{"id":5212,"date":"2022-08-24T12:10:34","date_gmt":"2022-08-24T12:10:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=5212"},"modified":"2022-08-24T12:10:34","modified_gmt":"2022-08-24T12:10:34","slug":"spoilers-de-dominaria-united","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2022\/08\/24\/spoilers-de-dominaria-united\/","title":{"rendered":"Spoilers de Dominaria United"},"content":{"rendered":"<div>M\u00e1s material de Dominaria United &#8211; los Phyrexianos est\u00e1n saliendo de hasta debajo de las piedras! Veamos qu\u00e9 m\u00e1s nos llevamos en esta colecci\u00f3n (comentamos las m\u00e1s chulas):<\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Join Forces<\/b><\/div>\n<div>Una Symbiosis que adem\u00e1s endereza &#8211; no creo que pase el corte para Construido (pocos son los Giant Growth que lo hacen), pero en Limitado esto puede ser todo un zasca para quien aproveche que est\u00e9s tapeado para atacarte, dos instabloqueos, y encima con un dopaje de poco chiste. Cu\u00eddate durante la fase de combate de cualquier mazo blanco con tres man\u00e1s enderezados.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Resolute Reinforcements<\/b><\/div>\n<div>Un Raise the Alarm en formato criatura ETB &#8211; pues ni tan mal en concepto: si el original fue de los cagatokens favoritos durante mucho, mucho tiempo (eso del flash ayuda) uno blinkeable no va a ser menos. Tendr\u00e1s la mitad del rendimiento del Intangible Virtue con esta cosa, pero complicado que vaya a haber excesivo problema para encontrarle mazo en Standard o Pioneer a este ej\u00e9rcito en una carta &#8211; peque\u00f1ito, pero mat\u00f3n por dos man\u00e1s.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Samite Herbalist<\/b><\/div>\n<div>Un bicho que si se tapea hace cosas &#8211; el concepto no dejaba de ser gracioso, pero rara era la colecci\u00f3n que le sacara el brillo adecuado (Journey into Nyx no era precisamente la que mejor se port\u00f3). Ahora como truco de tapeo no ataque-dependiente tenemos el Enlist (vale &#8211; sigue siendo ataque-dependiente, pero ahora el que ataca es otro), y con acompa\u00f1amiento de bichos algo m\u00e1s potentes que tengan la susodicha habilidad podr\u00e1s disparar estos triggers de manera un poco m\u00e1s segura. Si te han tocado unos cu\u00e1ntos Enlistadores (no menos de cuatro o cinco) podr\u00edas picarte uno de \u00e9stos &#8211; ese Scry y esas vidillas extra pueden acabar haci\u00e9ndose notar en Limitado.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Serra Redeemer<\/b><\/div>\n<div>Un avioncete que har\u00e1 que cualquier bicho de fuerza de dos o menos entre con dos contadores +1\/+1 extra? Pues no suena nada, nada mal. Ya es un pel\u00edn demasiado fr\u00e1gil por su coste de man\u00e1 (a partir de cuatro o cinco man\u00e1s no basta simplemente tener culo de cuatro o m\u00e1s &#8211; ya hace falta aunque sea un Ward o tener impacto en mesa el turno que lo juegues), pero como endereces con esto en mesa los tokens y chinches acu\u00e1ticas del equipo local van a tener un tama\u00f1o de poco chiste. Y adem\u00e1s, tenemos otro bicho que har\u00e1 que los bichos Persist duren de por vida (el Kitchen Finks entrar\u00eda desde el hoyo como un 2\/1, ergo se llevar\u00eda los contadores) &#8211; ahora mismo los mazos Vizier Combo est\u00e1n en desuso, y no va a ser \u00e9sta la carta que los devuelva al ruedo, pero por lo menos para Standard y Commander algo gracioso se podr\u00eda montar con esto.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Stall for Time<\/b><\/div>\n<div>Un Feeling of Dread cantrip &#8211; el original alguna vez habr\u00e1 llegado a jugarse en Standard para ganar un par de turnitos contra Aggro (el Flashback ayuda); \u00e9ste no s\u00e9 si correr\u00e1 la misma suerte, pero eso de no perder carta por el camino, y no menos importante el detalle de mantener a los damnificados tiesos un par de turnos si pagas el est\u00edmulo, ya hacen de \u00e9ste un truco por lo menos tan interesante como el de Innistrad. No s\u00e9 en Standard, pero por lo menos en Limitado puede ser un buen truco de tempo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Take Up the Shield<\/b><\/div>\n<div>Contador +1\/+1 a criatura e Indestructible y lifelink hasta fin de turno; comparo esto con el Boon of Safety, y es que no hay color &#8211; lo \u00fanico que no tiene \u00e9ste es el Scry. Sigue siendo carta m\u00e1s bien para Limitado, pero un pick m\u00e1s que imprescindible si eres la clase de jugador que prefiere que sus bichos se r\u00edan del removal ajeno.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Cosmic Epiphany<\/b><\/div>\n<div>Hmm&#8230; empiezan a decaer las buenas costumbres: un robacartas ya puede ser de robarse casi medio mazo, que como sea conjuro &#8211; y encima de coste seis &#8211; ya fastidia el chiringuito. Esto puede proporcionar un buen subid\u00f3n a las manos propias (siempre y cuando tengas el cementerio cargado), pero mientras esto coexista en Standard con Memory Deluge y con Tainted Indulgence, entre otros, esto no va a ver mesa fuera de Limitado y Commander ni de co\u00f1a.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Frostfist Strider<\/b><\/div>\n<div>Al rico tronco azul\u00f3n! Los peatones no son tal populares en el azul como los voladores, pero eso de ser un Frost Lynx 4\/4 con Ward-2 ya es un pick m\u00e1s goloso para Limitado que el cl\u00e1sico Shining Aerosaur. For Limited Use Only, pero un tronco potente.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Micromancer<\/b><\/div>\n<div>Un Trinket Mage para conjuros o instant\u00e1neos &#8211; busca de coste uno exacto. No puedes buscarte los costes cero &#8211; nada de combar con As Foretold &#8211; pero los hechizos por X-algo (mientras el &#8220;algo&#8221; sea un \u00fanico man\u00e1) est\u00e1n dentro del alcance. El coste cuatro chirr\u00eda un poco para esta criatura, pero no es precisamente poco el material que te puedes buscar con esta chica &#8211; igual en Standard (donde puede buscarse los March of Otherworldy Light y las otras) o Pioneer cuela y todo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Protect the Negotiators<\/b><\/div>\n<div>Un Mana Leak por valor de la cantidad de criaturas que tengas en mesa &#8211; poco \u00fatil para mazos controleros al uso, pero alg\u00fan mazo Aggro-Control podr\u00eda sacarle brillo (el Delver of Secrets es legal en Standard ahora mismo), y el detalle del token 1\/1 extra por un man\u00e1 de m\u00e1s redondea el conjuro. Creo que el Make Disappear seguir\u00e1 siendo el soft counter por dos favorito para mazos de Control en este Standard, pero complicado que no surga alg\u00fan mazo en Standard y Pioneer que pueda acoger a este contrahechizo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Rona&#8217;s Vortex<\/b><\/div>\n<div>Un Unsummon contra criaturas y Walkers que con Kicker manda al permanente en cuesti\u00f3n al fondo del mazo? Pues ya tenemos suplente del Bloodchief&#8217;s Thirst en el nuevo Standard: ganas tempo al principio, y luego cuando puedas apoquinar el man\u00e1 &#8220;exilias&#8221; el bicho &#8211; versatlidad en estado puro. Y encima nos lo llevamos instant\u00e1neo! Si es que no soy capaz de imaginar a un mazo controlero o de tempo de estos colores que no meta unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos en Standard o Pioneer.