{"id":5221,"date":"2022-09-02T07:28:06","date_gmt":"2022-09-02T07:28:06","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=5221"},"modified":"2022-09-02T07:28:06","modified_gmt":"2022-09-02T07:28:06","slug":"spoilers-de-dominaria-united-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2022\/09\/02\/spoilers-de-dominaria-united-2\/","title":{"rendered":"Spoilers de Dominaria United"},"content":{"rendered":"<div>\u00a0Y finalmente los tenemos todos ya: los spoilers completos de Dominaria United. Ya hay bastante broza, conque comentaremos las m\u00e1s interesantes (que todav\u00eda quedan un pu\u00f1ao):<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Argivian Phalanx<\/strong><br \/>\nUn 4\/4 por seis con Affinity por criaturas? Pues ojo que esto puede salir a cierta velocidad en el mazo apropiado &#8211; con una curva perfecta esto puede entrar en juego tan pronto como el tercer turno. En Limitado esto entrar\u00e1 de cabeza en cualquier mazo con m\u00e1s de un par de cagatokens; en Construido podr\u00eda incluso surgir algo (eso s\u00ed &#8211; cuidado con el mass removal del equipo contrario; el formato est\u00e1 bastante cargado ahora mismo).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Artillery Blast<\/strong><br \/>\nUna chispa antitapeados con Domain por dos, haciendo da\u00f1o igual al Domain+1? No termina de convencerme para Construido &#8211; aunque si no hay demasiada Vigilancia en\u00a0Standard, esto puede pegar hostias de cuatro tan pronto como el segundo turno &#8211; pero para Limitado ya es un removal algo menos urticante que el Runic Shot (eso de no tener que comerse el ataque es un bonus de poco chiste). Si te gusta juntar un buen n\u00famero de tipos b\u00e1sicos \u00e9ste es un pick potente.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Captain&#8217;s Call<\/strong><br \/>\nEl cl\u00e1sico cagatokens que nunca deber\u00e1 faltar para el blanco &#8211; pick m\u00e1s que goloso para Limitado si vas a chinches acu\u00e1ticas a destajo, y desde luego que nunca podr\u00e9 lamentar lo suficiente que no sacaran esto en New Capenna o algo parecido (para tener Creaturefall, los cagatokens comunes escaseaban bastante &#8211; o por lo menos los que pon\u00edan m\u00e1s de uno). Realmente no hay ning\u00fan chiringuito con blanco en este Limitado que no vaya a mejorar con esta carta &#8211; o los hinchas o te los sacrificas. Pick de alta prioridad.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Clockwork Drawbridge<\/strong><br \/>\nUn tapeador defensor. Tira un pel\u00edn cara la habilidad de tapear, y ya puestos van a ser un poco redundante sus habilidades a la defensiva: esto no puede bloquear y tapear a la vez (no si lo que quieres es que no te peguen), pero por lo menos funcionar\u00e1 para tapear bloqueadores potenciales para despu\u00e9s. Pick goloso &#8211; rara vez no es buena idea picase un tapeador en Limitado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Destroy Evil<\/strong><br \/>\nAyyyy &#8211; l\u00e1stima que esto no haya salido en Kamigawa! En Magic in Japan nos dieron Repel the Vile, pero la verdad es que la mayor\u00eda de las veces con destruir ya vas que chutas, conque un removal a mitad de precio ya es m\u00e1s goloso. Lo malo es que de encantamientos aqu\u00ed vamos a ir un pel\u00edn m\u00e1s escasos que en Neo-Tokyo &#8211; aqu\u00ed esto no pasar\u00e1 de ser un removal medio de banquillo (para Limitado, se entiende &#8211; alguno har\u00edais bien en picaros si no pill\u00e1is algo mejor, no obstante).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Gryffin Protector<\/strong><br \/>\nHeeeey &#8211; eso del +1\/+1 con Creaturefall no es cosa de cachondeo! En el mazo adecuado (aka uno con tokens; aka tambi\u00e9n casi cualquier mazo con blanco en este Limitado) rara ser\u00e1 la vez que esto no pegue de cuatro p&#8217;arriba. A la defensiva ya aguantar\u00e1 menos el removal que el Shining Aerosaur (s\u00ed &#8211; siempre comparo los aviones comunes con \u00e9ste, pero es que el dino de Ixalan realmente es la quintaesencia de un bicho volador potente y resistente a hostias; una apuesta ganadora en Limitado), pero a la ofensiva esto puede cerrar partidas como puedas mantener el Creaturefall funcionando. De los mejores aviones disponibles para Limtiado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Leyline Binding<\/strong><br \/>\nBueno tiene que ser un Oblivion Ring para salir por seis y ser raro &#8211; uno que tiene Flash y &#8220;Affinity por tipos de tierra b\u00e1sica&#8221; me parece que entrar\u00eda en esa categor\u00eda. Con un Trioma en mesa esto ya es un Cast Out por tres, y de ah\u00ed para arriba ya empezamos a hacerle una dura competencia al March of Otherworldy Light &#8211; y ya puestos al Prismatic Ending en Modern. De cabeza a cualquier mazo con gusto por el multicolor &#8211; entre esto y el Drag Down, quien no se monte una 5-Color Control en Standard o Pioneer (o Modern y todo) es porque no quiere.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Love Song of Night and Day<\/strong><br \/>\nOtra Saga m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; no conozco mucho de esta historia, pero s\u00e9 que el texto de ambientaci\u00f3n del Early Harvest original tiene que ver. Y en esta ocasi\u00f3n, en lugar de un fest\u00edn de papayas y bananas, lo que nos llevamos son dos cartas para t\u00ed y un acompa\u00f1ante (un oponente, se entiende), un token 1\/1 volador, y terminamos con contador +1\/+1 para hasta dos criaturas &#8211; no mal pack por tres man\u00e1s. Esto o sale a robar cartas o a token &#8211; complicado que esto s\u00f3lo se juegue para llevarse los contadores (aunque no imposible, si corren prisa). Puede tirar un poco flojo como te saltes la parte de robar cartas (que las robe el de enfrente rara vez mola), pero no es demasiado maleja la Saga.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Knight of Dawn&#8217;s Light<\/strong><br \/>\nSe supone que esto es una especie de Order of Leitbur? La verdad es que sin la Protecci\u00f3n deja mucho que desear, y eso de ganarse una vida de m\u00e1s cada vez que ganes vida pierde bastante sin tener Lifelink. Por lo menos el mechero hincha tambi\u00e9n la resistencia, pero veo esto y me acuerdo del Knight of Grace, y me parece que gana el de Dominaria la de antes. Valdr\u00e1 para Standard, no obstante.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Phyrexian Missionary<\/strong><br \/>\nBuenos n\u00fameros para un coste dos sin pegas: un 2\/3 por dos con Lifelink no se ve todos los d\u00edas &#8211; est\u00e1 a un Deathtouch de ser un Gifter Aetherborn. A\u00f1adimos a la ecuaci\u00f3n un Kicker de hacer Raise Dead por dos man\u00e1s de m\u00e1s, y la verdad es que tenemos un superventas en manos &#8211; bueno a granel, y directamente bestial si vas a los dos colores. De cuatro en cuatro para casi cualquier mazo MidRange que vaya a blanco, y ya si eso tambi\u00e9n a negro.