{"id":5233,"date":"2022-11-08T12:44:23","date_gmt":"2022-11-08T12:44:23","guid":{"rendered":"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/?p=5233"},"modified":"2022-11-08T12:44:23","modified_gmt":"2022-11-08T12:44:23","slug":"spoilers-urzabros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/2022\/11\/08\/spoilers-urzabros\/","title":{"rendered":"Spoilers UrzaBros"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Qu\u00e9 pasa gente? Pues que ahora WotC saca colecciones a velocidad absurda, y ahora nos toca una colecci\u00f3n Bro &#8211; quiz\u00e1 la colecci\u00f3n m\u00e1s Bro de la historia de Magic: qu\u00e9 tal si empezamos con los spoilers de <\/span><b>The Brothers War<\/b><span style=\"font-weight: 400\">?<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A los viejunos del lugar les sonar\u00e1 este t\u00e9rmino, pero por si queda alg\u00fan zoomer que no se haya coscao todav\u00eda, explicamos el concepto: muy muy resumido, b\u00e1sicamente de lo que se trata es de la guerra entre Urza (s\u00ed &#8211; \u00e9se Urza que ha aparecido en todos los fregaos de Magic) y su hermano Mishra (el de la Mishra&#8217;s Factory) y en la que aparece Phyrexia por primera vez &#8211; estamos hablando de un flashback, casi un remake, de acontecimientos que salieron en Magic en 1994-1995! Veamos qu\u00e9 colecci\u00f3n sale de esto:<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Aeronaut Cavalry<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ja &#8211; que nunca falte un Shining Aerosaur en Limitado (en serio &#8211; un 3\/4 volador pega potente, tiene evasi\u00f3n, puede bloquear si hace falta y es medio imposible de matar sin removal adulto; perfecto para Limitado)! A\u00f1adimos un contador +1\/+1 de regalo a uno de tus Soldiers (no a s\u00ed mismo, ojo) y complicado veo que media mesa no se tire en plancha para picarse esto en el Draft. Pick powerfuloso; en serio &#8211; estos mendas dan partidas en Limitado!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Calamity&#8217;s Wake<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Silence que se lleva los cementerios por delante (tambi\u00e9n el tuyo, ojo) y que permite jugar s\u00f3lo hechizos de criatura &#8211; pues no mal truco, la verdad. Bastante m\u00e1s \u00fatil para fastidiar chiringuitos pro-cementerio que para fastidiar combos (el Silence parece m\u00e1s bien una carta para cuando el combo lo tienes t\u00fa &#8211; tiras esto el turno que vayas a combar, y como el oponente no te lo contrarreste ya sabes que no puede decir ni m\u00fa el resto del turno; y si lo hace tienes un counter menos de qu\u00e9 preocuparte), pero por dos man\u00e1s es bienvenido el a\u00f1adido de efectos. Banquillo m\u00e1s sexy que las variantes de Relic of Progenitus si vas al color adecuado &#8211; nada como tirarle uno de \u00e9stos a alguien tonteando con el cementerio en mitad del chiringuito. En Pioneer me gusta m\u00e1s el Scarab Feast, y en Modern m\u00e1s el Surgical Extraction &#8211; pero esto cumple de maravilla como variante blanca de los mismos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Disenchant<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">J\u00e9 &#8211; con todas las variantes de Oblivion Ring y Faith Fetters (os\u00e9ase, Pacifisms universales) como que algo que &#8220;s\u00f3lo&#8221; se cargue Artefactos o Encantamientos sabe a grog flojucho, pero igual que en Kamigawa, Neon Dinasty, el exceso de metal de esta colecci\u00f3n har\u00e1n de esta carta, anta\u00f1o eterno banquillo, de un pick prioritario &#8211; realmente no habr\u00e1 mazo en este Limtiado que no tenga un buen efectivo met\u00e1lico que necesite de una peque\u00f1a paliza. Ojo con no picarlo porque no va a dar la vuelta.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Great Desert Prospector<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un 3\/2 que cuando entra en mesa mete tantas tokens de Powerstone (tokens de dar man\u00e1, para artefactos o para habilidades activadas) como criaturas controles, sin contarse a s\u00ed misma; esto tiene potencial de ser un aceler\u00f3n bestial o un moj\u00f3n de Cuenca, siempre en funci\u00f3n de cu\u00e1n bueno seas t\u00fa en llenar la mesa de chinches y cu\u00e1n bueno lo sea el de enfrente en carg\u00e1rselas. De todos modos, complicado no tener al menos dos o tres criaturas sueltas en Limitado (el cl\u00e1sico &#8220;si ataco me lo bloquean, ergo me quedo a hacer bulto&#8221;), conque puedes contar con sacar al menos una o dos Powerstones de aqu\u00ed la mayor\u00eda de las veces.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>In the Trenches<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jurjurjur. A\u00fan no ha llegado el d\u00eda en que un Glorious Anthem no sea un cart\u00f3n potente, y uno que encima pueda hacer de Oblivion Ring si te sobra el man\u00e1 desde luego que va a atraer miradas. Est\u00e1 limitado a un \u00fanico truco-Oblivion por encantamiento, pero semejante value no puede pasar inadvertido &#8211; esto en un mazo de humanos con Katilda, Dawnhart Prime tiene que cundir de lo lindo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Kayla&#8217;s Command<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vuelven los Commands? Pues ya me empieza a caer bien, esta colecci\u00f3n. Aqu\u00ed nos llevamos un Command blanco conjuro baratero (tres man\u00e1s es asequible) con los efectos: token 2\/2, contador +1\/+1 y double strike, buscarse Plains del mazo, y dos vidas y Scry-2; eliges los dos que m\u00e1s odies, y a correr.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Versatilidad a prueba de bala, desde luego: m\u00ednimo te llevas un token 3\/3 por sendos man\u00e1s o haces una especie de The Birth of Meletis de golpe. Pocos motivos se me ocurren para que un mazo con blanco con tendencia al Control o al Midrange no se meta unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos (aparte que vendr\u00e1 de miedo para defenderse contra Aggro).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Kayla&#8217;s Reconstruction<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ool\u00e9; pues no han sacado un Collected Company de X? Miras siete cartas y te buscas X cosas (artefactos o criaturas) de coste tres o menos, y lo que encuentres\u00a0 a la mesa. Se echa en falta la velocidad instant\u00e1nea (poquito cachondeo &#8211; \u00e9sa es la principal raz\u00f3n por la que la carta de Dragons of Tarkir se juega en Eternal y Storm the Festival ya lo tiene m\u00e1s dif\u00edcil), pero una carta como esta merece mazo pero bien &#8211; cart\u00f3n sexy para Standard y Pioneer, por lo menos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Lay Down Arms<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey hey hey &#8211; un nuevo Swords to Plowshares! Versi\u00f3n conjuro, y limitado a ciscar bichos de coste igual o menor a la cantidad de llanuras que tengas en mesa, y lo que dar\u00e1 al oponente ser\u00e1 una tarifa plana de tres vidas. As\u00ed y todo, entre Triomas y tierras dobles quien quiera calzarse todas las llanuras del mundo sin salirse de sus colores para poder tirar esto puede de sobra, y podr\u00eda incluso no dejar de meter Leyline Binding por esto (aunque ambos se fastidian el negocio entre s\u00ed &#8211; cuidado). En Modern esto no le har\u00e1 competencia a lo que ya tenemos (ya ni se juega el Path to Exile, conque esto&#8230;), pero en Pioneer esto puede entrar de sobra.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Loran, Disciple of History<\/b><\/p>\n<p><b>Loran of the Third Path<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s bichos legendarios con varias versiones &#8211; ahora le toca el turno a Loran, el tercer estudiante de Tocasia (la mentora de los Urza Bros) El infrecuente es uno que nos ir\u00e1 rescatando artefactos del cementerio a la mano cada vez que entre en juego alg\u00fan bicho legendario, \u00e9l incluido; no mal truco y no mal pick para Limitado para ir reciclando el metal que se te caiga; y el raro es un Disenchant con patas que luego dar\u00e1 cartas extra a t\u00ed y a un oponente &#8211; nada, nada malo por tres man\u00e1s. El infrecuente ni que decir tiene que poco uso tendr\u00e1 fuera de Limitado, pero el raro tiene potencial para Construido si no te asusta que el de enfrente tambi\u00e9n se robe cartas (Narset, Piercer of Veils ayuda con eso), y en Commander ser\u00e1 una importante baza diplom\u00e1tica &#8211; raro es que el jugador que haga que otros jugadores se lleven cartas o cosas extra se lleve la primera hostia.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mass Production<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Icatian Town artefactil? Caro con avaricia, y desde luego que una de las cartas que m\u00e1s te van a hacer lamentar que las Powerstones s\u00f3lo puedan usarse para jugar artefactos o habilidades &#8211; ni siquiera los conjuros pro-artefactos se salvan. Vas a tardar un buen rato en poder tirar esta cosa, pero a\u00fan no ha llegado el d\u00eda en que cuatro criaturas por el precio de una carta sea un mal pick para Limitado.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Myrel, Shield of Argive<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Dosan the Falling Leaf m\u00e1s grandecito, que tambi\u00e9n pincha habilidades y que s\u00f3lo putea oponentes &#8211; y que encima tiene tama\u00f1o como para aguantar removal? Ya s\u00f3lo con el primer p\u00e1rrafo esta carta tendr\u00e1 fans, pero a\u00f1adimos al conjunto sembrar la mesa de tokens cada vez que esto pegue &#8211; tantos como Soldiers tengas en mesa &#8211; y lo que tenemos aqu\u00ed es un superventas: sea en alg\u00fan tribal de Soldiers, de Humanos o alguna midrange suelta, esto tiene que ver mesa en alg\u00fan sitio (eso s\u00ed &#8211; recordad que esto no impide al resto de jugadores jugar cosas e instant\u00e1neos en respuesta a lo que t\u00fa tires en su turno &#8211; esto no es Teferi, Time Raveler).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Recommission<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Unearth (la carta) para criaturas o artefactos, y con contador +1\/+1 extra para la criatura? Estamos viendo una explosi\u00f3n de reanimaci\u00f3n pro-baratera en Magic, y \u00e9ste no es precisamente un truco que se compara mal con el reanimador reci\u00e9n reeditado en Modern Horizons 2. Importante entender que esto no funcionar\u00e1 con Prototypes: esos bichos ser\u00e1n de tama\u00f1o natural en cualquier otro contexto que no sea la pila, ergo no podr\u00e1s rescat\u00e1rtelos con esto. As\u00ed y todo, los amantes del criatureo baratero se van a llevar una alegr\u00eda con esta monada &#8211; de cabeza para Construido!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Recruitment Officer<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jarl, pues s\u00ed que empezamos fuerte! Nada menos que una Elite Vanguard con un toque de Duskwatch Recruiter: por un man\u00e1 de m\u00e1s y mirando una carta de m\u00e1s, pero estando limtiado a criaturas de coste tres o menos. Pues lo que le faltaba a la Vizier-Combo &#8211; otro tutor para buscarse las piezas del combo; \u00e9ste tiene menos maniobrabilidad que la versi\u00f3n Werewolf &#8211; no s\u00f3lo hace falta un man\u00e1 de m\u00e1s, sino que aparte el mazo no puede producir man\u00e1 blanco infinito &#8211; pero igual alguna lista lo lleva; y m\u00e1s all\u00e1 de ese contexto, un 2\/1 por uno con habilidad sigue siendo un pedazo de cart\u00f3n para mazos agresivos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Repair and Recharge<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Refurbish tambi\u00e9n para Walkers y Encantamientos, y con Powerstone de regalo &#8211; la verdad es que mala pinta no tiene en absoluto, y con la cantidad de permanentes molones de estos tipos que tenemos ahora mismo en los formatos, menos todav\u00eda. Cinco man\u00e1s tiran caros para Construido, pero dif\u00edcil que no surja alg\u00fan mazo que pilote esto pese a todo &#8211; y sobra decir que en Limitado esto es un pick de alto calibre.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Siege Veteran<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro Luminarch Aspirant m\u00e1s para la colecc\u00edon? Pues parece que los chicos de WotC no parecen estar por la labor de dejar a sus amantes de los contadores +1\/+1 sin su golosina. Ahora nos lo llevamos 2\/2 de base y por un man\u00e1 de m\u00e1s, y haciendo que a todos tus Soldiers (s\u00f3lo Soldier, s\u00f3lo los que no sean tokens, y no se incluye \u00e9l mismo) se les caiga un token 1\/1 cuando la di\u00f1en, al m\u00e1s puro estilo Doomed Traveler. Complicado que el oponente deje a este menda con vida demasiado tiempo, pero por lo menos un par de contadores te puedes llevar, y si tus Soldiers andan escasos de esperanza de vida (una Orzhov Soldiers con el material pro-sacrificios de Dominaria United ser\u00eda gracioso y todo) alg\u00fan token seguro que cae. La verdad es que es sexy, el bicho &#8211; esto tiene mazo en Construido fijo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Soul Partition<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro exiliador universal &#8211; \u00faltimamente da la impresi\u00f3n que el blanco no puede estar ni un par de colecciones sin llevarse alg\u00fan mini-Vindicate baratero (en lo que llevamos de Standard ya tenemos Fateful Absence, March of Otherworldly Light y, por supuesto, el Leyline Binding). Aqu\u00ed lo que nos llevamos es un Utter End a mitad de precio, pero que el due\u00f1o del permanente damnificado podr\u00e1 recuperarse pagando un par de man\u00e1s de m\u00e1s. Para mazos de tempo retrasar\u00e1 al oponente pero bien, pero m\u00e1s vale que juegues algo m\u00e1s bien rapidito para no darle tiempo al oponente a recuperar la carta.