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Sphinx of Clear Skyes<\/b><\/div>\n<div>\u00c9sta &#8211; \u00e9sta es una Esfinge de verdad \u00fatil para Construido, y no el Defiler of Dreams! Por cinco man\u00e1s, un 5\/5 volador con Ward-2 ya es una inversi\u00f3n m\u00e1s amortizada (el oponente seguir\u00e1 pudiendo carg\u00e1rsela, pero medio imposible que pueda jugar nada m\u00e1s en su turno), y eso de hacer Fact or Fiction cada vez que impacte, sacando cartas por valor de la cantidad de tipos de tierra que tengas en mesa, separando el oponente y eligiendo t\u00fa (ergo m\u00ednimo te llevar\u00e1s una carta si tienes s\u00f3lo islas) ya redondea el conjunto. No va a estar al nivel del Drean Trawler, pero los mazos controleros de Standard podr\u00e1n sacarle brillo a esto.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tolaria Geyser<\/strong><br \/>\nUn Repulse &#8211; hac\u00eda d\u00e9cadas en plural que no sacaban uno (o al menos no en una colecci\u00f3n legal para Standard)! Aqu\u00ed nos lo llevamos en formato conjuro (pega importante, todo sea dicho), y con el a\u00f1adido de ganarte unas vidillas si te acuerdas de pagar el Kicker. La velocidad conjuro acabar\u00e1 con el poco atractivo que esto pudiera haber tenido en Construido, pero en Limtiado esto te har\u00e1 ganar unos turnos preciosos contra Aggro &#8211; alguno te podr\u00edas picar y todo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Tolarian Terror<\/b><\/div>\n<div>Una Cryptic Serpent que cambia uno de fuerza por Ward-2; pues la verdad es que no es mal cambio en absoluto. El original de Amonkhet fue (es) un buen tocino para mazos con gusto de cargar el cementerio de hechicer\u00eda (mazos que, por cierto, est\u00e1n hasta arriba de material potente en Pioneer &#8211; en Standard, la rotaci\u00f3n de Strixhaven va a ser un problema&#8230;), conque uno que b\u00e1sicamente es una versi\u00f3n m\u00e1s complicada de matar no veo c\u00f3mo no va a ver juego Construido.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Balduvian Atrocity<\/b><\/div>\n<div>Un bicho que hace Unearth (la habilidad de Alara, no el conjuro &#8211; vuelve al juego, tiene prisa y al final del turno lo sacrificas &#8211; y esta vez sin exiliarlo) a un bicho de coste 3 o menos de tu cementerio? Pues no suena nada, nada mal el negocio &#8211; por cuatro man\u00e1s puedes dar unos buenos sustos, y m\u00e1s con bichos con triggers de muerte (hay unos cu\u00e1ntos en New Capenna). Un mazo con gusto por tener los bichos en el hoyo para luego ponerlos en mesa podr\u00eda montar un buen chiringuito con esto en Standard o m\u00e1s all\u00e1.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Cut Down<\/b><\/div>\n<div>Otro matabichos m\u00e1s para la colecci\u00f3n, y \u00e9ste de coste uno! Aqu\u00ed el condicionante ser\u00e1 que la criatura en cuesti\u00f3n su fuerza y resistencia no sumen m\u00e1s de cinco &#8211; no son pocas las presas al alcance de este tirito, pero en cuanto te fijas un poco y te das cuenta de que esto no pasar\u00e1 de cargarse bichos de coste uno, bastantes de coste dos (ning\u00fan 3\/3, no obstante) y muy, muy poco m\u00e1s all\u00e1. Esto desde luego no ser\u00e1 el nuevo Fatal Push, ni de lejos &#8211; pero a ver si as\u00ed y todo es lo suficientemente bueno para ver juego en Construido, no obstante.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Monstrous War-Leech<\/b><\/div>\n<div>El cl\u00e1sico tocho pro-cementerio, m\u00e1s grande en funci\u00f3n de tu cementerio (en este caso, tan grande como la cosa m\u00e1s cara que tengas en el cementerio). Al contrario que otros bichos parecidos, \u00e9ste requiere precisi\u00f3n en lugar de cantidad &#8211; apuntar en lugar de simplemente deckearte a gusto; el kicker de esta cosa puede parecer m\u00e1s bien flojo debido a ello &#8211; no hay garant\u00eda de que tu criatura vaya a ponerse m\u00e1s grande de lo que ya ir\u00eda a ser sin \u00e9l &#8211; pero si tu arquetipo gusta de los cementerios cargados (en Limitado, se entiende) cuatro cartas en el hoyo no es mal comienzo. Pick apropiado para unos cementerios fuertes e (in)sanos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Sengir Connoisseur<\/b><\/div>\n<div>Majo el vampirismo: contadores +1\/+1 extra cada vez que algo la di\u00f1e (s\u00f3lo un contador por turno, aunque tambi\u00e9n se carga en turno ajeno) &#8211; como haya mucha muerte en la mesa esto puede adquirir un tama\u00f1o importante. Esa resistencia de tres al principio me mosquea un poco, no obstante &#8211; m\u00e1s te vale disparar el trigger el turno que lo bajes antes de que le caiga una chispa &#8211; hablo, por supuesto, en Limitado.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Tyrannical Pitlord<\/b><\/div>\n<div>Hey &#8211; no mala mec\u00e1nica la de este bicho: un tocino volador y arrollador que elegir\u00e1 a un bicho del equipo local para darle un poco de capacidad a\u00e9rea (la habilidad de volar y un +3\/+3 &#8211; casi nada), con el condicionante de que si este demonio sale del juego (vale bounce, blinkeo y, por supuesto, muerte) el &#8220;novio&#8221; del demonio la di\u00f1a &#8211; molesta un poco, pero raro que esto al entrar en mesa no haga que el oponente no se coma inmediatamente una zurra de +3 imbloqueable. Si esto no se jugar\u00e1 en Standard ser\u00e1 m\u00e1s que nada por el coste seis, pero la habilidad es interesante &#8211; un mazo agresivo en Construido desde luego no le har\u00eda ascos a algo parecido a esto pero por cuatro o menos man\u00e1s. En Limtiado y Commander esto desde luego que puede ser una buena fuente de hemorroides para el equipo visitante.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Urborg Repossession<\/b><\/div>\n<div>Un Raise Dead con dos vidas de regalo, y que si pagas el kicker te haces de paso un Regrowth de permamentes; no mal value por tres man\u00e1s, potable incluso para Standard o Pioneer (los mazos Golgari con gusto por rescatar cartas del descarte suelen rescatar permanentes de todas formas). No va a ser como el Find \/\/ Finality, pero complicado que surja un mazo medio reanimator en Standard que no meta un par de \u00e9stos, y m\u00e1s como pretendas rescatarte Sagas o alguna cosa no-criatura.