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Prayer of Binding<br \/>\n<\/strong>Jarl &#8211; pues ya con \u00e9ste llevamos nada menos que cuatro variantes del Oblivion Ring; son bastantes m\u00e1s de las que sacan en un a\u00f1o, y aqu\u00ed las llevamos en s\u00f3lo una colecci\u00f3n. Aqu\u00ed nos lo llevamos en formato Flash y con dos vidas de regalo &#8211; no muy diferente a un Faith Tethers instant\u00e1neo. Aqu\u00ed la competencia no puede ser m\u00e1s feroz en el departamento de Oblivion Rings, pero desde luego que \u00e9ste puede entrar de sobra en Standard para cualquier mazo que no vaya a multicolor. Y sobra decir que \u00e9ste es un pick impresindible para Limitado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Urza Assembles the Titans<br \/>\n<\/strong>M\u00e1s Sagas &#8211; al blanco, como rara, le toca esta preciosidad: &#8220;tutorearse&#8221; un Walker como cap\u00edtulo uno (hacer Scry-4 y revelar la primera carta &#8211; si es Walker te la quedas); bajarse de gratis un Walker de coste 6 o menos como cap\u00edtulo dos; y poder disparar tus Walkers dos veces el turno en cuesti\u00f3n como cap\u00edtulo final. Desde luego que mejor enabler para montarse un mazo de Superamigos no han podido sacar, y sobra decir que con tres o cuatro Walkers en mesa el cap\u00edtulo tres de esta saga casi invariablemente es autowin. En Standard no creo que tengamos suficientes Walkers potentes, y para Modern esto tira carete &#8211; esto donde brillar\u00e1 con luz propia ser\u00e1 en Pioneer &#8211; a ver si por fin surje alg\u00fan mazo competitivo de Walkers!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Valiant Veteran<\/strong><br \/>\nHey &#8211; parece que van a sacar un ciclo de Lords raros por dos man\u00e1s! El blanco, c\u00f3mo no, se lleva uno para Soldiers, con la interesante habilidad de &#8220;flashearse&#8221; desde el cementerio para ponerle contadores\u00a0+1\/+1 a todos tus reclutas. Soldados hay un pu\u00f1ao, pero hubiera estado bien que tambi\u00e9n metieran Knights o Warriors; as\u00ed y todo, no ha llegado el d\u00eda en que un Lord por dos man\u00e1s sea malo en Construido, y menos si encima no deja de molestar despu\u00e9s de muerto. Habr\u00e1 que montarse la tribal de Soldiers.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Academy Loremaster<\/strong><br \/>\nHmmm&#8230; Tentadora la propuesta de esta hechicera: cada jugador (todos los jugadores, y empezando por el oponente) pueden robarse una carta extra en su fase de robar, pero a condici\u00f3n de que lo que jueguen el turno en cuesti\u00f3n les sale por dos man\u00e1s extra. La pega pica pero bien, pero tiene una forma de sortearla &#8211; todo lo que juegues en turno ajeno se salta la multa; un mazo pro-Instant\u00e1neos podr\u00e1 robarse impunemente cartas de aqu\u00ed sin apenas perder fuelle. Habr\u00e1 advenedizos que se montar\u00e1n alg\u00fan mazo Construido para sacarle brillo a esto &#8211; quiz\u00e1 incluso en Modern.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Academy Wall<\/strong><br \/>\nUn Defender que hace looting (robar primero y descartar despu\u00e9s) cada vez que tires un conjuro o instant\u00e1neo? Pues como apa\u00f1o no est\u00e1 demasiado malejo. Desde luego que en Construido seguimos prefiriendo hacer nuestro Looting a demanda (y ya puestos el Ledged Shredder le da cien vueltas a esto), pero para Limitado esta monada le viene bastante bien a la causa pro-hechizos y pro-defensores &#8211; habr\u00e1 que picarse alguno a ver qu\u00e9 tal&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Aether Channeler<br \/>\n<\/strong>Un Callous Bloodmage en azul &#8211; pr\u00e1cticamente una fotocopia: tal cu\u00e1l entra en mesa, a elegir entre robar carta, poner token (esta vez voladora) o hacer un puteo, que esta vez es un bounce. La verdad es que esta criatura es el sue\u00f1o h\u00famedo de cualquiera que pretenda montarse un mazo de criaturas-ETB &#8211; llegan a sacar esto en Zendikar Rising y los Wizards se hablar\u00edan de t\u00fa con los Rogues. A ver c\u00f3mo andamos de trucos de blinkeo para abusar de esto (ya no hay tantos desde que se puso de moda el Phasing).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Combat Research<\/strong><br \/>\nLa Curiosity siempre ha tenido sus fans, y las variantes dopadoras &#8211; y en concreto, la Curious Obsession &#8211; han sido verdaderos dolores de muelas para Construido. Aqu\u00ed nos llevamos la original de Exodus que a\u00f1adir\u00e1 +1\/+1 y Ward-1 como se lo coloquemos a un bicho legendario, y sin eso de tener que pegar obligatoriamente &#8211; realmente nos lo est\u00e1n pidiendo a gritos, que nos montemos en mazo de Leyendas. Habr\u00e1 que ver cu\u00e1ntos bichos legendarios evasivos y molones para tempo tenemos en Pioneer, pero fijo que se podr\u00e1 montar un mazo fet\u00e9n con esto.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Ertai&#8217;s Scorn<\/strong><br \/>\nYa se estaba haciendo de rogar, el Cancel de esta colecci\u00f3n &#8211; aqu\u00ed nos llevamos el ya cl\u00e1sico hard-counter por tres, y como novedad, nos lo llevamos por dos si el de enfrente ha tirado m\u00e1s de una cosa el turno en cuesti\u00f3n. Es una t\u00e1ctica com\u00fan contra counters tirar un hechizo primero para tantear los counters y luego si no hay respuesta tirar la otra, y el cl\u00e1sico navide\u00f1o del mirror de Control tir\u00e1ndose un chorro de counters el uno al otro &#8211; esta preciosidad ayudar\u00e1 tanto en un caso como en el otro. Me sigue gustando m\u00e1s el Neutralize&#8230; pero realmente este counter no tiene nada que envidiar a la competencia; ni que decir tiene que esto en Modern no entra ni de co\u00f1a, pero en Standard y Pioneer esto va a contrarrestar pero bien.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Essence Scatter<\/strong><br \/>\nY vuelve a salir el counter anticriaturas favorito del gran p\u00fablico. Ahora con la mejora del removal que hay respecto a otras veces el counter anticriaturas no impone tanto como anta\u00f1o (a ver cu\u00e1ndo sacan un Spell Pierce anticriaturas), pero esto pringar\u00e1 a los bichos con efecto ETB (que hay unos cu\u00e1ntos) &#8211; alguno har\u00e1 que meter para Control.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Impulse<\/strong><br \/>\nCre\u00ed que no lo iban a sacar nunca, con todos los Anticipate y suced\u00e1neos que han ido sacando todo este tiempo, pero por fin lo tenemos: el Anticipate de cuatro de Mirage &#8211; esa cuarta carta va a marcar la diferencia pero bien! Y han sacado el original &#8211; nada de un reprint funcional conjuro, como hicieron en su momento con Accumulated Knowledge (primero sacaron Take Inventory, y luego Frantic Inventory &#8211; como la de N\u00e9mesis, pero s\u00f3lo contando tu cementerio). De cuatro en cuatro para casi cualquier mazo que meta robacartas &#8211; esto es lo m\u00e1s parecido que ha hecho Wizards a reeditar el Brainstorm en d\u00e9cadas &#8211; d\u00e9cadas en plural!