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Static Net<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ya me estaba empezando a preguntar cu\u00e1ndo iban a sacar el Banishing Light de la colecci\u00f3n. Aqu\u00ed nos lo llevamos, c\u00f3mo no, con Powerstones de regalo &#8211; y de paso un par de vidillas &#8211; y como toda carta parecida en todas las otras colecciones, un pick casi obligatorio para Limitado. M\u00e1s vale no pasar esta carta &#8211; si hay algo que nunca sobra en Limitado, es el removal, y m\u00e1s si es universal.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tocasia&#8217;s Welcome<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Welcoming Vampire en versi\u00f3n encantamiento? Pues no es mal negocio en absoluto. Aqu\u00ed la carta se roba con bicho de coste tres o menos, y sobra decir que las tokens tambi\u00e9n se llevan premio &#8211; mete esto en un mazo con gusto por las criaturas &#8220;de mentira&#8221;, y de repente todos tus efectos cagatokens son cantrip, y como a\u00f1adas a la ecuaci\u00f3n cagatokens instant\u00e1neos te puedes robar carta tambi\u00e9n en turno ajeno. Esta preciosidad pide mazo Construido a la fuerza!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Warlord&#8217;s Elite<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un 4\/4 por &#8220;cinco&#8221; que pueden pagarse dos de esos man\u00e1s con otros permanentes (tapeando craituras, artefactos, o si todo lo dem\u00e1s falla tierras)? Los bichos comunes con Convoke de Guilds of Ravnica gozaron de bastante buena acogida en el formato (el Loxodon Restorer era de las comunes favoritas de ese Limitado), conque no veo c\u00f3mo podr\u00eda ser distinto en este caso. Pick potente si tu mazo gusta de juntar muchas chinches en mesa (muy especialmente, en el caso de Tribal de Soldiers, que est\u00e1 hasta arriba de tokens).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Defabricate<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Annul exiliador o un Stifle &#8211; pues no mal repertorio por dos man\u00e1s, y con la cantidad de encantamientos y artefactos revoltosos que circulan (y que circular\u00e1n) \u00faltimamente en Construido esto puede acabar en m\u00e1s de un banquillo, y qui\u00e9n sabe si de base en algunos metas (esos Fable of the Mirror-Breaker y Leyline Binding salen de hasta debajo de las piedras).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Drafna, Founder of Lat-Nam<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Wizard legendario baratero especializado en tontear con artefactos? Pues alg\u00fan uso se le puede sacar: levantarte tus propios artefactos puede tener alg\u00fan uso (sea para aprovechar triggers ETB, sea para aprovechar triggers de Revolt de Aether Revolt) y copiarte tus hechizos de artefacto al m\u00e1s puro estilo Gin-Jitaxias, Progress Tyrant (pagando, eso s\u00ed) mala pinta no tiene. Mucho material hay ahora mismo con sinergia artefactil, y \u00e9ste pide man\u00e1 a destajo &#8211; pero fijo que en alg\u00fan sitio surgir\u00e1 alg\u00fan mazo con este nene, aunque sea en Commander.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fallaji Archaeologist<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Majo Augur of Bolas: esta vez puedes picarte cualquier carta que no sea tierra ni criatura (en lugar de s\u00f2lo conjuros o instant\u00e1neos), lo que no te piques va al cementerio (ergo potencial para chiringuitos pro-cementerio), y si no has pescado nada esto se lleva un contador +1\/+1 y pasa a ser 1\/4 &#8211; con este nene son todo ventajas! Quiz\u00e1 la mejor variante del bicho tipo &#8220;mira X cartas y b\u00fascate alguna concreta&#8221; que han sacado en mucho tiempo, y un m\u00e1s que potable efectivo para Construido, para los controleros que gusten de tener un bloqueador tempranero (a lo mejor para luego com\u00e9rselo con un Victimize?)<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Forging the Anchor<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Lead the Stampede para artefactos? Pues la verdad, s\u00ed que han tardado en sacarlo &#8211; antes de \u00e9sta sacaron ocho colecciones basadas en mayor o menor medida en artefactos, pero supongo que siempre tiene que haber una primera vez para todo. Ni que decir tiene, si tu mazo en algo tiene una buena proporci\u00f3n de metal, \u00e9ste no es mal robacartas en absoluto. No obstante, ahora mismo es legal en Standard el Thrist of Knowledge, conque la demanda de robacartas conjuro puede no ser tan grande como hace un par de a\u00f1os&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hurkyl&#8217;s Final Meditation<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hurkyl a vuelto! Aqu\u00ed, este retorno levantar\u00e1 todo lo que no sean tierras (esto s\u00ed que es un Hurkyl&#8217;s Return) y de paso terminar\u00e1 el turno en el acto, estilo Discontinuity, y al igual que el Discontinuity, si lo quieres jugar en turno ajeno te saldr\u00e1 m\u00e1s caro: son siete man\u00e1s por el counter-Upheaval en tu turno, y diez por hacerlo en turno ajeno &#8211; aqu\u00ed va a hacer falta aceleraci\u00f3n de la buena. Los cartones pro-turnos no gozan de demasiado juego en Construido \u00faltimamente (s\u00f3lo los juega el arquetipo de Nexus of Fate, y muy popular ahora mismo no es), y \u00e9ste desde luego que no destaca por su maniobrabilidad, pero carisma no le falta &#8211; en Commander fijo que se juega.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hurkyl, Master Wizard<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y aparte del return, nos llevamos tambi\u00e9n el Hurkyl de verdad: un 2\/4 por tres man\u00e1s (de nuevo, inmune a chispas de tres y al Cut Down) con habilidad chula &#8211; en este caso, hacerte un Impulse de cinco al final del turno si has jugado algo no-bicho, y ponerte en mano una carta con el mismo tipo que algo no-bicho que hayas bajado el turno en cuesti\u00f3n &#8211; mant\u00e9n esto funcionando mucho tiempo en un mazo controlero o tipo Prowess y tendr\u00e1s munici\u00f3n para rato (s\u00f3lo se disparar\u00e1 en tu turno &#8211; ojo que no funcionar\u00e1 con los counters en turno ajeno).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>One With The Multiverse<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Je j\u00e9 &#8211; para quien no siga el lore de Magic, hubo un tiempo en que los Walkers no eran los Avengers con contadores que conocemos y amamos, sino tipos tan chungos y poderosos como Nyarlatothep con migra\u00f1a &#8211; Dioxes con todas las letras; pocas formas hay de evocar esto en una carta Magic sin que se quede corto, pero yo dir\u00eda que un Future Sight que te permitir\u00e1 bajarte un hechizo de gratis cada turno (tuyo) cumple de maravilla. Son ocho man\u00e1s de nada el negocio, pero esto se habla de t\u00fa con pesos pesados como el Omniscience &#8211; si esto toca mesa el oponente ya puede ir recogiendo (aparte que esto ya hace efecto el turno que entre en mesa). Esto tendr\u00e1 mazo fijo &#8211; un mazo rampero que lleve esto como tope de curva es perfectamente viable en Standard o Pioneer.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Scatter Ray<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una versi\u00f3n soft-counter del Scatter Essence que tambi\u00e9n para artefactos? Coexistiendo con el original (reeditado no hace ni una colecci\u00f3n) pierde un poco el lustre, pero llamar &#8220;soft-counter&#8221; a uno que pide cuatro man\u00e1s de m\u00e1s para que no se corte el hechizo desde luego que no tiene el mismo timbre que cuando se habla de un Censor o un Make Disappear. Como se conviertan en cachondeo los artefactos (que lo van a hacer, fijo) este counter no va a faltar en las listas de Construido (l\u00e9ase Standard y Pioneer).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Skystrike Officer<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Majo el avioncete! Nos ponemos a cagar tokens cada vez que peguemos con esto (el token no pega, ojo &#8211; esto no es Brimaz, King of Oreskos) y aparte podemos tapear Soldiers de tres en tres (\u00e9ste incluido, incluso el turno que lo has bajado) para robarnos cartas, al m\u00e1s puro estilo Cryptbreaker &#8211; c\u00f3mo es que este bicho no es legendario? Si en algo surge alg\u00fan mazo tribal de Soldiers en Construido (el hecho de que tengamos un Lord por dos bastante majo en la colecci\u00f3n pasada algo tiene que ayudar) esto entra de cuatro en cuatro.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Stern Lesson<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Catalog con Powerstone &#8211; la verdad es que me gusta incluso m\u00e1s que el de las dos Powerstones. Sin condicionantes, sin costes adicionales y encima a velocidad instant\u00e1nea; no s\u00e9 qu\u00e9 m\u00e1s van a sacar en esta colecci\u00f3n para Powerstones, pero incluso si surge algo mejor esto ya dar\u00eda perfectamente el pego para Standard.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Teferi, Temporal Pilgrim<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y una vez m\u00e1s, y esta vez en monocolor, lo tenemos aqu\u00ed: el Fresh Walker of Bel-Air ha vuelto!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Esta vez nos lo llevamos con la no poco interesante habilidad pasiva de cargarse de contadores cada vez que robemos carta (el potencial de abuso no pasar\u00e1 inadvertido &#8211; acordaos de pillaros robacartas que digan espec\u00edficamente que &#8220;robas&#8221; las cartas; nada de &#8220;mira cartas y pon una en la mano&#8221;). Y en cuanto a las habilidades, robarte carta extra por 0 (osea, con +1 por trigger), token de Lorescale Coatl con vigilancia por -2, y por -12 casi casi un Ruinous Ultimatum &#8211; el oponente se levanta un permanente a la mano (lo elige \u00e9l, eso s\u00ed), y todo lo dem\u00e1s que no sea tierra se lo baraja en el mazo.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sin duda, un Walker con mordiente. As\u00ed tal cu\u00e1l parece un walker azul\u00f3n bastante normalito (para robar cartas los hay mejores), pero en un mazo con gusto por las manos bien cargadas esto puede hincharse a contadores como un zepel\u00edn &#8211; con el mazo adecuado esto no puede tardar m\u00e1s de tres turnos en poder tirar el Ultimate (o sembrar la mesa de tokens). Si tu estilo es el de robar como si no hubiera un ma\u00f1ana, \u00e9ste es tu Walker.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>The Temporal Anchor<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un artefacto de hacer Scry-2 cada turno no es precisamente lo m\u00e1s sexy del mercado &#8211; y menos por el coste de un Bolas&#8217;s Citadel &#8211; pero uno que hace que cada vez que mandes cartas abajo del mazo con un Scry (s\u00f3lo con Scry &#8211; no valen efectos tipo Impulse) exilies las susodichas y puedas luego jugarlas durante tu turno como si estuvieran en tu mano ya es otro cantar &#8211; el \u00fanico tipo de carta que querr\u00e1s tener en tu mano con esto en mesa ser\u00e1n los instant\u00e1neos. Ciertamente, un artefacto de poco chiste para Construido &#8211; bastante goloso para los amantes del Control.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Thopter Mechanic<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Faerie Vandal que cambia el volar por cagar un token 1\/1 volador cuando la di\u00f1e; esto ya se parece a algo con trigger de &#8220;robar segunda&#8221; que pueda jugarse en Construido. No s\u00e9 cu\u00e1l ser\u00e1 el otro color del &#8220;gremio&#8221; que vaya a este efecto en esta colecci\u00f3n (cada habilidad extra\u00f1a tiene siempre asociado un arquetipo Limitado, y la mayor\u00eda de las veces ese arquetipo es un &#8220;gremio&#8221;), pero seguramente se podr\u00e1 sacar alg\u00fan mazo Construido con este material &#8211; sea en Standard o en Pioneer, junto a las cartas de Eldraine.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza, Powerstone Prodigy<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una versi\u00f3n infrecuente de Urza? Parece que en esta colecci\u00f3n los chicos de WotC se han decidido por el formato de las Chandras de M20 &#8211; tres variantes de la misma criatura (o Walker, en el caso de M20) de rarezas diferentes. Aqu\u00ed en su versi\u00f3n infrecuente, nos llevamos al Peque\u00f1o Urza.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y nuestro peque\u00f1o inventor loco en ciernes, lo que se dedica en su tierna infancia, es a hacer de Merfolk Looter de pago con gusto por descartar artefactos: si se te cae algo de metal al hoyo (tienes que descartarlo, por efecto de su habilidad o por cualquier otra) te llevas una Powerstone. Con un buen chiringuito de descarte puedes plantar unos cu\u00e1ntos de los susodichos tokens a buena velocidad &#8211; habr\u00eda que intentarlo en alguna parte. L\u00e1stima que salga un pel\u00edn peque\u00f1o y fr\u00e1gil por tres man\u00e1s&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza&#8217;s Command<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s Command, y ahora toca el de Urza (parece que en esta colecci\u00f3n nos llevaremos Commands monocoloros). Aqu\u00ed, en lugar del Cryptic Command (esto no contrarresta) lo que nos llevamos es, a elegir: -2\/-0 a toda la mesa contraria (no mala forma de conseguirse un turno extra contra criatura); poner una Powerstone (tapeada &#8211; todos los efectos que pongan Powerstone las ponen tapeadas); poner una token de Constructo 0\/0, como los de la Urza&#8217;s Saga (sin duda, la opci\u00f3n estrella del hechizo); y Opt. Ni que decir tiene que, casi invariablemente, lo que se har\u00e1 con esto ser\u00e1 plantar token de Constructo y hacer alg\u00fan otro efecto extra, pero los amantes del cacharreo estar\u00e1n m\u00e1s que contentos con este instant\u00e1neo. Complicado que no vea mesa en Standard o Pioneer.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Weakstone&#8217;s Subjugation<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Claustrophobia por uno que a\u00f1ade la parte del tapeo pagando tres man\u00e1s? Pues no tira mal, el negocio: cu\u00e1ntas han sido las veces que has tirado el cl\u00e1sico Pacifism azul a algo que ya estaba tapeado de por s\u00ed? Se podr\u00eda incluso llevan en Construido &#8211; el Witness Protection es m\u00e1s consistente (aparte que hace que se pierdan las habilidades &#8211; importante, con tantas criaturas con habilidad chunga como hay \u00faltimamente), pero esto anular\u00e1 por completo al bicho. Esto tiene que acabar viendo juego en alguna parte.