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Writhing Necromass<\/b><\/div>\n<div>Un Gurmag Angler con Deathtouch y que no pide comerse las cartas en tu cementerio &#8211; vale que a \u00e9ste s\u00f3lo le interesan las cartas de criatura en el hoyo, pero en el mazo adecuado esto puede entrar peligrosamente rapidito &#8211; no en vano tenemos dos colecciones de Innistrad en este Standard. Procurad no olvidaros de meter banquillo anticementerio en este Standard&#8230;<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Chaotic Transformation<\/b><\/div>\n<div>Un Indomitable Creativity (o un Transmogrify si lo prefer\u00eds) para cada tipo de permanente? Como concepto es gracioso, y desde luego que ahora mismo ser\u00eda el \u00fanico efecto de este tipo disponible en Standard (andamos algo mal de Eldrazis, pero igual sacan un buen berraco met\u00e1lico en The Brothers War), pero por el momento poco juego le veo fuera de Commander a esta cosa. Cuidado con este conjuro de todos modos.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Dragon Whelp<\/b><\/div>\n<div>El Furnace Whelp original vuelve a nosotros &#8211; el que como lo sobrecalientes (es decir, como le actives el mechero m\u00e1s de tres veces) la di\u00f1a despu\u00e9s. For Limited Use Obnly, pero un bicho razonablemente s\u00f3lido &#8211; por cuatro man\u00e1s esto tiene una capacidad ofensiva de poco chiste. Pick golosete.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Lightning Strike<\/b><\/div>\n<div>Por fin una chispa que tambi\u00e9n pringa jugadores! De nuevo nos llevamos el archiconocido reprint, el Lightning Bolt por dos, pero esta vez lo han puesto com\u00fan &#8211; complicado que en Draft no le acaben llegando uno o dos a cada mazo rojo en la mesa. Y ni que decir tiene que complicado que \u00e9sta no vuelva a ser la chispa favorita mientras siga siendo legal en Standard, como en anteriores ocasiones; al menos para mazos Aggro o RDW en general.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Keldon Flamesage<\/b><\/div>\n<div>Otro Enlisteador m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; \u00e9ste ya tiene menos esperanza de vida en combate que su tocayo blanco, pero su habilidad medio de Dreadhorde Arcanist ya le da un buen punto: miras X cartas del mazo (donde X la fuerza de este menda) y exilias un conjuro o instant\u00e1neo de coste X o menos, y lo puedes jugar de gratis &#8211; todo eso con el acto de atacar. No tiene la fiabilidad del bicho de War of the Spark, pero conque actives el Enlist medio imposible que no caiga alg\u00fan hechizo potente. Complicado que esto no acabe en Standard.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Ragefire Hellkite<\/b><\/div>\n<div>Seis man\u00e1s por un culo de tres? Ni te molestes &#8211; incluso aunque pueda dejar al oponente vestido de torero como llegues a pegar con \u00e9l (siempre y cuando vayas a darle de comer un bicho a esta cosa), un bicho de coste seis que puede tumbarse con un removal de coste uno o dos no es bueno para Construido, y no es que esto sea precisamente una bomba sexy para Limitado &#8211; quien intente sacrificar bicho para pegar con double strike se merece el 2&#215;1 que le va a caer. Alejaos de esta bazofia &#8211; en serio lo digo; ni siquiera For Limited Use Only, y encima rara!<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Viashino Branchrider<\/b><\/div>\n<div>Un Raging Goblin lagartero que se hincha a 3\/3 si pagas unos cu\u00e1ntos man\u00e1s de m\u00e1s no est\u00e1 mal, y el detalle del mechero tampoco estorba demasiado &#8211; si vas a montarte una Grull Aggro en este Limitado, unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos pueden meter una buena presi\u00f3n tan pronto como el primer turno, y a medio plazo seguir\u00e1n siendo unas amenazas notables en mesa. De las mejores comunes que picarse si te van las hostias (darlas, no recibirlas).<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Yavimaya Steelcrusher<\/b><\/div>\n<div>Hey &#8211; el mono se da un aire a lo Qasali Pridemage de baratillo: esta vez el Exalted s\u00f3lo lo tienes si pegas con \u00e9l (el nuevo Enlist), y si lo sacrificas s\u00f3lo te puedes cargar artefactos; as\u00ed y todo, no mal bicho para Limitado, o incluso para Construido &#8211; como los artefactos se conviertan en un cachondeo en Standard, estos micos pueden ser un banquillo apa\u00f1ado, meti\u00e9ndose incluso de base si de repente el metajuego est\u00e1 lleno de metal.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Briar Hydra<\/b><\/div>\n<div>Al rico tocino verde! Aqu\u00ed nuestro Colossal Dreadmaw justifica su condici\u00f3n de rara repartiendo contadores a un bicho del equipo local &#8211; tantos como tipos de tierra b\u00e1sica tengas en mesa; no est\u00e1 malejo, y desde luego en Limitado ser\u00e1 una buena bomba, pero repetid conmigo por si a\u00fan no os hab\u00e9is enterado: a partir de cuatro o cinco man\u00e1s, si un bicho no hace nada al entrar en juego o es dif\u00edcil de matar con removal, es\u00a0<b>malo<\/b>.<\/div>\n<div>For Limited Use Only, y as\u00ed y todo cuidadito con el removal ajeno &#8211; duele m\u00e1s cuando te parten la rara.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Defiler of Vigor<\/b><\/p>\n<div>Vaya &#8211; parece que al final s\u00ed que va a haber ciclo de Defilers &#8211; bichos que convierten un man\u00e1 coloro en Phyrexiano y tienen triggers por bajar permanentes del color en cuesti\u00f3n. Al verde le toca otro Colossal Dreadmaw, esta vez por un man\u00e1 de menos (buen punto) y que como bonus por bajar algo verde (jugado, no trampeado) pones contadores +1\/+1 a toda tu mesa (es por jugarlo, no por el hecho de entrar en mesa &#8211; si lo que juegas es una criatura lo que juegues no se llevar\u00e1 el contador). No est\u00e1 mal, aunque siendo mejor que el Briar Hydra y que el Defiler azul sigue siendo una venta dif\u00edcil para Construido (a lo mejor cuela en Standard); de todos modos ya es una bomba mucho, mucho m\u00e1s atractiva para Limitado que su equivalente con Domain.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Llanowar Greenwidow<\/b><\/p>\n<div>No malos n\u00fameros para una ara\u00f1a &#8211; desde luego: un 4\/3 arrollador por tres ya son n\u00fameros ofensivos. A\u00f1adimos al conjunto la capacidad de &#8220;flashearlo&#8221; por ocho man\u00e1s (menos uno por cada tipo de tierra b\u00e1sica que tengas) y ya tenemos un tronco con un sentido ar\u00e1cnido bastante pu\u00f1etero. Si quer\u00edais motivos para montarlos la 5-Color Domain en Standard, aqu\u00ed los ten\u00e9is &#8211; incluso en Modern podr\u00eda colar y todo!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Snarespinner<\/b><\/p>\n<div>Aqu\u00ed nuestras defensas antia\u00e9reas comunes para Limitado: tenemos una Giant Spider que pega de cuatro, y un 1\/3 por dos que bloquear\u00e1 de 3 a voladores ajenos. Ni que decir tiene que el favorito ser\u00e1 el arbolete, por aquello de poder pegar con \u00e9l &#8211; y de bastante &#8211; pero el peque\u00f1ajo puede ser complicado de traspasar por aire en los primeros turnos. P\u00edcate el grandote para ofensiva en general, y al canijo como banquillo para trabajos delicados.