{"id":4275,"date":"2021-02-19T12:20:51","date_gmt":"2021-02-19T12:20:51","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4275"},"modified":"2021-02-19T12:20:51","modified_gmt":"2021-02-19T12:20:51","slug":"la-baraja-del-mes-izzet-control","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/02\/19\/la-baraja-del-mes-izzet-control\/","title":{"rendered":"La Baraja del mes &#8211; Izzet Control"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Saludos y bienvenidos a una nueva edici\u00f3n de La Baraja del Mes.Este mes volvemos a Standard despu\u00e9s del lanzamiento de Kaldheim. \u200cOs\u200c \u200crecordamos\u200c \u200cque\u200c \u200cesta\u200c \u200csecci\u00f3n\u200c \u200cse\u200c \u200ccentra\u200c \u200cen\u200c \u200clas\u200c \u200cinteracciones\u200c \u200cm\u00e1s\u200c \u200ccomplejas\u200c \u200cpara\u200c \u200cque\u200c \u200csepamos\u200c \u200ca\u200c \u200cqu\u00e9\u200c \u200cenfrentarnos\u200c \u200ccuando\u200c \u200carbitremos\u200c \u200ceventos\u200c \u200ccon\u200c \u200cestas\u200c \u200cbarajas.\u200c Este mes hablaremos de Izzet Control.<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/KSZGalcn1-BsPORgfHG6CSH7-CCzK49dpRLFg7ZdQD0idGG1z-tka3q1SgtU7KU_C5ssF7AhoQvd-W0rjO3fz-moYNtlBK2xonskMI44\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/9ocDO8ymeLZz5SWLOTntWwKKGc_shE6NvrpM0q7pi_MQWUFDgc6vt4jnPeivku7xE_dmn-HyLDTYes-0GNJi3_oAOGUGqcAFeiEQ1TQm\" \/><span style=\"font-weight: 400\">Empezaremos con dos criaturas aventureras,<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Bonecrusher+Giant&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Bonecrusher Giant<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> y <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Brazen+Borrower&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Brazen Borrower<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Ambas criaturas tienen una parte de aventura. Si el jugador decide lanzar la parte de aventura, la carta es exiliada cuando termine de resolverse. Mientras est\u00e9 exiliada, el jugador puede hacer volver a la criatura lanzando la criatura. Este lanzamiento sigue las mismas reglas para lanzar el hechizo y sigue las mismas restricciones del momento en que se puede lanzar, por lo que un <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Bonecrusher Giant<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> solo se podr\u00e1 lanzar despu\u00e9s de irse de aventuras en la fase principal y con la pila vac\u00eda, pero <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Brazen Borrower<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> tiene la habilidad de Destello, por lo que puede lanzarse en cualquier momento en que se pueda lanzar un instant\u00e1neo. Una peculiaridad de las criaturas aventureras es que se consideran criaturas en cualquier parte excepto en la pila (excepto si lanzamos la criatura). Esto significa que en nuestro cementerio, por ejemplo, <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Bonecrusher Giant<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> no es m\u00e1s que una carta de criatura con coste {2}{R} y de tipo Gigante, y cualquier carta que busque un Instant\u00e1neo en el cementerio no podr\u00e1 encontrar <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Stomp<\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bonecrusher Giant <\/span><span style=\"font-weight: 400\">tiene tambi\u00e9n una habilidad disparada que salta cuando es objetivo de un hechizo. Esta habilidad hace 2 da\u00f1os al controlador del hechizo que le ha hecho objetivo. Hay que tener en cuenta que no importa quien le haga objetivo (su controlador o el oponente) y que la habilidad se resuelve antes que el hechizo que le ha hecho objetivo. Tambi\u00e9n es importante saber que esta habilidad s\u00f3lo funciona mientras <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Bonecrusher Giant<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> est\u00e1 en el campo de batalla, por lo que si se le hace objetivo con un counter mientras <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Bonecrusher Giant<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> est\u00e1 en la pila, su habilidad no se dispara.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un error que puede ocurrir con esta carta es que su controlador se olvide del disparo. En ese caso habr\u00e1 cometido un Error de Juego &#8211; Disparo Olvidado y ser\u00e1 penalizado dependiendo de quien le haya hecho objetivo ya que se considera una habilidad disparada sim\u00e9trica (seg\u00fan a qu\u00e9 jugador afecte es perjudicial o no). Si su controlador le ha hecho objetivo, se considera perjudicial para \u00e9l, por lo que recibir\u00e1 un Warning. En cambio, si ha sido su oponente, la habilidad no se considera perjudicial, por lo que no recibir\u00eda penalizaci\u00f3n. En ambos casos, el oponente decide si la habilidad es puesta en la pila o no.