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Zephyr&#8217;s Sentinel<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un avioncete que puede rescatar a tus muchachos del odio ajeno &#8211; no mala inversi\u00f3n por dos man\u00e1s, y el detalle del contador +1\/+1 si lo que te levantas es un Soldier no pasar\u00e1 inadvertido. Esto tiene que portarse de maravilla en un mazo de Ninjutsu: un bicho con evasi\u00f3n que encima permite &#8220;recargar&#8221; los Ninjas levant\u00e1ndotelos a la mano &#8211; desde luego que dan ganas de montarse el mazo en Standard.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Ashnod, Flesh Mechanist<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jarl con el bicho legendario: un 1\/1 con Deathtouch por un man\u00e1, con habilidad de sacrificar bichos cada vez que ataque (que no cuando impacte) para plantar Powerstones (la forma m\u00e1s r\u00e1pida de plantarlos ahora mismo en el formato) y luego al late-game comernos nuestros bichos del cementerio para plantar tokens 3\/3, sin tapear &#8211; realmente es complicado reunir m\u00e1s mala leche por tan poco man\u00e1! Entre esto y Braids, Arisen Nightmare, las criaturas en mesa te cunde m\u00e1s carg\u00e1rtelas t\u00fa que el oponente &#8211; y la verdad es que ambas criaturas legendarias montan un d\u00fao del mal mortal: la 1\/1 pone las Powerstones, y la 3\/3 se los carga para pegarle muerdos al oponente y robarte cartas; si es que hay que montarse una Sacrifice!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Corrupt<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estaba clarinete &#8211; si van a sacar alg\u00fan ciclo basado en tener cuantas m\u00e1s tierras del tipo X mejor, para el negro s\u00f3lo hay una opci\u00f3n viable: el Corrupt &#8211; esta vez erratado y pudiendo tirarse a un Walker. Carta con fans, sin duda, pero ese coste de seis har\u00e1 complicado que esto vea excesivo juego en Construido &#8211; rara vez no ser\u00e1 mejor el Gray Merchant of Asphodel que esto. Majo reprint, de todos modos &#8211; al menos en Limitado tendr\u00e1 que entrar (con todos los artefactos que habr\u00e1 en esta colecci\u00f3n, montarse mazo monocolor no deber\u00eda ser dif\u00edcil).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Diabolic Intent<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey hey hey &#8211; un viejo conocido de la Saga del Vientoligero! El original de Planeshift no goz\u00f3 de excesiva popularidad, pero con la cantidad de material pro-sacrificio que han ido sacando en Magic en los \u00faltimos a\u00f1os raro ser\u00e1 el jugador que no est\u00e9 dispuesto a masacrar a alguna de sus chinches acu\u00e1ticas por llevarse la bala de plata que necesite. Ojo cuidao con los combos &#8211; rara vez andan lejos de los tutores en algo buenos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Dreams of Steel and Oil<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al rico Thoughtseize nuevo! Aqu\u00ed nos llevamos un Despise que descartar\u00e1 criatura o artefacto, y con el a\u00f1adido de despu\u00e9s exiliar criatura o artefacto del cementerio del damnificado (la carta que descartes tambi\u00e9n se exilia, por cierto); no escasa mala leche por un \u00fanico man\u00e1. Raro es el mazo al que no le fastidiar\u00e1 una cosa mala este descarte, y al mazo de Greasefang, Okiba Boss desde luego que esto le dar\u00e1 donde m\u00e1s duele &#8211; dudo mucho que los de WotC no hayan tenido en mente el mazo de moda de Pioneer a la hora de dise\u00f1ar esto. Fans va a tener, este descarte.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fateful Handoff<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Donate con robo de cartas por valor del coste de lo que hayas donado (que tiene que ser un artefacto o criatura)? Pues no mal negocio, la verdad. L\u00e1stima no poder donar encantamientos con esto, porque deshacerse de un Demonic Pact con esto habr\u00eda sido tronchante &#8211; de todos modos por alg\u00fan sitio fijo que habr\u00e1 alg\u00fan artefacto de \u00e9sos que afectan a toda la mesa, aunque \u00faltimamente est\u00e1n sacando menos&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gix&#8217;s Command<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s Commands &#8211; ahora toca el negro: hay para elegir entre dos contadores +1\/+1 y Lifelink a uno de tus bichos, Fatal Push a toda la mesa, un Find (la mitad barata de Find\/\/Finality) y un Soul Shatter s\u00f3lo para criaturas. Tira carete por cinco man\u00e1s, y la velocidad conjuro no ayuda, pero apa\u00f1ado es: puedes elegir entre cargarte a todas las chinches acu\u00e1ticas o al tronco m\u00e1s gordo del oponente, y de paso rescartarte bichos del cementerio (lo de los contadores tira un poco flojucho). No es un Profane Command, pero desde luego que no es un Silverquill Command &#8211; \u00e9ste se puede jugar al menos en Standard con algo de dignidad.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gix, Yawgmoth&#8217;s Praetor<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Maldita sea lo que han tardado &#8211; por fin sacan a Gix! Y no precisamente uno flojucho: eso de darles Curiosity a todos nuestros bichos (pagando una vida para robar carta &#8211; eso s\u00ed) cunde de lo lindo por tres man\u00e1s &#8211; y puedes ponerlo a funcionar tan pronto como tengas esto en mesa. Y para el late game, paga siete man\u00e1s y descarta X cartas para hacer X robos a biblioteca ajena a lo Ravagan, Nimble Pilferer, pudiendo bajar el material de gratis (las tierras siguen estando limitadas a la cantidad de tierras que puedas bajar el turno en cuesti\u00f3n). La habilidad es un atraco a mano armada &#8211; tanto en el coste como en lo que le crujir\u00e1 al oponente &#8211; conque mejor no contar con que nuestro pretor sobrevivir\u00e1 como para tirarlo. El conjunto, desde luego, es urticante, y muy buena tiene que ser la excusa para no meter esto en casi cualquier mazo con negro en casi cualquier formato &#8211; y mal no se llevar\u00e1 para nada con Sheoldred, the Apocalypse.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gixian Puppeteer<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; parece que el arquetipo de &#8220;robar segunda carta&#8221; ser\u00e1 el Dimir en esta colecci\u00f3n, y aqu\u00ed la carta con la susodicha habilidad que nos llevamos ser\u00e1 el pegatiros &#8211; menos capacidad de apuntar que el Irencrag Pyromancer, pero bastante m\u00e1s autosuficiente; cuando lo que hace esto es hacer un Unearth (la carta, no la habilidad) cuando se muera, lo de pegar tiros robando cartas est\u00e1 casi de adorno. Esta preciosidad pide mazo a gritos: mazos de Sacrifice, mazos Midrange de robar cartas, mazos AggroControl &#8211; esto cabe en cualquier lado!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Go For the Throat<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al rico petacriaturas &#8211; uno por dos que se cargar\u00e1 todo lo que no sea artefacto por alg\u00fan lado. En este Limitado seguramente esto s\u00f3lo afectar\u00e1 a la mitad de los efectivos del mazo promedio (el mismo problema que ten\u00eda el original cuando sali\u00f3 en Mirrodin Besieged), pero en Construido pocos ser\u00e1n los bichos que sobrevivir\u00e1n a uno de \u00e9stos (no funcionar\u00e1 contra Veh\u00edculos, ojo). Pillaos vuestro playset mientras pod\u00e1is, y no dej\u00e9is de calzaroslos para Pioneer (a ver cu\u00e1nto bicho artefacto acaba jug\u00e1ndose, no obstante).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gurgling Anointer<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro bicho negro del tipo &#8220;roba segunda&#8221; &#8211; esta vez nos llevamos un Faerie Vandal con coste base 1\/3, y que al morir har\u00e1 un Unearth, igual que su hermano mayor y raro Gixian Puppeteer &#8211; esta vez levantando de coste igual o menor a la fuerza de este bicho, en lugar de una tarifa plana de tres. La verdad, un bicho con mordiente &#8211; coste competitivo, complicado de matar como consigas contadores, y poco grato de matar como tengas algo caliente en el hoyo; realmente puede molar, la Dimir &#8220;roba dos&#8221; (o la Grixis en Pioneer).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hostile Negotiations<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Fact or Fiction negro? El original azul reeditado en Modern Horizons fue mientras fue legal en casi todos los formatos de los mejores robacartas de todos los tiempos, llegando incluso a ser considerada la mejor carta azul del Standard de Invasi\u00f3n; una versi\u00f3n negra que encima mira una carta de m\u00e1s complicado que deje indiferente a los jugadores. Esta versi\u00f3n consiste en dos montones de tres (salen como salen &#8211; no puedes reordenar las cartas en los montones que te parezcan) pones uno boca arriba y otro boca abajo, y el oponente elige un mont\u00f3n: uno va a tu mano y el otro a tu cementerio (esto tambi\u00e9n tiene su puntito Gifts Ungiven &#8211; con el mazo adecuado, lo que no te quedes a la mano desde luego que puede ser m\u00e1s peligroso en el descarte). De los mejores robacartas negros que han sacado en mucho, mucho tiempo!\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Misery&#8217;s Shadow<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jarl! Me acuerdo todav\u00eda de cuando la Nantuko Shade sali\u00f3 y todo el mundo estaba obnubilado con la chinche hinchable de mejor coste de la Historia &#8211; pues ahora tenemos uno que se dopa con man\u00e1 incoloro (ergo con Powerstones) y har\u00e1 que todo lo que muera del equipo visitante se exilie &#8211; y ni as\u00ed creo que esto llegue a imponerse en Construido (se jugar\u00e1, pero no ser\u00e1 Tier &#8211; invertir man\u00e1 en &#8220;mecheros&#8221; ha dejado de ser sexy hace mucho tiempo). No mal intento, de todos modos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>No One Left Behind<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Sexy, el Zombify &#8211; muchos son ya los Rise Again infrecuentes con habilidad extra que han ido sacando \u00faltimamente, pero uno que tiene descuento si lo que nos rescatamos es algo de coste baratero (tres o menos) ya tiene ese destello que s\u00f3lo tienen las cartas jugables para Construido &#8211; un Unearth por dos man\u00e1s que pueda rescatarte algo m\u00e1s grande por cinco se llegar\u00eda a jugar en Modern si no fuera porque ah\u00ed es legal el original de Urza&#8217;s Legacy. De las infrecuentes estrella de la colecci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Overwhelming Remorse<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y m\u00e1s petacriaturas, ahora nos llevamos el Hero&#8217;s Downfall com\u00fan por cinco de todas las colecciones, y en esta ocasi\u00f3n nos lo llevamos con affinity por criaturas en nuestro cementerio. Hubiera estado chulo que sacaran algo como esto en Guilds of Ravnica (la habilidad Golgari de la \u00e9poca era Undergrowth &#8211; efectos que escalaban con criaturas en el hoyo), pero el que lo pongan aqu\u00ed no es problema tampoco. Hay unos cu\u00e1ntos arquetipos ahora mismo en Standard y Pioneer con gusto por tener los bichos en el hoyo en lugar de en mesa, conque esto puede bajarse por un coste asombrosamente asequible en el mazo adecuado (cuidado con los anticementerios, de todos modos &#8211; \u00faltimamente el Graveyard Tresspasser est\u00e1 en todos los fregaos). Y ni que decir tiene que \u00e9ste es un pick casi obligatorio para Limitado.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Arms Race<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Sneaking Attack para artefactos? Pues mola el concepto &#8211; mola tanto, de hecho, que los chicos de WotC han decidido prevenir un exceso de &#8220;moloner\u00eda&#8221; haciendo que esta vez cueste cuatro man\u00e1s soltar tus kamikazes &#8211; precauci\u00f3n necesaria, dicho sea de paso, cuando el grueso de esta colecci\u00f3n son artefactos, una gran parte de los cu\u00e1les de coste Eldrazi. Ciertamente esta carta no juega en la liga del encantamiento de Urza&#8217;s Saga, pero un Sneak Attack sigue siendo un Sneak Attack y estos artefactos siguen costando un g\u00fcevo &#8211; capaz de que esto acabar\u00e1 en alg\u00fan mazo y todo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Brotherhood&#8217;s End<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; majo Slagstorm; hac\u00eda tiempo que no sacaban ning\u00fan removal masivo rojo por tres! Y vers\u00e1til un rato: aqu\u00ed tenemos para elegir entre 3 da\u00f1os a criaturas y Walkers (una buena limpia, s\u00ed se\u00f1or) o cargarnos todos los Artefactos de coste tres o menos. Este flameo tempranero podr\u00e1 en apuros a no pocos mazos agresivos, malacostumbrados como est\u00e1n a que hagan falta cuatro man\u00e1s m\u00ednimo para tumbar m\u00e1s de un bicho con una carta. Los mazos controleros o Midrange con rojo desde luego que estar\u00e1n contentos con esto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Excavation Explosion<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Chispa de tres por tres, y con Powerstone? Pues como truco no est\u00e1 nada, nada mal &#8211; normalmente las chispas se espera que a partir de tres man\u00e1s sean capaces de llevarse por delante algo m\u00e1s grandecito que los cl\u00e1sicos objetivos talla-Lightning Bolt, pero el token desde luego que ya cambia el panorama: con este coste, esto ya puede verse menos como un removal (que no deja de serlo) y m\u00e1s como aceleraci\u00f3n pro-artefactil &#8211; si a tu mazo le va el tema unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos ser\u00e1n m\u00e1s que bienvenidos (en Limtiado, se entiende).