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Negate<\/strong><br \/>\nY m\u00e1s counters para la colecci\u00f3n &#8211; aqu\u00ed nos llevamos un buen surtido: counter anticriaturas, counter anti-noncriaturas y counter antitodo, y adem\u00e1s un counter con kicker &#8211; de los repertorios de counters m\u00e1s completos que hayan sacado en una colecci\u00f3n en mucho tiempo. El hard counter anti-noncreatures est\u00e1 claro que no nos iba a abandonar este Standard \u2013 lo han reeditado justo a tiempo para que no rote \u2013 con que no habr\u00e1 que reformar demasiado los banquillos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vesuvan Duplimancy<br \/>\n<\/strong>Cada vez que le tires un hechizo a una de tus criaturas o artefactos te sacas una fotocopia? Pues como idea no est\u00e1 nada, nada mal &#8211; la verdad es que no s\u00e9 c\u00f3mo no se les ocurri\u00f3 a los chicos de WotC sacar esto cuando Theros, por aquello del Heroic. Esto en un mazo de Auras puede solventar bastante el 2&#215;1 en contra inherente a los susodichos dopadores, y montarse chiringuitos a base de irles tirando efectos flojos cantrip tipo Timely Interference a tu propia mesa con tal de sacarte fotocopias a destajo no deja de ser viable &#8211; no s\u00e9 que clase de arquetipo podr\u00eda abusar de esto y que sea bueno para Construido, pero complicado que no acabe surgiendo alguno.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><strong>Vodalian Hexcrafter<\/strong><\/p>\n<p>Un Lord Merfolk por dos que encima convierte a todos tus pesca\u00edtos en Cursecatcher? Y encima con Flash?? Mira que los Merfolks tienen casi tantos Lords como los mism\u00edsimos Fragmentados, pero \u00e9ste se lleva la palma: si ya es mortal que sea medio imposible juntar m\u00e1s de dos tierras que no te conviertan en Isla (y aparte, que con el Islandwalk son medio imposibles de bloquear), imag\u00ednate como te puedan contrarrestar hasta las palabrotas con esto. De cuatro en cuatro para casi cualquier mazo que siquiera huela a Merfolk &#8211; y complicado que no acaben dando el salto a Modern los pezque\u00f1ines.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Aggresive Sabotage<\/strong><br \/>\nUn Mind Rot que por un man\u00e1 rojo de m\u00e1s se convierte en Blightning? La verdad es que hubiera estado mejor tener el conjuro original de Alara, pero a falta de eso esto es lo siguiente m\u00e1s sexy. Con el The Raven Man la verdad es que montarse un mazo de descarte suena a idea interesante para Standard, y como nos d\u00e9 por ah\u00ed esto cumple de maravilla. A ver si alguien en Construido se anima a pelar manos ajenas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Battle-Rage Blessing<\/strong><br \/>\nUn Bladebrand que cambia el robarse carta por darle Indestructible al bicho en cuesti\u00f3n? Esto va a ser una sorpresa muy, muy desagradable para atacantes o bloqueadores imprudentes &#8211; tened cuidado todos los que se enfrenten en este Limitado a un mago negro con dos man\u00e1s levantados&#8230; Pick salao; no es mejor que el removal adulto, pero es lo siguiente mejor.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Bone Splinters<br \/>\n<\/strong>Desde luego &#8211; en Standard tenemos ahora mismo el Eaten Alive, y esto ni siquiera se digna a ser un instant, pero en Limitado habr\u00e1 que pic\u00e1rselo &#8211; sobre todo si te va el rollo de sacrificar. En Limitado te toca el removal que te toca&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Eerie Soultender<\/strong><br \/>\nInteresante criatura la que tenemos aqu\u00ed: autodeckeo de tres al tocar mesa, y en cuanto est\u00e9 en el hoyo (nada, nada dif\u00edcil siendo un 3\/1), podemos &#8220;flashearlo&#8221; (exiliarlo desde el cementerio) por cinco man\u00e1s y rescatarnos un bicho del cementerio a la mano &#8211; no mal value en absoluto. For Limited Use Only, pero m\u00e1s que potable para chiringuitos pro-cementerio.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Extinguish the Light<\/strong><br \/>\nM\u00e1s Hero&#8217;s Downfall comunes para Limitado &#8211; ahora nos llevamos uno por un man\u00e1 de m\u00e1s, pero con vidas extra como nos carguemos algo peque\u00f1ito &#8211; no mal truco, y desde luego que en otras colecciones esto habr\u00eda sido hasta rara y todo &#8211; definitivamente los chicos de WotC se han tomado en serio eso de proporcionar respuesta efectivas y asequibles contra las amenazas. Ni que decir tiene que si vas a negro y ves uno de \u00e9stos, lo picas &#8211; a menos que haya una rara o algo igual de powerfuloso en el sobre, ni te lo preguntes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Gibbering Barricade<\/strong><br \/>\nM\u00e1s muretes para la colecci\u00f3n &#8211; aqu\u00ed uno con el que comerse nuestras criaturas for fun and profit (en concreto, por vida y carta). No es un Dockside Chef, pero en Limitado esto es un enabler sexy para sacrificar, y ya es un defensor bastante m\u00e1s anchote que la competencia, y esta vez puedes sacrificarlo a \u00e9l mismo si te da por ah\u00ed &#8211; puede pedirse m\u00e1s para montarse una Orzhov-Sacrificios en Draft?<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Knight of Dusk&#8217;s Shadow<\/strong><br \/>\nY si en esta colecci\u00f3n hay un poli bueno, justo es que el poli malo no ande lejos \u2013 aqu\u00ed esta vez el malo de la pareja parece tener m\u00e1s mordiente que el agente de la ley. Si el Knight of Dawn\u2019s Light tiene first strike y la posibilidad de darte m\u00e1s vidas (lo cual no ayuda demasiado si no tiene Lifelink por s\u00ed mismo) \u00e9ste lo que tiene es evasi\u00f3n y la capacidad de cerrar el grifo de las vidas al equipo visitante \u2013 un conjunto de habilidades mucho, mucho m\u00e1s ofensivo y contundente que el del blanco. El Knight of Malice me sigue gustando m\u00e1s, pero aqu\u00ed desde luego que la diferencia no es tan acusada como en el caso del blanco \u2013 esto ya s\u00ed que podr\u00eda meterse en alg\u00fan mazo Construido, pero con dignidad.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Phyrexian Rager<\/strong><br \/>\nOf course &#8211; si la colecci\u00f3n en algo trata de Phyrexia, este bicho cantrip picajoso va a estar en todos los fregaos, y con buen motivo &#8211; es una com\u00fan de relleno magn\u00edfica, y m\u00e1s como tengas alguna sinergia con efectos ETB. Procura recordar que el trigger no es opcional y podr\u00e1s sacarle un brillo precioso a tu monstrenco en Limitado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Phyrexian Warhorse<\/strong><br \/>\nM\u00e1s bichos Phyrexianos para Limitado &#8211; ahora nos llevamos un flamante 3\/3 con token 1\/1 extra por un man\u00e1 de m\u00e1s con la no poco interesante habilidad de comerse criaturas del equipo local para hincharse, siguiendo la tradici\u00f3n del Nantuko Husk, y del Phyrexian Ghoul antes que \u00e9l. Ahora la habilidad es de pago, pero para cuando salieron los antiguos sacrificar cosas no estaba tan de moda como ahora, ni est\u00e1bamos hasta arriba de triggers molones como ahora. Pick casi obligatorio si vas a los dos colores, y ya como vayas del palo de sacrificar pues m\u00e1s te vale haber picado una bomba o un removal gordo para pasar esto.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Shadow-Rite Priest<\/strong><br \/>\nOtro Lord m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; esta vez uno de Cl\u00e9rigos, y m\u00e1s crecidito que la competencia. Aqu\u00ed nuestro Papa Negro sale por dos y es un 2\/2, y aparte de dopar al clero se dedica a tutorear bichos negros sacrificando sectarios (no vale \u00e9l mismo); los curas no terminaron nunca de ser una tribu especialmente atractiva como para montarse una tribu en Magic (en Zendikar Rising lo intentaron, pero se quedaron flojos), pero con incentivos como \u00e9ste puede que por fin surja un mazo tribal de Cl\u00e9rigos en Construido en condiciones.