{"id":4492,"date":"2021-09-10T01:37:15","date_gmt":"2021-09-10T01:37:15","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4492"},"modified":"2021-09-09T11:39:26","modified_gmt":"2021-09-09T11:39:26","slug":"mecanicas-de-innistrad-caceria-de-medianoche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/09\/10\/mecanicas-de-innistrad-caceria-de-medianoche\/","title":{"rendered":"Mec\u00e1nicas de Innistrad: Cacer\u00eda de Medianoche"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">El verano termina, y los d\u00edas empiezan a ser m\u00e1s cortos. Las sombras se acercan lentamente rode\u00e1ndonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensaci\u00f3n no deber\u00eda sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero a\u00fan as\u00ed, no deber\u00edamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca dejar\u00e1 de sorprendernos y debemos prepararnos para cualquier cosa, es por eso que en esta ocasi\u00f3n veremos las mec\u00e1nicas inclu\u00eddas en la nueva colecci\u00f3n de Magic.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">D\u00eda\/Noche y Diurno\/Nocturno<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El ciclo de d\u00eda y noche es muy importante en este plano, muchos de los terrores que acechan a la humanidad son particularmente peligrosos una vez que la protecci\u00f3n del sol abandona a la poblaci\u00f3n, y de esta manera una nueva serie de mec\u00e1nicas representa esta situaci\u00f3n a nivel de reglas:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">\u201cD\u00eda\u201d y \u201cNoche\u201d forman parte de una nueva designaci\u00f3n que puede tener el juego, como la existencia de un Monarca, o que un jugador tenga La Bendici\u00f3n de la Ciudad. De la misma manera que estos dos ejemplos, el juego comienza sin que sea ni de D\u00eda, ni de Noche, pero hay efectos que pueden establecer en qu\u00e9 momento estamos, y una vez que comienza a aplicar, sigue haci\u00e9ndolo hasta el final del juego. Uno de estos efectos puede ser el de la Guarda del alba de Gavony:<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.38.10.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4509 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.38.10.png\" alt=\"\" width=\"224\" height=\"312\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al entrar esta criatura al campo de batalla, si no se estableci\u00f3 previamente el momento del d\u00eda, autom\u00e1ticamente pasaremos a estar de \u201cD\u00eda\u201d.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La otra forma en la que podemos empezar a llevar registro de en qu\u00e9 momento del d\u00eda estamos, es cuando entre un permanente con la habilidad de Diurno o Nocturno:<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-11.57.21.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4496 alignleft\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-11.57.21.png\" alt=\"\" width=\"456\" height=\"310\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">De manera similar al ejemplo anterior, si un permanente con la habilidad de Diurno o Nocturno entra al campo de batalla, y a\u00fan no est\u00e1 establecido en qu\u00e9 momento del d\u00eda estamos, pasar\u00e1 a ser D\u00eda o Noche respectivamente. Como podemos ver, el C\u00e1taro brutal \/\/ Bruto iralunar es una carta de dos caras que se transforma, y como bien deber\u00edamos saber, este tipo de cartas siempre se juegan por su cara frontal, y se transforman luego al cumplirse cierta condici\u00f3n. Teniendo esto en cuenta, en la mayor\u00eda de los casos, las cartas con Diurno\/Nocturno, son diurnas en su cara frontal, por lo que normalmente ser\u00e1 de \u201cD\u00eda\u201d antes que de \u201cNoche\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y ya que estamos hablando de la condici\u00f3n de transformaci\u00f3n, para el caso de las cartas de dos caras que se transforman con Diurno\/Nocturno, solo pueden transformarse con el cambio de D\u00eda\/Noche, y no con otros efectos como los de\u00a0 <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Moonmist&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Moonmist<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adem\u00e1s, si ya est\u00e1 establecido el momento del d\u00eda, las cartas con Diurno\/Nocturno entrar\u00e1n al campo de batalla con la cara correspondiente al momento del d\u00eda en que estemos, por ejemplo, si es de \u201cNoche\u201d y resolvemos un C\u00e1taro brutal, entrar\u00e1 al campo de batalla como Bruto iralunar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Entonces, \u00bfc\u00f3mo pasamos entre D\u00eda y Noche? Podemos forzarlo con cartas como <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=The+Celestus&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\">The Celestus<\/a><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.21.34.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4498 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.21.34.png\" alt=\"\" width=\"226\" height=\"312\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">O por las propias reglas de la mec\u00e1nica: \u201cSi es de D\u00eda en cuanto comienza un turno y el jugador activo del turno anterior no lanz\u00f3 ning\u00fan hechizo en ese turno, se hace de Noche. En cambio, si es de Noche en cuanto comienza un turno y el jugador activo del turno anterior lanz\u00f3 dos o m\u00e1s hechizos en ese turno, se hace de D\u00eda\u201c.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y si esto les resulta familiar, es porque es similar a la de los lic\u00e1ntropos que vimos en la primera visita a Innistrad, aunque hay una sutil pero importante diferencia: la transformaci\u00f3n de los lic\u00e1ntropos antiguos depend\u00eda de que alg\u00fan jugador lanzase hechizos o no durante un turno, mientras que la transformaci\u00f3n en funci\u00f3n de D\u00eda\/Noche toma en cuenta solo lo que haya hecho el jugador activo del turno anterior, por lo que puede ser que algunas criaturas se transformen y otras no.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Para ayudarnos a tener siempre presente el estado de juego, y adem\u00e1s, recordarnos las reglas de esta mec\u00e1nica, tambi\u00e9n tenemos una carta de ayuda, que o casualidad, es de dos caras:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.22.43.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4499 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.22.43.png\" alt=\"\" width=\"448\" height=\"312\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Para resumir esta mec\u00e1nica:<\/span><\/h3>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">El estado D\u00eda\/Noche se establece por alg\u00fan efecto que diga que es un momento en particular o al entrar al campo de batalla un permanente con Diurno\/Nocturno.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Una vez que el juego tiene este estado, sigue en efecto hasta el final de la partida.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Afecta a ambos jugadores por igual.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">La transici\u00f3n en funci\u00f3n de los hechizos lanzados en el turno anterior es una acci\u00f3n basada en el turno y se realiza en el paso de enderezar luego de que los permanentes hayan entrado en fase.