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Feldon, Ronom Excavator<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ofensivo, el bicho: un 2\/2 con Haste incapaz de bloquear realmente no deja mucho a la imaginaci\u00f3n, y uno con una habilidad basada en recibir da\u00f1o tampoco es que evoque una gran esperanza de vida (eso s\u00ed &#8211; eso de hacerte robo-chandra por valor del da\u00f1o que se coma esto no es grog flojucho; y encima tienes un turno entero para jugar la carta &#8211; s\u00f3lo una, por cierto). No deber\u00eda portarse mal en alg\u00fan mazo aggro, y desde luego que en Commander estar\u00e1s m\u00e1s que encantado de volver a bajarte a tu leyenda una y otra y otra vez &#8211; este t\u00edo no tiene m\u00e1s funci\u00f3n que recibir!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Horned Stoneseeker<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Grizzly Bears que viene con Powerstone, y que como la di\u00f1e te quedas sin la Powerstone? Pues parece que tenemos aqu\u00ed la forma m\u00e1s r\u00e1pida de conseguir las susodichas tokens sin chiringuito mediante &#8211; mientras esto no se meta en lios, t\u00fa podr\u00e1s acelerar tus artefactos en paz; aparte que veo complicado que el oponente invierta removal adulto en cargarse un puto 2\/2 que no va ni a atacar &#8211; sobre todo en Limitado. Cart\u00f3n imprescindible para los amantes de las pilas alcalinas, tanto en Limitado como en Construido.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mechanized Warfare<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">+1 da\u00f1o a todos tus artefactos y tus cartas rojas? Pues por tres man\u00e1s no tiene mala pinta, este efecto &#8211; y como tu mazo sea del tipo que trafique con un buen volumen de rojo y\/o artefactos (tokens, por ejemplo) esto puede acortar peligrosamente la esperanza de vida de m\u00e1s de un oponente. Se podr\u00edan montar muchas maldades con esta cosa, en Construido &#8211; incluso en Modern la Affinity podr\u00eda sacarle brillo a esto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra&#8217;s Command<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Commando rojo &#8211; ahora con X. Hay para elegir: descartar hasta X y robar hasta X (a jugador objetivo &#8211; valen oponentes, pero el descarte es opcional); X da\u00f1os a criatura, X da\u00f1os a Walker, o +X\/+0 y Haste a un bicho (lo m\u00e1s parecido a &#8220;X da\u00f1os a jugador&#8221;). Una velocidad instant\u00e1nea le habr\u00eda hecho bastante bien a este hechizo, pero no se amortiza poco la X &#8211; m\u00ednimo te cargas una criatura y\/o un Walker, y si no te has cargado los dos te llevas un efecto majo. Igual en alg\u00fan mazo rampero (la Elementales de Pioneer quiz\u00e1) se juega esto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra, Excavation Prodigy<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y nos llevamos otra Leyenda infrecuente &#8211; ahora nos llevamos al otro Urza-Bro, y ni que decir tiene que es b\u00e1sicamente su gemelo maligno: si Urza tiene culo gordo, \u00e9ste pega de m\u00e1s gordo; si Urza es un Merfolk Looter, \u00e9ste es un Mad Prophet (descartar primero y robar despu\u00e9s); y si Urza pone Powerstones, lo que te llevar\u00e1s descartando ferreter\u00eda ser\u00e1n dos man\u00e1s rojos (s\u00f3lo una vez por turno &#8211; nada de pensar que esto es un Krark-Clan Ironworks con patas). Con todo, si Urza parece dise\u00f1ado para estrategias de rampeo artefactil, Mishra parece que le va un estilo m\u00e1s explosivo y agresivo &#8211; y tiene la no poco interesante ventaja de que permite acelerar para hechizos no-artefacto. Pick gracioso para Limitado, y a saber si no surgir\u00e1 alg\u00fan mazo con esto (ser 2\/1 por tres no se lo va a poner f\u00e1cil, ojo).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Monastery Swiftspear<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Parece que vuelve a nosotros, el bicho-prowess favorito de la monored &#8211; fue salir esto y el Goblin Guide, que hasta entonces era lo que part\u00eda la pana en el susodicho arquetipo, pas\u00f3 a ser el pagafantas (cierto es que no acab\u00f3 decayendo hasta que no salieron el resto de costes-uno, pero en cuanto sali\u00f3 esto en Khans mostr\u00f3 ser el claro favorito). Sin el material Spectacle de Ravnica esto va a perder enteros en Standard, pero por lo menos sigue habiendo el Lightning Strike &#8211; tened por seguro que el aggro monorrojo volver\u00e1 al formato; aparte que en Dominaria United no hay poco material pro-Prowess.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Obliterating Bolt<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Thundering Rebuke con exilio a\u00f1adido? Pues la verdad, mola el plan &#8211; las chispas de cuatro por dos cada vez van a\u00f1adiendo m\u00e1s enjundia &#8211; qu\u00e9 ser\u00e1 lo siguiente, reeditar el Flame Slash? Ni que decir tiene que \u00e9sta ser\u00e1 la nueva chispa anticriaturas y antiwalkers favorita del personal en Standard y Pioneer &#8211; complicado veo que la gente vuelva al original de Zendikar Rising existiendo esto (alg\u00fan mazo habr\u00e1 que quiera los fiambres en cementerio en lugar de exilio). A picarse el playset, los amantes del chispeo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Over the Top<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Superlativo nombre para una carta con superlativo efecto: nada menos que todo el mundo haciendo Collected Company por valor de la cantidad de permanentes que controle que no sean tierra, poniendo en mesa todos los permanentes que saquen, y el resto de cartas al hoyo. Sobra decir que el mazo con m\u00e1s permanentes (l\u00e9ase el mazo de tokens) tendr\u00e1 una clara ventaja sobre el otro, y ya sabemos a qu\u00e9 arquetipo tenemos que ir si nos hemos picado esta preciosidad. Y ojo que esto en Construido tiene que ser divertido de ver funcionar tambi\u00e9n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tomakul Scrapsmith<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Desde luego, parece que esto va a ser un ciclo de comunes: el rojo tambi\u00e9n se lleva su deckeador-rescatador-con-contador-si-no-pilla, y para esta ocasi\u00f3n nos llevamos, c\u00f3mo no, uno que rescata artefactos. Esta vez el coste es bastante manejable (tres man\u00e1s no est\u00e1n mal para un &#8220;impulso&#8221; de artefactos) y artefactos esta colecci\u00f3n est\u00e1 hasta arriba &#8211; complicado que esto no acabe en casi todo mazo con rojo que pueda hacerse con \u00e9l (en Limtiado, se entiende).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tyrant of Kher Ridges<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; majo drag\u00f3n! Cuatro da\u00f1os ETB pueden fulminar a lo que se te antoje &#8211; incluidos jugadores despistados &#8211; conque ya podemos jugar esto con dignidad en Standard &#8211; en Pioneer sigue siendo mejor el Glorybringer, pero esto ya juega en una liga parecida. Sobra decir que esto es primer\u00edsimo pick en Limtiado &#8211; m\u00e1s te vale tener un buen motivo para pasar este monstrenco en el Draft.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Unleash Shell<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y ya tenemos aqu\u00ed la cl\u00e1sica chispa gorda com\u00fan For Limited Use Only de todas las colecciones: cinco da\u00f1os a criatura o Walker por sendos man\u00e1s, a velocidad conjuro y con dos hostias para el due\u00f1o del permanente requemao. Igual que incontables chispas en colecciones pasadas, un removal de escaso lustre, pero pick casi obligatorio en Draft &#8211; en Limitado te toca el removal que te toca.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Visions of Phyrexia<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Robo-Chandras cada turno y Powerstone al final de cada turno en el que no juegues nada desde el exilio &#8211; lo que incluye el turno en el que has bajado esto; la verdad es que mala pinta no tiene, este encantamiento, pero cuatro man\u00e1s ya empieza a ser el punto a partir del cu\u00e1l va haciendo falta algo m\u00e1s contundente para tapearte: una carta extra cada turno por cuatro no tiene tanta gracia si no te la llevas ese mismo turno (aunque esto es m\u00e1s complicado de matar que un Walker), y un acelerador por cuatro man\u00e1s tira un poco tarde. De todos modos, enderezar con esto es un value mortal &#8211; si en algo tu mazo va de rampeo artefactil o m\u00e1s bien Control \u00e9sta no es una mala inclusi\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Alloy Animist<\/b><b><br \/>\n<\/b><span style=\"font-weight: 400\">As\u00ed que el verde es el que se ha quedado la habilidad de convertir artefactos en criaturas? Bueno &#8211; supongo que si toda esta colecci\u00f3n va a girar en torno a los artefactos, alguna cosa se ten\u00eda que llevar el verde, y esto se parece un pelin a animar tierras. De todos modos, bicho major por un man\u00e1 &#8211; si surge alg\u00fan mazo con gusto por el metal y el verde (qu\u00e9 tal uno de Foods?) esto puede jugarse.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Audacity<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Rancor nuevo? Pues como concepto es gracioso. Esta vez, en lugar de recuperarnos el aura, si se nos cae el bicho lo que haremos ser\u00e1 robarnos carta &#8211; habr\u00e1 que piense que ese bonus es incluso mejor que el del aura de Urza&#8217;s Legacy. Con todo, un buen fichaje para la causa del Selesnya Auras &#8211; la verdad es que hay material para aburrir en Standard y Pioneer para montarse uno de \u00e9stos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Awaken the Forest<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; los cagatokens de X tokens nunca pasan de moda, pero si encima los tokens son de Dryad Arbor ya captura nuestra atenci\u00f3n. La aplicaci\u00f3n cl\u00e1sica de sembrar la mesa de 1\/1s para luego estamp\u00e1rselos al oponente sigue ah\u00ed, pero la segunda aplicaci\u00f3n de usar todas esas chinches acu\u00e1ticas para pegar un buen aceler\u00f3n de man\u00e1 no deber\u00e1 pasar inadvertida &#8211; y menos en la colecci\u00f3n de los artefactos ultracaros. Este conjuro va a tener mazo Construido, fijo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Bushwack<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Efectos a la carta: en el men\u00fa tenemos Lay of the Land o Prey Upon &#8211; una vez m\u00e1s, efectos flojuchos en carta individual, pero pudiendo elegir el que m\u00e1s te conviene y sin pagar man\u00e1 extra mola un mazo. A ver si acaba jug\u00e1ndose (hay una competencia feroz entre los buscatierras y los efectos Fight &#8211; estos \u00faltimos especialmente desde que los formatos est\u00e1n hasta arriba de efectos de los de dar sin recibir), pero tiene buena pinta.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Epic Confrontation<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">El cl\u00e1sico Prey Upon con dopaje &#8211; esta vez con ambos bichos recibiendo. Realmente despu\u00e9s de probar el Master&#8217;s Rebuke no hay color, pero en Limitado te toca lo que te toca, as\u00ed que p\u00edcate esto si vas a verde y no le des muchas vueltas.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fade From History<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Buena precauci\u00f3n: si saco una colecci\u00f3n hasta arriba de artefactos chungos, bueno es que saque un buen removal &#8220;paporsi&#8221;. En esta ocasi\u00f3n, nuestro Creeping Corrosion tambi\u00e9n se llevar\u00e1 por delante encantamientos (ahora mismo bastante m\u00e1s populares en Standard y Pioneer que los artefactos) y les regalar\u00e1 a los damnificados un token 2\/2 (s\u00f3lo si tienen artefacto o encantamiento, y s\u00f3lo uno por jugador). Si los permanentes desencantables se convierten en un cachondeo en los formatos &#8211; complicado que no lo hagan &#8211; esto entrar\u00e1 bastante bien como banquillo (ojo con los Leyline Binding &#8211; esto tambi\u00e9n los partir\u00e1).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fallaji Excavation<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tres Powerstones con una sola carta &#8211; va a ser complicado sacar m\u00e1s de golpe en un turno. Fundirse cinco man\u00e1s para aceleraci\u00f3n no es plato de gusto (normalmente estos efectos se suelen bajar en los primeros turnos), pero esas vidillas de regalo (tres en concreto) ayudar\u00e1n a sobrevivir el tiempo suficiente como para poder hacer algo \u00fatil con todo ese man\u00e1. For Limited Use Only, pero no mala carta para la causa rampera.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fauna Shaman<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Majo Reprint: el Survival of the Fittest en formato criaturil vuelve a nosotros para Standard y Pioneer, y al igual que cuando fue legal en Standard (esto no fu\u00e9 excesivamente popular en Eternal &#8211; la fragilidad criaturil es lo que tiene) \u00e9ste ser\u00e1 el bicho favorito de todos los amantes de las balas de plata criaturiles, y m\u00e1s como te vaya el tema pro-cementerio. Complicado que esta carta no acabe con su propio arquetipo en Construid &#8211; p\u00ecllaos el playset mientras a\u00fan pod\u00e1is.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Gweena, Eyes of Gaea<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un elfo de man\u00e1 que da el man\u00e1 de dos en dos para bajar criaturas parece algo m\u00e1s o menos del mont\u00f3n &#8211; uno que cada vez que plantes un bicho de fuerza cinco o m\u00e1s se hincha y se untapea (importante esto \u00faltimo) ya merece escrutinio. Son dolorosamente escasos los bichos de coste dos o menos capaces de disparar la habilidad de esta criatura legendaria, pero por tres o cuatro man\u00e1s ya tenemos un repertorio m\u00e1s grande. No s\u00e9 si esto pasar\u00e1 el corte para Standard o Pioneer (al menos para Standard creo que s\u00ed), pero fijo que en Commander esto encontrar\u00e1 un hogar.