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Scout the Wilderness<\/b><\/div>\n<div>Un Rampant Growth con dos tokens 1\/1 extra por dos man\u00e1s? No disimular\u00e9 mi disgusto por el hecho de que ya los buscatierras de entrar directamente la tierra en mesa no salgan ya por menos de tres man\u00e1s, pero uno que ya venga con tokens no es mala baza en absoluto &#8211; esos bloqueadores extra podr\u00e1n mantener alg\u00fan que otro atacante a raya mientras est\u00e9s tapeado despu\u00e9s de plantar esto (en Limitado, se entiende).<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Strength of the Coalition<\/b><\/div>\n<div>Un Giant Growth descafeinado rara vez entusiasma demasiado al personal, pero repartir contadores +1\/+1 a toda tu mesa ya son palabras mayores &#8211; y m\u00e1s a velocidad instantanea. Podr\u00eda incluso ver juego en Standard en alg\u00fan mazo de Creaturefall o de bichos a chol\u00f3n en general &#8211; la versatilidad de tener un efecto chulo por uno o cuatro man\u00e1s no es algo trivial.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Threats Undetected<\/b><\/div>\n<div>Un Gifts Ungiven de criaturas? Desde luego mucho, mucho mejor que el Realms Uncharted (creo que no lleg\u00f3 a jugarse nunca, y me pregunto si alguien siquiera se acuerda de que exist\u00eda). Para esta ocasi\u00f3n te tendr\u00e1s que buscar bichos de fuerza diferente &#8211; hasta cuatro &#8211; y los dos que m\u00e1s canguel\u00e9 le den al oponente se van de vuelta al mazo (que no al cementerio, como con la carta de Kamigawa); no es un efecto tan abusable, pero puede dar miedito &#8211; una Vizier Combo por ejemplo podr\u00eda buscarse la Devoted Druid, Vizier of Remedies, Walking Ballista, Heliod, Sun Crowned, Viscera Seer, Murderous Redcap, Kitchen Finks, Giver or Runes, Ranger-Captain of Eos o el Duskwatch Recruiter en casi cualquier combinaci\u00f3n. En Modern siguen siendo mejores los tutores disponibles ya (Collected Company, Chord of Calling y Eladamnri&#8217;s Call; todos instant\u00e1neos, por cierto), pero un mazo criaturil de Standard o Pioneer puede tirar de esto sin muchos problemas si quiere tener el cart\u00f3n adecuado en el momento adecuado.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Yavimaya Iconoclast<\/b><\/div>\n<div>Un 3\/2 por dos no impresiona mucho hoy en d\u00eda, pero uno que por tres pega de 4 el turno que entra en mesa &#8211; maravillas del Haste &#8211; ya es otro cantar. El Minotaur Skullcleaver ten\u00eda su aquel para mazos agresivos (en Limitado, se entiende) &#8211; uno que puedes bajar por dos si lo quieres sin Haste bien podr\u00eda ver juego en Standard.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Astor, Bearer of Blades<\/b><\/div>\n<div>Una especie de Stoneforge Mystic legendario? Pues ni tan mal &#8211; no es tan potente como el Kor de Worldwake (ni de co\u00f1a &#8211; no quiera compararse con pr\u00e1cticamente la \u00fanica carta de la susodicha colecci\u00f3n que lleg\u00f3 a valer m\u00e1s de diez euros cuando sali\u00f3), pero eso de buscarse un Equipo o un Veh\u00edculo de entre las siete primeras cartas del mazo, y a partir de ah\u00ed hacer que los equipos se equipen por uno y los veh\u00edculos se conduzcan por uno ya tiene mordiente. Seguramente habr\u00eda mazos mejores, pero un arquetipo de Pioneer con esto para trampear Colossal Hammer y\/o Consulate Dreadnought realmente no suena nada, nada mal, y el repertorio de Reconfigurables de Kamigawa no es tampoco moco de pavo (y por cierto &#8211; todo lo que funcione para trampear Equip funciona con los bichos-equipo; aunque tengan Reconfigure, nada impide a un bicho-equipo tener la habilidad Equip, aunque necesitar\u00e1s usar Reconfigure si quieres desenganchar el bicho-equipo por tu cuenta). Este bicho huele a arquetipo met\u00e1lico &#8211; me gusta.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div>\n<div><b>Najal, the Storm Runner<\/b><\/div>\n<div>Otra leyenda infrecuente m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; ahora al Izzet le toca un troncom\u00f3vil que permite hacer Dualcast cada vez que pega (y siempre que pagues un par de man\u00e1s), y con el no demasiado malejo bonus de hacer que todos tus conjuros tengan flash. No est\u00e1 demasiado malejo para Limitado, pero desde luego que respecto a leyendas infrecuentes me gustaba m\u00e1s Adeliz, the Cinder Wind (la verdad es que no me explico c\u00f3mo no se juega m\u00e1s a menudo en Pioneer). For Limited Use Only.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Shanna, Purifying Blade<\/b><\/p>\n<div>Un Rhox War Monk legendario que cambia uno de resistencia por robar cartas extra por valor de las vidas que te vayas a ganar cada turno? Cierto es que el cuarto punto de resistencia realmente marca un antes y un despu\u00e9s en la esperanza de vida criaturil, pero esto puede llenar manos pero bien en el mazo adecuado &#8211; y ni siquiera tienes que pegar con este bicho! Como surga alg\u00fan mazo con predisposici\u00f3n a ganarse abundantes vidas en estos colores tened por seguro de que esto entrar\u00e1 en la lista (aunque es una l\u00e1stima que casi no haya formas de ganarse vidas en el gremio Brokers de Capenna &#8211; los Gala Greeters pueden ayudar, no obstante).<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Tori, D&#8217;Avenant, Fury Rider<\/b><\/p>\n<div>Hey &#8211; no est\u00e1 mal esta leyenda! Un 3\/3 con vigilancia y arrollar con Battlecry (hinchando tambi\u00e9n resistencia), que adem\u00e1s hace que todos tus bichos atacantes ganen arrollar si son rojos y &#8220;vigilancia&#8221; si son blancos (lo que hace es que se enderecen &#8211; combillo con habilidades de tapeo, como en nuevo Enlist) puede provocar unas hemorroides tremendas en fase de combate con acompa\u00f1antes. Como tope de curva para una Boros Aggro de Standard\/Pioneer o para Commander podr\u00eda ser interesante, pero el problema de que tiene que pegar el propio bicho y que tiene que sobrevivir hasta entonces puede mermar el atractivo para Construido de esta criatura (un punto m\u00e1s de resistencia y\/o Haste habr\u00edan venido de maravilla).<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Karn, Living Legacy<\/b><\/div>\n<div>Y finalmente, lo mejor nos lo dejamos para el final: vuelve Karn a nosotros!<\/div>\n<div>Y nos llevamos estilo pro-artefactos, diferente a casi todo walker conocido: eso de ir cagando tokens de Mox por +1 (dan man\u00e1 incoloro s\u00f3lo para artefactos) tiene poquito de cachondeo &#8211; puede que no d\u00e9 mucho respecto a ventaja de mesa ni ayude a defender a tu walker de las hoxtias que le vayan a caer, pero esa aceleraci\u00f3n mola un mazo. Y m\u00e1s all\u00e1 de eso, hacer Impulse de X por -1, donde X el man\u00e1 que vayas a apoquinar cuando uses esto (s\u00ed; el -1 cuesta adem\u00e1s man\u00e1) no es mala forma de sacar brillo a todo el man\u00e1 extra que vas a sacar con el +1; y como Ultimate, un Ghirapur Aether Grid el doble de potente por -7 es pr\u00e1cticamente autowin.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Este Karn desde luego no va a ser el que suplante al Karn, the Great Creator, pero complicado que no vaya a conseguir mazo &#8211; y a\u00fan menos como resulte que The Brothers War venga cargado de metal pesado. Este Walker promete.