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Sheoldred&#8217;s Return<\/strong><br \/>\nUn Zombify por cuatro man\u00e1s hac\u00eda mucho que no sal\u00eda, pero uno que te pege un guantazo como un Reanimate adulto me parece un pel\u00edn excesivo. Est\u00e1 el a\u00f1adido de que si pagas el kicker las vidas las ganas en lugar de perderlas, pero creo que fundirse media vida para levantarse algo en una Reanimator (la gracia del susodicho arquetipo ha sido y siempre ser\u00e1 trampear alg\u00fan megatroncho desde el cementerio &#8211; uno bien caro) no va a colar para Standard o Pioneer &#8211; aunque puedo equivocarme. A ver qui\u00e9n le pone el cascabel al Reanimator en este formato&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p><strong>Splatter Goblin<\/strong><\/p>\n<p>Un Festering Goblin por un man\u00e1 de m\u00e1s pero con uno m\u00e1s de fuerza &#8211; despu\u00e9s de haber probado el Festering Mummy todos esos me parecen un moj\u00f3n de Cuenca, pero en este Limitado los amantes de sacrificar a la pe\u00f1a no se arrepentir\u00e1n de picarse uno de \u00e9stos &#8211; siempre habr\u00e1 alg\u00fan culouno despistao al que pegarle un tiro.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>The Cruelty of Gix<\/strong><br \/>\nY otra Saga m\u00e1s par la colecci\u00f3n, para la rara el negro se lleva unos efectos tochos como pocos: Distress de primer cap\u00edtulo, Grim Tutor de segundo &#8211; con hostia de tres incluida, y Zombify para terminar &#8211; en conjunto se da un aire a The Eldest Reborn, pero cambiando la parte removal por un tutor, y la verdad es que no es menos potente en absoluto. Eso de tutorear como segundo cap\u00edtulo no es moco de pavo &#8211; nada hay como buscarte la carta que te d\u00e9 la gana con todo el man\u00e1 enderezado. Bomba letal para Limitado y cart\u00f3n goloso para Standard &#8211; y no s\u00e9 si tambi\u00e9n para Pioneer; los amantes de tener la carta adecuada en mano en todo momento se lo van a pasar bien con este encantamiento por fasc\u00edculos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tribute to Urborg<\/strong><br \/>\nUn -2\/-2 a criatura objetivo por dos man\u00e1s que por dos m\u00e1s a\u00f1ade -1\/-1 por cada conjuro o instant\u00e1neo en el hoyo &#8211; la verdad es que es un matabichos sexy, y si no se juegan demasiados Walkers en el formato esto podr\u00eda meterse en Standard y todo. Y sobra decir que esto es un pick casi obligatorio en Limitado &#8211; p\u00edcalo ahora o desp\u00eddete de \u00e9l para el resto del sobre.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Defiler of Instict<\/strong><br \/>\nY con \u00e9ste ya tenemos todos los Defilers &#8211; al rojo le toca salir por cuatro man\u00e1s y ser un 4\/4 con First Strike (palabras mayores, desde luego &#8211; a ver qui\u00e9n se atreve a bloquear esto en combate), y que aparte de &amp;quot;acelerar&amp;quot; permanentes rojos, cada vez que bajes uno pegar\u00e1 tiritos a cualquier objetivo. S\u00f3lo funcionar\u00e1 jugando hechizos rojos de permanente &#8211; no valen ni las chispas ni poner tokens en mesa &#8211; pero como efecto es potente &#8211; quiz\u00e1 el mejor Defiler que han sacado de todo el ciclo. No s\u00e9 si as\u00ed y todo dar\u00e1 el pego para Construido (el rojo tampoco juega tantos permanentes), pero en Limitado esto es una raz\u00f3n m\u00e1s que contundente para irse al rojo para repartir algo de amor por la mesa contraria.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Electrostatic Infantry<\/strong><br \/>\nUn Sprite Dragon peat\u00f3n &#8211; pues desde luego que no voy a ser yo el que le haga ascos a la propuesta de WotC. Aqu\u00ed perdemos la evasi\u00f3n y el Haste, pero nos llevamos uno m\u00e1s de resistencia y Trample, y nos llevamos un bincho con bastante capacidad de crecimiento y bastante amor que repartir. En Pioneer seguramente se impondr\u00e1 la criatura de Ikoria, pero en Standard (o simplemente en cualquier mazo que no lleve azul) complicado que los mazos de chispas no le hagan hueco a este barbas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Flowstone Infusion<\/strong><br \/>\nHey &#8211; hac\u00eda tiempo que no sal\u00eda de vuelta la Piedra Variable; desde Future Sight que no se la ha mencionado en ning\u00fan sitio! Y ya haber sufrido el ataque de nostalgia aleatoria, lo que nos llevamos aqu\u00ed es nada menos que una Immolation instant\u00e1nea &#8211; removal potente y dopador potente, seg\u00fan que convenga lo uno o lo otro. Buen removal baratero para Limitado, y si juegas un Aggro con bastantes efectos de culo tres podr\u00eda dar el pego para Standard.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Flowstone Kavu<\/strong><br \/>\nPues s\u00ed &#8211; si la Piedra Variable vuelve, vuelve con todas las letras: el cl\u00e1sico mechero de subirse fuerza y bajarse resistencia. Desde luego, este kavy mejora sensiblemente respecto al Flowstone Shambler &#8211; no s\u00e9 qu\u00e9 se les pas\u00f3 por la cabeza a los de Wizards cuando decidieron hacerlo 2\/2 de base &#8211; y el Menace redondea el conjunto pero bien &#8211; buen pick para Limitado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Goblin Picker<\/strong><br \/>\nUn Rummaging Goblin por un man\u00e1 de menos y m\u00e1s grandote? Ahora el Looting es de pago, pero dudo mucho que a demasiados jugadores les ofusque eso en exceso. Para Limitado esto es un buen filtrador de manos &#8211; no mala forma de poner en marcha un chiringuito pro-cementerios &#8211; y en Standard esto es lo m\u00e1s parecido al Merfolk Looter original que hay ahora mismo disponible (hay otros cu\u00e1ntos, pero \u00e9ste es el que menos condiciones pide). A ver si esto da el salto a Construido&#8230;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Ghitu Amplifier<\/strong><br \/>\nUn Kiln Fiend (de +2\/+0 esta vez &#8211; tampoco hay que emocionarse) que hace bounce pagando el kicker; como te vaya el rollo pro-hechizos en este Limitado \u00e9ste no es un mal fichaje en absoluto. Valdr\u00eda picarse al menos uno si vas a estos colores.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Hammerhand<\/strong><br \/>\n+1\/+1, prisa y un bicho no bloquea el turno en que esto entre &#8211; pues como Aura ofensiva no est\u00e1 nada, nada mal. Podr\u00eda incluso dar el salto para Construido, en un mazo de Prowess (las Auras tambi\u00e9n disparan la susodicha habilidad) &#8211; esto puede colar unas buenas tundas contra oponentes imprudentes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>In Thrall of the Pit<\/strong><br \/>\nNo habr\u00e1 vez que salga un reprint del Act of Treason en la que no se mencione la m\u00e1s que obvia sinergia con efectos de sacrificar. Normalmente para que esto funcione ten\u00edas que tener alg\u00fan enabler en n\u00f3mina, pero por si andas escaso de trucos, aqu\u00ed viene el kicker para salvarte el d\u00eda: por tres man\u00e1s de m\u00e1s, el bicho &amp;quot;alquilado&amp;quot; pasar\u00e1 a mejor vida en cuanto se le acabe el contrato eventual. La verdad, incluso si no llevas enablers de sacrificar uno de \u00e9stos deber\u00eda estar en casi cualquier mazo Rakdos de este Limitado, aunque sea por echar unas risas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Keldon Strike Team<\/strong><br \/>\nUn 3\/1 que dar\u00e1 Haste a todo lo que entre en juego este turno (una forma m\u00e1s completa de &#8220;darle Haste a todo el mundo&#8221; cuando entre en juego &#8211; de esta forma se llevan el bonus tambi\u00e9n los bichos que entren despu\u00e9s) ya tiene potencia &#8211; uno que por dos man\u00e1s de m\u00e1s ya viene con dos tokens 1\/1 en mesa ya impone respeto. La verdad es que es de los kickers m\u00e1s poderosos por tan poco man\u00e1 que han sacado. Pick caliente para Limitado, y ojo a ver si no acaba tambi\u00e9n en Standard.