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Obstinate Baloth<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vaya vaya &#8211; tenemos de vuelta el Dodecapod favorito del verde, y ahora lo tenemos a rareza infrecuente! Esto va a meter en apuros a m\u00e1s de un fan de Ob Nixilis, the Adversary &#8211; de repente, el +1 es mucho menos sexy cuando te llevas el 4\/4 y las vidas. Habr\u00e1 que ver c\u00f3mo de cargado estar\u00e1n los formatos de descarte a gusto del descartado, pero tener a este peque\u00f1\u00edn disponible en Standard y Pioneer fijo que no dejar\u00e1 indiferente a la pe\u00f1a (sobra decir que, si tiras un Thoughtseize y esto es todo lo que puedes descartar, te lo vas a comer con patatas).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Teething Wurmlet<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vaya vaya &#8211; pues estamos nada m\u00e1s y nada menos que ante la Sierpe m\u00e1s peque\u00f1a de la historia de Magic, y como puede imaginarse el personal, este bicho puede crecer como un zepel\u00edn: ser un Champion of the Parish de artefactos (s\u00f3lo un contador +1\/+1 por turno, pero dando vidas por el camino) es una forma de lograrlo, y tener Deathtouch a la que tengas tres artefactos en mesa redondea el conjunto, am\u00e9n de ayudar a darle juego en el late-game (tardar\u00e1 un rato en poder pegar, pero por lo menos podr\u00e1 cargarse a todo lo que bloquee). Mola la culebra &#8211; igual ve mesa en Construido y todo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Titania, Voice of Gaea<\/b><\/p>\n<p><b>Argoth, Sanctum of Nature<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vuelve el Meld! Y en esta ocasi\u00f3n los llevamos nada menos que a Titania! La que era la &#8220;third party&#8221; en la Guerra de los Bros (y por tanto la que m\u00e1s hostias se hab\u00eda comido) viene al Magic en formato criatura 3\/4 por tres con Reach con afinidad por tener tierras en el hoyo: cada vez que una tierra tuya acabe en el cementerio (salga de donde salga) te llevas dos vidas, y si tienes cuatro tierras &#8220;abajo&#8221; (no demasiado dif\u00edcil de lograr con el mazo adecuado &#8211; y menos en Modern) y tienes tambi\u00e9n la tierra, esto hace Fuuu-Si\u00f3n! Desde luego no mal incentivo para montarse alg\u00fan mazo de Retrace o de Soul of Windgrace.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y en cuanto a la tierra, un bosque no-b\u00e1sico (no tiene tipo de tierra, ojo) que entrar\u00e1 enderezado con criatura legendaria verde (tiene que ser verde y legendaria) y que puede plantar adem\u00e1s tokens 2\/2 por cuatro man\u00e1s &#8211; un motor de value que ya lo quisiera el Moorland Haunt. Junta los dos con suficiente cart\u00f3n en el bujero, y te llevas&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Titania, Gaea Incarnate<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La verdad es que puede parecer que un X\/X, donde X las tierras que tengas en mesa, parece poca cosa para ser un bicho-Meld (\u00e9stos se supone que deber\u00edan ganar ellos solitos &#8211; y desde luego que el Urza y el Mishra en versi\u00f3n Meld no dejaban demasiadas dudas al respecto), pero eso de recuperarte todas las tierras del cementerio al juego (recuerda &#8211; m\u00ednimo tienes que tener cuatro para activar el Meld) ya resuelve el tema del tama\u00f1o &#8211; complicado ser\u00e1 no acabar con un 8\/8 o m\u00e1s en mesa &#8211; y ponerte a hacer Awaken a tus tierras desde luego que ser\u00e1 un uso m\u00e1s que contundente para todo ese man\u00e1 extra. Sin duda, los Meld Bros (ya los veremos m\u00e1s adelante) son m\u00e1s tochos que esto (tanto esta t\u00eda como sus tierras se comer\u00e1n el removal con patatas &#8211; esto se cae con un Eliminate, de hecho), pero siendo como es un Meld mucho m\u00e1s asequible de disparar (uno de los componentes es una tierra) merecer\u00e1 bastante la pena. Buen fichaje para los fans del verde.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Titania&#8217;s Command<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y con \u00e9ste ya tenemos todos los Commands &#8211; aqu\u00ed el verde se lleva uno de coste seis, pero con efectos contundentes para elegir: fundir un cementerio y ganarnos vidas igual a la cantidad de cartas exiliadas, hacer un Hour of Promise sin tokens, poner dos tokens 2\/2 o ponerle dos contadores +1\/+1 a toda nuestra mesa &#8211; elije la combinaci\u00f3n que m\u00e1s te guste. La elecci\u00f3n de Hour of Promise y tokens me parece, a priori, que ser\u00e1 la favorita &#8211; especialmente para mazos ramperos &#8211; pero el resto de opciones no tienen desperdicio tampoco. No mal ciclo, los nuevos Commands.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tomakul Honor Guard<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un 3\/1 con Ward-2 por dos? Ya era hora de que sacaran algo como \u00e9sto, mardita sea! Los bichos \u00f1ajos con Hexproof son una piedra angular para los mazos de Auras (mazos m\u00e1s que potables en Standard y Pioneer con todo lo que hay ahora mismo en los formatos), y a falta de Hexproof, estaba cantado que el siguiente que ir\u00edan a sacar tendr\u00eda Ward. Tarde o temprano el oponente acabar\u00e1 reuniendo man\u00e1 suficiente para cargarse a este bicho (aparte que ahora mismo hay bastantes petacriatuas de coste uno y dos), pero hasta entonces esto puede dejarle el culete bien colorao. A pillarse el playset!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza, Lord Protector<\/b><\/p>\n<p><b>The Mightstone and Weakstone<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y aqu\u00ed empieza lo bueno! Esta colecci\u00f3n se llama The Brothers War, conque m\u00e1s vale que meta a los Brothers! Aqu\u00ed tenemos al primer Bro: Urza &#8211; el \u00fanico e inconfundible. Para la ocasi\u00f3n, el Urza legal en Standard desde luego que no llega al nivel de Urza, High Lord Artificier, pero un abaratador universal por tres man\u00e1s y 2\/4 (intargeteable con Cut Down y sobrevive al Lightning Strike) no es mala picadura &#8211; alg\u00fan mazo con gusto por los hechizos y la ferreter\u00eda (sobre todo la ferreter\u00eda) har\u00eda bien en meter esto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y en cuanto al artefacto, pues nada menos que un Ur-Golem&#8217;s Eye legendario por un man\u00e1 de m\u00e1s y cuyo man\u00e1 s\u00f3lo vale para artefactos (muchas pegas van ya&#8230;), pero con habilidad ETB, y de las tochas: a elegir entre robarte dos cartas o meterle -5\/-5\u00a0a un bicho. Si no fuera porque esto no funciona con Eldrazis, esto podr\u00eda entrar en una Tron o algo por el estilo en Modern &#8211; y tened por seguro que con cosas como \u00e9sta alguien intentar\u00e1 montar algo potente en Pioneer.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">As\u00ed por separado, tanto el yayo como el pedrolo son potentes, pero juntamos los dos, apoquinamos siete man\u00e1s de vell\u00f3n (a velocidad conjuro, ojo), y lo que nos llevamos es&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza, Planeswalker<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y pedazo de Planeswalker que nos llevamos (el primero hasta la fecha con Meld)! Nada menos que con 7 de Lealtad, cinco habilidades y la nada, nada desde\u00f1able habilidad de activarlas de dos en dos cada turno (dos habilidades distintas o la misma dos veces). Y respecto a las habilidades: descuento de dos a instant\u00e1neo, conjuro y artefacto, m\u00e1s un par de vidas de regalo, por +2; Catalog por +1; tokens 1\/1 de dos en dos por 0; Utter End por -3; y por \u00faltimo indestructibilidad a Walkers y Artefactos en tu mesa, y despu\u00e9s un Planar Cleansing, por -10. Acaso la \u00fanica pega que ver\u00eda aqu\u00ed ser\u00eda que el descuento a hechizos s\u00f3lo dura hasta fin de turno &#8211; no podr\u00e1s beneficiarte de \u00e9l para tratar de contrarrestar el removal antiWalker que fijo que le va a caer &#8211; pero la potencia de este Walker queda fuera de toda duda, y sobra decir que como esto se ponga a funcionar un par de turnos el oponente ya puede ir recogiendo &#8211; esto puede disparar el Ultimate tan pronto como el siguiente turno; \u00e9ste s\u00ed que es un Urza digno! Tiene que surgir alg\u00fan mazo con esta cosa a la fuerza!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra, Claimed by Gix<\/b><\/p>\n<p><b>Phyrexian Dragon Engine<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y en el otro extremo del cuadril\u00e1tero, el segundo Bro: Mishra, corrupto por los phyrexianos y en general convertido en una compa\u00f1\u00eda poco saludable. Aqu\u00ed nuestro inventor maligno (s\u00ed &#8211; \u00e9ste tambi\u00e9n es art\u00edfice, aunque no tiene habilidades de inventar nada) lo que har\u00e1 ser\u00e1 drenar vidas estilo Zulaport Cutthroat cada vez que ataque, por valor de la cantidad de bichos atacantes.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y en cuanto al artefacto, lo que nos llevamos es nada menos que un Iroas&#8217;s Champion con Unearth que como vuelva del cementerio al juego (vale con su Unearth o con la carta con el mismo nombre) haces un descarte-robo estilo Bedlam Reveler &#8211; descartas tu mano y te robas tres cartas; opcional, por supuesto. No mala potencia por tres man\u00e1s. Parece que en las parejas Meld de esta colecci\u00f3n la carta que m\u00e1s mola es el artefacto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra, Lost to Phyrexia<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pues si Urza se nos convierte en el rey de los Walkers, aqu\u00ed Mishra se convierte en dada menos que el rey de los Titanes de M11! Si los originales eran 6\/6, \u00e9ste es 9\/9; si los originales ten\u00edan una habilidad molona, \u00e9ste da a elegir entre seis (Mind Rot, Lightning Bolt, cargarse Walker o Artefacto, menace y arrollar a toda tu mesa, -1\/-1 a toda la mesa contraria o poner un par de tokens aceleradores (tokens de Powerstone &#8211; los mismos que pone Karn, Living Legacy); y si los originales activaban la habilidad una vez, \u00e9ste menda las activa de tres en tres!\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con todo, un finiquitador de grado Progenitus &#8211; esto se habla de t\u00fa con Brisela, Voice of Nightmares. Dato interesante: a la hora de enfrentar a los Bros (Urza y Mishra) el que gana es Mishra (a menos que seas capaz de bajar las piezas y activar el Meld el mismo turno &#8211; quince man\u00e1s de nada): como esto se fusione, podr\u00e1 cargarse tanto al Urza Walker como a las piezas por separado &#8211; todo s\u00f3lo con entrar en juego; aunque no es menos cierto que el Urza Walker, como le gane la iniciativa al activar el Meld, puede exiliar a las dos mitades de Mishra el mismo turno (y encima el cacharro no podr\u00e1 usar el Unearth). Sin duda, una baza mortal para cualquier mazo Aggro.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Battery Bearer<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se ve que el palo del gremio Simic en el LImtiado de esta colecci\u00f3n ser\u00e1 en rampeo con Powerstones (el azul y el verde son los colores con m\u00e1s efectos que los ponen &#8211; especialmente los que ponen varias de golpe), ergo la infrecuente de esta pareja de colores ir\u00e1 en ese plan, pero en lugar de poner Powerstones en mesa, lo que nos llevamos ser\u00e1 la no poco interesante habilidad de convertir a todos nuestros bichos en Powerstones a tiempo parcial &#8211; y de paso, nuestros artefactos talla Treasure Mage nos salen cantrip. Pick interesante para Limtiado &#8211; si has pillado uno de \u00e9stos (y una buena cantidad de enables de Powerstones) pasa del Prototype &#8211; p\u00edcate cualquier artefacto grandote que no est\u00e9 clavado al suelo y en llamas &#8211; con esto pillamos man\u00e1 de tama\u00f1o adulto!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Deathbloom Ritualist<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Man\u00e1 por valor de la cantidad de criaturas en tu cementerio? Esto puede soltar un chorro de man\u00e1 en el mazo adecuado, pero el concepto de un acelerador m\u00e1s caro de tres man\u00e1s me sigue no convenciendo &#8211; por otra parte, si hay mucho artefacto ultracaro en tu mazo Limitado, o si pretendes montarte alg\u00fan combo en Construido (mejores cosas han sacado, por cierto, y a\u00fan nadie ha intentado montarse un combo con untapeadores para elfos de man\u00e1 subidos de anfetas) esto puede ser \u00fatil.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Harbin, Vanguard Aviator<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pedazo de n\u00fameros que tiene este bicho! Nada menos que un Skittering Skirge sin m\u00e1s pega que ser legendario, y que encima tiene el bonus de darles volar y\u00a0+1\/+1 a tus Soldados cuando peguen (de cinco en cinco, todo sea dicho). El dopaje, como salga, es partida, pero complicado ser\u00e1 lograr juntar cinco criaturas de tipo Soldado contra algo que no sea una pared (los tokens 1\/1 de la colecci\u00f3n son Soldiers, no obstante), pero el que lleve esto en su mazo ser\u00e1 por el puro placer de pegar buenos casta\u00f1azos por aire. De cabeza para casi cualquier mazo aggro de estos colores!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hajar, Loyal Bodyguard<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro bicho legendario undercosted &#8211; ahora nos llevamos un Watchwolf cruzado con Dauntless Escort: sacrificas a este chavalote, y el resto de tus bichos que tengan nombre y apellido (osea, que sean legendarios) se reir\u00e1 del removal este turno. \u00daltimamente parece que est\u00e1n sacando bichos legendarios de veinte en veinte en las colecciones, conque mejor momento para montarse un mazo pro-leyendas va a ser dif\u00edcil. Yo ya no s\u00e9 qu\u00e9 m\u00e1s va a hacer falta para sacar una mono-Leyendas en Pioneer o Modern (que esto sale por dos).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hero of the Dunes<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un bicho que hace Unearth (la carta, no la habilidad) en cuanto entra en juego, y que de paso dopa los bichos de coste-Unearth? Pues mola el plan &#8211; mola bastante. L\u00e1stima que esto no tenga tama\u00f1o Reveillark ni Vesperlark &#8211; esa fuerza no la pusieron de casualidad &#8211; pero en Limtiado muy buena tendr\u00e1 que ser tu excusa para no picarte esto en cuanto lo veas. Incluso podr\u00eda llegar a salir en Standard y todo!