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Argivian Cavalier<\/b><\/div>\n<div>Al rico cagatokens! No ha llegado el d\u00eda en que dos criaturas por el precio de una no sean una pedazo de baza en Limitado, y menos por tres man\u00e1s. Ahora el grandote tiene Enlist, y si bien se echa en falta un poco m\u00e1s de value en combate (no tiene evasi\u00f3n y ni siquiera se sube la resistencia) esto puede tener una buena pegada bien acompa\u00f1ado (aunque sea con su token). No te montes un mazo con blanco en Draft o Sellado sin un par de \u00e9stos.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div>\n<div><b>Citizen&#8217;s Arrest<\/b><\/div>\n<div>Un Prison Realm contra criaturas y Walkers, sin Scry ni ninguna floritura, pero por lo menos es com\u00fan &#8211; ya es mucho m\u00e1s factible que te toque alguno en Draft. Removal imprescindible para Limitado &#8211; cuidado con no picarlo porque no va a dar la vuelta.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Coalition Skyknight<\/b><\/p>\n<div>Un Enlisteador volador? Pues mejor plan no puede tener un mazo pro-Enlist (que me imagino que ser\u00e1 uno hasta arriba de chinches acu\u00e1ticas y\/o tokens &#8211; aunque en general rara es la partida de Limitado que no acabe con cuatro o cinco bichos a cada lado de la mesa); si quieres que el bonus de fuerza de tu Enlisteador le impacte al oponente, pocas opciones hay m\u00e1s atractivas que la evasi\u00f3n pura y dura. Poderoso pick para Limitado &#8211; realmente no soy capaz de imaginar una WU Voladores que no debiera picarse \u00e9sto.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Defiler of Faith<\/b><\/p>\n<div>M\u00e1s Defilers &#8211; al blanco le toca un 5\/5 con Vigilance que pone tokens 1\/1 de regalo con los permanentes blancos. Combinar el estilo Young Pyromancer con &#8220;aceleraci\u00f3n Phyrexiana&#8221; no es moco de pavo, pero esto sigue estando en el lado carero de la Fuerza &#8211; parece que el ciclo de Defilers va a ser m\u00e1s bien For Limited Use Only en todos sus colores&#8230;<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Temporary Lockdown<\/b><\/p>\n<div>Y otra m\u00e1s; muchas son ya las variantes de Oblivion Ring que han ido sacando a lo largo del tiempo, pero pocas tan molonas como \u00e9sta: qu\u00e9 tal suena pinchar todos los permanentes de coste dos o menos por tres man\u00e1s? Esto se hablar\u00e1 de t\u00fa con Engineered Explosives en Modern, donde m\u00e1s de un mazo criaturil se va a cagar en la Creaci\u00f3n por uno de \u00e9stos mal colocao &#8211; en otros formatos ya es un poco m\u00e1s nicho (no hay tanta curva uno y dos en Standard ni en Pioneer), pero \u00e9ste es de los mejores removal masivos que han sacado en mucho, mucho tiempo &#8211; y encima de coste tres! De cabeza a cualquier mazo medio-controlero con blanco!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Coral Colony<\/b><\/p>\n<div>Un murete con sinergia pro-muretes? Pues mal plan no es en absoluto. Al azul &#8211; c\u00f3mo no &#8211; le toca uno que har\u00e1 deckeo por valor del total de Defensores que controles (extra\u00f1o que no haya salido algo como \u00e9sto en Rise of the Eldrazi, con su mec\u00e1nica pro-Defensores). M\u00e1s all\u00e1 de eso, un 1\/4 Defender por dos complicado va a ser de traspasar antes del cuarto turno &#8211; esto puede que no sea un Ruin Crab, pero dado que el deckeador con Landfall rotar\u00e1 en cuanto salga esto, los mazos pro-deckeo en este Standard bien podr\u00edan tirar de un murete m\u00e1s gordo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Founding the Third Path<\/b><\/p>\n<div>Parece que todas las Sagas de esta colecci\u00f3n van a ser de tipo empezar por donde te d\u00e9 la gana, y la que nos toca esta vez es peque\u00f1a pero matona: como primer cap\u00edtulo tirar de gratis un hechizo de coste 1 o 2 (la Saga sale por dos) no es mal val\u00fae (te llevas hechizo y lo que te quede de Saga de un s\u00f3lo golpe y sin sobrecoste de man\u00e1); al segundo alguien se deckea de cuatro; y como truco final nada menos que un Mission Briefing sin Surveil (exilias la carta primero y luego puedes jugarla &#8211; pagando &#8211; inmediatamente despu\u00e9s). La verdad es que lograr la calidad del Snapcaster Mage en modo encantamiento con algo de value extra no es ning\u00fan cachondeo &#8211; por cosas como \u00e9stas muchos estar\u00e1n muy, MUY aliviados de que Lurrus of the Dream-Den est\u00e9 baneado; casi tantos como los que estar\u00e1n cabreados por ello. Cart\u00f3n bueno a granel y sencillamente genial como haya sinergia chula por alg\u00fan lado &#8211; un Underworld Breach no es carta a la que le vayan a faltar mazos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Joint Exploration<\/b><\/p>\n<div>M\u00e1s Kicker &#8211; realmente esta habilidad es de las mejorcitas del Magic! Aqu\u00ed nos llevamos un Preordain instant\u00e1neo por dos man\u00e1s con la opci\u00f3n de plantar tierra desde la mano si apoquinamos un man\u00e1 de m\u00e1s. Puede que el A Little Chat vaya a seguir siendo el cantrip baratero favorito en el Standard que viene (la rotaci\u00f3n de Expresive Iteration se va a notar, y no veas como surja alg\u00fan arquetipo alrededor de Casualty), pero en mazos con verde \u00e9ste va a ser el truco EOT favorito del p\u00fablico. Nunca dig\u00e1is que no a un buen robacartas instant\u00e1neo!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Timely Interference<\/b><\/p>\n<div>La Fleeting Distraction rara vez ha pasado de ser un truco cantrip para chiringuitos (alguna vez se har\u00e1 usado en mazos &#8220;semitormenta&#8221;), pero uno que por dos man\u00e1s de m\u00e1s obligar\u00e1 al bicho en cuesti\u00f3n a estamparse contra algo en combate (preferiblemente contra un atacante tuyo mucho m\u00e1s fornido) ya entra en territorio del removal adulto &#8211; y encima cantrip. No s\u00e9 si esto pasar\u00e1 el corte para Construido (alguna UR Prowess o similar podr\u00eda usarlo para controlar un poco la mesa contraria), pero en Limitado pocos trucos hay que sean m\u00e1s trolasos que \u00e9ste.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Vodalian Mindsinger<\/b><\/div>\n<div>Otro doble-kicker m\u00e1s para la colecci\u00f3n; parece que hay un ciclo de cartas con doble kicker de colores enemigos (el blanco se llev\u00f3 un \u00e1ngel que pega chispazos por negro y\/o rojo, y el rojo una Hour of Devastation que salvar\u00e1 una cosa de la quema por blanco y\/o azul), y al azul le ha tocado un Sower of Temptations merfolk que s\u00f3lo trincar\u00e1 bichos de fuerza menor (no igual o menor &#8211; menor siempre), y que con cada kicker entrar\u00e1 con contadores +1\/+1, a raz\u00f3n de dos por tacada. Hubiera estado bien poder empatarle a fuerza al bicho capturado &#8211; podr\u00eda haber hecho que la criatura fuera \u00fatil para un tribal de Merfolks en Modern &#8211; pero incluso si este bicho s\u00f3lo es \u00fatil casi exclusivamente pagando un Kicker (aunque no s\u00e9 c\u00f3mo andar\u00e1 el formato de bichos de fuerza uno) ya tiene potencial para Standard &#8211; con contadores ya aguanta mejor las chispas que el Mind Flayer. Mazo va a ver fijo, este cambiachaquetas.