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>The Elder Dragon War<\/strong><br \/>\nRara es la Saga que nos toca, y potentes son los efectos: por orden, dos da\u00f1os a todas las criaturas y jugadores &#8211; los Walkers se salvan de la quema; descartar X cartas y robar X cartas; y para rematar la faena un token 4\/4 volador. La verdad es que no son malos efectos por cuatro man\u00e1s &#8211; especialmente cuando s\u00ed o s\u00ed vas a acabar con el token en mesa. Cualquier mazo MidRange con rojo har\u00eda bien en meter unas cu\u00e1ntas de \u00e9stas para sacar a pasear Dracones &#8211; tanto en Standard como en Pioneer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Sprouting Goblin<\/strong><br \/>\nUn Goblin con la habilidad de &#8220;ciclar&#8221; tierras en juego? Pues mala idea no es &#8211; \u00e9sta no es una tribu conocida precisamente por requerir una cantidad excesiva de man\u00e1, y menos en Modern. A\u00f1adimos un poco de Land Grant por un man\u00e1 verde extra, y la verdad es que el conjunto tiene mordiente. Puede no ser tan f\u00e1cil buscarle un mazo a medida a este trasgo, pero no se porta mal con Soul of Windgrace &#8211; conque haya alguna otra cosa pro-tierras-en-el-hoyo se podr\u00eda montar alg\u00fan chiringuito en Construido.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Bite Down<\/strong><br \/>\nHey &#8211; pues parece que s\u00ed que vamos a tener el Master&#8217;s Rebuke en la colecci\u00f3n despu\u00e9s de todo! El siempre agradable placer de dar sin recibir, y pudiendo masticar Walkers &#8211; omo ya se dijo en su momento con su variante de Kamigawa, removal potente para Limitado, y no mal cart\u00f3n para mazos criaturiles de Construido.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Broken Wings<\/strong><br \/>\nDisenchant antia\u00e9reo &#8211; rara es la colecci\u00f3n en la que el verde no se lleve un Plummet, y desde luego que el que se lleve uno con mayor repertorio de objetivos posibles no deja de ser una alegr\u00eda. No estoy seguro de cu\u00e1ntos encantamientos o artefactos vamos a ver por las mesas en este Limitado (no creo que tantos como con Dominaria la antigua, por aquello del Historic), pero por si acaso procura picarte uno de banquillo &#8211; sobre todo si andas mal de reach.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Deathbloom Gardener<br \/>\n<\/strong>El 1\/1 Deathtoucher resulta que tambi\u00e9n es el manafixer com\u00fan para Limitado? Curiosa combinaci\u00f3n de habilidades, pero servir\u00e1 para darle un uso a tu acelerador en el late- game, cuando est\u00e9s hasta arriba de man\u00e1 &#8211; un deathtoucher se carga igual de f\u00e1cil un atacante de turno tres que de turno nueve. Pick goloso para cualquier mazo verde.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Elfhame Wurm<\/strong><br \/>\nM\u00e1s tronchos verdes &#8211; se echaba en falta el cl\u00e1sico bicho gordo arrollador com\u00fan. El detalle de la Vigilancia ser\u00e1 especialmente goloso para combinar con Enlist &#8211; pegar con un 5\/4 y dopar de\u00a0+5\/+0 a otro atacante (preferiblemente alguno con evasi\u00f3n) puede cerrar partidas de un golpe. Muy buena tiene que ser la excusa para que un mago verde no se pique esta belleza en Limitado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Elvish Hydromancer<\/strong><br \/>\nOtro bicho m\u00e1s con kicker &#8211; aqu\u00ed nos llevamos un elfo que si lo kickeas planta un token- Clon de alg\u00fan bicho del equipo local (puedes tir\u00e1rselo a s\u00ed mismo, pero no te ilusiones &#8211; el token, al no haber sido jugado, no est\u00e1 &amp;quot;kickeado&amp;quot;). El efecto es demasiado caro para Construido (hay un par de buenos Clones para Standard ahora mismo de todos modos), pero en Limitado ser\u00eda delicioso meter esto en un mazo rampero para fotocopiarse un buen tocino gordo, que si vas a GU fijo que alguno tendr\u00e1s &#8211; mejor si es volador.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Floriferous Vinewall<\/strong><br \/>\nUn Defender m\u00e1s para la colecci\u00f3n &#8211; al verde fijo que tendr\u00eda que tocarle uno de rampeo-aceleraci\u00f3n. Esta vez, en vez de un Overgrown Battlement (ojal\u00e1&#8230;) nos llevamos un &amp;quot;tutor&amp;quot; de tierras: miras seis cartas y te quedas una tierra (valen no b\u00e1sicas) y te la pones en mano, y el resto al fondo del mazo. Sigue siendo mejor el Gatecreeper Vine (eso de buscarse el Gate que te convenga mola), pero ya es un manafixer potente por s\u00ed mismo. Ideal para Domain, para mal que bien ir busc\u00e1ndose la tierra que te falte.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Leaf-Crowned Visionary<\/strong><br \/>\nY con \u00e9ste ya tenemos todos los Lords de la colecci\u00f3n &#8211; al verde le toca, c\u00f3mo no, uno de elfos. Y para la ocasi\u00f3n nos llevamos uno que convertir\u00e1 a todos nuestros se\u00f1ores del bosque en cantrip si apoquinas un man\u00e1 verde de m\u00e1s. Dada la notoria cantidad de man\u00e1 que puede generar un mano tribal de Elfos (por lo menos en Modern y en general all\u00e1 donde sea legal el Heritage Druid), uno de \u00e9stos en mesa puede rellenar manos una cosa absurda &#8211; dad gracias de que la Priest of Titania no sea legal en Modern ahora mismo, porque desde luego que el Quirion Ranger s\u00ed que lo es. Como con esto no vuelvan los Elfos a ser tier en Modern, yo ya no s\u00e9 qu\u00e9 har\u00e1 falta.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Linebreaker Baloth<\/strong><br \/>\nOtro monstruito con Enlist de la escuela de la evasi\u00f3n: esta vez lo que nos llevamos es no poder ser bloqueado por bichos de fuerza dos o menos. En la mayor\u00eda de los formatos (Limitados, se entiende) esto en s\u00ed mismo ya es un gran impedimento, pero aqu\u00ed tenemos un buen surtido de Defensores y chiringuitos a la carta &#8211; y desde luego que ninguno de ellos va a defenderte contra esto. Pick calentito para Limtiado &#8211; a este mameluco no habr\u00e1 muro que lo detenga!