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Legions to Ashes<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">TroloLOL; s\u00ed que se lo ten\u00edan callados, los chicos de WotC! \u00daltimamente no sacan colecci\u00f3n que no tenga alg\u00fan Vindicate u otro spot-removal con calidad para Construido capaz de partir cualquier permanente, y desde luego que los Urza Bros no iban a ser menos: nada menos que un Maelstrom Pulse exiliador y que s\u00f3lo partir\u00e1 m\u00faltiples en caso de tirar esto contra tokens &#8211; perder la capacidad de cargarse dos o m\u00e1s cartas adultas con un s\u00f3lo removal es una lastimita, pero cambiar eso por la capacidad de exiliar no es precisamente un mal negocio. Esto puede que no llegue a ver mesa en Modern (el Prismatic Ending ya cumple de maravilla en ese formato), pero en Pioneer y Standard esto se llevar\u00e1 en casi cualquier mazo que lleve los colores. Destrucci\u00f3n garantizada &#8211; a pillarse vuestras copias!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra, Tamer of Mak Fawa<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otra versi\u00f3n m\u00e1s de los Urza Bros &#8211; ahora raras normales sin Meld. Aqu\u00ed el Bro que no es Urza se luce pero bien: todos tus bichos con Ward de sacrificar permanente (quien quiera tirarle removal a algo tuyo tendr\u00e1 que petarse un permanente &#8211; incluyendo el propio Mishra), y todos tus Artefactos tienen Unearth (incluyendo los que no sean criatura &#8211; simplemente vuelven a la mesa un turno y luego se exilian, pero sin poder pegar ni hacer nada que no pudiera hacer un Artefacto normal); el conjunto desde luego que es deslumbrante &#8211; m\u00e1s sexy que el Mishra con Meld (mientras no tengas la otra mitad, claro). Cualquier mazo con propensi\u00f3n a meter mucho metal en el hoyo har\u00eda bien en fichar a este chavalote.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Queen Kayla bin-Kroog<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hmm, este personaje no hab\u00eda o\u00eddo hablar de \u00e9l en mi vida &#8211; ser\u00e1 de una de las novelas&#8230; Aqu\u00ed nos llevamos a la Reina del Metal (nombre de co\u00f1a &#8211; aunque esta colecci\u00f3n desde luego que otra cosa no, pero metal promete) que lo que har\u00e1 ser\u00e1 hacerte Windfall (descartar mano y robarte la misma cantidad de cartas) y pudiendo meter en mesa directamente criaturas o artefactos de coste uno, dos y tres (uno de cada como m\u00e1ximo) que se hayan ca\u00eddo. El truco pide cuatro man\u00e1s de vell\u00f3n y pide velocidad conjuro (hay el consabido paso previo en que el oponente no se cargar\u00e1 a la chica &#8211; la mitad de los bichos de este tipo no pasan de este punto), pero el value es brutal: poder jugar hasta tres cartas por valor de seis man\u00e1s pagando cuatro, y encima sin perder cartas por el camino, es mortal tan s\u00f3lo conque logres ponerlo en marcha una \u00fanica vez. Aprovecha mientras este bicho est\u00e9 en pie, porque con el mazo adecuado raro ser\u00e1 el oponente que sobreviva m\u00e1s de dos o tres activaciones &#8211; esto en Commander puede ser divertido&#8230; o atraer una cantidad poco saludable de atenci\u00f3n ajena no deseada.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Saheeli, Filigree Master<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Parece que la tenemos de vuelta: nuestra Walker pro-tokens-de-artefactos favorita; y una vez m\u00e1s, de tokens de artefacto es lo que va el tema: por -2, de dos en dos los plantamos, voladores y con prisa; y el resto de habilidades: por +1 hacer Scry-1 y luego robar si tapeas alg\u00fan artefacto, y por -4 poner un emblema con +1\/+1 y coste -1 a toda tu ferreter\u00eda &#8211; esto realmente se habla de t\u00fa con Gideon, Ally of Zendikar, y encima con habilidad de robar carta! Si en algo sale un mazo Construido pro-artefactos (material fijo que tiene que haber) esto entra la primera.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Sarinth Greater Wurm<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Grandecito, el animal, y no peque\u00f1o el efecto &#8211; un 7\/6 arrollador desde luego que no va a ser raro mitico cuando el Colossal Dreadmaw es com\u00fan, pero uno que pone Powerstones con Landfall ya es otro cantar. Esto desde luego que no es &#8220;un Bootlegger&#8217;s Stash capaz de pegar&#8221;, pero la combinaci\u00f3n de aceleraci\u00f3n extra y poder de pegada puede seducir a m\u00e1s de un jugador rampero. A ver si esto acaba en alg\u00fan mazo Construido&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Skyfisher Spider<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y para el equipo Golgari, nos llevamos nada menos que un 3\/3 con alcance que har\u00e1 Vindicate sacrificando un bicho (no vale a s\u00ed mismo), y que cuando se muera \u00e9l podr\u00e1s exiliarlo para ganarte unas vidillas (tantas como bichos tengas en el hoyo) &#8211; pues no mal Ravenous Chupacabra si no te importa sacrificar pe\u00f1a, y a un coste bastante asequible. Pick potente para Limtiado, y desde luego que esto dar\u00e1 el salto a Construido fijo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Third Path Iconoclast<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jarl &#8211; pues no han sacado un Young Pyromancer bicolor nuevo? El original fue durante mucho tiempo casi el &#8220;Tarmogoyf rojo&#8221; (la criatura ultrapotente de coste 1X, donde X el color: el blanco era el Stoneforge Mystic, el azul el Snapcaster Mage, el negro en Dark Confidant, y el verde, por supuesto, el siempre legendario Tarmogoyf), y ahora nos llevamos un reprint funcional que pondr\u00e1 tokens con no-criaturas en general, y que los tokens ser\u00e1n de artefacto &#8211; mola esta colecci\u00f3n o qu\u00e9? Esto realmente merece un mazo en Construido; a montarse una tokens de artefactos a la de ya!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tocasia, Dig Site Mentor<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vaya &#8211; por fin ha vuelto el Surveil! Esta vez, en vez del gremio Dimir, la habilidad se la llevar\u00e1 el &#8220;gremio&#8221; Bant (o eso sugiere el hecho de que una criatura legendaria de esos colores le d\u00e9 la susodicha a todos tus bichos). Como habilidad es chachi, pero ese culo de tres no augura una esperanza de vida excesivamente elevada&#8230; aunque con la habilidad de levantarte del cementerio al juego artefactos por valor de coste diez &#8220;flasheando&#8221; a esta t\u00eda, est\u00e1 claro que esto ser\u00e1 bastante m\u00e1s peligroso en el hoyo que en mesa &#8211; son ocho man\u00e1s el truco, pero mientras est\u00e9 en el hoyo es como si estuviera en la mano. El Surveil podr\u00e1 ayudar a cargar el cementerio con todo el metal que vayas a necesitar para ejecutar la venganza que fijo que le va a caer a quien se cargue a tu excavadora favorita&#8230;<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza, Prince of Kroog<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y aqu\u00ed tenemos la versi\u00f3n en rara normal del Urza Bro &#8211; el que s\u00ed que es Urza: un Tempered Steel con patas es un claro, clar\u00edsimo incentivo para llenar de metal el mazo en el que metas esto, y ponerse a crear tokens-Clone 1\/1 de los artefactos que tengas en mesa (y el token, obviamente, se llevar\u00e1 el +2\/+2) no hace sino redondear el conjunto. El tama\u00f1o de este Urza deja bastante que desear (este s\u00ed que se muere con Cut Down y con Lightning Strike), pero realmente las habilidades de \u00e9ste no tienen desperdicio &#8211; realmente me lo pide el cuerpo, montarme un mazo con esto!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Yotian Dissident<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Generous Visitor pro-artefactos por dos man\u00e1s? No est\u00e1 mal, pero su tocayo pro-encantamientos sal\u00eda por uno; claro que \u00e9ste tambi\u00e9n funciona con tokens, conque si lo que te van son los artefactos de &#8220;mentira&#8221; (y Powerstones parece que vamos a plantar un pu\u00f1ao en esta colecci\u00f3n) contadores vas a meter para aburrir. Combo bastante pu\u00f1etero con el Triskelavus y el Pentavus, por cierto.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Yotian Tactician<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Lord para Soldiers? Desde luego que no es mal pick para Limitado (ni de co\u00f1a), pero para esta colecci\u00f3n hubiera preferido algo m\u00e1s parecido a un Darling of the Masses &#8211; algo con habilidad de poner tokens de Soldier 1\/1 (aunque claro &#8211; eso ya lo hace el Urza, Prince of Kroog). Sea como sea, si ves esto en un sobre, es una se\u00f1al del Multiverso para montarte la Azorios-Solider &#8211; m\u00e1s te vale tener un buen motivo si piensas pasar esto en el Draft!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Arcane Proxy<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y por fin llegamos al plato fuerte de la colecci\u00f3n: los Artefactos &#8211; y estrenando habilidad nueva: Prototype. B\u00e1sicamente, bichos artefactos ultracaros (tama\u00f1o Urzatron) que podemos bajar de baratillo por un coste coloro, con las mismas habilidades y de menor tama\u00f1o &#8211; simple, elegante y efectivo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y el modelo que nos ocupa la verdad es que no tiene desperdicio en absoluto: nada menos que una especie de Torrential Gearhulk sin flash que tambi\u00e9n &#8220;flashear\u00e1&#8221; conjuros, y que estar\u00e1 limitado a &#8220;flashear&#8221; costes igual o menores que su fuerza (cuatro a coste normal, dos a coste prototipo). La habilidad s\u00f3lo la tendr\u00e1s si bajas el bicho a pelo &#8211; nada de blinkeos ni chanchullos &#8211; pero incluso en Standard el repertorio de hechizos por uno o dos disponibles que se puedan explotar con esto es abrumador. Si esto no acaba convirti\u00e9ndose en el Snapcaster Mage favorito de Pioneer (y mal no se portar\u00eda en Modern) poquito le faltar\u00eda.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Ashnod&#8217;s Harvester<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y vuelve la consabida habilidad: Unearth &#8211; ahora para artefactos. Aqu\u00ed nos llevamos uno bastante manejable, pero no por barato menos pu\u00f1etero: jamarse cartas de cementerio ajeno ha mostrado ser un h\u00e1bito bastante molesto en el metajuego actual (la Graveyard Trespasser se juega en todos lados), y tener un bicho baratero con esa misma habilidad, y encima autorrecurrente (s\u00f3lo para un tiro, eso s\u00ed) como que poco har\u00e1 por ganarse las simpat\u00edas de los amantes de amortizar el propio descarte. Chinche maja, y desde luego que con calidad suficiente para Construido (m\u00e1s para llevar de base que de banquillo).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Autonomous Assembler<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; gracioso el concepto: el Assembly-Worker de Mishra&#8217;s Factory, y en versi\u00f3n Prototype, y con la habilidad de repartir contadores a tus Assembly-Workers (hay unos cu\u00e1ntos en esta colecci\u00f3n, pero en Construido complicado que vean juego, a excepci\u00f3n de \u00e9ste y la manland). La combinaci\u00f3n de vigilancia y la habilidad (que es de tapeo) recuerda bastante a la manland original y su asombrosa habilidad de atacar de dos y bloquear de tres &#8211; claro que esto tambi\u00e9n puede hincharse a s\u00ed mismo mientras pega. Mola para Construido, y a los mazos de Hardened Scales puede que les guste y todo (si llevan blanco, claro &#8211; esto a pelo tira caro).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Bladecoil Serpent<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro bicho m\u00e1s de coste &#8220;m\u00e1s propina&#8221; &#8211; en este caso seis, y esta vez con los colores Grixis. Aqu\u00ed lo que nos llevamos ser\u00e1 un 5\/4 por seis (una vez m\u00e1s, bastante undercosted) pero que nos dar\u00e1 carta extra por cada dos azules que echemos, le quitar\u00e1 carta al otro por cada dos negros que echemos, y entrar\u00e1 con Haste y +1\/+0 por cada dos rojos que metamos aqu\u00ed dentro &#8211; sin duda, los triggers favoritos tender\u00e1n al oscuro y azulado; el rojo mola para tirarlo una vez, pero no m\u00e1s all\u00e1. Un bicho goloso para Control o Midrange, sin duda &#8211; y m\u00e1s si tu mazo dispone de man\u00e1 &#8220;a la carta&#8221; (es decir, muchas duals azul-negras) para elegir pillar t\u00fa o pringar \u00e9l\/ella las suyas. Esto va a ver juego Construido pero bien!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Blitz Automaton<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Este bicho entra derrapando! Un 3\/2 con Haste por tres ya es un pick letal para montarse la Boros-Aggro o en casi cualquier mazo con rojo que se te ocurra (en Limitado, se entiende); uno 6\/4 con Haste es b\u00e1sicamente un Lava Axe para rematar la partida. Por A o por B, esto har\u00e1 que las vidas ajenas bajen a ritmo alarmante &#8211; pick m\u00e1s que potable para los magos rojos!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Cityscape Leveler<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bicho grandote con una cantidad bastante grande de mala leche &#8211; Vindicate cuando juegues esto (como los Eldrazis &#8211; se disparar\u00e1 incluso si lo contrarrestan) y cada vez que ataque, y como la di\u00f1e, repetimos con el Unearth.