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Blight Pile<\/b><\/div>\n<div>Ofensivo, el muro: un 3\/3 defensor por dos man\u00e1s que, en lugar de echar a andar con alg\u00fan condicionante, pasar\u00e1 directamente a la parte de mascar vidas a todos los oponentes &#8211; tantas como Defensores en n\u00f3mina. Si tu arquetipo Limitado anda escasito de bichos capaces de atacar, unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos pueden cerrar partidas ellos solitos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Choking Miasma<\/b><\/div>\n<div>Vaya &#8211; no hace ni un par de colecciones que ya sacaron un Infest, y ya tenemos otro m\u00e1s para la colecci\u00f3n; pero como bonus especial, \u00e9ste permite colocar un contador +1\/+1 primero por si tienes un culo-dos que te interese mantener con vida. El estilo Find \/\/ Finality en formato viaje (la mitad Finality, se entiende) puede resultar atractivo en mazos Midrange &#8211; sobre todo como los mazos de chinches \u00f1ajas se conviertan en un cachondeo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Cult Conscript<\/b><\/div>\n<div>Un Dungeon Crawler que para salir del bujero lo que pide es mandar a otro al \u00eddem? Pues desde luego que es mucho, mucho m\u00e1s f\u00e1cil de reanimar que su tocayo de AD&amp;D. Podr\u00eda ser un efectivo magn\u00edfico para chiringuitos tipo Aristocrat o Casualty &#8211; raro es el mazo pro-sacrificar que no se beneficie con un bicho que no importa cu\u00e1nto lo sacrifices que siempre vuelve a por m\u00e1s, y a mitad de precio que el Tenacious Underdog!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Pilfer<\/b><\/div>\n<div>Ol\u00e9 &#8211; tenemos el Distress de vuelta, y parece que por fin se han dejado de chorradas; a partir de ahora, el que quiera un Thoughtseize sin picarse s\u00f3lo tendr\u00e1 que apoquinar un man\u00e1; sin condicionantes ni colores extra. S\u00ed es cierto que otras variantes que sacaron ten\u00edan mejores efectos (el Check for Traps es mejor que esto bastante a menudo), pero la sencillez de \u00e9sta es una magn\u00edfica noticia para los amantes del descarte ajeno. Iros haciendo de vuestras copias!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Stronghold Arena<\/b><\/div>\n<div>Una nueva Phyrexian Arena con Kickers? Ojal\u00e1&#8230; Sin ser el m\u00edtico encantamiento de Apocalypse (lgual lo sacan y todo en alguna otra colecci\u00f3n pronto&#8230;), \u00e9ste tampoco es un encantamiento flojete: hacer robos estilo Dark Confidant cuando uno o m\u00e1s de tus muchachos le impacten al oponente no es una mala fuente de cartas &#8211; y m\u00e1s como curves esto de segundo turno tras plantar un bicho de primero y pilles al de enfrente sin bloqueadores. Los robos son opcionales, y los kicker nos dar\u00e1n unas cuantas de vidas (3 por machanguito) para poder robar a gusto. Alg\u00fan mazo de corte m\u00e1s o menos aggro podr\u00eda sacarle un brillo precioso a esta monada.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Balduvian Berserker<\/b><\/div>\n<div>Un Footlight Fiend m\u00e1s crecidito que pegar\u00e1 tiros al di\u00f1arla en funci\u00f3n de su fuerza; hubiera estado mejor que estuviera crecido de algo m\u00e1s que del culo, pero aqu\u00ed llega el Enlist al rescate &#8211; si tapear a otro bicho para dopar a un atacante no quedar\u00eda m\u00e1s que en que un solo bicho te chumbloquee a &#8220;dos&#8221; en casi cualquier otro caso, aqu\u00ed lo que te llevas es a un bicho mucho, mucho m\u00e1s chungo de bloquear. Ojo cuidado como le caiga una hostia en combate a este muchacho, porque la zurra que le caer\u00e1 al oponente (o a alguno de sus permanentes) no va a ser de chiste. Un mazo pro-sacrificios con gusto por la fase de combate podr\u00eda sacarle bastante brillo a esto (qu\u00e9 tal en Pioneer con Anax, Hardened in the Forge)?<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Fires of Victory<\/b><\/div>\n<div>Chispa a criatura o Walker en funci\u00f3n de la cantidad de cartas que tengas en la mano &#8211; no mal truco por dos man\u00e1s, y si a\u00f1adimos carta extra por tres man\u00e1s de m\u00e1s ya nos llevamos un bonito value. Hubiera sido bestial poder elegir por dos man\u00e1s entre robar carta o pegar el chispazo &#8211; algo as\u00ed como las Split Cards con fusi\u00f3n, con el requisito de tener que pagar un man\u00e1 de m\u00e1s por hacer fusi\u00f3n &#8211; pero eso ya ser\u00eda algo que se hablar\u00eda de t\u00fa con Fire \/\/ Ice. De todos modos, mola esta carta &#8211; alg\u00fan mazo de control con rojo podr\u00eda darle un buen hogar.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Hurler Cyclops<\/b><\/p>\n<div>Un Magmaw de sacrificar criaturas &#8211; no mal enabler de sacrificar, y desde luego no mala manera de pegar tiros al personal. En otros formatos no dar\u00eda para tanto, pero con la cantidad de cagatokens molones que le han tocado al blanco aqu\u00ed (parece que le van a caer m\u00e1s que en New Capenna, a juzgar por la cantidad de kickers blancos con efecto cagatokens que han salido) el grandull\u00f3n no va a ir falto de munici\u00f3n &#8211; el arquetipo WR en Limitado podr\u00eda sacar bastante cadencia de fuego de este muchachote.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Phoenix Chick<\/b><\/p>\n<div>Muchos son los Phoenix que han ido sacando a lo largo de las colecciones &#8211; raro es el a\u00f1o en el que no sacan alg\u00fan bicho volador rojo autorrecurrente con el susodicho tipo de criatura, pero parece que ahora nos llevamos uno infrecuente. Ofuscaciones las justas, no obstante: un 1\/1 volador con prisa y autorrecurrente con Battalion (tres bichos atacando) y que encima vuelve m\u00e1s cabreado ya tiene m\u00e1s calidad en Construido que muchos de sus tocayos de rareza superior. Por el momento no son muchos los mazos que combinen los ataques en masa con rescates del cementerio (y menos a\u00fan si el condicionante para lo segundo es hacer lo primero), pero no tiene mala pinta &#8211; a ver si surje alg\u00fan mazo para esto aunque sea en Standard.