mantenimiento, exila dos cartas de tu cementerio. Si no puedes, sacrifica a Egon y roba una carta.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><br \/>\n<\/span><span style=\"font-weight: 400\">La carta que robas si no rindes tributo a Egon aminora de cierta manera la p\u00e9rdida, pero generalmente una criatura 6\/6 que entra por solo tres man\u00e1s valdr\u00e1 m\u00e1s que una carta aleatoria. Y este disparo tampoco ofrece a su controlador la opci\u00f3n de fallar el pago (comprueba \u201csi no puedes\u201d no \u201csi no lo hiciste\u201d), por lo que no hay margen de flexibilizaci\u00f3n para obtener el beneficio que quieres cuando lo quieres. Esto hace que el disparo sea generalmente perjudicial.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La cara posterior de Egon, el Trono de la Muerte, tiene un disparo de auto molienda. Pero tambi\u00e9n tiene una habilidad activada alimentada por las cartas en tu cementerio, por lo que no se la considera generalmente perjudicial.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-weight: 400\">Cartas que destacan por alguna raz\u00f3n:<\/span><\/h2>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Cartas modales de dos caras<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Las CMDC que encontramos en Zendikar eran todas hechizos de un lado y tierras en el otro, y solo ten\u00edamos que evaluar disparos en una de sus caras. Ahora en Kaldheim tenemos algunas CMDC que son hechizos en ambas caras &#8211; lo que quiere decir que hay mucho m\u00e1s texto de reglas que considerar. Con lo cual, es un buen momento para sentar precedente en c\u00f3mo evaluarlas, siendo este: al evaluar una habilidad disparada en una carta modal de dos caras, considera si es generalmente perjudicial o no bas\u00e1ndote <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">solo <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">en la cara en cuesti\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esto va un poco en contra de c\u00f3mo tratamos las cartas de dos caras transformables hasta ahora, y por una buena raz\u00f3n. Con las CDCTs, tenemos que tener en cuenta el hecho de que la carta puede cambiar en un sentido o el otro, por lo cual, los disparos de la cara frontal pueden impactar en la posterior y viceversa. Adem\u00e1s, los disparos que hacen que se transformen, normalmente cambian las caracter\u00edsticas de la carta, lo cual puede ser un cambio positivo o negativo. Las CMDC, por otro lado, no cambian en ning\u00fan sentido sin convertirse en nuevos objetos, lo que de momento siempre significa involucrar a alguna otra carta.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bind+the+Monster&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bind the Monster<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando Encadenar al monstruo entre al campo de batalla, gira la criatura encantada. Te hace una cantidad de da\u00f1o igual a su fuerza.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Nunca vimos un efecto de \u201cgira y no se endereza\u201d incondicional de tan bajo coste hasta ahora, lo que significa que el da\u00f1o es una desventaja ideada para balancear ese descuento. Pero el mismo disparo que da\u00f1a a su controlador es el que gira a la criatura encantada. Y el girarla en definitiva act\u00faa como un removal, especialmente en formatos Limitados donde probablemente esta carta tenga m\u00e1s impacto. Esto hace que la evaluemos como una comparaci\u00f3n de recursos: p\u00e9rdida de vidas contra criatura eliminada, y, en general, los puntos de vida valen menos que los objetos en el campo de batalla. Una criatura puede seguir atacando cada turno y, de esta manera, acumular ventaja, pero gastar vida en algo es un acto puntual.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por \u00faltimo: las auras que tienen un efecto sobre la criatura encantada al entrar al campo de batalla, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">normalmente<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, caen dentro de una excepci\u00f3n de los \u201cRemedios Adicionales\u201d, y se aplican sin cuestionamientos. Pero este disparo tambi\u00e9n afecta a su controlador, no solo a la criatura. Lo que quiere decir que no debemos simplemente aplicar la excepci\u00f3n; si el disparo se olvid\u00f3 m\u00e1s all\u00e1 del punto actual en el turno anterior, no hay remedio que aplicar y el juego contin\u00faa.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Withercrown&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Withercrown<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">La criatura encantada tiene \u201cAl comienzo de tu mantenimiento, pierdes 1 vida a menos que sacrifiques esta criatura\u201d.