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si alguien se estaba preguntando cu\u00e1l ser\u00eda la curva alta para una Ramp de artefactos en Standard o Pioneer con esta colecci\u00f3n, aqu\u00ed tenemos la respuesta &#8211; pueden haber m\u00e1s artefactos caretes potentes disponibles (el Shrine of the Forsaken Gods tambi\u00e9n funciona con artefactos, por cierto), pero \u00e9ste parece a priori el m\u00e1s atractivo y que no se jugar\u00e1 de baratillo con el Prototype. Y no os preocup\u00e9is por las Powerstones &#8211; no son tantos los oponentes que podr\u00e1n sacarle brillo a las susodichas, y si los hay, tampoco es que les mole la idea de perder un permanente adulto a cambio. Sin duda, una de las estrellas de la colecci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Clay Champion<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Interesante concepto: un Grizzly Bears por cuatro m\u00e1s &#8220;propina&#8221; que ir\u00e1 repartiendo contadores +1\/+1 en funci\u00f3n del man\u00e1 Selesnya que inviertas aqu\u00ed: tres contadores para el propio bicho por cada dos man\u00e1s verdes, y un contador a hasta otros dos bichos por cada dos blancos &#8211; esto pide Hardened Scales una cosa mala &#8211; si en algo surge el arquetipo en Pioneer (maldita sea la hora en que prohibieran el Walking Ballista) esto tiene que entrar a la fuerza. Cart\u00f3n imprescindible para los amantes de los contadores.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Combat Courier<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Parcel Myr por uno que encima tiene Unearth? El original no es que fuera dise\u00f1ado precisamente con Construido en mente (realmente era poco m\u00e1s que hacer la gracia de poner el subtipo Clue a una criatura), pero \u00e9ste ya tiene gustirrin\u00edn &#8211; mal no deber\u00eda llevarse con alg\u00fan mazo basado en Victimize.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Goblin Firebomb<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Universal Solvent con Flash? Pues ni tan mal, y menos en una colecci\u00f3n que promete enterrarnos vivos en Powerstones &#8211; un mazo dedicado no deber\u00eda tardar m\u00e1s de cinco o seis turnos en poder tirar esta cosa (mientras no sea manco robando). Pick goloso para Limitado &#8211; ojo con no pic\u00e1rtelo, que esta carta puede no dar la vuelta tan f\u00e1cilmente.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Goring Warplow<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A la rica chinche con Deathtouch &#8211; esta vez se lo lleva el negro! Aqu\u00ed nos llevamos un Pharika&#8217;s Chosen por dos man\u00e1s que al late-game lo podemos colocar a tama\u00f1o 5\/4. Bloqueador letal en los primeros turnos y luego un tocho de los de tumbar jugadores en tres turnos &#8211; se puede ser m\u00e1s genial. For Limited Use Only, pero de los potentes &#8211; si es que el Prototype es mear Fanta!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Haywire Mite<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; peque\u00f1ito pero mat\u00f3n, este Qasali Pridemage. Esto no podr\u00e1 cargarse criaturas, pero el que suele meter este tipo de cartas en su mazo ser\u00e1 para defenderse del tipo de artefactos o encantamientos a los que no se les puede tirar un Terminate, y esas viditas extra por el camino no estorban para nada. Juego tiene que ver, con tanto Veh\u00edculo, tanto cacharro y tanta Saga como circula \u00faltimamente por los formatos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Hulking Metamorph<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Phyrexian Metamorph nuevo? El original ten\u00eda la gracia de costar man\u00e1 phyrexano, pero poder clonarse un artefacto o una criatura (s\u00f3lo del equipo local, ojo) con una tarifa plana de tama\u00f1o (3\/3 por cuatro man\u00e1s, 7\/7 por nueve) tampoco suena tan mal, y las Powerstones mal que bien pueden ayudar a que esto entre rapidito. Ahora mismo no se juegan demasiados Clones, pero alguno sale de vez en cuando en alg\u00fan mazo de bichos ETB &#8211; a ver qu\u00e9 acogida tiene este cyberClone.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Liberator, Urza&#8217;s Battlethopter<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro t\u00f3ptero legendario? No son particularmente abundantes, pero tienden a ser graciosos, y un Shimmer Myr volador que se ir\u00e1 hinchando cada vez que juegues una carta m\u00e1s cara que la fuerza de este bicho ciertamente uso puede tener. Los mazos pro-Flash van a hacer muy buenas migas con esta nave rebelde.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mask of the Jadecrafter<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un artefacto que puedes partir por X para poner un token X\/X? Porqu\u00e9 no pagar directamente X por un bicho, como con Endless One o con Stonecoil Serpent? Bueno&#8230; si da la casualidad de que tienes verde, puedes repertir el truco para un total de dos bichos por una carta &#8211; como oferta, bastante interesante la verdad. Sigue tirando carete para Construido (por el man\u00e1 que te va a pedir esto hay cosas mucho mejores, empezando por los bichos con Prototype), pero para Limitado esto ser\u00e1 un pick nada, nada desde\u00f1able para los amantes del metal bien provistos de verde y\/o Powerstones.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mine Worker<\/b><\/p>\n<p><b>Power Plant Worker<\/b><\/p>\n<p><b>Tower Worker<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jua jua jua &#8211; en lugar de traer de vuelta la Urzatron (ni de co\u00f1a sacan esas tierras en Pioneer, ni mucho menos en Standard) nos llevamos un ciclo de Assembly-Worker comunes: uno que nos dar\u00e1 vidas extra, otro con &#8220;mechero&#8221; y otro que dar\u00e1 man\u00e1 incoloro; junta los tres y sus habilidades aumentar\u00e1n &#8211; el de las vidas y el man\u00e1 dar\u00e1n el triple de cada cosa (el Tower Worker dar\u00e1 man\u00e1 de tres en tres y todo) y el del &#8220;mechero&#8221; en vez de doparse hasta fin de turno se pondr\u00e1 contadores +1\/+1. Juntar el Trio Intocable va a ser especialmente complicado en este Limitado &#8211; d\u00f3nde estar\u00e1 el Self-Assembler cuando hace falta? &#8211; pero los bonus son tentadores; de todos modos recomendamos picar primero el de Tower y el de Power Plant &#8211; el de Mine ya flojea bastante m\u00e1s que los otros. A ver qui\u00e9n se atreve a juntar la tr\u00edo artefactil en este Limitado!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra&#8217;s Research Deck<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Se supone que esto es la nueva versi\u00f3n del Mishra&#8217;s Bauble? Desde luego que eso de hacer Light Up The Stage no es mal suplente de robar carta el turno siguiente, pero eso de tener que apoquinar man\u00e1 para bajarlo y activarlo digamos que le quita la gracia al tema. Al menos el Unearth le dar\u00e1 un poco m\u00e1s de juego a esto que el original de Coldsnap &#8211; igual lo suficiente como para que esto entre en alg\u00fan mazo con rojo en Standard y Pioneer, donde no es legal la variante de coste cero.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Persistent Behemoth<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Crucible of Worlds en formato criaturil? Ya tenemos el Ramunap Excavator a mitad de precio, pero esto ya tiene bastante m\u00e1s resistencia a hostias y removal (magn\u00edfico culazo de siete), y el detallito del Unearth (y barato encima) desde luego que no es una mala oferta. Parece que hay unas cu\u00e1ntas cartas en las \u00faltimas colecciones basadas en descartar tierras for fun and profit &#8211; junta esto con el equipo Soul of Windgrace y esto ya huele a arquetipo y todo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Phyrexian Fleshgorger<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s Prototypes &#8211; aqu\u00ed otro raro m\u00edtico, y de los de mala leche: Menace y Lifelink, y como le intenten tirar algo hay que apoquinar vida por valor de su fuerza (tres en talla S, siete en talla XL). \u00c9ste es un momento tan bueno como cualquier otro para se\u00f1alar que si le tiras un blinkeo a un Prototype, \u00e9ste volver\u00e1 a la mesa en tama\u00f1o cheto &#8211; combinar el Prototype con efectos tipo Ephemerate puede provocar unas buenas hemorroides en mesa ajena. Probablemente de los mejores bichos de la colecci\u00f3n &#8211; y eso que acabamos de empezar!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Platoon Dispensary<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Al rico cagatokens! Y encima uno que te ir\u00e1 dando cartas extra como tengas la mesa cargada (conque tengas otros dos bichos junto a esto ya vale) &#8211; y a\u00f1adimos Unearth a la ecuaci\u00f3n, para quedarnos contentos; realmente pocas cartas pueden animarte mejor a echar el h\u00edgado jugando criaturas! No hay ni que preocuparse por las Wrath of God con esto delante &#8211; esas cartas extra se asegurar\u00e1n de que no se le acabe la gasofa a tu mazo de chinches. Quiz\u00e1 la mejor curva alta imaginable para un mazo de tokens o de bichos \u00f1ajos en general!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Portal to Phyrexia<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Powerfuloso tiene que ser un artefacto para salir por nueve, ser raro m\u00edtico y tener el nombre de Phyrexia; qu\u00e9 tal suena una especie de God-Pharaoh&#8217;s Gift que hace pr\u00e1cticamente un Wrath of God cuando entra en mesa?\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Cart\u00f3n superlativo en coste, superlativo en efecto y mortal como se quede funcionando m\u00e1s de uno o dos turnos &#8211; como tope de curva para un mazo rampero basado en Powerstones es perfectamente viable, pero me pregunto si, como pasara con el artefacto de Hour of Devastation, saldr\u00e1 (en esta colecci\u00f3n o en las siguientes) alguna carta que permita trampear en mesa uno de \u00e9stos. Estad atentos a esto, porque esto puede acabar dando m\u00e1s guerra de lo que parece.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Razorlash Transmogrant<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No podr\u00eda faltar en esta colecci\u00f3n &#8211; el cl\u00e1sico bicho negro autorrecurrente. En esta ocasi\u00f3n nos llevamos una variante del Scrapheap Scrounger con habilidad autorrecurrente algo m\u00e1s carera, pero que no se comer\u00e1 nuestro cementerio (importante para los efectos dependientes de tenerlo cargado) y con un no poco interesante descuento de cuatro man\u00e1s si nuestro oponente lleva un exceso de man\u00e1 no b\u00e1sico &#8211; cosa que desde luego encontrar\u00e1s m\u00e1s de una vez en Construido, donde quien no juegue colores de tres en tres (o m\u00e1s) es porque no quiere. Bicho sexy y pu\u00f1etero &#8211; digno de un mazo!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Rootwire Amalgam<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">M\u00e1s Prototype &#8211; ahora nos llevamos un muchachote que podemos sacrificar m\u00e1s tarde para sacar a su primo de Zumosol: un token con el triple de fuerza que el difunto reciente (2\/3 a tama\u00f1o S, 5\/5 a tama\u00f1o XL; tama\u00f1os de la criatura original, no el token), y encima con Haste. Siguiendo la tradici\u00f3n de esta colecci\u00f3n, la habilidad pide man\u00e1 coloro &#8211; en este caso verde, y bastante &#8211; y de paso velocidad conjuro, conque que nadie se emocione ni piense que esto es un bicho con &#8220;dos vidas&#8221; (nada de sacrificar esto a la pila de removal o en mitad de un combate), pero diez man\u00e1s por un puto 15\/15 con haste realmente va a haber gente intent\u00e1ndolo en Construido y Commander &#8211; sobre todo Commander. Incluso en la colecci\u00f3n de los artefactos (de las cosas que peor traga el verde), el verde sigue poniendo los tocinos m\u00e1s grandes.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Simian Simulacrum<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dos contadores +1\/+1 a un bicho por tres man\u00e1s, y si esto la di\u00f1a, repetir por verde &#8211; casi como el Verdurous Gearhulk, pero en peque\u00f1ito. La verdad es que me gusta el concepto, y complicado veo que los jugadores de Hardened Scales no piensen igual &#8211; y menos cuando el verde es un color de base en el susodicho mazo. Los amantes de los contadores estar\u00e1n encantados de hacer el mono con esta cosa!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Skitterbeam Battalion<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y otro Prototype raro m\u00edtico m\u00e1s para la colecci\u00f3n: esta vez el cl\u00e1sico ej\u00e9rcito en una sola carta: tres bichos por el precio de uno &#8211; 4\/4 a tama\u00f1o natural, 2\/2 en formato viaje &#8211; y todos con Haste y Trample. Est\u00e1 claro que los de WotC han visto venir el combo con el blinkeo, conque todos los Prototypes que tengan alg\u00fan efecto ETB que escale con su fuerza\/resistencia (por el momento, todos) tendr\u00e1n condicionado el efecto a que hayas jugado f\u00edsicamente la carta &#8211; nada de blinkear esto y llevarte dos tokens 4\/4 extra.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con todo, realmente esta nueva habilidad pinta de maravilla &#8211; no mala forma en absoluto de lograr que los artefactos m\u00e1s tochos sean viables en Construido sin acabar saliendo en todos los mazos, y al mismo tiempo que sean viables para las cl\u00e1sicas &#8220;monobrown&#8221; de toda la vida, con man\u00e1 incoloro. Realmente no puedo esperar a ver qu\u00e9 clase de mazos de artefactos surgir\u00e1 en Construido con esta colecci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Spectrum Sentinel<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un bicho de coste uno con protecci\u00f3n contra multicolor y que te ir\u00e1 dando vidas extra por cada tierra no b\u00e1sica que plante el equipo visitante? No tiene los n\u00fameros agresivos del Soldier of the Pantheon, pero desde luego que esto dar\u00e1 bastantes m\u00e1s vidas que su tocayo blanco (aparte que raro es el jugador de monocolor que juega s\u00f3lo b\u00e1sicas), y el poder llevarse en cualquier mazo tiene que ser un incentivo a la fuerza. No son tantos los hechizos multicolores que llevan los mazos multicolores, pero fijo que unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos pueden agobiar a m\u00e1s de un jugador &#8211; sobre todo aggro.