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Thrill of Possibility<\/b><\/p>\n<div>Se han echo de rogar, los chicos de Wizards &#8211; hac\u00eda desde Theros Beyond Death que no ten\u00edamos de vuelta en Standard el Voice of Torment instant\u00e1neo (el Faithful Mending mola y tal, pero al rojo le faltaba algo instant\u00e1neo), y no es que los suplentes tipo robo-chandra hayan hecho mucho por arreglarlo. Complemento ideal para cualquier mazo con gusto por el autodescarte y\/o por tener el cart\u00f3n adecuado en el hoyo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Twinferno<\/b><\/p>\n<div>A elegir entre Teach by Example (pre-Dualcast &#8211; hay que tirarlo antes de lo que vayas a fotocopiar) y Double Strike a velocidad instant\u00e1nea &#8211; la verdad es que no suena excesivamente malejo. En un mazo de Prowess &#8211; mejor uno con Clever Lumimancer y Leonin Lightscribe, para doparse tambi\u00e9n con la copia &#8211; esto puede dar mucho juego. A ver qu\u00e9 mazo surje que guste de pegar sus chispas o sus hoxtias de dos en dos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Warhost&#8217;s Frenzy<\/b><\/p>\n<div>Muchos son ya los Trumpet Blast que han sacado en Magic, pero pocos que adem\u00e1s te den carta extra por cada fiambre en el equipo local &#8211; uno por baja. Llevarse el value al m\u00e1ximo son sus buenos cuatro man\u00e1s, pero esto puede convertir un siniestro total en una mano nueva. No creo que esto pase el corte para Construido, pero en Limitado tened mucho, mucho cuidado con alguien que decida atacar con todas sus chinches y t\u00fa pudiendo bloquearlas&#8230;<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Colossal Growth<\/b><\/div>\n<div>Otro Giant Growth con kicker m\u00e1s para la colecci\u00f3n, y ya llevamos dos en lo que llevamos de colecci\u00f3n. En esta ocasi\u00f3n, si lo que el kicker blanco daba eran contadores a toda la pe\u00f1a, el kicker rojo lo que dar\u00e1 ser\u00e1 un dopaje m\u00e1s potente, arrollar y Haste &#8211; no mala elecci\u00f3n de habilidades. \u00c9ste ya es un dopador que medio podr\u00eda plantearse para una Infect con rojo (tira un pel\u00edn caro, pero darle a un Glistener Elf arrollar, prisa y +4\/+4 tiene que ser KO garantizado), y mazos aggro en general podr\u00edan dar alguna que otra sorpresa con esto durante la fase de combate. No s\u00e9 si colar\u00e1 para Construido, pero entusiasmo no le falta, al hechizo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Urborg Lhurgoyf<\/b><\/div>\n<div>No&#8230; Lo siento chicos, pero siguen sin reeditar el Tarmogoyf, pero a falta de pan, bueno es un Boneyard Wurm con uno m\u00e1s de resistencia (algo es algo) y que por azul y\/o negro extra entra deckeando &#8211; tres por cada kicker pagado. El conjunto la verdad es que no est\u00e1 mal como enabler para ir cargando el cementerio, y de paso plantar un buen tocino en mesa &#8211; puede que siga sin ser el m\u00edtico Lhurgoyf de Future Sight, pero raros ser\u00e1n los mazos pro-cementerio que no se beneficien bastante de este peque\u00f1\u00edn (Pioneer est\u00e1 hasta arriba de material potente para montarse un mazo con esto).<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Bortuk Bonerattle<\/b><\/div>\n<div>Un bicho legendario que hace Zombify al entrar en juego, rescatando bichos de coste igual o menor a tu total de tipos de tierra b\u00e1sica? Pues ni tan mal. L\u00e1stima que esto s\u00f3lo haga el efecto si se ha bajado de mano &#8211; nada de blinkear; si quieres trampear reanimaci\u00f3n tira de Karmic Guide y de Reveillark &#8211; y tambi\u00e9n que esto s\u00f3lo tenga por s\u00ed mismo dos colores &#8211; lo chulo de tener un bicho legendario con habilidad ETB es meterlo de comandante. Al menos para Limitado ser\u00e1 un pick potente.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div>\n<div><b>Queen Allenal of Ruadach<\/b><\/div>\n<div>M\u00e1s bichos legendarios &#8211; aqu\u00ed nos llevamos un Crusader of Odric con el a\u00f1adido de proporcionar tokens 1\/1 de regalo cada vez que se pongan tokens en mesa. Se echa en falta un medio para plantar los susodichos, pero tampoco vamos a pedirle peras a un olmo infrecuente. Por lo menos en esta ocasi\u00f3n vamos a estar bastante surtidos de cagatokens en Standard y Limitado.<\/div>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Ratadrabik of Urborg<\/b><\/p>\n<div>Hey &#8211; me preguntaba cu\u00e1ndo iban a sacar a este elemento! El zombie legendario que firma el texto de ambientaci\u00f3n del Smallpox viene aqu\u00ed en formato persiste-leyendas: si uno de tus bichos legendarios la di\u00f1a (no vale el propio Ratadrabik &#8211; aunque si plantas otra copia y se muere por la Leyends Rule creo que tambi\u00e9n salta) te llevas una fotocopia no-legendaria de la misma en formato zombie 2\/2; no mal value, y no mala excusa para montarse un mazo pro-leyendas con gusto por mandar gente al hoyo. El bicho en s\u00ed no impone demasiado, y el no poder resucitarse a s\u00ed mismo es una tara, pero ese Ward-2 es compensaci\u00f3n suficiente &#8211; esto puede entrar perfectamente en Standard o Pioneer para montarse un buen mazo de supervillanos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Rulik Mons, Warren Chief<\/b><\/p>\n<div>Al rico trasgu legendario! Aqu\u00ed nuestro duende verde se dedicar\u00e1 a regalarnos tierras o tokens 1\/1 de Trasgo cada vez que pegue (miras la primera carta &#8211; si es tierra, a la mesa; si es otra cosa, la dejas donde estaba y pones token). El efecto es tocho como pocos, pero las habilidades ataque-dependiente ya piden un poco m\u00e1s de capacidad de sobrevivir ataques de la que este trasgo tiene &#8211; al menos con el Menace ya podr\u00e1 escabullirse de bloqueadores solitarios. For Limited Use Only, pero potente y divertido &#8211; quiz\u00e1 surge alg\u00fan mazo para esto en formatos casuales.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\u00a0<b style=\"font-family: inherit;font-size: inherit\">Tura Kennerud, Skyknight<\/b><\/p>\n<div>Un Young Pyromancer Azorio? El primero que sacan, pero habiendo salido ya cagatokens pro-hechizos para el blanco, el azul y el rojo, dif\u00edcil que no acabara saliendo algo como \u00e9sto. Sexy para Limitado, pero un puntito m\u00e1s de resistencia le habr\u00eda hecho mucho bien &#8211; ni con eso ver\u00eda juego en Construido, pero la verdad es que hubiera estado bien que pudiera sobrevivir a un Lightning Strike. Pick potente, no obstante.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Zar Ojanen, Scion of Efrava<\/b><\/div>\n<div>Otro bicho legendario proDomain, y esta vez con su puntito proEnlist &#8211; aqu\u00ed el trigger nos lo llevamos con el acto de tapear a la Pantera Selesnya, y el trigger en cuesti\u00f3n ser\u00e1 repartir contadores +1\/+1 a todo bicho que tenga menos resistencia que la cantidad de tipos de tierra b\u00e1sica en tu mesa &#8211; no vale igual, aunque no creo que hagan falta demasiados tipos para repartir bastantes contadores al personal. No pasa el corte para Construido, pero en Limitado y en Casual esto ser\u00e1 un potente efectivo si te van los contadores\u00a0+1\/+1.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Golden Argosy<\/b><\/div>\n<div>Al rico veh\u00edculo legendario &#8211; \u00e9ste es nuevo! Aqu\u00ed lo que parece ser el Vientoligero 2 parece que su estilo es ser blinkeador: cada vez que pegues con el barco, los tripulantes se blinkean. Importante recordar que aunque esto tenga Tripular-1 nada impide meter a todo bicho viviente en el asiento del conductor, ergo esto en un mazo con gusto por los efectos ETB (como por ejemplo un mazo de Elementales) va a sacar un chorro de value impresionante con esto. Este veh\u00edculo va a ver mazo fijo!