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este disparo es negativo para su controlador, pero su controlador rara vez ser\u00e1 el due\u00f1o de la carta responsable. Sin ambos criterios, no aplicamos el aumento de penalizaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shackles+of+Treachery&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Shackles of Treachery<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/files\/2021\/02\/en_QqfajUyZDc.png\" width=\"222\" height=\"310\" \/><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">Gana control de la criatura objetivo hasta el final del turno; gana \u201cSiempre que esta criatura haga da\u00f1o, destruye el equipo objetivo anexado a ella\u201d.<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este disparo es controlado por el propietario de la carta responsable, \u00a1pero rara vez ser\u00e1 negativo para su controlador! A pesar de que el texto del disparo parezca perjudicial en el vaci\u00f3, consideramos la carta completa, y dada la habilidad disparada es que pr\u00e1cticamente siempre se la dar\u00e1 a una criatura del oponente. Lo que significa que este disparo tampoco logra satisfacer los dos criterios para el aumento de penalizaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Koma%26%238217%3Bs+Faithful&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Koma&#8217;s Faithful<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cCuando la Fiel de Koma muera, cada jugador muele tres cartas.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esta carta est\u00e1 en l\u00ednea con el ya conocido y problem\u00e1tico <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Plaguecrafter&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Plaguecrafter<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Requiere que ambos jugadores realicen una acci\u00f3n que es generalmente perjudicial, pero dado que los dos jugadores realizan la misma acci\u00f3n y que el propietario de la carta tiene la posibilidad de planear con anticipaci\u00f3n, consideramos que es menos perjudicial para su controlador que para el oponente. Esta carta est\u00e1 m\u00e1s cerca del l\u00edmite por el hecho de ser un \u201cdisparo al morir\u201d en vez de uno \u201cal entrar al campo\u201d, por cual el oponente tiene un poco m\u00e1s de control respecto a cu\u00e1ndo va a ocurrir. Pero eso no es suficiente como para que cambiemos su evaluaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=In+Search+of+Greatness&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">In Search of Greatness<\/a><\/span><\/h3>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cAl comienzo de tu mantenimiento, [realiza una acci\u00f3n]. Si no lo haces, adivina 1.\u201d<\/span><\/i><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esta habilidad definitivamente es beneficiosa por donde se la mire, pero lo que es importante de puntualizar es que ofrece una opci\u00f3n a su controlador: y una de esas elecciones no tiene un impacto visible m\u00e1s all\u00e1 del adivinar. Las Reglas de Torneo nos dicen que como un atajo de torneo, debemos asumir que un jugador que no realiza una acci\u00f3n de adivinar cuando se le indica est\u00e1 eligiendo dejar las cartas en la parte superior en el orden actual. Lo que significa que el este disparo no puede ser olvidado(*). Si su controlador no demuestra ninguna acci\u00f3n dentro de una ventana razonable (en este caso, \u201cantes de robar por su turno\u201d), asumimos que en efecto resolvieron el disparo, y adivinaron a la parte superior.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">(*) Siempre hay excepciones, y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Eligeth%2C+Crossroads+Augur&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Eligeth, Crossroads Augur<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> cambia el disparo de tal forma que el atajo ya no aplica. Si estas dos cartas alguna vez se encontrasen en un torneo de NIR Competitivo, \u00a1h\u00e1znoslo saber! Y tambi\u00e9n, aplica el remedio para Disparos Olvidados que corresponde preguntando al oponente si quiere ponerlo en la pila, si pas\u00f3 menos de un turno completo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u00a1Gracias por acompa\u00f1arnos en este excitante viaje a trav\u00e9s de los muchos reinos de Kaldheim! Esperamos volver a veros en Strixhaven; un mundo completamente nuevo que promete estar lleno de hechizos desafiantes para descifrar. \u00a1Hasta entonces!<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4223781851\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4223781851&size=200 alt=\"Matt Wall\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Matt Wall<br \/>\nAutor<\/p><\/div> <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nEditor<\/p><\/div> <div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez\nTraductor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez<br \/>\nTraductor<\/p><\/div><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Art\u00edculo original:\u00a0<\/span><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/2021\/02\/05\/kaldheim-missed-triggers-guide\/\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/rules\/2021\/02\/05\/kaldheim-missed-triggers-guide\/<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Sean todos bienvenidos a Kaldheim! 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