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Brazen Borrower<\/span><span style=\"font-weight: 400\">, adem\u00e1s de Destello, tiene la habilidad de Volar y otra habilidad que hace que solo pueda bloquear a criaturas con la habilidad de Volar. Un error que puede ocurrir es que <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Brazen Borrower<\/span><span style=\"font-weight: 400\"> sea asignado como bloqueador de una criatura sin la habilidad de volar. En este caso, el jugador habr\u00e1 cometido un Error de Juego &#8211; Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un Warning. Se har\u00e1 un backup hasta el inicio del paso de declarar bloqueadores.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/887HkWEOSRB0883fFb3BKyfjQw8F4mFJhGSV8qOuxGiasvZ2v8Oxaci8Uw5IGV5YlY-Xq7C8voW2WZkEQTUKXjGKHsUnQQLcTaekpI8h\" width=\"223\" height=\"311\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Seguimos con una criatura de Kaldheim, <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Goldspan+Dragon&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Goldspan Dragon<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esta criatura tiene Volar y Prisa. Adem\u00e1s tiene una habilidad disparada que, siempre que ataque o sea objetivo de un hechizo, su controlador crea una ficha de Tesoro. Y, como a\u00f1adido, hace que todos los Tesoros que controla ese jugador (incluso los que no han sido creados por el drag\u00f3n) tengan la capacidad de sacrificarse para a\u00f1adir 2 man\u00e1s de un mismo color en lugar de a\u00f1adir solo un man\u00e1. \u00c9sta \u00faltima habilidad solo funciona mientras el drag\u00f3n est\u00e9 en el campo de batalla, por lo que si el drag\u00f3n sale del campo de batalla, los tesoros perder\u00e1n un poco de valor.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un error que puede ocurrir es que el controlador se olvide de crear la ficha de Tesoro. En este caso el jugador ha cometido un Error de Juego &#8211; Disparo Olvidado, pero al no ser perjudicial no recibir\u00e1 penalizaci\u00f3n. El oponente decidir\u00e1 si la habilidad es puesta en la pila o no.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/xGEO55G9wEhdLhEHVPpaKGiOMsN_NUwUZdkl5Ev6ER1MXnEBHtm8kosw9SdeVoq-VuQWTGBSL1j9pKXNAOsKK0V0L_y8N9CbZhrPJCTxJlvI8wsNZQCrstmKA_qDu08Si_ZKsIvz\" width=\"222\" height=\"310\" \/>A continuaci\u00f3n hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Shatterskull+Smashing&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Shatterskull Smashing<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esta es una carta modal de dos caras. Para determinar si es legal jugar una carta modal de dos caras, considera s\u00f3lo las caracter\u00edsticas de la cara que se quiere jugar e ignora las caracter\u00edsticas de la otra cara.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si un efecto te permite <\/span><b>jugar<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> una carta modal, puedes elegir lanzar el hechizo o jugar la tierra, pero si un efecto te permite<\/span><b> lanzar<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> una carta modal, solo puedes lanzar la parte del hechizo y no te permite jugar la parte de la tierra.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay varias diferencias entre las cartas modales de dos caras y las cartas transformables de dos caras:\u00a0<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">El coste de man\u00e1 convertido de una carta modal est\u00e1 basado en las caracter\u00edsticas de la cara que estemos considerando. En la pila y el campo de batalla, considera la cara que se est\u00e1 mostrando. En todas las otras zonas, considera s\u00f3lo la cara frontal.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Una carta modal de dos caras no se puede transformar y no puede ser puesta en el campo de batalla transformada.\u00a0<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Si un efecto pone una carta modal en el campo de batalla, \u00e9sta entra con su cara frontal hacia arriba. Si no puede entrar al campo de batalla (por ser un instant\u00e1neo o un conjuro) la carta permanece en la zona actual.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/xLtTm1vx-mdFoP5hbKyCUPlNoMZgY23WOIsLp5dqqqrLwedlbuxW0rtzxXJVXwDXU6MXUiWnn9iGaSqF_WsP3obv_88dpcyqNQs7BClN\" width=\"222\" height=\"310\" \/>La cara frontal es un conjuro que hace X da\u00f1os divididos como quiera el controlador entre hasta dos criaturas o planeswalkers objetivo y que si X es igual o mayor que 6, hace el doble de X da\u00f1os. Hay que tener en cuenta que el da\u00f1o se divide al lanzar el hechizo, no en resoluci\u00f3n. Si se eligen 2 objetivos, a cada uno se debe asignar al menos 1 da\u00f1o. Otra cosa importante es que si X es 6 o m\u00e1s, se asignan el doble de X da\u00f1os, no se asigna X y luego se hace el doble.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La cara trasera es una tierra que agrega {R} y que entra girada a menos que su controlador pague 3 vidas. Un error que puede ocurrir es que un jugador ponga esta tierra enderezada sin pagar las 3 vidas. En ese caso, el jugador ha cometido un Error de Juego \u2013 Violaci\u00f3n de Regla de Juego y recibir\u00e1 un warning. Se hace un backup hasta el momento anterior de jugar la tierra, si es posible.