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Perturbar<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">En Innistrad la muerte no es el final de nada, solo otro paso en el camino, y no deber\u00eda extra\u00f1arnos que en esta entrega hubiese alguna mec\u00e1nica que nos permitiese reutilizar cartas una vez que estas est\u00e1n en el cementerio. Esa mec\u00e1nica es Perturbar, y se encuentra en cartas de dos caras que se transforman. La particularidad de estas es que solo se pueden transformar pagando el coste de Perturbar, lo que nos permite lanzar esas cartas desde el cementerio transformadas, adem\u00e1s, las caras posteriores tienen una habilidad que hace que si fueran a ir al cementerio desde cualquier parte, en vez de eso se exilian. Y ahora si, la muerte (o un contrahechizo), es el fin del camino.<a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.23.46.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4501 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.23.46.png\" alt=\"\" width=\"447\" height=\"311\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Descomposici\u00f3n<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.25.55.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4502 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.25.55.png\" alt=\"\" width=\"220\" height=\"313\" \/><\/a>Esta es una nueva habilidad de criaturas, especialmente presente en fichas de zombie. La misma hace que la criatura no pueda bloquear, y que si la criatura ataca, debe ser sacrificada al final del combate.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Aquelarre<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ya vimos que el peligro acecha en las sombras y la muerte no siempre es la soluci\u00f3n. Por suerte, los pueblos de Innistrad encontraron en la uni\u00f3n un arma contra la adversidad. Aquelarre representa esto como una nueva palabra de habilidad que engloba habilidades que hacen m\u00e1s poderosas a nuestras cartas si controlamos al menos tres criaturas con diferentes fuerzas, es decir, por ejemplo, una 1\/1, una 3\/5 y una 0\/4.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.26.39.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4503 alignleft\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.26.39.png\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"310\" \/><\/a>Estas habilidades pueden ser disparadas, en ese caso, deberemos asegurarnos que controlemos al menos tres criaturas con estas caracter\u00edsticas tanto cuando dispara la habilidad, como cuando resuelve.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tambi\u00e9n puede representar efectos adicionales para nuestros hechizos, y en este caso, comprobaremos la condici\u00f3n durante la la resoluci\u00f3n del mismo:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.05.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4504 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.05.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"309\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">O como condici\u00f3n para activar habilidades de nuestros permanentes:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.22.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4505 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.22.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"311\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Retrospectiva<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.35.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4506 alignright\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/09\/Screenshot-2021-09-09-at-13.28.35.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"311\" \/><\/a>Finalmente, Retrospectiva es una mec\u00e1nica ya bastante conocida, y caracter\u00edstica de este plano que vuelve a hacer acto de presencia en esta colecci\u00f3n. Esta habilidad de instant\u00e1neos y conjuros nos permite lanzar desde el cementerio esas cartas por su coste de Retrospectiva, y si el hechizo fue lanzado de esta manera, al dejar la pila se exilia en vez de ir a cualquier otra zona.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Cabe aclarar que el coste de retrospectiva de nuestros hechizos es un coste alternativo, y por ende, solo podemos aplicar uno de esos en caso de que tengamos m\u00e1s de uno disponible, y adem\u00e1s, no cambia el valor de man\u00e1 de nuestros hechizos. Por ejemplo, Unirse al baile tendr\u00e1 un valor de man\u00e1 de 2 ya sea lanzado desde nuestra mano por GW o desde el cementerio por 3GW.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-weight: 400\">Investigar<\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Es una acci\u00f3n de palabra clave hizo su debut en nuestra \u00faltima visita a Innistrad y por fin vuelve a est\u00e1ndar. Esta habilidad nos instruye a crear fichas de artefacto pista. Estas fichas cuentan con la habilidad de pagar 2 y sacrificarla, para robar una carta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Usen este conocimiento para poder sobrevivir a las noches de Innistrad, que tenemos una boda a la que asistir pronto.<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nEditor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/7110775824\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=7110775824&size=200 alt=\"Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Ignacio Santiago Ortega Mart\u00ednez<br \/>\nAutor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Iv\u00e1n R. Molia<br \/>\nRevisor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/2213622020\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=2213622020&size=200 alt=\"Alfonso Chamorro\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Alfonso Chamorro<br \/>\nRevisor<\/p><\/div><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El verano termina, y los d\u00edas empiezan a ser m\u00e1s cortos. Las sombras se acercan lentamente rode\u00e1ndonos y con ellas, el terror a lo desconocido. Esta sensaci\u00f3n no deber\u00eda sernos ajena a quienes hayamos visitado el plano de Innistrad en el pasado, pero a\u00fan as\u00ed, no deber\u00edamos ignorarla, ya que sabemos que este lugar nunca [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,35],"tags":[508,69],"language":[197],"class_list":["post-4492","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-consejos-de-reglas","tag-innistrad-caceria-de-medianoche","tag-nuevas-mecanicas","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4492","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4492"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4492\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4511,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4492\/revisions\/4511"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4492"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4492"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4492"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=4492"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}