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Steel Separh<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Bonito avioncete &#8211; repartiendo habilidades entre las criaturas buenas (osea, las del equipo local) antes de cada combate, y con una versi\u00f3n Prototype realmente antibalas: un Phantom Monster por tres man\u00e1s ya es artiller\u00eda pesada, pero uno que trafica con este tipo de habilidades ya se habla de t\u00fa con el Vampire Nighthawk, si no supera directamente! Los mazos aggro con blanco har\u00e1n bien en calzarse un buen n\u00famero de estas bellezas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Surge Engine<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro bicho tipo Figure of Destiny? Pues s\u00ed que les ha cogido gusto WotC a los bichos con Level-Up (la verdad es que este sistema es mucho, mucho m\u00e1s elegante que el Level-Up, todo sea dicho). Ahora lo que nos llevamos ser\u00e1 un murete 3\/2 por dos &#8211; n\u00fameros poco agraciados para un bloqueador &#8211; que por un man\u00e1 azul cambiar\u00e1 el s\u00f3lo-poder-bloquear por poder-atacar-y-no-ser-bloqueado. Siguiente nivel, y ahora nuestro mech se vuelve azul\u00f3n y 5\/4, y si nuestro Transformer tiene un brillante culo met\u00e1lico azulado podremos apoquinar seis man\u00e1s y robarnos tres cartas &#8211; esto \u00faltimo, eso s\u00ed, una \u00fanica vez en toda la partida. Todas y cada una de las habilidades se pueden pagar a velocidad instant\u00e1nea (como con todas las variantes del Figure of Destiny hasta la fecha), conque esto no es incompatible con el excelso y muy azul arte de guardarse el man\u00e1 durante el turno contrario por si cae alg\u00fan counter. La verdad es que pocos motivos se me ocurren para que un mazo aggro o tempo azul no se meta unos cu\u00e1ntos de \u00e9stos para traspasar alg\u00fan que otro bloqueador.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Terisian Mindbreaker<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un monstrenco que har\u00e1 Traumatize cada vez que ataque, y no tiene ni que impactar &#8211; ciertamente complicado que esto no se coma removal antes siquiera de poder hacer amago de tapearse&#8230; pero aqu\u00ed viene Unearth al rescate, y por cuatro man\u00e1s (bien de azul, por cierto) te lo llevas y con Haste &#8211; por un turno, claro. Sin duda, un bicho m\u00e1s peligroso en el hoyo que en mano &#8211; no mal incentivo para que un mazo pro-deckeo trate de meter algo de autodeckeo o de looting (mejor esto \u00faltimo).\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>The Stasis Coffin<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; no mal concepto: tres man\u00e1s bajarlo, dos man\u00e1s activarlo, y tienes inmunidad total por un turno &#8211; como Teferi&#8217;s Protection, pero s\u00f3lo afectando al jugador. No estoy seguro de cu\u00e1ntos mazos querr\u00e1n invertir cartas en simplemente poder sobrevivir un turno m\u00e1s al oponente, pero como banquillo contra aggro o combo esto tiene buena pinta &#8211; y ni que decir tiene que todo mazo que lleve un Karn, The Great Creator querr\u00e1 una copia en sus 15 cartas de no-mazo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>The Stone Brain<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hey &#8211; bonito Jester&#8217;s Cap! Aqu\u00ed nos lo llevamos estilo Unmoored Ego: nombras la carta, eliminas todas las copias de todos los sitios, y el damnificado se roba una carta por cada copia que le hayas pillado en mano. Esta versi\u00f3n se activa por cuatro man\u00e1s a plazos (dos bajarlo y dos activarlo) &#8211; no mala alternativa a los conjuros de coste tres, y m\u00e1s pudiendo jugarlo de cualquier color. Cacharrete potente &#8211; complicado que no se meta alguna copia en el banquillo de cualquier mazo con Karn, the Great Creator.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Thran Power Suit<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un All That Glitters en formato equipo? S\u00f3lo funciona con Auras y Equiipos, y por supuesto \u00fanicamente con los que el finado lleve encima, pero el plan no es precisamente grog flojucho &#8211; y el Ward desde luego que ayuda. Si en algo surge alg\u00fan mazo pro-Equipos en Construido (material hay de sobra; para Auras esto puede funcionar, pero hay mejores sinergias) esto tiene que entrar a la fuerza.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Thran Spider<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Giant Spider que regala Powerstones para t\u00ed y para un oponente por tres man\u00e1s? No mala oferta &#8211; siempre y cuando t\u00fa vayas a sacarle m\u00e1s brillo a los susodichos tokens que el equipo visitante, claro. A\u00f1adimos una habilidad maja de hacerse Impulse de artefactos por siete man\u00e1s, y la verdad es que esto merece un mazo &#8211; como surja algo capaz de generar un buen chorro de man\u00e1 en Standard o Pioneer, esto entrar\u00e1 fijo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Transmogrant Altar<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Heeeey &#8211; sexy, el cacharro! Nada menos que un Ashnod&#8217;s Altar remasterizado! Para la ocasi\u00f3n, los de WotC han tenido la grandiosa precauci\u00f3n de requerir que el artefacto se tapee (eso s\u00ed &#8211; el man\u00e1 lo da de tres en tres), pero tres man\u00e1s por una chinche (y por un man\u00e1 negro &#8211; importante) ya hablan un idioma interesante, y si te apetece cargarte a tus propios bichos para otra cosa, la opci\u00f3n de plantar tokens 3\/3 no deja de ser atractiva. Realmente esta carta ha nacido con un mazo bajo el brazo &#8211; adelante todos los mazos Sacrifice!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Transmogrant&#8217;s Crown<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un Bonesplitter que a\u00f1ade que como el bicho equipado la di\u00f1e te robas una carta? Pues nos llevamos nada menos que lo m\u00e1s parecido que han sacado al Skullclamp en d\u00e9cadas, y con la cantidad de material pro-sacrificio que han sacado en Magic \u00faltimamente, complicado veo que este equipo tenga problemas para encontrar un hogar (esto se equipa por uno). A la Rakdos Sacrifice realmente le tiene que molar este cacharro!<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Urza&#8217;s Sylex<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Otro Sylex &#8211; ahora nos llevamos el original (en lo que respecta a la historia, claro &#8211; el original sigue siendo el Golgothian Sylex, pero \u00e9se es particularmente ingrato de hacer reprint), y para variar nos lo llevamos en formato Oblivion Stone &#8211; y de paso carg\u00e1ndose tambi\u00e9n tierras, dejando a cada jugador con seis.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y de propina, cuando exilies esta cosa (normalmente por su habilidad, aunque tambi\u00e9n vale si le cae alg\u00fan removal), por dos man\u00e1s m\u00e1s de buscas un Walker. Personalmente me sigue gustando m\u00e1s el Karn&#8217;s Sylex (m\u00e1s f\u00e1cil de apuntar con \u00e9l para no cargarte tus propias cosas), pero \u00e9ste entra enderezado &#8211; parece que los magos blancos preferir\u00e1n el Sylex de los Urza Bros (aunque, por cierto, no podr\u00e1s buscarte ning\u00fan Urza Bro con esto).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Yotian Frontliner<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Una chinche artefactil 1\/1 que hinchar\u00e1 de +1\/+1 a un bicho cada vez que pegue &#8211; nunca a s\u00ed mismo, imporante &#8211; y que si la espicha tiene &#8220;vida extra&#8221; &#8211; la verdad es que para salir por un man\u00e1 este bicho tiene mordiente! Para una tribal de Soldiers o alguna Affinity con blanco esto podr\u00eda jugarse y todo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Battlefield Forge<\/b><\/p>\n<p><b>Brushland<\/b><\/p>\n<p><b>Llanowar Wastes<\/b><\/p>\n<p><b>Undergrown River<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Estaba cantado: si en Dominaria United nos llevamos un pu\u00f1ado de las painlands originales, estaba clarinete que el resto vendr\u00edan despu\u00e9s. No s\u00e9 qu\u00e9 les ha dado a Wizards para sacar los ciclos de tierras dobles seis en la primera colecci\u00f3n y cuatro en la siguiente, pero tampoco es algo excesivamente problem\u00e1tico. Lo dicho &#8211; hacerse con el playset los que todav\u00eda no lo teng\u00e1is.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Blast Zone<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vuelve la Ratchet Bomb en formato tierra &#8211; no mala combinaci\u00f3n con todas las tokens de Powerstone que pretenden ponerse en mesa con esta colecci\u00f3n: esto no podr\u00e1 cargarse las susodichas en ning\u00fan momento, pero podr\u00e1 llevarse por delante todo lo dem\u00e1s (menos tokens ajenas, claro). Si tu mazo no anda muy necesitado de man\u00e1 coloro (tiene que surgir un mazo casi &#8220;monoincoloro&#8221; de esta colecci\u00f3n a la fuerza), esto entra de maravilla.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Demolition Field<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un reprint del Field of Ruin &#8211; pues ni tan mal con la cantidad de tierras dobles, Triomas y manlands que circulan por los formatos. \u00c9ste a\u00f1ade la coletilla de que lo de buscarse tierras b\u00e1sicas para suplir la tierra petada es voluntario (en el original es obligatorio, ojo &#8211; puede no ser obligatorio &#8220;encontrar&#8221; tierra, pero s\u00ed barajar despu\u00e9s). No mal a\u00f1adido para Standard.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Fortified Beachhead<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Vaya vaya &#8211; esto s\u00ed que no me lo esperaba! No ha sido desde Lorwyn y Morningtide que salieron las tierras dobles o multicolores en general dependientes de mostrar carta del tipo de criatura adecuado para que entren enderezadas &#8211; en esta ocasi\u00f3n nos la llevamos con tipo de criatura Soldier, y entrando enderezada tambi\u00e9n si tenemos un susodicho en mesa. Un Wanderwine Hub Soldier-dependiente no es moco de pavo, pero ciertamente no dar\u00e1 la talla contra el resto de tierras disponibles en Standard (sin ser la alegr\u00eda de la huerta, las &#8220;Slowlands&#8221; y las Painlands le dan quinientas vueltas a esto), pero el bonus de poder usar esto para hinchar a tus efectivos ya suma bastantes puntos respecto a la competencia. A priori no parece que haya m\u00e1s tribus en esta colecci\u00f3n que Soldier (\u00e9sta es una colecci\u00f3n ambientada en el equivalente magicquero de una Guerra Mundial), pero molan estas tierras pro-tribales, estar\u00eda guay ver a los de WotC sacar alguna carta m\u00e1s de este tipo.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Mishra&#8217;s Foundry<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Y para terminar por hoy, una Manland &#8211; complicado ser\u00eda que sacaran una colecci\u00f3n basada en The Brothers War y no sacaran la \u00fanica tierra que la gente recuerda con nombre del Bro que no es Urza. Al final no nos llevamos la Mishra&#8217;s Factory de vuelta en Standard (igual ser\u00eda un poco overpowered), pero una variante m\u00e1s ofensiva (ahora dopa de +2\/+2, pero s\u00f3lo a atacantes). Sobra decir que en Modern (donde no s\u00f3lo es legal la Factor\u00eda original, sino que ni as\u00ed se juega) esto no entrar\u00e1 ni de co\u00f1a, pero en Pioneer y desde luego en Standard los amantes de pegar con tierras andan un poco escasos de alternativas mejores (o al menos m\u00e1s baratas de activar). Tierra chachi, desde luego &#8211; me pregunto qu\u00e9 clase de &#8220;tierra de Urza&#8221; sacar\u00e1n (la Urzatron estar\u00e1 m\u00e1s que vedada, pero igual sacan algo tipo Eldrazi Temple para artefactos con pegas &#8211; una Urza&#8217;s Workshop quiz\u00e1?).<\/span><\/p>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div><strong>Agradecimientos<\/strong><\/div>\n<div>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5191\" aria-describedby=\"caption-attachment-5191\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5191\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/pj-1.jpg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5191\" class=\"wp-caption-text\">Pedro Jim\u00e9nez &#8211; Autor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<td>\n<p><figure id=\"attachment_5192\" aria-describedby=\"caption-attachment-5192\" style=\"width: 131px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-5192\" src=\"http:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/files\/2022\/07\/aru.jpeg\" alt=\"\" width=\"131\" height=\"131\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-5192\" class=\"wp-caption-text\">Aruna Prem Bianzino &#8211; Editor<\/figcaption><\/figure><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qu\u00e9 pasa gente? Pues que ahora WotC saca colecciones a velocidad absurda, y ahora nos toca una colecci\u00f3n Bro &#8211; quiz\u00e1 la colecci\u00f3n m\u00e1s Bro de la historia de Magic: qu\u00e9 tal si empezamos con los spoilers de The Brothers War? &nbsp; A los viejunos del lugar les sonar\u00e1 este t\u00e9rmino, pero por si queda [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":278,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[539,540],"language":[197],"class_list":["post-5233","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articulos","tag-bro","tag-spoiler","language-es_es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5233","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/278"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5233"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5233\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5235,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5233\/revisions\/5235"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5233"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5233"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5233"},{"taxonomy":"language","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.magicjudges.org\/iberia-es\/wp-json\/wp\/v2\/language?post=5233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}