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Llanowar Stalker<\/strong><br \/>\nUn Foundry Street Denizen para Elfos, y que no distingue tipo ni color? Pues ojo cuidao, porque en el mazo adecuado (por ejemplo, casi todas las tribales de Elfos) esto puede alcanzar tama\u00f1os poco o nada saludables. No creo que esto acabe en un mazo de Elfos (el Shaman of the Pack mata mucho m\u00e1s consistentemente), pero en un mazo con propensi\u00f3n a sembrar la mesa de tokens esto puede colar &#8211; y ya como a\u00f1adamos un Fling a la ecuaci\u00f3n tendremos diversi\u00f3n garantizada. Para Limitado o Casual por lo menos esto tiene que ver mesa &#8211; en Standard no s\u00e9, pero en los otros formatos esto tiene que cundir de lo lindo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Mossbeard Ancient<\/strong><br \/>\nMegatronco arrollador con vidas al entrar en juego &#8211; el cl\u00e1sico tope de curva en Limitado para mazos ramperos, pero si es un cl\u00e1sico es porque funciona. No es tanto el removal (en Limitado, se entiende) que pueda traspasar a este arbolete, y desde luego que tumbar a este muchachote en combate va a requerir bastante amor por parte del equipo visitante. For Limited Use Only (por si no os hab\u00eda quedado claro), pero mat\u00f3n.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Silverback Elder<\/strong><br \/>\nHey &#8211; tenemos de vuelta uno de los monos m\u00e1s famosos del Magic antiguo (lo siento por Ragavan, Nimble Pilferer, pero el Ancient Silverback siempre estar\u00e1 en los corazones de los que vieron la primera Saga del Vientoligero). Aqu\u00ed nuestro monete pierde la Regeneraci\u00f3n (l\u00e1stima) y a cambio lo que nos da es un surtidito de efectos a elegir cada vez que juegues una criatura (jugada; no puesta en juego ni token): hay para elegir entre Disenchant, 4 vidas o poner una tierra en juego de entre las cinco primeras cartas del mazo. Ninguno de estos triggers decepcionar\u00e1 a nadie, pero se echa en falta el llevarse alguno en cuanto juegues esto &#8211; y la falta de defensa contra removal implica un riesgo no bajo de quedarse sin mico y sin triggers. De todos modos, bicho con carisma y con encanto &#8211; por lo menos en Commander juego tiene que ver.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Smilefoot&#8217;s Survey<\/strong><br \/>\nUna especie de Hour of Promise que busca tierras con tipo b\u00e1sico (no necesariamente tierras b\u00e1sicas, pero no vale buscarse el Urzatron) y luego hacer un Impulse por valor de la cantidad de tipos de tierra b\u00e1sica que tengas en mesa. En Standard complicado no acabar con los cinco tipos despu\u00e9s de tirar esto, pero no estoy seguro que valga la pena apoquinar cinco man\u00e1s por esto. En Limitado \u00e9ste puede ser de los mejores picks para un mazo de rampeo-barra-Domain &#8211; al menos uno deber\u00eda haber en cualquier mazo con verde de cuatro o cinco colores.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tail Swipe<\/strong><br \/>\nHey hey hey! Buenos son los trucos de Fight cuando salen por uno, pero un Prey Upon instant\u00e1neo que encima da +1\/+1 si lo bajas en tu turno (que no a velocidad conjuro &#8211; importante) ya empieza a molar &#8211; pr\u00e1cticamente la \u00fanica cosa que superar\u00eda a este truco ser\u00eda el siempre m\u00edtico Dromoka&#039;s Command. Muy buena tiene que ser la excusa para que casi cualquier mazo verde no se calce de \u00e9stas; tened presente, eso s\u00ed, que esto no es el Bite Down \u2013 no puedes targetear Walkers, y aqu\u00ed tu bicho tambi\u00e9n recibe.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tear Asunder<\/strong><br \/>\nM\u00e1s removal con kicker &#8211; casi parece que a cada color le vaya a tocar el suyo. Aqu\u00ed nos llevamos un Disenchant exiliador que si lo pagas con kicker negro pasa a poder pringar criaturas o Walkers &#8211; un negocio muy, muy redondo, y no mala forma de suplir el chorrosti\u00f3n de removal chachi que rotar\u00e1 del formato &#8211; especialmente la media docena o as\u00ed de Vindicate que hab\u00eda en Strixhaven. Habr\u00eda que ver c\u00f3mo estar\u00e1 el formato de Artefactos y Encantamientos para plantearse meter esto de base, pero pocos motivos se me ocurren para que cualquier mazo que juegue estos colores no meta esto aunque sea de banquillo (o dos de base y dos de banquillo &#8211; eso tampoco es mal plan). Removal de los golosos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>The Weatherseed Treaty<\/strong><br \/>\nY otra Saga m\u00e1s &#8211; con \u00e9sta ya tenemos todas las Sagas de la colecci\u00f3n. Para el verde, nos llevamos un Rampant Growth de primero, un token de saprol\u00edn 1\/1 de segundo, y un Might of Alara con arrollar para acabar. Desde luego, \u00e9sta es de las Sagas que menos preferir\u00e1s adelantar el final (salvo para cerrar la partida, claro), pero el conjunto no est\u00e1 nada, nada mal &#8211; no mal suplente del Azusa&#8217;s Many Journeys si prefieres buscarte las tierras en el mazo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Yavimaya Sojourner<\/strong><br \/>\nUn tronquete con Affinity por tipos de tierra? Van a hacer falta bastantes tipos de tierra para rebajarlo a un nivel asequible, e incluso para Construido este bicho es demasiado vainilla como para bajarlo incluso por el descuento m\u00e1ximo (uno menos en el coste base hubiera ayudado bastante), pero en Limitado &#8211; contando conque sea m\u00e1s o menos factible montarse la Domain; digo yo que sacar\u00e1n taplands comunes con tipo de tierra b\u00e1sica o algo as\u00ed &#8211; podr\u00eda ser un buen cart\u00f3n de medio-relleno para mazos coloridos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Aron, Belania&#8217;s Ruin<\/strong><br \/>\nM\u00e1s bichos legendarios &#8211; al equipo Orzhov est\u00e1 visto que lo que le va es sacrificar a la pe\u00f1a &#8211; y repartir contadores +1\/+1 por toda la mesa comi\u00e9ndote un bicho desde luego que es una m\u00e1s que adecuada raz\u00f3n para mandar prematuramente a tus muchachos al hoyo. Tenemos un buen repertorio de enablers de sacrificar en Standard ahora mismo, pero \u00e9ste no es precisamente un peso pluma en la competici\u00f3n &#8211; a Standard que va.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Baird, Argivian Recruiter<\/strong><br \/>\nInteresante bicho legendario, sin duda: un 2\/2 por dos que ir\u00e1 poniendo tokens 1\/1 al final de turno mientras tengas alg\u00fan bicho con m\u00e1s fuerza que la que tenga de base (valen Auras, contadores +1\/+1 o simplemente alg\u00fan Giant Growth &#8211; esto se puede disparas antes de que se agote el efecto) &#8211; por dos man\u00e1s esto no necesita mucho para convertirse en pr\u00e1cticamente una Bitterblossom con patas. Complicado ser\u00e1 empezar a plantar tokens en turno dos, pero a partir del tercero esto ir\u00e1 llenando la mesa de chinches pero bien &#8211; mejor con alg\u00fan dopador masivo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Balmor, Battlemage Captain<\/strong><br \/>\nUn pollo legendario que da &#8220;Prowess&#8221; a todo el mundo (dopaje a toda tu mesa cada vez que tires conjuro o instant\u00e1neo &#8211; no muy diferente a un Leonin Lightscribe volador) &#8211; la verdad es que por dos man\u00e1s es toda una ganga. Me sigue gustando m\u00e1s Adeliz, the Cinder Wind, pero aparte del man\u00e1 de menos esto tambi\u00e9n es no-tribal-dependiente, lo cual no deja de ser un bonus. No son pocas las excusas que tenemos ahora mismo para montarnos una Prowess en Standard o Pioneer &#8211; si resulta que tu mazo gusta de tener en n\u00f3mina m\u00e1s de un par de atacantes pocos motivos se me ocurren para no meter esto (eso s\u00ed &#8211; que no se te olviden los Sprite Dragon si vas a Pioneer).