<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Hero&#8217;s Heirloom<\/b><\/div>\n<div>Otro Trusty Machete m\u00e1s para la colecci\u00f3n, y de nuevo sin autoequipar (realmente les sali\u00f3 rana el invento a los de Wizards cuando sacaron esa habilidad en Zendikar Rising? La echo de menos&#8230;). Ahora lo que nos llevamos de bonus son habilidades extra para equipadores legendarios: prisa y arrollar no son moco de pavo, pero yo de buena gana hubiera preferido cambiar la prisa por First Strike. No mal pick para Limitado de todos modos &#8211; todos los sobres vienen al menos con una criatura legendaria, ergo pocas excusas habr\u00e1 para no poder sacarle el mayor brillo posible a este pincho.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Inscribed Tablet<\/b><\/div>\n<div>Interesante variante del Braidwood Sextant &#8211; ahora en vez de buscarte la tierra b\u00e1sica que te d\u00e9 la gana, lo que te llevas ser\u00e1 un mini-Ancient Stirring que s\u00f3lo podr\u00e1 pescar tierra &#8211; de cualquier tipo &#8211; y que si hace agua al menos te dar\u00e1 una carta extra. La Urzatron ya est\u00e1 bastante saturada de trucos buscatierras, pero \u00e9ste no har\u00eda mal papel en el mazo&#8230;<\/div>\n<div><\/div>\n<div>&#8230; y yo me pregunto &#8211; si sacan un enabler como \u00e9ste para buscar\u00a0<i>\u00e9sas<\/i>\u00a0tierras concretas&#8230; saldr\u00e1n acaso las susodichas tierras en Standard este a\u00f1o&#8230;?<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Karn&#8217;s Sylex<\/b><\/div>\n<div>Jarl &#8211; un Oblivion Stone legendario! Esta vez entra en mesa tapeado, al m\u00e1s puro estilo Nevyniraal&#8217;s Disk, pero como a\u00f1adido lo que nos llevamos, en lugar del reset-button universal, ser\u00e1 una Pernicious Deed &#8211; destrucci\u00f3n de X para abajo. Hay pegas respecto a los removals disponibles en otros formatos (el Oblivion Stone se puede partir el turno en que lo bajes, y si te da por ahi salvar de la quema a tus permanentes; y adem\u00e1s todos los dem\u00e1s se activan a velocidad de instant\u00e1neo), pero realmente no soy capaz de imaginar un formato en el que \u00e9ste no se convierta de los mejores removals masivos en pr\u00e1cticamente todos los mazos.<\/div>\n<div><\/div>\n<div>Ojo cuidado, no obstante, porque \u00e9ste se parece peligrosamente al tipo de artefactos que a los chicos de WotC les da respeto sacar totalmente incoloros (\u00faltimamente casi todo artefacto potente tiene alg\u00fan color, por aquello de que no acabe en todos los mazos como el Smuggler&#8217;s Copter) &#8211; espero que esto no se convierta en un cachondeo y haya que empezar a banear cosas.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Timeless Lotus<\/b><\/div>\n<div>Otro Lotus m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; y ojo cuidado porque \u00e9ste es el primer artefacto acelerador que da tanto man\u00e1 como lo que cuesta y sin pegas (no m\u00e1s de entrar tapeado, al menos). Salir por cinco ser\u00e1 una pega importante para intentar cosas raras con esto, pero complicado que esto no acabe en alg\u00fan mazo en Construido o Commander &#8211; si el Gilded Lotus lleg\u00f3 a ver mesa, esto tendr\u00e1 que ver el doble de juego por lo menos.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Walking Bulwark<\/b><\/div>\n<div>Majo el cacharrete: un murete 0\/3 por uno que por dos man\u00e1s pondr\u00e1 a uno de tus muretes a pegar con el culo &#8211; y los Defensores no se caracterizan por un culete peque\u00f1ito precisamente. Muchos han sido ya los trucos que han sacado para darle capacidad ofensiva a criaturas perma-bloqueantes, pero \u00e9ste es de los mejorcitos que han sacado en mucho, mucho tiempo. Desde luego que har\u00e1 falta al menos otro enabler para que surja alg\u00fan arquetipo basado en Defensores en Standard, pero tiene buena pinta, y para Pioneer podr\u00eda colar en un mazo de Arcades, the Strategist o algo por el estilo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<div><b>Weatherlight Compleated<\/b><\/div>\n<div>Y para terminar por hoy, el Vientoligero original&#8230; y ya se lo han jamao los Phyrexianos?? Esto se supon\u00eda que era de las armas definitivas de Urza contra Phyrexia &#8211; parece que los susodichos van en serio en esta colecci\u00f3n! Ahora nuestro Buque Insignia se ha convertido en un buen cazabombardero&#8230; imposible de tripular, pero que se ir\u00e1 cargando de contadores cada vez que la di\u00f1e uno de nuestros bichos: en cuanto llegue a cuatro contadores ya se convertir\u00e1 en una criatura de verdad, y aparte cada muerte vendr\u00e1 con Scry-1 de regalo &#8211; con carta extra a partir de siete contadores. En el mazo apropiado esto puede ponerse en marcha rapidito &#8211; m\u00e1s o menos tan r\u00e1pido como un Smoldering Egg, pero no tanto como un Thing in the Ice &#8211; y si se acumula mucho el fiambre el modo Midnight Reaver sin picar tambi\u00e9n mola un mazo. Y si te corre prisa pegar, el Mech Hangar puede poner esto en marcha. Desde luego, mazo se va a llevar, este veh\u00edculo.<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>Agradecimientos<\/strong><\/div>\n<div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5191\" aria-describedby=\"caption-attachment-5191\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5191\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/pj-1.jpg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5191\" class=\"wp-caption-text\">Pedro Jim\u00e9nez &#8211; Autor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5192\" aria-describedby=\"caption-attachment-5192\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5192\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/aru.jpeg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5192\" class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino &#8211; Editor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e1s material de Dominaria United &#8211; los Phyrexianos est\u00e1n saliendo de hasta debajo de las piedras! Veamos qu\u00e9 m\u00e1s nos llevamos en esta colecci\u00f3n (comentamos las m\u00e1s chulas): Join Forces Una Symbiosis que adem\u00e1s endereza &#8211; no creo que pase el corte para Construido (pocos son los Giant Growth que lo hacen), pero en Limitado [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,35],"tags":[],"language":[197],"class_list":["post-5212","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-consejos-de-reglas","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5212","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5212"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5212\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5218,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5212\/revisions\/5218"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5212"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}