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ahora hablaremos de dos cartas de Kaldheim que comparten una peculiaridad, ambas tienen Profetizar. Son <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Saw+It+Coming&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Saw It Coming<\/a>\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400\">y<\/span><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0<a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Behold+the+Multiverse&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">Behold the Multiverse<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/3adXcJtokCAwZ-dMTEvUryMtDym9A-XsTYvOgYdddjxdfqScbRrkpMot9iDxgatnD_ciPX6wQPX1lzVCbHd1ujUoRhnnj0lR94KdlNNw\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Profetizar es una habilidad que permite al jugador, durante su turno, pagar {2} y exiliar la carta de su mano boca abajo y permite que se lance en turnos posteriores pagando su coste de profetizar. Si la carta es un instant\u00e1neo, se podr\u00e1 lanzar a partir del turno del oponente. Si, por el contrario, la carta es una criatura (sin destello) o un conjuro, el jugador tendr\u00e1 que esperar a su pr\u00f3ximo turno para poder lanzar la carta.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Profetizar se puede hacer en cualquier momento durante tu propio turno en el que tengas la prioridad y es una acci\u00f3n especial que no usa la pila, por lo que no se puede responder a profetizar una carta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay que tener en cuenta que las cartas profetizadas deben ser reveladas (si queda alguna) al final de cada juego. Si no se revela o se descubre durante el juego que la carta no tiene profetizar el jugador habr\u00e1 cometido un Error de Juego &#8211; Error de Carta Oculta y recibir\u00e1 un Warning. En estos casos, actualmente no hay remedio posible.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para saber m\u00e1s sobre la mec\u00e1nica de Profetizar, podeis pasaros por el art\u00edculo de Mec\u00e1nicas de Kaldheim (<\/span><a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/01\/29\/mecanicas-de-kaldheim\/\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/01\/29\/mecanicas-de-kaldheim\/<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\">).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/qRWWSftbrMP4CWIwPgcDCfZOBH5L4S4h3LPRjNp8NqZEDTNNL3fUUZr2_a_IaySYqXT_Zir66Yv5xt4vIEJoQOWqIlqfNnX7eMEXj4H1\" width=\"222\" height=\"310\" \/>Para terminar hablaremos de <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Shark Typhoon<\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este encantamiento tiene dos habilidades disparadas y una habilidad activada. La primera habilidad disparada hace que cuando el jugador lance un hechizo que no sea criatura, crea una ficha de Tibur\u00f3n azul X\/X con la habilidad de volar, donde X es el coste de man\u00e1 convertido del hechizo. La habilidad activada es una habilidad de ciclo que est\u00e1 enlazada con la segunda habilidad disparada, la cual crea una ficha de Tibur\u00f3n azul X\/X con la habilidad de volar, donde X es la X pagada en la habilidad de ciclo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se puede escoger el valor 0 para el valor de X de la habilidad de ciclo, creando una ficha de Tibur\u00f3n azul 0\/0 con la habilidad de volar. Haciendo que el tibur\u00f3n muera inmediatamente por las acciones basadas en el estado, si no hay nada que modifique su resistencia, aunque disparar\u00e1 todas las habilidades que se disparan cuando enentre al campo de batalla o muera una criatura.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y eso es todo por este mes. Os esperamos el mes que viene con una nueva edici\u00f3n de La Baraja del Mes.<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa Gara Maqueda Nevado\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa Gara Maqueda Nevado<br \/>\nRevisora<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1203610630\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1203610630&size=200 alt=\"Luis Manuel Encina Diaz\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Luis Manuel Encina Diaz<br \/>\nAutor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nEditor<\/p><\/div><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos y bienvenidos a una nueva edici\u00f3n de La Baraja del Mes.Este mes volvemos a Standard despu\u00e9s del lanzamiento de Kaldheim. \u200cOs\u200c \u200crecordamos\u200c \u200cque\u200c \u200cesta\u200c \u200csecci\u00f3n\u200c \u200cse\u200c \u200ccentra\u200c \u200cen\u200c \u200clas\u200c \u200cinteracciones\u200c \u200cm\u00e1s\u200c \u200ccomplejas\u200c \u200cpara\u200c \u200cque\u200c \u200csepamos\u200c \u200ca\u200c \u200cqu\u00e9\u200c \u200cenfrentarnos\u200c \u200ccuando\u200c \u200carbitremos\u200c \u200ceventos\u200c \u200ccon\u200c \u200cestas\u200c \u200cbarajas.\u200c Este mes hablaremos de Izzet Control. 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