{"id":4537,"date":"2021-10-10T06:37:30","date_gmt":"2021-10-10T06:37:30","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=4537"},"modified":"2021-10-10T06:37:30","modified_gmt":"2021-10-10T06:37:30","slug":"la-baraja-del-mes-gruul-werewolves","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/10\/10\/la-baraja-del-mes-gruul-werewolves\/","title":{"rendered":"La Baraja del Mes &#8211; Gruul Werewolves"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Saludos y bienvenidos una vez m\u00e1s a La Baraja del Mes. Esta vez volvemos a Standard despu\u00e9s de la salida de Innistrad: Midnight Hunt y la rotaci\u00f3n del formato. Os recordamos que esto no es una gu\u00eda del mazo, sino que explicamos las reglas e interacciones m\u00e1s frecuentes que pueden ocurrir con la baraja al arbitrar eventos en los que aparezcan estas barajas. Este mes os traemos Gruul Werewolves:<\/span><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/10\/mazzo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4535 aligncenter\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2021\/10\/mazzo.png\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"390\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/front\/0\/5\/05edd9e7-1ff9-452a-b8d6-e96ab077188c.jpg?1632149850\" width=\"222\" height=\"309\" \/>Empezaremos por <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tovolar%2C+Dire+Overlord&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Tovolar, Dire Overlord<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este lic\u00e1ntropo tiene varias habilidades. La primera es una habilidad disparada que salta siempre que un Lobo o Lic\u00e1ntropo que controle haga da\u00f1o de combate a un jugador y hace que el controlador de Tovolar robe una carta. Esta habilidad se dispara por cada criatura Lobo o Lic\u00e1ntropo que haga da\u00f1o de combate a un jugador, por lo que si son 3 criaturas las que han hecho da\u00f1o de combate a un jugador, el controlador de Tovolar, robar\u00e1 3 cartas. Hay que tener en cuenta que \u00e9l mismo cuenta para su habilidad.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La segunda habilidad se dispara al comienzo del mantenimiento del controlador si controla 3 o m\u00e1s Lobos o Lic\u00e1ntropos. Hay que tener en cuenta que esta habilidad tiene la cla\u00fasula del \u201csi interviniente\u201d lo que significa que volver\u00e1 a comprobar, en resoluci\u00f3n, si el jugador controla 3 o m\u00e1s Lobos o Lic\u00e1ntropos. Si no los controla, la habilidad no har\u00e1 nada. Si la habilidad se resuelve, se hace de noche y el controlador puede transformar cualquier cantidad de Lic\u00e1ntropos Humanos que controle.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y ahora hablaremos de su \u00faltima habilidad, Diurno. Esta habilidad de palabra clave hace que, en cuanto un permanente con esta habilidad entre al campo de batalla, si no es ni de d\u00eda ni de noche, hace que sea de d\u00eda. Os dejamos un enlace a las <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2021\/09\/10\/mecanicas-de-innistrad-caceria-de-medianoche\/\">mec\u00e1nicas de la edici\u00f3n<\/a> para saber m\u00e1s acerca de esta habilidad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/back\/0\/5\/05edd9e7-1ff9-452a-b8d6-e96ab077188c.jpg?1632149850\" width=\"222\" height=\"309\" \/>Una vez sea de noche, se transforma en <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Tovolar%2C+the+Midnight+Scourge&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Tovolar, the Midnight Scourge<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Su primera habilidad sigue siendo la misma. Ahora tiene una habilidad activada que, pagando {X}{R}{G} le da al Lobo o Lic\u00e1ntropo objetivo +X\/+X y arrollar hasta el final del turno. Y, como en su cara frontal ten\u00eda Diurno, en su cara posterior tiene Nocturno.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay una diferencia importante entre las cartas de dos caras que se transforman y las cartas modales de dos caras. En las cartas modales de dos caras, cada cara tiene su propio Valor de man\u00e1, pero en las cartas de dos caras que se transforman, el valor de man\u00e1 de la cara frontal y el de la cara trasera es el mismo (aunque en la cara trasera no aparezcan s\u00edmbolos de man\u00e1 en su esquina superior derecha).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/front\/e\/8\/e88e6b39-bb4d-4d69-8007-d42f31bcbc29.jpg?1627708570\" width=\"223\" height=\"311\" \/>Seguidamente hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Werewolf+Pack+Leader&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Werewolf Pack Leader<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este lic\u00e1ntropo tiene una habilidad disparada que salta cuando ataque y si ha atacado con criaturas de fuerza total 6 o m\u00e1s. Esta habilidad solo se dispara si ocurren ambas partes, es decir, si ataca con criaturas de fuerza total 6 o m\u00e1s, pero no ataca con esta criatura, la habilidad no se dispara. Una vez que la habilidad se dispare, no importa lo que les pase a las criaturas atacantes, la habilidad se resolver\u00e1 igualmente y, en este caso, le har\u00e1 robar una carta al controlador.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Su segunda habilidad es una habilidad activada que, pagando {3}{G} hace que la fuerza y resistencia base de esta criatura sea 5\/3 y deje de ser un Humano hasta el final del turno.