<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Elas Il-Kor, Sadistic Pilgrim<\/strong><br \/>\nUn Zulaport Cutthroat que adem\u00e1s es un Soul Warden? Y por s\u00f3lo dos man\u00e1s? Los mazos de sacrificar se lo van a pasar bomba con esto &#8211; no han sacado un Blood Artist en condiciones desde War of the Spark. Con todos los enablers que han sacado en Innistrad y Capenna, esto no puede oler m\u00e1s a mazo de Aristocrats ni aunque saquen la maldita Cabal Therapy! De cabeza para Standard y Pioneer!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Ertai Resurrected<\/strong><br \/>\nOl\u00e9! Vuelve nuestro villano contrarrestador favorito de la Saga del Vientoligero. Curiosa la historia de este chicote: empieza con Ertai, Wizard Adept, como un h\u00e9roe engre\u00eddo con escasez cr\u00f3nica de collejas capaz de contrarrestar hasta las palabrotas del de enfrente (co\u00f1as aparte, es medio imposible colocar nada con esto en mesa y man\u00e1 levantado); seguimos con Ertai, the Corrupted, un villano m\u00e1s crecidito y esta vez pidiendo sacrificar cosas para hacer sus counters &#8211; en su momento nos parec\u00eda peor que el original, pero ahora mismo me parecer\u00eda un asesinato eso de contrarrestar cosas por un s\u00f3lo man\u00e1; y ahora el villano ha vuelto, m\u00e1s chungo, m\u00e1s cabreado y con m\u00e1s flash que antes: ahora tenemos para elegir entre un Disallow o un Hero&#039;s Downfall cuando esto entre en mesa, y el afectado se roba una carta. Regalar una carta nunca es plato de gusto, pero un Ravenous Chupacabra con flash y contrarrestador realmente pide mazo a gritos &#8211; esto en un mazo de Ninjutsu tiene que brillar con luz propia. De las cartas estrella de la colecci\u00f3n \u2013 no esperaba menos del personaje.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Garna, Bloodfist of Keld<\/strong><br \/>\nOtro bicho legendario pro-sacrificios (ya van unos cu\u00e1ntos) &#8211; aqu\u00ed lo que nos llevamos es uno que har\u00e1 que las bajas propias den carta extra si es en combate &#8211; atacando el propio bicho &#8211; y golpe de remo si es de otra cosa. Es obvio que esto est\u00e1 dise\u00f1ado con la idea de estampar a tus muchachos en combate, y que los pro-sacrificios Orzhov son los que se dedicar\u00e1n a sacrificar a sus propios bichos for fun and profit, pero como concepto no es menos atractivo, y desde luego que podr\u00e1s beneficiarte de los triggers tan pronto como esto entre en juego &#8211; nada de tener que pegar con esto. No creo que pase el corte para Construido, pero para Limitado y Casual deber\u00eda portarse.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Jodah, the Unifier<br \/>\n<\/strong>Parece que Jodah, Archmage Eternal por fin se ha decidido a hacerse pentacolor (y qu\u00e9 jod\u00edo que no hayan sacado en \u00e9ste Dominaria al Jodah anterior &#8211; con todo el Domain que hay no habr\u00eda mejor ocasi\u00f3n para aprovechar su habilidad). Aqu\u00ed nos llevamos un Coat of Arms pro-Leyendas y que encima hace que tus bichos legendarios vengan con Cascade pro-Leyendas &#8211; este menda ser\u00e1 pr\u00e1cticamente el Profesor-X para un mazo de Superh\u00e9roes! Muchas son las cartas que han sacado ya para tratar de convencernos de montarnos un mazo pro-Leyendas, pero \u00e9sta gana por goleada &#8211; de aqu\u00ed no pasa que sale un mazo de Standard, Pioneer y\/o Commander de leyendas con esto en n\u00f3mina!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>King Darien XLVIII<\/strong><br \/>\nY qu\u00e9 clase de colecci\u00f3n pro-Leyendas ser\u00eda sin el cl\u00e1sico bicho Selesnya dopador masivo? Aqu\u00ed, a falta de un Benalish Marshal, nos llevamos uno legendario menos monocolor-dependiente, con un m\u00e1s que potable manasink para ir poblando la mesa de tokens (tira un pel\u00edn caro, pero por lo menos puede hacerse de repetici\u00f3n y a velocidad de instant) y encima con la habilidad de sacrificio del Selfless Spirits (s\u00f3lo protejer\u00e1 tokens, ojo). Sin duda, de los mejores bichos legendarios disponibles para la causa de los tokens &#8211; no puedo sino preguntarme c\u00f3mo es que esto no est\u00e1 en New Capenna.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Meria, Scholar of Antiquity<\/strong><br \/>\nUna criatura legendaria Grull pro-artefactos? Esto es nuevo&#8230; Al parecer, lo que nos llevamos ser\u00e1 un Urza, Lord High Artificier sin token que dar\u00e1 man\u00e1 verde y que tapeando artefactos de dos en dos nos har\u00e1 adem\u00e1s robo-Chandras. El concepto realmente brilla con luz propia, y lo primero que se te pasar\u00e1 por la cabeza ser\u00e1 combinar esto con los cagatesoros de New Capenna&#8230; hasta que te fijas que esto s\u00f3lo funciona con artefactos no-token. Desde luego que quien quiera aprovechar los artefactos para darse man\u00e1 y hacer pirulas realmente no tiene mejores opciones que irse al azul, pero \u00e9ste no es un mal efectivo para la causa, y desde luego que lo de los robo- Chandras s\u00ed que no consigues en otra parte. A ver c\u00f3mo de brillante ser\u00e1 el culo met\u00e1lico de un mazo con esto.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Nael, Avizoa Aeronaut<\/strong><br \/>\nPel\u00edn paranoica, la leyenda: un 2\/4 volador por cuatro que cada vez que impacte al oponente miras X cartas, donde X la cantidad de tipos de tierra b\u00e1sica &#8211; para variar &#8211; y pones una arriba del mazo, y si tienes los cinco tipos te robas la carta. Con todas las tierras en fila esto es una Thieving Magpie subida de anfetas, pero me pregunto si de verdad hac\u00eda falta condicionar el robar carta a tener los cinco tipos de tierra b\u00e1sica &#8211; eso no deja de ser un bicho vulnerable a removal que necesita pegar para hacer su efecto. Otro bicho legendario que no pasar\u00e1 el corte para Construido, pero que para Limitado y Casual servir\u00e1 para echarse unas risas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Radha, Coalition Warlord<\/strong><br \/>\nLa elfa cachas legendaria favorita de Dominaria vuelve a la carga en esta colecci\u00f3n &#8211; y esta vez vuelve como infrecuente. Aqu\u00ed nos la llevamos en formato 3\/3 que cada vez que se tapee (vale atacar, Enlist o cualquier otro truco) le har\u00e1 un Might of Alara a uno de tus chicos &#8211; y menos mal que no hace falta atacar para activa esto, porque no puede doparse ella misma. Pick decente para Limitado, y como surja un buen repertorio de material pro-Enlist (o pro-tapeo en general) no deberia portarse demasiado mal en Casual.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Rith, Liberated Primeval<\/strong><br \/>\nVuelve el Drag\u00f3n Legendario (es raro que esto no sea un Elder Dragon, por cierto), y mal no vuelve, desde luego: ahora nuestro Naya-Drag\u00f3n tiene Ward-2 &#8211; ella y todos tus dem\u00e1s Dragones &#8211; y a la que le pegues da\u00f1o excesivo a una criatura o Walker (m\u00e1s da\u00f1o del necesario para finiquitarlo), en vez de arrollar lo que te llevas ser\u00e1 un token de Dragon 4\/4 volador al final del turno. Aclarar que nada te impide meter m\u00e1s da\u00f1o a una criatura si est\u00e1s atacando con arrollar &#8211; no tienes m\u00e1s que asignar m\u00e1s da\u00f1o que su resistencia, y si sobra algo puedes traspasar. Lagart\u00f3n con carisma y potencia &#8211; los ingredientes ideales para ver juego en Construido.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Rivaz of the Claw<\/strong><br \/>\nOtra leyenda pro-Dragones; aqui nos llevamos nada menos que un acelerador pro- Dragones (dos man\u00e1s de cualquier color) con la nada, nada desde\u00f1able habilidad de darles Flashback a tus escupefuego (con la pega de que los Dragones &#8220;flasheados&#8221; se exilian como la di\u00f1en, claro). En Pioneer hay un buen repertorio de Dragones con los que montar un mazo con esto, o incluso en Standard &#8211; y los Dragones de moda son del tipo que tienen triggers por di\u00f1arla, por cierto. Realmente el cuerpo te pide mazo de Dragones con todo este material!<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Tatyova, Steward of Tides<\/strong><br \/>\nVuelve Tatyova, Benthic Druid &#8211; ahora a mitad de precio, y en lugar de hacer que tus tierras sean cantrip, hace que vuelen (mientras sean criatura, se entiende). Aqu\u00ed la sirena animar\u00e1 tus tierras con Landfall &#8211; a partir de siete tierras en mesa, eso s\u00ed &#8211; pero como brillar\u00e1 esto es con manlands (maldita sea la hora en que rotar\u00e1 Forgotten Realms). No s\u00e9 c\u00f3mo andaremos de manlands en este Standard, pero por lo menos esto tiene sinergia con Llanowar Loamcaller &#8211; si pretendes tirar del susodicho en Construido y pegar con tus tierras, un poco de pesca\u00edto no viene mal. A ver si esto llega a jugarse en Construido.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Uurg, Spawn of Turn<\/strong><br \/>\nM\u00e1s sapos legendarios &#8211; para ser algo que iba a ser nicho la verdad es que est\u00e1n surgiendo de hasta debajo de las piedras. Ahora nos llevamos un tronquete con fuerza igual a la cantidad de tierras que tengas en el hoyo, que har\u00e1 Surveil-1 cada turno y que permitir\u00e1 partir tierras al m\u00e1s puro estilo Zuran Orb. Ya son unas cu\u00e1ntas cartas que van de tener las tierras en el hoyo y no en mesa &#8211; entre esto, el The Gritog Monster y el Ramunap Excavator la verdad es que se podr\u00eda montar un mazo bastante majo en Pioneer.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Vohan, Vodalian Desecrator<\/strong><br \/>\nVaya vaya &#8211; tenemos de vuelta en Standard el Merfolk Looter, y s\u00f3lo ha hecho falta sacarlo legendario. Desde luego, esto es mucho m\u00e1s que un robadescartador con nombre propio: pegar Drain Life de uno cada vez que descartes conjuro o instant\u00e1neo con su habilidad no deja de ser un bonus, y poder partirlo para flashear hechizos al m\u00e1s puro estilo Snapcaster Mage (s\u00f3lo a velocidad de conjuro, ojo) redondean el conjunto bastante. En Modern complicado ser\u00e1 que esto le gana mucha competencia al Snapcaster Mage original o a Jace, Wryn Prodigy &#8211; si es que queda alguien que lo juegue &#8212; pero en Standard o Pioneer muy buena tiene que ser la excusa para que un mazo controlero (m\u00e1s de descarte que de counters) no meta unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos. Leyenda peque\u00f1a pero matona.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Relic of Legends<\/strong><br \/>\nEl cl\u00e1sico Manalith viene a nosotros, y con el nada, nada desde\u00f1able a\u00f1adido de poder tapear criaturas para dar man\u00e1. Aplicaciones obvias incluyen hacer que tus bichos legendarios den man\u00e1 como si hubiera un Gemhide Sliver en mesa, pero no menos interesante es la sinergia que tendr\u00e1 esta belleza con todo bicho legendario con habilidad tapeo-dependiente (en esta colecci\u00f3n hay dos nada m\u00e1s, pero esto con King Macar, the Gold-Cursed podr\u00eda ser divertido &#8211; me pregunto qu\u00e9 m\u00e1s hay por las colecciones que podr\u00edamos usar). Con todo, buen \u00f1usco de man\u00e1 para los mazos superher\u00f3icos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><strong>Contaminated Aquifer;\u00a0Geothermal Bog;\u00a0Haunter Mire;\u00a0Idillic Beachfront;\u00a0Molten Tributary;\u00a0Radiant Grove;\u00a0Sacred Peaks;\u00a0Sunlit Marsh;\u00a0Tangled Islet;\u00a0Wooded Ridgeline<\/strong><br \/>\nY para terminar por hoy, estaba cantado que los iban a sacar: taplands con tipo de tierra b\u00e1sica &#8211; si en algo aspiraban los chicos de WotC a que el Domain llegue a jugarse en Limitado alguna ayudita hab\u00eda que meter. Si en algo pretendes montarte una Domain en Limtiado, a la que tengas ya cuatro o cinco buenos cartones p\u00edcate cualquiera de \u00e9stas que llegue a tus manos; con cabeza, claro &#8211; no digo que dejes de picarte un removal o un buen tocino verde (porque juegas verde de base, verdad&#8230;?) &#8211; pero si vas a Domain y no juegas pentacolor, algo est\u00e1s haciendo mal. En Standard los Triomes y el Thran Portal ya cubrir\u00e1n las necesidades de tierra b\u00e1sica del jugador promedio, pero no ser\u00eda descabellado que los jugadores pro-Domain pretendan tirar de \u00e9stas para cubrir un par de flancos.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>Agradecimientos<\/strong><\/div>\n<div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5191\" aria-describedby=\"caption-attachment-5191\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5191\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/pj-1.jpg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5191\" class=\"wp-caption-text\">Pedro Jim\u00e9nez &#8211; Autor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5192\" aria-describedby=\"caption-attachment-5192\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5192\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/aru.jpeg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5192\" class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino &#8211; Editor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0Y finalmente los tenemos todos ya: los spoilers completos de Dominaria United. Ya hay bastante broza, conque comentaremos las m\u00e1s interesantes (que todav\u00eda quedan un pu\u00f1ao): Argivian Phalanx Un 4\/4 por seis con Affinity por criaturas? Pues ojo que esto puede salir a cierta velocidad en el mazo apropiado &#8211; con una curva perfecta esto [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3,35],"tags":[],"language":[197],"class_list":["post-5221","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","category-consejos-de-reglas","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5221","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5221"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5221\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5223,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5221\/revisions\/5223"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5221"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5221"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5221"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5221"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}