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/front\/c\/a\/ca605a6c-a709-4c4d-98e6-81dbfcef12e2.jpg?1632150326\" width=\"222\" height=\"309\" \/>Ahora hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Arlinn%2C+the+Pack%26%238217%3Bs+Hope&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Arlinn, the Pack&#8217;s Hope<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Esta planeswalker tiene la habilidad de Diurno por su cara frontal y Nocturno por su cara trasera, adem\u00e1s de dos habilidades de lealtad en cada cara. Vamos a ver primero las de la cara frontal. Por +1, hasta el pr\u00f3ximo turno del controlador, ese jugador puede lanzar los hechizos de criatura como si tuvieran la habilidad de destello y cada criatura que controle entra al campo de batalla con un contador +1\/+1 adicional sobre ella. Esta habilidad cambia el momento en el que el jugador puede lanzar las los hechizos de criatura pero no les otorga la habilidad de destello. Adem\u00e1s el contador +1\/+1 lo obtienen las criaturas que entren al campo de batalla bajo su control sin importar si han sido lanzadas o puestas en el campo de batalla directamente o si son fichas o no.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La otra habilidad es por -3 y pone dos fichas de criatura Lobo verde 2\/2 en el campo de batalla.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/back\/c\/a\/ca605a6c-a709-4c4d-98e6-81dbfcef12e2.jpg?1632150326\" width=\"221\" height=\"308\" \/>Cuando est\u00e1 transformada en <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Arlinn%2C+the+Moon%26%238217%3Bs+Fury&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Arlinn, the Moon&#8217;s Fury<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">, tiene las siguientes habilidades de lealtad. Por +2 agrega {R}{G}. Esto no es una habilidad de man\u00e1 y se puede responder a ella, ya que uno de los requisitos para que una habilidad sea considerada una habilidad de man\u00e1 es que no sea una habilidad de lealtad.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Su otra habilidad es por 0, Arlinn se convierte hasta el final del turno en una criatura Lic\u00e1ntropo 5\/5 con arrollar, indestructible y prisa. Al resolverse la habilidad, Arlinn deja de ser un planeswalker por lo que aunque reciba da\u00f1o, no se le quitar\u00e1n contadores de lealtad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otra cosa a tener en cuenta es que si con una <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Pithing+Needle&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Pithing Needle<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\"> se nombra a <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Arlinn, the Pack&#8217;s Hope<\/span><span style=\"font-weight: 400\">, al transformarse en <\/span><span style=\"font-weight: 400\">Arlinn, the Moon\u2019s Fury<\/span><span style=\"font-weight: 400\">, podr\u00e1 activar sus habilidades.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright\" src=\"https:\/\/c1.scryfall.com\/file\/scryfall-cards\/large\/front\/a\/8\/a87606cc-fbf0-4e2c-9798-f1c935d0573d.jpg?1631050215\" width=\"222\" height=\"309\" \/>Ahora hablaremos de <a href=\"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-content\/plugins\/lems-mtg-helper\/lems-mtg-helper-cardfinder.php?find=Esika%26%238217%3Bs+Chariot&width=223&height=310\" class=\"jTip\" name=\"\"><\/span><span style=\"font-weight: 400\">Esika&#8217;s Chariot<\/a><\/span><span style=\"font-weight: 400\">. Este artefacto tiene dos habilidades disparadas y una habilidad activada. La primera disparada hace que cree dos fichas de Gato verde 2\/2. La segunda hace que siempre que este artefacto ataque cree una ficha que es una copia de la ficha objetivo que controle el jugador del carro. Esta habilidad crea copias de cualquier ficha, no solo de las creadas por su primera habilidad. Y su habilidad activada es la que le permite atacar ya que es tripular 4. El coste de tripular del carro es girar cualquier cantidad de criaturas enderezadas con fuerza total 4 o m\u00e1s. Hay que tener en cuenta que si se tripula el mismo turno en el que entra al campo de batalla tendr\u00e1 mareo de invocaci\u00f3n y no podr\u00e1 atacar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y hasta aqu\u00ed esta edici\u00f3n de La Baraja del Mes. Esperamos veros el mes que viene con una nueva baraja.<\/span><\/p>\n<p><strong>Agradecimientos<\/strong><\/p>\n<p><div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/4208120376\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=4208120376&size=200 alt=\"Aruna Prem Bianzino\nEditor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino<br \/>\nEditor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/3300069279\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=3300069279&size=200 alt=\"Elsa Gara Maqueda Nevado\nRevisora\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Elsa Gara Maqueda Nevado<br \/>\nRevisora<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/5212310462\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=5212310462&size=200 alt=\"Iv\u00e1n R. Molia\nRevisor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Iv\u00e1n R. Molia<br \/>\nRevisor<\/p><\/div>\u00a0<div class=\"wp-caption alignleft judgeimg\"><a href=\"https:\/\/apps.magicjudges.org\/judges\/dci\/1203610630\"><img src=https:\/\/apps.magicjudges.org\/dci\/avatar?dci=1203610630&size=200 alt=\"Luis Manuel Encina Diaz\nAutor\"><\/a><p class=\"wp-caption-text\">Luis Manuel Encina Diaz<br \/>\nAutor<\/p><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos y bienvenidos una vez m\u00e1s a La Baraja del Mes. Esta vez volvemos a Standard despu\u00e9s de la salida de Innistrad: Midnight Hunt y la rotaci\u00f3n del formato. 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